摄影中光线的分类按光质分为:直射光、散射光与反射光。
1、直射光
直射光也称硬光,是指直接投射到被摄起上的光,直射的阳光是自然界中最强的光线。直射光能使被摄体产生明显投影和明暗面,被摄体明暗对比强烈,能表现出起伏不平的质地。直射光的光强度大,光质硬,光线越强,阴影就越重。
采用直射光线拍摄的画面也正和它的称呼“硬光”一样,给人一种硬朗的感觉,但是却具备较强的立体感和造型感。直射光是光线照射在物体表面时,物体与光源之间很少有其它介质参与的一种光。
直射光线不仅存在于自然界中,通过人工布局的点状光源也可产生直射光。它也能够使被摄体产生明显的阴影,形成强烈的明暗对比。
正如前面所述,虽然这种直射光线不适合表现女性的柔美,但是想要表现特殊的艺术效果,这种光线还是有它的优点。例如,用硬朗的光线表现男性刚毅的一面。
2、散摄光
散射光又称软光,是光线透过介质,如云层、雾气、柔光罩等的散射之后再照射在物体上的光。在阴天的时候,阳光被空中的云彩遮挡,不能直接投向被摄体,也就不会形成明显的受光面和阴暗阴影面,也没有明显的投影和方向性,光线效果比较平淡柔合,这种光线就是散射光。
就灯光来说,如果灯具上附加了能使光线散射的装置,发出的光线则是漫射光。在室内摄影中可以布置出这种柔和的散射光,它经常用于拍摄女性,表现女性柔美细腻的一面。
在室外散射光环境中,光线不具备强烈的方向性,画面中几乎不存在强烈的阴影,能给人以自然柔和的视觉感受,而且色彩饱和度也较高。它有助于美化人物的皮肤并表现鲜艳的色彩,用在人像摄影中,表现小孩和女性是非常合适的。
3、反射光
若主体或场景的光线并非来自光源直接投射,而是经过旁边物体反射而来,我们就称之为反射光。反射光的效果除了光源本身的影响外,主要取决于反射区域的材质,越粗糙的表面,反射光源的效果越接近散射光;相反,反射表面越平滑光亮,反射光源效果越接近直射光。
除此以外,反射区域的色彩也会改变光源的色光表现,间接的影响物体或拍摄场景中原有的色彩。常见的反射光有水面反射光、反光板制造出来的人工反射光及镜面等物体发出的反射光。风光摄影中,水面经常能制造出反射光的效果,让景物通过水的反射作用,呈现出优美的倒影。
除了大自然自身能制造出一些反射光外,反光板就成为一种专门制造反射光线的工具。反光板所制造出的反射光线通常是用来起辅助作用的光线,拍摄时,这种反射光线可以适当的把阴影部位的亮度提高,减少阴影。
扩展资料
分类方法按光线在塑造形象时,所起的不同作用,可以分为:
1、主光。主光是用来塑造形体的最主要的光线,即主要塑形光。主光标示着披摄对象的明暗面,也决定了光源的方向和性质。在照明时,还有其它光线对主光进行辅助照明,以形成所需光效。
2、副光(又称辅助光、补充光)。副光主要是用来照明主光照不到的阴影部分,减弱被摄体的明暗对比,增加被摄体的层次以及更好地表现其质感。副光主要采用柔和均匀的散射光米照明。
3、轮廓光。轮廓光是用来勾划被摄体的轮廓形态,把主体与背景分离开来,造成更多的层次,增加形象的直体感与画面的空间感,使主体更加突出。
当主体与背景的影调、色调相接近时,轮廓光的作用更加重要。拍摄外景时是选择阳光在逆光方位。拍摄内景时.是用大功率的硬光,置于被摄体的背面照明。
4、装饰光(又称修饰光)。装饰光主要是用来加强或修饰被摄体的某些细节或局部,以使其更加突出。有时,也用来消除被摄对象表面的一些小缺陷。
装饰光包括服装光、道具光以及人物的眼神光等。使用装饰光可以美化画面,使之更加生动悦目。装饰光常用一些小功率的聚光灯、或方向性较强的反光板来照明。
5、背景光(又称环境光)。背景光主要是用来照明被摄体所在的背景及其周围能够拍摄到的环境。它的作用,主要是用来衬托被摄主体,使其更加鲜明突出,也可以起到渲染气氛或表现主题周围环境的时间与地点等特征的作用。
6、效果光(又称气氛光.模拟光)。效果光主要是用来制造环境中某种特殊的光线效果。效果光的运用,能增加环境的真实感,能造成某种特定气氛,用来表现剧情,感染观众。
如火光光效,闪电光效等,几乎在每年的春晚上,为了增加欢乐、祥和的喜庆气氛,电视台都会若干次的打出各种色彩斑谰的效果光。
-摄影
VRaySun和VRaySky 是VRay的一个新功能,它能模拟物理世界里的真实阳光和天光的效果,阳光的效果变化随着VRaySun位置的变化而变化。 VRay阳光天空系统调节方式有两种: 1 VRaySun和VRaySky关联使用,VRaysky贴图会随着VRaySun角度的变化而产生相应的变化。 2 VRaySun和VRaySky分开进行调节,即VRaySun和VRaysky分别具有单独的数值。 根据笔者多年的从业经验,建议读者使用第二种方法进行调节,这样操作更加灵活。 VRaySun的参数面板如图1所示。 VRaySun面板 1 enabled:开启面光源。 2 invisible:勾选此选项后VRaySun不显示,这个选项和 VRay灯光中的意义一样。 3 turbidity: 大气的混浊度,这个数值是VRaySun参数面板中比较重要的参数值,它控制大气混浊度的大小。早晨和日落时阳光的颜色为红色,中午为很亮的白色,原因是太阳光在大气层中穿越的距离不同即因地球的自转使我们看太阳时因大气层的厚度不同而呈现不同的颜色,早晨和黄昏太阳光在大气层中穿越的距离最远,大气的混浊度也比较高所以会呈现红色的光线,反之正午时混浊度最小光线也非常亮非常白,如下图所示为不同turbidity参数值的测试渲染效果。 不同turbidity参数值的测试渲染效果 4 ozone: 该参数控制着臭氧层的厚度,随着臭氧层变薄,特别是南极和北极地区,到达地面的紫外光辐射越来越多,但臭氧减少和增多对太阳光线的影响甚微,通过下图我们可以看见臭氧值较大时由于吸收了更多的紫外线所以墙壁的颜色偏淡,反之臭氧值较小时进入的紫外线更多颜色就会略微深一点。该参数对画面的影响并不是很大,如图所示为不同ozone参数值的测试渲染效果。 不同ozone参数值的测试渲染效果 5 intensity multiplier:该参数是比较重要,它控制着阳光的强度,数值越大阳光越强,如图所示为不同intensity multiplier参数值的测试渲染效果。 不同intensity multiplier参数值的测试渲染效果 6 size multiplier:该参数可以控制太阳的尺寸的大小,阳光越大阴影越模糊,使用它可以灵活调节阳光阴影的模糊程度,如图所示为不同size multiplier参数值的测试渲染效果。 不同size multiplier参数值的测试渲染效果 7 shadow subdivs: 即阴影的细分值,这个参数在每个VRay灯光中都有,细分值越高产生阴影的质量就越高,如图所示为不同shadow subdivs参数值的测试渲染效果。 不同shadow subdivs参数值的测试渲染效果 8 shadow bias 阴影的偏差值,其中Bias参数值为10时,阴影有偏移,大于10时阴影远离投影对象,小于10时,阴影靠近投景对象。 VRaySky的功能面板如图15所示。 VRaySky面板 1 manual sun node:是否指定阳光,就是将VRaySun关联到VRaySky中。 2 sun node:指定VRaySun,按下None键 按钮再到场景中选择将要指定的VRaySun。 3 sun turbidity:同VRaySun 浑浊度。 4 sun ozone:同VRaySun 臭氧层。 5 sun intensity multiplier:同VRaySun强度。 6 sun size multiplier:同VRaySun大小。 7 sun invisible:同VRaySun不显示。 追加分哦! 邮箱 我给你传全部文件!
是的,黄昏时分,光线若明若暗,容易产生视觉误差,驾驶机动车应提前打开示廓灯以便被其他驾驶人发现。
夜间驾驶,灯光有照明和信号两方面的作用,应根据行驶中的实际情况正确使用。
1,傍晚黄昏时分,光线若明若暗,容易产生视觉误差,应提前开启示廓灯。
2,夜间起步前,要开启近光灯,仔细观察车辆周边及道路情况,确认安全后再起步。停车时待车停稳后再关闭灯光。
说明:
人们对外界事物的不正确的感觉或知觉。最常见的是视觉方面的错觉。产生错觉的原因,除来自客观刺激本身特点的影响外,还有观察者生理上和心理上的原因。
其机制现在尚未完全弄清。来自生理方面的原因是与我们感觉器官的机构和特性有关;来自心理方面的原因是和我们生存的条件以及生活的经验有关。
我们人类有眼睛。正常人的眼睛在接触光线后,会产生视觉。但是人的眼睛有它特殊的构造,并不是一切光线都能使人产生视觉。红外线和据说蚂蚁能够"看得见的"紫外线,都不能够使人产生视觉。因此正常人的眼睛,也可以说是很有"缺陷"的。
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