暗黑破坏神2重制版双热流是圣骑士的一个经典流派,双热流圣骑士如何选择技能和配装?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版圣骑士双热流BD攻略
白热+狂热,
也就是最传统的双热练法
注意事项:
1这种pal,在操作方面相当简单,就是对着怪砍就是了,平时跑位的时候注意一下冲锋,kboss注意用盾击就足够了。
2 这种练法属于纯物理近战职业,所以克星也就很明显了,先说物理免疫,对于物理免疫的怪,首选的方法是用诅咒破,最合适的办法是给pet配一把sz,这样在衰老的帮助下,不仅能破物免,平时的杀怪效率也提高不少;其他的办法,比如用高元素伤害的兵器,像巴拉那之星,光之军刀;或者加一点复仇;或者副手拿执法者,都是可以的;或者干脆把怪引开,然后自己冲锋逃跑,不跟它们硬抗
3比物免还头痛的,就是攻击反噬,对付反噬,pal最安全的办法,就是用飞刀或飞斧一类的武器,比如战争之鸟,撕裂者这些;或者做一把热情,用上面的狂战士来对付,或者靠引怪的方式,把怪一点点的引出来,自己在遗忘骑士的视线之外,然后一个一个的杀掉
4 武器选择问题,对于土豪玩家来说,选择无非是两种,悔恨+cb头/死神+年纪,至于这两种哪个更好,这个问题,就算对方问我N(N=无穷大)遍,我也是回答一句“都不错,看你的爱好来选择”,因为比较这两套谁更强,属于很没意义的比较,在杀怪的时候,效率都差不多。有人提到属性点的需求问题,悔恨+cb头的搭配,由于悔恨用幻化做,所以敏捷需求较高,死神+年纪的搭配,由于年纪的力量需求较高(174点),所以力量投资较多,这也是平衡的。总之,这两套搭配,都是很不错的,对于土豪玩家,不要再比较它们的优劣了,没意义。
5纯物理近战职业,需要注意的攻击属性有:提升攻击速度,伤害,双吸(偷取生命/法力),准确率,双倍打击,决定性打击,最大/最小伤害
6盾牌选择问题:这也是我要重点说的一个问题
盾牌的争论,无非是存在于流亡和hoz之间,而对于这两个,在这里,我要细说一下,到底该如何做出选择:
诅咒问题:
(1)我们知道,用了流亡,就会在攻击中触发偷取生命的诅咒(lt),这个诅咒,在某些意义上来说,是保护了自身的安全,然而,我们可以想一下,一个用的起流亡的玩家,必然是个很土豪的玩家,必定是高伤害,高防御,高格挡,满四抗的,安全不是什么问题。既然安全已经没问题了,再继续追求安全也没什么意义,不如提高自己的杀怪效率,这就牵扯到第二种诅咒-衰老。对于土豪的近战玩家,一般都会给pet配一把sz,敌方在中了衰老的情况下,攻击,移动和物理抗性都被降低,自身的攻击则会变相提高很多,况且,在对付某些物免怪的时候,sz更是派上了大用场
(2)对于某些无法被吸血的怪,或许是lt更有用,但是,这些怪又有多少呢我们来数一下:骷髅战士,骷髅弓箭手,骷髅法师,蝗虫,电鬼,陷阱类,劳模。这些怪对于一个土豪来说,除了电鬼之外,其余的威胁性都很小,而且这些怪,总会跟可以被吸血的怪一起出现。至于电鬼,在满电抗的情况下,一根雷神腰带即可解决问题,所以说,如果为了这些怪,就选择一直使用流亡,实在不划算,何况,还有一个叫卓古拉的手套。真遇到某些场景,比如世界之石第二层,大量的电鬼+骷髅,或者是111的6boss场景,只要换了手套就足够了,无需用流亡
防御问题:对于一个土豪来说,用了饰金盾,开圣盾以后,防御也有20k左右,这对于pvc来说,完全够用,怪基本打不中自己,在这种情况下,再一味的堆防御,没什么意义
其他对比:抗性方面,hoz自身有50点抗性,放一个白宝石,可达到69抗性,而流亡最多只有45点,hoz胜;技能方面,hoz是2点战斗技能+2点全部技能,总体就是4点战斗技能,2点攻击灵气,2点防御灵气,而流亡只有2点攻击灵气,hoz胜;属性方面,hoz有20力量和20体力,都是很实用的,流亡一点也没有,hoz完胜;格挡方面,hoz30格挡,流亡无格挡,这样,hoz会省出一部分敏捷点数,又是hoz胜;另外,hoz还有额外的准确率加成,更是近战所需要的
通过以上对比,在pvc中,hoz完胜流亡,而流亡的用途,则是在pk中(本贴不涉及)体现
另外,还有一个盾牌不错,神符之语里的圣堂,攻击属性不如hoz,但是防御属性也不错,较为便宜,还能使用慢速箭来对付某些场景
缺点是,适合圣堂的底子,3孔40+抗的精华pal盾,不是那么容易得到
最后,某些新人可能会问凤凰盾如何,回答是“不靠谱”,凤凰盾上有个ctc,触发火风暴,会造成技能延迟,从而影响白热的输出效率,很碍事,所以不考虑
7白热属于无法打断技能,所以不必担心fhr影响白热的攻击,所以双热pal也不必太在意fhr这个属性
8土豪玩家的副手问题,对于想让生命更高的玩家,可以选择战争召唤,如果觉得不用战争召唤就完全可以的话,副手推荐烧火棍(恶魔爪牙,强化用)或者热情(破攻击反噬用)
9 悔恨的伤害作用问题,很多新手会问,悔恨的显示伤害很低,为什么都说它强呢原因是,悔恨的+400伤害,在状态栏里不显示,实际却是存在的,这属于一个 bug,最简单的计算方式,举例来说:一把幻化之刃,基础伤害是31-35,如果做成极品变量的悔恨,实际伤害就会变成431-435,攻击输出很高而又极为稳定,所以悔恨是一把不可多得的好武器,希望写了这个帖子以后,不会有人再问“我看悔恨不厉害啊”这种问题;同时,从悔恨的伤害作用方式来看,做悔恨的底子,不用非得是“超强的”,底子多出15ed,对实际伤害的影响甚微,可以忽视
10双热pal的攻击速度要达到4f,至于如何达到4f,靠计算器算就可以,在帖子的最后,我会给出计算器的链接地址
下面说下属性和技能加点:
属性-力量够装备需求,敏捷到开圣盾以后格挡75%,剩余全体力
技能-白热满,狂热满,牺牲满,圣盾满,复仇1,净化1,救赎1,救助1,剩余给反抗
装备搭配(土豪)
武器-悔恨(幻化之刃做,免修)或死神(无形狂战士斧做)
ps:注意一点,死神价格并不贵,某些非土豪也用的起,由于无提速,用狂战士斧做底子的话,额外提速要达到60
头盔-吉永之脸(配悔恨)/年纪in2个15ias40ed珠(配死神)
衣服-刚毅(执政官铠甲)
盾牌-撒卡蓝姆使者(in完美白宝石)
手套-手掌安置,极品合成手套,熔岩羊角,卓古拉(某些特殊情况下用)
腰带-维尔戈登(箱子里备一根雷神之力)
靴子-蚀肉骑士
项链-大君
戒指-乌鸦+极品亮金双吸(120ar,8吸血6吸魔是必须的,具体属性请看帖子末尾的)
副手-战争召唤+精神,不想用战争召唤,就换恶魔爪牙或者热情(手套用羊角的时候不用恶魔爪牙)
pet-噩梦进攻枪兵,装备:sz+刚毅(无形漆甲或者执政官铠甲)+吉永
charm:带2个攻击灵气的(对双热来说,加攻击灵气比战斗技能攻击要高),其余主要用max/ar/life类,抗性如有不足,额外可以放几个抗性+生命的sc
非土豪搭配:
武器-死神(无形狂战士斧)/誓约(无形狂战士斧,无形天罚之锤,无形神秘之剑,无形弯月斧)/暴风之结in13#/地平线台风/升级屠夫之瞳in13#/巴拉那之星/光之军刀/青色愤怒/天堂之光(放两个13)/阿斯特龙之铁的保护区(in13)
头盔-吉永之脸/吸血鬼的凝视/安头(配死神)/岩石制动器 /年纪(in两个普通ias珠,配死神用),注:年纪也不是土豪专有的,变量一般的年纪,非土豪照样用的起
衣服-海王利维亚桑(in抗性珠)/强制(执政官铠甲)/升级都瑞尔壳/守护天使(in抗性珠)
盾牌-撒卡蓝姆使者(in完美白宝石)
手套-手掌安置/熔岩羊角/卓古拉(特殊时期用)
腰带,靴子-同土豪
项链-大君
戒指-乌鸦+普通双吸戒指(用死神或者光刀的时候,可以选择布尔凯索之戒)
副手-战争召唤+精神,做不起战争召唤的话,用恶魔爪牙或者热情 (同样,恶魔爪牙不要跟羊角手套一起用)
pet-噩梦进攻或噩梦防御枪兵(觉得自己不够安全就选后者),装备:sz+强制+吉永
charm:攻击灵气光板为主,其余的多加抗性和生命
近战伤害计算公式:
最终伤害=((基本伤害x15{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害
格挡率的计算公式:
格挡率 = 盾牌格挡率 ( 敏捷 - 15 ) / ( 人物等级 2 )
其中,盾牌格挡率=盾牌基础格挡率+盾牌上的属性加的格挡率+身上的装备加的格挡率+圣盾技能加的格挡率
防骑的。
头: 乌瑟尔的决心之盔 基尔加丹掉
项链: 泰坦坠饰 BT三脸掉
肩膀: 萨拉斯防御者护肩 双子掉萨拉斯救世主护肩+太阳尘换
胸甲: 英勇仲裁者胸甲 穆鲁
披风: 血色珍珠披风 双子
护腕: T6 卡雷苟斯
手套: 堡垒手套 菲米斯
腰带: T6 布鲁塔卢斯
护腿: 仲裁者护腿 卡雷苟斯掉落神圣信仰腿铠+太阳尘换
靴子: T6 菲米斯
戒指: 深渊领主指环 BT2号苏普雷姆斯
坚定决心指环 穆鲁
饰品: 1 影月徽记 BT血沸 必备
2 坚硬的纳鲁薄片 穆鲁 生存向 便宜 但是不太好
3 背叛者的疯狂 BT四议会 仇恨向 有点贵
圣契1:复仇圣契 鲜血熔炉制造者掉 ,是蓝色的(仇恨向)
圣契2:光明使者宝典 BT主母(生存向)
武器: 村正 穆鲁
武器:折戟壁垒 菲米斯
蓝槽15耐 黄槽10命中 过了127命中就可以 红槽5力7耐或者10力
CJQ的话,我搜集了一套比较完善的资料给你,我也是一直用这套资料回答问题的。其实混多了,每种职业的问题我们都会留点资料方便回答的。
这个是我以前收藏的,感觉非常全面了。共享给你吧。
头部:
1伤害投射护目镜,2代工程头拥有完全不被浪费的属性26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择
2[[安纳斯特里亚的王冠]],基尔加丹头,随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了(只比工程头少1力量)
3[[奥蕾莉亚的头盔]]/[[伊利达雷碎裂头盔]]这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器
4[[萨格拉斯的诅咒视界]]/[[野蛮角斗士的板鳞甲头盔]]:高爆,附带一定的命中
5[[光明使者战盔]],超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性比较不推荐作为追求的装备
项链:坠饰项链项圈锁链哪个比较粗哪个比较细选择合适的戴上~
1[[无尽梦魇项圈]]/[[护卫者的胜利坠饰]]/[[辛多雷胜利坠饰]]BT2号掉落的[[无尽梦魇项圈]]用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了
而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了
2[[硬化氪金项链]]:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性美中不足的地方是缺乏爆击
3[[危机坠饰]],毒蛇神殿小怪掉落的极品爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP
4[[破碎残阳力量坠饰]](奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品
5[[终结锁链]]:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像243时代的时候那么诱人了
6[[锯齿利刃项圈]],什么AP+一点点破甲等级你也要好吧,凑合了~
肩膀:肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗
1[[魔牙护肩]],SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备严格上来说是一件野德的装备但是它全方面超越了T65中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座
2[[狂暴肩铠]],SW双子掉落的T65板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备
3[[染血肩铠]]/[[光明使者肩甲]] 海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中
4[[野蛮角斗士的板鳞甲护肩]]:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处
5[[战争舞者肩甲]],T5副本的产物,过渡用
6[[裂魔肩铠]],卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值
披风:既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~
1[[原罪披风]]/[[影月毁灭者斗篷]]:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了
2[[黑暗披风]]/[[锋鳞作战披风]],黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达835的攻击强度缺点是缺少命中
3[[角斗士的决心]],荣誉购买并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费
4[[多莉的拥抱]]/[[邪魔披风]],忘记他们吧!
胸甲:胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔下面来看看胸甲的选择
1[[硬化氪金战甲]]/[[鲁莽怒火战甲]],硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲它们的孔色也不尽相同硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点
2[[光明使者护胸]],T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了
3[[野蛮角斗士的板鳞甲护胸]],S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服
4[[列王壁垒]],3级锻造产品力量并不是很高,但是爆击是其看点相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际
5[[裂心胸甲]],缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备
6[[愤恨胸铠]],100个公正徽章换取过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击
手腕:
1[[光明使者腕环]],在手腕部分,新T6的评分非常高无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准
2[[狂暴镣铐]],海山老1雷基冬寒掉落纯粹的力量爆击+镶孔的装备可谓是简单暴力缺点是没有命中
3[[根除护腕]],毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级它的命中在过度时代仍然是很大的看点
4[[刀塔作战护腕]]/护卫者的板甲护腕[/item],同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低
5黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐
手套:一个好手套是一个合适的手套那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢
1[[边疆手套]],基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF可以当成是一个追求的目标了
2[[硬化氪金拳甲]]/[[永生幽暗手套]]:硬化氪金拳甲在313重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来"命中急速都浪费物品等级"的装备但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了
3[[野蛮角斗士的板鳞甲护手]],由于新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在313版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择
4[[沉默的公正]],黑暗神殿阿卡玛之影掉落双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备
5[[光明使者手套]],老T6最差之一爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢
腰带:勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~
1[[光明使者护腰]],高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO1腰带
2[[红色战斗腰带]],锻造产品有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西
3[[百亡腰带]],毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔
4[[护卫者的板甲腰带]],抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带
5[[阿加多的腰带]],海山掉落皮甲装备,属性还算可以
6[[沸腾怒气护腰]],75个公正徽章换取空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么
腿部:长短不是关键,关键是合身T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^
1[[永恒长夜护腿]]/[[魔怒腿铠]]前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备经常有人问我说"命中不够怎么办",而我的直接回答往往会是"皮裤子"这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子
2[[无尽怒气腿甲]]超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子
3[[逐星者护腿]]/[[弯弓护腿]],这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备
4[[光明使者腿铠]],虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去
5[[野蛮角斗士的板鳞甲护腿]]/神圣惩戒护腿[/item],S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差
5[[追击护腿]]:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿
脚部:赤脚这怎么行就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王
1[[光明使者长靴]],除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备
2[[军团恐怖战靴]],黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了
3[[护卫者的板甲护胫]]/[[暗影主宰之靴]]/[[追踪软靴]]分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落都是同一水平上的优秀装备
4[[碎颅战靴]]/[[急促铁靴]],祖阿曼和卡拉赞的掉落,因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了
戒指:看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处
1[[凶猛进攻指环]],最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它
2[[灾难指环]]/[[怒风徽记之戒]],在24和30的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了因为我感觉命中的缺失非常可怕无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠
3[[永恒勇士之戒]]/[[远古征服指环]],前者有强大的特效,后者则有很不错的三围
4[[硬化氪金指环]],AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了
5[[安格莉丝塔的触摸]]/[[原始怒火徽记]],退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高
6[[浩劫指环]]:谁还记得这个渣东西哇
饰品:
1[[狂暴者的召唤]]/[[灰暗的纳鲁薄片]]:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品
2[[耻辱碎片]] 313还不是耻辱碎片走下神坛的时候或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续20秒从243~305的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上
3[[背叛者的疯狂]]/[[海啸护符]],背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足
4[[雕像-影歌猎豹]],狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为15MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好
[[龙脊奖章]],龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了4225的急速特效了,可谓非常逆天但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)
5[[嗜血胸针]]/[[暗月卡片-远征]]
6[[战斗大师的决断]]
7[[分解者的沙漏]]
武器:武器是惩戒骑士装备的灵魂因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度40拿来DPS肯定很高"的原因
1[[奥伯莱恩,裂魂之剑]],基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是其他武器绝无仅有的(啊,[[深渊巨刃]][[复仇军节点战斧]])在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度说其强大毫无夸张之处
2[[野蛮角斗士的巨剑]]/[[野蛮角斗士的碾骨锤]],S4武器高爆,略微破甲,有命中但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~
这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用
3[[魔脊之枪]],SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补这也的确是一把不错的武器
4[[诅咒火炬]]/[[灾变之刃]]诅咒火炬曾经以其38的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击
5[[凤凰双刃]]/[[先兆]],风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了
6[[金洛斯,末日的启示者]]/[[狮心斩杀者]]/[[复仇军节点战斧]]
圣契:
1[[复仇圣契]] 传统审判后加爆圣契,谁用谁知道
2[[正义能量圣契]] 再也别小看十字军打击的伤害了,313的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化
第十:惩戒骑手腕
1、[光明使者腕环] 2114PP 精准装备T6
2、[狂暴镣铐] 1406PP 海山一号掉落。
3、[护卫者的板甲护腕] 130PP S4
4、[迅钢护腕] 1156PP锻造做装绑
5、[恒金怒火护腕] 986PP牌子货。
第十一:惩戒骑手套
1、[硬化氪金拳甲] 2122PP(2779P) 鸡蛋手泪流满面。
2、[永生幽暗手套] 2458PP 装绑
3、[边疆手套] 2429PP 鸡蛋掉落
4、[沉默的公正] 1718PP(2147PP)BT3掉落,超值装备
4、[掠夺护手] 1444PP(1959PP)
5、[光明使者护手] 1865PP T6不是太好。
6、[野蛮角斗士的板鳞甲护手] 1774PP 特效相当于238PP
第十二:惩戒骑腰带
1、[光明使者护腰] 2929PP T6腰也是精准的
2、[红色战斗腰带] 1882PP(2282PP)超值品锻造出的,真的很超值。
3、[沸腾怒火腰带] 1697PP HS3号掉落。
4、[圣光使者腰带] 1646PP BT小怪
5、[沸腾怒气腰带] 1646PP
6、[护卫者的鳞片腰带] 155PP,S4
第十三:惩戒骑裤子:
1、[永恒长夜护腿] 2858PP(3773PP)皮甲啊皮甲。
2、[魔怒腿铠] 3417PP胖子掉。
3、[无尽怒火腿铠] 2368PP(3083PP) 最超值的牌子装备,值得入手。
4、[无尽怒气腿甲] 242PP(2963PP)
5、[光明使者腿铠] 262PP T6脑残到MP5都出来了,还有恶心的智力。
6、[神圣惩戒护腿] 2184PP 血沸掉落
第十四:惩戒骑脚
[光明使者长靴] 270PP T6+耻辱刚刚好是104精准,BLZ想干什么。
[军团恐怖战靴] 189PP(2405PP) 还不错啊这东西,三脸掉
武器 是 JD剑 奥博莱恩
项链 PVP 是护卫者项链就行
圣契 拿 YX XX2号的 复仇圣器
如果 FB DPS的话 要在命中上下点功夫,在无BUFF爆40左右之后就堆力量就行了。
一般情况来说
盾牌都是镶嵌完美白宝石的
你说的那个圣骑士套装
个人觉得不如暗金装备好
套装属性也不是非常的出众
个人建议
不是祝福的基本上就是
刚毅
强制衣服
手套吸血鬼
腰带一样
鞋子蚀肉骑士
武器用野兽或者63级的暗金权杖也不错
别听那个说死亡呼吸的
战网都很少有
盾牌最好是流亡没有就42的暗金盾
头盔最差也要弄到一个绿色的吉永
戒指方面
一个乌鸦
双吸最差属性的戒指
项链
大君或者用马拉吧多点抗性
在或者用
橙色的精华项链
基本上就这服装就可以了。。。
祝福的说下
衣服最好是谜团
没有的话
蛇皮
戒指
乔丹
就可以了
不行的话
弄抗性+释放速度的
项链用炽天使最好
因为他加圣骑士技能很多
要不就马拉
或者
自己弄的+释放速度+3技能的项链最好的是
武器
橡树
要不就那个+75抗性的匕首叫什么我忘了
那个+释放速度也很多
盾牌精神
或者42暗金饰盾
手套
法师之拳
鞋子
沙漠就可以
腰带雷神或者80级的+1技能腰带
头盔
最差军帽
基本上就这装备了
要是在能力的话
弄个战争就是那个+野蛮人BULL的那个
基本上就可以了
暗黑破坏神2重制版盾击流是圣骑士的一个主流玩法,圣骑士盾击流如何配装?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版圣骑士盾击流BD攻略
一 认识盾击圣骑
1、盾击丁简介
本文介绍PVC专杀超级BOSS的盾击圣骑士(盾击丁)练法,超级BOSS包括6BOSS和克隆暗黑破坏神,它们血量高、回血快、抗性复杂、物理伤害高(随从站不住),用其它职业击杀需要较好的装备,相比之下,盾击丁则以低成本、高效率、高安全性成为大家的首选。
盾击丁指以盾击 (Smite)技能为主要攻击方式的圣骑士,盾击技能最重要的优点是100%命中且不能被格挡,也就是说它无视玩家的准确率以及对面怪物的防御,每击必中。配合CB(压碎性打击)和高攻速,击杀血厚防高的BOSS极好。
2、有效属性解析
攻击性属性
压碎性打击 (CB):地狱难度下,近战攻击每次命中,减少敌人当前生命值的1/8血量(按单人难度下生命值计算),是盾击丁杀BOSS最重要的属性,全身至少堆到70%左右,越高越好。
攻击速度 (IAS):攻速越快,CB触发越多,击杀速度也越快。另一方面高攻速可以提供高频回血,保证安全性。由武器基础速度、提升攻击速度、狂热光环共同决定,开狂热光环后要求达到6f急速。
盾击伤害 (Damage):因为CB的攻击原理,BOSS血越少,CB属性作用越弱,最后丝血时还是靠盾击本身的伤害杀死BOSS,盾击伤害也能提高击杀速度。该属性由盾牌基础伤害、圣盾提供伤害、直接伤害加成(如悔恨的+400伤害)、非武器增伤等共同决定(附1)。
防御性属性
格挡率 (Block):格挡物理攻击,极大增加面对物理系伤害的生存能力。由人物等级、敏捷、盾牌格挡与额外格挡(包括圣盾与装备属性)共同决定。要保证开了圣盾后有75%格挡。
抗性 (Res):减免受到的元素伤害。由身上的装备与护身符(Charms)提供。四种抗性尽量全堆满,尤其是电抗,地狱难度下最好堆到100+。
生命值 (Life):越高越好。
回复能力
偷取生命诅咒 (LT):由于击中偷取生命对盾击无效,偷取生命诅咒是发动盾击时回血的唯一手段。由卓古拉之握、死灵法师的聚气魔杖、流亡盾提供。
受损生命转为法力 (DTM):击中偷取法力对盾击无效,只能靠吃蓝瓶回魔,身上找一点DTM属性,可以解决续航问题。初期由珠宝或项链提供,有钱后换谜团。
特殊能力
撕开伤口 (OW):超级BOSS回血很快,防止怪物自疗属性不作用于火炬的6个超级BOSS,只能用OW阻止BOSS回血。装备上带一条就可以,不用堆数值。
无法冰冻:物理攻击职业必备,由乌鸦之霜、督瑞尔的壳提供。
传送 (TP):提高跑路效率;在遗忘沙漠打超级督瑞尔时,防止被物免虫群围住。初期由副手聚气传送法杖提供,后期可换谜团。
增加对恶魔伤害/准确率、击中偷取生命/法力、+最小/最大伤害、致命攻击(CD/DS)等属性,对盾击技能均无效,不要试图堆砌这些属性。
二 常规配置
1、装备搭配
盾击丁的常规配装比较固定,推荐配置如下
部位 装备 有效属性 武器天堂之光 - 暗金强威权杖2~3技能/20IAS/33CB/2孔盾牌撒卡兰姆使者 - 暗金饰金盾牌属性几乎全部有用,可升级为精华底材,提升盾击伤害头盔吉永之脸 - 绿色翼盔35CB/15力量衣服强制 Shael(13)+Um(22)+Thul(10)15CB/33OW/15全抗,底材用执政官铠甲手套卓古拉之握 - 暗金吸血鬼骸骨手套偷取生命诅咒/15力量/25OW腰带雷神之力 - 暗金巨战腰带20吸电/10电抗上限/20力量/20体力鞋子蚀肉骑士- 暗金巨战之靴15CB/10OW/30高跑项链马拉的万花筒 属性全部都有用戒指1乌鸦之霜 无法冰冻/20敏捷戒指2任意黄橙戒指高属性/高生命/高抗性,也可以用矮人之星代替副手偷取生命魔杖/传送法杖/战争召唤 偷取生命/传送聚气,战争召唤吼血护身符任意各种+生命 +抗性的护身符
2、镶嵌物
镶嵌的核心是攻速上档,要满足狂热下盾击6f极速。20~26级狂热需要55IAS,27级狂热需要50IAS。
所以天堂之光的孔数比3技能更重要,优先选2孔天堂,一般镶2个Shael(13),也可以1个Shael(13)+1颗IAS/DTM珠宝。
头盔是自由孔,如果开荒期间只能弄到1孔的天堂之光,就要在头盔上镶一颗15IAS的珠宝。攻速够档时,一般镶Um(22)、Ort(9)提高抗性。如果有抗性/DTM的珠宝也可以镶上。
3、护身符 (Charms)
盾击丁的护身符不需要加技能,主要就是补生命与抗性,两者能同时提供最好,如果觉得冲锋赶路蓝不够,也可以适当补一些法力。
开荒期间各种加生命、抗性的SC/LC/GC,有就都带着,抗性缺什么补什么,优先补电抗。只要留盒子、战争召唤、娜吉绿杖和2格捡火炬的空间,其它地方板子塞满。
讲究点的尽量用高变量的小护身符(SC),因为每1格背包空间下,小护身符提供的生命值和单抗是最高的。
4、备选装备
衣服也可以用都瑞尔的壳,有效属性为无法冰冻/生命/15力量/20抗性,比强制多一个孔,还可以省下一个戒指位(虽然也没什么好戴的)。
鞋子可以用小妖精脚趾,有效属性是25CB,比蚀肉骑士高10CB,但少30跑速。
项链可以用高属性、高抗性的黄橙项链替代,但一般的都不如马拉,好的又太贵。
其它可替代的进阶装备(谜团、悔恨、流亡)在本贴2楼分析;比上文推荐标配更低的开荒速k 6boss配置,我单开一贴写。
5、属性加点
力量:够穿装备
敏捷:开圣盾后满足75%格挡率
体力:剩余点数全加体力
精力:不加
这个配置很多都加力量,注意穿装备的顺序,不要浪费点数,尽量不要用力量bug穿装备。
6、技能加点
盾击、狂热、圣盾:加满
活力:1点,增加城内移动速度,路过的祈祷和净化都是对团队有用的技能。
救助:少加几点救助,带装备达到8级救助=93全抗,12级救助=101全抗,是对抗劳模审判光环最安全的方式。
反抗:剩余技能点全加这里,对圣盾提供的防御有加成,增加一些安全性。
除救助外,还有一种加点方式,把审判加到连装备21级以上,以覆盖超级墨菲斯托的20级审判。经ss1394提醒,这种方法不如救助稳定,专业杀6BOSS不推荐用审判覆盖法。
我在私服喜欢连装备点25级审判,是为了多开RB时兼职辅助用。D2r无法多开,意义没那么大了,要不要这么点看自己。救助点法也可以加到25级审判,需要等级比较高(或者先不点反抗)。
7、总结
整套配置有高达98%的CB,6f极速盾击确保快速击杀BOSS;75%格挡、满抗性(尤其是85电抗+20电吸)保证生存能力;偷取生命诅咒保证回复;撕开伤口防止BOSS回血。
三 击杀BOSS注意事项
一定要使用战斗体制(BO)为自己增加血蓝上限,叫朋友开个野蛮人来帮忙吼血吼防最好,没有的话要自己准备战争召唤(CTA),放在副手BO完扔魔盒里,并换上偷取生命/传送聚气杖。
开6BOSS红门时,每开一个门,要移动一下位置,不然门会叠在一起。原版d2是这样的,d2r不知道改没改。
冲锋赶路,所有BOSS尽量都引到小怪少的地方单独击杀。
偷取生命诅咒对盾击丁的生存极为重要,没有偷取生命的话被连续击中两三次就很危险了,全程都要对攻击目标覆盖偷取生命诅咒。见面切副手给BOSS上个诅咒,冲到它身边开打,6级偷取生命聚气持续时间28秒,一般足够击杀BOSS或打出卓古拉的偷取生命诅咒。
BOSS前95%的掉血都主要由CB完成,当BOSS接近丝血时CB作用减弱,最后由盾击的实际伤害杀死BOSS,所以从视觉上来说会感觉前面掉血非常快,最后丝血时掉血很慢,这是正常现象。
多人配合击杀时,尽量1pp锁血。
1、超级暗黑破坏神 (DC)
随机金怪变成的DC,非常好打,有条件的注意选择击杀地点,一般去暴躁外皮或ACT5第一个传送点上面触发。
2、超级都瑞尔
BOSS简单,但它的冰冻光环会使攻击速度减慢,减慢击杀速度。
打这个BOSS的场景里会刷新一种物免的虫群,注意不要被物免怪围。没谜团时副手放传送聚气杖,被围时tp跳出包围圈。
3、超级衣卒尔
它会传送,如果BOSS身边小怪很多,可以在小怪少的地方隔河等一会儿,BOSS就会传送过来(但极少数情况下BOSS迟迟不TP过来)。
这张地图有放诅咒的厄运骑士,中了降低抵抗和伤害反噬都是很麻烦的(注:113后厄运骑士不再施放伤害反噬诅咒)。
4、莉莉斯
它的物理攻击力和命中率是6个BOSS中最强的,并且身边有可以释放伤害加深的女妖,对付它要小心一点,一定要全程覆盖偷取生命诅咒,并且尽量拉到没有女妖的地方打。
5、超级三魔王
3个BOSS在一起,会不断召唤小怪,保证安全性的情况下速战速决很重要,尽量将三者分开,逐一击破,不然打到最后一个时小怪会非常多。个人推荐的击杀顺序是墨菲斯托-巴尔-暗黑破坏神(墨菲斯托的感应距离比巴尔和暗黑破坏神更远,更容易先拉出来。)
超级墨菲斯托
最麻烦的超级BOSS,充能弹技能伤害极高,打它时要开救助光环,抵消老墨审判光环的大部分降抗效果,用8帧的攻击速度击杀。
注意:救助只能补抗性,20级审判还会降低90%防御,打老墨时注意不要被大量物理怪围攻。
超级巴尔
有吸蓝技能,注意不要空蓝影响盾击连续性,没DTM属性的可以带一两排蓝瓶。
超级暗黑破坏神
会召唤吸蓝的小怪,也是注意不要空蓝。
盾击圣骑士进阶配置
有一定财力后,可以更换部分装备,进一步提高打火炬的整体效率,但仍要满足一楼中提到的关键属性。
以下装备均可独立替换,但要注意关键属性的平衡,下面分别分析每一个部位的进阶配置及其优点:
1、衣服
提高效率首选迷团,优点是可以传送,大幅提高找BOSS的效率,副手也不需要带娜吉绿杖防被围了。
其他有效属性:2技能/45高速跑步/775防御/随等级增加力量/5%生命上限/8%抵消物理伤害/15%受损的生命转为法力的提高。
底材法师铠甲(MP)或执政官铠甲(AP)均可。MP可以0力量穿,而且通用性强,一般玩家第一件谜团也都是MP底子的,推荐;AP需要额外加一些力量,防御比MP高300点,提升不大,适合项链戒指上自带力量时用,如果需要在属性里手动加力量就不划算了。
穿谜团后移动方式有两种:
1)还是用冲锋赶路,遇见障碍物(如过河)或被围,才使用传送
2)副手用20FCR/偷取生命聚气魔杖 + 精神盾,凑48FCR那档,赶路时切副手传送。特别有钱的可以再加上20FCR项链+10FCR戒指,凑75FCR档。
不要用刚毅,虽然有300非武器ED和其他安全性上的优点,但盾击丁的力量加成、盾击技能加成、狂热技能加成已经很高,300非武器ED对盾击伤害提升并不大。
2、武器
伤害最高的武器是悔恨,其340-400的伤害加成直接加在盾击基础伤害上,可以将盾击伤害提升好几倍,实战时最终丝血阶段打的会快一些。
假设使用升级后的撒卡兰姆使者(盾击基础伤害平均为46),25级圣盾(增加伤害平均为78),25级盾击(提供375%伤害加成),25级狂热光环(提供458%伤害加成),125力量(提供125%伤害加成),根据附1中的公式计算可得:没有悔恨时盾击伤害为1481,有悔恨(假设+370DAM)时盾击伤害为5396。悔恨为盾击提供的伤害不显示在人物面板上。
底材用幻化之刃(PB),优点是攻速天然达标,还不需要修理。
更换悔恨后CB降得厉害,若衣服换成谜团、武器也换成悔恨,鞋子一般需要换为妖精脚趾补CB。
另外还有两个和天堂差不多的备用武器
暴风之结,优点是33CB/吸电/击中触发静电场。IAS需要35达到盾击极速,武器自带30,只要补5%,镶个IAS珠宝即可。
阿斯特龙之铁的保护区,优点33CB/40~85伤害(这个加成和悔恨的+400伤害同类,可作用于盾击)。IAS需要35达到盾击极速,武器自带10,还要补25%,需要2颗IAS珠宝。
注:IAS珠宝推荐抗性/IAS,ED/IAS提升太小,还可以在IAS达标的情况下武器镶Ber(30),增加20%CB。
这两把武器获取难度比较高,有天堂不用特意换它们。
3、盾牌
萨卡兰姆使者可换成流亡,提升安全性。有效属性为:15%几率击中施放偷取生命诅咒/反抗光环/高防御/2攻击灵气),反抗光环和高防御可提高安全性;偷取生命诅咒触发更快
底材推荐40+全抗的无形神圣小盾,选择神圣小盾是因为其格挡最高,可以节省点数到体力上。不推荐65增强伤害的材料,非武器ED对盾击伤害的提高并不大,如果想提升伤害,将武器换为悔恨的效果是最好的。
4、手套
如果用流亡触发LT,手套部位解放。但要注意一点,同时使用谜团、悔恨、小妖精后,就只有卓古拉提供OW了,这种配置下其实也很难换掉卓古拉。
如果你的配置可以下卓古拉,那最佳选择是Nef(4)+完美红宝石的打击系合成手套,合出10CB/高生命/高属性/高抗性的手套,比卓古拉好。如果有很好的高属性/高电抗的**手套,也可以考虑。
5、项链
思路和手套类似,主要考虑2技能/高属性/高抗性的**或橙色项链。
马拉的+5所有属性中精力对盾击丁没用,相当于提供了15点属性,如果**或橙色项链能提供2技能、20+属性,同时抗性不低(最好还是保证高电抗),就可以替代马拉。
受损的生命转为法力(DTM)词缀也可以出现在项链上,如果用迷团则不需要再考虑这一属性。
如果追求极致,Thul(10) + 完美绿宝石合成的橙色项链,可以提供1%-10%的格挡,比常见的施法类合成项链更适合盾击丁。但这种合成项链受众窄,很少人洗这个,如果需要的话可能要自己合成。
附录:相关资料
附1 重击技能简介(部分摘自等风来大佬的帖子)
1 重击伤害计算公式为:[(Base_Dam+HS+Dam)(1+Body_ed%+Str%+Skill_ed%)]
Base_Dam:盾牌基础重击伤害
HS:圣盾(HolyShield)提供的伤害
Dam:悔恨、阿斯特龙之铁的保护区、救世主上的DAM+xxx 伤害
Body_ed%:非武器ed%(如刚毅提供的ed%)
Str%:力量因子
Skill_ed%:技能如Fana狂热,Conc专注,Might力量,smite重击等对重击的加成(狼獾之心是否生效目前未查到资料,希望知道的大佬可以告知)
2 重击的攻击范围以武器为准,并且消耗武器的耐久度
3 配合偷取生命诅咒可以让重击获得偷取生命效果
4以下属性对重击无效:
武器基础伤害
武器上的增强伤害ED%
+Min/Max
+DTD/DTU
CS/DS
魔法和元素伤害(强化会在面板上显示,但实际无效)
LL%和LM%
5 以下属性对重击有效:
压碎性打击(Crushing blow):近战攻击BOSS时每次击中减少其1/8的生命(按单人难度下生命值计算)
当击中对手以一定的几率施展某技能(Chance to cast something on striking)
致盲目标(Hit blinds target)
冻结目标(Hit freezes target)
撕裂伤口(Open Wounds)
防止怪物自疗(Prevent Monster Heal)
附2 Paladin Smite(重击)技能速度与 IAS 关系表
WSM:武器基础速度,查武器基础资料可得
Fana:狂热光环
IAS:提升攻击速度
FPA:每次攻击所需要的帧数(D2中25帧为1秒)
这张表就是WSM、Fana等级、IAS数值与最终的FPA值的关系。首先需要确认武器基础速度,比如最常用的K6BOSS武器天堂之光的WSM为0,那就直接看右上角红色框框的部分就可以了。
比如想知道狂热等级为27时需要多少IAS能达到极速6帧,那就看Lv27+那一列最下面的值——50IAS。也就是说其实天堂之光镶嵌两个13#之后的60IAS其实溢出了。在常规配置中狂热光环可以达到27级,只需要50IAS即可达到6帧,那么只需要2个15IAS珠宝即可,如果有另外一条属性,推荐全抗/电抗/DTM。如果狂热光环等级不到27级,那么用一个13#和一个IAS珠宝也可以达到6帧。
比如想知道用救助或审判光环打劳模时(也就是无狂热光环)攻速档位是多少,那就看红框中最左边一列,48IAS只可以达到8帧,而86IAS才能达到更高档7帧(常规配置是达不到86IAS的,也没必要)。
经验为官服设置,等级设置72级,
→ 开放神殿欲望迷宫官方设置
→ 各种任务正常,
→国战怪物掉落高卷为官方设置。掉率随等级增高而降低,自杀成为一种常态。
→ 25掉落为官方设置,如哈比掉幻想,蛇掉精钢弓,巨魔掉卡牙掉率001%。高卷出处,猪,树精,巨魔,蜜蜂,魔王之眼。掉率001%,半兽人类,致命之牙掉落属性卷轴,001%,石头类,沼泽巨魔类,哈比类,德鲁伊累类,掉元素卷轴掉率001。
→ 35加古以上怪物均有机会掉落龙武器。掉率0001%。MM掉高级武器,掉率01%,5套掉率05%金条掉率0005%
→ 除国战外其他BOSS刷新时间6-8小时。所有BOOS均有机会掉落高级武器6套掉率1%。中级武器,5套掉率5%
→ 迷宫所有怪均有机会掉+9首饰,随着等级提升而降低,出的最多的还是火骷髅掉率01%
→欲望官方设置
→ BOOS掉落地精统领:地精戒指10%,地精皮带1%,
→ {死灵:死亡之剑25%
→ {魔蝎:安拓罗斯25%,爆炎术卷轴,雷爆术卷轴,冰爆术卷轴掉率25%}
→ {山地:战士首饰法师首饰祭祀首饰1%}
→ {毒蝎王:蝎子弓掉率1%,蝎子盾1%,毒蝎王尾巴掉率2%}
→ {龙牙:巨铁锤掉率5%,骷髅腰带05%,
→ {萨玛:单手黄金斧头掉率2%,双手黄金斧头掉率05%}
→ {沼地魔首领:一类耳环1%,二类耳环掉率25%}
→ {梅杜莎女王:钢铁项链1%,二类项链掉率25%}
→ {德鲁依教主:一类戒指1%二类戒指掉率25%}
→ {哈比女王:一类暗金耳环掉率1%,哈比羽毛掉率5%,哈比腰带掉率1%}
→ {陶洛斯石巨人:钢铁腰带掉率05%,骷髅1%,琉璃1,精灵金属腰带1%青铜腰带2%,二类暗金腰带掉率25%}
国战区BOSS(刷新时间4-6小时)
→ {灰狼:鲁宝法杖掉率5%,鲁宝铁锤掉率3%,鲁宝项链掉率5%}
→ {变种狼人:乐泊斯法杖掉率5%,乐泊斯铁锤掉率5%,鲁帕斯项链掉率5%}
→ {狼人首领:利卡恩法杖掉率2%,利卡恩铁锤掉率5%,利卡恩项链掉率5%}
→ {魔兽巴尔卡:火牙掉率1%,暗杀者尖牙掉率5%}
→ {暗杀者:猛兽之剑掉率5%,暗杀者尖牙掉率5%}
→ {骷髅术士:骷髅铁锤掉率5%,骷髅腰带掉率05%}
→ {邪恶公爵:勇气之戒掉率1%}
→ {邪恶主教:魔法之戒掉率1%}
→ {邪恶祭司:生命之戒掉率1%}
→ {巨魔酋长:单手银制斧头掉率5%,双手银制斧头掉率5%}
→ {巨蟹王:101掉率1%,巨蟹王尾巴掉率5%,
→ {山贼指挥官:生命神殿圣掉率5%
60区)(一类项链:钢铁15力系列,一类腰带:钢铁骷髅琉璃系列,一类耳环:10防8力系列,20防5体5力系列。一类戒指钻石系列)
1、头部。密苏达尔夺魂者的头饰,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落,推荐附魔次级奥术融合。
2、项链。生命项链,出自斯坦索姆副本吞咽者拉姆斯登掉落。
3、肩部。狂野肩铠,出自熔火之心副本管理者埃克索图斯掉落,推荐附魔多彩黎明衬肩。
4、披风。纯净思想斗篷,出自黑翼之巢副本弗莱格尔掉落,推荐附魔强效抗性。
5、胸甲。波动长袍,出自熔火之心副本萨弗隆先驱者,鲁西弗隆,基赫纳斯,沙斯拉尔均可掉落,推荐附魔强效属性。
6、护腕。近卫臂甲,出自通灵学院传令官基尔图诺斯掉落,推荐附魔强效智力。
7、武器。洛卡米尔伊洛曼希斯,单手权杖,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落,推荐附魔治疗能量。
8、副手。生命花环,出自奥山声望奖励装备。
9、手套。紧绷的龙皮手套,出自黑翼之巢克副本洛玛古斯掉落。
10、腰带。熔火犬皮腰带,出自制皮专业制作。
11、腿部。强能护腿,出自黑翼之巢副本克洛玛古斯掉落,推荐附魔次级奥术融合。
12、脚部。纯净思想长靴,出自黑翼之巢小怪掉落,推荐附魔初级速度。
13、戒指。纯源质指环,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落;灼烧指环出自熔火之心火焰之王的宝箱。
14、饰品。恢复宝石,出自黑翼之巢副本埃博诺克,弗莱格尔,费尔默均可掉落;龙鳞碎片,出自奥妮克希亚掉落。
游戏是这么设定的。
在完成GI游戏后,小杰、奇犽和比斯姬共可得到3张卡作战利品带回“现实世界”(其实GI里也属于现实世界)。比斯姬选了“蓝色星球”,小杰和奇犽经过商量最终选了“骑士项链”和伪装了的“一坪的海岸线”(此卡是“同行”卡用“伪装”卡变成的,当戴有“骑士项链”的人碰到此卡时,此卡会变回“同行”。因为“同行”不是指定卡套的卡,所以不能直接带回现实世界)。 小杰要“同行”卡的目的是要和奇犽一起去到金的身边(其实用“磁力”也可以去到金的身边,但只能一人前去)。因为小杰断定金在自己小时候到过GI,但由于金十年前已设定了“如果小杰用磁力,可去到他身边”,“如果小杰用同行,则去到他的徒弟——凯特的所在地”的游戏规则(怀疑金害羞,不想见小刚的朋友^_^),于是,小杰和奇犽到了身在卡其国(见上面的“猎人世界地图”)的凯特身边,新的伟大篇章随之展开。
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