您说的是空之轨迹 详细见下
以「魅力物语」著称的英雄传说系列终于迎来了新作。随着《英雄传说III 白发魔女》(94年发售)、《英雄传说IV 朱红的泪》(96年发售,后又有复刻版)以及《英雄传说V 海之槛歌》(99年发售)这3部作品所构成的「卡卡布三部曲」结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台。 日文版于2004年6月发售。
《英雄传说VI 空之轨迹》中文版于2006年春节前在玩家面前登场,第三期英雄传说系列的出现必定引起一番新的游戏热潮。
目前,空之轨迹分为FC、SC和3RD 3部,英雄传说7正在制作中。FC,SC即First Chapter和Second Chapter 玩家一般称为英雄传说6三部曲
空之轨迹FC 游戏介绍
日本Falcom公司是老牌电脑游戏厂商,而旗下两大RPG游戏「伊苏国」与「英雄传说」更是脍炙人口的经典大作,而且最近都不约而同公布了最新作品
「英雄传说」系列原本是由Falcom早期名作「屠龙剑」系列衍生出来的外传游戏,后来独立成为单一的系列作并大受好评。目前整个「英雄传说」系列分为三大单元,「英雄传说I」与「英雄传说II」是属於较传统的「伊赛鲁哈撒篇」;「英雄传说III~白发魔女」「英雄传说IV~朱红血」与「英雄传说V~海之槛歌」则是彻底颠覆传统RPG思维的「卡卡布篇三部曲」。而最新作「英雄传说VI~空之轨迹」则是全新单元,将有全新的游戏世界观,登场人物也会完全不同,加上画面将以3D背景+2D人物来表现,给玩家全新视觉感受。
游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置「导力器」而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属於「游击士协会」的游击士艾丝蒂尔·布莱特,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险
游击士(Bracer)
一种以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们梦想。
在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
新的时代
人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。
50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,使得人们的生活进入飞跃性的富裕时代。
另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。
以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。
以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。
空之轨迹SC 游戏介绍
《英雄传说6:空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的完结篇《英雄传说6:空之轨迹SC》将于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场!日文版的《英雄传说6:空之轨迹SC》分成两个版本,附有CD广播剧『旅途的决意』以及图文故事小说『梦想的轨迹』两大特典的是特典版,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》整合一套的『空之轨迹完全版』是完全版,两个版本都会同时发售!
英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开!
剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。
附在特典版里的有以下两大特典。这两款特典都是为了让玩家在玩『SC」之前而特设的礼物,内容都是回顾前作艾丝蒂尔和约修亚旅途里点点滴滴的故事!所以,无论是玩过或者没有玩过前作的玩家都好,都不能错过。
再次感动!语境当然是非常逼真,就连游戏里没有提及的情节也会收录在这张CD广播剧之中。Falcom继卡卡布后再次推出英雄传说的广播剧,为此,这次请来了神田朱未(艾丝蒂尔)、斋贺光树(约修亚),还请来了其他实力不俗的声优来共同打造这套剧场时间超过50min的超豪华大作!玩家必听的广播剧。(1CD)
每一页都附上插图的小说!故事以艾丝蒂尔的角度进行编写,全书的彩页达到70页以上,作为『空之轨迹』 的回想录,也是玩家重温前作展开续作的必读之物。
完全版的《空之轨迹SC》当然包含了《空之轨迹FC》,真正意义上实现了玩家收藏整套《空之轨迹》的要求,同时也让很多玩家能够一次过从头到尾玩个过瘾,除了游戏CD之外,该版本还附有完全版专用的特制盒子。未玩过《空之轨迹FC》当然不能错过这款版本,当然也推荐喜欢收藏的玩家能一次过收藏两种版本的《空之轨迹》,能够一次过享受游戏带来的各种乐趣。
[编辑本段]空之轨迹the 3rd 游戏介绍
中文版发售时间:2008年7月8日(附图)空之轨迹3rd预览图
《空之轨迹》是英雄传说系列继勇者复国篇(英雄传说I·英雄传说II)和卡卡布三步曲之后的第6部作品,其中包括前篇First Chapter(FC)和后篇Second Chapter(SC)。在最新作“the 3rd”中会有众多各具魅力的新角色登场,情节也将更加有趣。故事朝着“英雄传说7”进行了新的展开!
队伍成员系列最多!自由的队员编成
根据玩家的战斗方式,可以自由编成相应的队伍。这次可供选择的队员是“空之轨迹”系列中最多的!队伍中新增了玲、理查德、穆拉等新成员,使用S战技、协力战技让战斗变得更加丰富多彩吧!
更加深层体会“空之轨迹”的情节
这次为大家准备了大量“SC”之后的故事。主要角色令人在意的过去等能够更深刻体会“空之轨迹”世界乐趣的外传性质情节。
魔兽焕然一新!巨大BOSS战也仍然健在
“the 3rd”中魔兽进行了重新设计,“FC”、“SC”中没有的兽人、不死者、亡灵、恶魔等魔物这次会大量出现!同时也有不少巨大的BOSS魔兽登场。
可继承前作“SC”的存档
如果电脑中还留存有“空之轨迹SC”的通关存档,在游戏开始时就可以进行进度继承。根据SC存档的游击士等级,在游戏初期取得的道具会有所不同。
the 3rd 序曲:
自浮游都市“利贝尔·方舟”崩坏半年后——
埃利波尼亚帝国东部、克罗伊真州的中心都市巴利亚哈特。
位于郊外的飞行船发着场中,有一个与众不同的青年。
他的名字是:凯文·格拉汉姆
身为七耀教会的神父、同时也是对古代文明遗产进行调查·回收·处理相关事件的《星杯骑士团》所属骑士。
“《露西塔尼亚号》……
莱茵福特社自满作的豪华飞行客船。”
“哈~、没有任务的话
就可以好好的享受天空的休假了。”
各地的贵族和大富豪。
巨额购入二等客房船票的市民。
——混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文。
莱茵福特社制的大型引擎响起重低音、全场120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。
于是——新的冒险开始了。
附录:空之轨迹3RD全人物
凯文——中尾良平(なかお りょうへい)
莉丝——桑岛法子(くわしま ほうこ)
艾丝蒂尔——神田朱未(かんだ あけみ)
约修亚——斋贺观月(さいが みつき)
雪拉扎德——盐山由佳(しおやま ゆか)
奥利维尔——子安武人(こやす たけひと)
穆拉——矶部弘(いそべ ひろし)
科洛丝——皆口裕子(みなぐち ゆうこ)
尤莉亚——小松由佳(こまつ ゆか)
阿加特——近藤孝行(こんどう たかゆき)
提妲——今野宏美(こんの ひろみ)
金——稲田彻(いなだ てつ)
理查德——三浦祥朗(みうら ひろあき)
亚妮拉丝——大河内雅子(おおこうち まさこ)
乔丝特——庄司宇芽香(しょうじ うめか)
玲——西原久美子(にしはら くみこ)
布卢布兰——三浦祥朗(みうら ひろあき)
瓦鲁特——吉水孝宏(よしみず たかひろ)
露茜奥拉——西川宏美(にしかわ ひろみ)
基尔巴特——菅沼久义(すがぬま ひさよし)
克鲁茨——金子英彦(かねこ ひでひこ)
雾香——米本千珠(よねもと ちず)
菲利普——麻生智久(あそう ともひさ)
卡西乌斯——岸野幸正(きしの ゆきまさ)
黑骑士——绿川光(みどりかわ ひかる)
怀斯曼教授——田中秀幸(たなか ひでゆき)
奈尔·班兹——藤原启治(ふじわらけいじふ)
朵洛希·海娅特——新井里美(あらい さとみ)
游戏特色
英雄传说系列原本是由Falcom早期名作屠龙剑系列衍生出来的外传游戏,但其影响力却远远超越了其原作。虽然该系列的简陋2D画面一直受到众多质疑,但其还是凭借着深刻的游戏内涵和剧情中耐人寻味的人生哲理征服了不少玩家。目前《英雄传说》系列分为三大单元,《英雄传说I--龙的传人》与《英雄传说II--屠龙战记》是属于较传统的《伊赛鲁哈撒篇》;《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红泪》与《英雄传说V-海之槛歌》则是彻底颠覆传统RPG思维的《卡卡布篇三部曲》。而整整让英雄迷期待了五年的《英雄传说VI-空之轨迹》将以全新的3D画面和创新的游戏系统,揭开英雄传说史上又一崭新的篇章。我们将再次体验到Falcom那标志性的感动,其中所感受、所领悟的东西是其他任何游戏所不能代替的。在这个单机游戏没落的时代,我们坚信这样一部优秀的作品会寄托着整个PC单机游戏复兴的希望。正象游戏中所说的:“这是一部开拓时代的物语!”
注重游戏剧情是英雄传说系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI 空之轨迹》都是一款值得期待的作品。
作为英雄传说的全新系列,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,你可以自由调整地图的整体方位,菜鸟们也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下你还可以左右旋转角度,选择你所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次插入了人物的全身像。
音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题旋律凄美,感人同时又让人充满力量,催人奋进(如游戏中约修亚所吹的《星之所在》)。在空之轨迹中,游戏的主题旋律会随着剧情的发展多次出现,但音乐的节奏和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的,悲伤的,都能引起我们的共鸣。
背景设定
新的时代,人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。
50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。
另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。
技术革命之后,尤其是导力器的发明,使人们的生活进入飞跃性的富裕时代。游戏舞台位于列强罅缝中的独立小国——利贝尔,积极开朗主人公艾斯蒂尔和弟弟约修亚为了成为游击士,在各国展开冒险旅程,在他们面前将会是各种各样的难关……
游击士是一种以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们的梦想。
在利贝尔王国的洛连特长大的少女艾斯蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾斯蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾斯蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
以利贝尔为舞台的起点,主人公艾斯蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。
以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。
PC
英雄传说6空之轨迹
英雄传说6空之轨迹SC
英雄传说6空之轨迹the 3rd
PSP
英雄传说6空之轨迹FC
英雄传说6空之轨迹SC
英雄传说6空之轨迹the 3rd
英雄传说系列游戏的其他作品
英雄传说1龙的传人
英雄传说2屠龙战记
英雄传说3白发魔女
英雄传说4朱红之泪
英雄传说5海之槛歌
注: 1,2原为屠龙剑的5,6部
3,4,5统称卡卡布三部曲,很有名。
FC有5章,而SC有序章一章,主章八章还有一章终章
该游戏秉承前几作的画面优美,生动,战斗方式简洁等诸多日式RPG的优点,重点是该游戏的剧情部分,被誉为日本RPG的《天之痕》可想而知其剧情部分的份量。
《英雄传说6 空之轨迹》成为了新时代的经典,全新的世界观、全新的3D画面引擎、全新的故事,是Falcom向自己的卡卡布系列的一个挑战,而且这个挑战成功了,当玩家经历了千辛万苦到达游戏的最后时,才发现这个壮大的故事竟然才刚刚开始,冲击性的结局出乎每一个玩家的预料,这个颠覆传统之举给玩家带来了前所未有的震撼。在两年半后,《英雄传说 空之轨迹Second Chapter》终于登场了,延续《空之轨迹》的故事,围绕男女主角的羁绊展开了波澜壮阔而又牵动人心的故事。细心的玩家可能会注意到,标题中拿掉了“VI”。有人推测这意味着空之轨迹会脱离英雄传说系列成为新系列作,这个猜测在Falcom放出《空之轨迹3rd》消息的时候曾一度广为流传,而后来3rd的DEMO影象中《英雄传说VII》字样则说明了这“仅仅只是猜测而已”。
从《空之轨迹SC》的结局来看,故事还远远没有结束,命运的齿轮一旦开始了转动,不到一切结束之时定然不会停止。2007 年6月28日《英雄传说 空之轨迹 The 3rd》业已发售,新设计的Main image是超大的描绘前作作为配角登场的凯文·格拉汉姆与修女莉丝。前作的主人公艾丝蒂尔与约修亚,辅助角色理查德和玲的身影也在其中。 然而《英雄传说 空之轨迹 The 3rd》的主线剧情与前两作相比略显单薄,男女主角的感情刻画明显不及前作,被FANS们戏称为“外传作品”。而《空之轨迹3rd》里最为经典的“回忆门”的设定,主要是为即将到来的《英雄传说VII》做铺垫。由此可见Falcom已有制作“塞姆利亚大陆系列”的打算。
值得一提的是《空之轨迹3rd》的战斗系统相比起前作非常完善,无论是在视觉上或是在听觉上感觉上都有质的飞跃,虽然没有了前作的钓鱼系统,剧情也没有前作那么饱满,但《空之轨迹3rd》还是一部不错的RPG。注:BP系统删除 技能和画面强化 2008年7月8日中文版上市
PS~~~~~~~你说的遇到怪屏幕会碎掉的是 空之轨迹 SC
试想一个充满创作欲望的天才,在人生最大有可为的十年中,却只能身处牢笼,与一伙毫无羞耻的强盗、杀人不眨眼的惯犯、卑鄙无耻的告密者以及最花言巧语的骗子一起,过着毫无自由、毫无空间、度日如年的生活,这不是一个小说的框架和构思,而是陀思妥耶夫斯基的真实经历,很难想象那样一个极端的环境可以给一个敏感而沉重的心灵带来什么,或许也无需想象,因为“手记”从不是想象翱翔的天空,而只是对真实事件最朴素的记录,更何况它发生在一个名为“死屋”的地方。
简单说来,这是 一部陀思妥耶夫斯基回顾自己西伯利亚监狱苦役生活的手记 ,作品假想了一个名为亚历山大彼得罗维奇戈梁奇科夫的贵族囚徒(陀思妥耶夫斯基正是一个贵族),在西伯利亚一座小城郊外的监狱中度过多年苦役的生活故事,手记以第一人称的视角,反映了“我”在死屋中的不断变化的内心感受,从刚进入死屋中的惶恐和痛苦,到渐渐适应一切,并在这其中发现了生活更为深层的东西,最后在希望的曙光中重获自由,除了个人的心路历程,手记更重要的是描写了近二十个性格不同的苦役犯,通过这组群像似的雕刻,“我”无疑加深了对生活、对环境的理解和对生命自由本质的认识,这也正是这部手记的深刻之处。
手记分为两卷,第一卷重点放在“我”初到死屋后的一系列观察和感受,以犯人们共度圣诞节结束;第二卷重点描写了“我”因生病而在军医院的所见所闻,尤其是受刑之人面临的生理和心理的双重困境,并以“我”的出狱结束。
这部作品有着它与众不同的特点,就是 它竭力摆脱一切文辞修饰,降低所有文学性的痕迹,它不刻意去描绘一个冲突,也不那么在意一个故事的讲述,它没有去用情思和才智去一丝不苟地构建一个死屋世界,不,它不屑于那样“矫揉造作”的手法,它用最无情最有力最粗暴的方式直接把如此这般的死屋生活甩到了你的脸上,打到了你的心里 。
这不是一部引人入胜的作品,在初次阅读的过程中你简直可以找出一堆创作中的弱点,人物对话略显飘忽令人昏睡,故事之间缺乏紧密的内在关系毫无匠心独运的精密,在有些描写中陀思妥耶夫斯基的拖沓和啰嗦简直一览无余——它的确算不上一部“好小说”,然而,不是一部形式和质感完美的“好小说”就没有价值吗?当你读第二遍、第三遍的时候,你才恍然大悟, 原来这里蕴含的价值根本与文本表现形式无关,而只与一颗压抑中呐喊的人性有关。
我相信,这部手记的每一个人物和每一个故事,都能在陀思妥耶夫斯基的苦役生活中找到真实的对应和原型,陀思妥耶夫斯基关注的,不是对这些原型进行艺术的加工和美化,而是 用最“肤浅”的语言把它原原本本地说出来,然后用最“深刻”的感触进行反思和剖析,这个“肤浅”,是一种艺术上的“求拙”,这个“深刻”,实乃人性本真的挖掘,这样的反差就是陀思妥耶夫斯基 。
那么,这个“我”究竟在死屋里看到了生活中怎样不为人知的一面,又如何对生活有了更为深刻的感受,而这些又能够对一个人产生多大的影响呢?
首先先说监狱里不为人知的生活,最大的特点就是 自由感的剥夺 ,取而代之的是 西西弗似强制的劳动和绝无可能的独居生活 ,群体性生活不仅在空间上占据了人的全部身体,更重要的是在精神上摧毁了所有的弹性;在这里几乎每一种罪行都能找到代表,又几乎所有的罪犯都没有对罪行表示出沉痛的反思,这发生在半数犯人以上都能读会写的情况下,具有文化和丧失道德在此形成了一股强烈的矛盾;在自然的需要和某种自我保护意识下,犯人们在监狱里都学会了各种营生的技术,做手艺、倒买倒卖、放高利贷、贩酒……俨然形成了一个围墙内的小社会,在这儿,金钱是重要的,因为它能实现某种程度的自由,很多犯人埋头苦干几个月就是为了在一天内把钱挥霍掉,然而这赋予了他生活的某种希望,给了他掌控自己生活的些许自由,没有这种念想是很难想象可以在这里生活下去的。
初到这个沉重、单调和窒息的环境中的“我”感到恶劣和不适,尤其鉴于贵族的身份“我”更是与这里大部分犯人格格不入,只是随着对环境和周围人的了解“我”逐渐得到信任并开始适应,形形色色的犯人让“我”对罪与罚产生深沉的思考,那便是 罪行相同而惩罚却不平等的问题 ,甚至不同的犯人对于所受惩罚的感受也全然不同,这一切都令人感到困惑,不过随着表面的印象褪去,这种生活的真实逐渐显现,“我”发现了最重要的一点: 那就是这里的人或许并不比外面的人坏到哪里去 ;虽然这里有凶恶的杀人犯和卑鄙的骗子,却也有温和的政治犯和因互换姓名到这里服苦役的倒霉人,生活的多面和复杂加深了“我”对其的理解。
除了金钱,能给犯人们带来希望和美好的就是一年一度的圣诞节,这让他们泛起回忆的涟漪,又令他们感到并非全然的被世界所抛弃,所有的罪恶似乎都在这一时刻自觉消失,犯人们的身体连同心灵仿佛都在这一天得到了净化,他们肆意发泄着胸中的苦闷,又在绝望中品尝曾经的回忆,没有谁不在这一天喝醉,对自由的希望和沉重的痛苦混杂在一起,构成了这个节日的基调。第一卷就在这样的一种气氛下结束,第二卷则以“我”在军医院的休养开始。
在军医院,“我”从另一个维度审视了这里形形色色的犯人们,不同于监狱,军医院似乎是犯人们休养生息的“乐土”,这里塞满了受罚的士兵以及患病和装病的犯人,这里的制度是冰冷无情的,甚至奄奄一息的犯人都必须戴着镣铐,这里的医生却又是温情而受到大家喜欢的,这里的刑罚执行官有着变态的嗜血本性,却也有不畏任何刑罚的“勇士”,在这里“我”见证了很多犯人生命的终结,夏天的到来再次点燃了所有人心中对自由的渴求,于是,有些人策划了危险性极大的逃亡,期初越狱的成功在犯人们之间带来了振奋的力量,仿佛他们的一部分自由也被带出了监狱,然而随着逃亡人的落网,犯人们却又对之报以奚落,如同面对一个不懂事而犯错的小孩子。
在服刑的最后一段时期内,获得大家喜爱和信任的“我”不再觉得生活那么难捱,然而贵族身份还是在“我”和广大平民犯人之间构筑了一道看不见的屏障,而在即将出狱的前夕,回顾在监狱里的一切见闻,一个深沉的感概在“我”的心中荡起
苦役生活让“我”看到了一个更深层的社会,也在这里觉察到了过去对社会底层生活认识的浅薄和无知 ,借助主人公的声音,陀思妥耶夫斯基表达了自己对这段生活的理解和控诉,背后是他对社会的深刻反思,很多非如此恶劣的人却遭受了命运最无情的摆布,在这里失去了最美好的生命自由,只是他并没有急于回答他所提出的问题,也许作为一位艺术家的他所能做的就是用自己深刻的艺术作品来唤起读者的思索。
纵观整部作品,这是一部充满诚意的作品, 陀思妥耶夫斯基从来没有刻意描绘和夸大什么,只是客观的描述和冷峻的观察,诚如“手记”的书名,它是对这段生活的最诚实的记录,是一份沉甸甸的实事资料,是一个敏感的人对最绝望环境的观察 ,也是了解陀思妥耶夫斯基、探寻陀思妥耶夫斯基思想的重要文本依据,如果要我归类,我则更愿意将其归为纪实文学那一类,这也是阅读这部作品最为诚实的方式了罢。
附:人物简介
亚历山大彼得罗维奇戈梁奇科夫:流放西伯利亚的贵族移民,因杀妻获刑十年,手记的作者,陀思妥耶夫斯基的代言人
伊万伊万内奇格沃兹季科夫:老派官员
阿基姆阿基梅奇:因滥施私刑被判苦役十二年的贵族军官,略带正直的傻气却一丝不苟,心灵手巧。
费季卡:上校的勤务兵
西罗特金:年轻的美男子,因在新兵期间杀害连长而入狱
卡津:强悍又令人胆寒的家伙
奥尔洛夫:拥有无限意志力的大盗
怒拉:舍友,正直虔诚,“雄狮”的称号
阿列伊:邻人,英俊的年轻小伙子,拥有一颗金子般的心灵,与主人公建立了深厚的感情
伊赛福米奇:滑稽的犹太人,首饰匠,是囚犯们逗笑的对象
希苏洛夫:侍候主人公的仆人,任劳任怨的可怜人,甚至为了一些物质而换姓名
奥西普:沉默的“厨娘”
A:一个在精神上毫无人性的贪图肉体享受的卑劣之人
娜斯塔西娅伊万诺夫那:监狱外忠诚的朋友
沙里克:监狱里的一条狗
彼得罗夫:最果敢无畏的硬汉
卢奇卡:身负六条人命,却似乎并没有赢得人们的敬畏
巴克卢申:拥有令人欢乐的性格,“工兵”,因为爱情而入狱
热列比亚特尼科夫:对刑罚犯人怀有变态热情的中尉
斯梅卡洛夫:严厉却引起犯人们怀念的行刑中尉
库利科夫:越狱者
共收诗文20篇,其中:古风11,赋5,七绝1,词1,随笔1,铭1。
古风三家驻村记
大马公路入幽遐,中有村落名三家。
奔富小康蓝图画,驻村扶贫把根扎。
峰丛座座拔地起,高高低低景绝佳。
朝阳初升势磅礴,云海苍茫邈无涯。
可缘村道跑半马,可登山头觅奇葩。
曾入林中采蘑菇,最喜小院看飞花。
二月春风雨水洒,道旁寒枝结冰花。
城中已觉暑气至,此地犹有雨雪杂。
春风吹开次第花,千家万户始蚕麻。
一夜东风一夜雨,半路春泥半路花。
喜看春耕与农稼,也拟偷闲学桑麻。
小院地窄无田亩,且辟寸土种豆瓜。
晨理文档报镇衙,暮赏夕阳醉流霞。
向晚趋户约访察,促膝农家话桑麻。
彝家兄弟勤可嘉,为人豪爽性豁达。
披星戴月荷锄归,犹为来客备酒茶。
世风淳淳浑不改,护牛仅用插篱笆。
邻里往来无藩篱,鸡犬晃悠在别家。
驻村倏忽已七月,思绪宛如柳絮发。
尝叹百志无一就,深夜扪心徒咨嗟。
海内英才多俊秀,山中卉木竞芳华。
兴邦未必登高处,扶贫伟业亦足夸。
常恨纷纭无时暇,浮生何处赏物华。
桃源飘渺旧蹊没,莫若避暑游三家。
2018年10月4日
赋驻村赋
华之表,滇之南,红河州,有开远。日月催,光阴转;自驻村,已一年。拾掇往事,移鼠击键;觅寻碎忆,形诸笔端。
且看当春时节,二月之天。微雨引晴,东风破暖。杨柳垂线,桃李争妍;新绿满坡,初红盈园。彩蝶欣逐飞花舞,落英漫随回风卷。候鸟归巢,蛰蛙启眠;夜莺唱欢,朝鸟闹喧。中和营镇三家村,真如世外一桃源。缘大马以通幽,处东山以极偏。自西南向东北,由丫口至啊旦,五村一线牵。星罗以诸峰,棋布以群山。览此景也,心涤荡而无累,志离俗而飘然。
余尝登高怀远,情抒郁宣;抚今追昔,感慨万千。顾诸葛南渡,怀柔以安;元清北来,破虏征蛮;今为一统,名之开远。遥想秦关百二,汉塞三千,终不挡胡马度阴山,俄人欺中原。非甲不厚,非器不坚。胡为不胜?其理是诠:国敝民凋,邦不足安。靖内无策,御外何堪?胜负皆已定,成败岂在天?前鉴不远,即在苏联。
是故国之兴也,以人为本,以民为先。既庶且富,厥民斯安。扶贫伟业,如雨滋焉;三家彝胞,沐浴其间。余其有幸,驻村参员。上承下达,脱贫攻坚。此心惴惴,常恐奉职不胜,所列非贤。夙忧夜叹,履冰临渊。
壮哉中华,国运重开,文明再绽;民族复兴,先辈所盼,吾辈所担。我龙之传人,书生少年;怀念必成,期业可观。巨龙腾飞日,再创新纪元!
2019年3月16日于三家
赋雨赋
岁云暮兮时已昏,天气肃兮落雨纷。怅有违兮感伊人,且将赋兮咏飘零。
夫雨者,源于地,凝于尘;升于天,托于云;随时降,因风零;复蒸发,循环成。其始也,烟笼翠岭,雾罩青岑。天雷滚滚,地气腾腾。霎时云送千峰雨,风来万壑声。初若飘飘,后遂潇潇。上如倾盆,下则滔滔。其骤也,疾如箭矢,密似飞蝗。天地迷蒙,日月无光。衣未暇收,稻不及藏;蚁未暇迁,鸟不及翔。春绽百卉,夏凋群芳。穿林打叶,朴簌滴沥,润泽万物,悄无声息。
且看一帘疏雨,点朝衣,浥轻尘;侵帷幕,湿罗裙;洒江天,阻归程;打芭蕉,过桐林;滴空阶,惊客心。晚拂御柳斜,朝来禾翼沉。一洗千山碧,再涤万峰新。姬发喜谓洗甲兵,陈胜怒而摧秦亡。曾上汉帝昭阳殿,也下杜甫茅草堂。徒扰襄王巫山梦,益增玄宗马嵬伤。才湿将军旧铁衣,又拂美人新红妆。微雨燕双飞,潇潇子规啼。三更犹淅沥,声声如别离。
雨之溉也,无所不浇。霈施新苗,亦及蓬蒿。和风细雨催花开,狂风暴雨摧花落。久行则涝,久缺则旱。塞北江南,雨别壤天。南则水国浪漫,恣肆无涯。北则瀚海阑干,朔漠飞沙。然四时各异,雨亦不同。览物之情,出乎其衷。
是以当春好雨暖人心,清明时节断人魂。芙蓉湛露,玉洁冰清;梨花带雨,美人倾城。若乃丁香结怨,巷陌悠长。佳人不在,忧伤彷徨。或如巴山夜雨,剪烛西窗。楚山送客,寒雨连江。风流云散,天各一方。离情别绪,愁思茫茫。欲把相思比雨丝,雨丝何如相思长。
2019年12月8日于三家
古风·三言驻村行
自驻村,两年忙。经寒暑,历沧桑。
沐朝霞,浴夕阳。顶夜月,履晨霜。
修村道,步康庄。引甘泉,除水荒。
勉就业,劝耕桑。勖教育,励工商。
助产业,补危房。恤孤独,存鳏孀。
扫污堆,清淤塘。别人畜,促健康。
因扶持,更自强。苟能勤,自芬芳。
贫以遁,富是彰。衣满笥,粮满仓。
陋俗去,新风扬。昔异地,今家乡。
天地泰,国民康。酌美酒,蘸椒浆。
迎新年,举杯觞。庆盛世,谱华章。
驻村情,实难忘。并地久,共天长。
2019年12月17日
古风读《诸葛亮集》及史书有感
躬耕陇亩,难却三顾,许以驱驰报明主。
空诩卧龙,谩称五虎,白帝托孤堪痛楚。
六出祁山,得微费著,一相名荣百姓苦。
止步鼎足,未成宏图,五丈原上劳臣殂。
姜维多误,进无寸土,九伐中原空黩武。
据隘守关,凭险恃阻,岂料邓艾下成都。
王濬挥师,势如破竹,铁索焉能拒强虏。
故妓凄凉,魏宫来舞,刘禅已乐不思蜀。
酒祝晋武,智逆其辱,孙皓放胆歌尔汝。
天下纷争,群雄逐鹿,英俊乏继致穷途。
平蜀荡吴,曵朽摧枯,剑阁难恃江难阻。
割据不复,九州晏如,徒留演义传千古。
2020年3月14日
古风感时赋
逞乌逸兔,时流其速。
君不见待日而晞枝头露,来何倏兮去何忽。
春草年年绿,时往而不复。三皇五圣留不住,帝子挥泪泣苍梧。
年来岁去人将暮,谁能留得童颜驻。君不见古来欲求长生术,前有秦皇后汉武。
蓬莱踏访千百度,仙药终究无觅处。有生必有死,无终亦无初。
茫茫真宰主,冥冥有造物。人生天地如行客,爱恨随心莫踌躇!
2020年4月20日
古风宫怨
长门长信锁苍苔,长夜长思君王来。
此时相望空自哀,此时相思独徘徊。
剪剪春风梳细柳,只恨难将愁绪裁。
夏日炎炎暑难耐,秋风飒飒逐凉来。
昔日团扇常在手,今日逢秋弃尘埃。
严冬寂寂身未冷,心寒胜似雪未开。
谁能长葆情不移,谁能长葆色不衰。
常冀容颜无迁改,谁知年光不相待。
谁料宫车早晚出,谁知羊车来不来?
岁岁年年虚帘幕,朝朝暮暮空阳台。
耿耿青灯人不寐,滴滴清漏摧心怀。
百味佳肴不执筷,清风明月懒登台。
困锁深宫几十载,上阳宫女头已白。
一入后宫深似海,青梅竹马恩情乖。
窈窕早被飞燕妒,俊俏已为玉环猜。
但恨身无双飞翼,聊题红叶寄幽怀。
2020年5月2日
古风·四言驻村队员赞(并序)
单位之能人,部门之精英。出高楼深院,赴千乡万村。前仆后继,攻坚脱贫。永矢弗谖,持之以恒。痌瘝在抱,民瘼于心。訏谟以定,宏图以成。抚今追昔,心潮难禁。是为斯赞,遍怀同仁:
驻村队员,济济洋洋。鼎力脱贫,赖以维匡。
豪气干云,慷慨激昂。不懈不惰,无怠无荒。
朝迎晨霞,晚浴夕阳。沐风栉雨,戴月披霜。
明灯继夕,恓恓遑遑。因贫施策,致富有方。
溪谷幽篁,濠濮间想。山阿寂寥,我辈独赏。
固本夯志,挈领提纲。功成日用,勤济时康。
咫尺而进,滴水翻浪。持之以恒,久久自芳。
桃李春放,柳条夏长。木叶始下,洞庭波扬。
天气初凉,雁阵南翔。秋去冬至,寒来暑往。
经岁累月,百炼成钢。精诚所至,道无不畅。
扶贫伟业,时雨甘浆。霖泽僻野,露润蛮荒。
恢恢大圜,茫茫九壤。无远弗届,靡幽不光。
砥砺前行,奋发图强。国富民丰,人稠物穰。
脱贫战场,续写篇章。长征新路,再创辉煌。
俊乂密勿,浸明浸昌。旌擢隽彦,嘉荐令芳。
尤可纪者,殉职厥岗。事业垂成,殒身为殇。
悠悠遐风,先烈是仰。瞻望弗及,樽酒告飨。
风移俗易,大化昭彰。示以百瑞,降之千祥。
其功赫赫,斯业皇皇!笙歌耀绩,翰墨流芳。
高山峨峨,河水汤汤。勋铭厚土,证见昊苍。
欣逢壮举,浅遇深藏。游心驰骛,遥思遐想:
曩我华夏,世难匹双。百年陆沉,渐趋微芒。
四海升平,六合清朗。盛世初建,奋翅腾骧。
乾坤再造,日月重光。山河无恙,中兴在望。
雄踞全球,傲立东方。与时俱进,并世齐航!
2020年5月29日
随笔下金平
由蒙自至金平,海拔骤减。百余公里,一路奇秀幽险。沿途所览,风光无限。高速穿山贯岭,直入云间;动地脉,惊霄汉。骑谷跨涧,横绝峰巅;烟锁雾绕,暮霭晓岚;路如龙飞九天,或隐或现;究之无穷,溯之无端。国道则挂峭壁,临奔湍;山回路转,蚓走蛇盘;似玉带飘逸,时舒时卷。柱立千丈,危踞孤悬;峡深莫测,望而胆颤。烟雨濛濛,吹面不寒;雾海沉沉,虽昼犹暗。飞瀑流泉,频映眼帘;百看不厌,流连忘返。兴寄寥廓,志怀云天;情驰遐岳,思逐微澜。登临送目,心神怡然;千忧俱去,万虑皆捐。碧天近,江湖远;泯尘想,绝杂念。烦恼抛诸云外,得失付之自然。昔日常恨车马迟,今朝唯愿时日缓。好山好水看不足,且将怅憾赋新篇。
2020年7月19日
古风·五言七夕
皎月出东山,千里流素光。所思眇天末,迢递隔潇湘。
细雨萌幽怨,秋风动初凉。欢宵似刻短,戚日如年长。
常羡双飞燕,比翼共颉颃。相晤若参商,百结郁柔肠。
晚云任舒卷,林花空自芳。徘徊愁无尽,辗转夜未央。
终夕不成寐,形留神已往。忽梦生羽翼,随风寥廓翔。
朝发邯郸道,暮烟下横塘。横塘人不见,空余水茫茫。
2020年8月25日
词十六字令·秋(六首)(中华通韵)
秋,独泛江南百里流。风萧瑟,冷雨送孤舟。
秋,落叶辞枝讵肯留。飘零久,行客自多愁。
秋,皎月清光分外幽。团圆夜,先上玉人楼。
秋,点赤飞黄岭色糅。丹青手,五彩绘神州。
秋,水远山长恰适游。身如寄,一旅洗千忧。
秋,暑往寒来岁月悠。脱贫战,三载劲方遒。
2020年10月30日
铭凤凰生态公园铭
天开图画,美尽云南。昔时阿迷,今日开远。红河重镇,地接文山。工业立市,生态开篇。顾南盘江滚滚,掉头北向。大黑山巍巍,东拱屏障。小龙潭煤矿,富甲一方;卧龙谷坝子,鱼米之乡。
粤以公元二零一六年,辟凤凰生态公园,合一山、一湖、一湿地,次年竣工。有南洞左邻,植物园居前。襟带两河,环峙诸山。米轨横卧,东西蜿蜒;长输远送,境跨越滇。历经沧桑,管窥百年。国道纵贯,连北通南。下抵河口,上达秀山。
就全城地势言,凤凰山为最,凤凰楼其尤。楼踞山巅,亭亭高耸;扪昊天以掬清露,拂青云而刺苍穹;登斯楼也,睇全城于目下,藐行人若粒粟。倚槛凭栏,四围在望。览亭台楼榭,芳草晴川,日杲杲而丽天,云飘飘以舒卷;或清风送响,细雨敲窗,声淅淅以悦耳,雾蒙蒙而微凉。莫不油然起感,飘然增思。山肩有潭,池虽小,堪留月;楼其正,影不斜。山脚为凤凰湖。碧澜滚滚,烟波茫茫。天光共云影徘徊,诗情与遐思荡漾。时有轻鯈出水,白鸥矫翼。沿湖而东,溯南洞河而上,有湿地公园隔326国道相望。湿地依河而建,有垂柳依依,碧草柔柔;青溪淙淙,水车悠悠。
一园风光美,几度夕阳醉。登山复临水,多少晚来归。生态公园遍植卉木,绿草如茵,繁花似锦。琼蕤散珠玉,丹葩飞红雨。其芳熏熏,其木欣欣;日出有清阴,风来有清声。又置娱乐休闲设施,另有开远记忆客厅、1909广场、中华诗词路、云上乡愁书院等人文景观。经济腾而园兴,胜景起而客临。若夫拾贝抟沙,稚童戏于湖滩;寻芳赏花,游人徜徉林间;俯仰安暇,钓者投纶河湾;来去如风,跑步骑行正酣。是以垂髫黄发俱乐,男女老幼同欢。其若写生摄影,徒步健身,各寻厥妙,自得其真。
至乃长亭短憩,体宁心恬;风轻花落,云迟意闲;俗尘不飞,人意自远。可以销永日,卒长年;遣忧闷,舒愁烦。
数辈乡贤,执锐披坚;同甘共苦,乃成大观。转型升级,绿色发展;宜居宜业,生态开远。欣逢盛世,畅想新篇。勒铭磐石,记此湖山。
2020年10月31日
赋山居赋
余驻三家村,气候高寒。四围崇山叠嶂,峻岭绵延;峰回道转,蚓走蛇盘。三载于斯,路况已谙,泛惊涛若安流,履险峻如平川。其若日昃忘饥,更深不倦;田园谧境,山居趣欢。四时之景,乐在其间。
春夏则百卉萌动,待东风而怒放;万物复苏,伺阳春以茁长。流莺夜度,奏啾啾之乐章;学堂昼开,诵书声以琅琅。雀鸣枝尽婉转,鹤唳空极悠扬。轻叶摇绿,众葩散芳。和风徐徐同榻,闲云悠悠邻窗。落红满径,飞絮盈庭;西园踏青,芬芳弥襟;东篱把酒,暗香盈袖。或雷动风卷,云驰雨洒。青岑滴翠,岭被秀木繁花;涧谷凝碧,隰多灌丛蒹葭。云涛似锦,屏山如画。雾海沉沉映朝旭,炊烟袅袅带晚霞。深林幽径偶见日,浅水清溪时闻蛙。
秋冬则天高野旷,水远山长。黍登稷稔,喜五谷之盈仓;枣熟橙黄,有百果之飘香。赫炎初退,阶砌微凉;红叶垂露,白草负霜;朝槿暮零,夕忧晨忘。清风扫径,送西山之气爽;明月临台,起客愁于异乡。寒蛩切切,助秋声以凄怆;归雁行行,添思情而彷徨。或杨柳萧萧,将焕新而韬光;松柏森森,奋劲节之刚强。三冬雪开,隐峰峦之苍苍;六出花飞,覆大地于茫茫。
昔我来时,不识一人。今我入村,举目皆亲。居畎亩不坠其志,处山林益坚其心。览春生夏茂,秋实冬凋。年年岁岁,暮暮朝朝。看竹浪,听松涛;青山高,白云飘;碧天近,江湖遥。识得山中趣,斯诚乐逍遥。
远上三家路逶迤,驻村扶贫志不移。莫言地卑生荆棘,自有傲寒梅如雪。
2021年2月25日星期四
古风·四言山林
巍巍峻岭,漠漠烟林。苍苍有色,窅窅无垠。
茫茫晓雾,灿灿夕曛。时维五月,夏浅春深。
溪泉湛湛,卉木欣欣。交枝错柯,布叶垂荫。
松涛阵阵,柳絮纷纷。万籁谐奏,韵传妙音。
妩媚如昔,寂寥至今。悠悠世道,荡荡客心。
芸芸亿众,渺渺予身。抱残守缺,固朴含真。
濯足沧浪,漱齿清浔。神思皓月,志侣白云。
风涤郁悒,雨洗烦襟。优游卒岁,愿悦晨昏。
2021年5月8日
古风·四言佳人
翠岭之麓,兰渚之滨。修竹茂林,有美一人。
金玉其质,冰雪其心。眸点秋水,鬓拂夏云。
飞光流彩,清丽绝尘。昔我往矣,花繁叶新。
弦歌一曲,如聆梵音。初衷暗许,结欢无因。
山海伊限,囿阻重深。今我来思,雨雪纷纷。
人去庐空,雁杳鱼沉。室迩影遐,颦笑靡寻。
琴韵不复,伫听风吟。惆怅盈怀,叹息弥襟。
长慕姝子,邈矣千春。爱而弗见,忘路迷津。
2021年5月19日
赋马拉松赋
厥混沌之初开,适人类之始创。无舟车之便利,有渔猎之奔忙。
稽之上古神话,夸父逐日逞强。考诸希腊联邦,飞人驰捷沙场。
顾马拉松战役,实长跑之发祥。奥林匹克列项,伊赛事之滥觞。
昔曲高而和寡,今流广而寻常。非精英之独擅,亦业余之可长。
类以参众之数,别以层出花样。不拘晨昧夕黯,未界北地南疆。
六大满贯之赛,斯诚历久弥香。百年之波士顿,马拉松之殿堂。
伦敦桥其巍巍,泰晤士河汤汤。蹈柏林之赛道,阅往史之沧桑。
游都市之繁华,约纽马于泱漭。芝加哥之环道,密歇根湖荡漾。
品东马之欢快,忘绩而扫怏怏。虽亚洲之新秀,实后来而居上。
至如山地越野,崇峰峻岭叠嶂。涉千里之流沙,跋万仞之高冈。
极目天高野旷,登临水远山长。入深林之幽径,闻满路之芬芳。
澳洲黄金海岸,万顷碧波沧沧。有涛声之悦耳,洗盈怀之惆怅。
惜赤道之赫炎,洵运动之壁障。新加坡之尚道,启于夜之未央。
且趁朝暮气爽,亦喜风清月朗。人浩浩而荡荡,影朦朦而幢幢。
火奴鲁鲁之赛,近日本之主场。无关门之忧虞,可漫步而徜徉。
经乎地标名胜,穿于逵陌街巷。文化底蕴可寓,城市风采得彰。
拉动各消费行,吸引众赞助商。催生经济活力,丕显国家形象。
一马而生眷恋,期来年之再访。骋雄心于异域,涉远足于殊方。
斯万众之盛会,亦友谊之津梁。结天涯之知己,揣比邻之常想。
若夫极限赛事,非常人之所望。残酷出乎臆料,难度超乎想象。
亚马逊之雨林,挺蔽日之丛莽。密布毒雾蛮瘴,潜伺鳄蛙鱼螳。
南极洲之冰原,兹地球之遐荒。飘风终日以厉,雨雪弥天而雱。
撒哈拉之大漠,尽无垠之碛壤。讶昼炽而夜寒,宛地狱之难闯。
纵观国内赛事,八十年代肇倡。始以京澳大杭。继之上海香港。
北京奥运以降,赛事百花齐放。时序参差前后,品质杂以莠良。
服务见诸点滴,一失不免百枉。景泰越野之难,实乃弥天之殇。
自滨海之厦门,洎石窟之敦煌。千城万马并进,超限越野齐航。
邀区内之精兵,延海外之猛将。如隼张而鹰扬,亦虎跃而龙骧。
羡彼英姿飒爽,何如退而结网。练习循序渐进,里程与日俱长。
践以风雨无阻,行之烈日不挡。乐乎夏暑春阳,不辞冬寒秋霜。
用燃脂以塑型,可减肥而祛胖。强身健体之选,抒愁解闷之方。
候榜之心惴惴,中签之喜洋洋。热身摩拳擦掌,待令剑拔弩张。
迈以风驰电掣,征以步履铿锵。苟勤习而苦练,爰临阵无惶惶。
冀长逸而毕赛,唯窘步而踉跄。莫愁前路漫漫,且赏沿途风光。
忖己之力以赴,岂必夺魁中奖。得益前期绸缪,自无后程撞墙。
终点如卸重负,回首颇多慨慷。宣快意于长啸,寄惬心于高吭。
感激情之常在,觉记忆之难忘。体淋漓而酣畅,思飘逸而飞翔。
似虑摒而烦蠲,仿愁涤而忧荡。若冻解而冰释,亦神怡而心旷。
抽李杜之诗篇,裁陈王之文章。弗尽趣之所蕴,难穷乐之所藏。
昨日非我所仰,明日乃我所望。千金非我所凭,体魄乃我所仗。
休踌躇于既往,勿止步于浅尝。适量有益身心,过度徒增损伤。
我行适我之素,我志崇我所尚。聿唯心之所向,千万人而必往。
念冗务之纭纭,怅尘世之茫茫。焚膏继晷以营,废寝忘食而忙。
豫四体而无暇,息片时以不遑。每纷纶于应酬,屡奔波于职场。
囿躯壳于樊笼,婴形骸于尘网。置夙愿于未伸,搁抱负于不偿。
或有畏劳惧苦,托百辞以推搪。非抱机而高卧,则耽剧而斜躺。
委时日于飞逝,蚀岁月于流淌。宁悠老于户牖,或闲殁乎绮窗?
冀作息以不悖,庶劳逸之无妨。驾轻舟以弄潮,乘长风而破浪。
契身心于允洽,合神形于克臧。返璞符于天地,归真谐乎阴阳。
希世人以长健,享百年之安康。祈家国以长盛,保千古之永昌。
2021年5月25日
赋青莲赋
予尝居广西贵港十载,其地多莲,市别名荷城。寓所旁有塘名战神湖,初仅有莲数株,经年则碧芰满池,绿意盈塘。予奇其繁衍之速,犹惊于千年古莲再绽之闻,是以逐日留影记录,今试赋之:
名登经卷,功载药典。身跻卉谱,美赋诗篇。既谓芙蓉,又号菡萏。通称荷花,亦曰青莲。出于泥淖,拔乎清涟。耸茎似箭,擎盖如伞。不屈不折,无枝无蔓。翠宛凝碧,葩开绝艳。洁同玉兰,芳媲牡丹。清侔芍药,秀比水仙。靡避俗尘,奚遁深山?浅浅南塘,清清湖湾。一枝独秀,婷婷冉冉。倏焉满池,洋洋可观。鱼戏蝶绕,谐趣天然。摇于藻浪,舞于萍澜。风拂眉展,雨洗容鲜。花叶堪赏,根实可餐。繁殖多样,籽其一端。风抟流转,随遇而安。时非我遘,守土自甘。矢志不渝,秉性弗迁。藏器以待,伺机而绽。神幽近梵,性皎齐禅。馨香一瓣,百世千年。
2021年6月1日
七绝山居晚眺(平水韵&中华通韵)
四载山居今又秋,挥戈不驻景西流。
登临纵目夕阳晚,万壑千峰对客愁。
2021年9月25日
古风·六言十愿
愿在天而为云,恣卷舒以随心;
横四海而无囿,游九州而谁禁?
愿在地而为水,因不平而驰骋;
弗固态而常变,讵昧洁而恒清。
愿在水而为鱼,江河湖海纵横;
忘世事于须臾,庶免羁于爱恨。
愿在飞而为雪,从时节而飘零;
成枝头之琼蕤,遂白首之愿景。
愿在浮而为萍,托陂池以寄身;
泛然而无所系,又何困诸迷津!
愿在野而为草,萋萋以慰别情;
甘秋暮之零落,报春晖以寸心。
愿在翔而为燕,语呢喃而长伴;
笑人世之营营,炫我类之淡淡。
愿在卉而为兰,结芳邻于深山;
宁潜居乎幽谷,岂拘身于苑坛!
愿在泥而为莲,秉灵秀而罔迁;
散芬芳于清风,挺孤直于漪澜。
愿在酿而为酒,以充肠而适口;
涤百世之惆怅,消千年之烦忧。
2021年10月19日
古风·四言雨
辛丑之岁,风饶雨霈。春霖似油,弥足珍贵。
醒桃唤李,泽木滋卉。抚园过林,破蕾开蕊。
催绽群芳,千娇百媚。蜂忙蝶舞,成群结队。
夏洗绿林,青岑滴翠。奈何如注,同比数倍。
涸塘复满,明珠重缀。田没稼毁,路摧堤溃。
褰裳难涉,今非昔洧。街衢滔滔,望而起畏。
如山之崩,如鼎之沸。泽国汪洋,纵横交汇。
生灵涂炭,万民罹罪。昊天无情,苍生有泪。
秋且绵绵,不倦不惫。山岳潜形,乌兔韬晦。
连日不开,弥旬不退。雾湿帘帷,潮濡衣被。
霏霏其袤,霭霭厥邃。冬犹飒飒,凛侵罗袂。
秋收长滞,新耕难遂。夙兴夜寐,劬劳奚慰?
黎元苦雨,心力俱瘁。望洪兴叹,束手无对。
我愿天公,心慈眼慧。寒暑无忒,四时罔悖。
风调雨顺,弗滥弗匮。洽则勒马,润即揽辔。
惩恶及身,勿牵众累。嘉彼良善,作美降惠。
日劳有获,岁功不昧。勤惰斯鉴,公义是卫。
庶愿靡违,天纲讵坠。节禁旱魃,令绝涝魅。
诛暴扫佞,殄邪除祟。丰年穰穰,呈祥献瑞。
介福殷祉,永锡我类。天若有应,恭进兹馈。
2021年11月17日
空之轨迹3怎么说呢?这游戏是我接触的第1款日本RPG类游戏。这游戏给我的感觉就一个字:赞!此游戏完全符合LZ的需要!
以「魅力物语」著称的英雄传说系列终于迎来了新作。随着《英雄传说III 白发魔女》(94年发售)、《英雄传说IV 朱红的泪》(96年发售,后又有复刻版)以及《英雄传说V 海之槛歌》(99年发售)这3部作品所构成的「卡卡布三部曲」结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台。 日文版于2004年6月发售。
《英雄传说VI 空之轨迹》中文版于2006年春节前在玩家面前登场,第三期英雄传说系列的出现必定引起一番新的游戏热潮。
目前,空之轨迹分为FC、SC和3RD 3部,英雄传说7正在制作中。FC,SC即First Chapter和Second Chapter 玩家一般称为英雄传说6三部曲
[编辑本段]游戏配置
基本:
CPU:PentiumIII/550MHz以上
内存:192MB以上
显卡:640x480以上,HighColo,32MB
硬盘:19GB 以上
推荐:
CPU:PentiumIII/800MHz以上
内存:384MB
显卡:800x600以上
硬盘:2GB以上
官方网站:
http://wwwfalcomcojp/ed6/
[编辑本段]空之轨迹FC 游戏介绍
日本Falcom公司是老牌电脑游戏厂商,而旗下两大RPG游戏「伊苏国」与「英雄传说」更是脍炙人口的经典大作,而且最近都不约而同公布了最新作品
「英雄传说」系列原本是由Falcom早期名作「屠龙剑」系列衍生出来的外传游戏,后来独立成为单一的系列作并大受好评。目前整个「英雄传说」系列分为三大单元,「英雄传说I」与「英雄传说II」是属於较传统的「伊赛鲁哈撒篇」;「英雄传说III~白发魔女」「英雄传说IV~朱红血」与「英雄传说V~海之槛歌」则是彻底颠覆传统RPG思维的「卡卡布篇三部曲」。而最新作「英雄传说VI~空之轨迹」则是全新单元,将有全新的游戏世界观,登场人物也会完全不同,加上画面将以3D背景+2D人物来表现,给玩家全新视觉感受。
游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置「导力器」而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属於「游击士协会」的游击士艾丝蒂尔·布莱特,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险
游击士(Bracer)
一种以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们梦想。
在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
新的时代
人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。
50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,使得人们的生活进入飞跃性的富裕时代。
另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。
以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。
以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。
[编辑本段]空之轨迹SC 游戏介绍
《英雄传说6:空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的完结篇《英雄传说6:空之轨迹SC》将于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场!日文版的《英雄传说6:空之轨迹SC》分成两个版本,附有CD广播剧『旅途的决意』以及图文故事小说『梦想的轨迹』两大特典的是特典版,《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》整合一套的『空之轨迹完全版』是完全版,两个版本都会同时发售!
英雄传说6空之轨迹第一部中的所有谜团,都将在SC解开!经历了前作的一系列事件而迅速成长的艾丝蒂尔、离开了艾丝蒂尔的约修亚,以及利贝尔王国的命运……空之轨迹的庞大故事终于要在SC划上句号。在理查德政变事件的背后蠢蠢欲动的神秘组织『噬身之蛇』的真身和前作遗留下来的诸多谜团……都将在SC一一揭开!
剧情的文字量比前作大幅上升,通过大量的故事情节和过场动画,让游戏的故事以更具动态、更为壮观的形式进行。飞艇的空中作战、古代龙的袭击以及和人形兵器的对战等等充满魄力的场面都将给游戏增色许多。游戏里的Q版人物的细微动作都得到了强化,更能表现出角色的个性魅力。
附在特典版里的有以下两大特典。这两款特典都是为了让玩家在玩『SC」之前而特设的礼物,内容都是回顾前作艾丝蒂尔和约修亚旅途里点点滴滴的故事!所以,无论是玩过或者没有玩过前作的玩家都好,都不能错过。
再次感动!语境当然是非常逼真,就连游戏里没有提及的情节也会收录在这张CD广播剧之中。Falcom继卡卡布后再次推出英雄传说的广播剧,为此,这次请来了神田朱未(艾丝蒂尔)、斋贺光树(约修亚),还请来了其他实力不俗的声优来共同打造这套剧场时间超过50min的超豪华大作!玩家必听的广播剧。(1CD)
每一页都附上插图的小说!故事以艾丝蒂尔的角度进行编写,全书的彩页达到70页以上,作为『空之轨迹』 的回想录,也是玩家重温前作展开续作的必读之物。
完全版的《空之轨迹SC》当然包含了《空之轨迹FC》,真正意义上实现了玩家收藏整套《空之轨迹》的要求,同时也让很多玩家能够一次过从头到尾玩个过瘾,除了游戏CD之外,该版本还附有完全版专用的特制盒子。未玩过《空之轨迹FC》当然不能错过这款版本,当然也推荐喜欢收藏的玩家能一次过收藏两种版本的《空之轨迹》,能够一次过享受游戏带来的各种乐趣。
[编辑本段]空之轨迹the 3rd 游戏介绍
中文版发售时间:2008年7月8日(附图)空之轨迹3rd预览图
《空之轨迹》是英雄传说系列继勇者复国篇(英雄传说I·英雄传说II)和卡卡布三步曲之后的第6部作品,其中包括前篇First Chapter(FC)和后篇Second Chapter(SC)。在最新作“the 3rd”中会有众多各具魅力的新角色登场,情节也将更加有趣。故事朝着“英雄传说7”进行了新的展开!
队伍成员系列最多!自由的队员编成
根据玩家的战斗方式,可以自由编成相应的队伍。这次可供选择的队员是“空之轨迹”系列中最多的!队伍中新增了玲、理查德、穆拉等新成员,使用S战技、协力战技让战斗变得更加丰富多彩吧!
更加深层体会“空之轨迹”的情节
这次为大家准备了大量“SC”之后的故事。主要角色令人在意的过去等能够更深刻体会“空之轨迹”世界乐趣的外传性质情节。
魔兽焕然一新!巨大BOSS战也仍然健在
“the 3rd”中魔兽进行了重新设计,“FC”、“SC”中没有的兽人、不死者、亡灵、恶魔等魔物这次会大量出现!同时也有不少巨大的BOSS魔兽登场。
可继承前作“SC”的存档
如果电脑中还留存有“空之轨迹SC”的通关存档,在游戏开始时就可以进行进度继承。根据SC存档的游击士等级,在游戏初期取得的道具会有所不同。
the 3rd 序曲:
自浮游都市“利贝尔·方舟”崩坏半年后——
埃利波尼亚帝国东部、克罗伊真州的中心都市巴利亚哈特。
位于郊外的飞行船发着场中,有一个与众不同的青年。
他的名字是:凯文·格拉汉姆
身为七耀教会的神父、同时也是对古代文明遗产进行调查·回收·处理相关事件的《星杯骑士团》所属骑士。
“《露西塔尼亚号》……
莱茵福特社自满作的豪华飞行客船。”
“哈~、没有任务的话
就可以好好的享受天空的休假了。”
各地的贵族和大富豪。
巨额购入二等客房船票的市民。
——混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文。
莱茵福特社制的大型引擎响起重低音、全场120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。
于是——新的冒险开始了。
附录:空之轨迹3RD全人物声优
凯文——中尾良平(なかお りょうへい)
莉丝——桑岛法子(くわしま ほうこ)
艾丝蒂尔——神田朱未(かんだ あけみ)
约修亚——斎贺みつき(さいが みつき)
雪拉扎德——塩山由佳(しおやま ゆか)
奥利维尔——子安武人(こやす たけひと)
穆拉——矶辺弘(いそべ ひろし)
科洛丝——皆口裕子(みなぐち ゆうこ)
尤莉亚——小松由佳(こまつ ゆか)
阿加特——近藤孝行(こんどう たかゆき)
提妲——今野宏美(こんの ひろみ)
金——稲田彻(いなだ てつ)
理查德——三浦祥朗(みうら ひろあき)
亚妮拉丝——大河内雅子(おおこうち まさこ)
乔丝特——庄司宇芽香(しょうじ うめか)
玲——西原久美子(にしはら くみこ)
布卢布兰——三浦祥朗(みうら ひろあき)
瓦鲁特——吉水孝宏(よしみず たかひろ)
露茜奥拉——西川宏美(にしかわ ひろみ)
基尔巴特——菅沼久义(すがぬま ひさよし)
克鲁茨——金子英彦(かねこ ひでひこ)
雾香——米本千珠(よねもと ちず)
菲利普——麻生智久(あそう ともひさ)
卡西乌斯——岸野幸正(きしの ゆきまさ)
黑骑士——绿川光(みどりかわ ひかる)
怀斯曼教授——田中秀幸(たなか ひでゆき)
[编辑本段]游戏特色
英雄传说系列原本是由Falcom早期名作屠龙剑系列衍生出来的外传游戏,但其影响力却远远超越了其原作。虽然该系列的简陋2D画面一直受到众多质疑,但其还是凭借着深刻的游戏内涵和剧情中耐人寻味的人生哲理征服了不少玩家。目前《英雄传说》系列分为三大单元,《英雄传说I--龙的传人》与《英雄传说II--屠龙战记》是属于较传统的《伊赛鲁哈撒篇》;《英雄传说III-白发魔女》、《英雄传说IV-朱红泪》与《英雄传说V-海之槛歌》则是彻底颠覆传统RPG思维的《卡卡布篇三部曲》。而整整让英雄迷期待了五年的《英雄传说VI-空之轨迹》将以全新的3D画面和创新的游戏系统,揭开英雄传说史上又一崭新的篇章。我们将再次体验到Falcom那标志性的感动,其中所感受、所领悟的东西是其他任何游戏所不能代替的。在这个单机游戏没落的时代,我们坚信这样一部优秀的作品会寄托着整个PC单机游戏复兴的希望。正象游戏中所说的:“这是一部开拓时代的物语!”
注重游戏剧情是英雄传说系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI 空之轨迹》都是一款值得期待的作品。
作为英雄传说的全新系列,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,你可以自由调整地图的整体方位,菜鸟们也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下你还可以左右旋转角度,选择你所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次插入了人物的全身像。
音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题旋律凄美,感人同时又让人充满力量,催人奋进(如游戏中约修亚所吹的《星之所在》)。在空之轨迹中,游戏的主题旋律会随着剧情的发展多次出现,但音乐的节奏和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的,悲伤的,都能引起我们的共鸣。
[编辑本段]背景设定
新的时代,人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。
50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,让人们的生活进入飞跃性的富裕时代。
另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。
这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。
技术革命之后,尤其是导力器的发明,使人们的生活进入飞跃性的富裕时代。游戏舞台位于列强罅缝中的独立小国——利贝尔,积极开朗主人公艾斯蒂尔和弟弟约修亚为了成为游击士,在各国展开冒险旅程,在他们面前将会是各种各样的难关……
游击士是一种以保护市民安全以及维护地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们的梦想。
在利贝尔王国的洛连特长大的少女艾斯蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。
有一天,艾斯蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾斯蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。
以利贝尔为舞台的起点,主人公艾斯蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。
以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。
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