近日,国际著名手游公司DeNA宣布将关闭位于美国旧金山的DeNA Global分公司,关闭原因则是在旧金山的业务运营不佳,多年来也无法在手游业务做进前十位,那么究竟DeNA是个怎么样的公司呢DeNA DeNA公司有哪些游戏呢下面让我们一起来了了解下吧!
据报道,日本著名手游公司DeNA于近日关闭了其位于美国旧金山的DeNA Global分公司,并遣散了员工。该分公司是负责DeNA在整个西方国家业务运营的,尽管DeNA在移动市场兴起的早期处于领导地位,但时至今日该公司已无法排进产值达366亿美元的手游业务前十位。
未来公司将采取精简和转型的方法,未来的工作重点将放在与任天堂合作的手游计划上,并更注重在日本本地市场的运营。
而任天堂与DeNA联合推出的手游《 马里奥 快跑》仍将按计划于今年12月发布
作为任天堂手游计划的合作运营商DeNA,该公司将继续负责任天堂手游的协同开发工作,由游戏教父“宫本茂”个人亲自监制的《马里奥快跑》项目,任天堂负责设计,DeNA将负责该手游的“代码编程”工作,可见DeNA在项目合作中的成分占比非常高。
DeNA公司旗下游戏 :
DeNA公司旗下拥有像《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahumut)这类昔日的热门移动游戏。这款 卡牌收集游戏 在日本及其他地区长久以来一直处于统治地位。不过DeNA公司却从来没能将自己早期所积累起来的优势转化成为长久的成功,尤其是在美国等西方国家,最终不得不从西方市场上败走。
虽然这家公司不再在美国设立实体的公司机构,但是这并不代表DeNA将会放弃美国或北美市场。
“DeNA将会转变自己在这个地区的策略,从原本通过本地工作室进行游戏开发的策略,转变成为与外部的机构进行合作的方式。”DeNA公司在公告中表示。
游戏市场分析师塞尔坎·托托(Serkan Toto)最早在Twitter上注意到这则停业公告,并表示DeNA现在还负责任天堂日后将推出的移动游戏《 超级马里奥 奔跑》(Super Mario Run)的诸多开发工作。
《超级马里奥奔跑》计划在今年的12月份推出,而马里奥系列的缔造者宫本茂(Shigeru Miyamoto)将会亲自监督这款游戏的制作。这意味着任天堂将会负责游戏的设计部分,而DeNA则负责处理游戏的“编程”部分。
DeNA应该同时还会负责任天堂作品在移动平台和主机平台之间的网络连接,以及软件服务。不过,任天堂一直声称将会自己负责游戏的开发工作。不过在任天堂决定制作《超级马里奥奔跑》的时候,二者之间的合作方式可能有所变化。
现在,DeNA在与任天堂的合作之中需要担负的责任比之前更多,据分析师的预测,《超级马里奥奔跑》的下载用户数量可能会达到15亿人,DeNA公司肯定希望一切顺利以保证自己与任天堂的合作可以继续下去。
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