有纪(优纪)/绀野木绵季
年龄:15
称号:绝剑
创下连胜60人以上不败纪录的最强玩家,甚至战胜过桐人和亚丝娜,桐人说如果她早点进入SAO的世界,那么得到“二刀流”技巧应该就是她了。在ALO第四届统一决斗淘汰赛决赛中击败桐人(桐人没用二刀流),成为第四届冠军。
自出生时因发生意外大出血而紧急输血使用了带病毒的血液而感染艾滋病,小学四年级时发病,接受医生提议用Medicuboid治疗,此时优纪的病情已经到达末期,视力则完全丧失,只能24小时都处于“完全潜行”状态,因此她的潜行累积时间甚至超过了被困在SAO世界两年的桐人和亚丝娜,这也是造就她超凡实力的原因之一(潜行时间越久则越适应虚拟世界的感觉)
因为她感染了艾滋病,只能躺在无菌室里(可以想象她的样子,就是ALO里绝剑的样子,不过是暴瘦版,因为患病了)
因为桐人战胜了团长,骚赛提前结束,多名被囚禁在里面的人终于回到了现实世界。然而在下线的路上,ALO管理员从其中分离出300个玩家作为实现对象,其中包括亚丝娜。这也导致了即使桐人回到现实世界,亚丝娜依然被锁定在游戏中无法在现实中醒来。
为了救亚丝娜,桐人选择去ALO游戏,开始了拯救妻子的旅程。这次营救成功了。桐人真得感谢没有他们的帮助,桐人永远救不了亚丝娜,甚至发现亚丝娜在哪个游戏里。
首先桐人需要感谢他的姐姐直树。没有直树的帮助,桐人是打不起精神的,更别说进入ALO的比赛了。
当初听说亚丝娜要和徐翔结婚,那晚桐人很失落,老婆有事。相信只要他是男的,他就会生气!但是愤怒有什么用呢?如果有能力有实力,根本救不了亚丝娜。如果不是因为直树的安慰,桐人可能会自暴自弃,再也不戴头盔了。直树不仅在现实中帮了桐人,在游戏中也帮了。桐人进入ALO游戏后,莉法遇到了直树,直树把桐人带到了世界树。
没有莉法的帮助,桐人可能已经挂了很多次了,即使桐人能到达世界树,也需要很长时间,这可能在徐翔和亚丝娜结婚之前都完成不了。特别是一个人在突袭世界树的时候是不可能达到他的实力的。是莉法从中间造了一座桥,让其他精灵来帮忙,这样桐人就可以爬上世界树了。
桐人第二个要感谢的人是Ekir。如果他没有把亚丝娜的图发给桐人,那么桐人就不知道亚丝娜被困在哪个游戏里了,更别说后面的故事了。
Ekir不仅发了桐人亚丝娜的,还直接把ALO的游戏给了桐人,从而节省了桐人购买ALO游戏的时间。这三个人里,老白觉得桐人应该是最感谢Ekir的。没有他的线索,桐人还是像无头苍蝇一样四处张望,花的时间比较多。
桐人第三个要感谢的人是希斯克利夫,没有他桐人救不了亚丝娜。桐人爬上世界树后,是通用在那里等着。作为一个球员,打不过通用是不可能的。
那时候相信大家都能看到桐人的恐怖,不可能被徐翔打败。如果群主不把账号借给桐人,那么桐人就被徐翔解决了,更气人的是只能被徐翔欺负,比死给桐人还惨!在剑里希斯克利夫不容易判断。有人说他是魔鬼,有人原谅他。
尤吉欧,《刀剑神域》Alicization篇的主要人物。桐人在Under World中最先遇到的居民。爱丽丝的青梅竹马,亦是桐人最亲密的的挚友,身负砍断恶魔之树“基家斯西达”的天职。为了找回自己的青梅竹马爱丽丝,完成天职后和桐人一起走上了修剑士之路。后在与最高祭司一战中尤吉欧因受重伤天命耗尽而死亡。
我觉得虚拟游戏题材的动漫佳作有《刀剑神域》和《游戏人生》。虽然每个作品代表不同的意思,但游戏主题的动画通常包含所有上述特征。 现在,让我们来看看以虚拟游戏为主题的动画杰作。
《刀剑神域》:故事发生在2022年,当时世界开发了“神经装置”——一种可以连接虚拟世界的机器。一旦玩家桐人等人进入游戏后无法注销。只有推翻“艾恩葛朗特”的最高***,实现“全面战略”,才是离开世界的唯一途径。首先,就刀剑神域的设置而言,这是当年最具创新性和思想性的工作,虚拟现实技术已经在2012年提出。
游戏世界的创造者,希斯克利夫的世界观,以及隐藏在所有玩家中间的隐藏场景,在最终被揭露后,让一切都变得清晰,给了粉丝们强烈的冲击。 桐人和亚丝娜是当时漫画中的模范夫妻,甚至于结衣可爱的小家伙的存在也让三口之家的温暖气氛雕刻在这个残酷的游戏世界里。 亚丝娜是这个国家多年来的第一任妻子,她的妻子的属性是完整的。因此,亚丝娜当时差点被奥伯龙骚扰的场景也让我差点撞破电脑屏幕。
《游戏人生》:空和白兄妹是天才游戏宅,他们已经成为了互联网上的都市传奇,他们正蹲在家里。一天,他们被“上帝”召唤到一个不同的世界。这个世界上的一切都是由游戏决定的。只有最后一座城市留给人类。兄妹俩是用游戏拯救人类的两个人的救星。 舞蹈学院的卡通确实是游戏类型中最完整的卡通,包括猜谜游戏、象棋、文字游戏和射击游戏。兄妹们通常可以通过他们强大的计算能力和对游戏规则的深入理解来克服他们的缺点。所以我觉得虚拟游戏题材的动漫佳作有《刀剑神域》和《游戏人生》。
桐谷直叶(Kirigaya Suguha)
莉法(Leafa)
备注:动漫作品《刀剑神域》中人物
ALO中的桐谷直叶
角色简介
主人公桐谷和人现实世界的妹妹,15岁,被和人昵称“小直”,妖精之舞篇登场的另一位女主角。
剑道少女,从小毫不间断地挥舞了8年竹刀的努力女孩。是在国中时挤进全国前8名,仅仅高一就获选参加全国大赛的好手。
小时候和和人是感情很好的兄妹,因为和人的缘故开始学习剑道。在和人想放弃剑道而被祖父责骂时,哭喊著自己会连哥哥的份一起努力而持续剑道至今。但在和人放弃剑道而迷上电脑后,兄妹间渐渐不太讲话。但其实一直在关心着哥哥
,在和人被关进SAO的世界后,开始对两人之间的冷漠关系感到后悔。听到和人正在SAO最前线奋战的消息而燃起希望,尽心尽力的照顾和人的身体。正在这时,被告知自己并不是和人的亲妹妹,而是表妹。
在SAO游戏通关后,和自己的表哥一起进入了新的游戏(起初他们彼此并不知道),不断被一起冒险的桐人吸引,而在现实世界也有如溃堤般发觉自己对和人的心意。可是和人心里只有亚丝娜,在亚丝娜昏迷后,每天到她的病房中探望,使她非常伤心。
后来在无意的情况下,听到桐人说要去救亚丝娜,
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桐谷直叶动画剧照
才知道原来一直吸引自己的桐人,就是自己一直喜欢的哥哥桐谷和人。
后来便了解到和人和明日奈深深的羁绊与“桐人”就是“和人”的真相后,非常消沉与自责。受到同班同学长田鼓励(所谓的鼓励是告白和强吻,但强吻时被直叶阻止)后才鼓起勇气重新面对和人,(其实她仍然喜欢着自己的哥哥桐谷和人的哦~)最后又重新和哥哥桐人再次挑战世界树。在小说和TV的末尾,成功帮助哥哥桐人救出亚丝娜。小直在ALO中的角色是风精灵。
刀剑神域全集百度云资源
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刀剑神域的先后观看顺序如下:
1、《刀剑神域》
2、《刀剑神域—ExtraEdition—》
3、《刀剑神域Ⅱ》
4、《刀剑神域 -序列之争-》
5、《刀剑神域 Alicization》刀剑神域作品以2022年为舞台,大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出“NERvGear”能连结虚拟世界的机器。主角桐人使用NERvGear游玩VR MMORPG《Sword Art Online》的玩家,幸运地参与过封测并买下正式版的桐人,和正式营运就马上“完全潜行”享受着正式版的SAO世界。
《刀剑神域》故事背景:
桐谷和人为调查“死枪”而潜入“GGO的”少年。是枪与机械的MMO内唯一使“剑”的玩家。(GGO篇)桐谷和人将众多玩家从死亡游戏“SAO”里拯救出来,在“ALO”里的角色为守卫精灵(圣母圣咏篇)。
桐谷和人在“SAO”与真实世界里和明日奈是一对恋人。不知为何闯进谜样奇幻风“虚拟世界”的少年。为了离开这里,正在寻找“系统控制台”,却因为和最高祭司“阿多米尼斯多雷特”的激战而陷入了精神丧失状态。为Under World带来和平后,在央都圣托利亚担任“人界统一会议”的“代表剑士”。
桐人/桐谷和人
本作主人公。将噩梦般的死亡游戏《Sword Art Online(SAO)》攻略的黑之剑士。
年龄:14-16(SAO经历2年)
武器:光剑·影光G4、手枪·FN Five-Seven(GGO)阐释者&逐暗者(SAO),女王之骑士剑(SAO),圣剑·Excalibur(ALO),断钢圣剑(ALO),给夜空之剑(原为巨树基加斯西达顶端的树枝)青蔷薇之剑(原为尤吉欧所用,又译蓝蔷薇之剑)Alicization篇
称号:黑之剑士、封弊者
亚丝娜/结城明日奈
本作女主角。桐人的恋人,也是《SAO》时代与桐人组队的玩家少女。原先和桐人一起,在SAO里有一个孩子,名叫结衣(是一个AI,并不是个真人)。在《ALO》中是妖精王的王妃“蒂塔妮亚”的身份,新生《ALO》中是擅长治疗魔法的水精灵,但时常抛下治疗师的工作并持剑冲上前线,因而获得了不优雅的“狂暴补师”称号,也被称作“闪光”。后来在将来的打算上与母亲意见不合下,怀着复杂的心情,遇见了“绝剑”。喜欢桐人。
诗浓/诗乃/朝田诗乃
年龄:16
武器:反器材狙击步枪·PGM Ultima Ratio Hecate II(主武器)(黑卡蒂||)、冲锋枪·HK MP7(副武器)
称号:冰之狙击手
幽灵子弹篇的女主角。在2020年被卷入强盗事件,错乱中枪杀了威胁母亲的抢匪而留下心灵创伤。患有强烈的枪械恐惧症,在学校也被称为杀人凶手而遭人霸凌。希望克服这个阴影而在朋友新川恭二介绍下加入枪战游戏GGO,成为了可排入前五名之内的狙击手。
proudsoul是荣耀之魂。即拔刀剑中的抽象概念——刀之荣耀,可简称”耀魂“或”魂“。
荣耀之魂其实可以看作当杀怪后用来进行最后一击的拔刀吸取的经验总和,“耀魂碎片”即为荣耀之魂的具象化。
荣耀之魂只会在每一关的关底才会获得,得到的评价越高,获得的荣耀之魂就会越多。
扩展资料
荣耀之魂的加减
增加:杀1普通怪你的刀的耀魂就会增加5~10。
使用b刀杀死怪物,但把a刀拿在手上吸取掉落的经验球,只会增加b刀的荣耀之魂,不会增加a刀的当妖刀吸取经验恢复耐久时每吸一次增加5~10荣耀之魂。
减少:释放大部分SA会消耗当前拔刀的20耀魂,当该拔刀没有足够耀魂时将会消耗耐久,甚至断掉。
释放剑技、妖刀的幻影剑会消耗耀魂。将某些拔刀合成为更高级的拔刀会清空杀敌数量、荣耀之魂、锻造数(无铭例外)。
刀剑神域将现代科技和未来幻想巧妙地结合在了一起,并发出了迄今为止最为独特的光芒。很多漫友对于刀剑神韵的印象都只停留在了第一部作品,不仅仅是因为它的经典,而是因为它将这部作品抬到了一个过高的位置,观众在观看续作时内心产生了极大的落差。为什么《刀剑神域》第一季可以那么火,而后两季却失去了锋芒,它和其他的幻想类动漫到底有什么不同之处呢?
虚拟现实的极致体现
刀剑神域系列作品,全部用虚拟现实的世界作为载体,以此撑起故事的基本背景。在未来,虚拟现实技术更加成熟(也就是现在的VR),人们对于游戏的沉浸式体验要求越来越苛刻。SAO应时运而生,它的出现为一大批宅男宅女带来了福音,也就是游戏和二次元的有机结合。有人会拿《全职高手》系列去做对比,不过需要鉴别的是,沉浸式体验的极致,便是将生命和虚拟角色融为了一体。当虚拟角色的安危和本体息息相关,这场游戏的意义就变成了一场屠杀。
不过,现在讲述虚拟现实的作品中,来自斯皮尔伯格指导的《头号玩家》可以诠释其中的部分奥秘。是甘于现实,还是在虚拟的世界中决定自己的未来,同样是选择,却不仅仅是一场简单的游戏那么简单,毕竟你不再有重头再来的机会了。尽管是在游戏的世界,每个人却都是真正的生命体。通过设备来影响神经,就像《盗梦空间》里所讲,无论你是否受伤或感染疾病,只要大脑认为你死亡了,那么你就真的离开了这个世界。
在虚拟中收获现实,引起无限的共鸣
《刀剑神域》将游戏化为了真实,相当于又创造了一个真实存在的世界。在这个世界里,你可以无视现实世界的所有教条,每个人都可以重获新生。主角桐人就是典型的案例,一个现实中的差生,家庭不完整,而且整日沉迷于网络的世界。这样的一个“废柴”却通过个人的努力,在SAO的世界里找到了自己的定位,就算不被他人理解,在这个用实力说话的世界里,风评根本不值一提。除此以外,桐人拥有独特的私有技能二刀流,战力方面早已经超越了所有玩家。
屌丝变成英雄,迎娶白富美的故事,只有美梦里才有。而在SAO中,桐人做到了,他不仅收获了大量的朋友,甚至白捡了一个女儿和老婆。一切都是那么的曲折离奇却又顺理成章,就是因为一个又一个的转折,这部作品的可观性和认可度愈来愈高。能够引起共鸣,或者强烈代入感的作品,都将成为经典而永存在大众心底,例如:《一拳超人》等。
魔幻激情电子乐,剧情节奏毫不拖沓
说到二次元音乐的制作水准,游戏中的电子乐绝对是独据一方的存在,早期的“天书奇谈”到如今的“赛博朋克”大制作,都给人一种身历其境的体验。《刀剑神域》利用本身的游戏环境,紧凑而刺激的情节设置,将观众的心紧紧地握在了手中。不管是平时的温馨生活,朋友的齐心协力甚至面临的生离死别,都牢牢地牵着观众本人,加上其高质量的纯乐声,让人达到了难以忘怀的境界。
人性的透彻阐释
如果世界只剩下了两万人,会发生什么?《刀剑神域》用魔幻的背景和写实的剧情,告诉了我们答案。人作为独立的生命体,为了生存,有人会选择安于现状,有人会勇当先驱,还有人会寻求暴乱。这些人为了自己的利益而无所顾忌地抹杀一切,在失去现实的法律和制度的约束后,人性黑暗的一面暴露无疑。这也引起了人们的思考,如果真的有那一天来临了,又会是怎么样的情况?虚拟现实的全方位覆盖,风险评估又将如何抉择?
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