哆啦a梦作者是藤子·F·不二雄。
1944年,安孙子素雄(藤子不二雄A)转入藤本弘(藤子F不二雄)就读的高冈市立定冢小学5年级2班,于是两人便结识了。
两人志同道合,曾一起绘制卡通幻灯片,并在藤本自制的投射幻灯机上放映给邻近的小朋友看,受到欢迎。小藤本与安孙子还都酷爱冒险,他们时常和朋友到学校的后山寻幽探秘。
虽然他们从未在现实世界中有过像《哆啦A梦》中那样的“奇遇”,但日后却在漫画国度使儿时的梦想得以实现。像《哆啦A梦》中野比大雄学校后山的原型就是两人小学的后山。
哆啦a梦剧情简介:
讲述了一只来自22世纪的猫型机器人哆啦A梦,受主人野比世修的托付,回到20世纪,借助从四维口袋里拿出来的各种未来道具,来帮助世修的高祖父大雄化解身边的种种困难问题,以及生活中和身边的小伙伴们发生的轻松幽默搞笑感人的故事。
相比其他三维软件,C4D算是比较容易上手的,可以这么说,只要好好学习一个月C4D,就可以做出简单的作品出来。但是,很多小伙伴想必都很苦恼自己找不到教程学习,网上到处到课程学习,但是学习之后发现学不到东西,或者就是学到的东西很混乱,以至于不知道自己到底怎么操作C4D。为此,我们就为大家专门提供到了83套的C4D视频课程学习~入门、中级提升、案例建模,全方位为你提供学习C4D所会触及到的知识点~
自学C4D?这几个热门课多至16万用户在学:
1C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)2C4D+OC耳机建模渲染实战流程3C4DR20基础入门教程4商业产品C4D建模-OC渲染系统课程C4D建模哆啦A梦步骤:一、制作头部1在正视图模式下,按shift+V键,选择背景,将素材“哆啦A梦”置入正视图中。2将水平偏移设置为“-10”,使其与参考线对齐,方便操作。3新建一个“球体”,按E键调整位置,按T键调整大小,使其与参考图中头部的位置基本重合。4选中“球体”,按C键将“球体”转化为可编辑对象。5在线模式下,使用框选工具,选择最底下的边,按Delete键将其删除。6使用框选工具,逐层框选线段,按T键调整大小,使其与参考图中头部的位置完全重合。7新建一个“细分曲面”,将“球体”拖曳至“细分曲面”内,使“球体”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。8在正视图模式下,新建一个“球体”。9使用同样的方法,按E键调整位置,按T键调整大小,使用框选工具,逐层调整线段的位置,使其与参考图中脸部的位置完全重合。10新建一个“细分曲面”,将“球体”拖曳至“细分曲面”内,使“球体”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。11将两个“细分曲面”分别重命名为“脸部”和“头部”。12分别选择“脸部”和“头部”两个图层,单击鼠标右键,选择“当前状态转对象”。13新建两个材质球,将颜色调整为蓝色和白色,分别赋予“头部”和“脸部”,便于观察。新建一个“布尔”,将“头部”和“脸部”拖曳至“布尔”内,使“头部”和“脸部”成为“布尔”的子集。14按E键调整“脸部”的位置,在“头部”中切割出合适的大小。15将“脸部”复制一份,按E键调整位置图所示。16新建一个“FFD”,将“FFD”拖曳给“脸部”,使“FFD”成为“脸部”的子集。17在透视图模式下,选择点模式,使用实时选择工具,调整点的位置图所示。二、制作身体1在正视图模式下,新建一个“球体”,按E键调整位置,按T键调整大小,使其与参考图中身体的位置尽量重合,同时将“球体”重命名为“身体”。2将“身体”暂时隐藏,新建一个“球体”,使用制作头部的方法,按E键调整位置,按T键调整大小,使用框选工具,逐层调整线段的位置,使其与参考图中肚子的位置完全重合,同时将“球体”重命名为“肚子”。3新建两个“细分曲面”,分别将“身体”和“肚子”拖曳至“细分曲面”内,使“身体”和“肚子”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。4在透视图模式下,按E键调整“肚子”和“身体”的位置,按T键调整“肚子”和“身体”大小图所示。5打开所有图层,调整位置如下图所示。6新建一个“管道”,按E键调整位置,T键调整大小,制作出项圈部分。7新建一个红色的材质球,将其赋予给项圈。8新建两个“圆柱”,调整位置和大小,制作双腿图所示。9新建两个“圆柱”,调整位置和大小,同时开启圆角,制作双脚图所示。10调整图层,分别重命名为“项圈”“腿”“躯干”“脸部”。11新建一个“球体”,调整位置和大小图所示。12新建一个“圆环”,调整位置和大小图所示。13新建一个“球体”和“圆柱”,调整位置和大小图所示。同时选中“球体”和“圆柱”,按Alt+G键编组,重命名为“铃铛细节”。Tips:在顶视图和正视图中,借助参考图调整位置。14新建一个“布尔”,将“球体”和“铃铛细节”拖曳至“布尔”,使“球体”和“铃铛细节”成为“布尔”的子集。Tips:透视图中的效果如下图所示。15新建一个“细分曲面”,将“铃铛”拖曳至“细分曲面”内,使“铃铛”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。16调整铃铛的位置和大小图所示。17新建一个“球体”和“立方体”,调整位置和大小图所示。18新建一个“布尔”,将“球体”和“立方体”拖曳至“布尔”内,使“球体”和“立方体”成为“布尔”的子集。Tips:效果如下图所示。19调整位置和大小图所示,制作出哆啦A梦的口袋。20新建一个“圆柱”,调整位置和大小,并新建一个蓝色的材质球。21新建一个“对称”,将“圆柱”拖曳至“对称”内,使“圆柱”成为“对称”的子集。同时将“对称”重命名为“胳膊”。22新建一个“球体”,增加分段至“60”。23新建一个“对称”,将“球体”拖曳至“对称”内,使“球体”成为“对称”的子集,同时将“对称”重命名为“手”。Tips:效果如下图所示。三、制作五官1新建一个“圆盘”,在右下角的圆盘对象窗口中,将方向设置为“+Z”。调整位置和大小,使其与参考图中眼睛的位置基本重合。2新建一个“FFD”,将“FFD”拖曳至“圆盘”内,使“FFD”成为圆盘的子集。3在点模式下,使用框选工具,调整点的位置,使“圆盘”与参考图中眼睛的位置重合。4透视图模式下图所示。5选中“圆盘”,单击鼠标右键,在菜单栏中点击“当前状态转对象”。6选中“圆盘”,在面模式下,使用实时选择工具选中一个面,按Ctrl+A键选中所有的面。7按住Ctrl键,将其拖曳出一定的厚度。8新建一个“细分曲面”,将“圆盘”拖曳至“细分曲面”内,使“圆盘”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。9选中“圆盘”所有的面,在空白处点击鼠标右键,选择“封闭多边形孔洞”。Tips:效果如下图所示。10选中“细分曲面”,单击鼠标右键,选择“当前状态转对象”,将“圆盘”重命名为“大眼睛”。11将“大眼睛”复制一份,按T键进行等比例缩放,将其重命名为“黑眼珠”。12新建一个“圆盘”,调整位置和大小图所示,将其重命名为“瞳孔”。13同时选中“瞳孔”“黑眼珠”“大眼睛”,按Alt+G键编组,同时重命名为“眼睛部分”。新建一个“对称”,将“眼睛部分”拖曳至“对称”中,使“眼睛部分”成为“对称”的子集。14新建一个白色材质球和黑色材质球,分别赋予给“大眼睛”“黑眼珠”“瞳孔”。15新建一个“球体”,调整位置和大小,制作鼻子部分。16使用“画笔”工具,绘制哆啦A梦的嘴巴图所示。17新建一个“圆环”,同时新建一个“扫描”,将“圆环”和“样条”分别拖曳至“扫描”内,使“圆环”和“样条”成为“扫描”的子集。Tips:“圆环”图层一定要位于“样条”图层的上方。18调整嘴巴的位置和大小看图所示。19选中“扫描”,在右下角的扫描对象窗口中,将顶端和末端设置为“圆角封顶”。20新建一个“胶囊”,并给其添加一个“扭曲”效果,继续完善细节,制作出鼻子和嘴巴连接的部分。21新建一个“圆柱”和“球体”,调整位置和大小,制作出尾部图所示。23统一调整图层命名。24调整各部分的位置。四、渲染1蓝色材质球(1)新建一个材质球,在颜色通道中,将纹理设置为“渐变”。修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。(2)修改颜色参数,将渐变色分别设置为深蓝色和浅蓝色。(3)在凹凸通道中,将纹理设置为“噪波”。(4)将噪波设置为“斯达”,同时将全局缩放设置为“360%”。2白色材质球(1)复制一个蓝色材质球,将颜色设置为白色,其他参数保持不变。3金色材质球(1)新建一个材质球,修改颜色参数,将H设置为“35866%”,S设置为“100%”,V设置为“70196%”。(2)在反射通道中添加一个“GGX”,将粗糙度设置为“15%”。(3)在层菲涅尔中将菲涅尔设置为“导体”,预置设置为“金”。Tips:分别将“蓝色材质球”“白色材质球”“金色材质球”赋予给相对应的图层图所示。Tips:搭建一个简单的场景,渲染后的效果如下图所示。到这,本期分享内容“C4D怎么建模哆啦A梦?怎么制作一个哆啦A梦模型?”就结束啦,大家是否学到C4D的知识点了呢?如果觉得图文教程学的不过瘾,那么视频教程一定不容错过~点击链接开启体验:中文名字:小叮铛 / 哆啦A梦 / 阿蒙 / 机器猫
英文名字:Doraemon
出生地:日本东京
出生时间:2112年9月3日
身 高:1293cm
体 重:1293kg
胸 围:1293cm
坐 高:1000cm
性格: 只会买廉价的物品
最喜欢的食物:铜锣饼 (Dorayaki)
最害怕的东西:老鼠
品质: 次品
居住地: 大雄家 主人:大雄孙子的孙子
红外线眼睛:在黑暗中也能看清
强 力 鼻:嗅觉灵敏度是人的200倍, 失灵
巨 型 嘴:能放下一个大号洗脸盆
雷 达胡 须:能探测远处物体,已不管用
铃 铛:召集猫的铃铛,已出故障
原 子 炉:胖胖的身体能将吃入的东西,转化为原子能
粘 性 手:能粘住一切东西
无 底口 袋:这个口袋直接通往另一个世界,再多的东西 也放的下
扁 平 脚:本来能走路不出声,现在此功能已丧失
尾 巴:是启动开关,把它往外一拨,一切活动便全停止
姓名:野比大雄
日文原名:野比伸太(NO BI NO BI TA)
生日:1964年8月7日
年龄:10岁
学历:小学四年级(动画片里是五年3班)
嗜好:睡觉、看漫画
特长:翻花绳、射击、睡觉
最怕:技安、妈妈、老师
坏习惯:挖鼻子、上课做白日梦、迟到、偶然尿床
未来职业:环境保护局的自然调查员(**版《迷你叮当SOS!》)
大雄的意思:大雄的爸爸亲自解释大雄这名字之意——好好的健康强壮成长,雄伟过人!可惜刚刚相反!姓名:静子
日文原名:源静香
生日:1964年5月2日
年龄:10岁
学历:小学四年级(动画片里是五年3班)
嗜好:吃烤白薯、洗澡
特长:做饭、裁缝
最怕:洗澡时大雄从随意门进来、弹钢琴
坏习惯:平均每天洗3次澡
人物分析:家教严格,聪明乖巧,善解人意,学习优秀,深受大家喜爱。是个聪明漂亮、善解人意、人见人爱的好女孩。缺点是洁癖。长大后的她最终嫁给了大雄,生了个儿子叫雄助。
最常穿的衣服:粉衣粉裙又名:川骨强夫,小布
出生日期:1965年2月29日
星座:双鱼座
最怕的人:胖虎
小夫--胖虎的好搭档,又是大雄的另一敌人家境富裕,性格骄傲,喜欢向朋友们炫耀,但总把大雄当成是最便宜的玩具,因为和胖虎一起欺负大雄比胖虎欺自己好要好的多。小夫很聪明,可是都不用在书本中,每每想到的就是捉弄e人.喜欢吹u,喜爱炫耀,习惯性的说谎,有时事情到了不可救的地步都会央求大雄寻找叮当帮忙!!小夫觉得自己长得不邋,就是矮了点。小 又名:刚田 武,技安
出生日期:1964年6月15日
星座:双子座
嗜好:唱歌 、看漫画、 打棒球、打架、煮东西
专长:打人,不负责任,用暴力解Q问题
最害怕的人:妈妈、老师
梦想:成为世界级世星
技安是个粗鲁的孩子王,对于他不顺眼的人事物便以暴力相向。技安的目标是当歌星,可是他的歌声其差无比,他常常以武力威迫其他人去听他的演唱会!众人都害怕技安,但技安s害怕他的妈妈。技安的优点是勇敢及有正义感,在长篇的冒险故事里,他也有许多不错的表F。 他的家彦经营杂货店,有一妹妹叫技兰(胖妹),胖虎对妹妹很是爱护。
夫的目标是当个社长。
野比玉子:是野比(大雄)的妈妈,家庭主妇。喜欢打扮,对野比比较严厉。
姓名:野比助
嗜好:抽烟、打高尔夫球
坏习惯:摇动身子
职业:上班族
人物分析:希望考到驾驶执照,但因不努力,永远都考不到驾驶执照。或许事业总是不顺心,所以对儿子少去关心与了解,无专长。
大陆翻译名为:出木衫
香港称为衫仔,而台湾称为太郎。出木衫非常聪明,成绩是班上的第一名。同时他又有运动天赋,长相英俊,为人和蔼。是野比的情敌。
姓名:叮铃/哆拉美
生日:2114年12月2日
嗜好:帮助别人
特长:随时随地帮助需要帮助的人
人物分析:和她的哥哥不一样,是一只优秀的机器猫。在叮当回22世纪检查时叮铃便暂时代替哥哥出现帮助大雄。
哆啦A梦的妹妹,是一只优秀的机器猫。经常在哆啦A梦出差错时来帮助他
胖虎的妹妹,是一个粗暴却可爱的女孩子!又名技兰。
一向深受人们喜爱的卡通形象机器猫已经被正式更名为“哆啦A梦”,其动画剧集也在经过全新包装后将从4月份起陆续在全国60多家电视台的“动画无限”时段里重新播出。这是该动画片的代理公司--亚洲动漫航母香港国际影业公司全面进入中国市场的第一步。 原有的动画片经过了全新编辑和配音、主题曲经由香港著名歌星陈慧琳用普通话配唱之后重新进入中国市场。另外,为了便于开拓国际市场,根据其作者--日本著名漫画家藤子F不二雄的遗愿,机器猫的名字将由原来各地不同的“叮当”、“机器猫”等统一更改为音译名“哆啦A梦”。 ☆故事梗概 故事是从一个小学4年级学生-大雄那里开始的。大雄并不是个非常优秀的学生,像不少小孩子一样,他在学校里成绩平平,也没有其他的什么长处。有一天,大雄打开自己的课桌,一只猫型机器人突然从抽屉里跳了出来,而这就是哆啦A梦。它是由大雄的后代从22世纪里给送来的,目的是帮助大雄解决许多他暂时无法解决的问题,并且尽可能地满足大雄的愿望。 整个故事围绕着大雄和哆啦A梦这两个主角展开,他们和故事当中的其他人物,牢牢吸引着小观众的心。 1969年,哆啦A梦首次被小学馆作为长篇连载漫画出版,自此,这个可爱的机器猫就越来越受到广大观众的喜爱。当首部哆啦A梦动画片于1979年在日本播出时,全日本随即掀起了哆啦A梦的热潮,随后,第一部哆啦A梦**亦在1980年推出,每年春季都有一部**在日本发行,直至现今。 哆啦A梦的故事将孩子们带进了一个奇妙的、极富幻想力的世界,也正因此,哆啦A梦能够作为一个常青的形像,伴随了几代少年儿童的成长。 ☆主要人物介绍 哆拉A梦:猫型机器人1293号,2112年9月3日生,高1293cm, 重1293kg, 最爱吃铜锣烧, 最怕老鼠, 哆啦A梦是由大雄的曾孙派去照顾大雄的,它有一个神奇的百宝袋,每当大雄有麻烦时,就拿出法宝帮助大雄。 大雄:最爱看漫画和吃曲奇饼,专长射击和玩花绳。大雄是一个平时比较懒惰胆小的孩子,但心地非常善良,常被别的小朋友欺负,但是哆啦A梦非常喜欢他。 静香:最爱芝士蛋糕,烤番薯,寿司。专长烹饪,裁缝。静香是一个聪明的女孩子,学习成绩优秀,心地善良,会小提琴和钢琴。 小夫:最爱炫耀、钓鱼,嗜好模型,逢迎献媚。小夫是一个自大,骄傲,家境富裕的人。他常常和胖虎欺负大雄。他的愿望是当老板。 胖虎:最爱唱歌、踢球,缺点是爱欺负别的小朋友。他唱歌很难听,而且强迫其他人去听他的演唱会。他最怕的是他的妈妈。 哆啦美: 哆啦A梦的妹妹,是一只优秀的机器猫。经常在哆啦A梦出差错时来帮助他。 ☆哆啦A梦大事年表 1969年在日本首次在小学馆学年志连载系列漫画 1979年系列动画片在日本朝日电视台首次播出 1980年推出第一部哆啦A梦动画** 1991年系列动画片首次被引进到中国 1993年音乐剧“大雄的恐龙”上演 1997年日本邮政发行哆啦A梦邮票 2000年哆啦A梦30周年庆祝活动在台湾和香港等地举办 ☆关于哆啦A梦的作者 哆啦A梦最初是由两位漫画家合作创作出版的。他们是藤本弘老师和安孙子素雄老师。 从1987年起,藤本弘先生使用藤子F不二雄的笔名继续独立创作哆啦A梦的漫画书。哆啦A梦在藤子先生的笔下永远保持着亲切友善的形像,深受各国儿童欢迎,而在早期当哆啦A梦被引进到各国时分别使用不同的译名,以便于少儿的接受。在藤子先生去世时,他有一个遗愿,就是在世界各地,他笔下的这个可爱的蓝色猫型机器人统一使用本来响亮的名字“哆啦A梦”。而这也就是我们要在国内把机器猫更正为它的本名哆啦A梦的原因。 ☆哆啦A梦主题歌 心中有许多愿望 能够实现有多棒 只有哆啦A梦可以带着我实现梦想 可爱圆圆胖脸庞 小小叮铛挂身上 总会在我不知所措的时候给我帮忙 到想象的天堂 穿越了时光 “来!我们坐上时光机!” 啦-啦-啦 哆啦A梦和我一起让梦想发光 每天过的都一样 偶尔会突发奇想 只要有了哆啦A梦幻想就无限延长 快乐时与我分享 难过时陪在身旁 掏掏它的神奇口袋就能把烦恼遗忘 找传说的宝藏 冒险到远方 “看我的!任意斗!” 啦-啦-啦 哆啦A梦和我一起让梦想发光 啦-啦-啦 哆啦A梦和我一起让梦想发光
哆啦A梦和大雄的故事,凝聚了几代人童年的记忆。无论翻译成小叮当、机器猫、哆啦A梦,这只蓝胖子——来自22世纪的猫型机器人,都是无数人童年梦寐以求的玩伴,而他那个神奇的四次元口袋更令多少人垂涎至今。
据统计,哆啦A梦的道具超过1900个,其中既有便利生活帮助学习的,也有很多用来搞恶作剧的,而且很多道具在我们身边了。
1竹蜻蜓
竹蜻蜓可以说是小时候最想要的道具之一了吧,戴在头上就能隔断身体周围的重力,带你飞往想去的地方,虽然有人吐槽会只带着头盖骨飞走。
竹蜻蜓在今天看来就是一个单人飞行器,从古至今,人们都没有放弃飞行的梦想,比如明朝的万户把47个自制的火箭绑在椅子上,设想利用火箭的推力飞上天空。虽然我们还没有和竹蜻蜓一样小巧而功能强大的设备,但关于单人飞行器的研究从未停止。2011年,MARTIN JETPACK公司推出了首款单人飞行器,而今也在不断研发和推出新品。
2徽章追踪器
哆啦A梦的“徽章追踪器”分为两个部分,一个发射信号的“徽章”,和一台接收信号、显示对方所在位置的电子装置。利用这个小道具,大雄成功了解了小伙伴们的行踪,还向妈妈们打小报告,最终差点被胖虎等人暴打一顿。
现在我们常常使用到的GPS(全球定位系统)就是“徽章追踪器”,我们可以用它来导航、订外卖、查询信息等等,日常生活都已经离不开这项功能。
3影像播放镜
因为爸爸在外地工作,小朋友和爸爸很久没有见面,通过这款“影像播放镜”,小朋友和爸爸看到了对方,还可以相互对话。
现在电脑、智能手机、平板电脑都可以实现视频通话了,远隔万里的人们也可以face to face了。
4风景刀片
在动画片中,在外写生的大雄遭到了不少围观,而哆啦A梦就拿出了这款道具,将喜欢的风景切割下来变成一张纸,可以让大雄带回家静心画画。
把在外看到的风景带回家现在手机、数码相机轻松做到,除了静态画面,还可以拍一段视频带回家慢慢欣赏。
5速成旅行照相机
“速成旅行照相机”是一台拥有两个镜头的相机装置,哆啦A梦用它将大雄和世界各地的风景拍到了一起,冲洗成照片,看上去就像大雄真的去过那些地方一样。
放到今天,Photoshop 和各种美化应用都可以做到这样的功能,要在照片上环游世界早已不是问题。去年,荷兰姑娘Zilla van den Born在家里用PS技术制作出了多张自己在东南亚旅行的照片,并把处理过的照片上传到社交网站“Facebook”上,而Zilla的家人和朋友都以为她真的去了东南亚。图中,Zilla实际上是坐在家中的椅子上。
6手表式收音机
在《进化退化放射线源》一篇中,哆啦A梦展示了一款可以让物品进化或是退化的工具,而在这款工具的使用过程中,就出现了一款未来腕表——它不仅能看时间,还可以收听广播、实时对讲、看电视。
“手表式收音机”最早出现在1975年的《小学六年生》6月号中,今天的智能腕表早已超越了这一功能。
7机器制造机
另外,还有一个 “机器制造机”,把大雄做失败的塑料模型丢进去就可以按照图纸做出模型,也妥妥的就是一部3D打印机。
现在的3D打印机要一点一点打印模型,21世纪的机器果然还是没有22世纪的先进啊。
8擦地机器人
为了把大雄搞得乱七八糟的家里还原到整洁面貌,哆啦A梦掏出了一台“自动擦洗地板机器人”,它可以清扫地板上的垃圾灰尘、喷水、拖地、擦干,一切工作高效快速、有条不紊。小时候看到这里我们也会想,如果有这样一台机器,妈妈再也不用吼我收拾自己房间了呢。
现在已经有了全自动智能吸尘器,只要打开,所有清扫行为都是有芯片程序控制的。自动吸尘器一般个头较小,即使是角落也可以清扫到。还有大家都很熟悉的按摩椅大概比图中的按摩机器人舒服得多。
当然,哆啦A梦的四次元口袋里的神奇道具不止这些,迄今为止已经实现的也不止这些,将来会实现的也会更多。那么问题来了:如果哆啦A梦没有那个神奇的四次元口袋,你还会爱他吗
文章来源:实体书店(微信公众号:shitishudian)
新浪微博:作家庄渊
关注微信公众号“实体书店”以及新浪微博,了解更多文化热点。
日文原名:Doraemon(铜锣卫门) 早期的译名:小叮当 机器猫 今日命名:哆啦A梦本名猫型机器人1293号Doraemon 生日:2112年9月3号 身高:1293公分 体重:1293公斤三围:1293公分(呵呵,原来是个正方形哦~)功率:1293马力 弹跳高度:1293公分(遇到老鼠时)奔跑速度:1293(遇到老鼠时) 最喜欢的食物:铜锣烧最讨厌的东西:老鼠(永远的噩梦),寒冷和被人叫狸猫。机器猫是个中古时期的机器人。本来是康夫的孙子小雄的保姆,后来小雄长大了,因为家境很差,所以小雄乘时光机来到过去,把机器猫送给爷爷,来照顾他让家境从此好起来……由于康夫一生中没做过一件成功的事情:读书不行,老考0分,大学入学失败,所以没人聘请他,最后自己做生意,却不幸遇上大火,导致后来家族的中落,还娶了技安的妹妹为妻(太可怕了啦~~)而未来的孙子小雄在新年时只有10元的红包(相当于人民币6毛多,真可怜)。为了改变这种情况,小雄把机器猫带到了1970的爷爷家,希望机器猫能帮助康夫重镇家业,开始康夫也不信,直到小雄把未来的照片给康夫看,康夫才明白机器猫出现的原因。住在康夫家里照顾康夫的机器猫要康夫自立自强,不过当康夫恳求机器猫的时候,机器猫还是忍不住把道具给他。康夫有时会乱用道具,最后搞的不可收拾……。机器猫的耳朵被老鼠咬掉了,所以这是他内心的伤处。有人会叫他狸猫,他也会很生气。家里有老鼠的时候,他好几次情绪失控,拿着炸弹要把房子和日本国给炸了……。机器猫的手掌是球型的所以每次猜拳他只能出锤,被狡猾的康夫胜出。机器猫经历:机器猫是原于2112年9月3日制造的橙色机器人,但因不不明原因,他成了次品。进入机器人学校入读,成绩很差,出路是百货公司的特价品。2115年1月19好被小雄买回家当保姆和玩伴。2122年8月30日,在午觉时被老鼠咬掉了耳朵,并因此被女友抛弃,遭到双重打击的他因伤心过度,全身退成了蓝色。
机械用油: 稀油
家庭状况: 妹妹叮铃, 主人小雄(大雄的曾孙)
法宝 : 低级及二手法宝
喜爱 : 豆沙饱、猫女
讨厌 : 老鼠,天气冷
性格 : 叮当心肠好,乐于助人,但却心肠软。每次大雄遇到困难,他总会帮大雄,可是,叮当有时会用愚蠢的方法来帮助大雄。 当叮当遇见老鼠、吃不到豆沙包和人们叫他作狸猫时,他的脾气会非常暴躁。
多啦A梦的内部结构和功能!!
红外线眼睛:能夜间视物。
雷达须: 能找失物,现正故障中。
强力鼻: 比普通人敏锐200倍,现正故障中。
特大口:能够一口吞下一个脸盆。
猫咪召集铃:可招集猫咪,现正故障中。(现已改作相机)
吸盘手:拿住任何东西。
四度空间百宝袋:可以装得下任何东西。但是因为他是一件次货,所以有时会找不到想要的百宝。
原子炉:无论吃下什么皆可化为原子动力
尾巴:开关
扁平脚 :具反重力装置,叮当是离地3厘米行走的。
◆叮当历史大事表
1970年 开始在小学馆学习杂志上连载。
1973年 藤子.F.不二雄凭『叮当』荣获日本漫画家协会优秀奖。
1979年 电视卡通版开始放映。
1980年 第一部叮当大长篇『大雄的恐龙』开始连载。
1982年 藤子.F .不二雄先生凭『叮当』荣获小学馆漫画奖。
1984年 叮当**系列得到**之日特别功劳奖。
1988年 愿望气球『叮当气球』升空。
1989年 漫画连载 20 周年纪念『叮当奥运会』开幕。
1991年 汽车『太阳能叮当号』开始研制。
1992年 汽车『太阳能叮当号』开始在太阳能汽车赛中出场。
1993年 『叮当散步小径』在富山县高冈市建成。
1994年 『叮当大广场』在JR高冈市建成。
1996年 在越南设立『叮当教会支持基金』,同年九月二十三日,作者藤子.F.不二雄逝世。
1997年 **『南海大冒险』创票房新高,成为史上最卖座的叮当**。
1998年 ** 20 周年纪念作品『宇宙漂流记』公开发表漫画,连载 30 周年活动开始。
2000年 叮当30周年纪念活动正式展开。
◆在日本发行/上映年份 ** 书名 大长篇卷数
1980--大雄的恐龙---------------------(有音乐剧) 大雄的恐龙 1
1981--大雄的宇宙开拓史------------宇宙开拓史 2
---------我是桃太郎的什么人---------同场加映
1982--大雄的大魔境------------------大魔境 3
1983--大雄的海底鬼岩城------------(有音乐剧)
---------海底鬼岩城---------------------4
1984--大雄的魔界大冒险------------魔界大冒险 5
1985--大雄的宇宙小战争------------宇宙小战争 6
1986--大雄与铁人兵团---------------铁人兵团 7
1987--大雄与龙骑士------------------龙骑士 8
1988--大雄的西游记------------------西游记 没有在香港发行
1989--大雄的日本诞生---------------日本诞生 9
---------SOS!!!迷你小叮当------------同场加映
1990--大雄与动物惑星---------------惑星之谜 10
1991--大雄的阿拉伯之夜------------天方夜谭 11
---------少年山运团---------------------同场加映
1992--大雄与云之国------------------云之国 12
1993--大雄与宝利基迷宫------------迷宫之旅 13
---------哈啰!恐龙---------------------同场加映
---------太阳的朋友加油!太阳叮当号-同场加映
1994--大雄与梦幻三剑士------------梦幻三剑士 14
---------青色的夏日剧场---------------同场加映
1995--大雄的创世日记---------------创世日记 15
---------2112年叮当诞生--------------同场加映
1996--大雄与银河超特急------------银河高速列车 16
---------机器人学校七大怪谈---------同场加映
1997--大雄的上炼都市冒险记------上炼都市历险记 17
Doraemons怪盗Dora Ban谜之挑战状 怪盗Dora Ban谜战挑状 同场加映
1998--大雄的南海大冒险------------南海大冒险 18
---------小叮当回去了------------------同场加映
---------虫虫活跃大作战---------------同场加映
1999--大雄的宇宙飘流记------------宇宙漂流记 19
Doraemons 果子国 奇怪的果子国 同场加映
大雄的结婚前夜 大雄结婚前夜 同场加映
2000--太阳王传说---------------------太阳王传说 20
---------对奶奶的回忆------------------同场加映
---------叮当一族------------------------同场加映
2001--飞行勇者------------------------飞行勇者 21
多啦美与多啦A梦族:宇宙游乐场千钧一发的危机 同场加映
---------加油!胖虎!----------------------同场加映
哆啦A梦TV+剧场版全集百度云资源
链接:https://panbaiducom/s/1xaVDpD9PwVMNsD-PzeHRAg
pwd=kabm提取码:kabm
哆啦A梦(Doraemon)也称机器猫〔机器猫—小叮当〕(在中国大陆早期被广泛地称为机器猫),日本著名漫画故事,故事中的哆啦A梦是一只来自未来世界的机器猫,用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具帮助主人大雄解决各种困难。哆啦A梦的故事将人们带进一个奇妙、充满想像力的世界。因此,它能作为一个常青的形象,伴随几代少年儿童的成长。
哆啦A梦最初是由两位漫画家合作创作出版的。他们是藤本弘和安孙子素雄。1969年,哆啦A梦首次被小学馆作为长篇连载漫画出版,自此,这个可爱的机器猫就越来越受到广大观众的喜爱。当首部哆啦A梦动画片于1979年在日本播出时,全日本随即掀起了哆啦A梦的热潮,尽管在早期的时候曾经有过几年萧条期(如1973年第一版幻之动画的低迷人气),但是几十年来在日本取得了空前的成功。随后第一部哆啦A梦**亦在1980年推出,除了2005年外,每年春季都有一部**在日本发行。
阿蒙,机器猫,小叮当→哆啦A梦
1991年哆啦A梦登陆中国大陆,当时都称它为“阿蒙”(前期)、“机器猫”(后期)。而“叮当”或“小叮当”这种叫法在台湾十分流行,香港亦如此。据说香港人喜欢在颈部坠个东西祈求平安,他们把此物称做叮当;而机器猫身上正好挂着一个大铃铛。同时,机器猫早期被各国引进时都分别使用不同译名,以便当地少儿接受。哆啦A梦在藤子先生的笔下永远保持着亲切友善的形像,很受各国儿童欢迎,根据藤子·F·不二雄的遗愿,世界各地把他笔下的这个可爱的蓝色猫型机器人统一使用本来响亮的名字哆啦A梦。
1、哆啦A梦。名字的意思是铜锣卫门。心肠好,乐于助人,做事很拼命,但却心肠软。每次大雄遇到困难,他总会帮大雄。但有时会用愚蠢的方法来帮助大雄。当它吃不到铜锣烧或人们叫他狸猫时,脾气会非常暴躁。
2、野比大雄,简称大雄,是日本漫画家藤子·F·不二雄创作的科幻喜剧漫画《哆啦A梦》中的男主角。大雄性子懦弱,胆小怕事,丢三落四。优点是有责任心,善良正直。是一个“为别人的不幸而伤心,会祈求别人幸福的人”。哆啦A梦即是由野比大雄的玄孙野比世修派来帮助他、挖掘他的潜质,扭转他不幸的命运的。
3、源静香是日本漫画家藤子·F·不二雄的漫画《哆啦A梦》中的女主角,是主人公野比大雄的妻子。
她是一个心地善良,温柔可爱,聪明伶俐,而且在学校成绩良好的学生,受到不少人喜欢。爱洗澡、吃烤白薯,是个优秀的女孩子。
4、刚田武,中文又译胖虎、技安。是日本动画及漫画《哆啦A梦》中一位重要的角色,设定在1964年6月15日出生。 刚田武在漫画中是所有孩子们里体型最胖最高的,个性粗暴,容易冲动,什么事都想着用武力解决。经常借别人的东西不还。
5、骨川小夫(骨川 スネ夫、ほねかわ すねお),日本漫画《哆啦A梦》及其衍生作品中的角色。刚田武的好搭档,出生在日本东京练马区,小学五年级学生。家境富裕,性格自大、骄傲、爱炫耀;很有艺术才能。常与胖虎一起欺负大雄。但有时也会站在大雄这一边。小夫在大长篇里表现出了勇敢和机智。虽然有种种缺点,但是仍然非常珍惜与大雄他们之间的友情,虽然不讨人喜欢,但是他也在改变自己。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网