南京真的适合生活吗?在南京两天,让我大开眼界

南京真的适合生活吗?在南京两天,让我大开眼界,第1张

“ 江南佳丽地,金陵帝王州”,南京的骨子里透着 历史 古城的宠辱不惊,夫子庙、总统府、 中山陵……这些热门景点都承载着南京悠远的岁月。同时,南京也深谙现代城市从容不迫的文艺气质,去年三次踏足这座六朝古都,不再像儿时一样为热门景点奔波,而是寻觅一些小众人稀的去处,依然可以感受到南京这座古都独有的魅力。

颐和路

说到南京出片的好地方,in姐第一个想到的就是南京最美街区——百年颐和路。“一条颐和路,半部民国史”,这里是南京唯一最大的民国建筑群。陈布雷寓所、蒋锄欧寓所、黄仁霖旧居、澳大利亚大使馆、瑞士大使馆……短短几公里,可以讲述半部民国史。200多座洋楼公馆散落在12个片区,英式日式法式美式西班牙式……每一座都独特雅致。

春天的蔷薇,夏日绿荫,秋季梧桐,冬季飘雪,一年四季都是颐和路的颜值巅峰!洋楼坡顶,小榭别院,整齐别致,像极了民国文艺**画面。

in姐这次还去找了网红景点「新型梧桐」,靠近云南路地铁站,在宁海路和北京西路交叉口(东南角),稍微蹲下就能看到心型啦!

⚠️Tips:不用太过目的性,除了颐和路,周围的牯岭路、莫干路、江苏路都值得一逛;颐和公馆可免费进入。

大报恩寺

大报恩寺和我们印象中的庄重严肃寺庙很不一样,这座高 科技 的千年古寺,真的是惊艳到我了!我们目前所看到的大报恩寺是在原有的遗址上重建的,这次重修把佛文化和现代 科技 做了完美融合,完全称得上是一场令人耳目一新的绝美视听盛宴!

大报恩寺内有很多处网红打卡景点,网红度最高的是菩提树,巨型屏幕上播放着宇宙、沧海、山川等如幻境一般的画面。

⚠️Tips:穿上汉服来场馆拍照会更美哦,南京有不少可以租借汉服的地方

地址:秦淮区中华门外雨花路1号

门票:成人票75元;学生票40元

保利大剧院

出自结构主义建筑大师扎哈·哈德之手的保利大剧院,是南京新晋的网红打卡点。那些冰冷的钢筋水泥,单调的板块建材,在建筑师的设计和运用下,变成一个个美轮美奂的建筑,整体给人一种超然的未来风和艺术感,置身其中,如同走进了未来**场景中一般奇妙。

保利大剧院是个出片的好地方,找好角度、摆好动作,快门按下去就能够拍到满意的照片。

地址:建邺区邺城路6号

国立美术陈列馆

对于摄影爱好者和文艺青年来说,国立美术陈列馆是个不错的去处。国立美术陈列馆1936年建成,是中国第一个国家美术馆,八十多年的建筑保留至今,依然民国风十足。

进入馆区,迎面的是陈列馆的主楼,共四层,目前一楼和二楼是可以供游客参观的。in姐去的时候馆内展览的是爱国主题的画展、摄影展,人很少,所以非常适合拍照。民国风的旋转楼梯瞬间穿越,恰巧冬日午后阳光倾洒,透过三层大落地窗照在楼道间,拍起照来自带滤镜,真的是难得的小众拍摄地!

地址:长江路266号

门票:无需预约,身份证兑换门票,免费进入

时间:9点-17点,每周一休馆

南京可口可乐博物馆

南京可口可乐博物馆是江苏太古可口可乐饮料有限公司建立的工业 旅游 基地。对于喜欢肥宅快乐水的朋友来说,这里可以免费畅饮,了解可口可乐的发展 历史 ,听各种有趣的故事,纪念品商店有各种可口可乐元素的周边产品,联名眼影、限量包装的可乐、冰箱贴……可以淘一些心头好回家。

可口可乐博物馆工厂建筑和对其的饮料很容易出片,浓浓的美式复古风,超适合女孩子来拍照。还能DIY手工,小朋友们绝对喜欢。因为参观需要提前预约,每场仅能20~40个人左右,人少参观体验非常棒!

⚠️Tips:参观时记得带身份证,学生记得带学生证

地址:浦口江北新区新科二路26号

门票:成人门票20元/人;大学生门票10元/人,中小学生及儿童免门票

☎️预约电话:025 68726600

网上预约:「江苏太古可口可乐」点击博物馆参观预约,名额有限,记得提前3天预约

晓书馆

in姐之前去过杭州网红打卡地「晓书馆」,听说南京卡了全球第二家,这次就去打卡了。杭州的晓书馆是鬼才建筑大师安藤忠雄的设计作品,南京的晓书馆则由著名室内设计师蒋友柏,以南京名城墙为灵感设计而成。

全馆藏书四万册,以文史哲为主,由高晓松亲自指导收集。作为公益性图书馆,馆内的固定馆藏,都可以免费现场阅读,榻榻米、旋转楼梯,以及每一个小角落都可以成为阅读处。

高晓松曾说:“南京必须是晓书馆的1/6!”最多开六家晓书馆,南京必在其中。的确,前不久南京刚刚荣膺联合国教科文组织“世界文学之都”的称号。高晓松把他的公益书店开在了南京,与南京的城市文化气质契合。in姐觉得,这种公益性的阅读以后也会成为城市中流行的生活方式。

⚠️Tips:免费入馆,但需要提前预约,前往需要携带身份证

预约方式:晓书馆官网,填写到馆时间和姓名等,每日接待上限为500人,到馆凭借预约凭证入馆

地址:秦淮区悦动新门西16号楼

开馆时间:周二/三/四/日:9:00-20:00;周五/六:9:00-22:00;周一闭馆

RUOYU珠宝设计师店

在老门东闲逛时偶然发现的一家店,比起喝下午茶发呆不如做些更有意思的事情,比如亲手给自己做一枚戒指。RUOYU珠宝设计师店功能区分和设计风格很讨喜,选好款式、量好手指圈度后就可以开始制作了,从银条敲打、刻字、雕花到焊接打磨,大概一到两个小时左右。

做手工是一个特别有趣的过程,一点一点慢慢打磨,把浓缩的爱意亲自制作在首饰上,送给家人朋友心爱的人肯定特别棒!还可以定制婚戒,项链等,对于不想撞款的朋友来说这里太合适了!

地址:秦淮区老门东街区边营25-1号

营业时间:周二 - 周日,10:00-19:00

极宠家

目前亚洲最大的萌宠乐园,家里养了宠物的朋友一定要过去看看,从宠物用品,到医疗洗护美容领养寄养一应具全,堪称宠物界的4S店。

一楼是极宠家的展示厅,超大的狗狗标本、宠物用品展示区,可以喝咖啡。二楼是宠物领养中心,柯基、柴犬、布偶、金渐层、暹罗等,极宠家推出「0元领养」的方式,就是充值金额就可以领养,金额是用在极宠家给宠物洗澡美容或者商品购买等方面。待领养的宠物不可以随便摸,互动区的宠物可以买零食喂它们。

三楼是宠物用品超市,吃穿住行全部都能搞定。四楼是一家专业的宠物连锁医院。五楼有鸟类、刺猬等小动物。六楼是萌宠精品商城,在这里可以DIY微景观,还有一个旋转滑梯,能从6楼滑到5楼。有可爱的小动物相陪,还能吃喝玩乐一站搞定,在极宠家呆一天都不会腻。

地址:江宁区双龙大道1568号

营业时间:周一 - 周四:9:00-21:00

周五 - 周日:9:00-22:00

南京 美食

说到南京 美食 ,如果你只想到鸭血,那你就错过太多了。这里有隐藏许多本地老字号美味的老门东,也有独具文艺气质的咖啡馆,推荐几家in姐非常喜欢的店铺给大家。

见舍咖啡

咖啡是一个很奇妙的东西,它便利、快捷,在一定的程度上代表着时间和效率,同时,它更多意味着年轻、敏感、精致和放松。是一个让你坐下来享受时光的借口。

见舍咖啡是南京新晋的网红打卡地,颜值超高,老板出自南京大学室内设计学,老板娘则是资深景观美学专业毕业,据说两人花了百万打造了这家“禁欲系”咖啡店。美式工业风+新中式+北欧+日系和风的无缝结合,每一处设计和摆设都恰到好处。

地址:鼓楼区金银街20号

人均:70元

喜识冰糖葫芦

作为一个甜食爱好者,真的是太热衷于糖葫芦了,一直吃的都是原味和水果的,我竟然在南京喜识发现了不同夹心的糖葫芦,一共有九种口味:红豆、绿豆、芋泥、紫薯、干果、血糯米、白糯米、抹茶红豆、栗子。

透明的厨房,可以看到都是阿姨后面先做的,糖也是现熬的,各种颜色的糖葫芦真的可爱。in姐喜欢吃血糯米的,口感软糯。

地址:汉中路1号东方福来德B1层101室

人均:16元

火山屋台·线食

新街口的神仙小店越来越多,但深得人心的却屈指可数,上次去南京的时候in姐拔草了最近爆红的一家“线食”店,可以说是我近期吃到的最心水的拉面和米线专卖店了!火山屋台,光从店名看就日系十足,整个店共两层,原木和风的桌椅,清新舒服的日系装修,随便怎么拍照都很美。

敢选址在新街口羊皮巷这条 美食 密布的路上,没“几把刷子”肯定没有这个勇气,中华拉面、墨鱼、蛋黄、韩式、乌冬、川味米线、冬阴功……基本可以满足各种口味需求,除了线食,烧物和手工饮品也是必点的。

地址:新街口羊皮巷与金銮巷交叉口

人均:35元

小李汤包

殷高巷开了20多年了,从小小的半家店到现在南京好几家分店,从默默无闻到现在无数人不远万里老这里打卡,可以说是南京最有名的汤包店之一了,in姐每次到南京都要去。

店里员工每天下午三点准时拆蟹,每天拆出来的蟹壳有好几盆,摞在门口,看着就知道货真价实。牙齿轻轻咬开面皮,用力一吸,鲜甜的汤汁立马在口中爆开,味道绝对让你回味惦念!

地址:地铁一号线三山街站4号口步行690米

人均:30元

  KUSO:大体而言就是恶搞。

  口古月:港漫用语语助词,一般输入法无此字,类似用法还有口桀等。

  萝莉:16岁以下的"可爱"小女孩,源于“LOLITA”一书。

  正太:16岁以下的"可爱"小男孩,源于“铁人28号”中的金田正太郎。

  欧巴:30岁以上的女性。

  兄贵:全身肌肉的强壮男子。

  姐贵:全身肌肉的大姐姐。

  大姐姐:16~30岁的女性(又称御姐)。

  控:对上述的人种有爱好的人,如萝莉控。

  BL:BOYS LOVE的缩写,意指男性间的恋情。

  GL:GIRLS LOVE的缩写,意指女性间的恋情。

  未够班:不够资格。

  逆天:做出一些违反常理的事。

  强者:做出逆天行为的人。

  XD:要横着看它,是种漫画式夸张笑脸,另一种说法是X滴。 颜文字:即表情符号,常见的有^_^或@_@。

  怒罗(铜锣)卫门:"小叮当"的日文直译。

  开刀:拿各版主来恶搞。

  解剖:对某人的解析。

  小白:白目。

  小黑:黑名单。

  浸小黑:被登记进黑名单。

  小强:蟑螂,也可称做有不死之身的人。

  食神:堪称一大千古佳作!大部份KUSO的句型都出自其中。 少林足球:跟食神一样,大部份KUSO的句型都出自其中。

  回锅:重新PO的文章。

  谜之声:隐藏人格!有时候会换成版众ID或路人。

  泡菜:韩国人的称呼。

  废柴:没用的人。

  北斗神拳:很常被拿来恶搞的名作。

  仆:即“倒”。

  仆街:倒在大街上,祖仁恭版大的得意技。

  折凳:七武器之首,被誉为史上最强的兵器。

  王道:指最为正确或常出现的人事物, 通常只是个人偏执的认定。

  怨念:对某人事物的执念,据说有怨念就能成为NT。

  孟获孟获:就是“不知道”的意思。

  天鹰战士:“福音战士”的翻译。

  魔人:某方面功力深厚的人,通常会隐藏在各版中,比如说转贴魔人,灌水魔人等。

  潜水:指暂时不会到某站发表主题或留言的行为。

  浮上:潜水完后当然就是浮上啰。

  Lolita(洛莉塔):名词;A seductive adolescent girl一个魅力没法挡的未成年少女,也就是罗莉的来源,原为一本小说之书名。

  正太:名词、形容词;和Loli属相反性别同义词,也就是指生理年龄约为12岁以下之少年,同样因各人见解之不同,现只指作外貌像小孩的男孩,其明确之定义为“依据个人观点而认知的小弟弟”。

  最高:形容词、副词;最棒、最好之意。

  素敌:形容词、副词;有称赞“好棒、完美”之意,同意于“素晴”。 残念:形容词、副词、感叹词;可惜的。

  苦手:形容词;对某件事感到困扰、棘手。

  怨念:名词、形容词;某人对某件事感到怨恨而形成的一股强大的灵念,或用来表示对某件事物的狂热。

  恶趣味:名词;怪癖、与众不同的特殊喜好,通常此类特殊喜欢往往带有一些较负面的东西。

  KUSO:名词、动词、形容词、副词、感叹词、助词;名词做为粪解释;动词则解为恶搞;形容词及副词解释为事物或动作很恶搞、很爆笑;也可用来大声念出此字以纾发自己的情感,是为感叹词之解释,其带有「恶搞」或「妈的」之意;此外KUSO也可以用做句首或句末助词。

  流星:名词;意指略带一点点情色意味或有些微露点成份的CG图。

  黑暗锅:名词;前管员某U氏所研发的特殊料理,其美味度不明,谜般的黑暗料理。

  XD:助词;如同字面上的意思就是X的,另外转九十度看可作为表情符号之用。

  败家:动词、形容词;指花钱买很多的精品(好物)的动作,另解为一次花费很多钱去买东西或解为购物。

  芬达:名词;为译名,原名为Fanta,为一碳酸饮料之品牌,在台湾由太古可口可乐公司所代理,但也是thunder译名,现作为模拟中神圣系的最强武器,在香港的模拟芬达团支部中也用作黑暗饮料的主要材料,有化学成分。

  黑暗饮料:名词;一次模拟芬达团支部的旅程中炼制出来,味道不明。

  停尸间:名词;聊天室的别名,意指聊天室没有说话的时候。

  港漫用语:名词;由于文化上的差异,说话的口气、言词有所不同,因感到新奇而拿来被使用,久而久之成为常态。 口胡:助词、感叹词;此为港漫用语,常用来表示心情,可同于XD,为扩大效果可用“口古月”。

  口桀:助词、感叹词;此为港漫用语,常用来指坏人的笑声,特别是指奸笑。

  轰杀:动词;此为港漫用语,用来指要杀掉某人的动作。 废材:名词;此为港漫用语,指无用之人,或者是废物,通“废柴”、“脓包”。

  破天:动词;此为港漫用语,就是“打破天”,不爽时可使用此词。

  逆天:动词、助词、感叹词;此为港漫用语,指要逆着天道而行,或愤怒时所使用之句首助词。

  未够班:形容词;此为港漫用语,意同于北京话之“不够格”,或是指力量还不够。

  收声:动词;此为港漫用语,意指闭嘴,通“收嗲啦”。 控:名词;指极度喜欢某东西之人,喜欢的东西冠在“控”字之前,例:罗莉控。

  热血:名词、形容词;能让攻击力上升2倍的能力,原出自机战系列,后引申为激昂的心情。

  ACG ACG,为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常为电玩游戏)的总称。动画和漫画产业本来就密不可分,同时随著电玩产业的快速崛起,在日本,1990年代此三项产业已紧密结合,许多作品企划都是跨三项平台以期达到最大收益。ACG爱好者是庞大的次文化消费族群,也是有不少此ACG产业人士是由ACG爱好消费者投入变成梦想生产者。

  由台湾早期创立至今的动漫画相关团体之一“傻呼噜同盟”(此团体名称来自《机动武斗传G 高达》中的扑克同盟(シャッフル同盟)音译)元老AIplus于1995年在中山大学山抹微云BBS站的ACG_Review板所创的名词。

  GAL Game 美少女游戏,是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的日本电子游戏,一般也被称为GIRL GAME或者是GALGAME。虽然几乎所有的美少女游戏都涉及浪漫爱情或某种形式的性挑逗,但是它们可能是也可能不是色情游戏。

  美少女游戏是特属于日本的文化现象;在美国或欧洲的电玩工业中,几乎没有类似的游戏类型存在。美少女游戏占据了相当大的日本市场;是日本个人电脑单机游戏的大宗。不过,由于确实存在的文化差异,很少有美少女游戏被翻译成其他语言,并且没有试图在东亚地区以外的大众市场大量发售。因此,目前为止美少女游戏在日本以外的地方较少人认识。

  萌 萌本来是指草木之初生之芽,但是后来日本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容极端喜好的事物,但是通常都是对(尤其是动漫的)女性而言,因此,萌え现在也可以用来形容可爱的女生。不过,样貌可爱、讨人喜欢的男性(如“正太”)也可用这个词来形容。

  原本所用的词语应该是“燃え”,但是因为“萌え”和“燃え”的日语发音相同,且动漫喜好者认为“萌え”更能形容他们对事物喜好的状态,因此后来都用“萌え”了。

  据信这个词语原本来自较为常用的“燃えている”(燃烧),但由于日文电脑输入平假名时会智慧判断汉字,而萌え排序在前面,变成现在的写法。

  目前,这个用法在中文地区的动漫迷世界中已经逐渐地风行起来。动漫喜好者经常把这个词用做动词、形容词等各种的词性,例:“萝莉(或正太、御姐……等)很萌”(形容词)、“被XXX(XXX代入你喜欢的动漫人物)萌到”(动词)……等。

  xx控 这个太简单了,我来解释,其实就是喜欢xx的意思~可以是人物或物品。只要你喜欢什么都可以。例如网球控也行

  但是主要这个词还是用于某类型的人物比较广泛,至于是哪种类型就因个人喜好而不同了。

  Lolicon 萝莉控 萝莉控(Lolita Complex,ロリコン),或称萝莉塔情结,指的是比起对成年女性而言,对于未成年的女孩子更具兴趣的一种性向,或是指有著这种性向的人。这种人通常为男性,不过今亦有指女性。原文“Lolita Complex”虽不是和造英文,但是现今除了日本人以外基本上很少有人使用。

  萝莉(或作罗莉)一词,源于伏拉地米尔·纳波科夫的小说《罗莉塔》(**《一树梨花压海棠》)中同名的女主角,其剧情描写中年男子爱上了年龄与自己有所差距的少女的故事。

  狭义的定义为:对于从幼儿开始到十二岁左右的女孩子,有著极度喜好的男性。这种情况下跟恋童癖的定义有所相似。但是,与对未发育的女童抱持性幻想的恋童癖有所区别;萝莉控主要是对于幼稚园到小学(极少数到中学)之间,所谓发育未完全的女孩子抱持著憧憬,且大多属于二次元方面(平面的,例如动画)的喜好。

  广义的定义则转变为:只要恋爱对象被认为是太过年轻的女性,或是有著这方面的倾向(这种情况下,即使恋爱对象是女性也算),甚至会对看到的幼小的女性产生恋爱情感的状况也是。另外,由于漫画、动画、电玩等御宅文化的影响,亦有人认为只要对比自己年纪小很多的女性特别有好感,或产生“萌”的感觉,就是萝莉控,不一定有恋爱感觉或性幻想。

  Gothic 哥德萝莉 哥德萝莉(Gothic Lolita)是一种源自日本的次文化,主要指的是该种风格的穿著打扮。正式称呼为ゴシック・アンド・ロリータ(Gothic And Lolita) 简称“GothLoli / ゴスロリ”。

  哥德与萝莉塔同为名词,全名翻作“哥德与萝莉塔”,为此风格里面所采用多种形象里面两种最具代表性的形象,而非用作形容词“哥德式萝莉”。

  哥德萝莉里面的“萝莉塔”(Lolita)一词,虽然与现今卡漫动画游戏作品中的“萝莉(Loli;ロリ)”一词同样借自同名的小说/**,但两者在字面底下的含意相差甚远,请勿当作同一名词看待。

  这派的风格是结合多种不同的形象而成,除了字面上的少女式的纯真跟 哥德风的灰暗颓废以外,还集19世纪的罗曼主义,玄学主义,神秘主义, 超自然主义,怪奇主义,猎奇趣味,法式世纪末思想,耽美主义,古典 颓废主义等等为大成

  服装通常是暗色系,但是也有以白色为主的白Goth。发色通常是金发或黑发也可以是白发,化妆要化成病态的白并要带黑眼影,还要配戴银制的饰品造型有特殊意涵的十字架、天使之羽、恶魔之翼、蔷薇、骷髅、蝶、蜘蛛。 其它的元素还有猫、吸血鬼、鹅妈妈故事、爱莉斯梦游仙境、血痕、伤跟古董人偶。

  正太 正太控(ショタコン)是一种hardcore漫画类别,除了女性,亦有不少男性颇好此类漫画。

  所谓正太控,是指比起对成年男性,对少年抱有更大的性方面的关心之性向。以及具有此类性嗜好之女性。亦指对0~18歳左右之未成年男性、少年本身及以这两者为对象之绘画少年、漫画、小说抱有强烈爱情、感情的人们。反义有萝莉一词。当初多用于成年女性有此种爱情之场合,近年成年男性之此种爱情亦在增加。最近亦当做“少年爱”之同义词。

  语源为‘铁人28号’中登场的主角—金田正太郎,正太郎complex(情结)之略字。当时所谓金田正太郎的狂热影迷被确认的不怎么多,但是从1980年代,作为萝莉之反义语,用法变得有指‘对身穿如同正太郎那种短裤的同年齢层男孩具有爱好之感情’或‘抱有此种感情之人’的意味。

  发祥地有各种说法,以动画雑志‘FANROAD’的报导为起源之说法最为有力。

  御姐 御姐(御姊,日语:お姉;姐御:あねご)是来自日本的汉字词语(御姉),指的是年纪比起少女还要大的女性,主要是指初成年(通常为20几岁)的女性,本来是指对年较长的女性的敬称,后来引申指成年的年轻女性,因此,御姐控即意为对年轻的成年女性的特别喜好。

  御姐的特征是声音、外表都可爱,身材、性格、气质都成熟,给人的形象是大姐姐级,可以说是长大成熟懂事的女性,所以御姐控是ACG界女性除了萝莉之外的另一大族群。

  三无 用一个非常明显的例子来说明,也算是第一个:绫波零(绫波レイ,Ayanami Rei)[Neon Genesis Evangelion]。

  日本学界认为儿童孤独形态有两种:コギャル和御宅族。ko-girl非常社会化,且沉浸于物质世界;御宅族非常不社会化,但也沉浸于物质世界。他们都靠媒体网络来确定自我的独立,ko-girl用电话找客户,御宅族将房间装满电脑、光盘、杂志。他们是日本80后的两极,而绫波零是新的第三种孤独形态:非社会化且远离物质世界。她的非社会化不仅是现在和将来,更有过去。从这个意义上说,绫波零是一个国际角色——“三无少女”。

  基本上三无的女孩,一般都不笑,情绪起伏几乎没有,也不会特意在乎某些东西或人(剧情发展后会有男主角之类的),属于绝对正义的一方,不会被任何谣言动摇,没有强烈的价值观,对生命的意识很薄弱基本上接近“无心,无我“的状态~

  无口 无口,在日语中本义为“沈默寡言”、“缄口不语”,但在ACG却成为萌特性之一,绝大部份可被称得上无口的人物,都是女生。

  无口作为萌的属性,并非只是单单的不作声,而是一种复杂的行为及性格复合特征,然而,“没有需要,便不会说话。没有需要,便不作表情。”就是无口的核心外在表现。有些时候,无口而萌的引发点会是在无口特性骤减的一刻,即是“无口不无口”的瞬间。在一套作品内,多数不会出现多个一无口属性的人物。

  无口要点:

   深懂人情世故、知书识礼。

   思法出世,没有甚么值得令她们害怕、惊吓、快乐、忧虑,和其他所有本应令其他人表情转变的事情,几乎不见七情六欲。

   具有极大极强的需要去吸收知识,因而锲而不舍地阅读书籍,书种亦非常精辟独到。自然地,学术成绩当然令人羡慕。

  o 也因为这样,更使她们远离正值活跃的年少时期的同伴,反而给人一种怪异的离群感觉。

   除了在书本上胜人一筹外,她们亦有可能懂得某些技惊四座的身体能力。

  o 技能只会使用一次、空前绝后,令人难以忘记。

   思想复杂、思考快速,但不絮乱;判断力高、集中力强。能够时刻保持清醒和冷静。

  o 不知是否因为同一原因,说话总欠缺抑扬顿挫,听落只有用神没有用心。

   一旦出言,就会说出非常精炼(字数奇少)、极之一针见血的话语,往往一言惊醒所有人。

  o 故此她们在群体之中总是“贤者”般的存在。

   拥有外人难以观察的个人原则,以及一种不能言传的执著。

   吸引男生去了解她们的魅力。

  幼驯染 简单的说就是中文的--青梅竹马,包括男女,但比较泛指女性角色。比较常见的身份就是女/男主角的儿时玩伴,邻居,或者没有血缘关系的妹妹等。

  话说现在哪套动漫没有此类角色的?

  Otaku 御宅族 御宅族一般指热衷于动画、漫画及电脑游戏等次文化的人。这词语在日文中原用以指称他人而常因此带有贬义,但目前已普遍为各界人士使用而趋于中性,其中也有以自己身为御宅族为傲的人。而对于欧美地区的日本动漫迷来说,这词语的褒贬感觉因人而异。目前,在日文中御宅族一词有扩及适用在热衷于主流文化的兴趣、甚至是在职业领域中具有较深造诣的人的趋势。

  一般相信是名社会评论分析者中森明夫,在1983年中期于漫画月刊《漫画ブリッコ》上连载的《「おたく」の研究》专栏中,初次正式的使用这个名词来称呼这个族群。“おたく”一词的本意是“贵府上”,在日文中另可当第二人称指示词,正巧1982年于日本开始放映的动画《超时空要塞》(超时空要塞マクロス)中有主角互以“おたく”称呼对方,故推断此族群的人乃为受其影响,并开始使用这个词汇互相称呼,后来才被以“おたく”作为其族群全体的代称。

  GAINAX始创人之一,自称“Otaking”(御宅王)的冈田斗司夫对御宅族的定义为:在这个被称为“映像资讯全数爆发”的21世纪中,为了适应这个映像资讯的世界而产生的新类型人种。换言之,就是对映像的感受性极端进化的人种。然而,这是冈田为御宅族美化而下的个人诠释,并非客观的定义。

  腐女 腐女是近二十年来在日本漫画读者群中迅速崛起的一支。意指喜欢阅读以BL漫画题材为作品的女性,腐女子是自嘲。

  “腐女子(ふじょし)”一词是由同音的“妇女子(ふじょし)”转化而来,为喜爱BL的女性自嘲的用语。腐女子的“腐”在日文有无可救药的意思,而腐女子是专门指称对于男男爱情漫画(即Boy Love,BL系)情有独钟的女性,通常是喜欢男同性恋动漫者的女性之间彼此自嘲的XXXXX。简单来说,就是比一般喜爱BL的同人女研究/沉迷更深的女子。而非此族群以“腐女子”称呼这些女性时,则是带有贬低、蔑视意味的词汇。情况相近,也被外界作为带有贬意的称呼还有“御宅族(オタク)”一词。(不过御宅原先并非自嘲用语)

  同人,同人女 同人一词来自日语的“どうじん”(doujin),原指有着相同志向的人们、同好。作为动漫文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作。它比商业创作有较大的创作自由度,以及“想创作甚么,便创作甚么”的味道。同人志则是这种创作的自制出版物。这个界别则称为“同人界”。

  有人认为“同人”一词的语源并非来自日本,在五四运动时鲁迅或《现代文学》已曾使用“同人刊物”一词,来指非商业性的创作刊物。更有人上追至《易经》的同人卦,指出这是“同人”一词的最早起源。 然而,现在这个同人文化的兴起,是由日本传入,且以动漫文化为主。本条目所述的,主要亦是这个同人文化部分。

  由于许多漫画同人作品是以由商业漫画中的人物为基础进行的二次创作(又称再创作),在日常语汇的方便上,“同人”被广泛用于指代爱好者用特定文学、动漫、**、游戏作品中人物再创作、情节与原作无关的文学或美术作品,即同人小说与同人画作的合称。然而,“同人”并不一定是再创作,也可以是原创。

  浮云 无关紧要的事物,或者个人认为不屑一顾的东东~

  百合,GL 百合是ACG(动漫、游戏)和同人小说领域的概念,指女性之间的爱慕关系。这个词起源于日本。

  “百合”一词系指女性之间恋爱的隐语,其语源有多种说法。最普遍的看法是,1971年,由日本男同性恋杂志《蔷薇族》的编辑长伊藤文学提唱,将“百合族”作为“蔷薇族”反义语而起。其后因日活浪漫情色出版社制作《百合族》系列书籍、而广为流传渐成固定用语。 而伊藤文学选择百合族一词的背景,有种说法是作家中条百合子(宫本百合子)(1899-1951)与俄罗斯文学翻译家汤浅芳子(1896-1991)两人在1924年至1932年间同居,同时两人被谣传有“精神上”的同性恋之亲密关系,

  百合 与 Gril's Love (简称GL) 的区别

  百合一词定义众说纷纭,而与其对义又相近的GL一词,两者之间常产生模糊、等同或完全对立的状况。

  日本普遍的看法是,两者并无确切定义上分别,只有语感上的分别。 从百合一词的在日本的源流来看,本来是同时包含性爱与精神要素的,但随著时间推进,也出现如香织派百合般坚持百合的纯粹与纯洁性的定义。 但反面,也有人因为语源的关系,认为和 Boy's Love 相对的 Girl's Love 猥亵性较低,而使用GL一词。

  在中国大陆与台湾地区,则恰好相反,百合多被视为纯洁、精神性的。而 GL 被当成肉体上的爱。许多爱好者认为将两者混用是认知不足。

  但如就日本的语源发展来看,这种分类方法其实根植于另一个更容易混淆的概念下,那就是GL和女同性恋的等同。

  百合 / GL 与 女同性恋的区别

  严格来说,百合和 GL 两词,都是基于对女同性恋或女性情谊的想像而来的产物。以文学、动漫画作品为根基发展而来的。现实中的女同性恋,应使用蕾丝边(Lesbian)、女同志等词,才符合社会、性别议题上所使用的名称。而在日本,现实上女性间发生恋爱的“情节“,应称女性同性爱。

  但中国大陆与台湾地区的动漫圈,常将 GL 一词等同于现实的女同性恋。因此也才会有 GL = 有肉体关系,而百合属于精神层面的概念。 例如 Boy's Love (BL),很少会有将之与现实的 GAY 混同的状况,所以就 GL 为 BL的对义语的关系上,GL 其实并不等同现实的女同性恋或女同性爱情节。

  BL BL即Boy's Love的缩写,为创作的一种类型,指由女性作者创作给女性读者看的“男同性恋”作品,内容以美貌男子之间的爱情为主。作品范围横跨漫画、小说、CD Drama和电子游戏等。在中文地区BL漫画和小说有时也被称为耽美漫画和小说,“耽美”的日文原意是“唯美主义”。BL漫画是作为少女漫画中另类的一支发展起来的,最早的作品出自于“24组”漫画家,并非一般人认为从同人志中产生。最早的BL小说应为森茉莉的《枯叶の寝床》。

  不能单就同志文学或是同性恋的眼光来看BL作品,只能当作是一种特殊文化下产生的特殊题材,BL作品也不光是由女性创作、女性阅读,近年来也有不少男性加入阅读与创作BL的行列。

  BL漫画的代表作品有尾崎南的《绝爱~1989~》。

  后宫

  一什么是后宫动漫

  1有N个女生同时喜欢上男主角(N大于等于3)

  2妃子争宠事件

  必须同时满足以上两条件才能成立

  二后宫形成的基本原因

  1男主角对女性都很温柔

  2男主角长得还算帅

  3男主角经常莫名其妙在小时侯和女生定下约定

  4男主角大多是学生,不用把时间花在上班上

  三后宫成员们的特色:

  1青梅竹马型

  一般要么是隔壁家的青梅竹马,经常过来窜窜门啊,走走光啊吃吃醋啊,做做家务啊要么就是住在一起但是没有血缘关系的义妹什么的一般属于默默吃醋的一类

  2久别重逢型

  小时侯男主角在其心中种下的情根发了芽

  3冷面美女

  对所有人基本都不屑一顾/不敞开心扉,但是男主角的温柔打动了她多为LOLI或类LOLI

  4假小子

  平时像个男生一样,但是男主角钩起了他们心中的那种少女情怀

  5其他

  莫名其妙降临地球的啊,学长前辈啊,机器人啊

  天那~怎么会这么多啊~你自己慢慢看吧````

移动互联网时代,任何公司都有了打造出知名品牌的机会。社长结合自己的经验及日常思考,把移动互联网时代的品牌打造工作流程做一总结,力争写的有可操作性,让有需求的童鞋照本宣科的照着操作,就能完成品牌打造的目的。

品牌策划流程框架

品牌包含三个维度,知晓度、美誉度和忠诚度,咱们就一一来实现吧。

一、品牌定位

定位内容包括名称、品牌诉求、品牌价值观。品牌定位看似好像很虚,其实是最不虚的,凡是知名品牌,无不是在这三块下很大功夫。对大部分人来说,品牌定位这块也轮不到去操持,所以社长就简单说下,节省篇幅聊品牌要素策划和传播这两块重点内容。

名称定位,举栗子,可口可乐阿里巴巴、百度,这些名字独一无二、朗朗上口,就是好名字。

如何定位名字,遵循独特性、简单易记、有故事、无歧义这些原则。具体就不再多说,因为大部分情况下,这块工作都由老板拍脑袋决定了。

品牌诉求和品牌价值观,这块也不多说,每个企业都知道这点,也都有诉求和价值观,只不过都停留在了口号上,所以一点作用也不起。

关于品牌诉求和价值观,做好这两点就可以了,第一要体现在企业的日常行为上,第二要用用户的声音去传播,别还傻逼般的自说自话,过时了,最最简单的方法就是找一些颜值高的用户,让他们喊出你的价值观,录制成视频,在到处传播,就能让用户无意识的相信。

二、品牌要素策划

这部分内容是重点,这也是最需要实操的部分,品牌要素策划好,品牌打造就完成一大半了。

一个品牌,包含三大要素:视觉形象、品牌故事和专属元素。下面分别描述。

1视觉形象

这个世界就是看脸的世界。在商业领域,一样,一个企业展示的视觉形象,决定了其在用户心中的定位。

看下面的图

这是小米和某工业品商城的页面对比图,哪个给你档次高的感觉。

再看看这款白酒的文案;

在看看这个品牌的产品;

相信很多女性看到这个,立刻就认出这是初语的衣服,就是模特的白色眼影这种细小的创新,让自己从众多衣服中独立出来。

上面几张图中的品牌是不是让你感受到不一样的感觉,如果是,视觉形象的品牌传播作用就这么达到了。

视觉形象包括哪些:LOGO、网站或者APP页面设计以及文案,产品,还包括各类广告素材的设计。这些视觉内容时刻在无形中向用户传递你的档次,所以,上任品牌总监,视觉形象优化,是你的第一项任务。当然,不是让你去设计,你提出具体的形象要求,让产品部门去改。

具体怎么优化呢:差异化,差异化,差异化,重要的事情说三遍。

2品牌故事

这个容易明白,也最不容易明白。大家是不是经常看到一些媒体对企业CEO的采访,描述艰辛的创业经历、辛苦的工作以及内心的痛苦,这些基本都是公关稿,事情可能是真的,只是经过文学包装。

怎么策划品牌故事呢?一般从这几个方面,产品、创始人、公司、员工、典型用户等故事;举栗子,雕爷牛腩花500万买秘方,西少爷肉夹馍创始人的悲壮爱情故事,褚橙褚时健的跌宕起伏人生,阿里上市的敲钟人之一是淘宝的重度用户,京东刘强东亲自送快递,这些都是品牌故事。

So,品牌策划第二步,策划大量的故事,注意几点,别编故事,弄大众熟悉的事,和用户相关,即可。

3专属元素

说专属元素,有点不太容易理解,啥意思呢,就是你的这个品牌所特有的一些个东西,让人一看到这些东西,就想起你这个品牌,或者这个东西就代表了你的品牌。

还是举栗子吧,形象。“亲,我们包邮啊”大家一听,就想起了什么品牌,对,就是某宝;互联网知名坚果品牌,喊用户为“主人”自封为“鼠小弟、鼠小妹”,快书包的“包大叔、包大婶”;

还有独特的产品包装;

独特的企业员工服装;

差异化的产品;

看了栗子,基本明白了吧。

好,归纳:专属元素有哪些,特有的包装、差异化的产品、特有的词汇、差异化的员工形象等,不止这些啊,还有很多,凡是能做到和别人不一样的地方,就属于专属元素,就脑洞大开的去发散思维吧。

好吧,品牌策划第三步来了,将你的各种和用户接触的环节,都整的与众不同吧,对电商平台来说,产品包装是最应该做成差异化的。

这些看起来很简单,没啥技术含量,可是一旦你坚持重复做,做到一定程度,你在用户中的品牌形象就根深蒂固了,悄无声息的你在用户的意识中就有了美誉度了,用户自己都不明白什么时候有的这种感觉。

三、品牌传播

品牌要素策划完了,剩下的就是去传播这些要素了。注意,这里有一个误区,就是将品牌传播理解为将品牌要素通过各类渠道传达给用户,百分之九十五的人是这么理解的。这种理解是非常初级的,将品牌要素传达给用户,只解决了品牌知晓度,离品牌策划差的远呢。

真正的品牌传播是指将品牌要素内化到用户的心智中,内化到心智,这才是品牌传播。

看品牌传播如何实现。我是通过达成的途径划分的,这样容易可操作。

1广告渠道和明星代言

这是大部分人所理解的品牌传播,可不是传播,传播出去而已,只解决了品牌知晓度。这个操作简单,只要有钱就行,但是互联网品牌一般不靠这个打造,没钱啊,也没必要,有更有效的途径。

2自有渠道

包括公司的网站、APP、各种自媒体账号、印制的各类宣传资料,包括实物产品本身,也是一个渠道,产品也是品牌。

这个渠道解决视觉形象传播,概括来说,就是自有渠道的全部文案、页面设计以及这三部分,把这些整的与众不同,就行了,就是在传播了。

3媒体渠道

这个也容易理解,也很容易操作,将策划的各类故事,不断,不断,不断的在媒体上推,推,推,就足够了。

媒体类别,包括纸媒、电视媒体、网媒、新媒体及广播媒体;当然,不同的媒体对故事的文案是有不同要求的,要有针对性的撰写内容,这就很细节了,属于精细化运营了。

品牌策划第四步来了,找媒体,找媒体,找媒体,推送故事。

4商务合作

其实商务合作,不仅能解决品牌问题,更能解决流量问题,暂不表这个,只说品牌方面的。

一句话总结商务合作,寻找知名的品牌,联合搞活动,不知道怎么找知名品牌,有个技巧,去百度商务合作,就会出来大把的商务合作需求,寻找合适的品牌,开始追求吧。

加入自己是在没名气,没人合作,那就买吧,买合作,很多知名品牌就是靠这个盈利呢,据说滴滴打车一年仅别的品牌出的合作费就上亿。

商务合作很适合打造品牌的美誉度。

5活动

为什么把活动列外一个品牌传播的渠道呢?因为品牌维度中有个忠诚度,打造忠诚度,只有一个方法,那就是和用户建立情感,而建立情感有效但是又高效的方法,就是和用户做活动,不断的做活动。

活动由很多,不仅包括公益活动、用户参与活动和员工活动,任何让用户感觉很爽,很煽情的活动,都是可以的。

一句话,坚持做,不停做,持续做,品牌忠诚度自然打造出来。还有一个小技巧,任何活动都会是很小的一部分用户参与,为了让所有的用户都产生参与感,一定,务必,必须将活动的记录下来,然后通过所有的途径,传递给每一个用户,并确保他们打开看,借助同理心,没参与的用户也会产生参与感。

6用户本身

其实用用户本身这个词并不是很准确,只是找不到合适的词语来描述这个,就暂且用这个词吧。

为什么这么做呢?因为你和用户接触的每一个环节,包括信息上的接触,如短信、产品接收,也包括服务用户的过程,都在传播你的品牌形象。

将和用户接触的每个环节都优化好,也是在打造品牌。所以,用户也是一个渠道。

用户本身这个渠道怎么维护呢?说一个最便捷的方式吧,将自己和用户所有的接触环节全部整理出来,然后优化。

算了,做好人做到底,将一些主要的关键接触点给大家也列出来吧,省的在自己去找了。

主要的关键接触点有这么几个,广告的展示及互动,线上线下活动中的互动,发送的全部信息文案,产品寄送过程,用户的咨询沟通,售后服务。这些大的接触点下面又有很多的小点,需要做的就是将每个点都做的与众不同,最好有创新的东西以及展现出你的情感,实在没有创新内容,做好差异化也行。

当然,除了这些途径外,对于每个行业或者每个产品来讲,应该还有特有的渠道,这就需要自己去挖掘了。

南京可口可乐博物馆是一处极具网红气质的特色主题博物馆,主要是展示可口可乐这一国际历史悠久的知名饮料品牌的发展史和操作流程以及周边,非常适合带小朋友前来参观和学习,下面给大家分享详细的地址信息。

南京可口可乐博物馆在哪里

地址:南京市浦口区江北新区新科二路26号

南京可口可乐博物馆怎么去坐什么车

1、地铁:乘坐南京地铁3号线在星火路站下,从4号口出,或者在东大成贤学院站下车,步行即可前往

2、公交:搭乘642路公交车到新科二路高科五路公交站下车后,步行300米即可达到目的地

南京可口可乐博物馆近期据说特别火,很多家长在周末或者节假日带着孩子前来参观,了解不一样的工业流程和品牌生产过程,对于孩子增长见识有很大的助力,下面给大家分享详细的预约指南和攻略。

南京可口可乐博物馆是江苏太古可口可乐饮料有限公司建立的工业旅游基地,可以了解可口可乐的发展历史,听各种有趣的故事,观赏各种可口可乐元素的周边产品,还可以免费畅饮和DIY手工产品。

南京可口可乐博物馆怎么预约

1、电话预约:025-68726600

注意:这个电话号码实在是太繁忙或者没人看守,打了好几次都没有人接,所以推荐下面的预约方式

2、公众号预约:

关注“江苏太古可口可乐”点击博物馆-我要参观-参观预约-个人预约。

因为名额有限,所以记得至少提前3天预约。

开放时间:

目前好像只开放周五、周六、周日

参观流程:

进入工厂——免费畅饮——博物馆参观拍照

生产线参观(禁止拍照)——酷儿影院观看动画——纪念品商店购物拍照——免费畅饮——结束参观

门票价格:

20元/人,学生票10元/人,但是需要持有效学生证件

注意事项:

严格遵守预约时间,请勿迟到

进入工厂禁止吸烟;禁止穿拖鞋进入。

可口可乐博物馆可拍照,生产线禁止拍照。

参观者需携带身份证,学生记得带学生证

博物馆特色

1、可口可乐博物馆超级适合女孩子来拍照,可口可乐博物馆和工厂建筑以及堆砌的饮料都很容易出片,浓浓美式复古风。

2、非常适合带着小朋友来可口可乐博物馆,全程有工作人员讲解,能喝饮料,能学习,能做手工。

3、采用预约制每场仅20——40人左右,人少所以整个参观体验非常棒,不想去人挤人的地方的话,强烈推荐可口可乐博物馆。

4、可口可乐博物馆纪念品商店有很多有意思的东西卖,联名眼影、限量包装的可乐、冰箱贴、可以淘一些心头好回家。

梦见喝可乐的寓意

梦见喝可乐的寓意,每个人都会做梦,梦境都是虚幻又神秘的,梦境可能代表你的心境,也可能预示着一些什么。那么梦见喝可乐是好的梦吗?有什么寓意呢?一起来看看梦见喝可乐的梦境解析吧。

梦见喝可乐的寓意1

梦见喝可乐说明你内心很无聊。

梦见你喝可乐,说明你因为坚持纯真,失去了得到真爱的机会。

女人梦见自己喝的很香,说明她会因为拒绝享受物质而失去嫁给有钱人的机会,身体也会出现小问题。

梦见卖可乐,说明你会升职加薪。

上班的人做梦都想喝可乐,说明要站出来要求某个工作或学习,让大家夸夸你!但是如果在做决定之前不去想,你的主动很容易变成盲目的冲动!

年轻人梦见喝可乐,表示婚姻幸福,幸福。未婚的人会找到好伴侣。

中老年人梦见喝可乐,说明身体状况不容乐观,容易因过度疲劳而引起溃疡,应继续关注生殖系统疾病。

创业者梦想喝可乐,说明你在工作和事业上有困难和障碍,但会有新的机会。

学生和上学的人都梦想着喝可乐,这表明如果你只学习,不做作业,不及时总结,你的学习不可能取得好成绩。从过去学习是永恒的真理。你可以把自己提出的所有问题,遇到的问题,以及其他人的一些讨论结果列出来,做一个全面的总结,往往会引你类比学习,这样你在考场上就能有一个见多识广的计划。

单身的人做梦都想喝可乐,说明你的运气很好。他们被亲戚朋友叫去讨论恋爱问题,大部分都忙着别人的事,别人对你的信任也倍增。

恋爱中的人做梦都想喝可乐,说明恋爱顺利,甜蜜。

已婚人士梦见喝可乐,说明你们的关系很容易被反派破坏。只有相互信任,坦诚相待,才能成就幸福的婚姻。

梦想着喝可乐的好运

爱情指数:93%,财富指数:73%,健康指数:68%,事业指数:78%,好运颜色:白色,幸运方位:西北。

适合:适合种植,火灾,诉讼

禁忌:避免结盟、烹饪炉灶和打开坟墓

梦见喝可乐的寓意2

梦见喝可乐,预示你在工作中会大展拳脚。

梦见自己购买可乐,预示着自己将会交上很多朋友,但是大多对自己都不回有什么帮助。

梦见自己喝可乐,预示着自己会因为坚持所谓的清白,而导致自己失去了获得真爱的机会。有时候有钱人也是真心的。

梦见自己卖可乐,预示着自己将会升职加薪。

女人梦见自己喝可口可乐,表示由于她拒绝物质享受,她将失去一个嫁给有钱人的机会,身体健康出现小问题。

孕妇梦见喝可乐,脑筋转得快早别人一步找出问题与对策。加上有著得以发挥坚实的行动力。积极的行动性很有即时抓住好机会的可能,抢功奏效不让别人专美於前。而这两天较年长的人给你的建议虽然听来是有些刺耳,但对一向自以为聪明的你确实有点醒的作用,这两天尤其该听一听,应该有实质帮助喔。

梦见喝可乐的吉凶:

基础运佳而成功运劣,虽无大发展,但亦安定,温饱无虑,但成功运被压迫以致不能再伸张发达,故好发牢骚,幸而德量好,小过难免,但不致成祸厄。吉多于凶

梦见喝可乐的宜忌:

宜〗:宜剪发,宜好了疮疤忘了萌,宜迟到,宜脸红,宜小清新,宜眼影;忌〗:忌中奖,忌埋怨家庭出身,忌筹划出行,忌借火,忌致谢,忌用公交卡。

以上就是关于梦见喝可乐 梦见喝可乐是怎么回事的全部内容,希望对大家有帮助。

南京可口可乐博物馆是一座极具网络名人气质的专题博物馆。主要展示历史悠久的国际著名饮料品牌可口可乐的发展历史、经营过程及周边环境。非常适合带孩子参观学习。这是你的详细地址信息。

南京可口可乐博物馆在哪里?

地址:南京市浦口区江北新区新科二路26号

南京可口可乐博物馆怎么走?什么车?

1地铁:乘坐南京地铁3号线在霍星路站4号口下车,或者在东大成贤学院站下车,步行即可。

2公交:乘坐642路公交车在新科二路高科五路公交站下车,步行300米到达目的地。

南京可口可乐博物馆据说最近特别火。很多家长在周末或假期带着孩子来参观,了解不同的工业流程和品牌生产流程,对孩子增长见识有很大帮助。下面是详细的预约指南和策略。

南京可口可乐博物馆是由江苏太古可口可乐饮料有限公司建立的工业旅游基地,在这里可以了解可口可乐的发展历史,听各种有趣的故事,看各种可口可乐元素的周边产品,享受免费饮料和DIY手工制品。

如何预约南京可口可乐博物馆?

1电话预订:025-68726600

注意:此电话号码太忙或无人值守,打了几次都没人接,推荐以下预约方式。

2微信官方账号预约:

关注“江苏太古可口可乐”点击博物馆-我要参观-参观预约-个人预约。

因为名额有限,记得至少提前3天预约。

开放时间:

好像目前只有周五周六周日开放。

参观流程:

进厂,自由饮酒,参观博物馆,拍照。

生产线参观(不拍照)酷儿**院看动画纪念品店购物拍照——免费饮料——结束参观

票价:

20元/人,学生票10元/人,但需要有效学生证。

注意事项:

严格遵守约定时间,不要迟到。

工厂里禁止吸烟;拖鞋禁止入内。

可口可乐博物馆可以拍照,但是生产线禁止拍照。

参观者要带身份证,学生记得带学生证。

博物馆特色

1可口可乐博物馆超级适合女生拍照。可口可乐博物馆和厂房,还有堆起来的饮料,都很容易拍,有很浓的美式复古风。

2很适合带孩子去可口可乐博物馆。全程有工作人员讲解,可以喝酒,可以学习,可以做手工。

3预约制每场只有203,335,440人左右,因为人少所以整个参观体验很好。如果不想去人多的地方,强烈推荐可口可乐博物馆。

4可口可乐博物馆纪念品商店有很多有趣的东西出售,如联名眼影,限量包装的可乐,冰箱贴,可以帮助你回家。

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