作者介绍
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大区:比尔吉沃特ID:lnsomnia香草擅长英雄: 寡妇 盲僧 蜘蛛女皇
英雄浅析
定位:法师,加速,护盾,团战。
优点:团战非常强的英雄,大招不仅伤害极高而且范围非常广还有强烈的减速效果,而且释放距离非常非常远,放的好可以在团战时瞬间取得优势。Aoe伤害很足,有强烈的减速伤害技能,6秒一个加盾的技能是全游戏里CD最快的加盾技能之一。中期开始伤害很高,而且技能无消耗,红温后平a伤害非常高。前中期非常难被gank到。
缺点:前期补刀非常非常难,非常考验使用者的基本功,尤其是补塔刀的时候。前三级略弱,伤害很不足,非常怕对线一些有突进技能的英雄或者前期伤害很高的英雄,或者手长的英雄。Q技能清兵线能力很弱,完全没有控制技能,前期配合打野杀人能力很弱。操作很难,需要合理的运用技能触发黄温才能打出高伤害,要清楚什么时候触发被动红温什么时候不要触发。
符文解析
红色:法术穿透x9
**:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:法术强度x3
对线AD英雄的一套符文。兰博的伤害全部都是魔法伤害,所以红色带法术穿透是最好的,能使兰博伤害提高一些。现在**护甲符文和生命值符文的性价比差不多,但是对线鳄鱼,锐雯,潘森这样的英雄的话还是带护甲好一些。兰博非常不依赖技能CD,因为兰博的技能CD非常短,没必要再带很高的减CD,而且CD太短对兰博本身也不是什么好事,会频繁的触发红温。所以蓝色最好带成长魔抗,前期对线ad没有用,但是在后期团战时作用非常大。精华没其他选择法强是最好的。
红色:法术穿透x9
**:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:法术强度x3
对线AP英雄就用这一套符文,红色和精华不变。**把护甲换成成长生命值。因为ap英雄前期爆发都不高,很难一套秒杀。带成长生命值在后期收益很大。而蓝色带固定魔抗使得前期被消耗时不会很疼。
天赋解析
21-9-0上单近战法师的天赋,对线一些前期爆发不是很高的英雄可以用这一套。先点出两点减CD,然后点出双刃剑,因为兰博是输出型上单,而且还是近战,所以双刃剑对兰博来说是必点的。然后点出屠夫和盛宴,方便补刀的同时还可以回血。然后点出洞悉弱点,因为兰博团战的aoe很强,所以很轻松就可以提升队友的伤害。点出死神可以增加对50%以下血量敌人的伤害,然后点出危险游戏在杀完人后回血,这个天赋有时候在前期对拼时会救你一命。然后点出双穿和末日浩劫提升伤害。防御系九点就是最基本的九点。减少平a伤害增加回血增加血量。
如果对线一些前期爆发很足而且还有突进位移技能的英雄(比如赵信,锐雯,鳄鱼)的时候,用这一套13-17-0的天赋。因为兰博前期略弱,而这些英雄前期很强,如果用21-9-0的天赋的话伤害提升不会多少,但是很脆。被对面打一套就不敢补刀了。攻击系点到死神即可,防御系点出双抗和减少aoe伤害和压迫。因为兰博会出冰杖,而且E技能和大招自带减速,所以压迫非常适合兰博。
召唤师技能解析
点燃增加大量真实伤害,单杀必备。闪现提供瞬间位移。
技能浅析
机械重组(被动技能)
兰博每释放一个技能提升20点温度,当温度超过50点时为高温,施放技能会有额外效果,当温度达到100点时进入过热状态,普通攻击造成额外伤害,但是技能无法使用。一段时间不使用技能温度会缓慢下降。
分析:兰博的精髓所在,我们要做的是尽量保证在50点到100点之间,这样可以给对方造成高额伤害,如果不小心红温了也没事情,普通攻击的额外伤害也不容小觑。
纵火盛宴(Q技能)
三秒内对扇形范围内造成一定的伤害,对小兵造成75%的伤害。高温时造成150%的伤害。
分析:兰博的主要输出技能,对线时不吸收小兵仇恨。在释放Q技能可以平A,配合红温的普通攻击额外伤害可以造成高额的伤害。
破碎护盾(W技能)
开启一个可以吸收伤害的护盾,并且增加移动速度,持续15秒。高温时移动速度和护盾值效果提升50%。
分析:兰博对线换血的主要技能,增加的额外移动速度还可以风筝一些没有位移的英雄,如石头人、诺克萨斯之手等。
电子渔叉(E技能)
最多储存两把渔叉,对直线上第一个目标造成伤害和减速效果,减速持续2秒。高温时伤害和减速增加50%
分析:兰博的副输出技能,减速配合W技能可以风筝或者追人用,红温时是可以释放两端E技能的,释放第一把渔叉的时候第三把就已经进入CD了,掌控好时间可以在后期打出连续三把渔叉的效果。
恒温烧烤(R技能)
兰博向目标区域发射一派火箭,范围内敌人每秒收到伤害,并且减速。
分析:兰博的核心技能,团战可以打出成吨伤害,但是因为本身没有控制技能,对预判要求极高,一般都是配合控制技能使用。
技能加点
面对剑姬、克列等1级推线能力较慢的战士上单时:
兰博是一个一级就有较强的推线能力的上单英雄,1级学出Q技能控出黄温就可以快速推线抢2。同时黄温的Q对英雄也可以造成较高的伤害,但是它并不吸引小兵的仇恨,当对手选择反打的时候,可以通过黄温Q技能+小兵伤害进行消耗,而你则不会受到后续伤害。当我们抢到2级之后点出E技能再次压低对方血线,这样对线就有了较大的优势了。如果没有抢到2也可以选择学W进行安稳发育。三级则点出另一个技能,之后就是主Q副E技能,有R点R。
面对贾克斯等1级反手能力和持续伤害能力较强的上单时:
在面对贾克斯时,兰博的1级学Q技能没有很大的优势。虽然Q技能不会吸收小兵的仇恨,可贾克斯的E同样也不会受到小兵的伤害,格挡掉小兵的伤害期间还能平A攻击兰博,同时眩晕之后再接平A离开会让兰博很伤。所以这里建议1级学E技能补刀,2级补出Q技能推线,之后依然是主Q副E有R点R。
符文天赋
天赋推荐
符文推荐
红色:法术穿透×9;**:固定护甲×9(面对前期作战能力较低或者AP英雄可以选择换成成长生命值);蓝色:固定法强×9(面对AP英雄时可以换成魔抗或者成长魔抗);精华:固定法强×3。
玩法技巧
对线打法
上面已经说了前3级的主要打法了,这里对线就不细说了。兰博是一个很容易被被GANK的英雄,当使用兰博作为上单的时候,是很考验选手的防GANK能力的,如对方双BUFF来上路GANK的时间点大概在3分10秒到4分(有的打野可能会刷一组河蟹再去GANK)。对方上单的主要控制技能大概什么时间好(如石头人的R,瑞文的闪现W等),对方打野在中路露面都是防GANK要注意的点。不求有功但求无过,对线期只要能安稳发育,团战的兰博一定是对方C位的噩梦。
团战打法
兰博的团战能力十分出色,拥有强大的AOE输出的兰博在团战的地位至关重要。因为阵容战士化的趋势,兰博已经不用再像之前一样选择半肉的出装了,纯属出的出装思路可以让你在团战贡献恐怖的输出。兰博的R技能是团战的核心技能,一个兰博是否优秀的判定也与他的大招释放有很大的关系。兰博的R技能范围较长,伤害较高。既可以分割地形使用,也可以配合队友的控制技能使用,如皇子的R技能,石头人的R技能等。发育无敌的兰博也不是不可以通过一个R技能直接斩杀对方后排。
英雄小技巧
1兰博的R技能可以用来清线,当选择回家补给的时候可以利用R技能快速清线把兵线推进去避免损失经验。
2兰博出推推棒的综合胜率只有19%,当今最流行的出装思路以大面具金身配合抗性鞋为主。
3如果打伤害推荐高温Q+红温平A,如果打算斩杀推荐高温E+红温平A,减速更容易击杀。
4兰博的控温技巧,一个技能增加20点,技能效果结束每秒减少5点,1级高温效果需要4到5个Q才可以,之后拥有两个技能则需要避免红温,如果想使用Q和W技能尽量等温度下降到75在使用技能,如果想使用E技能则需要等待温度下降到85点。
技能练习方法
R技能释放练习:
1将R技能调成常规施法。
2R技能的方向等于你鼠标从起始点滑动到重点的方向。
3联系习惯之后将R技能调成快速施法。
4熟悉并使用。
克制英雄
诺克萨斯之手——德莱厄斯
如果你问我兰博最怕哪个英雄,那我一定会告诉你诺克萨斯之手绝对排在前三位,兰博的强势在于线上推线能力强,对线时风筝换血能力强。而疾跑风骑的诺手根本不用担心这一切,E技能拉到兰博就难逃一死,兰博的E技能在风骑触发之后的诺手的面前简直是小儿科一般的存在,交掉闪现之后的兰博再次被E到就说明你已经死了。
刀锋之影——泰隆
泰隆的情况和诺手有点像,没有位移的兰博很难躲避泰隆的W技能,当泰隆达到2级就是你噩梦的开始,W+Q+被动可以瞬间打掉你三分之二的血,而你无能为力。唯一的方法就是一级学E技能猥琐之后等待打野的到来,可拥有E技能的泰隆又很难GANK,总的来说改版之后的泰隆确实很克制兰博上单。
控温技巧一:正常对线
正常从家往线上赶的时候,按QW,速度的按。但是不要按E。这时候,你的热量是40等QW都冷却了,热量也会相应的变少。继续速度的QW,这时候,热量会维持在70左右。
然后再次等待冷却,等到QW再次冷却,不再再按Q了,直接W,W已经是变黄的,然后等W冷却,接着W,这时候,已经回到线上了,而热量保持在50左右。
如果对手不是那种需要撑起W来防御其技能的,那么W一般都是用来控温。
控温技巧二:抓失误
当对手走位,或者技能失误时候,WQ起手,这时候你的热量是40(可以理解成差一点变黄),对手一般会上,或者跑,对手拼的话,这一波我们伤,记得E他一脸。对手如果跑的话,我们赚,E他屁股,等E完了,再继续刚刚的过程。但是这一波完了之后,下一个Q一定是变黄的,烧起来很疼。
如果Q完你继续W,那你红了,所以就是等Q冷却,Q玩继续Q。一波接着一波。
关键点:在热量超过70的时候,你只能按一个技能,不管是什么技能,最好按一个,否则你会变红(至于什么时候需要变红杀人,可以根据战局决定)。
技能改动分析
兰博这一次的被动改动是贴合了一个使用情况而进行的,衰减比率的改动本质上没有改变兰博需要控制温度的要求。
在q技能的改动之后,是有利于新手玩家上手的,一方面是对于兵线的伤害降低,理论上从伤害的角度而言的确这个是削弱,但是结合英雄的实际应用而言,这却是在给前期的兰博增加一定的优势,理由就是很多新手玩家在使用兰博的时候喜欢用q技能去消耗对手,而作为一个aoe技能,消耗对手的同时兵线也会被带走,兰博在面对gank的时候存活率是很低的。
所以在对英雄伤害不变的情况下进行一个对于小兵伤害的调整降低,其清兵能力并没有得到过分的削弱,反而是提高了前期的控线能力,让更多的玩家能够前期减少因为带兵线深入而被击杀的情况。
而冷却时间的提高也是可以看做是提高兰博的一个使用效率的英雄,因为兰博特殊的机制效果,让他必须要在前期保持一定的技能使用频率才能提高自己的一个作战能力,但是兰博也不能一味地等技能cd完毕就使用,一方面是技能控温控线的问题,还有一方面就是技能处于全cd状态下,线上作战能力基本为0。
而我们在来看基础伤害,前期的伤害值得到了提高,每等级增长的幅度变小,18级的伤害不变,而法术加成也增长了百分之十,所以就前期的伤害而言,是有着极为明显的改观,并且因为q技能cd增加,对于新手玩家而言,只需要做好一件事,就是尽量把q技能留作消耗对手,不要一味的依靠aoe去推线。
w技能在持续时间上有所减少,但是护盾值得到了提高,其对线拼血量的时候效果更加明显,数值上的提高也就代表着兰博在对线的时候吸收伤害的能力更强,应对爆发伤害的时候也更有余地,因为时间的减少,让兰博在使用的时候,需要更好的把控w技能的使用时机,并且技能还有一定的加速效果,应用范围也不只是局限于吸收伤害。
E技能的伤害提高且减速效果得到了增强,在对线上兰博的伤害更高也就代表着对线能力的增强,作为没有位移的英雄,依靠e技能的减速与w技能的主动加速,依旧可以做到很好的追击或者说是离开战场。
改动整体分析:这一次的改动是大幅度的加强了兰博,让本来就比较强势兰博登上了上单的非ban必选的T1位置,其英雄在团战中作用是非常明显的,而在前期有拥有足够的伤害,在发育对线期就拥有了极高的主动权,并且在这个版本中,发育期的缩短也是有利于兰博这一类喜欢团战的英雄,从比赛的节奏以及版本中需求看来,都是非常强势的一个英雄。
使用简介对线玩法
兰博在对线的时候一定要学会控制温度,同时要学会利用eqw的连招进行粘人,保证自己的一个输出全额打出,q技能的持续伤害效果在中期还是非常可观的。
不过切记不要过于推线,很多玩家在初次使用兰博的时候,都喜欢把兰博当成是一个无消耗的推线机器,这样的后果就是很容易导致兰博被对手打野针对,兰博在没有大战的时候基本是抓一次死一次,即使前期在这个版本中强势,但也还是要控制自己的一个推线速度,确保视野保障的情况下,是可以进行深入推线的。
团战注意点
兰博的大战是非常重要的一个输出伤害点,因为技能手比较短,所以依靠大战是对于后排最好的一个输出或者是消耗,我们在使用兰博的时候,大战肯定是优先往对手人堆里面丢,利用大战的减速与持续灼烧效果消耗对手。
兰博因为自身比较脆而且手比较短,所以团战中想要稳定输出很大情况下需要一个金身来提供无敌的效果,金身配合q技能闪现进入敌方后排可以造成大量的aoe伤害,也是比赛中一个比较常规的玩法。
而兰博大招的使用也是一个非常关键的点,使用得当可以在野区团战中打出极好的效果,尤其是在大龙小龙坑里,因为位置窄,极有可能出现一个大招让对手吃到全额伤害的情况出现,所以在使用兰博的时候,尽量在野区进行团战,一方面是依靠狭窄的地形,一方面是可以利用大招很好的封路,切割对手的阵型。
推荐装备
法师之靴提高兰博的一个法术穿透效果,面具提高兰博的技能持续伤害效果,通过金身来提高自己的一个生存与输出能力,法穿棒则是大幅度的提高自身的一个法术输出能力,凭借火箭腰带可以打出比较好的切入效果,弥补自己手短的缺点,而法术电刀则是可以提高自己的一个法术溅射伤害效果,凭借aoe技能打出大量的伤害。
推荐天赋、符文
高胜率符文选择推荐
传统冥火点法,提高兰博线上的一个消耗能力与输出能力。
问题一:兰博哪个皮肤好看,性价比高 热带丛林,比较清新;
样式不错,海盗看起来没有热带从林好看;
银河机甲比较炫酷;
喜欢帅气的买银河机甲;
好看一点的买热带丛林。
问题二:LOL兰博皮肤哪个好 也就银河机装魔神不错了吧,别的说实话还不如不用
问题三:lol兰博厉害吗 什么皮肤最好看 10分 兰博对线不是很强,他的作用主要在团战,大招放得好就能发挥作用。
问题四:兰博哪一款皮肤最好用 蓝色的兰博好看,绿色也行,**最拉风。红色太俗。
问题五:兰博皮肤哪个好啊特效多 当然是银河机甲喽!其它的吗?不咋地,像那个热带丛林就是大招变成了菠萝
问题六:卡牌哪个皮肤手感最好? 经典皮肤手感最好,用皮肤可能会出现一些bug
问题七:银河魔装机神兰博这个皮肤怎么感觉手感特别硬 lol兰博银河魔装机神回城特效
兰博这款皮肤在回城的时候脚底会有火箭喷火,还是很炫的
技能效果
兰博的银河魔装机神皮肤q喷火会有特殊的颜色,火焰中心的的颜色是惨白色的,看起来就有一种温度很高很炫酷的感觉,烧到小兵和英雄身上即使没有小面具也会有灼伤的特效
兰博银河魔装机神测试
好了,总体来说兰博的这款银河皮肤魔装机神是一款很炫酷的皮肤,无论是模型还是技能特效都做的比较好,但是问题来了,这款皮肤的手感怎么样呢
兰博这款皮肤的手感其实很一般,对于刚入手的朋友来说会有一点小问题,首先兰博的这款银河皮肤魔装机神体型过大,在对战中很容易被对面的技能锁定,躲避光辉,莫甘娜等英雄的q会容易出现操作失误的情况
你觉得你已经躲过了,但是还是被q中了,其次,兰博的这款银河魔装机神皮肤在补刀时会存在一点延迟的情况,起手动作会有以下卡顿,类似ez的未来战士皮肤,不习惯的朋友会在线上拉刀,有强迫症的朋友不推荐买这款皮肤,他会让你想剁手的,总体来了这款皮肤特效做的不错,但是游戏手感不如原型,
问题八:lol 皮肤卡牌和兰博买哪个好 我建议你买机神 我觉得机神还是很拉风的(拉仇恨) 我每次用机神都会被集火 因为他们说我太跳了 兰博机神的q烧红了是绿色的 很吊 大招也还行尤其是被动平a人是用钻头钻人 一看就很疼 。。卡牌的皮肤也很好看 但是我觉得你可以看看西部牛仔 也有特效的= = ps我用的是地底世界
问题九:LOL兰博的皮肤值得买吗 特效很炫 而且价格实惠 兰博这版wangyoupcgames/366/3667026本上单不错 可以考虑购买 给你发下皮肤视频衔接哈 望采纳
问题十:lol兰博的皮肤哪些有特效,咋样的 银河机甲,非常酷炫。
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我个人从S4开始接触英雄联盟就对兰博这个英雄情有独钟,就只是因为兰博这个英雄能喷火,而且Q技能极短的CD所以爱上这个英雄,之后发现这个英雄越来越强,也就一发不可收拾了,下面我说说自己对兰博的经验,希望可以帮到你。
首先说符文:18—12点出冥火没有争议,刺客和无情的一个更加凶残,最凶狠的天赋才能使得自己输出更高,符文方面,红色法穿,精华法强,**在面对不同类型英雄选择护甲或者生命,蓝色则是6个固定CD,3个魔抗(或者是法强),5%的CD确保1J每次Q技能积攒10点能量,这点对于1级对拼时很有帮助,以免出现差5点温度进入红温的尴尬局面,因为老兰博的玩家都知道,在没有减CD情况下,你不停的按Q,也不能保证每天获得10点温度,所以,确保控温的精确性,我们选择5%的减CD。
兰博的加点基本就是主Q副E,一级W,有大点大,对线思路,把自己烧成黄温,2个Q直接就可以清一波兵,在一级取得兵线和血量的优势后,可以选择抢2打一波,这样大部分上单都可以压制住,当然别忘了做视野,因为兰博是一个极其容易推线的英雄,所以可以和自己打野沟通,让它适时的反蹲,而且兰博在2V2的表现也是非常出色。
这是前2J的思路,等到了3J,每个技能各一点的时候,可以让自己进入过热状态,也就是常说的红温,普通攻击带魔法伤害,但会沉默自己,这是一把双刃剑,用得好,可以把对面毫无招架之力,使用的不好,自己可能红温期间,就被对方击杀。新手兰博和老兰博的区别就在这!
现在说一下控温,这里又有一个改动,就是兰博的2发鱼叉拥有独立的CD和热量,是的兰博控温变得更加灵活。Q,W都可以获得20点热度,E每次可以获得10点,每次技能的间隔大约35秒左右开始降温,所以,我们一般线上就将温度控制在30-45度,确保一个W能把温度提到50以上,拥有加强伤害的Q和E,基本思路是,W上前开启Q技能,然后接近打出第一发E,对其控制,然后与其对A,此时,你的温度是在80-95度,稍适走位,等Q的CD,打出EQ红温的这套连招。最后需要注意的是,大招是瞬发的,在战斗中可以随意穿插,但是注意不要智能施法,不然容易空大
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