最新编写的教程,楼主可以看看。
概念部分第一课:色彩构成——简单讲解色彩的基础概念
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概念部分第二课:色彩模式——1RGB颜色模式
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概念部分第三课:色彩模式——2灰度色彩模式
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概念部分第四课:色彩模式——3图像的通道
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概念部分第五课:色彩模式——4CMYK色彩模式
http://hibaiducom/674316/blog/item/8c6ba001adf0fe12728da53fhtml
概念部分第六课:色彩模式——5色彩模式的选择
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概念部分第七课:色彩模式——6颜色的选取
http://hibaiducom/674316/blog/item/79d77e09684b78de3ac76314html
概念部分第八课:色彩模式——7HSB色彩模式
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概念部分第九课:图像的尺寸——讲解新建图像时候尺寸设置
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概念部分第十课:图像格式中的 点阵格式图像讲解
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概念部分第十一课:图像格式中的 矢量图像讲解
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概念部分第十二课:根据自己需求来选择图像的格式
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基础部分第一课:什么是ps,应该如何学习?
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基础部分第二课:下载适合自己的ps。
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基础部分第三课:ps的工作界面的介绍
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基础部分第四课:工具部分——ps中的工具箱
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基础部分第五课:工具部分——ps中工具的讲解(1)
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基础部分第五课:工具部分——ps中工具的讲解(2)
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基础部分第五课:工具部分——ps中工具的讲解(3)
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基础部分第五课:工具部分——ps中工具的讲解(4)
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基础部分第六课:菜单栏——1文件菜单详解
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基础部分第七课:菜单栏——2编辑菜单详解(1)
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基础部分第七课:菜单栏——2编辑菜单详解(2)
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基础部分第八课:菜单栏——3图像菜单详解(1)
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基础部分第八课:菜单栏——3图像菜单详解(2)
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基础部分第九课:菜单栏——4图层菜单详解
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基础部分第十课:菜单栏——5选择菜单详解
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基础部分第十一课:介绍photoshop中的浮动面板
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初级部分第一课:人像处理—消除眼袋(眼部美容)
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初级部分第二课:人像处理—消除黑眼圈(眼部美容)
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初级部分第三课:人像处理—消除红眼(眼部美容)
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初级部分第四课:人像处理—让眼睛黑白分明(眼部美容)
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初级部分第五课:人像处理—眼睛换色+替换瞳孔(眼部美容)
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初级部分第六课:人像处理—睁开闭上的眼睛(眼部美容)
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初级部分第七课:人像处理—增大眼睛(眼部美容)
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初级部分第八课:人像处理—给MM画眼影的方法(眼部美容)
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初级部分第九课:人像处理—加长眼睫毛(眼部美容)
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初级部分第十课:人像处理—增加眉毛浓度(眼部美容)
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初级部分第十一课:人像处理—给MM换眉毛(眼部美容)
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初级部分第十二课:人像处理—把鼻子缩小(鼻部美容)
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初级部分第十三课:人像处理—制作小巧玲珑的鼻子(鼻部美容)
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初级部分第十四课:人像处理—给MM涂上口红(嘴部美容)
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初级部分第十五课:人像处理—给MM涂上水晶唇彩(嘴部美容)
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初级部分第十六课:人像处理—美白牙齿(嘴部美容)
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初级部分第十七课:人像处理—缩小嘴巴(嘴部美容)
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初级部分第十八课:人像处理—面部去油(面部美容)
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初级部分第十九课:人像处理—给MM加上可爱腮红(面部美容)
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初级部分第二十课:人像处理—去掉双下巴(面部美容)
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初级部分第二一课:人像处理—去除面部皱纹(面部美容)
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初级部分第二二课:人像处理—用滤镜给人物进行磨皮(面部美容)
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初级部分第二三课:人像处理—对多斑多痘的皮肤进行磨皮(面部美容)
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初级部分第二四课:人像处理—使用仿制图章给MM祛斑+美白(面部美容)
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初级部分第二五课:人像处理—使用减少杂色命令给MM磨皮(面部美容)
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初级部分第二十六课:人像处理—给头发染色(头发美容)
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初级部分第二十七课:人像处理—增加指甲长度(指甲美容)
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初级部分第二十八课:人像处理—为指甲换颜色(指甲美容)
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初级部分第二十九课:人像处理—给MM换上漂亮指甲(指甲美容)
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初级部分第三十课:人像处理—制作水晶指甲(指甲美容)
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初级部分第三十一课:人像处理—用PS给照片减肥(形体美容)
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初级部分第三十二课:照片处理—制作全景照片
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初级部分第三十三课:照片处理—制作虚化背景效果
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初级部分第三十四课:照片处理—制作动感照片
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初级部分第三十五课:照片处理—去掉照片上的水印
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零基础水彩教程|几米插画《拥抱》(含详细多图)
图|文诺诺妈_Fairy
诺妈の画Day130临摹几米
—序—
家里徐先生说最喜欢几米,一直想着有机会画一幅,近来却许久没动水彩,换了新颜料的第一张,送给。
颜料:美捷乐大师金装34色分装
画纸:32k宝虹中粗300g
画笔:黑天鹅10号秋宏斋幽思
(_强烈安利下美捷乐金装,虽然扩散一般,但颜色鲜艳,非常好蘸取,混色画出来也很干净,棒棒哒!)
铅笔打稿轮廓线,注意海豚的身体轮廓圆润一点。同时,这幅插画本身可以留底稿线,所以没有擦的太浅。
调点淡蓝色铺水湿画,上段及角落多铺一层蓝色加深,不一定要完全均匀,氤氲感觉营造海洋的氛围。
永固红,橘色,**,铺了23层鲜艳颜色,添加褐色或绿色补色调配重色加深边缘阴影,增加立体感。
自古红蓝出cp,哈哈,鲜艳的小红帽和背景配起来很美丽呢!
海豚的主体高级灰,可以利用调色盘里的残骸,以及红绿,蓝橙等互补色调灰色。因为灰调的偏色不一样,想要画出想要的颜色,画之前最好多在纸上试试。
注意立体感和明暗关系,边缘添加一些重色。这里铺的比较浅,后续会继续铺几次重色。
1继续添加几层灰色,以两支笔搭配揉开和皴笔,画出海豚的皮肤质感。
2帽子下方,鱼鳍鱼尾处,阴影部分增加重色展现明暗关系(灰色不够重时需要混入黑色)。
3以熟褐和黑色重色,勾线五官及边缘。
以红橙色加大量水铺肤色,阴影处混入橙色。
等肤色干的同时,以两支笔搭配,一支点色,一支晕开,画出深浅不一的气泡。
_这里眼影处使用白墨水和蓝色调和,使颜料有一定具有覆盖性。
以橘色,熟褐,黑色等颜色调和,分3-4层画出头发丝,先大体铺色,再一根根画出发丝哦!
_因为懒得等干,这里可以使用吹风机哦~画一层,继续画就好了~
零基础自学手绘,简笔画团练进行中。
涉猎:简笔/彩铅/水彩/速写
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如何画好水彩插图?作水彩、水粉画,与作其他绘画一样,都要注意方法和步骤,由整体到局部,又由局部回复到整体,使作品逐步达到深入和完善。一般要经过五个阶段,即落幅、素描稿、上色、深入刻画、调整完成。在上色顺序上,一般是从大面积的色彩或从画面主要物体开始较好,这样对于确定一幅画面的基调,保持全画大体关系的正确,是有好处的。也有的作者习惯从浅色或者像画油画那样先从深的部分开始,也各有各的长处,应该根据具体情况和个人的作画习惯来决定。着色时要注意计划性,如画面上某一部分需要待底色将干未干时加色,另一部分必须待底层颜色全部干后再上别的色,这都要“成竹在胸”,一步步地进行,这对于刻画对象的不同特征,表现物体的空间感、质量感,是有很大帮助的。
水彩、水粉画的技法是比较多样的,但大致不外乎干画法和湿画法两种。所谓干画,即少用水的意思,并非不掺水而仅用颜料干擦,作画时要待前一层颜色干后再涂上第二层色,层层加叠,前一层色与第二层色有较明晰的界限,所以也有称之为多层画法。干画法落笔应力求肯定、准确,以求表现明确的形体以及各种层次和体面的转折关系。干画法应注意的是:在底色未干时不要急于覆盖,以防止底色泛上来;且颜色覆盖的次数也不宜太多,覆盖大多或颜色堆得太厚,会使色彩变灰、变腻。干画法不太受时间的限制,便于从容作画,较易掌握,对于初学者锻炼严格的造型能力是很有帮助的。但干画法不易发挥水色流动的特色,运用不好会产生干涩、生硬等弊病。
湿画法是利用水分的溶和,使两块颜色自然地互相接合的一种方法,作画时趁前笔颜色涂上还未干时,接上后笔,使笔与笔之间的衔接柔和,边缘滋润。湿画法用来表现光滑细腻的物体,画远景、物体的暗部和反光部也都比较适宜。湿画法要注意掌握水分的多少和下笔的时机,该用多少水,底色湿润到什么程度把颜色画上去合适,都要很好地研究。此外,在底色已干而尚需作湿接时,可先用清水在局部湿润后再把颜色画上去,或颜色画上后用干净的笔蘸水在色块边缘轻刷一下,也可以达到湿画法的效果。
在水粉画中,于画法以厚涂较多,湿画法以薄涂较多,而所谓厚或薄,也都是相对的,要根据特定的对象和作画的立意,灵活采用相应的表现方法。许多作者往往将干、湿两种画法交替使用,干湿并呈,厚薄有致,有些地方用较多的水分加以渲染、渗化,有些地方则以色块的覆盖或并置,从而达到画面多样的统一,使作品更趋完善。《浦江之春》就是干画与湿画结合运用的示例。
这里分别介绍几种采用干画法和湿画法完成的人物和风景作品,在处理手法上有的以块面为主地表现对象,有的则以线与面结合的方法表现对象,可供初学者作画时参考。
干画法,采用水粉厚涂的方法,表现人物面部的起伏变化,笔触明显,画面效果强烈。
湿画法,以水彩薄涂为主,颜料里水分比较多,色彩渗化流动比较明显,并以线面结合处理的方法,使画面主体更为明确。
以干画为主,水彩与水粉并用的方法,在造型和设色上采用一些装饰性的效果,以表现出对象雄浑壮丽、奇风异彩的特征。
采用水彩湿画的方法,天空、远山、水面等,都是借重色彩渗化的方法来表现的,使画中景物微妙、自然地结合在一起,达到表现出雨后渔场那种苍茫烟润的气氛。
水彩、水粉画除了以上两种主要技法之外,尚有以画面的素描稿为基础而敷以淡彩的方法。如广为流行的铅笔水彩。钢笔水彩、木炭水彩等,也是深受群众欢迎的表现形式。这种方法一般适宜于表现精细的物象,作者先用素描工具画出对象的轮廓、形体结构、黑白关系等,然后加上透明、鲜亮的大块色,使画面既严谨又活泼,从而产生特殊的美感。这类作品,由于能充分表达出对象形与色两方面的特征,而为许多作者搜集创作素材、记录生活所经常采用的方法;建筑方面的效果图、舞台美术的服装、造型、布景等设计图,也大都采用这种素描与色彩相结合的方法。在制作顺序上,一般是先画好底层的素描,然后再在上面设色,也可两者反复进行(木炭水彩,可先喷胶将木炭素描加以固定后上色,也可任其木炭粉末与水彩颜料自然融化。两种方法,各得其妙)。其中,钢笔水彩为防止墨水渗化而污脏画面,也有在水彩色涂底后再在其上施以钢笔的线条。钢笔水彩的墨水以绘图墨水为宜,除黑色外,也可参用其他颜色的墨水。
此外,在运用材料、工具以充分、完善地描绘对象方面,还有许多具体的技法可供选用:
浸纸法。即把画纸置放清水里,浸泡后取出乘湿作画的方法。这种方法容易取得色彩滋润光泽,用笔流畅的效果。由于画面色液自然地渗化,因而所描绘的物象含蓄、生动,有一种类乎在生宣纸上作画的特色。
浆彩法。即在色彩中调入或稠或稀的浆糊的一种画法,它的特点是用笔流畅,色液较厚而不渗化,并有助于更好地表现形体和运用笔触。浆彩法所绘制的作品,色彩丰富鲜丽、造型明确有力,它具有油画的某些优点而仍充分体现出水彩画的长处。
洗涤法。是指在已画过的地方经过洗涤而取得所需要的效果。这种方法也可用作修改和调整画面。大面积的洗涤可借用海绵,有的局部还可用吸水纸把洗下的色液吸除。
留空法。是指画面中留出那些空白和明亮部分的方法。其中有的采用“飞白”的方法,即在作画用笔中不经意地留出空白点;有的在上色前,在需要的部位用蜡或油画棒画出空白的点、线;有的则在画就的画面上趁颜色将于未干时,用小刀或笔杆“刮”出所需的空白,如表现树干、浪花、须发、玻璃或金属的高光等,有良好的效果。
以上这些方法的运用,只有通过实践的摸索,才能逐步达到得心应手,而产生理想的效果。
水彩、水粉画是色彩画的一种,要用色彩来塑造形象。关于色彩运用方面的知识,可参阅本书油画部分的章节,这里便从略了。
水彩和水粉画的材料工具也基本相同,两者是可以通用的,所不同的是,其颜料的成分有所区别,水彩含少量胶质,透明性较强;而水粉则含粉质较多,具有覆盖力,许多作者往往同时兼用两类颜料作画。在画水彩时,个别亮部特别是小面积的白色或淡色,也间或参用白粉(也有的习惯于留出纸的空白,或用水洗出画面亮的部分),而作水粉画时,也常常借用水彩颜料,以增强画面某些部分的透明度,特别是在描绘物像暗部色彩时,深色的水彩颜料其效果较之水粉色更佳。
作水彩、水粉画的纸张,以质坚而紧、吸水适度、不渗化的白色纸张为宜(但也有为了表现特定的内容,而采用带色的纸张作画的)。吸水太快的纸,颜色不易流畅;太光滑的纸,颜料不易附着而随水流掉。常用的水彩、水粉画纸,有粗纹、细纹的各类绘图纸、水彩画纸。作水粉画时,为了衬托出色彩的鲜亮,也有用白卡纸、白版纸作画的。各种纸的质地不同,表现的效果也有所差异,各人可根据自己作画的习惯选用。作比较大幅的画时,应事先将纸裱在画板上,以避免皱折,作起画来既能保持平整,且易于流畅地尽兴表现。
画笔,常用的有羊毫或狼毫制的扁平笔和圆笔两种,以有弹性而蓄水量大者为好。笔的大小,要以画幅大小而定,一般作画时备有不同型号的画笔三、四支就够了,另外可备勾线笔和涂大片色用的底纹笔各一支。
其它如调色盒、盛水用的水盂、画夹、画板、画架等工具,均无一定规格,可按实用的原则,自行选用。调色盒用以盛装挤出的颜料,分格陈列,颜料应以深浅和冷暖的程序安放,一般次序是:
白、柠檬黄、中铬黄、土黄、桔黄、朱红、大红、深红、玫瑰红、赭石、熟褐、橄榄绿、草绿、群青、普蓝、青莲、黑。
调色盒内附有供调颜色用的平板。在调色时,如出现过于混杂或不洁白现象时,应将调色板上遗存的颜料用水洗清,另行配置新调的颜料;如在室内制作大幅的作品时,可用瓷盆或玻璃(下贴白色的纸张)来调配颜色。
此外,有的作者作画时还借助刮刀、丝瓜筋、海绵、蜡笔等辅助性工具,以表现各种不同的艺术效果。如画面中水的闪光、细小的枝干、雪花等不易空出的地方,常用小刀刮出,效果很生动。蜡笔也用于不易空出的局部与细印,由于蜡笔的油性与水不能结合留出自然的空白,着色时便可大胆落笔,不受拘束。用海绵和丝瓜筋吸去画面上部分未干的颜色,可产生滋润和浑厚的效果。用丝瓜筋在画就的水粉颜色底层上拍打,可以产生苍劲和光影斑驳的特殊效果。当然,这类辅助性工具只能适当使用,特别初学者开始以尽量少用为宜。
插画教程丨怎么用PS来绘制水彩风的插画站酷插画师饭太稀PS插画教程(高清视频)百度网盘
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1,先新建一个纯色图层,并选取一个与接近肤色的颜色。
2,选择这个图层的蒙版,把前景色换成黑色,按「Alt+Del」填充。
3,图层样式更改为「颜色」模式,再用白色画笔工具,刚才填充的黑色蒙版上,把人物的皮肤擦出来。
4,选取嘴唇颜色,还是在蒙版填充黑色,并将图层样式为「颜色」模式,用白色画笔在嘴唇擦一擦。
5,选取发色 ,降低图层透明度并用白色画笔在头发上涂抹。
6,选取眼睛颜色,涂抹的时候,注意降低画笔透明度,确保颜色不会突兀。
7,眼睛涂色完成。
8,对边缘进行查处调整之后,可以双击图层图层图标,选取合适的颜色。
9,用曲线工具给背景着色,建立曲线图层之后,分别对画面的RGB、绿、蓝三条曲线进行调整。RGB曲线的调整是压暗画面,绿色曲线和蓝色曲线的调整,是会为了在画面中加入青色。
10,曲线工具调整之后,用黑色画笔在蒙版上把人物主体擦出,使曲线图层只作用于背景。
4号用来打亮整个眼窝,因为你是圆眼睛,最好拉长下,所以最好是以龟壳的形状化
2,3号主要是起衔接过渡作用的,使渐变的的眼影变得自然,薄薄的覆盖下就好
以上3色最好扫的均匀
1号是使你的眼睛看起来深邃些,沿着眼线打。然后轻轻的往上扫开到你眼睛双起来的褶皱上方,效果是眼线处深,往上渐变浅,最好眼线处要拉长,使你的眼睛看起来妩媚
眼部水分充足的话不容易脱妆,推荐2款吧:露华浓和嘉娜宝
最终效果:
1、按CTRL+J复制一个背景图层。(打开图复制背景层是一个好习惯,不会浪费你太多时间)
2、改脸型。我不大喜欢原图的脸型,所以修改了一下。个人喜欢,不改也可以。修编辑-自由变换,的四周会出现三行三列的小框框,把鼠标放在第三行中间的那个小框框上面,会出现一个由向上箭头和向下的小标记,按住鼠标左键往下拉到自己认为合适的程度就可以了。(改脸型也可以使用滤镜菜单下面的液化滤镜来处理。)
3、磨皮,简单来说就是处理皮肤。这张的人物皮肤很干净,没有什么斑点,用滤镜简单处理一下就好了。磨皮,我喜欢用减少杂色,也是最常用的磨皮方法。滤镜-杂色-减少杂色,设置如下。
4、将前景色设置为fdf5ec,这个是皮肤的颜色,新建一个空白的图层,按ALT+DELETE填充前景色(前景色和背景色默认是黑色和白色。前景色和背景色切换键:X, 将前景色和背景色恢复成默认颜色:D)。
5、将图层的填充度设置为55%;一般情况下,更改图层不透明度和填充度得到的结果是一样的。但是在使用图层样式的时候会有些许区别,自己可以试一下。
6、图层填充度的更改要依据图而定,不能照搬。换句说,笔刷的大小也好,涂抹工具的强度设定也好等等,这些都不可以照搬,要灵活设置。
7、阴影。同样的方法将皮肤阴影的颜色设置为937f69,新建一个空白图层,(尽量在新的图层上操作,方便修改;)画皮肤的阴影:眼睛,鼻子,下嘴唇,脖子等;图层模式更改为正片叠底。
笔刷的不透明度和流量要适当的调整。至于调到多少,没有规定说一定要调到多少多少。自己去把握去尝试。不透明度应该很好理解。流量是什么呢?想象一下,女孩子化妆的时候,眼影用的越多,颜色就越深。反之就淡。流量越大,颜色就越浓。
8、调色。调色我偏向于使用用色彩平衡,经常使用3到4个甚至更多的色彩平衡来调色。个人喜欢而已。怎么调到自己想要的颜色,我的做法就是不断的尝试,尝试了才知道是不是自己想要的。同时用自己的肉眼去判断是不是自己想要的。颜色是一点点调出来的。转手绘的时候我会不断的调色,一直到调到自己满意为止。 A图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度100%。
9、B图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度更改为50%。
10、C图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度100%。
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11、D图层-新建调整图层-可选颜色,图层填充度更改为50%。
12、E图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度更改为63%。
13、F图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度更改为50%。
14、G图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度100%。
15、H图层-新建调整图层-可选颜色,图层填充度更改为50%。
16、I图层-新建调整图层-色彩平衡,图层填充度50%。
17、这9个调色图层要放在所有图层的最上面(个人做法而已),最好是把相关的图层以组的形式来存放。
18、新建一个空白的图层(图层-新建-图层,快捷键CTRL+SHIFT+N)),名字改为眼白,新建图层也可以使用CTRL+SHIFT+ALT+N。
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19、用工具栏中的套索工具做出眼白的选区。
20、选区做出来后,稍微羽化一点点,选择-修改-羽化,填充白色。
21、用工具栏中的钢笔工具按着眼睛的轮廓画路径,简单点说就是画两条弧线。
22、描边路径。笔刷的大小要依据你的图而定,有的图笔刷值可以设置的很大,有的值则很小。自己去尝试。单击工具栏中的笔刷工具按F5调出笔刷设置的面板,这里可以制作出很多不同效果的笔刷。下面这个是我经常用到的笔刷设置,眼线,头发等都是这样设置的,这样设置的笔刷描边路径之后两头就不是尖尖的。
23、笔刷设置好之后,单击工具栏中的钢笔工具,右键,描边路径,记得勾选模拟压力,眼线的颜色可以用吸管吸取原图的颜色,也可以自己设置。
24、用涂抹工具小心的涂抹眼线的两端,这个是把眼角和眼尾的形状涂抹出来。
25、把双眼皮加上。
26、加上眼睛的阴影(可以使用皮肤阴影的颜色,图层模式设置为正片叠底)。
27、眼珠-----做法和视频中的有些不同,修改了些东西画两个圆,新建一个空白的图层,取名叫眼珠,填充自己喜欢的颜色。用橡皮擦掉多余的部分。
28、按住CTRL的同时,单击眼珠这个图层,就可以将这个图层载入选区,菜单栏:选择-修改-收缩,两个像素。(选区收缩的值依图而定,勿生搬硬套)
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29、选择-修改-羽化,羽化的值可以设置的小一点,02-04差不多了。新建空白图层,取名眼珠1,将前景色设置为0845a5,图层填充度更改为86%。
30、画两个半圆,可以参考视频中的处理方法。
31、用工具栏中的减淡工具稍微提亮一点点-----可以参考视频中的处理方法。
32、用之前说的方法载入眼珠1这个图层的选区,选择-修改-收缩,3个像素;选择-修改-羽化,半径5像素;图层-新建调整图层-可选颜色,眼珠的颜色也是一点点调的,直到自己满意为止。
33、载入 眼珠1这个图层的选区,选择-修改-收缩,3个像素;选择-修改-羽化,半径5像素;图层-新建调整图层-色彩平衡。
34、载入 眼珠1这个图层的选区,选择-修改-收缩,3个像素;选择-修改-羽化,半径5像素;图层-新建调整图层-色相/饱和度。
35、载入 眼珠1这个图层的选区,选择-修改-收缩,3个像素;选择-修改-羽化,半径5像素;图层-新建调整图层-色彩平衡。
36、新建一个空白图层,按D键将前景色和背景色恢复成默认的前黑后白,按ALT+DELETE填充前景色黑色,图层模式改为颜色减淡。
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37、按X键,将前景色和背景色切换成前白后黑,用3个像素大小的笔刷,适当的更改下笔刷的不透明度和流量,直接在这个填充了黑色图层模式为颜色减淡的图层上,用你调整了不透明度和流量的笔刷给眼珠子加点东。
38、新建一个空白图层,将笔刷的大小调成5个像素大小,不透明度100%,流量100%。
39、先画一个“1”字,然后用涂抹工具稍微涂抹一下。
40、加高光。
41、用涂抹工具将一些杂乱的东西去掉,眼皮上的头发,原图的睫毛等。
42、用画眼线的方法把睫毛的路径用钢笔画出来(也可以使用画眼眶的那个路径),描边路径的时候不用勾选路径,也不用按F5调出笔刷的设置面板,只要调整好笔刷的大小就OK,不透明度和流量的数值可以设置的大些。偷懒的话,就直接去网上下载睫毛笔刷。像我在视频中做的那个样子,使用涂抹工具慢慢的涂抹。
43、加几根白的(钢笔画路径然后描边路径)。
44、下面的睫毛,可以用钢笔画路径然后再描边,也可以直接用鼠标画。
45、眼影,颜色图层模式笔刷的运用。
46、眼皮上亮晶晶的小东西:新建一个图层,填充为黑色,图层模式为颜色减淡,前景色为白色,用PS自带的喷溅笔刷,设置好笔刷的大小,不透明度。
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47、加眼角的小白点。
48、用画眼皮上亮晶晶的方法提亮鼻子,加深下鼻孔,鼻孔可以稍微提亮一点点。
49、嘴巴-------修改了一点点 使用工具栏中的模糊工具将嘴巴上比较明显的细纹模糊掉,或者呢可以高斯模糊整张,模糊的数值自己去尝试设置到多少。
吸管工具吸点嘴巴上的颜色,用低透明度和低流量的笔刷铺层色。
50、吸管吸一点嘴角的颜色,唇线。
51、加深一点点。
52、用稍微深一些的红色画嘴巴中间那么一点点的红色。
53、小牙齿,不喜欢就别加吧。
54、用吸管吸取一点头发的颜色,先铺一层颜色。
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55、再铺一层稍微深一点的颜色(把握不好颜色的话,就用之前头发的颜色来铺色,图层模式更改为正片叠底)。
56、按着原图头发的走向先将第一层头发用钢笔勾出来。。。。没保存路径,没办法把路径显示出来做参考了。
57、勾一些发丝。
58、再勾一些,实在不想画的,就去网上下载头发笔刷吧。
59、新建一个空白图层,填充黑色,图层模式为颜色减淡,用白色的笔刷给头发加点高光,一些杂乱的小头发可以直接用涂抹工具抹掉。
60、把眉毛和脸部的轮廓线加上:钢笔画路径,描边路径。
背景自己自由发挥,做完了,再检查一下,哪些地方需要修改的。我做图就是,修修改改,改到自己满意为止。最终效果
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加拿大美人鱼ps教程如下:
1、 打开素材“女子jpg”文件,使用裁剪工具对画布进行扩展,扩展为竖画效果,“创建新的填充或调整图层”按钮,分别应用“曲线”和“亮度/对比度”命令,设置参数调亮图像。
2、“创建新的填充或调整图层”按钮,分别应用“照片滤镜”和“色彩平衡”命令,设置各项参数衣调整图像冷色调。
3、盖印图层并擦除人物图像以为的区域,结合应用“液化”滤镜对人物身体进行液化处理。
4、新建图层并使用画笔工具绘制光泽部分。将素材中“磨皮滤镜”文件放置在ps安装文件中的滤镜文件夹中,应用该滤镜以使人物皮肤更细腻,再添加图层蒙版并使用画笔工具恢复水流部分的细节。
5、新建“头发”图层组,再新建图层,用画笔工具在人物的头发处绘制更细腻的头发颜色,以增强头发顺滑质感。
6、新建“五官”图层组,再新建图层,使用画笔工具绘制人物的眼影、眼珠、眉毛、嘴唇等区域颜色,以增强人物神态表情。
7、新建“鱼尾”图层组,并新建图层,使用画笔工具绘制人物的蓝色(R49、G124、B172)鱼尾,并进一步刻画其暗部效果。
8、进一步刻画鱼尾的暗部以增强鱼尾的纹理质感。绘制鱼尾上的鱼鳞部分,以增强鱼尾基本质感。在鱼尾的鳞片上绘制一些不同色调程度的蓝色斑点,结合剪贴蒙版及图层混合模式混合其颜色,以增强鱼鳞部分的光泽质感。
9、新建“鱼鳍”图层组,并按照图样的方法在美人鱼的双手手腕部分绘制鱼鳍图像部分,以增强图像效果。
10、在“人物”图层组上方新建图层,使用画笔工具在人物照片的边缘生硬部分及画面底端涂抹与背景相融合的颜色,以使其更自然。为底端添加“海底jpg”图像并调整其混合颜色。
11、打开“海底png”图像文件,并将其放置在当前图像文件中,为画面添加海鱼效果以丰富画面效果。通过添加“曲线”“照片滤镜”调整图层等方法调整海鱼的颜色。
12、添加“气泡psd”图像丰富画面效果。添加“海水jpg”图像文件并结合图层蒙版及混合模式等方法将其混合到背景中,然后添加“曲线”调整图层以增强画面色调,完善画面效果。
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