我这个是既刷图又pk的加点方式,是我认为最无敌的一套加点,是我自己总结出来的,因为我洗过3次点,看过无数个加点方式,也通过刷图和pk总结出来了很多东西
自我介绍,华北1,56级的魔道:拍死战士
元素:什么都不学
召唤:也什么都不学
战斗:护盾5级(刷图开不开自己决定,因为魔道刷图的时候比较费魔,这里是因为我装备没有回蓝的)
天机10级满(这个技能是除了帽子以外的另一个神技,当然新手不会知道为什么这个是个神技,当你慢慢在pk场中练习出来的时候,你就会觉得今天我说的是对的,前提你不是cd流)
稻草1级(基本法师都学这个,保命用的,也是别的职业没资格有的神技)
龙牙1级(这个我个人是因为有的时候天机打人但是没打到,到人身后了,所以马上转身补个龙牙,这样他又会有僵直,能继续扫地,是防止天机打不到的时候你会被打到的,但是我不像别的高手似的喜欢用龙牙起招)
战斗的好像就没什么了,因为我现在没开着游戏,纯平记忆写技能呢,所以有什么数据错误或者落下什么技能请原谅
魔道:首先说明我加的是光,冰,暗,因为很多人都说国服的火输出不是很高,当然我也不是全听别人的也要自己求证一下,确实输出不算太高,所以就没有加火,但是别的系的大技能也都不弱,所以就加的这三系,刷图绝对没有问题,因为我经常自己单刷图,基本一天的pl都是单刷出来的,这样升级快^^
(不用说这三系的亲和要满)
斗篷3级出前置(最最最变太的技能了,别的职业大多数的无敌技能都需要打到人之后才能触发无敌,这技能不需要,一放必无敌,而且无敌时间长,而且最重要的是也是被很多人说成bug的就是在放完这个机能的时候还有一小段时间是无敌的哈哈,我经常在pk场里用这技能躲别人的技能,而且放完之后走开人家攻击区域的时候竟然也有一小段是无敌的,变态的可以,不过我听说,也只是听说韩服改版后他的cd变长了很让我郁闷,所以现在的我不太依赖这技能,以防以后打顺手了人家改技能cd我适应不过来)
扫把5级出前置(我的扫把是加到9了,后来后悔了,其实这个技能的输出随技能等级的提升,提升的比较平滑,感觉5级就够了,这个技能纯是为了在pk场里连招,或者在pk时候不小心没扫出地,只是单单跳了下,这下你在天上如果落下来一定被人家连,所以你可以借助扫把落地,扫把虽然技能说明没说是霸体,不过类似霸体,我试验过,比剑魂的破军还猛,剑魂没挑起来我,倒让我把他砸倒了,当然这技能不是无敌的,期间会受到伤害)
苍蝇拍5级前置(这个纯属是用作扫地后的空中连击的最后一下的,毕竟比空拍打的多,纯是连招时候用,出个前置就够了,而且我测试过,加满了输出也不算太高)
酸雨5级前置(虽然只5级,输出相当的少,不过他可以减少敌人防御,当大成功出现雷的时候虽然伤害数值显示不高,但是总是会有不可思议的效果,酸雨出大成功基本就等于一个大技能,怪总是不知不觉的就死了,很灵异,而且有个技巧,就是在刷老鼠的时候那个关主总爱放一堆黑颗粒秒人,当你放了酸雨在里面打关主的时候,即使关主放黑颗粒也会被酸雨迅速灭掉)
小星星标5级前置(这个技能就是传说中魔法师都能学的,扔个**小星星的技能,不过自从学了这个技能就一直没用过,是一次都没用过因为有他的爸爸魔法星弹在哈哈)
魔法星弹满(我也不知道多少级,好像20级吧,这个我倒是认为在pk的时候比在刷图的时候更像神技,为啥就不说了自己实践就知道了)
反重力满(暗系大技,超级变态,范围大伤害高,我现在刷图的时候大成功能打怪10000多将尽两万,如果出暴击必上20000的伤害,在pk场里一般大成功加暴击能爆18000左右,很让人哭的技能)
冰车满(这个车我觉得有点争议,一会说为啥,先说好处,大成功是输出高,吸怪冰属性攻击,而且车有一定量的血放车期间你不会受到伤害,但是如果你有魔法护照的话,魔法护照会帮车顶一部分伤害,所以不管你开不开魔法护照,你一定不会受到伤害,但是就是车在受到高攻击的时候会不会还没到时间就爆炸了的问题,这个车大成功能直接把遗迹的关主秒掉,当然是我52级的时候好像是,缺点我也说了,车有血量的,如果你开车的时候受到高攻击了,车就会提前爆炸,这样输出就不稳定了)
电鳗碰撞机满(好像是叫这个名字的,这个技能输出只能说一般,不过控制到蛮厉害的,国服现在没改版好像最多能攻击12下,韩服现在好像最多只能6下了,失败时候只能打到范围内的2个敌人,成功好像是7个还是几个忘记了,大成功的时候是所有在范围内的都能打到,而且不算感电的伤害,还有一点可能有些人没有注意到,就是在大成功的时候如果怪都聚集在一起了,每一个电流还会电到这个怪附近的怪,这样每个怪还对周围的怪有伤害,伤害就是好几重,蛮厉害的,而且僵直怪能够一直不动在那里让你打挺好的)
棒棒糖满(最早我总忘记放,但是车啊,发电机这类的大技能有的时候总失败,所以不得不让我记住放这个技能,我到现在也不知道这个技能能不能提高技能大成功的几率。但是肯定的是这个技能会减少而且是大大减少技能失败的几率,满级5级)
寒冰粉3级前置(这类涂粉技能都是为了增加攻击的,但是这个寒冰粉缺陷就是能把人冻住,刷图当然好,但是pk在高手眼里我不知道,在我眼里就是鸡肋,明明连人家好好的在天上,突然被冻住了,你的敌人就这样从天上掉下来了,你都不知道下一步怎么连了晕死了)
猛毒粉满(这个我要重点说了,加攻方面当然跟寒冰粉一个性质,但是这个是有一定几率中毒,刷图pk都好。让敌人慢慢掉血吧,而且技能等级加高了掉的血也挺可观的,我正常空中拍人伤害都浮动在700左右,但是上了猛毒之后就是1600左右浮动了,碰到法师枪手这类的有的个别攻击比如空中拍的最后一下第6下能打2000多,体术pk输出都靠他和反重力了)
好了我想了半天好像魔道这块的技能都说了,那些没说的比如什么挑衅人偶啊,鲁修修啊,熔岩平,还有那个熔岩炉都是火系的不用加,尤其那个挑衅人偶,有人会说很厉害很厉害一定要加这个是魔道的中心刷图技能。当然是很厉害,但是他毕竟是火的。火系的其他技能你都放弃了干嘛把他学满,不浪费sp才怪呢,而且草做好哪里用到聚怪,如果不加满更啥用也没有了。好了应该没别的技能可说了
通用技能:后跳1级(这个技能不管什么职业pk一定要加的尤其咱们体术,不过说来惭愧,我第一个号是玩召唤的,虽然pk的时候也挺猛但是召唤哪用得着后跳啊,所以我魔道这个号是多模多模想学这技能可是就是不会用没办法,你们还是加吧好好学学怎么用,我是学不会了,这技能很有用的,貌似能用后跳+前前这是一定能用出来的,不过到现在我也不知道后跳+前前有啥用)
瘦身蹲伏1级(就是传说中的快速起身,超好用,pk的时候稻草1级cd30秒一定要用在关键的时刻,比如被红眼砍的实在动不了了或者被枪bbq,人家要接感电雷啊,激光啊,浮空蛋啊,当然这是3个职业bbq后的连招技能,就用稻草躲这几个致命的技能。所以在不用稻草的时候这个技能很有用,。被打倒在地就按出来,。当然一定要按住,会有好久一段时间无敌,如果期间不按跳了,就会站起来)
ps:远古记忆这里有点歧义,我真的对这个职业研究过一下,韩服魔道必加远古,我也不知道为啥,可能技能说明跟咱们不一样,不过咱们国服中只有魔法星弹是跟总魔攻有关的(就是靠智力堆出来的那个魔法攻击)和旋转扫把跟武器魔攻有关,别的技能都是固定的魔宫伤害,即使没有武器伤害也是那么多啊,所以我也犹豫远古到底加不加,明白人给我指点下,你们可以找找资料学一学这里我真的告诉不了你们了,我反正远古没有学
魔法暴击也是,看个人爱好吧,歧义太大,我不能在这果断决定误人子弟是不
DNF韩服即将在9月进行更新,那么本次更新会更新改动哪些内容呢下面给大家带来的是DNF韩服20219月更新改动内容汇总,一起来看一看吧。
DNF韩服20219月更新改动内容汇总
9月更新内容
_ 装备发育优化 · 韩测:8月25日(周三);韩正:9月2日(周四)
_ 职业平衡 · 韩测:9月8日(周三);韩正:9月16日(周四)
装备发育优化
· 韩测:8月25日(周三);韩正:9月2日(周四)
神话装备发育优化
01 神话装备掉率提升5倍
范围 : 智慧的引导、裂缝注视者、终末的引导
02 开放神话装备分解
分解神话时获得1个引导之光
03 开放神话装备跨界
神话跨界需要消耗引导之光、史诗灵魂、智慧结晶等材料
材料、其他装备发育优化
01 主要材料道具中的50%账号绑定化
范围:混沌灵念、紫英花瓣,恐怖之瞳,绝望矿石,黑夜残息、暴戾搜捕团灵魂、暗魂水晶、诺斯匹斯的文书、魂灭结晶、永恒的黑瞳石、反物质粒子
02 每周地下城入场/奖励次数缩减,提升每周奖励
黑鸦之境、流放者山脉、洞察之眼、魔界大战
03 黑鸦之境圣者遴选系统优化
新增系统 : 属性转移变更至想要的属性
04 护石、符文优化
护石、符文礼盒购买限制删除 / 护石礼盒、升级、重调器、符文升级所需材料个数减少
职业平衡
· 韩测:9月8日(周三);韩正:9月16日(周四)
01 协同系统优化
02 22个职业平衡
剑魂;狂战士;驭剑士;契魔者;气功师(男);
街霸(男);气功师(女);血法师;元素师;战斗法师;
魔道学者;驱魔师;复仇者;巫女;刺客;
忍者;影舞者;混沌魔灵;特工;
小魔女;圣骑士(男);圣骑士(女);
男性角色鬼剑士:剑魂的破极兵刃等级是25级,狂战的暴走等级是25级,鬼泣的鬼影步等级是20级,阿修罗的杀意波动等级是30级。
女性角色鬼剑士:剑皇的人剑合技能等级是25级,剑帝的五气朝元技能等级20级,暗帝的暗影蓄能技能等级是35级,剑魔的唤魔·狂暴的技能等级是20级。
男性角色神枪手:鳗鱼的死亡左轮技能等级是30级,枪炮的潜能爆发技能等级30级,弹药的超负荷技能等级15级,机械的机械改良技能等级15级。
女性角色神枪手:嫚鱼的死亡左轮技能等级30级,女大枪的潜能爆发技能等级30级,牡丹的超负荷技能等级15级,母鸡的机械改良技能等级15级。
男性角色魔法师:魔皇的魔力燃烧技能等级-25级,冰结的-寒冰之境技能等级-30级,血法的-鲜血燃烧技能等级-25级,风法的-流风决技能等级-20级,次元的-时空壁障技能等级-25级。
女性角色魔法师:元素的-元素点燃技能等级-20级,战法的-战斗本能技能等级-20 级(韩服88改版后更改为主动技能),魔道的-远古魔法书技能等级-15级(韩服88改版后更改为15级技能),召唤的-召唤兽狂化技能等级-30级(韩服88改版后更改为30级技能)
男性角色格斗家:乌鸡的-强拳技能等级-15级,念皇的-逆血气功技能等级-20级 猫拳技能等级-30级,男街霸的-(后街战术)双重投掷技能等级-20级,男柔道的-暴力抓取技能等级-15级
女性角色格斗家:武神的-强拳技能等级-15级,念帝的-光之兵刃技能等级-15级 烈日光辉技能等级-20级,毒王的-涂毒技能等级-15级,柔道的-暴力抓取技能等级-15级。
男性角色圣职者的:奶爸(审判)的圣灵之锤技能等级-20级,奶爸(辅助)的荣誉祝福技能等级-30级,蓝拳的-幻影分身技能等级-35级,驱魔的-脉轮技能等级-20级,四叔的-堕落之魂技能等级-25级。
女性角色圣职者:奶妈的-勇气祝福技能等级-30级,团长的-狂热信仰技能等级-25级,神女的-神谕之祈愿技能等级-20级,四姨的-七宗罪技能等级-20级
暗夜使者:刺客的-(截杀)技能等级-30级(韩服88改版后新增BUFF),亡魂主宰的-暗黑仪式技能等级-25级,忍者的-红莲技能等级-20级,鹦鹉的-暗杀信条技能等级-30级
守护者:大地女神的-战吼技能等级-15级,魔灵的-思维风暴技能等级-30级,龙骑士的-肉食主义技能等级-30级,帕拉丁的-忠诚技能等级-30级
魔枪士:赵云的-无双枪术技能等级-20级,关羽的-不灭战戟技能等级-20级
扩展资料:
游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
有DNF玩家发起“最强34C”票选活动,票选结果让玩家们吃惊,国庆版本幻神剑魂投票率14%排在第三,春节版本最热职业阿修罗27%票选率排名第二,而排在第一位的,却是春节版本前还是“下水道”的萌道,魔道学者以35%的票选率夺得桂冠。
而这一切,都要归功于春节版本的职业平衡,魔道学者也获得了“无我剑气”式的加强:
(1)幸运棒棒糖改版,新增技能攻击力增加属性,每级成长率为2%,5级精通,15级上限;
(2)亲和法米利尔改版,每级成长率为2%,5级精通,15级上限;
(3)一觉被动“成功预感”改版,16级之后的提升率从1%调整至15%;
综合上述改版,非皮甲魔道学者的提升率达到了2345%,皮甲魔道学者提升率达到了31%。也就是说,魔道学者现在的伤害,已经得到玩家们的认可,当年的“帝炉弑天”的萌道回来了!但秀儿对于这个投票却是坚决的不赞同!最强34C,难道不是我大爱的“光兵”吗?如图所示,“平胸萌道”敢和我光兵比大,那不是自讨没趣吗!
不过言归正传,光兵现在还没有经历“无我光兵”改版,就目前韩服的100级来看,光兵技能也有无我改版,“念气环绕,调整了学会时的增加量,由7% 下调为25%,然后调整了每1级攻击力增加量,从(05% → 1%)的提升,同时,念兽 龙虎啸也调整了19级以后的攻击力增加量,从1% 调整为2%,未来前景一片大好。
结束语:闹的沸沸扬扬的“国服特色”职业平衡,结果只是韩服的100级“25觉”,国服策划圈钱出新高度,一轮平衡下来,现在的所谓幻神,以后还会是下水道!
不是完全变弱,我以前看过韩服的资料,现在记不太清了。
总之削弱的地方是黑暗斗篷,释放时本人不在是无敌状态,而是霸体。怎么说呢,这个技能确实相当不平衡的。但是,这么一改,总觉得我们法师连个无敌技能都没,街霸毒雷时无敌,枪BBQ无敌,剑抓头时无敌。无奈。但是,高级别的斗篷可怕的致盲率仍然强势
其他倒没记得怎么削弱,好像反而在一些地方增强了,比如棒棒糖,5级棒棒糖对此后的5个技能有效。
空中连击由3次变为4次
皮甲专精除了加攻速,还加释放速度。远古魔法书除了加魔法,还能加智力。记得12级魔法书可以加120点智力(似乎这个数)
所以说,改版只是把魔道的技能修改得更合理了,至于削弱没削弱,到时候你自己就知道了。
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