希望大家推荐几个欧美经典的RPG游戏,越全越好。

希望大家推荐几个欧美经典的RPG游戏,越全越好。,第1张

希望大家推荐几个欧美经典的RPG游戏,越全越好。

游戏排名: 第10位

中文名称:《无冬之夜》系列

英文名称:《Neverwinter Nights》

开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司

发行时间: 2002-2005

代表作品:《无冬之夜》

游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续三年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精 真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!

经典指数:75

传奇指数:55

期待指数:80

推荐指数:70

综合评定:70

游戏排名: 第9位

中文名称:《上古卷轴》系列

英文名称:《The Scroll》

开发公司: Bethesda Soforks

代表作品:《上古卷轴3:晨风》

游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。

经典指数:80

传奇指数:75

期待指数:80

推荐指数:70

综合评定;75

游戏排名: 第8位

中文名称:《暗黑破坏神》系列

英文名称:《DIABLO》

开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)

发行时间: 1997-2005

代表作品:《DIABLO2》

游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。

经典指数:85

传奇指数:70

期待指数:90

推荐指数:85

综合评定:80

游戏排名: 第7位

中文名称:《巫术》系列

英文名称:《Wizardry》

开发公司: SirTech公司

代表作品:《巫术8》

游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术8》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人

无限感伤。

经典指数:90

传奇指数:10

期待指数:50

推荐指数:80

综合评定;80

游戏排名: 第6位

中文名称:《创世纪》系列

英文名称:《Ultima》

开发公司: Origin公司

代表作品:《创世纪9:升刚》

游戏简介: 80年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理查德·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We Created Worlds……1983-2001!”当理查德·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对EA的复仇。首先理查德·加理奥特成立了Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理查德·加理奥特带着这部注册玩家超过了400万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。

经典指数:90

传奇指数:10

期待指数:50

推荐指数:85

综合评定:80

游戏排名: 第5位

中文名称:《魔法门》系列

英文名称:《Might and Magic》

开发公司: 3DO公司NWC(New World Computering)

代表作品:《魔法门6:天堂之令》

游戏简介: 80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年魔法门6:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了RPG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出色、最受欢迎的RPG之一。由于《魔法门6》太过出色,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言最多只能算是它的两个资料片。如今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪80年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典RPG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。

经典指数:90

传奇指数:10

期待指数:75

推荐指数:90

综合评定;85

游戏排名: 第4位

中文名称:《最终幻想》系列

英文名称:《Final Fantasy》

开发公司: 史克威尔公司(SQUARE)

发行时间: 1987-2005

代表作品:《最终幻想7》、《最终幻想10》

游戏简介:《最终幻想》系列能够历经近20年十几代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻想》系列已经在全球范围内售出超过了6800万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想7》的“污染”、《最终幻想8》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。

经典指数:90

传奇指数:10

期待指数:90

推荐指数:90

综合评定:90

游戏排名: 第3位

中文名称:《博德之门》系列

英文名称:《Baldur's Gate》

开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)

发行时间: 1998-2005

代表作品:《博得之门》、《博得之门2:安姆的阴影》

游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角色扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场, RPG类型游戏逐渐在市面上势危,角色扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角色扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角色扮演类游戏的真正的复兴,RPG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了RPG这种游戏形式,当之无愧的成为RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内也许没有多少人玩过这款经典的游戏,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部永远的经典就这么结束了吗?

经典指数:95

传奇指数:85

期待指数:95

推荐指数:10

综合评定:90

游戏排名: 第2位

中文名称:《辐射》系列 (又名《异尘余生》)

英文名称:《FALLOUT》

开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)

发行时间: 1997-2005

代表作品:《辐射》、《辐射2》

游戏简介:《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RPG游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》逐渐开始势危,角色扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门6:天堂之令》、《辐射2》、《博德之门》、《上古卷轴2》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是RPG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Marcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”

经典指数:95

传奇指数:85

期待指数:10

推荐指数:10

综合评定:95

游戏排名: 第1位

中文名称:《异域镇魂曲》

英文名称:《Torment》

开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)

发行时间: 1999

代表作品:《异域镇魂曲》

游戏简介:《异域镇魂曲》绝对是堪称最富有哲理、最发人深省的RPG游戏,堪称RPG游戏中经典中的经典。《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范。游戏中充满了对道德和生命价值的思考以及富有哲理性的故事情节,在真正的RPG爱好者心目中,《异域惊魂曲》就是完美的代名词,但同时也是叫好不叫座游戏的典型。由于《异域镇魂曲》和《辐射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司销售业绩惨淡,最终导致INTERPLAY公司被法国游戏巨头Titus公司收购,这也为黑岛工作室最后的结局埋下了伏笔。《异域镇魂曲》的故事背景就如同已经解散的黑岛工作室一样充满了悲剧的色彩。

经典指数:10

传奇指数:10

期待指数:10

推荐指数:10

综合评定;10

结语:一个个的经典随着时间的逝去再也无法挽回,《巫术》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》这曾经的四大经典RPG系列一个一个的离我们远去。但至少,我们现在还有《博得之门》系列、《辐射》系列以及《异域惊魂曲》这些经典的RPG。每当每次重温这些经典之作时,亦情不自禁的想起了以前的快乐时光。即使再过二十年甚至更久,它们依然是RPG玩家们心目中永恒的经典,依然是人们口中津津乐道的话题。

大家推荐几个比较经典的欧美rpg游戏~

异域镇魂曲。。。

无冬之夜。。。

博德之门。。。

冰风谷。。。

魔法门(不是英雄无敌)。。。

辐射。。。

上古卷轴。。。

地牢围攻。。。

泰坦之旅。。。

神鬼寓言。。。

翡翠帝国。。。

暗黑之门。。。

DIABLO。。。

NOX。。。

psp经典的RPG游戏?推荐几个

战神:奥林匹斯之链 ,最经典的动作RPG之一,有小P不玩战神,那绝对是浪费

怪物猎人2G,同样是动作RPG,他的模式有些类似于网游,可以联机玩,一起杀BOSS做任务,收集素材打造装备等等,非常经典!不过要求玩家的操作技术较高在猎人中流传着这样一句话,200小时能玩懂,500小时成达人,可见这款游戏的难度了,其实也没那么夸张,我玩了大约十几个小时才算是玩懂了呵呵,本人算是资质比较愚钝的了-_-!同样是小P最经典的游戏之一!

最终幻想7:核心危机,本人暂时还在游戏进行中,暂时来看游戏性还不错,不做太多评论!推荐LZ玩一下试试!

最终幻想:纷争,暂时只出了菜单汉化版,我还没有下载,不过在2008年度电玩游戏评选中PSP十大最受关注游戏与PSP十大最受欢迎游戏排行上都是排名第2!

这2个排名中的第一是怪物猎人,第3为站神!

相信楼主已经大致对这几个游戏有了个解,不过游戏的好玩与否对于个人的喜好占了很大比重,还要LZ自己玩过才知道啊!

请大家推荐一定欧美经典的钢琴曲越多越好!

1、肖邦-《革命练习曲》

2、肖邦-《即兴幻想曲》

3、李斯特-《匈牙利狂想曲》

4、贝多芬-《月光奏鸣曲》

5、柴科夫斯基-《第一钢琴协奏曲》

6、莫扎特-《第10号为双钢琴而作的协奏曲》

7、莫扎特-《第15钢琴协奏曲》

8、海顿-《e小调奏鸣曲》

9、海顿《C大调奏鸣曲》

10、德彪西-《牧神午后前奏曲》(绝对经典

11<<小步舞曲>> 亨得尔

12<<西班牙小夜曲>> 费雷尔

13<<斯提利亚舞曲>> 布格缪

14<<二部创意曲>> 巴 赫

15<<意大利波尔卡>> 拉赫玛尼诺夫

16<<牧童短笛>> 贺绿汀

17<<圆舞曲>> 格里埃尔

18) 1812序曲

19) 幻想即兴曲(萧邦)

20 维也纳森林故事

21 E调前奏曲(巴哈)

22 幽默曲(德沃夏克)

23 绿袖

24 F调旋律(鲁宾斯坦)

25彩云追月

26 美丽的星期天

27 G弦之歌(巴哈)

28) 摇篮曲(勃拉姆斯)

29 花仙子

30 三套车

31 斗牛士之歌

32 苏格兰之歌

33 二泉映月

34 星星索

35 苏武牧羊

36 五月花开

37 春之声圆舞曲

38 英雄交响曲(贝多芬)

39 兰色多瑙河舞曲

40 春之歌(门德尔松)

41 英雄波兰舞曲(萧邦)

43 军队进行曲(舒伯特)

42 春江花月夜

44 茉莉花

45 匈牙利舞曲第五号(勃拉姆斯)

46 昭君怨

47 莫斯科郊外的晚上

48 十面埋伏

49 行星组曲(霍斯特)

50 卡农

51月光曲(德彪西)

52 西班牙女郎

53 友谊地久天长

55 邮递马车

56 吉他奏鸣曲(威尔第)

57 查拉图斯特拉如是说(里查斯特劳斯)

58 重归苏莲托

59 命运交响曲(贝多芬)

60 野玫瑰

61 啤酒桶波尔卡

62 梦幻曲(舒曼)

64 金婚式(马瑞)

63 四季(威尔第)

65 棕发少女(德彪西)

66金银圆舞曲

67 土耳其进行曲(莫扎特)

68 横笛协奏曲1号(莫扎特)

69 钟表店(安德松)

70 圣母颂

71 欢乐颂(贝多芬)

72 钟(李斯特)

73 夏夜午后之梦序曲(门德尔松)

74 步步高

75 钢琴协奏曲2号(拉赫马尼诺夫)

76 夏天里最后一朵玫瑰

77 水上音乐(亨德尔)

78 胡桃夹子圆舞曲

79 天鹅(圣桑)

80 汉宫秋月

81 自新大陆(德沃夏克)

82 天鹅湖

83 沉思曲(马斯奈)

84 致爱丽丝(贝多芬)

85威廉退尔序曲(罗西尼)

86 流浪者之歌

87 舞乐组曲(巴哈)

88 威风堂堂进行曲

89 浪漫曲

90 良宵

91 寒鸦戏水

92 海顿小夜曲

93 阅兵式进行曲

94 小夜曲(舒伯特)

95 阳关三叠

96 小夜曲(萧邦)

97 溜冰圆舞曲

98) 雨中

99 少女的祈祷

100 火光(安德松)

101 雨滴(萧邦)

102 布蓝登堡舞曲

103 生日快乐

104 风流寡妇圆舞曲

105 帕格尼尼狂想曲

106 皇帝圆舞曲

107 高山流水

108 平沙落雁

109 睡美人圆舞曲

110 平湖秋月

求经典的欧美RPG游戏

恐龙危机1

恐龙危机2

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Pla) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传

推荐几个经典的国产RPG游戏

《风卷残云》

《术士:秘术宗师》免安装中文汉化硬盘版

《我i爱酷游》里都有。

推荐几部经典的RPG游戏

风色幻想系列 SRPG

轩辕剑系列 RPG

仙剑系列 RPG

最终幻想系列 RPG

伊苏系列 ARPG

英雄传说系列 SRPG

勇者斗恶龙系列 RPG

天使帝国系列 SRPG

我想起来的只有这么些了 我比较喜欢Q版卡通风格的 所以推荐这些

其他的还有

暗黑破坏神 无冬之夜 地牢围攻 那些画面对我来说也是很丑的也是RPG 的

推荐几个欧美经典的偷盗**

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碟中谍1、2、3……汤姆·克鲁斯经典作品

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日落之后……皮尔斯·布鲁斯南变身名画大盗

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十一罗汉

十二罗汉

十三罗汉……史上最豪华盗窃团伙

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国家宝藏……尼古拉斯·凯奇盗窃美国独立宣言

国家宝藏2……老凯奇破解林肯被刺真相隐藏的黄金国的秘密

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完美盗贼……布鲁斯·威利斯盗亦有道,只盗窃不伤人

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偷天陷阱……老肖恩加美女泽塔琼斯千禧之夜盗巨款

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偷天换日……完美盗窃团伙制造洛杉矶史上最大规模交通堵塞偷黄金

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小鬼神偷……三个小孩抢劫世界上防卫最严密的银行

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通天神偷……代号"潜行者"的小组盗窃神秘黑匣子

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猫眼神偷……日本经典漫画改编

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鬼计神偷……罗伯特·德尼罗+马龙·白兰度+爱德华·诺顿,盗窃海关巨额罚没物资

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神鬼至尊……瓦尔·基尔默饰演百变神偷

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虎胆神偷……黑吃黑,抢钻石

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终极神鹰……布鲁斯·威利斯被逼盗窃达·芬奇发明的一种能够点石成金的机器

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霹雳娇娃1、2……美女是保镖是间谍也是小偷

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防火墙

剑鱼行动……电脑黑客**银行巨款

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局内人……克里夫·欧文抢劫银行不为现金,你相信吗?

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行骗天下……是一部骗子、黑手党、警察,三者之间明争暗斗的影片

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推荐一个经典的RPG游戏

空之轨迹系列三部曲

2D的战棋类RPG

剧情一流 人设一流 画面一流 音乐一流

绝对是神作

PC的RPG游戏有什么比较经典的大家给推荐几个?

也门有3000多年文字记载的历史,是阿拉伯世界古代文明摇篮之一。

公元前14世纪到公元525年,先后建立麦因、萨巴和赫米叶尔三个王朝。

7世纪成为阿拉伯帝国的一部分。

16世纪初葡萄牙人侵入,1789年英国占领了属也门的丕林岛,1839年又占领了亚丁,并在当年九月建立殖民地。1863—1882年英先后吞并哈达拉毛等30多尔酋长领地,组成“亚丁保护地”,将也门南方的大部分领土分割出来,并在亚丁周边地区建立以松散联盟为基础的缓冲区。

1918年,奥斯曼帝国崩溃,也门在1918年脱离奥斯曼帝国宣布独立,成立也门穆塔瓦基利亚王国。

1934年,也门王国在同沙特阿拉伯王室的战争中失败,英国乘机迫使其签署不平等条约,承认英国对南部也门的占领,也门被正式分割为南北两方。

1959—1963年英国先后将也门南部的六个苏丹国拼凑成“南阿拉伯联邦”,后“亚丁保地”宣布加入。

1962年北也门发生革命,建立阿拉伯也门共和国,成为阿拉伯第一个摆脱殖民统治宣告独立的国家。1963年南部人民在“民主阵线”领导下,举行大规模的反英武装斗争。

1967年,英国撤出,南也门人民共和国成立。1970年,改名为也门民主人民共和国,开始奉行亲苏联的社会主义。南北也门发生多起政变,北也门共有两位元首被杀害,三位元首被赶下台。同时期的南也门也有两位元首被杀,两位元首被废黜。仅仅1986年南也门部分军官在苏联支持下的12日政变,就导致南也门死亡12万人。随着国际形势的发展,两国加快了统一的步伐。1988年双方签署了南北居民自由过境和共同开发边界地区石油、矿业资源的协议,揭开了加快统一的序幕。

1990年5月22日,北、南也门宣布统一,成立了也门共和国。1994年5月,也门北、南方***在统一等问题上矛盾激化,爆发内战。7月内战结束,南方军队失败,也门重归统一。阿拉伯也门和民主也门议会讨论了塔兹统一协定草案,并决定5月22日为统一后的也门共和国的诞生日。

1998年7月,析萨那、哈杰和迈赫维特省设立阿姆兰省;析伊卜、拉赫季和塔伊兹省设立达利省。而将哈德拉毛省分为两省的提议在当地被否决。

2004年1月,析萨那省设立赖马省。

2015年3月,也门总统阿卜杜勒-拉布·曼苏尔·哈迪宣布,因其首都萨那被胡塞武装分子占领,亚丁为临时首都。

坎公骑冠剑9-5全部物品怎么集齐?坎公骑冠剑里面的解谜元素较多,其中9-5关卡“大臣的住处”有很多道具需要通过解谜获取。下面带来坎公骑冠剑9-5关卡全收集攻略介绍,希望对各位朋友有所帮助。

坎公骑冠剑世界9-5全收集攻略图

大臣的住处

副本类型:主线

进图消耗:15

怪物等级:66

属性推荐:光

任务

帝国的敌人:守护者揭发了大臣的恶性,是帝国恢复和平,虽然最后不知道守护者去哪了。

拉赫狙击手:狙击手赫卡加入了队伍。

比火车还快:赢了和拉娜的比赛。

公主的崇拜者:龙骑士夏碧加入了队伍。

全收集地图

问题一:亚历山大时期的科技、交通水平都不足以维系一个如此庞大的帝国。

亚历山大远征时,为了减少部队的损耗以及获得足够的补给,大量采用了安抚怀柔政策,即原先的总督、城主只要向亚历山大屈服,即仍然能够做总督、城主,如此每当他击败了敌国的主力野战军团,则该国就快速的被他征服,这让他的征服速度非常的快,但是并不稳定。事实上,他从来没有能够真正有力的控制波斯,更不要说遥远的印度了。

而马其顿的国力,并不是真正优越,而是更多依仗亚历山大父亲和他所建立的先进的(多兵种结合)的职业军队、亚历山大的优秀战术设计能力一路远征。其真实国力尚远不及被其征服的波斯。

亚历山大死了之后,他的部下们各掌握一块地盘,再也没有人能够有足够的威望来控制这些将军,于是分裂成很多个王国。而原先他征服的亚洲各国,也纷纷自建国家,分裂而更为薄弱的希腊,也无力再度发动远征。

在征服波斯的同时继承波斯帝国的矛盾,同时也因为马其顿、希腊与东方各族 人民的矛盾很快分裂。

还有就是亚历山大靠武力征服,没有统一的精神支柱,矛盾重重,导致其很快灭亡。

问题二:公元前331年春,亚历山大率步兵4万和骑兵7千向美索不达米亚进军,在尼尼微附近的高加米拉展开了与波斯的最后一场大规模的决定性战斗。大流士三世经过精心准备,拥有骑兵4万、步兵100万、刀轮战车200辆和来自印度的战象15头,与亚历山大军队相比,具有绝对优势。但亚历山大与大流士三世斗智用谋,再次奇迹般的战胜了这位波斯皇帝。特别有趣的是,当仅有不到5万军队的亚历山大命令他的士兵为即将到来的战斗安卧休息、养精蓄锐之时,手握百万大军的大流士三世却因害怕夜袭令士兵彻夜不眠。波斯士兵全副武装,胆战心惊的整整站了一夜,个个无精打采,毫无斗志。次日,即公元前331年10月1日清晨,亚历山大率精神饱满、士气高昂之军进入战场,熟练的运用其机动灵活的“马其顿方阵”,最终战胜了强劲的对手。亚历山大乘胜东进,占领了东方最大的城市、古代东方的文化中心巴比伦,并为自己加了一个称号——“巴比伦及世界四方之王”。此后,亚历山大又率兵从巴比伦出发,势如破竹地占领了波斯帝国的首都苏撤、波斯波利斯和矣克巴塔那等三座都城。大流士三世逃至北方的大夏,被大夏的总督比索斯杀死,弃尸于路旁。最终还是亚历山大在追赶途中发现了他的尸体,并将其送回波斯波利斯,葬于波斯皇陵墓。至此古波斯帝国及阿契美尼德王朝遂亡。马其顿军队征服了波斯的全部领土,一个横跨欧、亚、非三洲的亚历山大帝国建立起来。

问题三: 曾经是波斯帝国行宫和灵都的波斯波利斯(今日伊朗的塔赫特贾姆希德),结局悲惨,被亚历山大大帝毁于一旦。遗迹在被废弃多年之后,经发掘,又提供了许多有关阿契美尼德王朝的资料。

当时是什么样的因素左右了亚历山大使他决定毁掉波斯波利斯呢?一些历史学家断定,是要为公元前480年波斯人对希腊的侵略这件事报仇的情感控制了他。而另外一些研究者则推测,这是因为亚历山大知道,起源于波斯的拜火教传统把他看成是邪恶、地狱恶果的象征,是万恶之源阿里曼的化身。据古希腊作家证实,亚历山大被指责杀死了许多祭司,烧毁了拜火教的圣书《阿维斯陀经》。

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