合金弹头7的游戏攻略

合金弹头7的游戏攻略,第1张

MISSION 1

刚开始的地形是从低到高的,HARD难度敌人比较多,弹丸也比较密,所以最好是站在地势低的中间(既是画面左边的中间)先消灭坦克车再扫清屏幕里的人;走到一个高塔的时候不要管后面的人集中武器和手雷干掉高塔就会转换画面。  

进入新画面先解救人质得到I炮弹,然后就可以跟在炮弹后面慢慢走了,不远可以加到D炮弹,可以先发几个清理掉屏幕上的人然后切换到I炮弹打坦克,解决掉火药桶换画面。

新画面打掉掉下来的障碍物得到坦克,就可以横行霸道了,注意别被掉下的障碍物砸到,遇见障碍不要去打,浪费时间也容易被打到,跳过障碍去消灭敌人就行了。

隐藏人物和加分点:

▲右边标记处有隐藏人质向上开枪

▲轮胎处 与右方 标记处

▲向图上方标记处开枪有蓝色宝石隐藏加分

▲此处2个隐藏人质。

当把坦克和炸药桶全消灭时候别急着去下一关蹲在与标记处平行的地方,开枪扫射标记2处的人质先出现所带物品是西瓜。但是1处人质较为难打需R子弹自动寻找目标攻击较容易。所带物品是骨头。

▲处人质带的是萝卜2标记处隐藏物品

▲1标记出隐藏人质携带C子弹 2明显人质

BOSS战:机械大蛇

难度:★★

作为头关boss非常的称职,给了玩家轻松虐死boss的大好感觉。整个战斗空间相当开阔而且其各种攻击方式的威胁也都不是很大。

boss一般会选择离玩家较远的一端出现(生怕碰着玩家- -||),所以站位方面靠近中间对走位和攻击都比较有利。boss的主要攻击方式有:

1 钻地(或者天花板)

并在钻头一端释放做抛物线运动小型机械——完全就是找扁的一招,玩家只要保持适当距离就完全不用担心被伤到,而且小型机械也能用子弹打回去,虐吧。

2 贯通屏幕的横向飞行

分为上下两种,如果是靠上飞行的话,boss会在飞行过程中随机打开身体某节的门放出杂兵或者将某节身体变成炮台进行攻击,前者及时清兵即可,后者也可以选择快速击破,没有子弹的话稍加躲闪也很容易躲过——炮台的火力实在太稀疏了因为;如果是在屏幕中部飞行,boss会在露出约一半身体的时候停住保持让玩家白打的姿态,此时不要贪多,看见boss由靠近头部的第一关节释放大锯齿的时候就去打锯齿吧,锯齿飞行一段时间后会下落,将玩家逼向版边,并且在飞行过程中锯齿还会向下释放炸弹,当然也是超有规律的好躲……这招的威力主要还是在于锯齿的滚动,HARD难度下的锯齿相当的耐打,如果玩家没有留下足够的手雷或者保持一定的火力,这招大概是唯一能置玩家于死地的招数了。

3 贯穿地面和天花板的环形运动

此招声威最是浩大,威胁也相对的……最为废柴……只要站在钻出地点的位置进行攻击就完全没有危险;另外此招还有中途变化,如果boss钻到一半停下了,那就是要进行炮台攻击或者丢杂兵了,反正……虐吧。

此战需要注意boss的头部钻头以及身体上旋转的铁片也是有攻击判定的,不要在躲避攻击时撞上去了。只要玩家将铁片打爆,boss的身体就会失去攻击判定,而且所有和炮台杂兵有关的招式也会作废,这就让本来就很废的boss更加的废了……真是可怜T T

MISSION 2

先干掉后面的人再集中火力打飞机,一路往下,救俘虏得到S炮弹,尽可能得到敌人集中在一起再统一轰炸,节省炮弹。  

转换画面,救俘虏得到G炮弹,然后站在最右边网上发射打掉上面的水泥车继续前进,这里要注意不要陷在泥潭里,从泥里钻出来的炮弹有一定的轨迹,可以轻松躲避,继续前进会有一个地方有落地炮弹车拦路,下一层有很多小兵,因为小兵会开枪且比较密集,所以推荐先冲上去干掉小兵然后退回去打炮弹车。

换画面可以坐上一个机器,一直以右下45度扫射前进,往下的路先打掉头顶的炮台然后扫射掉身边的敌人,冲过来的炸弹车击毁可以消灭一片的敌人,注意应用,后面的敌人很多,一定要注意跳起来往下射掉下一层的敌人。

隐藏人物和加分点:

▲标记处 隐藏物品黄宝石

▲标记处隐藏物品 猴子

▲标记1鸡蛋2玫瑰花3 蛇4 猫 5为下方人质6 隐藏人质:携带L子弹 需在升降机下降是后对标记处射击

▲同样升降机下降时向上攻击,隐藏物品

▲标记1处隐藏物品小熊娃娃,2出隐藏人4处隐藏物质携带洋娃娃,需把小矿车打爆,

同时在路面突起处向下攻击会出现黑色手提箱隐藏物品

▲2人质携带R子弹 3 为炸弹

▲前提别走铁轨上。要不你是下不去的。1 携带弹药,别怕他会跑出屏幕,

当你把234 处的东西全解救了他也会自动往右走2人质携带水果3 小鸡 4鸟窝

▲上了机器,但是被急着冲,把先出现的2个小兵干掉,

向标记处下方扫射会掉下个小尾巴~~~这样就有炮台了

BOSS战:轨道守卫

难度:★★☆

本关的躲避空间相对就小了很多,但是boss的攻击依然稀松,所以难度方面也就没提升多少。boss本身没有攻击判定,玩家的攻击只对boss的两个触手的末端有效。

boss的主要攻击方式包括:

1 头部导弹

这招感觉是在基翁军水下用ms身上上找到的灵感……boss头部的发射孔向上发射8枚导弹然后再从屏幕外外飞回来攻击玩家,虽然导弹的追踪效果很强大,但是也架不住奇慢无比的速度和能被打爆的特性带来的缺憾……推荐玩家站在版边各个击破之,几乎没有威胁的一招。

2 眼球的红外聚焦攻击

boss头部中间的大眼会放射红外并不断向一点收缩,最后聚焦爆炸,此招在聚焦过程中没有攻击判定,爆炸也只在玩家脚下有判定,适时跳跃即可轻松避开,所以就范围来说此招没什么大的威胁。稍微麻烦的一点就是此攻击一般都是和其他攻击方式同时进行,需要玩家提前估计跳跃需要的空间。

3 触手抓取岩石的攻击

boss的触手抓取岩石砸向版边——此招的作用在于警告玩家:别蹲在版边蹲上瘾了!去中间散步去!

4 释放炮台:本战boss会一直处于移动状态,如果玩家发现其忽然停下来,就说明boss要在两个版边布置炮台了。此时玩家要做的就是迅速回到中间,在其放下炮台后快速击破前方的一个即可。炮台会释放具有一定跟踪性能的导弹,但是由于其同样可以击破,所以威胁也并不是很大。

另外,在本boss战中玩家会发现最下面一层铁轨有不断运输炮弹的小车,攻击其一次后上面的炮弹就会发射。对躲避boss攻击有信心的玩家可不要浪费了这些炮弹,虽然它们在上升时也有打中玩家的可能,但是其下落时可是能对boss头部造成大伤害的哦~

MISSION 3

打死敌人以后赶快蹲下来打坦克,然后进入slugroid,在移动板上面可以往下发射炸弹来点燃整个铁板可以消灭掉所有除了坦克以外的敌人,善加应用,注意先要把车上的坦克和上面的炮台消灭掉。如果没有机器了可以一直跟着移动铁板走,小心的消灭掉所有的炮台的就可以了。

在向上移动的铁板上站在最左边向上射击,消灭掉降落伞兵,停下以后先消灭上面的炮台然后迅速向下射击掉底下的两个ET,有飞机了也要先消灭飞机再解决ET。

换画面以后去转开关就会被滚石追,要快速解决路上的敌人然后去转开关,转开关之前要清理掉周围的虫子。

隐藏人物和加分点:

▲隐藏处有物品洋娃娃

▲人质子弹R

▲向上射击

▲1处为人质携带和色手提箱。2为洋娃娃

▲标记123 处分别为青蛙,红宝石, 勋章

BOSS战:轨道守卫No2

难度:★★★★

轨道守卫2号机隆重登场!敢情这玩意儿还量产了……虽然外形上非常的相似但是此boss的攻击方式却一个重样的都没有,攻击的密度和威胁也提升了不少。

boss登场时会分裂成两部分,在轨道上升前为第一形态,轨道上升后为第二形态。

悬浮状态的上半部分轨道守卫攻击方式主要有4种

1 触手抓取岩石砸地

只在地面有效,阻碍玩家前进的牵制性攻击,插进地面的岩石耐久并不高,及时击破即可。

2 360°释放慢速炮弹

空隙很大的一招,就当boss在招呼你揍他吧。

3 360°三轮炮弹连射。

攻击方式2的升级版,速度上感觉稍快,由于boss和升降机都在运动,这招有时候会变得意外的难躲,考验玩家的微操,但是大部分时间里只需要玩家随着炮弹轨迹的旋转方向慢速移动即可避开。

4 放虫子。

上平台前才会放的招数。对玩家没什么威胁。

5 对撞能量球。

下半部分损毁后上半部分才会发出的招数。boss的大眼开始发出蓝光是这招的明显标志,能量球的对撞会在转弯是随机变化高位或者低位,二者分别利用下蹲和跳跃即可躲开,考验玩家反应的一招,也是此boss最具威胁的一招了,专心躲避吧。

下半部分轨道守卫分3种形态:

第一形态,下半部分在地上,受到的伤害较小时:

1 上方炮兵炮击。

对玩家基本上不造成伤害。

2 下方插入遁土导弹。

对玩家也不怎么造成伤害,躲开即可。

第二形态,下半部分依然在地上,受到的伤害较大后:

炮兵被炸死,上方冒出炮口。

1 4连发炮弹。

炮弹会跟着主角走,适时避开即可。

2 同第一形态方式2

第三形态,上半部分在上平台前被炸毁,下半部分也会悬空跳起,在空中攻击玩家。攻击方式有3种:

1 四连发快速火炮。

火炮会跟着主角直线走,但是炮弹的速度却比较慢,沿一个方向跑就好。

2 上发多发弹跳弹。

BOSS会在右上角喷类似于D弹的弹跳弹,看上去很难躲,但是它的路线是固定的,只要在平台和滑梯交界处躲着就可以了。

3 火焰全屏喷扫。

BOSS会随机从左或者从右往对面走,一边走一边竖直向下喷射火焰。只要躲在最左边或者最右边即可。

由于上半部分发射的对撞能量球必须跳起躲过,能量球的高度又比较高,平台往上移动时跳跃高度会降低,所以这一招躲过去的难度很大,而且全屏扫射的火球也不好躲,所以建议在平台出现前将上半部分消灭,在平台上打下半部分,这样子会容易很多,而不推荐像一些人所说的先解决弱弱的下半部分再专注于上半部分。

上半部分左右各有一个“臂”,打烂后会掉下武器补给。右边的给L,左边的给H。

PS,除了平台上开始坐着的那位老兄,此boss战还会在中途掉下两个人质,so追求人质接放率的同志们可别不小心虐boss虐的太快。

MISSION 4

先走上面接触一个俘虏再往下走,一路没什么好说的,注意一点上面出没事了,往上跳的时候可以交叉进行,这样敌人的跑谈比较分散也比较好躲。

玩画面以后可以用I炮解决掉所有敌人,只是要注意掉下来的坦克,坦克下落是有规律的,抓住规律事先站好位置就好了,打飞机之前先清掉所有的敌人。

坐上机器以后先别急着跳,先干掉那个油桶,(食人花真厉害,3啃机器就没了,不亏是生化武器- =)坐着机器反而不容易打食人花所以下来以后砍还快一些,大食人花注意不要被它的触手抓到,等触手上去的时候冲过去向上设计,注意躲避它的刺球,之后坐上机器往右跳,注意先打死对面的食人花和躲避掉下的坦克,食人花多的时候不要犹豫,用手榴,不然你会死的很惨。继续前进终于能看见人了,真亲切啊。

隐藏人物和加分点:

▲人质。同时在往回走的时候蹲下射击会出现蘑菇 物品。

同时在下坡时候在坡半路时候向上射击会出现隐藏人质。他可是会气功波的哦

▲1处射击会连续掉下鱼2为人质

▲标记处会掉下红宝石

▲向上射击

BOSS战:攀登者

难度★★★

当初MS2的第二关的第二关给人的印象非常深刻,因此这次一看见爬塔的boss就立刻激动了一下,这次的攀登者外形cool了不少,攻击方式也丰富了许多,怎奈攻击的频率还是太慢,给了玩家重组的时间虐它,因此难度方面也并非很高。

如果想要吃到开始两名人质身上的枪械,推荐一上来的就将其尽快解救——因为人质都有个习惯,就是被解救后先后退一步向玩家敬礼,而且还不管身后有没有能落脚的地方,boss开始爬升后两手提供的空间实在是有限,一个没掌握好人质基本就后退一步敬着礼坠楼了……

本关boss攻击基本都是靠瀑布后的伸出的炮台实现的,玩家可攻击的部分包括炮台以及boss身体部分,需要注意炮台是无限重生的而且对炮台的攻击并不会计算在boss的击破率中,所以玩家想尽快敲死boss就要死磕boss的天灵盖儿了。boss的攻击方式有:

1 160°激光扫描

两个炮台按照先左后右的顺序轮流发射一道160扇面的激光。只要站到距离炮台相对较远的一侧在激光接近时跳起即可避过,实际方面不是很难把握。

2 跟踪导弹

还有什么好说的,这基本成了MS7中boss的标配了,利用中间较大的空间躲带打吧,这也是boss送枪给玩家的唯一途径。

3 发射抛物线炮弹

每个炮台发射的炮弹范围都很窄,站在boss头部两边就相当安逸,稍微移动即可躲避实际合适跳会boss手上的平台基本就是白虐boss了。

4 直线炮弹

boss本体发射两枚直接打向玩家的炮弹。这招本来根本没威胁,但是由于boss本身还在爬升,因此其轨迹就经常显得比较诡异,推荐还是站在boss手上争取最多的观察时间,别莫名其妙的自己坐炮弹上回家了。

5垂直的大口径激光攻击

受到一定程度打击后boss的头部保护盖会损坏露出其中的大脑(敢情机械战警的灵感也用上了……不过这是哪找来这么大的大脑的)此时boss就表现出了对MS2的爱了——垂直的大口径激光攻击。但是由于其攻击准备时间超长,玩家大可以轻松跳到boss双手躲避,顺便丢几个手雷招呼下boss。此状态下boss其他攻击方式都会保留,躲避方式基本不变,唯一需要注意的是激光扫描那招,由于保护盖的消失玩家已经不可能在中间跳起躲避了,还是老实的跳去boss双手躲避吧。

MISSION 5

坐降落伞快速下落,消灭掉敌人以后往右落,消灭对岸的敌人和坦克,如果看见下落条件不利的话可以坐着降落伞在空中向下射击。

这一画面基本就是往下落,如果不想打可以躲避,躲避比较容易。

这一画面尽量走下面,上面的会发激光的圆球不好打,在人多的地方用手雷解决,往后走会有几个一发光就乱飞的圆球,先把人解决然后悠闲的打掉他就可以了。

换画面以后会有很多这种小球,在它们聚集的时候丢手雷就很容易解决了,然后集中兵力解决敌人,不要管飞机,打不掉的,只要躲避它的爆弹就可以了。

隐藏人物和加分点:

▲要直接下落到左边然后向下射击

▲向上射击

▲向上射击

▲向上射击

▲向上射击

BOSS战:组合战车

难度:★★★★

个人感觉本作中设计最出彩的一个boss,攻击方式多样并且全部是组合出现,相当刺激的一个boss,三个部分的弱点全在于闪烁的红球,击破之后该部分颜色变深并且会出现新的攻击方式,并且由于是本关前进的一关,因此除了要躲避攻击,小心被boss合体时挤死之外还要注意不要扑街……非常考验玩家的操作。下面按推荐击破的顺序来介绍下3部分;

1车头

本部分主要是导弹攻击,初期为横向的导弹攻击,导弹发射后会以弧形绕回到车尾部分再向前飞行,站在车头的中间踏板击破之是不错的选择,顺便还能攻击此部位的红球。红球破裂后车头开始发射垂直导弹,站位方面依然推荐车头上的踏板处。需要注意的是到了后期车头的踏板处也会机枪想后方扫射,要即使跳回车头顶部躲避。

2车尾

攻击力比较贫乏的一个部分,主要威胁车头的最底层踏板,攻击红球是注意其发光及时跳回上层躲避即可,总体威胁不大。另外一招就是带降落伞的炸弹了,注意尽量站在靠下的位置击破之。

3飞行部分

攻击方式最多的一部分,但是有威胁的并不多,主要攻击方式包括指向性的能量球攻击,横向激光攻击,释放小型飞行器及机枪扫射。能量球攻击一般发生在三部分分离之时,由于能量球速度很慢躲避起来还是比较轻松的,此时可以抓紧时间到其下方猛攻红球,但是不要贪多,因为此攻击后boss一般会再次合体,跑晚了难免被挤死;横向激光攻击属于仅供玩家欣赏的一招……合体时出现,蹲在车头部位即可轻松避过;小飞行器可以分成冰火两种属性,不论是被直接烧死还是被冻成雪人在子弹乱飞的时候都相当的囧,好在其不发光的时候没有攻击判定,尽快击破才是上策;最后的机枪扫射这招比较讨厌,没有明显的准备时间,而且这时候玩家也不好掌握自己的站位,好在其继承了MS系列boss机枪的一贯缺点(优点),就是扫射时总会有一部分的空隙,抓住机会跳回车头顶部就安逸了。

说起来此boss的攻击密度也并不是很大,难点就在于boss一直在不停的分分合合而且合体顺序没有明显的规律,总体来说车头算是最为安全的地带,站在其他地方都有很大几率被挤死。so多多利用车头的空间来防守反击吧。

MISSION 6

一开始会有两辆交叉冲击的汽车,跳到车顶往下射击就可以毫发无伤,要站好位置,然后一路注意一点敌人和坦克,对冲过来的摩托要远方射击消灭,瀑布那里选择往下走可以跟着旅客得到很多水果。  

这个画面开始打外星人了,注意那些会发射大范围武器的敌人,先消灭他们,打飞机的时候跳到最上面去丢手雷可以很快解决。

这一关有I炮还是很简单,注意不要被车子铲死,还有要快速干掉头顶的飞机(跳起来扔手榴弹)

坐上大机器人了,注意攻击上方的降落伞兵,因为他们发的炮弹无法躲避,再用炸弹对付坦克和飞机,注意往后退可以避开很多子弹。

隐藏人物和加分点:

▲向后方射击

▲向上射击

BOSS战:boss超级机器人大战()

难度:★★★★

很诡异的boss,很诡异的自己……

boss的主要攻击方式:

1 追踪导弹

看来这东西安装费很低廉……没话说了

2 空雷

被打到相当的疼啊~不过好在可以用机枪打回去,直线发射,基本没威胁的一招

3 冲刺

boss忽然后跳至屏幕之外就是要出这个了,跳跃躲避……说起来笔者也没成功几次……汗- -||

4 直线快速导弹

这速度是在是……加上两个人基本就是搂在一起打架,所以大家不要太在意,能出拳打就出拳打掉打不了就坦然接受吧,谁让咱都不是NT都不会爆种呢……

本关推荐的打发就是,死磕……最好的攻击时机就是boss放空雷的时候,跳过去一顿铁拳暴揍(手雷键出拳),空雷是可以打回去的,所以不用担心自己的安全问题,其他的,看造化吧。笔者搞了N次,每次过关也都是徘徊在半死不活的边缘诶,希望有大神能再好好挖掘下吧…

MISSION7

坐飞机的时候时刻保持在屏幕左边,下飞机以后保持在屏幕的右边,这一关是往下走的,子弹不好打,最好用手榴弹开路。  

红色的机器用手雷消灭,如果没有手雷就跳到他们后面砍,这一关敌人密度不高只要注意就可以不丢命,最后打掉电脑会有一批猛烈攻击,不要管其他的集中攻击中间的镜子,那些光圈可以先站在一边把它们吸引过来然后赶快换边。

然后是往上跳的关卡,一般来说站在最右边比较安全,到顶上不去的时候打那一片碎石就可以炸掉头上的栏杆继续前进,然后走上面干掉最后的坦克。

隐藏人物和加分点:

▲向上射击

▲向后射击

▲向上射击

▲向上方射击

BOSS战:八歧大……章鱼(汗)

难度:★★★★★

话说作为最终回的boss,此物实在是不够拉风,其难度主要体现在要磨死玩家的倾向上……

上来先是打boss的6条触手(第一关boss看来终于也量产化了),其攻击方式为:

1 发射指向性能量球

特征是其关节开始发光,由于其是冲着玩家来的,所以玩家要做的就是一个一个慢慢向后跳,争取让能量球保持比较大的角度,切忌一通狂蹦,否则客官就会发现能量球基本是一串横着向您飞来,想躲等下条命吧……

2 窜出来挑起一块石头砸下来

不一定是砸向玩家站的那个……再次证明boss欠扁的招数。

3 直立状态喷射小熔岩块

玩家要做的就是站在boss两个平台外痛扁之。

4 快速搅动熔岩

第一次很容易吓坏玩家的一招,气势恢宏。其实只要原地跳跃就能避开。

5 拍击,毁坏临近三个平台

……敢问难度和在!小打几枪然后迅速撤离到三个平台开外就好。

虐完六条章鱼脚后boss本体启动。其攻击方式在本作中算是非常繁多的了,不过漫长的攻击间隔给足了玩家时间作出攻击。

boss攻击方式如下:

1 下落

这招阴险的地方在于玩家头次玩很容易躲开boss本体就觉得完事儿了,其实此攻击真正的杀招是岩浆表面那一层很不起眼的波动,一定要尽早跳跃避开,否则等平台开始移动再跳跃很容易掉进岩浆。另外,如果boss下落后直接下潜,还会在随即平台下安置炸弹爆破,同样不怎么明显的一招,需要玩家注意。

2 自由落体炸弹

考验玩家人品的一招,由于其位置完全是随机的,所以好躲的时候很好躲,万一发现自己直接就位于炸弹密集区了……祈祷吧,何况此炸弹落在平台上还会进行不规则反弹呢……

3 慢速空雷

RP成分仍然存在,不过小的多就是了,一旦发现boss发射这种小玩意一定要最快速度远离此区域,跑跑跳跳去躲避吧。

4 反弹主炮-1

boss由其主炮口发射一枚巨大的炮弹,有水平或者斜下发射两种姿态,看清炮口方向即可轻松避开,前者只需下蹲,后者需要迅速撤离到两个平台之外待机。

5 反弹主炮-2

Boss由其主炮口斜下发射,第一枚炮弹会像第四种一样向主角所在平台发射,而大部分玩家却发现即使不停地往前跑还是会被第二枚击中;侥幸躲过了第二枚后一直跑却还会中第三枚。其实,第二枚炮弹随机朝主角的左边或右边1-3个平台发射,第三枚炮弹又会朝第二枚炮弹左右1-2个平台发射,所以玩家很容易上这老BOSS的当。只要先看准了再躲就能躲开这炮弹。

6 释放小熔岩块

boss扇形撒下小熔岩块,同时会做水平移动。玩家要做的就是不断向一个方向快速移动。

7 释放一个小的飞行器

一般为火属性,也有出电属性,少数为雪属性。纯干扰用,快速击破才是王道,闪个不停的会掉落随机武器。

以上是最终boss的攻击手段。总体来说此战难度并不是很大,但是要把握时间,打完6条触手后,时间不会重置,一共5分钟需要给相当于1125颗雷的伤害给BOSS(6只触手共60雷血量,最终BOSS525雷血量),而且很多时候没法攻击到它,所以一定要抓紧时间,尤其是在HARD难度下。最需要注意的一点就是掌握跳跃的时机,在平台移动时跳跃绝对是自杀行为。剩下的么,相比能挺到这里的同志们相信也是绝技一身了,笔者就不多赘言,慢慢的磨死boss,迎接最终的胜利吧!

高爆弹:弹体内部填充固体或不易流动的高能化学炸药,属于常规战斗部。依靠化学炸药爆炸时产生的强大爆炸力对人员、车辆、建筑等进行杀伤。爆炸时,炸药不易在周围空间扩散。

燃料空气弹(温压弹):弹体内部填充液体或固体粉末状易流动或分散的高能化学炸药,属于常规战斗部。这种炸弹爆炸时,有两次起爆过程:一次起爆将炸药浆等成分充分弥散在目标上或目标附近,二次起爆引爆时起爆弥散在空间中的炸药浆等成分,产生剧烈的爆炸。

燃料空气弹这种战斗部在等质量下通常爆炸威力强于高爆战斗部。燃料空气弹不但会对目标造成巨大杀伤,而且由于炸药浆弥散在空间中,爆炸时急剧吸收周围空间里的氧气,也会引起周围需氧的生物窒息死亡。

前几年俄罗斯试爆的“炸弹之父”就是大型的燃料空气弹,全弹质量约9吨,但爆炸威力达到44吨TNT当量,可见燃料空气弹威力之大。因此又有人把这种炸弹称为“平民核弹”。

蝴蝶

五彩的蝴蝶颜色粲然,如重月纹凤蝶、褐脉金斑蝶等,尤其是萤光翼凤蝶,其后翊在阳光下时而金黄,时而翠绿,有时还由紫变蓝。科学家通过对蝴蝶色彩的研究,为军事防御带来了极大的稗益。在二战期间,德军包围了列宁格勒,企图用轰炸机摧毁其军事目标和其他防御设施。苏联昆虫学家施万维奇根据当时人们对伪装缺乏认识的情况,提出利用蝴蝶的色彩在花丛中不易被发现的道理,在军事设施上覆盖蝴蝶花纹般的伪装。因此,尽管德军费尽心机,但列宁格勒的军事基地仍然无恙,为赢得最后的胜利奠定了坚实的基础。根据同样的原理,后来人们还生产出了迷彩服,大大减少了战斗中的伤亡。

人造卫星在太空中由于位置的不断变化可引起温度骤然变化,有时温差可高达两、三百度,严重影响许多仪器的正常工作。科学家们受蝴蝶身上的鳞片会随阳光的照射方向自动变换角度而调节体温的启发,将人造卫星的控温系统制成了叶片反两面辐射、散热能力相差很大的百叶窗样式,在每扇窗的转动位置安装有对温度敏感的金属丝,随温度变化可调节窗的开合,从而保持了人造卫星内部温度的恒定,解决了航天事业中的一大难题。

甲虫

甲虫自卫时,可喷射出具有恶臭的高温液体“炮弹”,以迷惑、刺激和惊吓敌害。科学家将其解剖后发现甲虫体内有3个小室,分别储有二元酚溶液、双氧水和生物酶。二元酚和双氧水流到第三小室与生物酶混合发生化学反应,瞬间就成为100℃的毒液,并迅速射出。这种原理目前已应用于军事技术中。二战期间,德国纳粹为了战争的需要,据此机理制造出了一种功率极大且性能安全可靠的新型发动机,安装在飞航式导弹上,使之飞行速度加快,安全稳定,命中率提高,英国伦敦在受其轰炸时损失惨重。美国军事专家受甲虫喷射原理的启发研制出了先进的二元化武器。这种武器将两种或多种能产生毒剂的化学物质分装在两个隔开的容器中,炮弹发射后隔膜破裂,两种毒剂中间体在弹体飞行的8—10秒内混合并发生反应,在到达目标的瞬间生成致命的毒剂以杀伤敌人。它们易于生产、储存、运输,安全且不易失效。萤火虫可将化学能直接转变成光能,且转化效率达100%,而普通电灯的发光效率只有6%。人们模仿萤火虫的发光原理制成的冷光源可将发光效率提高十几倍,大大节约了能量。另外,根据甲虫的视动反应机制研制成功的空对地速度计已成功地应用于航空事业中。

蜻蜓

蜻蜓通过翅膀振动可产生不同于周围大气的局部不稳定气流,并利用气流产生的涡流来使自己上升。蜻蜓能在很小的推力下翱翔,不但可向前飞行,还能向后和左右两侧飞行,其向前飞行速度可达72公里/小时。此外,蜻蜓的飞行行为简单,仅靠两对翅膀不停地拍打。科学家据此结构基础研制成功了直升飞机。飞机在高速飞行时,常会引起剧烈振动,甚至有时会折断机翼而引起飞机失事。蜻蜓依靠加重的翅膀在高速飞行时安然无恙,于是人们效仿蜻蜓在飞机的两翼加上了平衡重锤,解决了因高速飞行而引起振动这个令人棘手的问题。

为了研究滑翔飞行和碰撞的空气动力学以及其飞行的效率,一个四叶驱动,用远程水平仪控制的机动机翼(翅膀)模型被研制,并第一次在风洞内测试了各项飞行参数。

第二个模型试图安装一个以更快频率飞行的翅膀,达到每秒18次震动的速度。有特色的是,这个模型采用了可变可调节前后两对机翼之间相差的装置。

研究的中心和长远目标,是要研究使用“翅膀”驱动的飞机表现,以及与传统的螺旋推动器驱动的飞机效率的比较等等。

苍蝇

家蝇的特别之处在于它的快速的飞行技术,这使得它很难被人类抓住。即使在它的后面也很难接近它。它设想到了每一种情况,非常小心,并能快速移动。那么,它是怎么做到的呢?

昆虫学家研究发现,苍蝇的后翅退化成一对平衡棒。当它飞行时,平衡棒以一定的频率进行机械振动,可以调节翅膀的运动方向,是保持苍蝇身体平衡导航仪。科学家据此原理研制成一代新型导航仪——振动陀螺仪,大在改进了飞机的飞行性能,可使飞机自动停止危险的滚翻飞行,在机体强烈倾斜时还能自动恢复平衡,即使是飞机在最复杂的急转弯时也万无一失。苍蝇的复眼包含4000个可独立成像的单眼,能看清几乎360度范围内的物体。在蝇眼的启示下,人们制成了由1329块小透镜组成的一次可拍1329张高分辨率照片的蝇眼照像机,在军事、医学、航空、航天上被广泛应用。苍蝇的嗅觉特别灵敏并能对数十种气味进行快速分析且可立即作出反应。科学家根据苍蝇嗅觉器官的结构,把各种化学反应转变成电脉冲的方式,制成了十分灵敏的小型气体分析仪,目前已广泛应用于宇宙飞船、潜艇和矿井等场所来检测气体成分,使科研、生产的安全系数更为准确、可靠。

蜂类

蜂巢由一个个排列整齐的六棱柱形小蜂房组成,每个小蜂房的底部由3个相同的菱形组成,这些结构与近代数学家精确计算出来的——菱形钝角109○28’,锐角70○32’完全相同,是最节省材料的结构,且容量大、极坚固,令许多专家赞叹不止。人们仿其构造用各种材料制成蜂巢式夹层结构板,强度大、重量轻、不易传导声和热,是建筑及制造航天飞机、宇宙飞船、人造卫星等的理想材料。蜜蜂复眼的每个单眼中相邻地排列着对偏振光方向十分敏感的偏振片,可利用太阳准确定位。科学家据此原理研制成功了偏振光导航仪,被广泛用于航海事业中。

苍蝇、萤火虫、电鱼、水母,见下详述。

第五个:章鱼的吸盘~

仿生学是一门模仿生物的特殊本领,利用生物的结构和功能原理来研制机械或各种新技术的科学。据传说,我国古代著名工匠鲁班,上山伐树时,被丝矛草割破了手。他觉得奇怪,一棵小草怎么会这样厉害?经过仔细观察,他发现丝茅草叶子的边缘长着许多锋利的细齿。于是鲁班发明了木工用的锯子。据推测,古代木船的发明,是从鱼类的游泳得到了启示。在发明飞机的过程中,人们也从虫、鸟的飞行中学到了许多有用的知识。

现在,科学家们正带着定向、导航、探测、能量转换、信息处理、生物合成、结构力学和流体力学等众多的科学难题,到生物界中去寻找启示和答案。

苍蝇与宇宙飞船

令人讨厌的苍蝇,与宏伟的航天事业似乎风马牛不相及,但仿生学却把它们紧密地联系起来了。

苍蝇是声名狼藉的“逐臭之夫”,凡是腥臭污秽的地方,都有它们的踪迹。苍蝇的嗅觉特别灵敏,远在几千米外的气味也能嗅到。但是苍蝇并没有“鼻子”,它靠什么来充当嗅觉的呢 原来,苍蝇的“鼻子”——嗅觉感受器分布在头部的一对触角上。

每个“鼻子”只有一个“鼻孔”与外界相通,内含上百个嗅觉神经细胞。若有气味进入“鼻孔”,这些神经立即把气味刺激转变成神经电脉冲,送往大脑。大脑根据不同气味物质所产生的神经电脉冲的不同,就可区别出不同气味的物质。因此,苍蝇的触角像是一台灵敏的气体分析仪。

仿生学家由此得到启发,根据苍蝇嗅觉器的结构和功能,仿制成功一种十分奇特的小型气体分析仪。这种仪器的“探头”不是金属,而是活的苍蝇。就是把非常纤细的微电极插到苍蝇的嗅觉神经上,将引导出来的神经电信号经电子线路放大后,送给分析器;分析器一经发现气味物质的信号,便能发出警报。这种仪器已经被安装在宇宙飞船的座舱里,用来检测舱内气体的成分。

这种小型气体分析仪,也可测量潜水艇和矿井里的有害气体。利用这种原理,还可用来改进计算机的输入装置和有关气体色层分析仪的结构原理中。

从萤火虫到人工冷光

自从人类发明了电灯,生活变得方便、丰富多了。但电灯只能将电能的很少一部分转变成可见光,其余大部分都以热能的形式浪费掉了,而且电灯的热射线有害于人眼。那么,有没有只发光不发热的光源呢 人类又把目光投向了大自然。

在自然界中,有许多生物都能发光,如细菌、真菌、蠕虫、软体动物、甲壳动物、昆虫和鱼类等,而且这些动物发出的光都不产生热,所以又被称为“冷光”。

在众多的发光动物中,萤火虫是其中的一类。萤火虫约有1 500种,它们发出的冷光的颜色有黄绿色、橙色,光的亮度也各不相同。萤火虫发出冷光不仅具有很高的发光效率,而且发出的冷光一般都很柔和,很适合人类的眼睛,光的强度也比较高。因此,生物光是一种人类理想的光。

科学家研究发现,萤火虫的发光器位于腹部。这个发光器由发光层、透明层和反射层三部分组成。发光层拥有几千个发光细胞,它们都含有荧光素和荧光酶两种物质。在荧光酶的作用下,荧光素在细胞内水分的参与下,与氧化合便发出荧光。萤火虫的发光,实质上是把化学能转变成光能的过程。

早在40年代,人们根据对萤火虫的研究,创造了日光灯,使人类的照明光源发生了很大变化。近年来,科学家先是从萤火虫的发光器中分离出了纯荧光素,后来又分离出了荧光酶,接着,又用化学方法人工合成了荧光素。由荧光素、荧光酶、ATP(三磷酸腺苷)和水混合而成的生物光源,可在充满爆炸性瓦斯的矿井中当闪光灯。由于这种光没有电源,不会产生磁场,因而可以在生物光源的照明下,做清除磁性水雷等工作。

现在,人们已能用掺和某些化学物质的方法得到类似生物光的冷光,作为安全照明用。

电鱼与伏特电池

自然界中有许多生物都能产生电,仅仅是鱼类就有500余种 。人们将这些能放电的鱼,统称为“电鱼”。

各种电鱼放电的本领各不相同。放电能力最强的是电鳐、电鲶和电鳗。中等大小的电鳐能产生70伏左右的电压,而非洲电鳐能产生的电压高达220伏;非洲电鲶能产生350伏的电压;电鳗能产生500伏的电压,有一种南美洲电鳗竟能产生高达880伏的电压,称得上电击冠军,据说它能击毙像马那样的大动物。

电鱼放电的奥秘究竟在哪里经过对电鱼的解剖研究, 终于发现在电鱼体内有一种奇特的发电器官。这些发电器是由许多叫电板或电盘的半透明的盘形细胞构成的。由于电鱼的种类不同,所以发电器的形状、位置、电板数都不一样。电鳗的发电器呈棱形,位于尾部脊椎两侧的肌肉中;电鳐的发电器形似扁平的肾脏,排列在身体中线两侧,共有200万块电板;电鲶的发电器起源于某种腺体,位于皮肤与肌肉之间,约有500万块电板。单个电板产生的电压很微弱,但由于电板很多,产生的电压就很大了。

电鱼这种非凡的本领,引起了人们极大的兴趣。19世纪初,意大利物理学家伏特,以电鱼发电器官为模型,设计出世界上最早的伏打电池。因为这种电池是根据电鱼的天然发电器设计的,所以把它叫做“人造电器官”。对电鱼的研究,还给人们这样的启示:如果能成功地模仿电鱼的发电器官,那么,船舶和潜水艇等的动力问题便能得到很好的解决。

水母的顺风耳

“燕子低飞行将雨,蝉鸣雨中天放晴。”生物的行为与天气的变化有一定关系。沿海渔民都知道,生活在沿岸的鱼和水母成批地游向大海,就预示着风暴即将来临。

水母,又叫海蜇,是一种古老的腔肠动物,早在5亿年前,它就漂浮在海洋里了。这种低等动物有预测风暴的本能,每当风暴来临前,它就游向大海避难去了。

原来,在蓝色的海洋上,由空气和波浪摩擦而产生的次声波 (频率为每秒8—13次),总是风暴来临的前奏曲。这种次声波人耳无法听到,小小的水母却很敏感。仿生学家发现,水母的耳朵的共振腔里长着一个细柄,柄上有个小球,球内有块小小的听石,当风暴前的次声波冲击水母耳中的听石时,听石就剌激球壁上的神经感受器,于是水母就听到了正在来临的风暴的隆隆声。

仿生学家仿照水母耳朵的结构和功能,设计了水母耳风暴预测仪,相当精确地模拟了水母感受次声波的器官。把这种仪器安装在舰船的前甲板上,当接受到风暴的次声波时,可令旋转360°的喇叭自行停止旋转,它所指的方向,就是风暴前进的方向;指示器上的读数即可告知风暴的强度。这种预测仪能提前15小时对风暴作出预报,对航海和渔业的安全都有重要意义。

我们知道至人类诞生起,就一直在研究各种各样的武器,从以前的旧时期时,各种石斧和各种刀枪棍棒,到现如今的热兵器时代各种机枪和高科技武器,例如核弹,核潜艇以及航母等等。这些都是人类发挥其智慧所制造出来的武器国土,而这些武器被制作出来的目的就是为了保证国家的一个军事实力,也就是为了保护,国土面积完整。而核武器现在被誉为世界上最强大的武器之一,核弹头究竟是如何引爆的距离的碰撞是否会引起爆炸?答案是肯定的。

一、核弹头的爆炸是通过使内部各种成分变得更加的活跃。

首先,第一点就是有关核弹头的一个爆炸直接,它是通过内部的一些原子或者各种成分使其变得活跃,而这种活跃的方式可能是加热或者是引爆等等。这种引爆方式对比传统的一些如鞭炮等等,都是有导火索的。但核弹头它却不一样,它内部有一个化学装置,只要启动这样的一个化学装置,那么它内部的一个分子运动就会变得10分的剧烈,从而引发生爆。

二、碰撞也会导致核弹头发生爆炸。

其次,关于核弹头,只要让内部的分子运动变得10分的活跃的话,那么关于铀等物质就会发生一个剧烈的运动,这种剧烈运动就是核裂变所爆发的前提。所以当核弹头这些较为危险的物品,它是不能通过一些剧烈的运动来进行运输的。

三、核弹一直都是现如今最危险的武器之一。

最后一点就是关于核弹至始至终都是人类目前所能制造的最强大的武器之一,他所能延伸的就是原子弹,氢弹和各种核反应堆。这种极为强大的武器,现在国际已经在强烈制止使用这种武器。

我国有多少核弹?

中国的核弹头数量一直是个谜,中国官方从未公布过具体数量,只说能“维持国家安全的最低水平”。外界一般猜测中国核弹头数量在250~350枚左右,但显然很多人对这个数据并不信任。

对此美国现任战略司令部司令查尔斯·理查德上将还曾公开宣称,中国的战略值班核弹数量可能比美国都多。

中美核弹头数量

这个说法显然有夸张的成分,毕竟美国的核弹头数量是以千计的。根据美国自己公布的数据,截止至2020年9月,美国一共有3750枚核弹头。此外需要注意的是,这些核弹头不一定是全都能够用的。

核武器会随着时间慢慢降低燃料丰度,当燃料丰度低到一个阈值时,核弹头就没法炸响了。所以核弹头正常情况下可以分为值班(战备)核弹头、储备核弹头、退役核弹头这三大类。

其中值班核弹头就是一直装在导弹上,或装在战略轰炸机内,随时可以打出去的核弹头。储备核弹头是那些能用但储存在核武库中,需要一系列复杂手续才能够取出来的核弹头。

退役核弹头就是燃料丰度太低无法使用的核弹头,这类核弹头往往会被拆开,内部核燃料会用于核电站或其它民用领域。

美国这3750枚核弹头包含值班和储备核弹头,不包括退役核弹头,而美军查尔斯·理查德上将说中国核弹头数量超过美国,指的是中国值班核弹头数量超过美国值班核弹头数量。不过饶是如此,理查德上将的说法仍旧非常夸张。

因为美国的值班核弹头数量长期维持在1300~1700枚的水平,这个数量明显高于中国的值班核弹头数量。所以查尔斯·理查德上将的说法,显然又是一次炒作“中国威胁论”。

事实上在上世纪冷战时期,美国曾在60年代拥有超过3万枚的核弹头。后来随着冷战“降温”,美国的核弹头持有量不断降低。1991年时美国还有19万枚核弹,到2000年还剩下约1万枚。到了2020年,美国还剩下3750枚。

所以美国的核弹头储备量,在很大程度上受冷战影响。现在的美国核弹头储量依旧庞大,这也是冷战时期的遗产。

中国在冷战时期压根就没有大量持有核弹头,到现在不太可能打核大战的时代,更没增持核弹头的必要。因此中国核弹头数量很难超过美国,查尔斯·理查德上将的说法也就是无稽之谈了。

中国增加核弹头

当然,在中国国内也有增持核武器的声音。按照中国核弹头数量在250~350枚左右的主流猜测,这个数量可以说够,也可以说不够。

300枚左右的核弹头足够把美国这种领土大国的全部城市摧毁,但在一场全球性的核大战中,任何情况都有可能发生,中国在需要考虑应对第二个“领土大国对手”或二次核反击时,300枚左右的核弹头就有些捉襟见肘。

虽然美国在冷战后期核弹头数量就一直在降低,但当美国核弹头数量降低到3800枚左右时,其核弹头数量变化就比较小了。

比如2018年时美国核弹头数量是3785枚,2019年时美国核弹头数量变成了3805枚,出现了小规模的增加。

这说明在美国看来,将核弹头维持在3800枚左右的水平符合美国现在的国防政策需求。中国没有美国那种争夺全球霸权的需求,但考虑到全球核大战的风险,300枚左右的核弹头明显太少,所以我国值班核弹头和储备核弹头维持在1000枚较为合理。

此外核弹头的生产也没有很多人想象的那么快,就算生产核弹头的各项设备完备,也需要离心机花很长时间来提升核燃料丰度,这个过程往往需要数月甚至是数年时间。在核大战中,敌人显然不会给我们这么长时间,所以中国的核弹头储备需要在和平年代提升上来。

在2021年时,美国五角大楼就曾推测中国会以每年50~100枚的速度增加核弹头数量。在美国国防部发布的《中国军力报告》中,就推测到2035年时中国会拥有1500枚核弹头。

核武器平台

除开核弹头数量外,中国的核弹平台也需要提升。在冷战时期中国就多次遭到过核讹诈,英国曾在2006年公开过一批1957~1961年间的国家档案,其中有一些档案就包括英国对中国的核打击计划。

当时英国计划在新加坡修建机场,然后将核武器运到新加坡,在中国武力收复香港时对中国进行核打击。

在朝鲜战争期间,美国也曾派遣9架B-29轰炸机带着核弹头飞到琉球群岛,准备对中国实施核打击。到了现在,美国更是计划将B-21部署在澳大利亚、日韩等国家,一旦爆发战争就让这些轰炸机飞到中国执行轰炸行动,而这些轰炸行动显然包含核打击在内。

这些国家对中国有地缘优势,它们的本土相隔中国万里之遥,但又在中国的家门口有军事设施,可以随时对中国进行打击。那么中国要维持自身的核威慑,就需要足够可靠且隐蔽的核武器发射平台,而最理想的平台就是核潜艇。

所以中国在增加核弹头数量的同时,还得生产更多、更先进的核潜艇。而现在的中国显然有这个实力,也有这个必要。

虽然爆发核大战的可能性很小,但并不是零,改革开放后一直占GDP不到2%。美俄两国军费开支可是占了GDP的3%以上,所以中国需要提升一下军费以面对现在较为危险的国际局势。

是一种依靠制导系统来控制飞行轨迹的可以指定攻击目标,甚至追踪目标动向的无人驾驶武器,其任务是把战斗部装药在打击目标附近引爆并毁伤目标或在没有战斗部的情况下依靠自身动能直接撞击目标以达到毁伤效果。简言之,导弹是依靠自身动力装置推进,由制导系统导引、控制其飞行路线,并导向目标的武器。

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