暗黑破坏神2背包的存储量一直是很多玩家头痛的地方,正常版本的背包只有40格,但这并不代表可以放满40件装备,暗黑2物品大小除少数可以叠加之外,不像别的 游戏 那样无论什么装备或者道具都只占一格,它是根据物品大小决定所占格数。
那么如何充分利用背包仅有的40格空间同时兼顾发挥背包的最大作用,对于追求高伤害和高技能的玩家来说就非常重要。其中最重要的道具就是超大型护身符,它所占用的空间是竖列3格,通常除去赫拉迪克方块的位置之外背包最多能带8个超大型护身符。
(1) 新手玩家比较难遇到有用的超大型护身符,可适当带几个加抗的超大符提高下角色抗性,尽量多留些空间用来存储装备道具和药品。新手玩家的主要玩法是通关和升级,并不需要着急收集各类护身符。
(2) 到了地狱难度以后的玩家一定不能错过任何一个超大型护身符,它们都有概率辨识出非常有用的属性,下面就简单介绍下这类有用的超大护身符:
1 加角色单系技能,可搭配属性有生命值、高速行走/跑步、打击恢复、敏捷、力量等。这类一般适用于依赖技能的法系输出职业和辅助职业,比如女巫、召唤(毒系)死灵法师、呐喊野蛮人、陷阱刺客、标枪亚马逊、元素德鲁伊等等。
2 加最大伤害值和准确率或者只加准确率,可搭配有用属性有生命值、敏捷、力量等。这类比较适用于纯物理输出职业,比如弓箭亚马逊、双热(盾击)骑士、变狼德鲁伊、武学刺客、肉搏野蛮人等等。
3 加全抗或者高单抗,可搭配有用属性有生命值。这类可以给装备提供抗性较少或者需要提高抗性的职业,用处比较广泛。另外高生命值搭配高法力值的超大型护身符也可以保留自由搭配。
4 还有唯一的暗金超大型护身符基得的运气。最高40%MF(寻宝)值和15%降低商人价格都是非常有用的属性,是MF职业刷宝必备带超大符。
这些超大型护身符除了直接怪物掉落之外,还有一个最常用获得好属性搭配的办法,那就是利用3个完美宝石重置它的属性(基得除外),底材的选取通常有两种:地狱难度尼拉塞克掉落的95级和巴尔掉落的99级超大型护身符,这种高级别的护身符才能洗出极品属性搭配,不过概率挺低,有这两个级别的板子外加收集了大量宝石的玩家可以 娱乐 洗一下。
《暗黑破坏神》系列中的护身符真心是很有创意的道具,只需要放在物品栏中就可以将护身符的效果发挥出来。几乎所有的玩家都有收集护身符的习惯,将好的护身符收集起来,要是物品栏暂时放不下就存放在箱子中备用。玩到地狱难度之后,很多时候玩家们都不得不依靠护身符才能保住性命。
当年大家见过最好的护身符是什么呢?估计就是+7的小护身符吧!只要放在物品栏中就可以将所有的技能全都+7,这已经不是什么顶级道具了,而是神器。估计当年很多单机玩家都以为这种+7的小护身符真的可以打出来吧!
要是真有这样的护身符,那其他装备存在就没有什么意义了。
《暗黑破坏神2》中拥有暗金属性的护身符就只有那么三个,分别是:地狱火炬、毁灭和基德,而其中两个是一般单机玩家无法打出来的。
基得的运气 是 游戏 中唯一一个可以单机刷出来的暗金护身符,只要在地狱难度就有可能爆出来,这完全是靠运气。相信很多小伙伴都曾经打出来过吧!这个护身符对于战斗并没有什么用处,不过如果用来刷钱钱还是比较有帮助的,同时大大提升了魔法装备爆率。对于大部分玩家来说,基得的运气都只能算是鸡肋。
而这个护身符中的“基得”正是《暗黑破坏神》第一幕中的奸商,当年不知道有多少玩家在他这里赌得倾家荡产。玩家带上“基得的运气”之后,再来赌博的话稀有和暗金装备的出现几率会增加。
毁灭护身符 是在超级大菠萝身上掉下来的。玩家想要遇到超级大菠萝,就必须在战网中用KEY在地狱难度触发世界事件,而 游戏 中的KEY一般都是乔丹之石,当然也有例外就看服务器是怎么设置的。系统显示超级大菠萝出现时,玩家遇到的第一个暗金怪就会变成超级菠萝,这时候玩家只要将其歼灭就可以得到毁灭小护身符。
毁灭的属性比较强大,主要加技能、属性、抗性和经验值。
+1所有技能
+10-20所有属性
+10-20所有属性抗性
+5%-10%的经验值获得
遗憾的是在单机中玩家们是无法打出来的,想要获取的话必须使用大箱子补丁。(什么?都玩单机了还要什么毁灭啊!直接整一堆+7的护身符不是更好吗?)
地狱火炬 这应该是《暗黑2》战网中最难完成的人物,而且整个过程非常繁琐。玩家需要先去找到女伯爵、召唤者和尼拉塞克刷钥匙,当成功收集到三套恐惧之钥、憎恨之钥、毁灭之钥之后就来到第五幕哈洛加斯场景中,使用赫拉迪克方块合成就会出现三个红色的传送门。分别可以遇到:超级衣卒尔、莉莉丝和超级都瑞尔,击败之后可以得到暗黑破坏神之角、巴尔之眼和墨菲斯托之脑
回到哈洛加斯,将这个三个任务道具合成就会出现第四个红门。而超级暗黑破坏神、超级巴尔和超级墨菲斯托都在里面等你,击杀之后就可以得到地狱火炬了
我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
(你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。
1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。
1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。
1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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魔法 武器合成公式,重要
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
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3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
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1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同
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10符文以前符文的合成公式,没有变化
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式
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110新增的11符文以上符文的合成公式
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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110新增的打孔公式,强
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌
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110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
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110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号
El
艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11
Sol
索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12
Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19
Lem
蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20
Pul
普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21
Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23
Ist
伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24
Gul
古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Ohm
欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27
Lo
罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28
Sur
瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Ber
贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30
Jah
乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32
Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33
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