你这个组合跟我的5个号差不多,只是我的把DT换成了力WZ,其他4个号的门派都一样,这个组合抓鬼是最合适的,至于加点,TG必须保证1速,可以先出手用
五雷轰顶
轰主鬼,其次HS是2速,能够保证在少血的情况下及时加血,PT和PS是血耐的,不加速度,DT要暴力,然后抓鬼的时候用PS或者PT开
雷阵
,每个号的加点推荐如下:
DT:全力,扫主
HS:2体2耐1敏,抓鬼的时候防御,必要的时候加血
TG:4力1敏,靴子+腰带全部打4级以上
黑宝石
,保证1速,每回合开始用五雷轰顶轰主鬼,在鬼
血少的时候用天雷斩
PT和PS:2体1魔2耐,当法系来用,只有在队伍失血严重的时候PT可以配合HS来加血辅助,这两个号和HS在抓鬼的时候可以挂机,减少操作难度
我就是这样加点的,现在5开抓鬼平均1小时能抓2轮鬼,开眼的个数在3个以内
⒈梦幻升级最快的,指定是跑环了,这是无可厚非的 ⒉如果时间不充裕的话,可以选择每天的20个师门加上每周的14小时双,烧双不推荐去抓鬼和刷种族,抓鬼和种族1小时多说50万经验,建议你去刷官职(开上3倍,运气好1小时100万+经验,差点也能得到80万左右经验),或者喊队带去鸟和龙练BB(组条大龙基本1小时65万经验打底) ⒊周末的任务必须做(经验嗷嗷多#89) ⒋副本开起,小J副本做3次(1次100万左右经验)在加上车迟和水陆 ⒌双没了,任务做完了,副本不让刷了,这时候可以去开剧情了,75全套剧情+80蓬莱+天地门 ⒍80级以后可以喊队去鬼蜮,只组100以上的狗队,一小时应该能拿到90万左右经验,很爽的 ⒎还有1个以上全都完成了,双没,任务没,就可以去选择跑商了 首先70级到89级,不点技能,一共是需要4700多万经验,14个小时双+上3个3倍应该能拿到1100万左右经验(保守算),1周师门280万经验,副本经验500万+(3个副本/次),剧情经验450万左右,80级跑1个300环1100多万经验,其他经验你就选择做吧,有精力的话1周跑2个300环,1星期就能到89
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
剧情技能都有用,但是区别非常大。我们要学习有用的并且能给你带来最大效用的剧情技能。何为效用最
大?最常用的技能效用最大。5级仙灵店铺和3级奇门遁甲是必学技能,使用是如此频繁。玩梦幻西游不学
这俩技能就是给自己找麻烦!!这个天大的麻烦将伴随你一生。很负责任的说,学了这俩技能的玩家,没
有一个后悔的。
所以,学习技能首先要遵守常用原则。那么火眼金晶即为必不学技能。使用范围窄,还浪费活力,而且玩
梦幻西游1年用的次数估计用1只手的手指头都能数过来。而奇门盾甲加上脚指头都数不过来。
丹元济会不推荐学。如果3点1级可以接受,5点实在太多了,无法接受。有人说PK用,但是真正的PK1年你
能P几次?擂台上PK你吃药?平时任务吃药也没必要多加那点血,不推荐。在你想为此剧情辩解帮站是多
么多么好用,PK是多么多么方便,任务是多么多么省药钱的时候,请你多想想仙灵,旗门,偷,以及变身
的巨大作用吧。此技能战斗时吃药那叫一个好用,怎一个爽字了得,一个高品质金香玉能多加多少血不用
说大家心里都很清楚。但是此技能再好用,也没上述几个技能好用。我玩了一年现在110级了一个品质100
以上的金香玉都没吃过。想想,你们玩梦幻一年到底吃了几个?
其他的技能,可以根据爱好,选择学习,但是要学就学满,别一样学个一级两级,那就不好了。
变化之术可以学习,偶尔换换形象作为娱乐,PK帮站也用的上,不过变身卡比较贵,不能经常为之,视为
花钱技能。
下面是赚钱技能。(选择其一学习)
妙手空空,花费剧情技能较多,但是比较实用,遇个精灵就能小赚1笔,使用比较频繁遵循了常用规则。
建议:速度较快门派学,要学就学10级要不一点别学。8级妙手和10级差距都是很大的。但是本身就不好
组队的封学了此技能,和别人抢精灵,如果大家都认识你了,基本组队就难上加难了。
建筑之术。有部分玩家以造房子为乐趣,每天至少造1个房子,乐此不疲,也赚了不少钱,如果对此有爱
好,可以学满5级。在此说点题外话,有人说时辰与房子风水有关,也有说无关的。我问了权威性很高的
梦幻精灵,她说时辰是有关系的,但没说是什么关系。
宝石工艺。靠合宝石赚钱也是一个赚钱方法,不过本人实在对此没兴趣。感觉用个小号学学也就行了,你
实在喜欢学满5级也行,用剧情点比较少。
古董鉴赏。这个剧情技能实在没必要学,现在古董商人到处跑,你不能一直跟着他吧,你用跟着他的工夫
去跑表,都能赚不少钱。等着刷好东西实在太无聊了,为什么不去做自己喜欢做的事情呢?如果你暗恋古
董商人,请把此技能学到10级。
打坐。龙宫和魔王的同学们可以选择此技能。学满此技能组队练双,每小时可以省买蓝的钱约为25W(魔
法2500以上)。对比一下,点卡换算成梦幻币为35W/小时。
调息。如果你买包子的钱都没有的话,就学这个技能吧。基本没见过有学的。
推荐组合:5级仙灵 3级奇门 5级变身 5级偷
5级仙灵 3级奇门 10级偷
5级仙灵 3级奇门 5级建筑 5级打坐
有部分人说仙灵学到2级就够,这种话对于等级100以上或者学满5级仙灵的玩家是绝对说不出来的,大部
分都是只学了2级仙灵的人说出来的,因为不学就不知道有多好用,学了才有发言权!100级以上140级以
下学了5J仙灵后悔的,请回帖留个姓名。
还有部分玩家属于战争贩子型,不管干什么首先考虑到的是PK,对于这号人,从小一定先学满5J单元和5J
变身,什么仙灵啊77啊,都滚一边去,为了比别人厉害,可以付出任何代价!!但是要知道,厉害的人物
等级才是关键,并不都是体现在剧情技能上,一个69级5J变身5J单元的小号再厉害,能打过90级的人吗?
他的厉害只有一个月一次,一次1个来小时的比武时,才体现出来。比武很好玩吗?我从109直接升到110
了,还是多关心一下帮战吧,做事要遵循常用,实用原则。
还有剧情点的话就乱学点别的吧,或者保留等出了新的剧情技能再学。
我洗剧情要了随机2级家具一个 随机变异宝宝一个 10个相同的强化石和 任意垃圾光武一把(洗变身和
单元不再要80环)成本为150W左右。
判断你剧情技能是否学习正确,有个很好的衡量标准就是你学的技能你用了吗,你后悔了吗?如果没后悔
,不管学什么对你来说都是正确的
梦幻调整了出图率 出图率和等级有关,所以越高级越出多,所以129出图率很高了,一般2个小时1百张没问题 129如果不是垃圾偶尔可以帮人家过75以下剧情 如过飞的,反150,可以找个HS或者有孩子的WZ合作帮过剧情 105的剧情应该都可以过,我们区105剧情30W 一般一接就要杀一系列,比如白衣人30W,一系列杀完要杀5个100的3个105的2个 人家一般105一起过,那1个小时多就有150W收入,分点红给WZ还有75W 129根本不用自己买点卡了,还可以带小朋友,有点麻烦,一小时20W一人, 那就有80W,大概抓25只,要用眼的一一般只有15只,减去15W,再减去乱七八招的费用 大概减去20W,那你一小时就有60W(没耐心的不建议带小朋友) 刷活动,呵呵等等,129,只要你不急钱买什么JP,一般不缺钱,呵呵,祝你游戏快乐
DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法
1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行
2、4力1敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂
3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些
还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦
先说好没有最强的门派,只有最强的玩家
他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的
08敏02耐4力就是升10及+8点敏2点耐其他都+力
1:4力1耐
2:3力2耐
3:3力1耐1敏
4:3力1耐1体
5:4力05体05耐
6:3力1耐05敏05体
7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……)
8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。
不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:)
9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用
10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防大唐就是大唐,不要理会什么不足之处谁知道100级以后的你装备有多么的好 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神力量代表一切!!!
11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高)
61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用)
71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏)
90级以后看个人情况加,因为我还没到90
12:1血2力2防适当的时候减05血或05防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点
13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。
14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!!
15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。
16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物!
17:全魔那完全是在开玩笑~!
全血那你还不如去玩魔族!~
全敏捷你去玩女儿啊!~
4耐1攻你当肉盾啊~!
这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~
18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!
19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教
20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。
我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。
60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:)
天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?
说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?
头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了!
这么多种,你自己根据个人喜好加吧
吹气球吹,后毛刷刷,实在不行棉球沾纯酒精擦,这三板斧下去应该搞定了吧。
怕你看不懂解释一下就是:1.如果表面有灰。应该先用吹气球(摄影器材店有售)或医用洗耳球(药店有售)吹去,注意一定不要用嘴吹镜面,否则落在镜面上的唾液会使得后面的清洁工作更加困难。吹不掉可尝试用细的驼毛刷轻轻掸去,最后实在无法掸去的灰尘可以用脱脂棉球(药店有售)或化妆用的脱脂棉棒(超市有售)沾蒸馏水或纯净水轻轻粘掉,注意别粘太多液体,以免流入望远镜内部,特别是一些普通望远镜,没有充氮密封的。。
2.如果表面是手印或其它脏物,最佳选择,专用的镜头清洁液。一般的摄影器材店都有销售。
注意:如果你没有丰富的调整望远镜光学系统的经验,清洁望远镜镜片应仅限于物镜和目镜的外表面。望远镜内部请不要轻易拆开清洁。
3.镜笔是也清洁镜片的得力工具,用它的软皮垫可以轻易地擦掉镜片上的水迹和手印,而且几乎不留任何痕迹。对于使用镜笔一次无法清楚的顽固污迹,可以往镜面上轻轻哈一口气,再在镜面未干前擦拭即可。镜笔对于初起的霉斑的清洁效果也非常好。要注意的是如果镜面上有水或厚重的潮气,要等干透后在用镜笔清洁。镜笔的笔帽内有专用清洁剂,使用完一次后将软皮垫插入笔帽,在旋转一下,清洁剂就回重新分布在软皮垫上了。
除了镜笔,还有一些常见的用来清洁镜头的工具,入镜头纸等,但是使用过程中容易在镜头上留下轻微的划痕,而且清洁效果也难与镜笔相比。
望远镜的日常保养和使用注意事项:
1擦拭透镜时,用附带的绒布或其他柔软、洁净的布(纸)
2清除残留的脏点或污迹时,可滴上一、二滴酒精
3把望远镜保存在干燥的环境中
4不要试图清擦望远镜内部或拆卸望远镜
5不要用望远镜直接观察太阳,以免伤眼眼镜
6不要对望远镜重摔、重压或其他剧烈动作
0~9级 地球人都知道怎么练
10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱
20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入
另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话
40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论
60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过
70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧
80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛
90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛
90~138级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过138级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择
138以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧
1组队烧双,这是梦幻最常见的练级方式,好处是简单,挂着都能练,其间偶尔出现的宝宝,精灵和环装总能给人意外之喜,队员间能充分交流;坏处是所得经验和队伍组成关系很大(这是全龙队盛行的主要原因),没有梦幻币收入
2抓鬼,这是梦幻中期最常见的练级任务,任务怪的属性差别很大,使得各种门派的技能都有用武之地,对于组队烧双受歧视的封系辅助系而言,全天眼抓鬼几乎是最高效的组队练级方式,同时还有不错的梦幻币收入,每轮任务完成还有随机的物品奖励(唯一出花和乐器的任务,出玫瑰可是很赚的),唯一的问题就是对队长的精神和金钱压力很大
3师门,这是梦幻必修课,也是网易套牢玩家的主要手段之一,每天前20个师门任务是双倍奖励,这20个师门任务是梦幻迄今为止单位时间报偿(包括经验和梦幻币)最丰厚的常规任务,没了双倍的师门任务,则有很大几率亏钱,不过经验还是很不错(不能跑环以后这甚至是某些门派没双后主要的升级方式),尤其在40以前,由于能在NPC买到师门需要的道具,无双倍师门都不会亏本,而在旗子的支持下,其经验获得效率是非常高的,加上不需要组队,可以说刷师门是40以前最快的升级方式,而且这对任何门派都是公平的
4跑商,在40-80级这段期间,可选择的练级方式很多,跑商就是很另类的一种,在每周用完3小时三倍的情况下,一个极品的商人,单位时间获得的经验是其他任何方式比不了的,而且有着超级丰厚的帮贡奖励和不错的梦幻币奖励,综合看其奖励丰厚甚至不输双倍师门,遗憾的是,过了80级跑商的经验获得效率就越来越低了无论怎么说,一个有志于练个强力号的玩家,就算为了学辅助技能,40-80级跑商都几乎是必修课跑商对任何门派都是平等的
5跑环,过了60级就可以去长寿接任务环了,跑环是高级装备材料的唯一获得方式,也是用钱买经验的典范,在你60-80环装多得装不下,或者梦幻币多得花不完的时候,这就是最快的练级方式了,但是10个小时左右的任务时间和流水一样的梦幻币消耗,也不是一般玩家能轻易尝试的跑环对任何门派都很公平,只有高修炼高技能的天宫和方寸能稍微省点请人杀环怪的钱
6种族,这是一个能单独领双单刷的练级任务,任务模式和抓鬼差不多,单次奖励一般,除非杀怪效率很高,否则单位时间奖励不如抓鬼,与抓鬼的怪相比,种族怪的血少很多,但是防御和法防超高,攻击力和法术也非常变态,主怪还会匪夷所思的高等级门派技能(比如化生怪能推8),想要有比抓鬼更高的效率,种族队伍的实力要求是非常高的,所以在130以前几乎没有刷种族的队伍,而130以后种族的优势逐渐体现,再加上种族超高的召唤兽经验奖励,种族基本是高级玩家最常见的组队练级方式
7官职,官职任务的开放,是满级人物蜂拥出现的主要原因,单刷官职的练级效率高得惊人,官职贡献高了后还能领到不菲的薪水,实在是练级烧双的极品方式但是官职怪的战斗力惊人,虽然不如种族怪抗打,但是伤害力和控制力远远超过种族怪,由于不能组队(组队官职完全两回事,回报也让人失望),单刷官职还是有一定风险的,实力不够不要去轻易尝试不过这里友情提示一下,单刷官职及其无聊,长时间刷会透支游戏激情,生疏朋友感情,建议能自我克制一下
8活动,每周周末和各种重要节日,梦幻都会有各种各样的活动,这也是玩家获得经验的主要方式之一74 1
低级号和高级号一样玩,只不过越级高,越孤单,因为现在的人交朋友,如果你不是女孩的话那主要都是看你的人物厉不厉害,越是牛的人朋友越多就是这个道理。所以 你现在主要目的还是先赚钱,以你现在的修炼状态,杀低级环还可以,高级的就太吃力了,不知道你怎么加的点,全力的话165最少伤害得上2400还算一般的。
赚钱吗,165最适合打图了,因为网易为了限制小号赚钱,就把出宝图的几率改了,级越高,出图率越高。祝你玩的愉快
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