急求民间治疗肺痿的秘方或中医,定重谢..............

急求民间治疗肺痿的秘方或中医,定重谢..............,第1张

肺痿肺痈咳嗽上气病脉证治第七

一条问曰。热在上焦者。因咳为肺痿。肺痿之病。从何得之。师曰。或从汗出。或从呕吐。或从消渴。小便利数。或从便难。又被快药下利。重亡津液。故得之。曰。寸口脉数。其人咳。口中反有浊唾涎沫者何。师曰。为肺痿之病。若口中辟辟燥咳。即胸中隐隐痛。脉反滑数。此为肺痈。咳吐脓血。

热在上焦二句。当是古医经之文。仲景特借为问答以发其奥耳。从何得之。谓是何因而得此热在上焦。咳而肺痿也。下文七句。凡四症。正答问词。盖谓或从汗出。则阴伤于外泄。而阳火独亢。一也。或从呕吐。则阴伤于上涌。而并提其虚热于上。二也。或从消渴。则阳热在上。而逼真阴于下趋。且下焦又以无阳。而不能上蒸滋润。以供燔炙。三也。或从便难。则太阴脾家既干。而上吸手太阴之肺液。若又以便难之故。而用快乐下利之。则真阴又大伤于后阴之泄泻。而阳热独亢于上。四也。凡此。皆重亡津液。而孤阳不得与阴为倚附。则浮动于清虚之府。而肺管作痒。故咳。且咳多。则津液愈伤。而肺金有叶垂花卷之象。故得此肺痿之病也。寸口脉数三句。因上文言肺痿。得之重亡津液。则肺干者不宜有浊唾涎沫矣。故举此脉症以辨之耳。殊不知寸口为肺之部位。数为阳热躁疾之应。又脉所来去之空属阴。数者空窄。亡阴之象。合而断之。此正肺家阴虚阴亢之脉也。阳不得阴为偶。则其气常动。动则火扰清虚。而肺管作痒。故咳。肺中阴阳自和。则下降清华以应甘露。火气独盛。则炎上而挟其残膏以共升。故口中反有浊唾涎沫。此又肺家阴虚阳亢之症也。故曰。此脉此症。即为肺痿之病云。口中辟辟五句。及下条二句。又就肺痿而辨肺痈之脉症。以痿与痈之辨甚微。而其治悬绝故也。辟辟闭塞坚实之声。燥咳对肺痿之浊唾涎沫而言。胸中隐隐痛者。即第四条血为之凝滞。而肺痈之渐也。脉。亦指寸口而言。滑为气聚血壅之诊。滑而且数。则气聚血壅。由于邪热燔炙所致。谓非肺痈而何。故咳唾脓血可必也。

二条脉数虚者为肺痿。数实者为肺痈。

脉。亦就寸口而言。数虚数实。指寸口之浮沉也。真阴不能养阳。故阳自数而阴虚者。为肺痿之脉。邪热内凌血液。故阳既数而阴实者。为肺痈之脉也。

三条肺痿吐涎沫而不咳者。其人不渴。必遗尿。小便数。所以然者。以上虚不能制下故也。此为肺中冷。必眩。多涎吐。甘草干姜汤以温之。若服汤已。渴者。属消渴。

甘草干姜汤方甘草(四两炙)干姜(二两炮)

上�咀。以水三升。煮取一升五合。去滓。分温再服。

此与前条之痿不同。前条为重亡津液。阳气独胜。故热在上焦。而为肺火自刑之热痿。此则先因肺虚。虚则气削而生阴翳。譬之花痿春寒。叶垂秋冷之象。而为金寒水冷之痿也。吐涎沫者。肺无呵嘘下润之权。且不能收摄其津液而上泛也。无邪火以扰其肺管。故不咳。而亦不烦渴也。肺为水之源。且其气象天。尝有提挈黄泉。传送浊道之妙。肺虚不能提挈。故遗尿。肺寒不能传送。故小便又数也。此非上虚不能制下之故乎。肺中虚冷。天失阳健之德。地必起而上犯清虚。肝以木气上乘。故眩。肾以水气倒注。故多涎沫。虚则补其母。非温脾胃之中土以温肺金。无他法也。重用甘以守中之甘草。使之径趋脾胃。佐以辛温之干姜。是直从中土。升其生金之化。且辛为脾肺所喜之味。温为脾肺所宜之气。明明土息泥香。乘春蒸发。而东风动荡。却化为太空晴暖矣。至于辛则平肝以降眩。甘则制肾而镇涎。又其余事。两味药中。斡旋造化。烘染阴阳。其妙用乃如是也。若服汤已而忽然作渴。是肺中素有伏热未发。故见种种不摄不传之症。得辛甘以挑动之。则伏热顿起而作渴。此属另门之消渴。而非上虚不能制下之肺痿矣。

四条问曰。肺咳逆。脉之。何以知此为肺痈。当有脓血。吐之则死。其脉何类。师曰。寸口脉微而数。微则为风。数则为热。微则汗出。数则恶寒。风中于卫。呼气不入。热过于荣。吸而不出。风伤皮毛。热伤血脉。风舍于肺。其人则咳。口干喘满。咽燥不渴。多唾浊沫。时时振寒。热之所过。血为之凝滞。蓄结痈脓。吐如米粥。始萌可救。脓成则死。

条端、旧本作师曰。当是问曰之讹。今以首条。及他卷之例改正之。首条因辨肺痿而分别肺痈之症。二条因辨肺痿而分别肺痈之脉。三条又言肺痿之变症。此及下文共四条。才是辨肺痈之脉症治例也。肺痈有脓血。吐之则死。当是古医经之文。仲景借为问答以申其义。曰。咳嗽气逆。同一肺病。切脉之下。何以知此独为肺痈。当有脓血。吐之则死。必其脉有确据。方可谨守此禁。其脉是何类乎。师曰。右手寸口。所以候肺。其脉浮之则体微。沉之则至数。风邪能令真阳飘忽。故微则知其为风。热邪能令真阴消烁。故数则知其为热。真阳外微。而卫气不摄于皮毛。故微则汗出。数脉内燔。而营阴逼呈于阳分。故数则恶寒。呼吸。指营卫之阖辟而言。即上文汗出恶寒之义。非口鼻之呼吸也。盖谓疏洞之风邪。中伤卫分。则毛窍张而汗尝出。譬之有呼出之气而不返入。燔炙之热邪。传过营分。则血液驰而脉道空。譬之有吸入之势而不推出。风伤皮毛于外。热伤血络于内。夫皮毛血络。为手太阴肺部之所荣。由表而入里。风热之内舍于肺者可禁乎。肺热。则火邪熏扰其清虚。故痒而作咳。肺热。则甘泉不升于灵道。故口干而且咽燥也。肺管半贮痰涎。呼吸之游溢肺中者。不能深入。故满。满故喘也。渴根于胃。胃不病。故但咽燥而不渴也。肺热。则自剥其津液以送邪外出。且肺热。又不能收摄其津液以分布四旁。故多吐浊沫也。时时振寒。即上文数则恶寒之义。夫皮毛之风热。过于肺中而舍之。则肺叶之血。因热而凝滞。久久蓄结。则痈而脓矣。色从金化。故稠白如粳米所作之粥。始萌则真气未伤。而风热之邪。可散可泻。故可救。延至脓成。则肺叶烂而气管已漏。呼吸之游溢者。不能并入气源。故喘满而死矣。

五条肺痈。喘不得卧。葶苈大枣泻肺汤主之。

葶苈大枣泻肺汤方葶苈(熬令色黄捣丸如弹子大)大枣(十二枚)

上先以水三升。煮枣取二升。去枣。内葶苈。煮取一升。顿服。

喘。即上条热舍肺中。血壅气滞。而肺管为之肿塞之候。不得卧。谓不能卧倒。以卧则肺叶横施。而息道更艰更曲故也。主本汤者。以葶苈味苦气寒。且孟夏凋谢。其性主降阳分之气。而尤能驱水逐湿。夫喘则肺满。苦以坚之。喘则肺热。寒以敛之。又喘则肺气上浮而痰涎阻塞。则降浮祛沫。又所必需矣。然则舍葶苈其谁属哉。但苦寒降散之性。其势易于趋下。恐失肺家部位。故以甘浮粘缓之大枣。先作汤液。而纳丸其中。其意欲抬高葶苈。而使徐徐坚收下散耳。又岂止以甘缓之性。坚制其刻削而已乎。葶苈熬黄捣研。则香同芝麻。投肺之所好也。纳药枣汤。合煮而连渣顿服。使胃中药满。而易输于肺也。仲景之精意何如哉。

此言肺痈始萌。可救之正治也。

六条咳而胸满。振寒。脉数。咽干不渴。时出浊唾腥臭。久久吐脓如米粥者为肺痈。桔梗汤主之。

桔梗汤方桔梗(一两)甘草(二两)

上二味。以水三升。煮取一升。分温再服。则吐脓血也。

肺在胸中。痈则肺叶肿而肺气满。故但觉胸满耳。振寒、脉数、咽干不渴、浊唾腥臭、脓如米粥等候。注见本篇首条。及三四条下。桔梗色白。味则苦辛而甘。其性微寒而善开提。色白。故为肺金专药。苦、则泄热。辛、则散热。甘。则缓热。微寒而善开提。则能解散其热闭之邪。而使之上疏也。然后倍用浮缓之甘草。不特高抬上载。使桔梗留恋肺中。而得效其熏蒸宣发之用。且得甘草之甘能泻热。缓能舒紧之性。以为后助。则清风荡漾。积热潜开。王政和平。奸谋自败。其所滞之脓血。有不徐徐渐出而自愈者乎。此言脓成则死之救法也。或谓本篇四条。一曰吐之则死。又曰脓成则死。夫脓成者既死矣。又何必立桔梗汤之治例。且汤后明缀曰分温再服。则吐脓血。何以自犯其吐之则死之禁乎。答曰。脓血既成。包藏败浊。溃烂日甚。管漏气泄。息无关锁。呼吸洞直。一往而散。是脓成曰死者。着意在脓字。盖死于包藏其脓血。而使墙垣有尽坏之势也。若夫苦寒窘胃。咸寒涌泄。肺气已伤。何堪再责。且吐则耗上焦之气。上空而下阴逆凑。则喘促莫支。吐则亡胸中之阴。阴伤而阳毒更炎。则烦乱欲绝。是吐之曰死者。着意在吐字。盖死于逼劫其脓血。而致阴阳有立尽之势也。知此。则本汤之熏蒸开托。既非因循养祸之计。而又与瓜蒂散。及盐矾诸汤之有心责吐。以速倾危者。自不同矣。

七条肺痈、胸胀满。一身面目浮肿。鼻塞。清涕出。不闻香臭酸辛。咳逆。上气。喘鸣迫塞。葶苈大枣泻肺汤主之。此就前条喘不得卧。而申言肺痈之全症也。胸胀满已见。肺主周身之气。肺肿而治节不行。故一身及面目浮肿矣。鼻塞。指息道而言。谓肺肿而息道不能从鼻呼吸之义。肺中之阳金属庚。其气常外出。而主提挈运行之用。清涕出者。失提挈之权也。肺中之阴金属辛。其神常内守。而主感通气味之妙。不闻香臭者。失感通之应也。酸为肺金之所胜。辛为肺金之所喜。且五味中惟二者之气为触鼻。并此而亦不闻者。甚言之也。声深而连续者曰嗽。声浮而单见者曰咳。咳者。肺之遁声。逆者。肺之窘气。肺窘而遁。则逆且咳矣。上气与吐衄血门不同。彼处之言上气。因上焦虚馁。肝肾之下气。乘之而直上。以致阳位逼窄。而炫闷喘急。气上而血亦随之。是实实有气上冲者。此处之言上气。谓肺叶肿重。肺管不能纳气以下运。如有气上塞之象。犹云气高气浮之谓。故葶苈大枣泻肺之外。无余药余义及于中下二焦者此也。况后文八条。推开肺痈。单就上气二字而广言其变症变治。故不可不细认者也。气阻则喘。痰壅则鸣。气道狭则迫。肺管肿则塞。全症如此。葶苈大枣汤之泻肺。可缓乎哉。

八条上气。面浮肿。肩息。其脉浮大。不治。又加利。尤甚。

此下。又就上文之上气而推广言之。盖谓上气一症。其候多端。生死悬绝。肺痈固在其中。然不特肺痈为然也。但凡上气而面浮肿。肩息。脉浮大者。皆不治。盖面者。五脏六腑诸阳之会。阳气最充。浮则气虚。肿则气滞。是阳气最充之地。而虚且滞矣。脏腑可知也。气促而息道艰。以肩之上下迎导之。则少顺。是肩息者。气机浮浅。而不能以气海、关元为根蒂矣。加之脉浮。则底无根。脉大。则里无神。皆有出无入。有散无收之象。故皆不治。又加下利。则阴阳之离绝者更速。故尤甚。此言中下二焦。脱帮脱底而上浮。为上气之最重者。然必三者全具。方为死候。否则下文三条(即十条)之脉浮。主小青龙汤。七条(即十四条)之脉浮。主厚朴麻黄汤。四条(即十一条)之脉兼浮大。主越婢半夏汤者。何为又治之耶。岂非以面无浮肿之故乎。

九条上气、喘而躁者。属肺胀。欲作风水。发汗则愈。

肺不能纳气以归元。故喘。肾将欲蒸湿以为汗。故躁。上气而喘躁并见。是肾欲输水气于肺。将作汗而上蒸。肺已自受风邪。不能为肾分布以外泄。则肺肾以子母相持。而风水合为一片。肺之胀也宜矣。欲作风水。与内经水热穴论。及热病论之言风水者不同。盖指肾以水脏之气上熏。肺以风邪盖之。风水相搏。于是肺不运水。肾不纳水。聚湿成饮。久而溢出经络。致成胕肿腹大等候。发汗。则肺之风邪。肾之水气。可两解矣。故愈。此言肺肾两相排挤。中间无所发越之上气也。

十条肺胀、咳而上气。烦躁而喘。脉浮者。心下有水气。小青龙加石膏汤主之。

小青龙加石膏汤方

麻黄桂枝芍药甘草干姜细辛(各三两)五味子半夏(各半斤)石膏(二两)

上九味。以水一斗。先煮麻黄。去上沫。内诸药。煮取三升。强人服一升。羸者减之。日三服。小儿服四合。

此承上文欲作风水之肺胀。而详其症治。故直接之曰肺胀也。咳而上气。烦躁而喘。为风水之全症。但此五症中。除却躁之一症。为肾中水寒之气上腾之应。其余四症。俱系肺受风邪。为肾湿所闭。于是不能分布水饮。肺气欲下而不得下。肾气欲上而不得上。两相挤靠之应也。夫聚水之脉宜沉。今验其脉又反浮。浮为心肺之应。心下有水气无疑矣。譬诸天地。地气已上而成雨。特悬于太空而未下耳。所以咳者。殷雷也。上气者。云蒸雾涌也。烦者。郁热也。躁者。础润阶潮也。喘者。气湿风滞。而不能鼓撼万物也。小青龙之轻风疏雨以泄之。有不云开气爽。而天地复还其高远乎哉。但本汤之主风水肺胀。比伤寒论中之治水。另是一番世界。盖桂芍甘草。透微汗以去风。已见伤寒注。加石膏者。因症中之带烦也。余皆肾家治水之药。其意以为肾中不寒。阴水之气。断不上升。故用干姜、细辛之辛温者。温之所以燥之也。然后以半夏降逆阴之上冲。五味敛黄泉之倒涌。其悬于肺肾之夹空。而已成雨形者。使麻黄一泄而旁散矣。肺胀而发汗则愈者。此其一也。

十一条咳而上气。此为肺胀。其人喘。目如脱状。脉浮大者。越婢加半夏汤主之。

越婢加半夏汤方

麻黄(六两)石膏(半斤)甘草(二两)生姜(三两)大枣(十五枚)半夏(半升)

上六味。以水六升。先煮麻黄。去上沫。内诸药。煮取三升。分温三服。

此承上文风水之肺胀。而言肺胀一症。又有不因肺风肾水。但以阳明胃气太过。近从中焦上冲肺管。肺受热闭。又不得从皮毛发越。而肺实胀满者。此但看其咳而上气。无上条之躁症者即是。此为肺胀。犹云此亦名为肺胀也。肺既无外发之路。胃又以太过之气乘之。两相鼓吹。胃土以母气乘肺子。与肾水以子气乘金母同义。故亦喘也。手阳明之经。终于鼻旁之迎香穴。足阳明之经。溜于目下之承泣穴。俱与目近。经腑之气交盛。故其目之外胀。有如欲脱之状也。主越婢加半夏汤者。越婢。君麻黄而加石膏三分之一。其义有三。肺盛。不得不以麻黄泄之。恐其发越太过。而以重坠之石膏镇之。制麻黄发扬之性。使其和缓柔顺。一也。肺实由于胃实。则肺热可知。石膏气味辛凉。凉则解热。辛则利气。二也。且其镇坠之余力。犹能衰阳明上冲之热。三也。以守中之甘草为使。尤有妙义。盖取托住二者之性。令麻黄得石膏留镇之气。而利肺者优柔石膏合麻黄疏泄之功。而平胃者松泛。然后以辛温之生姜。挑肺胃之真阳。以甘粘之大枣。滋两家之津液。似乎无弊矣。不知越婢一汤。终是发肺家之汗。假令上焦一空。中焦之气。乘虚袭之。遂同解斗者捆甲之臂。而令乙殴矣。故加降逆之半夏。而重用之者。使协同石膏。压下麻黄之余性。以疏散胃气。俾不得上干。盖即惊悸条中。半夏麻黄丸之义也。夫中黄数寸之地。肺胃交争。而咳喘等之诸症杂见。主越婢本汤。则肺家因外泄而内让。加半夏。则胃家因下退而上让。其文王虞苪之化耶。方药云乎哉。

十二条咳而上气。喉中水鸡声。射干麻黄汤主之。

射干麻黄汤方

射干(三两)麻黄(四两)半夏(半斤洗)细辛款冬花紫菀(各三两)五味子(半斤)生姜(四两)大枣(七枚)

上九味。以水一斗二升。先煮麻黄两沸。去上沫。内诸药。煮取三升。分温三服。

此即前二条小青龙。并越婢之兼症也。小青龙一条。为肾中水寒之气上泛。越婢一条。为胃中燥热之气上蒸。此条却因手太阴之阴阳两虚。合子母而两吸之。遂致肾之浊阴。胃之浊阳。双起而乘肺。水土之邪。交并于清虚。而成稠粘黄滞之痰。云合于肺胃会通之息道。而呼吸激之。则有声矣。此咳而上气。喉中水鸡声之应也。咳而上气。当包前条肺胀句在内。与下文咳逆上气条同义。以上气而咳。未有不肺胀者。但有水胀气胀之异。故省文言之耳。至其主本汤之义。则又另有壶天广大。游览不尽之妙。盖因手太阴之阴阳两虚。故以凌冬弩芽。从大寒中具生阳之气之款冬花。挑动其阳神。以润软柔宛而善于补血之紫菀。深滋其津液。因肾家之贼阴上泛。故以细辛、五味。温敛其下焦之逆阴。因胃家之热气上侵。故以半夏、麻黄。降散其中焦之动气。射干多节。形同肺管。叶则扁生横开。而其性尤专于祛湿。用以名汤。是取其走肺。而令两旁开拓其痰气之意明矣。再加辛甘发散之姜枣为佐。则肾胃之逆下消。肺中之满外泄。其咳而上气。及喉中之水鸡声。有不贴然自静者乎。此比前小青龙条无躁症。故去干姜。无风因。故去桂芍及石膏耳。肺胀而发汗则愈者。又其一也。

十三条咳逆上气。时时唾浊。但坐。不得眠。皂荚丸主之。

皂荚丸方皂荚(八两、刮去皮、用酥炙)

上一味。末之。蜜丸梧子大。以枣膏和汤。服三丸。日三服。夜一服。

此条又借咳逆上气。而广言肺痈之治例也。本门第四条曰多唾浊沫。第五条曰喘不得卧。俱肺痈之症。已见前注。盖谓咳逆上气之人。时唾浊沫。但可靠坐而不能卧倒者。无论痈与未痈。皆属肺叶外肿。肺管内塞之候。邪气过实。便宜皂荚丸主之。以皂荚之性。外能软坚削形以消肿。内能搜风利窍以通气。蜜丸而兼枣膏和服。取甘缓者。升浮其性于肺中也。门人问曰。本条皂荚丸。与五条葶苈泻肺汤症颇相同。且俱作丸子。俱用大枣托起。而取定喘下气之效。敢问二药之同异。并其所以分主之症。一也。又首条言肺痿之症。亦曰口中反有浊唾涎沫。今于皂荚丸下。夫子但引四条之文。而谓独广肺痈之治例。何以知其不兼肺痿而言。二也。答曰。葶苈苦寒降散。盖取降以止逆。散以舒气而已。若夫皂荚。其味辛咸。其性犀利。辛咸。则外收内散。故能削形泄气以消肿。犀利。则裁阳攘阴。故能斩关突入而夺壅。是葶苈之性稍平。而皂荚之性较峻矣。观方后葶苈服至弹子大一丸。皂荚仅服梧子大三粒。且彼曰顿服。此曰日三夜一服。则当日仲景之意。不昭然如见乎。大概葶苈泻肺。是主初起之痈。皂荚一丸。是主将脓之候者也。至于浊唾涎沫。痈痿虽同。独不思痈鼓风邪。痿惟夺液。治痈如驱盗。纵使破财盗去。而余资犹得半全。治痿如救荒。假令纵籴尽粮。而残喘何能苟活。皂荚削气剥津。惟痈为富家之被盗者。任之可以无虞。彼痿为穷邑之遭荒。当之岂能无弊乎。我故谓广肺痈之治例。而不兼言肺痿者。非漏也。单是咳逆上气。犹有风水之别症。若又兼浊唾不得眠二症。则邪实气盛。而为肺痈最急最重之候。故葶苈泻肺。不胜其任也。

十四条咳而脉浮者。厚朴麻黄汤主之。脉沉者。泽漆汤主之。

厚朴麻黄汤方

厚朴(五两)麻黄(四两)石膏(如鸡子大)杏仁(半升)五味子(半升)半夏(半斤)细辛(二两)干姜(二两)小麦(一升)

上九味。以水一斗二升。先煮小麦熟。去渣。内诸药。煮取三升。温服一升。日三服。

泽漆汤方

泽漆(三升、以东流水五斗、煮取一斗三升)人参桂枝(各三两)半夏(半升)黄芩(三两)甘草(三两)生姜白前紫参(各五两)

上九味。�咀。内泽漆汁中。煮取五升。温。服五合。至夜尽。

咳字。包前文上气在内。并贯下文脉沉而言。此即十二条射干麻黄汤症。而变言其治例也。十二条之症。因肺中阴阳两虚。于是胃之浊阳。肾之浊阴。两起而乘之。两浊相搏。则成稠粘黄浊之痰。积于肺胃会通之地。而呼吸扇之。此喉中水鸡声。及咳而上气矣。故彼方以款冬生阳。紫菀滋阴。使肺中之主人先回。次以平胃安肾之品佐之。则占住者当避去矣。此条之前症。却又因心之膻中。肺之胸中。其阳气独虚。而胃肾之气两乘之之候也。夫胸中膻中。为上焦之地。中下之气上乘。故脉浮。脉浮。则知其单在气分。故以小麦为君而填之。与彼方用生阳之款冬同义。且脉浮。又知其不关血分。故较彼方去滋阴之紫菀者此也。其细辛、干姜、五味之安肾。半夏、麻黄、石膏之平胃。已见前注。至厚朴之开拓胸中。杏仁之疏通肺窍。明系夺射干之兵符印玺者也。又咳而上气。于脏为肺。于腑为胸中膻中。其症最高。症高则脉浮者理也。若其脉不浮而反沉。夫沉为阴象。阴病应水。阴分应血。则咳而上气。又因水寒沉伏血分。而上射其气于肺。肺性恶寒、恶湿之所致也。故以迅利逐水之泽漆为君。煮以东流者。取益其行性而不与伏水同滞也。又恐峻药多伤。故以补气之人参。行阳之桂枝。温胃之生姜。培土之甘草佐之者。不特以辛甘之性。赞其行水之功。且以群阳之恺悌仁人。参谋监制。使强兵悍将。不得纵好杀之手腕。而成王师堂正之旗矣。夫水寒之邪。虽伏根于下焦阴血中。而其气之已射于肺。致现咳逆者。非半夏之辛燥下降。不足以祛之。用以为臣。犹兵家后军之扫荡也。至于白前。味则辛甘。形则直长。辛甘走气。直长趋下。一气直行。下焦之大向导耳。紫参色紫入血。性疾逐淤。又借白前而为下焦阴分之使。殆向导中之精细者乎。此又从欲作风水句。而单言水症。为厚朴、麻黄变中之变症也。细按前后二汤。蜂房蚁穴。未足比其深微。虹闪霞朱。乌能仿其变幻。而泽漆一汤。尤为奇创。骆宾王江浦黄帆。匡复之功何远。羞足拟其气象。不意汤液中。有如此之水师也。客有问余者曰。素问以麦为心之谷属火。郑玄以麦有孚甲。应属木。许慎又谓麦当金王而生。火王而死。宜属金。楚医李时珍辨之。未有确据。而子注厚朴麻黄汤中之小麦。独遵素问为心之谷者。果有所见耶。答曰。小麦之于八月酉金。止算得胎。非生也。麦实生于十月之亥耳。夫水火互胎。金木互胎。自有现成至理。诚如许氏之说。以胎酉者为金。则将以胎午之壬为火。胎子之丙为水乎。况今小麦。实系麦之始终。郑玄属木之论近是矣。不知苗死而麦正成。是麦苗死于五月。而麦实何曾与之俱死耶。则属木之性。以之论麦秸则得。以之论麦实。是亦五十步之止耳。夫天地自然之序。春残则神气畅为朱明。木终则精华发为光焰。以属木之麦秸一死。而属火之麦实继成。正合生生之序。又岂止以熟时在午。赤色应离。形圆象心之证乎。故知名为心谷者。真上古圣人之定评。而用为心药者。实中古神仙之合制也。客为之首肯而退。附记于此。以正高明。

十五条大逆上气。咽喉不利。止逆下气者。麦门冬汤主之。

麦门冬汤方

麦门冬(七升)人参(二两)半夏(一升)甘草(二两)大枣(十二枚)粳米(三合)

上六味。以水一斗六升。煮取六升。温服一升。日三。夜一服。

此虽承前四条越婢加半夏汤。而言肺胃交病之症。然其病机之微妙。章法之变幻。几令人不可寻绎。无怪乎千古以来。善读金匮者之寥寥也。盖前四条之症。是肺为胃热所蔽。既不能外泄而自为转移。复不能下临而相为防御。则肺胃之气两实。两实者宜两责之。故主越婢以责肺。加半夏以责胃也。此条之症。是肺液欲枯。子困而取资于母。故大吸胃液以自救。其如胃中之土液亦干。不能以精汁上供。但悉索其干热之浊气以奔之。则所应者非所求。而大逆上气矣。咽喉不利者。如有燥物阻滞之状。既液干而浊气乘之之应也。譬诸天地。太空晴干。下吸大地之灵阴以自润。应则甘露生焉。苟无所应。而渣质乘之。日则浮尘高扬。夜则黄埃上布。重浊郁冒。阻滞清虚者。此天地之大逆上气。咽喉不利之象。倘非及时甘雨。远被深滋。其能使两相润泽。各还其清宁之位乎。故以色白补阳液之麦冬为君。而用至七升者。以小水不足以灌溉也。粳米甘温入胃。以之为佐。欲令麦冬之润。独注中州也。然后以甘草托其下泄。大枣提其上蒸。总交于补气而善行津脉之人参。以之为龙。而云行雨施之化普矣。独是大滋胃中之津液。且以甘浮之性。提之上润肺金。恐如水激红炉。气冲灰起。则大逆不更甚乎。故又以降气平胃之半夏。安之缉之耳。是此条为肺胃之阴两虚。两虚者宜两补之。故以全汤先补胃液。而次补肺液也。所谓病机之微妙者此也。卷中列痿痈上气凡三门。其上气一门。连本汤共方七道。而主治全矣。肺痈连皂荚丸。虽止方三道。其于痈脓前后。似亦无漏。独肺痿一门。于寒痿之变症。反出甘草干姜一汤。而于重亡津液。娓娓言之。正经热痿。反无方治。岂以热痿为不药之症乎。而前后并无难治不治字样。反复思维。神明告我。始知仲景之意。以为重亡津液。有竟成肺痿者。有但大逆上气咽喉不利者。俱宜此汤。救胃以救肺。故省文互之耳。世之读金匮者。请将首条热痿之症。与本方药品汤意。细细较之。便见针锋逼对。而知愚鄙之论。非牵强也。所谓章法之变幻者。此也。

灵翼之龙。

崇拜有成就。

崇拜可通过任务免费获得1种虚空龙坐骑,还可以在灵翼浮岛的霍尔伦克(656, 860)处购买其它5种虚空龙坐骑。

这个声望要刷到崇拜要一个月左右,很需要耐性。

仇恨到中立:

这个声望开始于最低的仇恨0/36000。必须先完成一条任务线。

1、在影月谷东南部的灵翼平原(占星者的群星圣殿东边,60, 58附近)找到在那里转悠的[莫德奈](有时他在跟水晶旁的怪物战斗所以看不到“!”),接到[友善],杀岩爪劫掠者取得肉和内脏,使用后会有灵翼幼龙飞下来吃。

2、接到[寻找奈尔萨拉库],跟在灵翼平原上空盘旋的奈尔萨拉库谈话。

3、接到[奈尔萨拉库的故事],听完他的故事。

4、接到[攻击龙喉要塞],杀死15名龙喉兽人。

5、接到[前往灵翼浮岛!],到南边的灵翼浮岛收集12枚灵藤水晶(水晶簇旁被根须缠绕着)。

6、接到[奈尔萨拉库之力],到要塞中对幼龙使用水晶,等变成友好后再杀死旁边的兽人。

7、接到[卡瑞纳库],找到囚禁在要塞中的卡瑞纳库。

8、接到[疲惫的祖鲁希德],杀死出现的祖鲁希德取得钥匙打开锁链。

9、接到[灵翼之盟](42000点),被载回莫德奈处。这个任务奖励的声望不受人类天赋影响,但受感恩节Buff和公会天赋影响。

中立到友好:拥有300骑乘技能才能接到下面的任务。

10、在莫德奈处接到[灵翼血誓]并直接回复。

11、接到[为伊利达雷效力](250点),到灵翼浮岛会自动伪装成邪兽人,报到后开始那里的任务。

一、交灵翼龙卵(推荐)

1、报到后在营地的雇佣兵亚兹尔(660, 864)处完成[你的伙伴]。

2、接到[寻找灵翼龙卵](350点),交1枚灵翼龙卵(拾取后绑定)。完成后变成可重复任务[所有的龙卵](250点)。

灵翼龙卵的来源很多:灵翼浮岛上的怪物都有1%几率掉落;矿坑里的斯莱姆掉落的淤泥覆盖的物体也有小几率开出;岛上的灵尘灌木丛(需要草药技能)和虚空矿脉(需要采矿技能)也有很小几率包含;还有就是很多地方会随机刷新灵翼龙卵,可以100%开出。包括大陆上的龙喉要塞和浮岛上任何地点,一般矿坑里比较多。

现在版本基本上没人竞争,比起繁琐的日常任务,找龙卵要更省心也更有效率,不过仍然是很稀有的东西,不要期望随时都能找到一堆。

二、日常任务

1、在营地的雇佣兵亚兹尔处完成[你的伙伴]后出现2个日常任务:

[缓慢的死亡](250点)

[危险的天空](250点)

2、报到后在莫格霍尔大王处接到[会见工头],向工头瓦尔库勒•龙息回复后可接到日常任务:

[灵翼水晶](250点)

3、工头处还有三个日常需要有采集技能才能接到:

[虚空矿石](250点,采矿技能)

[虚空矿洞剥石者的外皮](250点,剥皮技能)

[灵尘花粉](250点,草药学技能)

三个任务每天只能完成其中一个。

4、杀死山上的贪婪者阿尔沃安(74, 86附近)掉落“未被消化的手”开始任务“未完的工作……”(250点)。

友好到尊敬:

到友好之后在工头瓦尔库勒•龙息处接到“起立,督工!”(250点),向大王回复后解锁更多任务。

1、在高级监工玛德拉普处接到“新的监工:正确的选择”(250点),其中结缔皮(不绑定)通过剥皮技能取得,泰拉图斯则是虚空风暴北部的一只恐龙。完成后可以接到日常任务:

[训诫靴:懒惰苦工的惩戒](350点)

2、在工头瓦尔库勒•龙息处接到“灵翼矿洞”(75点),到矿洞外找到矿洞女王后可接到日常任务:

[回收货物](350点)

3、在矿洞中的任何龙喉工头处接到日常任务:

[龙?不是问题](350点)

4、矿洞深处的驱奴者鲁纳格(716, 876)处可接到“疯狂与困惑”(350点)。

5、矿洞里的软泥怪掉落的淤泥覆盖的物体中有2%几率开出“暗血逃亡计划”,开始任务“暗血大逃亡”(350点),交给矿洞女王后接到“寻找真相”(500点),审问矿洞里的暗血监工。

尊敬到崇敬:

到尊敬后在工头瓦尔库勒•龙息处接到“立正,队长!”(500点),向大王回复后解锁更多任务。

1、莫格霍尔大王处接到日常任务:

[暮光岭的传送门](500点),任务要到纳格兰西部完成。

2、伊利达雷领主巴塔斯处接到“雷萨赫尔的灵魂火炮”(500点),需要的魔钢锭是采矿锻造,精金框架和氪金能量核心是工程学产品,完美的奥术精华要到泰罗卡森林部落要塞西边山顶找萨提斯(448, 424)。完成后接到“征服者雷萨赫尔顿”(500点),到纳格兰西部用灵魂火炮击败征服者雷萨赫尔顿。

3、亚恩•诺斯利处完成“你的双翼”后可以接到飞行比赛系列任务,要求保持在对手附近,现在版本不会从坐骑上被击落所以很简单。

首先在莫尔戈•泥齿处接到“壮志凌云:莫尔戈•泥齿”(350点)。

然后是“壮志凌云:粗野的特罗普”(350点)。

然后是“壮志凌云:兽医考洛克”(500点)。

然后是“壮志凌云:空军指挥官艾克曼”(500点)。

然后是“壮志凌云:空军指挥官穆维里克”(500点)。

最后是“壮志凌云:汤告鲁士•碎空”(1000点)。

崇敬到崇拜:

到尊敬后在工头瓦尔库勒•龙息处接到“你好,指挥官!”(500点),向大王回复后解锁新的任务。

1、在莫格霍尔大王处接到任务“把他们都干掉!”(250点)。

奥尔多成员向学者希拉报告后接到“指挥官阿库斯”。

占星者成员向奥术师塞里斯报告后接到“指挥官霍布”。

2、之后就可以从指挥官阿库斯/指挥官霍布处接到日常任务:

[最致命的陷阱](500点)。

崇拜后完成任务“伊利丹•怒风大人”回到沙塔斯城,可以在巴萨姆斯处免费获得一种虚空龙坐骑,其它5种颜色的回到灵翼浮岛购买。

你去的地方没错。只是70级,要去一个Npc哪里接任务,就在在群星和石喉之间来回逛,然后做完任务你进入那个浮岛就可以变成怪的摸样,也相应有了声望,也可以开始每天的日常了,还可以打怪爆蛋和挖蛋,一个蛋250,哦对了,还可以采矿和采药也能出蛋的 ,下面是具体的任务,网上拉的

[友善]

- 不知道它们受到了什么惊吓。<莫德奈指着盘旋在空中的虚空幼龙。> 它们甚至不肯下来进食。已经有好几只虚空幼龙精疲力竭,直挺挺地坠落在地。我们必须挽救它们的性命

!虚空幼龙以岩爪劫掠者为食。猎杀水晶附近的岩爪劫掠者,将岩爪劫掠者肉块放在地上等待虚空幼龙前来进食。只要你站立不动,别做任何进攻性的动作,它们是不会伤害你的。

[任务目标]

- 影月谷灵翼平原的莫德奈要你喂养8只成熟的灵翼幼龙。

相当简单的任务,猎杀灵翼平原的岩爪撕裂者会掉落岩爪劫掠者的内脏,将5块内脏可以合成1块岩爪劫掠者的肉块,或者直接猎杀岩爪劫掠者来获取岩爪劫掠者的肉块。在灵翼平

原使用岩爪劫掠者的肉块便会有灵翼幼龙前来进食,成功喂养8条灵翼幼龙后,任务完成。

[寻找奈尔萨拉库]

- 寻找奈尔萨拉库,虚空龙族的领袖。奈尔萨拉库在灵翼平原到龙喉要塞一带的天空中游荡,坐飞行坐骑找到他即可。

[奈尔萨拉库的故事]

- 与奈尔萨拉库谈一谈,听听他的故事。与奈尔萨拉库对话即可,听它讲述灵翼龙族的故事。听它讲完故事就能完成任务

[攻击龙喉要塞]

- 杀死15名龙喉兽人,然后向飞翔在影月谷灵翼平原上空的奈尔萨拉库复命。任何龙喉要塞的龙喉兽人都可以。到灵翼平原东侧的龙喉要塞猎杀龙喉兽人即可,要塞内的任何兽人

都会被列入击杀数量之中。

[前往灵翼浮岛]

- 前往灵翼浮岛收集12枚灵藤水晶,然后向飞翔在影月谷灵翼平原上空的奈尔萨拉库复命。灵翼浮岛在影月谷的东南面,需要骑飞行坐骑才能前往,灵藤水晶就生长在水晶矿边上

[奈尔萨拉库之力]

- 带上魔化灵藤水晶返回龙喉要塞。寻找被奴役的虚空幼龙,然后释放灵藤水晶中的魔法能量。解救5只被奴役的灵翼幼龙,然后向飞翔在影月谷灵翼平原上空的奈尔萨拉库复命

。对被奴役的幼龙使用魔化灵藤水晶,然后帮助幼龙杀死边上的龙喉兽人即可

[卡瑞纳库]

- 前往龙喉要塞,寻找卡瑞纳库。卡瑞纳库就在龙喉要塞中央平台上

[疲惫的祖鲁希德]

- 杀死疲惫的祖鲁希德,取回祖鲁希德的钥匙,并用它打开祖鲁希德的锁链,释放卡瑞纳库。与卡瑞纳库对话,接任务之后就会开启任务,召唤来祖鲁希德,因此在战斗开始前请

先召集足够的队友。另外已经完成该任务并且开启了灵翼龙族声望的玩家将不能在战斗中攻击目标,而治疗可以治疗己方目标,因此召集来的担当DPS和Tank的队友必须是未开启

灵翼龙族声望的玩家。战斗开始后在平台两边的高台上会刷新不少弓箭手,在这里可以先清理掉两边小房间中的兽人,然后把boss拉到小房间中击杀就能避开讨厌的弓箭手的攻击

了。在战斗中祖鲁希德可能会召唤一只恶魔。拿到祖鲁希德的钥匙解救卡瑞纳库

[灵翼之盟]

- 让我送你回到莫德奈那里吧。他一定想要再见你一面。让卡瑞纳库把你送回灵翼平原的莫德奈身边。卡瑞纳库会把你带回莫德奈身边。完成任务后灵翼之龙声望开启,自动提升

到中立。

在完成这一系列任务之后,你和灵翼龙族的声望会达到中立。此时你就可以开始准备入手[迅捷虚空幼龙]了。开始之前你需要有300的坐骑技能,这意味着你需要先学习225坐骑

技能(800G),然后学习300坐骑技能(5000G)。德鲁伊的史诗形态并不起作用,因为你需要坐骑技能。此外,你还需要做任务,和灵翼(Netherwing)声望到达中立。

[为伊利达雷效力]

前往灵翼浮岛,将伊利达雷服役文书交给龙喉营地的莫格霍尔大王。此时进入灵翼浮岛区域玩家将自动获得兽人伪装,并且坐骑变为龙喉虚空幼龙。找到莫格霍尔大王,完成任务

[会见工头]

与龙喉营地的工头瓦尔库勒·龙息谈一谈。谈话可以在灵翼浮岛上接到以下任务:

中立到友善

声望达到中立后,你可以前往灵翼浮岛上的龙喉营地,开始做那些一次性任务以及日常任务。

[采集任务](日常) 250声望

- 学习采矿、草药学和剥皮的玩家可以做日常的。如果你没有学这类采集类商业技能,即使得到任务物品也无法做这些日常的采集任务的。以采矿为例子,40矿石交一次任务,矿

中恒金,土微粒,火微粒都出。并且可以挖出[灵翼龙卵]一个250声望,挖花也可以出龙卵。

[灵翼水晶] (日常) 250声望

- 这项任务要求玩家收集灵翼浮岛上怪物掉落的灵翼水晶。收集40个灵翼水晶,它们由灵翼剥皮者(像螳螂一样有两个镰刀手臂的怪物,很容易在灵翼浮岛地上看到)掉落。杀岛

上怪就出,推荐去矿洞里杀,掉率还不错。

[缓慢的死亡] (日常) 250声望

- 这项任务要求玩家从怪物身上收集邪能腺体,然后用它们向龙喉苦工营地中投毒。你可以组队完成这项任务,由小队成员共同收集邪能腺体。杀死影月谷的邪能生物出邪能腺体

,如邪能野猪,打够12个使用地精给的物品就可望地上放带毒的食物,就给平常对着水晶挖的那些兽人吃的。要注意的是,投毒时小队成员都要在投毒点附近才行。你或许要花较

长的时间才能发现哪种怪掉落邪能腺体的概率偏高。

[危险的天空] (日常) 250声望

- 这项日常任务要求你从飞翔在灵翼浮岛上空的龙喉传送者身上收集10个灵翼碎片,他们由龙喉运输者掉落。在灵翼浮岛和龙喉要塞的之间的天空中可以看见这些家伙,乘坐飞行

坐骑到各个高点上,远程射击可以把他们拉过来杀掉,这个任务并不难。

[寻找灵翼龙卵] (日常) 第一次350声望,之后每次250声望

- 灵翼龙卵散落在灵翼浮岛和龙喉要塞附近,还能重复完成这项任务来提升声望。可以在地面上找到龙卵,怪物也可能掉落龙卵,甚至可以在这些区域利用采集技能获取龙卵。在

完成当天限定的所有日常任务后,收集灵翼龙卵是个有效获取声望的好办法。

友善到尊敬

声望达到友善后,玩家可以接到更多的任务以及日常任务。你可以同时进行先前的以及新接的日常任务,因为它们都能为你提供声望和金钱奖励。

[回收货物] (日常) 350声望

- 这项虚空矿洞的日常任务要求你带回15份虚空矿洞的货物,它们散落在矿洞中。

[龙 不是问题] (日常) 350声望

- 这项日常任务要求你杀死15个虚空矿洞剥石者和5个虚空矿洞掠食者。剥石者比较常见,掠食者则较为罕见。他们大多在矿洞周围巡逻,要是发现的话就立即攻击吧。这些怪物

也会掉落灵翼水晶,灵翼水晶是某个日常任务的任务物品。在进行这项任务时,你也许还能找到灵翼龙卵、虚空矿洞的货物或是别的诸如矿石类的任务物品。

[训诫靴:懒惰苦工的惩戒] (日常) 350声望

- 这项日常任务是有前续的。在前续任务中,你需要合成一只训诫靴。这个任务需要10张结缔皮和虚空风暴边缘生态区的一只有名字的霸王龙的皮,不是精英,杀之掉皮。任务完

成NPC回收鞋子,下次任务还给你。 350声望

- 然后,你就能利用它来教训那些不好好工作的龙喉苦工啦。你可以骑着飞行坐骑来完成这项任务。在苦工营地上空飞一圈,看看是否有偷懒的苦工。如果有的话,你可以停在半

空中用训诫靴教训他们。惩罚20名苦工后,就算完成了这项任务。

另外在友善的时候打洞的里黑血掉淤泥覆盖的物体,能开出一个任务,暗血大逃亡系列任务,找门口的女王,然后去杀剥石者的地方有个暗血的NPC对话,然后去女王那复命。

疯狂与困惑,洞里有个驱奴者鲁纳格,他让你杀几个怪进剥石者区,向右边杀就能看到了。

尊敬到崇敬

声望达到尊敬后,你可以接到更多的一次性任务以及一项日常任务来继续提升声望。

[你的双翼] 前5次每次500声望,第6次起1000声望

- 在这个系列任务中,你要和不同的龙喉飞行员竞速,每个会比前一个更难对付。跟上他们的速度已经是很有挑战性的了,后期你还必须应付他们投掷的流星和炸弹。在多次练习

并熟悉了飞行航线后,竞速会变得简单些;如果圣骑士能给个十字军光环的话就更好了。此外,制皮师制作的马鞭可以提高10%的飞行速度。

[暮光岭的传送门] (日常) 500声望

- 这项日常任务离灵翼浮岛比较远,在纳格兰的西北角。任务要求你杀掉20个死影密探。跟任何“杀戮任务”一样,组队做任务总是最快的。注意不要靠近这个区域的精英怪。

[雷萨赫尔的灵魂火炮] 500声望

- 制造灵魂火炮的材料 魔钢锭2 精金框架1氪金能量核心 1 完美的奥术精华。完美的奥术精华在泰罗卡森林裂石堡稍微左一点的鸦人那里获得,没有任务,NPC叫萨提斯,对话跟

住NPC既可获得。

[征服者雷萨赫尔顿] 500声望

- 灵魂火炮系列任务,杀暮光岭那里的征服者雷萨赫尔顿,灵魂火炮需要在坐骑上使用,对征服者雷萨赫尔顿使用即可,有点小窍门就是利用旁边的类似黑暗之门的门,在门上,

有可能卡住怪的技能,但是也有可能使怪归位。

崇敬到崇拜

声望达到崇敬后,你又能接到更多的一次性任务以及一项日常任务来继续提升声望。

[最致命的陷阱] (日常) 500声望

- 这项任务要求你保护影月谷的占星者或是奥尔多营地,使营地免受龙喉兽人的袭击。这个任务有些麻烦,你得带领一队龙喉势力去进攻德莱尼艾尔多势力或血精灵占卜师势力,

3人队伍可以完成。你将保护一个精英NPC和8个非精英NPC,只要精英NPC还活着。

崇拜

声望达到崇拜后,你可以继续完成先前没有完成的任务或是重复完成你想做的日常任务来获取金钱。你会发现,即使声望已经崇拜,这些任务还是能为你提供丰厚的奖励。

更重要的是,该获取你的虚空幼龙坐骑啦!前往龙喉营地与莫格霍尔大王谈一谈。

你可以选择某种颜色的虚空幼龙。在虚空幼龙页面,你可以查看各种不同颜色的虚空幼龙,你也可以在回到沙塔斯城的贫民窟中看见它们。在获取到免费的坐骑后,如果你不满意

现在的颜色的话,还可以花200金币在灵翼浮岛购买别的颜色的虚空幼龙。

分析如下:

团队配置18人亲友团,5治疗其中3奶德、1奶萨、1神牧、稍显奇葩。不过对于小公会来说有人打本就不错了,基本是来一个组一个,由于神器和巅峰的关系很难进行职业优化。

酒仙的高压能力毋庸置疑,开荒中基本没有出现过倒T的情况。正儿八经的开荒次数在20次左右,过的一把SKADA统计全程承受伤害55万每秒,自疗HPS20万,这还是在放弃了更低的总承伤而选择在手法和配装上求稳之后的数据,总体来说压力很大但在可接受范围内,处理好细节的话血线还是比较稳定的,而且我的操作还有很大的提升空间。

BOSS战的心得,先说一下单T时两个重点技能的应对:

邪能镰刀:这是整场战斗中最危险的技能。根据地下城手册满能量的邪能镰刀是1986728600%也就是1192万伤害,除去火息和全能的减伤后打在两件套神秘坚定天赋的酒仙身上是300万左右伤害,和skada统计基本相符。

我们要做的是尽量用减伤覆盖每一个满能量的邪能镰刀。在团血稳定、治疗压力不大的时候可以光靠铁骨硬吃一个,而团队在走位、自身血线不安全的时候,一定要开启减伤,没有就和治疗沟通要技能。比较坑的是没有坐禅头的情况下似乎并不能靠坐禅卡时间吃一发镰刀,我猜测可能这个技能是先进行一次近战攻击判定然后再出魔法伤害。

邪能束缚:一开始我以为这是个压力很大的技能,事实证明还行,受到的直接伤害不高。技能来临之前保持自己的安全血线,预留珠子和1层酒,每次BOSS读条的时候放魂体双分,击飞后立刻转移回去然后一口活血加移花。因为你的位置没有变动,所以治疗始终可以照顾到你,非常安全。

BOSS战流程:

古尔丹是一场移动非常多的战斗,很容易出现团队走位后坦克不在治疗范围内或者坦克移动时不小心和队友重合导致镰刀减员的情况,需要通过不停沟通来避免。

减伤方面留酒是非常重要的,一红就喝活血极不可取,比较理想的状况是每一次镰刀和束缚过后就能马上喝下一口活血,全程维持一个数值比较低的红醉拳来获得坚定带来的急速收益。

时刻关注团队框架,如果团血稳定,即使醉拳池很高也不需要喝活血,留酒给高压阶段。虽然这样会导致数据不好看,但容错率更高。

个人认为古尔丹战斗中监视醉拳每跳数值比监视总数值更好一些,这能让你对接下来几秒内的血线压力有更直观的认识。

因为邪能镰刀的存在,坦克的走位必须慎之又慎。你必须调整方向给近战腾出转火古尔丹之眼的空间,并在P3古尔丹引导毁灭者风暴需要横穿整场的时候避让开每一个队友。

P1的时候没有太大压力,一口活血都不要喝,无脑叠铁骨。邪能领主使用破碎精华时不要开启暗夜井能量而是使用地狱火契约挡掉,然后马上嘲讽诱捕者并砸下神器技能稳定血线。

我们团队的DPS大概是卡着审判官释放出凝视之前打死,整个P1可以喝三次玄牛酒。BOSS无敌时别发呆,卡着罩子丢醉酿减酒的CD,一般来说,进入P2时身上应该有1分钟左右的铁骨。

P2的话第一个未强化的邪能束缚不开技能拉断,之后的强化束缚按照之前说的方法处理。BOSS尽量拉着沿内圈移动,保持自己和BOSS的连线是内圈的切线,这样肯定不会被击飞下台子,并且残血被击飞治疗也来得及给翅膀等救命技能。

需要一提的是P2古尔丹召唤的恐惧魔王,每打断一次他造成的伤害和攻速都会提高。好在如果不出现失误的话,恐惧魔王出现的时间和古尔丹高能量的时间接近重合。

第一个恐惧魔王残血且古尔丹接近满能量时时开启壮胆酒;第二个恐惧魔王存在的时间会比较长,因为团队需要转火一波古尔丹之眼,所以要留下暗夜井能量挡掉古尔丹的满能量镰刀,并且用爆炸酒桶规避被打断多次后叠高BUFF的恐惧魔王的平砍伤害。

满员进P3之后这个BOSS就过了一半,坦克要做的事情也只剩下保住自己。P3把BOSS坦在场面,点自己的火沿着边缘一个个放下来,不会影响近战的输出空间。重点还是关注每个邪能镰刀覆盖减伤,求稳的话可以在团血稳定的时候呼唤治疗给树皮/天使或者硬刷,用地狱火契约和壮胆酒来应对团血危险时的镰刀。

我们团DPS的时间轴在第二波黑暗收割时BOSS会满能量,引导完后马上马上接一发满能量镰刀,之前用不上的禅悟可以再这时候开启,然而依然无法减伤AOE结束后的这发镰刀……不过好歹能保证满血吃下,血线波动不会太大。

还有一个要点就是前文提到过的,古尔丹引导毁灭者风暴需要横穿整场时你必须避让开每一个队友。跑得时候呼唤队友靠着井跑,自己开迅如猛虎跑外圈就行。不建议用魂体双分,因为P3场面相对混乱,避让好队友防止镰刀减员才是关键,踩几步火问题不是很大。

扩展资料

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

:魔兽世界

古尔丹暗夜要塞的第10个也是最终boss,必须击败之前所有boss才能见到他

古尔丹技能

本文提供了在普通难度下击败斯考匹隆的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。

请注意:本文是根据极其有限的PTR测试信息得出的。P1和P2在测试中都曾得见,但是关于P3,只有非常少的公开信息。本攻略包含P3,但是所有信息源自于分析地下城手册。

古尔丹是一场三阶段的战斗,需要团队在P1处理3个小boss,在之后2个阶段对抗古尔丹本人。团队需要大量精确的跑位和协作来击败古尔丹。

P1需要躲避古尔丹的法术,同时与3个小boss对战,邪能领主库拉兹玛尔,审判官维斯瑞兹和诱捕者德佐克斯。所有3个小boss打完之后,进入P2。

P2会直面古尔丹。玩家需要处理他强力并会随阶段强化的技能。

P3始于古尔丹被打到40%血量,此时他会失去大部分他P2的技能。

阿曼苏尔的精华

在P1和P2中,玩家可以通过点击额外动作按钮获得额外的技能。玩家获得的技能取决于他所承担的职责。

坦克会获得共鸣壁垒。使用后,会使玩家能够吸收所有伤害,持续6秒。

治疗者会获得消散力场:使用后,会使玩家在自己周围制造一个保护盾,吸收所受50%的火焰伤害直到上限,由10码内的盟友共享。

DPS会获得时间延长:使用后,玩家的施法速度,移动速度和攻击速度提高30%,冷却降低30%,周期性效果生效提速30%。

如果玩家开启时间延长同时受到火焰伤害,此效果会移除。

玩家所获得的技能会帮助团队应对古尔丹和他的小boss的技能。

P1:长者议会

P1开始时,玩家可以攻击古尔丹直到他召唤3个小boss,此时她会免疫伤害进入场地中央的阿曼苏尔之眼。

古尔丹在此阶段无需坦克拉住,他会一直施放2个技能。

古尔丹施放液态地狱火。他会标记随机远程位置并向其扔出一团火焰,造成大量团队伤害,离火越远伤害越低

你可以让远程玩家分散,在技能落地前远离标记位置,或是你可以让远程玩家站在指定位置集合,让治疗者用消散力场来降低此伤害。

如果你选择使用消散力场,请记住你需要安排治疗者分成2组,因为液态地狱火会在消散力场冷却完之前再来一次。

古尔丹也会施放邪能挥发。他面向某个方向射出一道巨大的火焰光束,对站在其中的玩家造成大量Dot伤害。

玩家可以看到他要施放的方向,因为他会先转头。玩家此时可以走开其所面对的方向,避免受到额外伤害。

当古尔丹召唤小boss时,他会先使用古尔丹之手。

这会标记场地一块区域,随后一枚流星落地,对标记的圆环中的所有玩家造成大量暗影伤害。

古尔丹会连续施放3次,从此阶段开始后每15秒一次。

古尔丹之手重刷新的小怪看起来是固定顺序的,必须全部击杀进入P2。

邪能领主库拉兹玛尔第一个刷新,会对其主目标施放破碎精华。这个短暂的施法会对坦克造成大量火焰伤害,非常有可能一击必杀。

坦克必须使用共鸣壁垒来吸收破碎精华的伤害。坦克需要轮换来吃破碎精华,保证共鸣壁垒每次都可用。

审判官维斯瑞兹会第二个刷新。他会频繁使用暗影闪现在战斗区域传来传去。

坦克和近战需要跑到审判官维斯瑞兹暗影闪现到的位置,因为他在那不会动。

审判官维斯瑞兹会对坦克连续施放黑暗冲击,每次施法造成少量暗影伤害。

审判官维斯瑞兹会施放维斯瑞兹的凝视刷新多个眼睛。这些眼睛会刷新在随机玩家位置附近。

这些眼睛随后会射出光束,对碰到的玩家造成大量暗影伤害。眼睛会缓慢旋转。

眼睛会持续很长时间,包括进入P2。

因此,玩家应该在审判官维斯瑞兹激活后聚在场地同一侧。

这会使所有眼睛刷新在这一侧,保证场地另一侧干净,可供之后的阶段走位。

玩家应该全力轰审判官维斯瑞兹,尽可能降低此技能刷新的眼球数。

诱捕者德佐克斯第三个刷新,并会对坦克施放灵魂漩涡。这个技能会对它的目标扔出一个巨大的灵魂牢笼。

这个牢笼会缓慢的拉进所有玩家,同时造成少量周期性伤害。

任何靠近牢笼的玩家会受撕裂灵魂的影响,使其受到的所有物理伤害提高100%,并且造成少量周期性暗影伤害,持续18秒。

施放此技能时,被点的玩家应该跑出人群把牢笼放到干净的场地上。被点灵魂漩涡的坦克至少会吃到一层撕裂灵魂。

有此debuff就不能扛小boss了,因此另一个坦克应该在施放灵魂漩涡后嘲讽。

为了保证P1的场地尽量感觉,必须尽快击杀审判官维斯瑞兹。

DPS需要开大招和时间延长尽快击杀他。

审判官维斯瑞兹死后,就该处理另2个小怪了。下一个谁死的顺序并没有什么讲究,不过邪能领主库拉兹玛尔应该血更少,因为他第一个刷新。

3个小boss死后,玩家应该跑到场地干净区域,靠近古尔丹,因为他进入P2会把所有玩家击飞,靠近平台边缘的玩家会被震落死亡。

如果是rmb战士就卖卡换g

不过这件事个人猜测你不干

那就双采但是双采你的号恰好是分开的并且这个也要看行情如果你要2w那么双采在短期内就救不了你

还有一种风险非常大就是炒AH比如用资金垄断某种商品然后强行抬价,但是这个需要一个比较大的启动资金(可以通过卖卡,如果有赚的话很快买回来的),而且有风险并且这样做被人知道会被鄙视的据说有人将服务器的ah炒的翻了一翻从中大赚一笔虽然短期可能就有不少的受益但是风险大亏本了不要看我

带副本看行情收钱这个rp好的那天一小时可以500~800g如果rp好啦(当然不同服务器收费不同我说的是我小号那个服务器)离开你的2w貌似距离很远要带25~40个小时当然如果世道好可能不用这么多这个是保守估计

综上所述其实可以早上采集晚上打g团带副本也行的特别是小德带zul效率的一波大概20g一人其实买个microphone也不贵啊买了就可以自己干了

那个是什么朋友哇2w都好意思收你的(题外话这样狠的朋友)2w约为240rmb了你这个也太大方了

虚空碎片在新版除了购买抗魔联军声望物品外,最重要的是用于购买赌博物品,具体价格如下:

重塑代币:5000碎片一个,72版本的赌博物品,有小概率开出橙装

果敢代币:400碎片一个,并且精英怪都有几率掉落。

职业大厅武器幻体套:1000碎片一个(详情)

DK雕文工艺图:200虚空碎片。

术士雕文工艺图:500虚空碎片。

虚空碎片精华:制造业橙装通用材料,可拍卖,2000虚空碎片。

兑换物品二

烧灼的虚空碎片:110级时恢复52万血,每3秒承受8万点伤害,1000虚空碎片。

军团陨落的旗帜:放置一面抗魔联军标志的旗帜,持续3分钟,800虚空碎片。

便携传送门:玩具,1500虚空碎片。

邪能焦镜:常驻合剂道具,110级全属性提升500点,1500虚空碎片。

军团入侵模拟器:玩具,召唤一个遥控军团飞船,5000虚空碎片。

战袍:2000虚空碎片。

一号BOSS诺森德猛兽

战斗一共分为三个阶段:

Phase 1

穿刺者哥莫克

BOSS技能:

[刺穿]- 对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。10码范围

[惊恐践踏]- 对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。05秒施法

极地狗头人奴仆 技能:

[燃烧弹]- 对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害

[勐烈打击]- 对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默

[肾击]- 使目标昏迷

战斗流程:

诺森德的猛兽战斗分为3个阶段,整场战斗最少需要2个坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考虑3坦)

一号战斗主要的难点是2阶段2个虫子,所以请保持嗜血(英勇)不要浪费。

第一阶段:穿刺者

先说坦克的任务:

BOSS攻击本身不高,但是他会给你一个持续掉血的DOT,并且会叠加。所以需要2个坦克相互嘲讽。坦克在自身DOT消失之后就可以嘲讽了。

BOSS本身没有顺劈,所以2个坦克可以重叠站位。

远程DPS和治疗的任务:

战斗中,BOSS有3个需要DPS和治疗需要的技能:

1:丢火。

这个很简单,躲开即可。英雄模式中火的人会持续掉血,治疗最好上盾和持续治疗一下。火的伤害较高,中火的人不要贪图DPS和治疗,迅速走开。火一般不会丢到近战DPS和坦克位置。

由于火堆是小范围的,所以远程职业需要相互保持距离以保证不会一次烧到好几个人。

2:丢小怪。

小怪会骑到玩家头上造成不高的持续伤害,但是麻烦的是它能打断你的施法。所以远程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由于伤害提高,DPS不够等问题,也许需要近战DPS协助打小怪(看团队分配了),这种时候可以考虑定一个中小怪的人站位点(中了就走出前排,让近战少跑路,远程好看见)。

10人模式会丢6个小怪,25人模式会丢

3:冲击波。

BOSS会发出冲击波,击倒一定范围内的玩家,并且对施法中的玩家产生反制效果(技能CD)。这个很简单,远程和治疗都站冲级波范围外即可。

近战DPS的任务:

如果远程DPS很强,近战DPS集中精神打BOSS即可,如果远程DPS不够或者是英雄模式压力太大的情况,可以去帮忙打小怪。

注意BOSS死后也DEBUFF也仍然会保持在坦克身上,治疗要持续加好坦克。

第二阶段:恐磷和酸喉

2阶段会出现2条虫子BOSS,一个火虫、一个毒虫:

从门口先出现的是火虫,然后从门旁地上钻出的是毒虫,2个坦克需要分别拉住他们。

由于毒虫的DEBUFF比较厉害,所以优先打掉毒虫。

坦克一接手BOSS,萨满就可以开嗜血(英勇)了,以求最短的时间内打掉毒虫(自然毒很麻烦)。

第三阶段:冰嚎

第三阶段BOSS冰嚎是个木桩。

它会打飞,所以坦克可以拉起它靠着墙。

近战如果靠BOSS非常近(站进点击BOSS时出现的红圈范围内)有机会不会被打飞。远程则和BOSS保持距离即可。

站位上,保持半圆形包围BOSS,彼此散开,避免一次冰冻喷吐冻住太多人即可。

需要注意的地方:

BOSS每隔一段时间会将所有人震飞到墙边再点名团队中的一人,然后朝着被点名的人地方冲撞过去。

这个时候所有人都要远离被点名者所站的位置(跑到BOSS冲撞路线上也不可以,所以请靠墙平移)。普通模式会给你一个加速效果,让你能更轻松的跑开,英雄模式没有加速就需要被点名者更快的反应。

如果全团成功的躲开BOSS冲撞,则会陷入昏迷,这个时候BOSS受到的伤害增加,全力DPS吧。

如果不慎有人被撞,BOSS则会陷入狂暴状态,这个时候需要坦克果断开盾墙等技能嘲讽,猎人可以用宁神射击解除狂暴。即使运气好没有人员损失,但是DPS上还是会有折损,在英雄模式时限比较短的时候可能会来不及DPS掉BOSS,所以请务必避免此种情况发生。

循环之后,BOSS死亡,十字军试炼一号也就成功过掉了。

二号BOSS加拉克苏斯大王

首领资料卡

加拉克苏斯大王,HP=4100k/20000k。

物理攻击约8k/14k的伤害。

邪能火球:2秒施法。对目标造成约15k/25k的魔火伤害,并留下一个5秒内造成30k/49k魔火伤害的持续效果。可以打断,效果可以驱散。

邪能闪电:每12秒左右使用一次。对随机成员射出邪能闪电,如同闪电链一般跳跃攻击3-5个目标,每个目标受到的伤害都比前一个更少。有弹射距离限制。初始威力9k(魔火伤害)。

血肉焚化:每24秒左右使用一次。加拉苏斯对某个成员释放这个效果,目标的输出伤害能力会减半,持续12秒。效果可以被大量治疗移除(30k/60k,不论是否过量)。如果血肉焚化未被及时治愈,目标将在12秒后连续爆炸5次,对全团造成125k的魔火伤害。

虚空之力:每40秒,加拉苏斯会对自身使用这个能力,大幅提升自己的法术攻击力。如果你不想被一个三倍威力的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果!

军团烈焰:每30秒,加拉苏斯会对随机一个玩家使用这个能力。目标每秒受到3k/45k的魔火伤害,且每秒在自己所在位置留下一个火堆,对站在范围内的团队成员造成相同的伤害。

虚空传送:战斗开始后奇数分钟,加拉苏斯会开启虚空传送,8秒后出现一位痛苦女士。痛苦女士从传送门中出现时会造成一个小范围AoE。

地狱火山:战斗开始后偶数分钟,加拉苏斯会开启地狱火山,喷射3个魔火地狱火。

杂鱼资料卡

痛苦女士,HP=348k/944k。

攻击力约7k。

希瓦斩击:对当前目标使用,攻击对手造成11k/20k伤害。可被防御动作抵挡。

螺旋尖刺:苏联大壮回来了!痛苦女士随机跳跃到某个成员的身边,抓起他/她,高高跃起然后抱着目标旋转着将其砸到地上。这一招会打掉目标50%的HP,如果其HP低于50%就是直接死亡。

魔火地狱火,HP=86k/216k。

攻击力约5k。

冲击:魔火地狱火随机选择一个目标冲锋,造成4k/6k的10码半径AoE伤害,并将自己固定在目标身边开始放火,半径15码,6秒内总计造成15k魔火伤害。

团队的站位比较简单,让领主站在场地正中央,其余所有成员都站在场地的一侧,排成扇形对领主进行攻击。互相保持距离防止互伤。如果互相站得太紧,那只是无谓地增加治疗人员的负担。尤其是被军团烈焰照顾的玩家,必须迅速跑出大队,放完火再回归。

治疗任务

从上述技能应该可以看出,这场战斗对治疗能力的考验很大。无论普通还是英雄模式,都需要平均分配坦克治疗、团队治疗和血肉焚化的治疗。平时血肉焚化治疗也需要帮助其它治疗职业,但一旦血肉焚化出现,他们必须立刻警觉谁受到了该效果,并且迅速阻止爆发的发生。在普通难度下,如果只带2名治疗,团队会觉得非常难受,因此强烈推荐3治疗。

痛苦女士

这是个麻烦的杂鱼。出现时,团队需要看好传送门的位置并远离之;副坦克将其拉在BOSS附近以便近战成员攻击。痛苦女士对坦克并没有多大威胁,真正的威胁在于她的螺旋打桩机……这个技能意味着只要痛苦女士在场,任何HP低于50%的人都有死亡的危险,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治疗都要尽力维持住团队的HP,不能给对方任何一个秒杀成员的机会,且输出也必须尽快搞定痛苦女士。

对付地狱火

由于每次出现3头地狱火,你们的副坦克可能需要帮助。喂,那边的猎人!看什么看,说的就是你们!给我误导!

在攻击地狱火时团队必须注意,因为地狱火随时有可能瞄准某个人冲锋并开始放火。那个区域的玩家必须立刻跑开以避免更大的伤害,而这一冲锋也会降低团队抵抗各种伤害的能力:谁都说不清因回避而挤在一起的人群会不会突然吃一记闪电链,或者你正巧跑到了某个被军团烈焰点燃的倒霉蛋的旁边……因此,当地狱火冲锋发生时,照顾好你们自己!你们的生死并不光是治疗的问题!

三号阵营冠军

战斗准备

总体来说,基本的思路是:

1 先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉。

2 按照威胁优先级指定击杀顺序,并且坚决执行。

你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP在10人模式下为32万或40万,25人模式下为190万或240万。

注:在英雄模式下所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效:闷棍、变羊、恐惧、放逐、眩晕等等控制技能都受15秒3次递减免疫规则的影响。

战术制定

对话后,敌对阵营的冠军会从本方的看台上跳下——注意在杀死2号后一定要站到本方看台下!联盟在进门右侧,部落在左侧。NPC的名字下方将会以公会名称的形式标注其职业,也可以参考上表确定其职业,另外使用ChampionNameplates这款插件可以为NPC的姓名板按其职业颜色标注。

此时可以根据组合来制定你们的击杀顺序,自然治疗是首先需要考虑的:

一句话攻略:“集火秒萨满、控制树德、打断骑士和牧师,驱散HoT和控制”

一旦治疗全部倒下,胜利的天平会迅速的转向玩家一边,下面只需要将菜刀挨个放倒,随着战斗的进行,难度会越来越低。

四号瓦格里双子

一、BOSS简介

BOSS类型:亡灵

Boss血量:28000k,HP共享

二、BOSS技能介绍

常规攻击:肉搏攻击约8k伤害

技能:

黑暗邪使艾蒂丝(下面简称黑子)

黑暗增效: 对光明目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

——玩家黑暗充能状态下吸收一定量黑色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

黑暗之盾: 施放黑暗之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

——BOSS大招,黑子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

黑暗漩涡:艾狄丝暗寂开始施放强力的黑暗漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点黑暗精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能

黑暗精粹: 你拥有黑暗精粹!可吸收黑暗伤害,对黑暗目标造成的伤害降低,对光明目标造成额外的伤害。吸收黑暗伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10秒。

——开场后一直存在场上的黑门。

黑暗翻腾: 黑暗澎湃的脉动每2秒对光明目标造成1500/2500点伤害。

——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

黑暗之触: 你受到华尔琪黑暗之触的影响,每2秒对受到光明精华效果影响的玩家造成1500/2500点黑暗伤害。黑暗之触不会伤害拥有相同属性的目标。

——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

黑暗解禁: 浓缩的黑暗物质释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点黑暗伤害。

——黑球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

光明邪使菲奥拉(下面简称白子)

光明增效: 对黑暗目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

——玩家光明充能状态下吸收一定量白色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

光明之盾: 施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

——BOSS大招,白子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

光明漩涡: 菲欧拉光寂开始施放强力的光明漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点光明精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能。

光明精粹: 你拥有光明精粹!可吸收光明伤害,对光明目标造成的伤害降低,对黑暗目标造成额外的伤害。吸收光明伤害可获得速度澎湃的效果! 增加移动速度70%,持续10秒。

——开场后一直存在场上的白门。

光明翻腾: 光明翻腾的脉动每2秒对黑暗目标造成1500/2500点伤害。

——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

光明之触: 你受到华尔琪光明之触的影响,每2秒对受到黑暗精华效果影响的玩家造成1500/2500点光明伤害。光明之触不会伤害拥有相同属性的目标。

——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

绽放光明: 光球释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点光明伤害。

——白球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

共用技能

双子威能: 双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15秒。

——双子距离过近后触发,拉开20码左右即可。

双生相协: 双子契印可使他们恢复总生命力的50%。

双生之刺: 双子尖刺造成100%武器伤害,并使受到的伤害提高20%,持续15秒或使用10次。

——当有一个双子施放双子契印时,另外一个双子获得的技能。

三、团队组成

1、战前准备:

职业—无需特别的职业配置,按常规物理跟法系团队BUFF/debuff齐全搭配即可。

坦克=石血精炼药剂、不灭药水

法系DPS=冰霜巨龙精炼药剂、加速药水

物理DPS=无尽烈怒精炼药剂、加速药水

治疗=纯魔精炼药剂、大蓝

2、插件:大脚自带DBM

>>>点击下载大脚插件

3、推荐组合:

10人:2坦克/25人:2坦克:把两个BOSS分别拉在进门位置的两个漩涡旁,因为BOSS的技能原因,拉白子的坦克开打前点黑暗精华让自己带黑暗属性,拉黑子的坦克点光明精华让自己带光明属性。坦克两个BOSS之间的距离不能过近以免造成不必要的额外伤害。坦克在战斗过程中一般不需要更换位置。

10人:3治疗/25人:5治疗:开战前所有治疗统一吃一种颜色,方便指挥。保持全队血线的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,特殊技能前双子天使本身的攻击不强,只要一人治疗坦克就足够。

当双子契约出现时,会有一名双子获得双生之刺,此时应有2-3名治疗全力看护有双生之刺的双子的坦克,而引导中的双子的坦克则无须去管他——在引导完成或打断前他不会受到任何伤害。

当双子施展漩涡的时候,治疗也需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的治疗进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的治疗不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的治疗不动。

10人:5DPS/25人:18DPS:开战前所有DPS根据团队集火目标选择自己的颜色,吃黑打白,吃白打黑,全力输出,吃好同色球体获得足够充能但是同时要尽量避免吃到异色球带来的误伤。

当双子施展双生相协的时候,所有DPS换成开盾的双子的反色,以求能打掉盾打断治疗,不过治疗压力大一些。

当双子施展漩涡的时候,DPS需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的DPS进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的DPS不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的DPS不动。

四、战术详解

战术简介:

BOSS无明显的阶段划分

战斗开始前,双子会在竞技场四个角落分别布设黑白漩涡各两个,两两交错,所有成员按照事前的分工分为2组,分别获得白色和黑色的充能。然后,战斗开始。

本场战斗概括起来就是“长时间的DPS”——“BOSS开盾换反色打断(吃黑打白,吃白打黑)/BOSS AOE换同色减伤”—— “长时间的DPS”的反复,总体来说并不难。

开战后,两名坦克将双子天使拉在12点两个漩涡的中点附近,但是要隔开20码左右的距离,因为双子如果太靠近的话,就会触发双子力量和双子突刺。同色的玩家相对集中,场上会不定时的出现黑白色球,碰触后会爆炸,会依照玩家身上的充能颜色,有不同的效果。被卷入同色球体爆炸会增加充能效果,当充能效果达到100的时候,还会触发持续20秒的强化效果,提升对立颜色目标的受伤量。碰到对立颜色球体爆炸的话,会受到不小的伤害。

战斗开始后每隔约40秒,双子会施放大技能双生相协/漩涡,双生相协的时候团队必须要在10秒内换色破掉盾并且打断双子的加血;漩涡的时候,假如玩家充能颜色跟施放漩涡的BOSS颜色不一样,要迅速把自身的充能颜色切换成与BOSS一致的颜色或者开减伤技能,以避免被BOSS的AOE打死。双子的大招循环为4轮一循环(约160秒),每轮循环施放大招的BOSS与技能没有固定顺序。维持以上战术执行直到BOSS死亡。

五、灭团点:

1、群体AOE的时候,因为贪打忘记换色或者换色晚了而被BOSS 范围AOE打死。

应对措施:提示特殊技能来临前,注意自己身上的颜色,准备好减伤技能/想好最快的换色路线。

2、BOSS施放双子契印的时候,因为DPS不够打不掉盾导致无法打断BOSS技能,让BOSS血加上来。

应对措施:准备好大技能/药水,保证每次BOSS开盾的时候都有爆发技能在手,第一次开盾用大技能破盾,第二次开盾喝加速药水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是小概率事件,不然就是团队DPS过低)。

五号阿努巴拉克

团队配置

坦克:3名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2个副坦)

治疗:7名

DPS:15名(AOE 6-8名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9套装4件的邪恶DK在这里也是一个很*霸的主角)

BOSS与小怪技能

阿努巴拉克

—(2700W)

冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3秒。(相当被晕住3秒)

透骨之寒:透骨之寒渗透5名敌方目标,每3秒造成6000点冰霜伤害,持续18秒。

寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。每次至少能吸取250点生命力。

狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。

奈幽掘洞者

---(74W)阿努巴拉克每45秒召唤4只掘洞者

弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10秒,最多可堆叠9次

蜘蛛狂乱:12码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。

暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000点暗影伤害。(初步施法时间为8秒)

隐没:尝试钻进地底。无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。(隐没约20秒再出现,血量回满)

甲虫群

----(小白色虫子-18W)

沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3秒受到1800点自然伤害,持续1分钟,可以堆叠

决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被凝神以及麻醉毒药驱散)

(该技能皆由技能插件提取~~~)

战前准备

团队队伍人员配置---因为这个BOSS的P3会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分配问题。(以前也没出现类似情况~~)

就以我们的队伍调配做个例子吧~

为了P3,12组皆为菜刀和坦克,而3 4组为法系组,5组为治疗组。。同时5组也是需要潮汐图腾的治疗组,如两个QS,一个刷2个透骨之寒的戒律牧。。1 2组皆由惩戒骑的光明审判回血就够了。。

当然,如果团队没有两名恢复萨满,也可以用到元素萨满或者多增加一个暗牧。

同时,从以上GRID图表可以看出,纯AOE职业为3个法师,几乎对BOSS本体伤害非常低,而其他职业皆为辅助AOE。(在这里,推荐穿有T9四件套的邪恶DK,非常*霸!!!!)

[http://wmo178com/combat/8067954#whohitwho]

以上WMO可看下数据。

治疗方案

带7个治疗仅仅是为了P3考虑,P1与P23-4个治疗即可。。(也就是说P1与P2,其他治疗可以去DPS。如恢复德使劲的AOE)

我们的治疗分配方案:

两个骑士分别给道标给两个副坦,主刷主坦。

一个萨满在三个坦克之中互相切。(副坦装备不够的悲剧~~)

两个萨满大地盾给野德与防骑。

另外还有两个牧师,一个恢复德加一个萨满刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞双飞的哟~~~

药水准备

除了必备的增强合剂之内,强力冰霜防护药水也是必不可少的!(供P3使用)而法师则带好大蓝为P3的AOE做准备。。。

战术流程

我们把BOSS 30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS下地后称之为P2。BOSS施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。按目前的装备累积,在这场战斗都要经历两次P1和P2,才会进入P3。。。

第一阶段战斗(P1):

在这个阶段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。

因为322的到来,增强萨满不再为全团提供免费自由祝福。所以两块冰拉下来之后最好中间留有一丝空隙。以避免在进入P2之后,BOSS追击你,不能及时跑出来~~而在整场战斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打断。。所以,在这里必须要安排团队中的惩戒骑每次都做奈幽掘洞者为焦点。且推荐装一款施法条插件(QUARTZ),将焦点目标的施法条设置在一个醒目的位置。(鄙人是设置在屏幕中间,一条非常大的施法条·)

奈幽掘洞者施放暗影打击可以从DBM狂暴的计时条中有规律可循,在P1时,一般在开怪后32秒的时间段施放,在上地时,则是37秒。必然是30秒CD。当然,也会出现一批ADD,一个暗影打击都不会放。这种情况很少见。(就算不参考这种规律,做焦点目标也完全可以打断,稍微注意下。。。)因为采用的是两个副坦的战术,只要不让这个副坦的ADD与另外一个副坦的ADD的蜘蛛狂乱叠加就可以放心打断。(2只小怪叠的BUFF让暗影打击施法时间为4秒。同时,盗贼的麻痹毒药能让该施法时间增加30%)

打断安排:惩戒骑士用神圣愤怒主打断,副坦则辅助打断。

P1注意细节:

1 良好的沟通能让打断更加顺利。

2 副坦接怪,可不要露背让蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。

3 所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打击都是找离他最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人~~

第二阶段战斗(P2):

当开始战斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一个技能---追击:标记一名敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1分钟。

2次下地,分别插破两块冰,注意,有可能有的冰太靠近12点,注意全团移动。。。一定不要插破最开始打下来的那两块冰。。。这个时候,甲虫群加入战斗。。

P2阶段注意事项:

1 当BOSS去追击一个人的时候,除了给保护祝福的骑士和给加速盾的牧师,其他人不要看傻了,速度清场上小怪,小怪会狂暴,猎人要第一时间驱散掉。被狂暴虫子追的DPS不要跑,就站着打,跑了也没用。。这个阶段,QS的神圣愤怒很好用。

2 当BOSS破完一块冰,任何人注意离BOSS超过15码,不要被盯了,来不及跑被插死。。

3 若有人被小怪打得DEBUFF叠太高注意用无敌之类的技能顶掉。(风骚的风筝小虫子也是一种减少叠DEBUFF的方法)

4 每次追击,给保护祝福之后,切记不能给自由祝福。。自由祝福能将保护祝福顶掉!!

5 而且保护祝福也能免疫减速的。。。至少在冰上面是这样。。。

6 其他注意事项,图上皆有例出。。

第三阶段战斗(P3):

当第二次下地上地后,将BOSS定位,站位图如P1。。然后BOSS血量到达30%后进入P3。在P3,保持与P1的有条不紊的节奏。

与P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生虫群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。

P3加GRID方法如下:

数中DEBUFF,从上到下,从左到右,分别数出5个。

而分配的话,戒律牧加第一二个,反应非常快的加第三个,而相对比较呆一点的治疗加第五个。

可以看出,其他人血量从刚进P3后,几乎是一两千血,而三个坦克则必须保持满血。。

P3注意细节:

1 保持良好的心态,和副本素质,不要太紧张。与其说这是一场考验治疗的战斗,不如说是考验大家心态的战斗。

2 进入P3后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗药水,而如果途中中了透骨之寒的话,必须要第一时间把糖吃下,或者用自保技能顶掉。而如果某治疗所加的DEBUFF的人用斗篷之类的技能自己解掉的话,也可以去辅助刷主坦或者副坦。

3 因为P3坦克会每秒都受到 虫群的伤害 约15W+。所以,每次冰冻斩+虫群+平砍都是血量很危险的时候,这个时候,安排一个合理的技能链是必须的。。

,P3写的最简单,其实P3是最难的阶段。。

考验治疗,考验坦克,考验全体人员的心理素质。。。

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