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狂蟒之灾2:搜寻血兰
大蛇对大蟒
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蛇咒
眼镜王蛇
恐龙对大蟒
狂蟒之灾2--搜寻血兰、黑暗侵袭、决战新世界、夺宝奇兵系列、木乃伊(探险与寻宝相结合的影片)、国家宝藏(尼古拉斯凯奇)、盗墓迷城、达芬奇密码,加勒比海盗也算是吧、异形大战铁血战士也是(在南极地下发现金字塔,去寻宝,不料是人类的墓地)、卢浮魅影、蒸发密令(尚格云顿,发掘所罗门王的宝藏)、凤凰劫、决战新世界(英国殖民者发现美洲大陆)、电视剧,遗失的世界、侏罗纪公园三部曲、幽灵船(40年前突然失踪的油轮,40年后突然被发现,到底船上发生了什么事,一队考察人员到白令海峡去探寻究竟)、魔窟(在罗马尼亚的密林深处,一群前往探险考察的科学家无意中发现了十三世纪时的古寺院遗址,进一步调查之后他们发现这座寺院被建在一个巨大的地下洞窟入口之上。当地的生物学家认为洞窟内也许隐藏了一些不为人知的神秘生态体系,于是他们专门雇佣了一批美国洞窟探险家入内调查。 )、亚马逊食人族、蛇变(瑞克曼博士前往亚马逊河探险时,意外发现一具不寻常木乃伊,经科学验证发现这具木乃伊是以高达三百岁的年纪过世的!为了寻找木乃伊长寿秘密,基科药厂决定赞助瑞克与苏珊两名博士带领一支探险队重回发现地。途中,直升机被闪电击中,紧急迫降杰瓜部落属地,幸好直升机驾驶马克临时解围,使得探险队可以在杰瓜族酋长提卡)、毒蛇岛(蛇岛-新的冒险者和猎手的天堂。当一群度假者抵达蛇岛,他们马上发现假期结束了!在热带风光下隐藏的是该岛的原始住民??无数致命的毒蛇,他们决定消灭这群入侵者。当人类被捕杀的时候,逃命的系数会很小! )、法老王、荒岛余生、金刚也是
狂蟒之灾2血兰花中的蛇是假的
电脑特效:打造噬人巨蟒
1997年拍摄《狂蟒之灾》第一部时,影片运用的主要特技技术是电子动画技术。但是此后的几年中电脑生成技术得到了长足的发展。不仅可以看到模拟真人的动画片《极地特快》,还能看到模拟动物肢体语言的《加菲猫》。在这样的技术环境下,《狂蟒之灾2》顺其自然地把电脑生成技术作为此片特技的主要工具之一。赋予那些巨大的爬行动物以真实的生命。制片人沃纳·哈若认为,电脑生成技术发展速度可谓疯狂,制作完第一部影片、7年之后的今天,剧组所要面对的是一个完全不一样的**世界。至少,利用电脑生成技术制作出来的特效非常壮观,银幕上蟒蛇的逼真程度就连她这个知情人都有点分不清。导演里托也承认,制作蟒蛇的过程非常复杂,制作小组一直在观察水蟒——影片中的蟒蛇是以水蟒作为原型的,同时,还要研究其它种类的蟒蛇以及各类有毒没毒的蛇,仔细分析它们的眼睛、牙齿、上腭、身长比例以及蛇皮的颜色,但这是一个非常有趣的工作。大家都不希望最终制作出来的东西像水怪多于像蛇——所以尽最大努力还原水蟒,然后再赋予它们真实的水蟒不可能拥有的智慧,这就需要在原有的基础上做一些改动和装饰:影片中的蟒蛇看起来就像是一种会思考的生物。
观众不用担心在影院里看到的都是电脑生成的一群没有生命的电脑蛇。导演里托在影片制作过程中还拍摄了大量真实蟒蛇的镜头。将这部分与电脑特技画面都剪辑在影片中。完美到无法区分哪些是真实的蛇,哪些是电脑生成的高科技蛇。
里托在影片筹备之初就清楚地告诉视觉效果总监戴尔·杜奎德自己想要什么——那些看上去应该是生活在大自然中的爬行动物,而不是超现实怪物。杜奎德认为,完美的电脑生成蟒蛇就应该拥有那种无法与真蛇区分开的外貌特征。这绝对是一个挑战。一条40英尺长的巨蟒有几百个肋骨、肌肉组织和器官。蛇通过无数个大小不一的鳞片进行运动。这些鳞片运动的方向和方式各不相同。它们根据不同的动作而变化运行轨迹,这完全取决于蛇体的弯曲程度和摆动幅度。所以说,蛇身上的每一个微小部分都是完全不同的动力系统,想要完全效仿,是一个非常复杂的工程。剧组动用了多项技术人员,当然还是以电脑特技为主,这样巨大的生物也只有电脑能够招架得了。
在讨论长生不死的巨蟒是不是应该具有人的个性时,导演里托坚决地否定了这个提议。他认为,片中的蟒蛇只是一种杀人机器,它小小的脑袋只会考虑一件事情——午餐吃什么?正因为它不会展现出类似于人类的怨恨、嫉妒或愤怒的情绪,才会显得更加可怕——它只会悄悄地滑行到人的面前,然后决定先吃掉谁。人们一般不会在漆黑的夜晚遇到40英尺长的蛇,如果真有这种情况,那一定会被吓破胆。所有演员的任务就是成功地将这种恐怖传递给观众。
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