香肠派对在先行服加入了新载具变形机甲,那么下面小编就为大家介绍一下变形机甲MA-01的使用评测吧,一起来看看这个变形机甲强不强吧。
外形
车形态无法攻击,机器人形态有两把转轮机枪,攻击力比较平常,但是攻速比较快,手感比较不错,100发子弹过热,两个机枪同时输出。
普伤22爆头44,车辆形态直线最高时速103km/h,直拐最高速度60,速度还不错,总之大家抢到这个机甲,就一定要飙起来。
一共有四个座位,但是并不推荐大家做旁边的座位,实在是太不安全了
82发556子弹就能够对机甲造成致命的伤害,同时机甲进入自爆状态血量大概只有3400左右
机甲可以做动作,不过我体验服没有高级动作,不知道可不可以。
二段跳正好跳车库警戒线这么高
二段跳和冲刺时伤害输出不会断。
二段跳和冲刺不会耗油
人形态时,只能容纳一人。(车变人,乘客会被挤出来)
车形态只有驾驶员可以加油,乘客不能加油。
机甲下来的位置会有科幻光圈,而且落下来后会做一段动作,很皮是不是
变身一次之后,下一次变形会有30秒冷却(包括变形ingの时间)
机器人形态的普通移速和没嗑药的香肠移速一样。
我希望这机器人在什么地方整一个弱区,打了算暴击的那样。
评价:总的来看,感觉机器人的血量多,射速快,有望成为下一个呆呆龙,大家有机会的话就亲手去体验一下吧。
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没有。
该平台上的所有游戏都是依托tap账号存在的,将tap账号注销后使用该账号登录过得所有游戏数据也将注销,tap账号注销后香肠派对的账号是没有了。
《TapTap》是一个手游推荐平台,一个聚集了千万游戏玩家的社区。在这里你可以购买正版安卓游戏,通过其他玩家的评价发现好游戏。
文/南山
2018年,《绝地求生》的全球爆火,让“战术竞技”这一新兴品类站上了风口,彼时嗅觉敏锐的各大手游厂商竞相入局,展开了一场激烈的产品博弈。
但也正是在行业都将注意力放在“写实拟真类战术竞技”的时候,来自厦门的真有趣游戏反倒另辟蹊径,打造了一款以“俏皮搞怪画风+硬核玩法”为核心的《香肠派对》,在“战术竞技”领域打出了差异化竞争力,后在发行方心动的助力下,反而快速实现了弯道超车,成为了“战术竞技”细分领域的一棵常青树。
截止发稿前,上线已近四年的《香肠派对》仅TapTap安卓端安装量便已达1亿次,并且在收获超过18万条评价的前提下,评分依旧高达76分。
在GameRes看来,真有趣出挑的差异化研发理念,与心动稳健的长线发行策略,二者相辅相成共同驱动了《香肠派对》的长线成功。
尤其是在发行层面,与大多数手游发行依靠买量、冲榜等手段不同,依托于心动旗下独有的TapTap游戏社区,四年来《香肠派对》在流量增长、多维生态建设、IP价值释放等诸多维度,都一一得到了TapTap的深度赋能,可以说正得益于双方在协同成长的过程中产生了良好的化学反应,《香肠派对》才成功走出了一条与众不同的长线发行之路。
积极参与“社区运营”,借“生态互通”打造社交闭环
诞生于2016年的TapTap,怀抱着“重新定义手游渠道”初衷,秉承着为“内容”与“开发者”服务的理念,在短短五年间从一个默默无闻的小产品,迅速成长为了一个MAU超2500万的头部玩家社区,同时也是孕育各类精品游戏的摇篮。
而纵观TapTap成功孵化的无数游戏中,《香肠派对》足以称得上是最成功的一款“大DAU游戏”之一。
据GameRes观察,在心动主导发行《香肠派对》的近四年间,TapTap一直是该作宣发、运营、联系玩家的主要阵地,TapTap也因此积极参与到了《香肠派对》的运营全周期中,侧重于通过“社区运营”方面的扶持,助推《香肠派对》一步步从萌芽走向成熟。
众所周知,过往的传统渠道和产品之间基本只存在单纯的导量关系,本质上双方的内在联系是割裂的,但TapTap不同,其与传统渠道相比最大的特点无疑是其具备一套由平台、开发者、玩家多方共建的“内容生态体系”,这恰恰是《香肠派对》长线活力的来源。
据GameRes观察,目前《香肠派对》与TapTap除了完成“账号体系合并”之外,游戏内的“动态”也直接嵌套了TapTap玩家社区,玩家可以在游戏里即时参与TapTap社区的交流,这实现这意味着游戏与渠道间初步达成了“生态互通”,成为了一个连接更加紧密的整体。
在以上“生态互通”的基础上,GameRes还发现,心动以TapTap为据点,持续发力《香肠派对》这款单品的“平台内容生态”建设。
具体来看,官方几乎每天在《香肠派对》社区都保持着至少2条的发帖频率,内容涵盖“游戏趣事分享”、“社区福利活动”、“玩家精品内容转载”、“互动型话题贴”等多种形式,并且还于近期新开设了“TapTap肠岛攻略站”,旨在为玩家提供更全面更高质量的攻略服务。
常年的精心维护与内容产出,既迎合满足了游戏内玩家对于多元化内容的需求,也为《香肠派对》TapTap社区营造出了良好的社交互动氛围,因此《香肠派对》始终处于TapTap“热门游戏论坛”之列,至今已收获了1811万玩家关注,是TapTap上热度最高的单品社区。
种种迹象表明,TapTap在过去几年间一步步帮助《香肠派对》规划社区发展、完善内容生态,赋予了《香肠派对》全面的协同价值,并且在这此过程中,TapTap也在心动的主导与规划之下,一点点在蜕变进化。
TDS助推产品高效增长,心动持续放大游戏IP衍生价值
2020 TapTap开发者沙龙上,心动CEO黄一孟表示,为了更好的服务广大开发者,以降低游戏创作成本和难度为目标,TapTap正在规划一款全新的产品:「TapTap开发者服务」(TDS)。
据黄一孟介绍,TDS的功能范围极广,譬如已在许多产品中落地的“账户体系合并”、“生态互通”功能,以及未来准备做的消息系统、成就系统等等,都致力于为开发者打造“研运一体化”的环境。此外,随着TDS的逐步完善,产品及开发者还将得到更多数据分析、安全服务、多语言等方面的帮助。
顺着这一思路,可以预见《香肠派对》以及更多产品,都将在未来持续受益于TDS功能的拓展,在推广、运营、内容打磨等诸多维度得到更有效的加持。
将目光投回《香肠派对》,除了与TapTap亦步亦趋协同成长之外,还不可忽略的是其IP影响力于泛娱乐领域的日渐扩散,而要探究这一现象的成因,不得不提的就是发行商心动几年来陆续为其开展的多轮IP价值衍生探索。
回顾《香肠派对》上线至今的时间线,可以发现自2018年开始,《香肠派对》就积极与各领域品牌展开花样百变的“跨界联动”,从早期与7-ELEVEN携手打造主题店,再到去年与必胜客开展的大规模线下联动,一步步使其影响力跳出游戏领域,转而朝泛大众圈层扩散。
而基于《香肠派对》“诙谐搞怪”的主调性特点,其同名IP动画《香肠派对》也于2018年上线后连载至今,动画上线后热度高居不下,长期位列“爱奇艺动漫热播榜”头部,还曾在2019年“金鸡百花奖”配套活动中战胜了诸多国产动画精品,斩获了“2019年度人气动画”的殊荣。
此外,作为“战术竞技手游”的《香肠派对》,还不遗余力地朝“电子竞技”这一风口方向开展尝试,通过“菁英赛”、“邀请赛”、“娱乐赛”等多种形式,不断谋求更具竞技性、观赏性、娱乐性的电竞赛事表现形式。
年初刚举办完毕的“跨界明星娱乐赛”
在GameRes看来,正是历经一次次的探索与积累,《香肠派对》方才得以“破圈”,其日益壮大的泛娱乐影响力有效反哺了产品的长线活力,大众也一步步地建立起了对这一IP的立体认知,这也是心动协助持续放大《香肠派对》IP衍生价值的重要体现。
结语
复盘《香肠派对》的发行路径,不难发现在心动的统筹与TapTap的协助下,该作成功走出了一条与传统手游发行买量、冲榜这类“爆发流打法”截然不同的道路,稳扎稳打地突破了“大DAU游戏”前期“低ROI”形成的瓶颈,反之随着用户规模、活跃度的不断增长,最终迈入了稳定的收获期。
在心动昨日召开的投资者交流会上,黄一孟在谈及心动的产品规划时再度明确表示:“我们可以不只看短期的ROI,而是用这些内容为TapTap吸引用户,在1年,2年,3年的运营中获得回报。”
而这句话所折射出的,恰恰正是心动多年来已反复强调多次的“长期价值战略”。
随着时间的推移,我们透过心动旗下一个个如《香肠派对》这样的长线精品出现,以及TapTap对于TDS的规划与推进等现象,不难发现,“长期价值战略”始终亦都是心动做平台、做游戏、做发行、为开发者服务的核心宗旨。
GameRes认为,在这样目光长远的理念支撑下,相信在《香肠派对》之后,心动和TapTap还将陆续孕育出更多大众精品,重新定义发行,也为行业注入更多活力。
十大热门手游:《决战平安京》,《炉石传说》,《明日之后》,《荒岛求生》,《崩坏3》,《想不想修真:凡人传说》,《香肠派对》,《元气骑士》,《绝地求生:刺激战场》,《王者荣耀》。
最好玩的有以下三个游戏:
1、《决战平安京》。
《决战平安京》对MOBA手游市场造成了冲击,有别于其他同类型游戏,游戏中的式神都有四个主动技能以及两个通用技能,六个技能的组合让玩家能够研发出各种连招组合,让战斗变得更加的多样化,大大加快了游戏的节奏。同时,游戏内的一些创新让游戏在玩法上也变得更加的多样化。从目前的口碑来看,玩家们对于这款游戏的评价是十分出色。
2、《明日之后》。
游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。
3、《崩坏3》。
游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
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