Lead3D立视6月初在上海百脑汇成功开店,展台位于徐家汇美罗城一楼,百脑汇大厅的入口处,你可以去那边体验下吧,至于他们的裸眼3D手机贴膜7月底就上市了,不一定非得去他们的专卖店,在佳杰科技的渠道商那都可以买到,中关村电脑城都有卖的啦。
您好,我是HTC大陆地区的高级技术工程师,因为HTC有一款手机就是裸眼3D的,所以我的工作就是为公司写关于裸眼3D的技术资料,下面我就把我写的一部分内容发给你,让你了解一下什么叫裸眼3D,裸眼3D和普通3D有什么区别:
目前市场上主流的3D播放格式有以下几种:
左右式——通过专用软件把视频转换成左右分屏的播放状态,两边同时播放同样的内容,但是在播放平率上有细小的差异,通过这些差异来产生视频交错,使得观看者产生3D感。
HTVEVO3D使用的就是左右式裸眼3D原理。
上下式——原理和左右式差不多,区别在于:
如果是左右格式,播放成3D效果,**的画面宽度不变,长度是原来的1/2。
如果是上下格式,播放成3D效果,**的画面长度不变,宽度是原来的1/2。
任天堂的游戏机3DS使用的就是上下式裸眼3D原理。
红蓝式——红蓝就是指把画面转成红蓝两种颜色在通过红蓝眼镜来实现3D功能,这是最原始的技术,需要专门的投影设备才能实现。类似于很多**院里播放的3D**使用的就是这种技术,如果你在观看时取下眼镜时,你会看到屏幕上显示的是很多叠加在一起的图像。
播放这些3D**的设备主要分一下几种:
大型设备(电视机等)
偏光式——需戴3D眼镜观看,对播放设备的刷新频率和亮度要求较高,一般刷新频率需要达到240Hz左右,也就是说需要让两个眼睛分别达到120Hz的一个播放频率才能比较舒适的观看,现在很多所谓的不闪式3D就是指偏光式3D。因为视频通过相互交错产生3D效果,所以对播放后的亮度会有降低的情况,很难达到视频本身的分辨率和亮度。
优点:所需佩戴的3D眼镜成本较低(大概在100元一副左右),因为刷新平率很高,所以肉眼很难识别到屏幕的跳动感,长时间观看也一般没有问题。
缺点:因为需要播放高亮度,高频率的视频,所以对设备本身的制造工艺有比较高的要求,3D片源相对于快门式来说较少,观看可视角度比快门式稍小。
总结:偏光式属于比较实用和民用的产品,价格相对快门式较低,适合于家庭使用。
快门式——英文为ActiveShutter3D,配合主动式快门3D眼镜使用。主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。
优点:播放效果较好,设备要求刷新平率达到120Hz即可,无论是色彩还原度
亮度、分辨率都可以保持原视频的同等程度,观看的可视角度非常大,几乎可以达到180度左右。
缺点:设备价格过高,快门3D眼镜价格也比较高(大概在800~1000元一
副左右),播放时有一定的闪烁情况,眼镜需要充电使用,不是很方
便,因为眼镜需要发射信号和电视同步,所以有一定的辐射,不适
合长期观看
总结:快门式属于比较商业化的产品,适合在展览,会场等,公司等做演示使用。
小型设备(手机、MP4、电子相框等)
裸眼——人的双眼基本处于同一平面,两眼之间一般会有8厘米左右的距离,因此观看物体时视线会形成一个交叉角度,角度越大,立体感和距离感就越强。由于交叉角度的存在,双眼看到的画面并不相同,也就是产生了“视差”(类似于斗鸡眼的情况),两幅具有视差的画面经过大脑处理后才能得到完整的立体景象。裸眼就是说不用戴3D眼镜也可以看得出3D效果。HTCEVO3D的液晶屏就采用了类似人眼的“视觉差屏障”技术,控制左右眼看到不同的图像,然后利用人眼的视觉成像原理,形成的3D纵深效果。
优点:目前一般裸眼3D技术都应用在类似于手机、MP4、电子相框、平板电脑
这种中小型可移动设备上较多。对于不想买大型3D设备的用户来说既可
以不戴3D眼镜来体验到3D的乐趣,携带也比较方便。
缺点:需要使用特殊的液晶材质才能实现裸眼3D效果,所以一般支持裸眼3D功能的手机或MP4等价格会比较高,因为目前裸眼3D技术还处于发展阶段,所以不是很成熟,观看的可视角度非常小,几乎需要垂直观看才能体验到比较好的效果,而且使用类似手机这种移动设备来观看或者拍摄3D视频都非常的耗电。
总结:裸眼3D目前技术还不是很成熟,片源也相当的少,很多厂家只是拿这个来做一个噱头,但是如果想体验一下3D的魅力,尝一下鲜的话,选择裸眼3D设备也是不错的选择。
最后祝你生活愉快!
是通过使用开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层来形成一个90度角的垂直条纹系列,从而达到正面视觉上的立体3D效果。
计算机屏幕是平面二维的,之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
视差屏障技术:
就是将两个不同角度的影像等距离分割成垂直线条状,然后利用插排(interlace)的方式将左右影像交错地融合在一起。融合图形的偶数部分是右影像,奇数部分是左影像。
不过要想达到立体效果,还得把透光狭缝与不透光屏障垂直相间的光栅条纹加在融合图形上,狭缝与屏障之间的宽度需要与左右影像切割的宽度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,来保证影像与左右眼对应,通过双眼看到的影像差形成立体感觉。
—裸眼3D技术,—裸眼3D
目前已经上市的裸眼3D手机已经很多款了,包括HTC EVO3D,LG P920,夏普的SH-12C,8158U、8168U、8258U、8298U等,还有一些是日本上市的型号,凡是质疑裸眼3D手机的基本是没买的,没好好玩过的,我买EVO 3D前也怀疑,买回来安装了个3DVPlayer播放器,可以连WIFI在线看3D**的,真的很爽,裸眼3D手机屏幕是在原TFT工艺屏幕上加了电子光栅膜,可以2D/3D切换,目前能批量生产上市的手机屏厂家好像只有SHARP和3DVstar,前者包括任天堂3DS、HTC等已经多款产品上市,后者客户包括爱国者、纽曼、七彩虹、佳的美、凤凰3D相机等多款产品上市。
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