第1张的里所有文件放到\data里。
第2张里的所有文件放到\Data\CalienteTools\BodySlide里。
然后运行BodySlide,做好自己喜欢的身形后,利用批量建立方式让这个装备套用你制作的身形。
观辰OA系统也是B/S架构的。有关你提到的设置方法,分二种情况
1服务器是在内网的(即就在单位内部,局域网),想要让其他区域的分公司来访问到,这个就需要路由器上做设置,还要在IIS上做好访问地址和端口号。
2服务器是在外网的(即托管在电信机房的这种),想要所有客户端都访问到系统,那么就需要在服务器上的iis中设置绑定到某个域名后的端口号,例如:百度com:8080 这样的访问地址。还需要在域名解析记录中增加这条记录,那么客户端只要能上网就可以访问系统了。
如果你使用的是观辰软件公司的, 可以在他们网站上再咨询一下
BS是body shop,是一个单独的软件,可以在里面做人物。那个速度比较快,但是截图效果没有游戏里好。不过功能比较强。而且在bodyshop里,只有一个背景,所以所谓的BS照就是在那里面的截图。
打包照的意思是,当玩家做好一个小人,又拍了许多的照片。可能有人就想要这个小人。但可能里面的头发或者衣服或者任何其他的元素是作者不想随着小人一起分享的,所以就会给小人换身衣服,或者换一些什么别的东西。然后再截一个图,告诉大家,大家会下载到的打包小人就是这个样子,以免大家觉得货不对板。这个照片就叫打包照。
再论B/S与C/S(欢迎讨论,up无分)
首先我想说,我很清楚在不久之前这里就讨论过BS好还是CS好。而且这样的话题也绝不只讨论过这一两次。那我为什么还来这里大声嚷嚷?因为,这回我算是有了相当的基础和论据(也就有了自己的看法)再来“旧事重提”的。
我的看法是:除非面对的是不确定的大众(比如说你是做B2C),否则C/S结果有绝对的优势。
我将分两部分讨论,第一是B/S的缺点;第二是对C/S的误解。在此之前我先要声明一下,我所说的CS与BS并不是在指n层还是两层,因为CS完全可以做n层,而且比BS还要好。
第一、B/S的缺点:
B/S当然也是C/S的一种,BS中的B就是CS中的C的一种,叫浏览器。在拼命的说它的坏话之前,我先要说一点它比CS(的C)好的一点:方便获得!每一个windows安装之后都有一IE。而你公司的client应该没有那么普及,哪怕是联众的客户端也不会比IE的安装数量多。
浏览器也是Client,有着Client通有的缺点,比如版本问题。不同浏览器厂商,同一厂商的不同版本都有大量不兼容现象。当我这几天学习JavaScript、HTML、CSS的时候(课程到今天完成),我发现,这种不兼容的程度比我想象的大得多,绝不是边边角角的东西,而是很多核心内容。可以说乱的简直一塌糊涂!也许有人说这只是暂时的,但是我想问,谁向你保证这只是暂时的了?退一步,就算是暂时,要暂时多久?想想看什么时候我们现在用着的最新的浏览器再也没有人用了,那时才有可能(应该不是一两年的事)。
看看Web设计人员为什么而对CSS欢呼雀跃?为了能绝对定位一个Label,一个!这在Client里简直是易如反掌之事!当我们想把网页里的几块东西摆齐的时候,看看我们用了多少个Table?当我们想有一个圆边框的Table的时候看看我们费了多大劲!打开sinacomcn的源码,看一看一个简简单单的结构在这里要写多少行代码,要用多复杂的结构。而这一切的一切(包括很多其它没说到的)在传统Client中实现起来简直不值一提。
再看一看为了使用Web这个东西我们要用多少工具?HTML、客户端Script(如JavaScript)与Applet、CSS、服客器端Script(如PHP,ASP,JSP)与servlet。要连接后面的EJB或封装业务逻辑可能还要用到JSPTag。以外要用相应Web Server软件如IIS,tomcat,apache等等。把它们加到一起不过是为了起到一个MVC里面View的作用(有时把controller也放进来)。要用这么多东西是很麻烦的,而且要么一人全懂但不可能全精(通常),要么就要分别找各精几样的一起做。但是用Client,一般只用一种语言加一两种技术:如Socket或远程过程调用。Web page这么麻烦说白了就是因为他本来就不是设计来做一个Client的,甚至于最初它根本就静态的。我们在HTML前后做了那么多事说白了就是在兜着圈子把它做成一个Client。我很纳闷,竟然没有一个人觉得可笑,这本身就够可笑的了。
最后,传输量很大,都是文本,再加上不一定用得上的cookie,加上极多重复传送的文本,造成绝对的带宽浪费,加长用户反馈时间。
总之就是两个字“憋脚”!
第二、CS的误区:
人们说CS不好,常常是在说n层比两层好。但是CS不代表两层。CS同样可以做n层。看看J2EE里的Client App都是指CS结构的Client,你不会认为是指两层结构的Client吧。
人们说CS中client更新不方便。以前已有人说过用自动更新机制,如每次连接时check版本,如需要当时下载。这当然是一个好办法。我想说的是还有一个好办法,不知道大家有没有注意到Pet Store?里面check order的client(就是CS结构)是用时临时从Server端下载的(通过在浏览器里点击一个连接就自动下载运行了)(比起web来却只下载一次),而且调用的主要模块是远程RMI Server里的东西。我想可能会是以后n层CS的典型用法,完全不存在更新不便的问题,而且不受浏览器版本影响。
说了这么多,都是我的想法,而且是经过考虑的结论。但是可能还是说得不对,请你来说说你的看法吧,欢迎反对意见。(up者绝对无分)
白沙杆的等级分为:灰檀,与黑檀等等,一星二星三星四星五星都是黑檀
对于初学者怎么说呢,看你经济咯。自己喜欢的手感好的就5星也比不上没星的杆。球杆的选择就是这个道理,不过,星级杆不管从哪方面都比机制的杆要好
卖200-300的都是机制杆。经济方面雄厚的话买2星以上吧。祝你早日买到自己喜欢的球杆。
我自己也是在用BS杆。水平不好。单杆最高也就拿过一次36分。给你参考一下我杆的吧。希望可以帮到你
BS(British Standard)标准英国标准学会(British Standards Institution缩写BSI)制定的。 过去的BS970标准对碳素钢、合金钢和不锈钢规定的钢号表示方法为“En××”(××是1~3位的编号数字,但不一定是顺序号,也不一定具有特定的涵义)。 http://wwwzh818com/Get/gangcai/03044421htm 世界钢号对照表PDF格式 http://wwwjd37com/down/downloadaspid=1276
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