步骤如下:先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。
接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。
下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。
接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“Z”形的折线。其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。
(此处所述为PS的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为 "保护区透明区"(Preserve Transparency),如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空白处弄脏。它的作用非常重要。选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。 所勾的边线将会变成它应有的黑色。何重叠、嵌套的。
好,现在我们开始画另一种风格的眼睛--不是我们通常所见的一种。 这种类型更细长、优雅,看起来也写实一些, 所以比较严肃的动、漫画中常常采用。这种特殊的眼睛属于Deedlit “Lodoss War”类, 比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。
为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。与上面的教程不同,此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会希望这双眼睛变成斜视吧。通过辅助线画出眼睛的底线。
擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。 如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。眼球不要画太小,至少你能看见完整的物体。(除非你想要传达某种情绪,比如忿怒或者惊奇,不过这是另一部分所讲述的内容了)
下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,我们在眼睛的上面画出双眼皮。
在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。记得在高光下面画好瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
你可以使用相同的方法画出这些不同风格的女性眼睛。试着去观察每种风格的区别,其实都是大同小异的。虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影,等等。虽然这些有的确实是素描速写稿,看来有点散乱,不过希望这对大家仍然有所帮助。
男性的眼睛
接下来,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区别确实比较大。 大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种类型的眼睛 ( 应该是属于Fushigi Yuugi的Hotohori(这部片子没看过),比其他女性的眼睛狭窄,而没有那么瘦,看起来似乎属于那种比较黑暗、可疑的人。^_^ 开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。
轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。
擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形, 但一部分会被眼皮遮住。眼球别画太小,至少要能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情绪,比如:惊奇或忿怒, 请参考教程《情绪篇》的内容)
男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。
画好瞳孔、亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧^_^ 用不着担心眼睛看起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不是区分性别的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。
纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的人物联系在一起。 坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。
接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三篇讲的有些不同:左边一条要比右边一条平很多。参考辅助线画出眼睛的下面部分,它应该是弯曲的,并非一条直线,所以整个眼睛象一个拉长了的尖的椭圆形。
擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个完美的圆形。把眼睛右角的线颜色加浓。
画出高光,和眼睛上面的双眼皮。
加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把线条处理平滑、加暗就搞定了。^_^
画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。你所需要做的就是把原来那只眼睛画一个精确的镜像图。但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。动画中的眼睛, 无论什么风格,双眼总是相距一只眼睛的长度。其间距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常说三亭五眼)。
可能你不会总画人物脸部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在《常规面部画法自学指导》的“头部” 内容中,你会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。初学时都用画辅助线的方法以助于确定眼睛的位置,直到自己真正熟练后便不必如此了--你不会希望眼睛会偏离中心吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多也平得多,对,因为它离你较远些。`
这一幅也非常相似--除了头是往另一个方向仰起的。在此图中,左边的眼睛比右边的小,但双眼仍然是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位置摆得不适当,那看起来会很糟糕的,所以--哼哼,小心点!
眼睛是心灵的窗户,画眼睛时主要表现其神态,所以一定要画好。一般的画法如下:
1、用铅笔打稿,画出基本形状,同时注意眼睛的位置和角度与透视关系的准确。
2、在打完稿之后,可用毛笔将眼睛勾出来。在使用毛笔时要注意,由于毛笔较软,用线的变化也较大,所以要注意力量的轻重,一般,在画上眼皮时用毛笔要松,而且为了使人物眼睛有神,可将上眼皮画得粗些。
3、 在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种透明感。
4、 在画下眼皮时,要尽量画细一些。
5、 画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。
画素描头像的步骤如下:
1、起大形使用较长的14B软铅笔,找出人物大概的形象,以及构图。握住笔的末端,尽可能使用长直线,讲人物的头,颈,肩关系交代清楚。
构图:构图注意头的大小,大约占纸的长度的一半,半侧人物面朝的一面留白宽度大于后脑勺的留白宽度,用线轻一点,以便于修改,尽可能的使用长直线。
2、起小形,大形定好之后,使用短一点的14B找出人物的具体形象、结构以及轮廓形。
使用较短的适用于自己的14B,握笔的前端,用线相对用力一点 。注意转折的轻重,在画的时候以线条的“厚、薄、轻、重”为基本概念 。形一定要找的丰富,为下一步上调子做准备。
3、铺颜色从五官入手,去铺五官的暗部颜色,捎带一点灰部的颜色,再以五官为中心,向外扩散开来,注意大的黑白灰关系,不要涂的过黑或过灰。
使用较长的14B,以笔的侧锋为主去铺色 。主要去找重颜色,先找五官再找面部、头发、衣服,由整体到局部。
颜色要透,尽可能在一到两遍内将颜色铺好,不要反复次数过多,一面颜色过闷。此时画面应有比较清晰的黑白灰关系。
4、深入刻画由主到次,由大块面到局部。强调明暗交界线、转折线的同时用2B或4B或中炭笔带出灰色区域主要灰色区域有:额头侧面、眼睛侧灰面下眼袋、鼻子侧面、嘴唇两边侧面、颧骨及脸颊侧灰面、下巴侧面。
5、调整完成,按照“三大面”原则检查画面,所以物体都要有亮、灰、暗的大关系且颜色衔接自然,不能生硬,特别是额头体积、脸部体积,在三大面的基础上再深入刻画细节,丰富灰色层次,重点刻画眼睛、鼻子、嘴巴。五官和脸部要有过渡衔接,不能孤立生硬。
画面必须完整统一,大关系明确,视觉效果强烈。高光、亮灰色可用HB、2H或硬炭笔削尖刻画,但使用面积不可太大,以免生硬。
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素描常见问题:
1、形体画得“歪”
这是由于起草不严格造成的错误。素描中物体的特点就是要“静”。每一个物体都有自己的位置和重心、对称物体的重心,在它的中心垂直线位置,垂直线画不垂直,就会使物体重心不稳,产生“歪”的错误。
解决的办法是:起草时,左右两边要同时起草,不要等到起完一边,再起另一边。
2、画面太“空”或太”满”
这是由于构图不当造成的错误。物体太小太集中,就会造成画面的“空”;而物体太大太散,画面就会“满”,甚至有时画面会“盛不开”物体。
解决的办法是:在一开始就要把整个物体的组合外形找准,按照构图的要求做好定位辅助线,在进一步深入的时候,不要轻易改动构图的定位线,否则,就会破坏构图的初衷。
3、轮廓线太“粗”
这是因为画者还没有树立起“体面”观念,不懂得物体的轮廓是由“面”的转折形成的,不懂得形体是用明暗对比出来的。
解决的办法是:加强观察感受,排除非素描习惯的干扰,将“粗线”的一侧向暗部或背景过渡。
4、轮廓线过“虚”
这是因为画者错误地认为:越是立体的物体,它的轮廓越虚;越是后面的物体,它的形体越虚。
解决的办法是:依靠观察,依靠感受,了解视觉的“双眼视差”现象,学习造型的“线面”转换关系,不受 “主观”影响,客观地表现对象。
5、透视面过“大”
初学者常常把物体的侧面画大,这是因为他们对视觉透视缩变现象理解的少,主观地认为,原来“那个面”没有那么小,没有完全按照客观观察的结果去画。这说明,生活中的习惯还影响着画者。
纠正的方法是:认真学习透视规律,严格掌握比例关系,客观地表现对象。
6、画面太“灰”
灰的直接原因是物体亮部画重了,这是由于明暗对比观察不足造成的,应该在调整时加重明暗交界线,提高亮部的明度。
7、画面太“碎”、太“平”、太“板”
造成这三种错误的主要原因是,表现物体主次不清。
其中“碎”的原因是,物体刻画的部分太多、太强。“平”的原因是物体刻画不充分。“板”的原因是,物体刻画缺少变化。以上这些错误的主要原因是没有整体观察,整体表现,主次技术掌握不够。
解决的办法是:在素描步骤的熟悉造型阶段,就应该综合整理出静物的整体印象,找到静物的主次部分,在刻画中严格按整体和主次的要求进行,并及时作出调整。
其实彩铅跟素描是同一个原理,在我看来彩铅跟素描的区别,也就是一个有颜色,一个没颜色,在画的时候亮灰暗都是一样要体现出来的。
在我刚开始学画画的时候,老师教的第一门课就是素描,接着安排的课程才是色彩,并且在老师认为我素描真正入门之前,不会让我尝试学习色彩,毕竟正统美术不像小孩子学画画一样,只是单纯的涂上颜色,色彩里也需要体现你画出对象的体积,虚实,光影效果。
素描是美术入门的基础,素描学习体现的是画者对物体光照、体积、虚实理解,比如当我们想要画出一个球,在素描里的表现方式虽然如同黑白色阶稿,但是也有许多门道,在画球的时候我们不仅要考虑明暗交界线,虚实关系,投影,甚至还有物体的反光,只有把这些方面都画出来,才能体现出一个几何体的体积感。
虽然彩铅是用不一样的颜色来表现物体,但是同样的,跟素描的亮灰暗是同一个原理,不管画什么,都要体现出亮面,灰面,暗面,这样效果也会更加出色。
虽然一张彩铅画里出现许多颜色,但是画上一块颜色,我们也还是需要画出亮面,灰面,暗面,甚至也要如同素描一样,考虑到虚实,光照角度,前物体和后物体拉开关系,以及物体的反光。
这些知识都是需要在好好学习素描之后,才能理解得通透的东西。素描是一切美术的基础,任何艺术工作者甚至爱好者在获取成就之前都花了很长的时间在素描这门功课上
一 步骤:
1确立构图:
我们可以做一个小的取景框,或者用手,在空中来试做一个长方形的框,推敲构图以及画面的位置,更好的安排画面。可避免画面的构图过偏。常见的构图方式有:三角形构图,倒三角形构图,S型构图,菱形构图等等。
2勾勒大致形体结构:
用长直线画出物体的形体结构(物体看不见部分也要轻轻画出),要求物体的形状、比例、结构关系准确。再画出各个明暗层次(高光、亮部、中间色、暗部,投影以及明暗交界线)的形状位置。
3逐步深入塑造:
通过对形体明暗的描绘(从整体到局部,从大到小)逐步深入塑造对象的体积感。对主要的、关键性的细节要精心刻划。注重黑白灰直接的层次关系。
4调整完成:
深入刻划时难免忽视整体及局部间相互关系。这时要全面予以调整(主要指形体结构还包括色调、质感、空间、主次等等),做到有所取舍、突出主体或者模糊画面,达到视觉效果统一和谐。
二 素描画定义:
素描是一种用单色或少量色彩绘画材料描绘生活所见真实事物或所感的绘画形式,其使用材料有干性与湿性两大类,其中干性材料如:铅笔、炭笔、粉笔、粉彩笔、蜡笔、炭精笔、银笔……等,而湿性如:水墨、钢笔、签字笔、苇笔、翮笔、竹笔、圆珠笔……等。
素描一开始不要画明暗,多画外形,结构,
学习素描,说难也不难,只要找对方法,另外再坚持练习,没有不成功的。
学习方法,大致如下:
1 线条练习。用HB的铅笔,在8开的素描纸上,轻轻的画一根5公分左右的横线,(要求线的两头细一些,起笔和收笔都要轻画),用同样的方法,再画第二根和第一根连接,最后连接成20公分左右的横线。(线要画的很平,不能斜了)。再画竖线,方法和横线类似,(要求画成垂直,不能斜了)。再画斜线,(要求斜直,不能弯曲)。斜线有左斜线和右斜线,都要练习。横线,竖线,斜线,各练习5-10根左右。
通过以上练习,线条基本上没问题。
2画几何石膏,要注意这几点:
A大小比例。长方体的宽和长,长比宽多多少,这个尽量把握准确。三角体与苹果的比例,把苹果作为1,看三角体的有几个苹果高。B透视,就是近大远小,近高远低,近宽远窄,等等,比如正方体有三根竖线,中间一根长一点,旁边两根短一点。这样就出现了一些透视效果。C角度。看一个三角体,它的斜边,到底有多斜,45度还是60度。看一个正方体,上面的斜边角度有多少(当然,初学者一开始,看的不是很准确,没有关系,有点出入很正常,练习一段时间后,就能看的比较准了)
3明暗练习。首先,结构、轮廓、形状一定要练习好,有了这一步,才能走下一步。几何石膏的明暗,也要注意铅笔型号,明暗交界线可以用3B以上的铅笔,灰面用HB的,浅灰面甚至可以用2H的(H代表浅色)。
画明暗色调,先画一遍浅灰,这是打底子。再逐渐加深,慢慢过渡到最暗的地方。至少要画三遍以上。这样,明暗才能感觉有深度,画面有厚重的效果(见下图)。
你要求发一些,给你参考画,我现在就发一些给你:
很多同学在刚接触美术时只知道素描是美术的基础,但是对于素描并没有一个完整的概念,对于素描的分类也并不了解,很多想要美术的人由于对素描没有一个简单的了解,所以迟迟没有迈出第一步。下面是我总结的素描的基本概念及分类,以及收集的一些素描可以用到的素描风景花朵。
素描的概念及分类
素描是一种素描美图,广义上指一切单色的绘画,起源于西洋造型能力的培养。狭义上专指用于学习美术技巧、探索造型规律、培养专业习惯的绘画训练过程。具体分为以下几类:
(1) 素描是造型艺术的一种,属于绘画的范畴,泛指单色绘画。
(2) 素描从目的和功能上说;一般可分为创作素描和习作素描两大类。
(3) 写生素描在表现内容上分为静物、动物、风景、人像及人体素描等。
(4) 素描从使用工具上分为铅笔、炭笔、钢笔、毛笔、水墨、粉笔或两种工具穿插使用的素描等等。
(5) 素描从作画时间概念上说,素描可分为长期素描、速写、默写等。
(6) 素描从绘画传统的角度说,素描又可分为中国写意传统的素描(一般称之为"白描")和西方写实传统的素描两种。
素描风景花朵精选
明暗关系在素描绘画里面是非常重要的组成部分,其最基本作用就是表现体积、空间关系。而明暗关系又分为五个大的层次,就是常说的:“明暗五调子”。明暗五调子包含:
1、高光,受光面最亮的那一个点。
2、亮面:指受光面的高光与深灰面中间的层次。
3、灰面:指亮面与明暗交界线中间的层次。
4、明暗交界线:是指亮暗面的转折处,一般明暗交界线是最重的地方。
5、暗面:包含物体背光面、反光和投影。
这五个层次其实可以概括为三个层次即:亮面、灰面和暗面。在这五调子里面也可以分出更多更细的层次来,根据绘画的细致程度来概括区分。
扩展资料
规律
由于物体结构的各种起伏变化,明暗层次的变化便错综复杂,但这种变化具有一定的规律性,将其归纳,可称之为“五大明暗层次”。这是物体受光之后,在每一个明显的起伏上所产生的最基本明暗层次。
而任何明显的起伏在受光之后所产生的明暗变化不能少于五个基本层次。这是指物体起伏本身而言,即指亮面、中间面、明暗交界线、暗面、反光;高光包括于亮面内,五大明暗层次不包括投在别处的投影。
受光、背光和明暗交接线是三个基本明晴层次,另外有两个最微妙的灰色,一个在受光部,一个在背光部。这两个灰色的层次很接近,特别是反光强的时候最接近。灰色是产生在光线平行射过的那些平面上。与光线完全平行的面,可以说是最灰的面。而这些面是经常出现在明暗交接线附近的。
灰色的变化很不易捉摸,但如果从五个基本明暗层次去分析它们,待别是掌握住明暗交接线区别受光部和被光部,就很容易分清这两个灰色。
那么在表现这些对象时,就不致为复杂的现象所迷惑,就容易把握住明暗变化的节奏,使画面所反映的面与体得到局部与整体的和谐统一,画面的整体感便更强烈。
-五大调子
素描等级一共有九级。
一级
90分钟八开单个几何形体写生。
要求:配合一块单色衬布,光线集中稳定。构图适当,形体基本准确,有简单的明暗关系(黑、白、灰)。
二级
90分钟八开两个几何形体组合写生 。
要求:配合一块单色衬布,光线集中稳定。 构图适当,比例、形体基本准确,结构完整。有简单的黑、白、灰关系。
三级
120分钟 八开多个几何形体组合写生 (三个以上)。
要求:配合一块单色衬布,光线集中稳定。构图适当,比例、结构准确,能较好地表现几何形体的立体感,明暗关系明确。
四级
120分钟四开陶罐与两至三个几何体组合写生。
要求:配合一块单色衬布,光线集中稳定。 构图适当,比例、结构准确,能完整地表现明暗关系和三度空间及质感的差异。
五级
150分钟四开陶罐、白盘子及一个水果写生。
要求:配合一块单色衬布,光线集中稳定。 构图适当,比例、结构准确,黑、白、灰关系明确,能较好地表现静物的立体感和质感。
六级
150分钟四开单个石膏像圆面五官写生(口、眼、鼻、耳)。
要求:配合一块单色衬布,光线集中稳定。 构图适当,比例、结构准确,能准确地表现物体的立体感和质感,刻划深入。
七级
150分钟四开石膏圆面面像写生。
要求:(亚力山大、贝多芬、勇士、战神) 构图完整,人物五官比例、透视准确、素描关系完整,刻划深入,有质感和体积感。
八级
180分钟四开石膏头像写生。
要求:伏尔泰、阿格里巴、塞内卡、朱利亚诺·美第奇(小卫)构图完整,形体结构准确,形象肖似,刻划深入细致,黑、白、灰关系明确有空间感和立体感。
九级
180分钟 四开中青年男子头像或石膏头像写生。
要求:马赛、荷马、塔头、罗马王构图完整,形体结构准确,形象肖似,画面统一完整,有一定表现技巧。素描关系明确,有空间感、质感和量感。
技法种类
(1)线和线条技法
素描的要素是线,但是线在实质上却是不存在的,它只代表物体、颜色和平面的边界,用来作为物体的幻觉表现。直到近代,线才被人们认为是形式的自发要素,并且独立于被描绘的物体之外。
(2)用线条来组成物体的形象
素描是用线条来组成物体的形象,并且描绘于平面之上,即由线条形式引起观者的联想。例如两条线相交所构成的角形,可以被认为是某平面的边界;
另外加上第三条线可以在画面上造成立体感。弧形的线条可以象征拱顶,交会聚集的线条可表现深度。人们可以从线条的变化当中,得到可以领会的形象。因此透过线条的手段,单纯的轮廓勾勒可以发展成精致的素描。
素描分类
一、素描从目的和功能上说;一般可分为创作素描和习作素描两大类。
二、写生素描在表现内容上分为静物、动物、风景、人像及人体素描等。
三、素描从绘画传统的角度说,素描又可分为中国写意传统的素描和西方写实传统的素描两种。
四、素描从作画时间概念上说,素描可分为长期素描、速写、默写等。
五、 素描从使用工具上分为铅笔、炭笔、钢笔、毛笔、水墨、粉笔、纸笔或两种工具穿插使用的素描。
以上内容参考-素描
以上内容参考-素描等级考试
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