谁能叫我如何P图,谢谢

谁能叫我如何P图,谢谢,第1张

1复制图层,混合模式为滤色,

2涂层2蒙板反向擦出眼睛

3盖印(alt+ctrl+shift+E)

4通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32

6混合模式-正叠

7对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中间调:20,0 001,001

8再次盖印

9用图章擦去右腮的阳光

10用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,

11再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80

12改高反差那一层模式为柔光,加强对比,

13用自己喜欢的方法锐化

14长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试

1、选择素材图。

2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。

3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。

4、编辑 >> 变换 >> 变形,按下图调整网格层节点。

5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。

6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。

7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。

8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#000000 到 #D58761渐变,其他属性取默认值。

9、利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。

10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果。

11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜色#DCA57E,不透明度100%。

阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。

12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。

13、在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合模式设为“柔光”。

14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。

15、选择人物层,滤镜 >> 模糊 >> 表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层 >> 创建调整图层 >> 色阶,属性设为10,125,244。

16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。

1新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124

2抠出眼睛和嘴,做个强调,

3降低整体饱和度,饱和度-56

4用颜色叠加给整体颜色倾向,

5隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,

6新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度

1复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色

2新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,

3新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,

4新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,

5Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,

6改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板

插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%

7字体的安排与设计

8为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,

9放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,

10如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以

1打开文件,复制一个图层副本

2选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长

3按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,

4图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50**--40,-20,-30,-80白色-0,0,0,-50中间色-0,-5,-5,-5

5按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,

6图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2

7用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,

8用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,

9继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113

10把高光部份圈出来,羽化60

11曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118

12修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细

13开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层

14钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,

15再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,

16细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0

17圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,

18删除多出的眼影部份,羽化40

19圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位

20把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0

21眼白细节调整,曲线调整调高光,

22眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影

23删除瞳孔部份

24用曲线调整眼部色彩,使一致

25加眼神高光

26圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色

27调整鼻梁高光,调整眼影高光

28用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2

29用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2

30液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,

31最后在适当的地方加上闪光笔刷完成

1建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,

2建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41**:0,0,0,-23

3建立色相/饱和度图层,明度-49

4可选颜色。**:0,0,0,-26白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0

5可选颜色。红色:0,0,0,-48黑色:0,0,-47,+5透明度降低到37%

6盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,

7加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。

1打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。

2新建色相饱和度图层:饱和度-85

3新建亮度对比度图层:对比度+10,

4新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。**:0,-15,-100,0中间色:0,0,0,+5

5盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,

6盖印,加文字装饰

1复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,

2建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,

3色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小

1稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,135,255。色阶红通道:0,085,255色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,095,255

2建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30

3建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深**加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。

4建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。**:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20

5把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75

6建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调

1建立新图层,填充淡**,叠加模式,数值247,240,197

2复制刚才的**图层,线性加深模式,蒙版擦出**小车,避免小车颜色过黄,

3调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,

4复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色001%,修建白色001%

5复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,

6调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,

7拼合图像,微调细节,锐化

1打开复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5曲线提亮,18,0左右

2调整色阶:25,1,20,245蒙版擦出人物主体及细节部分

3盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化

4对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13高光:+8,0,-19

5盖印图层,进入LAB模式

6新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%

7在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,

8调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0

9对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0**:0,+35,0绿色:0,+15,0红色:0,-20,0蓝色:+10,+30,0

10进入色阶:20,120,245对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节

11盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣

12盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%

1弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。

2提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,

3用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮

4体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,

5覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点情色,看起来白点,

6新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷

7新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止

8调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,

9做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,

10新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域

11新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%

12新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,

13新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀

14新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,

15新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些

16侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,

17给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假

18用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。

19新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,

20嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,

21新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,

22脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,

23新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙

24脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止

25新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度

26新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,

27在调整下整体颜色,锐化一下

1打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)

2新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,

3五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)

4新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,

5用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,

6新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)

7对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)

8对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,

9用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,

10颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,

11用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,

12涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,

13发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条

15马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,

16新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,

17衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分

18合成,对整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)

1打开原图,复制一层,图像-调整-去色

2滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度

3调整黑色层的色阶,是黑白分明,色阶:88,027,192

4Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,

5把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了

6调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7

1、打开荷花照片,复制背景图层。

2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,10,200

3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3

4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。

5、再随意加点文字,加盖印章,完成。

1进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,

图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%

通道绿-混合正片叠底,不透明度20%

通道红-混合变暗,不透明度100%

2调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11

3蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,

4用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,

全通道6,0 蓝通道4,15

5复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%

6最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。

1复制一个新层

2用印章工具把痘痘修掉

3把修痘结果记录快照,

4做一个高斯模糊,力度以皮肤肌理消失为准,半径40

5记录快照,起名高斯模糊

6按修痘痘使回到刚修完痘时候的状态,并点高斯模糊左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给马上要用的历史记录画笔作为目标指向

7历史记录画笔,用它在脸上需要光滑处涂抹,注意避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 [ 键和 ] 键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只要在历史记录面板里,把左边的小图标点按到修痘痘,然后再刷,即可刷回去,就是开头所说的过程可逆

8可以改变笔刷的不透明度,来控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55%

9磨光滑后的效果,很光滑,但是没有皮肤质感,还需要下一步的加工

10记录快照为磨光滑,每一阶段完成,我们都最好记录下来,随时可以回去。

11继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的修痘痘,使文件回到磨光前的状态

12Ctrl+V把刚才copy下来的磨光效果释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70%

13点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径07,

14这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步骤完成了,记得保存快照皮肤完成

15把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25左右,其他数值也可以,看你偏好

16校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,保持亮度

1选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。

2通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。

3磨皮,美化人物形体。

4给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,

5有了“**效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。

6把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度

7调整一下“色彩平衡”。

8“锐化”一下人物。

9细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。

10制作如图所示的“光芒”效果,

11“高斯模糊”,“半径”65。

12给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。

13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。

1复制图层,调整-去色,

2曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186

3复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,

4滤镜-高斯模糊,半径20像素,

5滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,

6添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,

7点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,

8将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,

9对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异

1照一张带白边的风景图,有白边为做边缘溢出效果

2色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果,

3编辑-定义图案。

4建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层

5图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,

6在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,

7复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加

8滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%,

9滤镜-扭曲-扩散光亮37%

1在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,

2加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,

3新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,

4颜色填充土**,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,

5细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

6中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

7RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,

8反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,

9船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,

10锐化整体

以及详情见一下连接!!!

用PS如何做照片的高调处理?

20种PS调照片的方法

一、调出照片柔和的蓝**-简单方法

1、开启原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,影象 > 应用影象,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,

2、回到图层面板,建立曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108

3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

二、调出照片漂亮的红**,

1、开启原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。

2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、建立渐变对映调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。

4、建立亮度/对比度调整图层,-5,-21

5、建立智慧锐化调整图层,设定为预设值,数量46,半径08,高斯模糊,

6、建立色阶调整图层,8,100,255

7、建立可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,**:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

三、调出怀旧的风景照片,

1、开启原图,复制一层

2、曲线调整,数值RGB:109,99

3、色相饱和度,数值:0,-39,0

4、色彩平衡,数值:0,0,-34

5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0

6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,

7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)

8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5

9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%

10、曲线调整,数值RGB:128,155

11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%

12、色阶,数值:29,100,227,填充58%

13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5

14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%

15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,

16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下

四、年轻化处理出人物的细嫩肌肤,

1复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。

2设定层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称开启混合选项。在高阶混合,取消R与G的高阶通道,

3利用曲线平衡色彩的形象,根据来决定

4新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。

5ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出面板部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是面板,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除面板,多余部份。

6滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设定层的透明度为75 %

7CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %

五、《魔幻》海报,

1开启原图,复制对比度最大的蓝色通道,

2然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次

3把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其新增你希望的颜色,我用的深橙色

4把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变对映为其新增色彩

5开启素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的档案

6选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束

7去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分贴上到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感

8选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,新增曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度

9最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应

六、海边滩涂,

1开启原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),

2进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区

3把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物

4建立图层,柔光模式,让天空好看些,

5做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,

6调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,

7Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,

8滤镜-杂色-新增杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,

9,最后补上天空素材

七、PS中照片转手绘效果,

1开启原档案,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image外挂)

2新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设定),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处面板轻涂,

3五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部面板变得柔和细腻(强度不要太大)

4新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,

5用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,

6新建图层,颜色为8E1A25,画笔画素为3,画出内侧内线,然后画素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)

7对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2画素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)

8对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围面板进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,

9用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,

10颜色080101,画笔画素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,

11用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个画素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,

12涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设定画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,

13发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔画素为1,(数值根据人物大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条

15马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,

16新建图层,正常模式,选择画笔工具,画素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,

17衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分

18合成,对整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以新增一些背景灯修饰,突出主题)

八、后期妆容攻略,

1开启档案,复制一个图层副本

2选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长

3按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,

4影象-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50**--40,-20,-30,-80白色-0,0,0,-50中间色-0,-5,-5,-5

5按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,

6影象-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2

7用图章工具将嘴周围面板盖均匀,

8用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,

9继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113

10把高光部份圈出来,羽化60

11曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118

12修眉,把眉毛顶部连面板用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细

13开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层

14钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,

15再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,

16细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0

17圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,

18删除多出的眼影部份,羽化40

19圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位

20把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0

21眼白细节调整,曲线调整调高光,

22眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,

23删除瞳孔部份

24用曲线调整眼部色彩,使一致

25加眼神高光

26圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色

27调整鼻梁高光,调整眼影高光

28用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2

29用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2

30液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,

31最后在适当的地方加上闪光笔刷完成

九、1用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,

2在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。

3将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3画素,

4填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。

5复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,

6按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,

7新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,

8复制背景图层贴上入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,

9选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡**,

10用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,

11调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,

12用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好­

十、1找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,

2调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,

3调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,

4色相饱和度,全图:0,-80,0

5复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0

6建立新图层,放在最顶端,填充黑色,

7滤镜-杂色-新增杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,

8混合模式为正片叠底,

9影象-调整-反相,

10将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,

11用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色­

十一、1复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,

2用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,

3Ctrl+点选红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,

4Ctrl+C复制,Ctrl+V贴上,人物和花抠图完成,

5方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,

6方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130

7方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43

阴影-色阶:+11,-7,+3新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5洋红:-100,-45,+32,-1

8渐变对映运用,新建渐变对映1,图层改为颜色­

十二、1开启原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。

2新建色相饱和度图层:饱和度-85

3新建亮度对比度图层:对比度+10,

4新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。**:0,-15,-100,0中间色:0,0,0,+5

5盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,

6盖印,加文字装饰

十三、1复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,

2建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,

3色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小­

十四、1在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,

2加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,

3新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,

4颜色填充土**,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,

5细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

6中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。

7RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,

8反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,

9船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,

10锐化整体­

十五、1开启复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5曲线提亮,18,0左右

2调整色阶:25,1,20,245蒙版擦出人物主体及细节部分

3盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。

4对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13高光:+8,0,-19

5盖印图层,进入LAB模式,

6新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,

7在新建图层上进行应用影象,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,

8调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0

9对影象进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0**:0,+35,0绿色:0,+15,0红色:0,-20,0蓝色:+10,+30,0

10进入色阶:20,120,245对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。

11盖印,返回RGB颜色,对影象进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,

12盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%­

十六、1复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化

2Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。

3注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。

4选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,

5雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。

6雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,

7整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。

十七、1复制图层,调整亮度对比度,向下合并,

2进入LAB模式,选择影象中的应用影象,进行计算,

3将图层模式改成颜色,盖印图层,

4进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,

5色相饱和度,红色:+20,+1,0青色:-7,+26,0其他资料不动,将该图层模式改成颜色,

6进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16阴影:+4,+5,-2高光:-19,-26,-40

7盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式贴上,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56绿通道:180,201绿通道:53,58蓝通道:55,62

8将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%

9选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。

10调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3阴影:-7,+3,-1

11色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2高光:-19,-26,-40

12加上闪电效果。­

十八、1建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,

2建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41**:0,0,0,-23

3建立色相/饱和度图层,明度-49

4可选颜色。**:0,0,0,-26白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0

5可选颜色。红色:0,0,0,-48黑色:0,0,-47,+5透明度降低到37%

6盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,

7加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。­

十九、1复制一层转换为智慧滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整

2滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,

3新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0**:-59,-6,-23,+1绿色:+9,+5,-100,+27青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10中间色:+16,-18,-18,-3黑色:0,0,0,+28 ­

二十、1稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,135,255。色阶红通道:0,085,255色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,095,255

2建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30

3建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深**加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。

4建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。**:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20

5把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设定好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75

6建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设定好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调

7建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,080,255

8加光线,用“滤镜——渲染——光照效果”,新建一层,盖印,开启光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是新增一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料100,曝光度17,环境32

9新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,080,255

10锐化、稍微磨皮,加字,完成。

用PS如何做1寸照片的动作

1PS开启照片点裁切工具,设定宽25CM高35CM解析度300,裁切。

2双击背景图层,建立图层0

3点选“视窗”开启“动作”面版,点右上角小三角,点“新动作”,功能键选“F2”(可任选),其它预设,开始动作记录。

4点“影象”——“画布大小”,设定宽1500画素,高1050画素。至此画布变大且透明。

5将1寸照片拖至左上角(记得留点空隙,照片冲印周边会被裁掉一点),同时按住SHIFT和ALT键,将照片依次向右拖出四张,拖完后再松开两键。

6点图层面板右上角的小三角,拼合可见图层,再同时按住SHIFT和ALT键,将四张照片向下拖拽,至此四张变八张,点选动作面板右上角小三角 “停止记录”,至此动作已完成。

7以后每次运用该动作,必须手动到第二步(即一定要将背景图层解锁),然后直接按F2,完成。

注:画素15001050为五寸照片大小。

用ps如何做儿童照片

可以用光影魔术手,挺好的。

我们宝宝的艺术照就是用这个软体的。

有ps如何做高清照片

画素足够大,解析度足够高,做出来的,就很清楚,但是前提是,你的素材要是普普通通的话,一样没有什么用处,所以,素材很重要

柔光老照片的处理风格如何用ps做出

柔光老照片的处理风格,主要是利用软体图层模式~柔光等技术制作。开启,复制图层,该图层模式为柔光等即可!

数码照片如何做后期处理呢?

后期流程一般是:调色-修 片-做后期设计等,后期设计包括照片 加入模板(用模板来设计),也可以 自己拿照片靠自己打的美感设计,一般 现在主题摄影比较多,主题摄影都提 供了模板、素材等。影楼模板也比较 多,可以买也可以从网上下,

如何做照片的头象转换

PS高阶技巧,,去网上找教程吧,说不好

PS如何做素描照片

只需4步把转成素描:

1。在Photoshop中开启一张人物照片,按下快捷键“Ctrl+Shift+U”,把它转换成黑白颜色

2、复制图层,得到一个副本图层。按下快捷键“Ctrl+I”,将副本图层转换成负片效果。

3、将副本图层下拉选单选为“颜色减淡”,这时会亮得几乎什么也看不见,

4、在“滤镜”选单下选择“模糊→高斯模糊”,模糊半径值可根据你需要的素描线条粗细深浅来设定。

在PS中如何做两张照片的裁剪和拼接

可以吧两张拖进去。

然后扩大一个图。我所谓的扩大意思是给照片加空白空间。

说不清楚。网路有教程。

有ps如何做高清黑白照片

黑白你可以做、去色就行了、高清你做不了、因为高清是高画素机拍出来的、不是做出来的、明白吗朋友、祝你生活快乐、梦想成真

对于刚学会化妆的小仙女来说,画一个干净的眼妆感觉比上天还要难,而且在整个妆容中,如果眼妆脏了,会让人看起来特别无精打采,可见画一个干净的眼妆有多重要。眼妆总是很脏。看这里,美妆小白也可以画干净的眼妆。接下来给化妆小白的女生分享几个画干净眼妆的小技巧,让你轻松学会,秀出明亮的眼睛。

一、晕染范围

1很多化妆新手,小白,都在化妆。不要正确使用眼影。结果涂抹面积太大,整个眼窝都脏了。尤其是一些橙色盘子的眼影更脏更乱。各种眼部水疱大面积脏污的情况下,肿起来的眼部水疱会更明显,眼睛形状也不能像那些美妆博主说的那样修饰,让眼睛看起来更深。

2画眼影的正确方法应该是在我们的上眼睑和蚕的边缘之间。上眼影可以根据我们的眼皮轻轻向外延伸,下眼影画主要体现在眼睛的末端,在蚕卧的地方留下很多空白。同时,不要过度涂抹下眼睑。用小参考刷轻轻扫,注意下眼睑颜色适中。

二、亮片需要小心

1不仅大亮片眼影需要谨慎,一些珠光饱和度高的眼影也需要谨慎处理。我们的眼妆看起来很脏,乱七八糟也有一些原因,比如亮片和珠光眼影使用不当。因为过度使用珠光眼影和亮片阴影会让我们的双眼皮看起来亮闪闪的,又肿又脏。

2选择珠光不太明显的眼影,在眼部适当点缀。点缀的幅度不宜过大,高度不宜过高。从睫毛根部到双眼皮,这个位置可以稍微点缀一下。其次,眼睛也可以轻戴。

三、眼线拒绝黑色又粗又长

1很多人在画眼线的时候会陷入黑色又粗又长的怪圈,也就是他们用的是黑色眼线。画又粗又长的眼线。这种方法其实属于夸张的欧美妆,并不是特别适合我们日常化妆和亚洲妆。尤其是夏天出汗的时候,整个眼睛脏污后就像熊猫的眼睛。

2棕色眼影比较有气质,可以选择棕色和深棕色的眼影,沿着我们的睫毛根部轻轻向外延伸,并在眼睛末端上升一厘米左右。不要把它做得太重或太大胆。

三、睫毛要固定

对于睫毛造型,很多人会选择使用睫毛夹,提前添加曲率,然后刷睫毛。不能说这个方法不行,只是说这个方法后期很可能会塌睫毛,一旦睫毛塌了。睫毛膏会晕到我们的眼睛。选择睫毛造型。使用睫毛夹后,用睫毛液定型。这样眉毛和睫毛就不会塌,永远都是蜷曲的。睫毛膏不容易弄脏。

1、有质感的大地色

首先我们就要来说一下,非常有质感的大地色眼妆。

大家看很多美妆博主的眼妆教程可以发现,很多美妆博主都会教你,先用大地色的眼影画眼妆,这是因为大地色的眼影基本上都是以棕色或者灰色系为主,这类的眼影颜色能够帮助我们画出比较深邃的眼妆,因此很多日系的眼妆比较有质感且比较自然的眼妆,都是大地色的眼妆。

2、温暖系:南瓜色

南瓜色的眼妆是前几年非常流行的一种眼妆颜色,像是南瓜一样的**,让人看上去非常的温暖,搭配上偏橘色调的口红,整个眼妆的面容看起来非常和谐,有青春活力的感觉。

3、女神:落日眼妆

比起南瓜色更加深一点的落日色,也受到了大家的欢迎,落日眼妆看上去就像是夕阳一样,给人有一种无限的遐想,偏红或者偏橘色都可以营造出来的是一种深邃和美好。

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