像这种FPS射击类竞技网游,144hz甚至都不算太够,当然这要看是什么配置能不能跑的动144hz,一般这种fps职业选手都是240hz的刷新率。
1、显示器与显卡的连接线需使用DisplayPort线连接或24针的双通道DVI线HDMI20及以上的线,VGA线材均不支持144hz显示。
2、部分显示器需在设置中将响应时间调整至最快才可发挥144hz最大效果。
扩展资料:
作用:
对于游戏来说144Hz是非常重要的功能,那么这种144Hz的刷新率,到底有什么作用呢?我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS是描述“帧”变化速度的物理量。
一般而言,人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。提供了27英寸的超大屏幕,让精彩刺激的游戏画面大饱眼福,带来身临其境的画面显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。
-144Hz显示器
会的。根据日皮游戏网显示,提高劲舞团的帧率即FPS会使游戏性能方面有所改善,尤其是在低端设备上。更高的帧率意味着游戏将更加流畅,可以提高游戏体验。提高帧率也意味着要处理更多的图形计算,也会增加设备的负担和耗电量。
(一)射击类游戏的简称 FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。 FPS(First Personal Shooting Game):第一人称射击游戏 严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、UT系列、杀手47系列、《穿越火线》、《流星蝴蝶剑》、《虚幻》、《半条命》、《CS》、《荣誉勋章》、《使命召唤》、《彩虹6号》、《光晕》、《反恐行动》……不胜枚举。 (二)图象领域中的术语 [编辑本段] FPS是图像领域中的一个术语。 FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。 Frames Per Second更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在**视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,例如 AVI,每秒只能提供15帧。 这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值 ”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。 关于FPS的英语解释 FPS =Fellow of the Philological [physical]Society语言[物理]学会会员[英] =feet per second 英尺/秒 =Fellow of the Philological [physical]Society语言[物理]学会会员[英]; =Financial Planning System 财政规化系统; =Fluid Power Society 流体动力学会[美]; =Focus Projection and Scanning 焦点投影与扫描 =flashes per second 闪光秒; =foot-pound-second英尺磅秒单位制; =frames per second (电视图象的)每秒帧数 =first person shooting [游戏专有名词]第一人称射击 **以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词 Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。**是24fps,通常简称为24 帧。 如果您认为本词条还有待完善,需要补充新内容或修改错误内容,请 编辑词条 贡献者(共10名): 北溪流沙、CF进行中、桂林黄、★小西☆、风雪蓝、DarkStar008、_乌宝宝¨T、贴蚆菅理员、toya303、uouaunb 本词条在以下词条中被提及: rts、幽灵模式、3D眩晕症、即时战略游戏、泰伯利亚、Haze、入口、孤岛危机、DOD、STG、CrossFire、BioShock、暗影狂奔、黑暗标靶、狂野西部、欧米茄之石、雪盲计划、Warpath、牛仔侠盗、荒野枪手、TimeShift、Accro Xtreme “FPS”在英汉词典中的解释(来源:百度词典): fps =fps
有两种意思。
(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。
(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
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FPS的全名是“Frames Per Second”,中文意思是指每秒传输的帧数。FPS是图像领域中的一个定义,即指动画或者视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量,当每秒种的帧数越多,画面中显示的动作了就会越流畅。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
**以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。**是24fps,通常简称为24帧。
以1080p视频显示格式为例,30fps的意思:1080p/30fps的意思是画面分辨率为1920乘1080,画面流畅度为每秒30帧。
分辨率(英语:Imageresolution)泛指量测或显示系统对细节的分辨能力,可以用于时间、空间等领域的量测。日常用语中之分辨率多用于影像的清晰度,分辨率越高代表影像质量越好,越能表现出更多的细节;但相对的,因为纪录的信息越多,文件也就会越大。个人电脑里的影像,可以使用视频处理软件(例如AdobePhotoshop、PhotoImpact)调整大小、编辑照片等。分辨率决定了位图图像细节的精细程度。[通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(PPPixelsPerDegree角分辨率,像素每度)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。PPD是头戴影院、VR眼镜、VR一体机类产品的参数,可以衡量用户使用该类型产品时的对显示画面的清晰感受。
100左右。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
**以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。**是24fps,通常简称为24帧。
Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示 帧面板使用
动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在**视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
**以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。**是24fps,通常简称为24帧。
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