手机机身运行速度指的是什么?

手机机身运行速度指的是什么?,第1张

一、手机机身运行速度指的是CPU(处理器)跟RAM(缓存)了,这两种决定了手机的运行的速度。当然跟ROM(内存)也有一定的联系,在内存不变的情况下,运行的程序太多,也会影响他的速度的。

二、手机内存分三种 

ROM 这是包含了手机一些预制系统的设定,普通方法无法改动,对读取速度要求最高,关系到整个手机的运行性能。

RAM 这个是当智能机启动之后,系统自带的、用户安装的软件运行的空间,相当于电脑的内存,当RAM不足时,其他的程序就无法使用了。程序运行的时候需要在这一区域进行读写,其读写速度影响程序运行的流畅性,同时由于某些程序在使用的时候会占据越来越多的内存,如果剩余空间不足,系统就会变得缓慢。

内存卡 相当于电脑的硬盘,塞到完全塞不下东西了也对系统的运行影响不大。只不过会在下载的时候、看网页的时候跳出一些提醒罢了。

手机的快慢是是指对所要处理的指令的快慢

打个比方:就是人的大脑智商高的人对于一些问题他反应就是很快

手机也是这样,好的手机有好的处理器(cpu)其中要判断处理器的好坏就是根据其中的参数指标就可以了,这里就不讲了

分辨率的提高你是指

一个手机单方面的提高还是如果是这样的话如果其他的硬件跟的上那么当然分辨率提上去了,手机当然会好很多我的意思说不能一个方面很好其他的不好这样其他的方面就跟不上了好比高分低能那样(只是打个比方嘿)

还有就是ROM和RAM

通俗的讲RAM随机存储器。存储单元的内容可按需随意取出或存入,且存取的速度与存储单元的位置无关的存储器。这种存储器在断电时将丢失其存储内容,故主要用于存储短时间使用的程序。 ROM是只读内存是一种只能读出事先所存数据的固态半导体存储器。其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。通常用在不需经常变更资料的电子或电脑系统中,资料并且不会因为电源关闭而消失。后者就是所谓手机的C盘,存放手机的功能文件比如短信功能,电话本啊,之类的前者就是我们通俗的讲的手机运行内存,我们每看一个软件就是用到这个

当然这个容量也是之前我说的那样其他硬件跟得上的话越大越好,

希望可以帮到你

手机测试网速方法:

1手机测试网速就需要运用到一个应用,speedtest,它可以测试当前你的2G/3G网速的多少,首先你要下载Speedtest应用,通过手机助手应用搜索相关网速测试应用就可以了

2然后下载安装应用

3安装完成后进入手机界面,进入应用

4进入Speedtest后就可以看到醒目的Begin Test ,就是“开始”这两个大字,点击就可以开始测试网速了

5测试完成后,进入图所示的界面,可以看到当前网络的PING值以及上行(upload)、下载速度(download),点击表盘下方的"Restart Test"按钮可重新测速

单纯靠手机硬件是不能查看网速的,你必须下载安装相应测速软件才能对当前的实时网速进行测试。有的手机制造商出厂时捆绑了自己开发的应用软件里也有测速功能。要使用该功能对手机进行网速测试,可以打开“设置--通知和状态栏--显示实时网速/显示运营商名称”,只要在后面选择该项,就可以在状态栏中看到实时网速了。

有的手机系统不带网速显示(如苹果Ios系统)。

如果手机没有在通知栏(状态栏)显示网速功能,可以在手机管家应用程序中找到网速进行查看。也可以下载安装手机管家类应用程序,如腾讯手机管家,打开测试网速,稍候即可查看到实时网速。

1cpu频率 cpu核心数

cpu核心数是手机处理器的处理核心,越大越好 八核>四核>两核

CPU频率就是指手机的工作的效率,CPU可以达到的频率越大,处理信息的速度往往也就就越快。25GHz>22GHz>18GHz

RAM

就是运行内存,相当于电脑上的内存。手机系统速度、程序运行的快慢主要看ram的大小。ram小则速度慢,ram大则速度快。

ROM

就是只读内存机内部可存储资料、程序、文档的空间,相当于电脑上的硬盘。手机的rom越大 ,存储的东西就越多。

分辨率

分辨率决定着图象的细节水平和清晰度,分辨率越高,图象就越清晰。

电池容量

电池容量决定了手机的续航能力。单位是毫安(mAh)电池容量越大续航能力越长。

为了方便开发者测试,安卓本身就内置了流畅度检测的功能。不过,这需要我们开启隐藏的开发者选项。如果你在用原生系统,那么开启开发者选项的方法很简单,进入到设置菜单“关于手机”页面,点击数次“版本号”,即可开启开发者选项。如果用的是其他ROM,方法也许有所不同

 进入到开发者选项,可以看到有“GPU呈现模式分析”的选项,开启后即可以条形图和线形图的方法显示系统的界面响应速度,可以用以观察系统流畅度。那么要如何根据曲线判断系统是否流畅呢?实际上这个曲线表达的是GPU绘制每一帧界面的时间,只要不超过顶部绿线,都可以视为足够流畅。

  使用系统自带方法测试流畅度的好处很多,首先是数据准确,系统肯定最知道自己的帧率如何;其次是不占资源,对流畅度测试的影响比较小。那么这个方法是否万无一失呢?其实还是有一些缺点的。比如说利用CPU渲染UI的App界面,就无法得到测试结果(当然这些界面基本无一例外卡顿无比,不用测也知道不流畅);当系统停顿了一下,例如微博加载时,响应速度会大幅增加,曲线瞬间突破绿线——这情况不能说不流畅,因为这属于内容和界面先后响应的机制,如果光凭曲线是否突破绿线判断是否流畅,未免太过局限。

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