《仁王》武器常驻技能深度解析

《仁王》武器常驻技能深度解析,第1张

《仁王》的常驻技能要如何选择呢很多玩家都在众多武器常驻技能中的选择十分纠结,下面就一起来看看《仁王》武器常驻技能深度解析吧!

因为常驻技能的效果在使用不同武器也能作用,所以会讨论到常驻技能,多是二轮后等级够高,重新洗点后优化配置时,点数足够可以跨武器选修才会考虑。新玩家请还是优先把你主练的武器需要用的技能点出来应用比较合适。

刀系常驻技能

不屈不挠·壹(COST:4)-体力低于30%以下时,精力恢复速度上升20%

不屈不挠·贰(COST:5)-体力低于30%以下时,精力恢复速度上升10%

不屈不挠·参(COST:6)-体力低于30%以下时,精力恢复速度上升10%

前置技能:近身刺击(COST:1)踢击(COST:2)

评价:绝境系技能。正常玩法大部分场合没发动,真的发动时大概也都忙着躲招吃药,不推荐。

不动心·壹(COST:5)-精力+5

不动心·贰(COST:6)-精力+3

不动心·参(COST:7)-精力+2

前置技能:剑气(COST:3)

评价:精力的重要性无须多言。但是贰阶和参阶的CP值较低,建议最后才考虑升阶。

双刀系常驻技能

初刀之理·壹(COST:6)-对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加10%

初刀之理·贰(COST:7)-对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加5%

初刀之理·参(COST:8)-对无伤状态下的敌人造成的近距离攻击伤害增加5%

前置技能:流转(COST:1)

评价:对每个敌人皆有作用。是否投满,可能就关系直接秒小怪或打一轮后残血拖台钱。

接刀之理·壹(COST:4)-在防御状态下,精力恢复速度上升10%

接刀之理·贰(COST:5)-在防御状态下,精力恢复速度上升5%

接刀之理·参(COST:6)-在防御状态下,精力恢复速度上升5%

前置技能:残心·人(COST:1)鬼菱(COST:2)

评价:本技能与操作习惯有关。有人觉得不错,但雅南来的异乡人根本没在防御的XD

长枪系常驻技能

伤虎之型·壹(COST:6)-体力低于30%一下时,近距离攻击造成的伤害增加6%

伤虎之型·贰(COST:7)-体力低于30%一下时,近距离攻击造成的伤害增加3%

伤虎之型·参(COST:8)-体力低于30%一下时,近距离攻击造成的伤害增加3%

前置技能:近身刺击(COST:1)空木踢(COST:2)

评价:一样是绝境系技能。但在绝境系BD之下,影响伤害算是首先必满的技能。

突刺之理·壹(COST:4)-突刺攻击伤害增加6%

突刺之理·贰(COST:5)-突刺攻击伤害增加3%

突刺之理·参(COST:6)-突刺攻击伤害增加3%

前置技能:残心·天(COST:1)五月雨突刺(COST:3)

评价:老实说我不太清楚突刺攻击的定义,是否其他武器较难受惠这里先跳过了。

斧系常驻技能

刚健法·壹(COST:4)-体力+100

刚健法·贰(COST:5)-体力+50

刚健法·参(COST:6)-体力+50

前置技能:近身刺击(COST:1)金刚(COST:2)全神贯注(COST:3)

评价:除了本家主武斧系前置技也能用以外,其他武器需考虑点主属攻击力最大化,和点体的CP值软上限区间。但是概略说,后期这100、200体力也不是很重要的差别了。

金太郎型·壹(COST:4)-以斧对妖怪造成的伤害增加6%

金太郎型·贰(COST:5)-以斧对妖怪造成的伤害增加3%

金太郎型·参(COST:6)-以斧对妖怪造成的伤害增加3%

前置技能:残心·天(COST:1)天地(COST:2)

评价:如果依照字面说明,限定斧应该无法列入选修选项。这里仅列表。

伤猪之型·壹(COST:6)-体力低于30%以下时,因攻击承受的伤害减少20%

伤猪之型·贰(COST:7)-体力低于30%以下时,因攻击承受的伤害减少10%

伤猪之型·参(COST:8)-体力低于30%以下时,因攻击承受的伤害减少10%

前置技能:轰压(COST:3)

评价:绝境系技能。在绝境系BD之下,或许有开发潜力,例如pvp场合。

锁镰系常驻技能

穿铠法·壹(COST:5)-追击伤害+8%

穿铠法·贰(COST:6)-追击伤害+4%

穿铠法·参(COST:7)-追击伤害+4%

前置技能:残心·天(COST:1)足缄(COST:3)

评价:追击是指敌人倒地后的追打攻击,本作中用上的场合很多,推荐投资。

叶阴·壹(COST:5)-背后伤害+6%

叶阴·贰(COST:6)-背后伤害+3%

叶阴·参(COST:7)-背后伤害+3%

前置技能:残心·人(COST:1)落瀑(COST:2)

评价:背后伤害关系到最佳输出环境的极限输出,推荐投资。

望月之型·壹(COST:4)-体力最大时,近距离攻击伤害+6%

望月之型·贰(COST:5)-体力最大时,近距离攻击伤害+3%

望月之型·参(COST:6)-体力最大时,近距离攻击伤害+3%

前置技能:残心·地(COST:1)退击(COST:2)

评价:与绝境系技能绝缘的存在。同样关系到极限输出,推荐投资。

忍术系常驻技能

忍法·偷懒之术发动。手里剑、抗毒、抗麻、火药、箭矢、弹药、炮弹、仙药、神水以上相关常驻技能仅列名。忍术系如果不玩那些投掷飞射爆炸的道具,其实配点很充裕。所以下面的技能都点起来也只是刚好而已,就不多做说明了。

疾驱之法·壹(COST:3)

疾驱之法·贰(COST:4)

疾驱之法·参(COST:5)

前置技能:虎驱术

飞毛腿疾奔法·壹(COST:3)

飞毛腿疾奔法·贰(COST:4)

飞毛腿疾奔法·参(COST:5)

前置技能:虎驱术疾驱之法

闪躲之法·壹(COST:2)

闪躲之法·贰(COST:3)

闪躲之法·参(COST:4)

前置技能:烟雾弹之术替身术

坚忍持久法·壹(COST:5)

坚忍持久法·贰(COST:6)

坚忍持久法·参(COST:7)

前置技能:药术·刚力丹毒蛇之法

阴阳术常驻技能

又要偷懒之术发动XD

本作超乎预期的阴阳术op,如果完全舍弃阴阳术,整体游戏难度将产生巨变。下面是个人觉得可以优先考虑的阴阳术常驻技能。没有列上的例如五属抗性之类的,就比较不重要了。

心气清静法·壹(COST:2)-抗常世+100

心气清静法·贰(COST:3)-抗常世+50

心气清静法·参(COST:4)-抗常世+50

净天地咒·壹(COST:3)-去除常世距离延长

净天地咒·贰(COST:4)-去除常世距离更延长

前置技能:心气清静法

备注:斧系有与常世相关的增伤奥义,需要另外讨论。

灵水心得·壹(COST:2)-神水效果时间+20%

灵水心得·贰(COST:3)-神水效果时间+10%

灵水心得·参(COST:4)-神水效果时间+10%

前置技能:心气清静法净天地咒符术·结界术

备注:不喝神水或以其他手段强化恢复则另外讨论。

妙药心得·壹(COST:3)-仙药回覆效果+10%

妙药心得·贰(COST:4)-仙药回覆效果+5%

妙药心得·参(COST:5)-仙药回覆效果+5%

前置技能:符术·活原符符术·养身符

备注:仁王当魂斗罗玩则另外讨论。

退魔金刚法·壹(COST:2)-受怪物伤害-5%

退魔金刚法·贰(COST:3)-受怪物伤害-3%

退魔金刚法·参(COST:4)-受怪物伤害-2%

前置技能:符术·加持符符术·金刚符符术·护身符

灵活之法·壹(COST:3)-精华取得+3%

灵活之法·贰(COST:4)-精华取得+1%

灵活之法·参(COST:5)-精华取得+1%

前置技能:通占符昂灵符夺灵符

式占开运法·壹(COST:3)-幸运+15

式占开运法·贰(COST:4)-幸运+5

式占开运法·参(COST:5)-幸运+5

前置技能:符术·开运符

备注:可以问问古田家纹的人点不点--

财运招来法·壹(COST:3)-金钱取得+3%

财运招来法·贰(COST:4)-金钱取得+1%

财运招来法·参(COST:5)-金钱取得+1%

前置技能:符术·聚财符

备注:玩这游戏我还没听到谁说他钱太多的--

九十九奋起法·壹(COST:2)-九十九持续时间+3

九十九奋起法·贰(COST:3)-九十九持续时间+1

九十九奋起法·参(COST:4)-九十九持续时间+1

前置技能:护灵招来符

绝境系BD的未来潜力

目前看到的套装里面就是朱雀in鸟居将军的套装,适合绝境爆发怒凶一波。但是我们还不知道对于pvp时招唤灵与九十九武器的运用是否有什么限制,这是一大隐忧。但乐观的猜想,绝境BD在pvp成为对手时,会有血越少越危险难应付的优点,善于反打逆转,半分也大意不得。

目前版本最佳输出环境浅谈

当前end game主流热门套装是有大量背后增伤%的金吾套装。围绕这个主BD的头目快刷法,目前还在流行中。

不能共存的。获得精华增加妖力和获得精华无伤增加妖力是不能共存的。这是因为它们都是妖力加成的属性,而同一件装备上只能存在一个妖力加成属性。因此,如果你想同时获得这两个属性的加成,需要分别在不同的装备上进行选择。

各周目通关指南

收起各周目通关指南无间狱常世封装逢魔之刻任务10个免费支线任务重铸重炼攻击力最大化(MAX)

写在前面:

a虽然说是第xx周目/但是随时可以切换,例如进第2周目/还可以切换到第1周目。

b每到下一周目/之前辛苦合魂的武器,就变成地摊货,到处都是,武器或防具都是过渡用,快点到下一周目/拿更强的武器,不过,至少要把一把武器强化到顶,像强者之道,把武器合魂到150+10,不然你去下一周目会打不动怪,好像搔痒,再不然就是要有老手带你过关或去神社用酒盅召唤稀人。

c难度愈高,获得精华愈多。

配装:

全身精华装,来刷仁王之道的“转”或“佐和山的武士”。

防具:木灵碗+其他防具(词缀:获得精华、从人类获得的精华及从妖怪获得的精华)

注1:刷转的话,全部都是人类,从人类获得的精华,而佐和山的武士,大部分是妖怪,从妖怪获得的精华,因为“从人类获得的精华”比“获得精华”数字高

注2:如果有仁王套装,集5件,可以从妖怪获得的精华(4件+8尺琼勾玉),但是套装很重,而且攻击力降低

武器:远程武器(词缀同上)

饰品:获得精华(99武器期间)

守护灵:朱雀+瑟夏

神社的木灵庇_:获得精华

道具:岁杀神之酒

茶室的武家:丰臣(来自敌人的精华倍增40%及来自敌人的金钱倍增40%)

称号:阿形恩惠点数(获得精华)

武士之道(第1周目/New Game)

a先寻找木灵,增加仙药的库存量。

寻找木灵方法如下:

※用通占符(阴阳符),在雷达显示,蓝点(宝箱)、黄点(可捡宝物的遗体)、红点(敌人)、粉红点(Boss或通关的关键敌人)、小绿点(木灵)及大绿点(神社),跟你不同层的话,会变灰。

※可以用守护灵“天眼孔雀”,在罗盘中会出现绿色的点,记得“灵”要点到25,才能发挥守护灵的作用,不过,守护灵要在魔王耀变打倒织田信长,很后期的。

※刷到“有感应木灵”的配件(饰品)。

b孰悉地图,像钥匙在那在里,门怎么开,寻找通关的最短路径,第2周目以后,可以快速通关,例如“黑岛”那一关,先冲去村长家拿钥匙,正常的路径,走屋顶绕来绕去,去海边大船那边打怨灵鬼,血够厚或开99武器,冲进火堆,直接去海边大船。

c随着游戏的进度,打到游戏本篇最后一篇,武器最高到150级。

d打完“魔王耀变”这一关后,出现神器(绿色的武器或防具),再打完“女王之眼”这一关,可以解锁下一周目“强者之道”。

e武士之道是刷制作书,完成阿形与哞形称号的好地方。

强者之道(第2周目/New Game)

a武士之道是完成一篇(主线任务),才会进去下一篇,而进入强者之道,一开始就有3篇,分别是九州篇、中国篇、近畿篇,按“方框键”打开全国地图,画面右下角“任务完成率”,仔细看任务完成率有分格子,完成第1格,解锁东海篇,而完成第2格,解锁关原篇,接着完成第3格,解锁近江篇及DLC篇。

b 进入第2周目后,完成“女王之眼”这一关,可以用锻造铺的“锻造”功能,打出160级武器,不推荐,因为机率低,况且后面周目次,会出现比160级更高的武器。

c 神器出现“+5或+6”值的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到160+10。

d 出现饰品“八尺琼勾玉”,装备数减1,原本要6件装备,只需要5件,用来混装来增伤。

e可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到30级。

f完成强者之道的所有任务,会得到“木灵碗头盔制作书”及“寄宿木灵之碗制作书”。

修罗之道(第3周目/New Game)

a需要购买3个DLC,其中1个,并且完成强者之道的“女王之眼”这一关,就会开启。

注:3个DLC分别是DLC1东北之龙、DLC2义之继承者及DLC3元和偃武。

b出现红色的精英怪,它会夺灵,例如99武器的量表原本是满,被它攻击到,就会开始减少,挡住也没用。

c有些怪及Boss自带Buff,用散变符,消不掉。

d人形敌人会闪符,例如你用克金符,它会闪开,并且更会抵挡你的攻击,还有被击到,起身的时间更快。

e打到游戏本篇最后一篇,出现200级武器,打小怪有机会掉210级武器(很低机率)。

神器出现“+15、16”值的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到210+20。

f 可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到40级。

g完成修罗之道所有任务,可以得到“赤河童头盔制作书”。

顿悟之道(第4周目/New Game)

a需要购买3个DLC其中2个,并且完成修罗之道的“女王之眼”这一关,就会开启。

b怪及Boss血、数量更多,敌人伤害更高,穿修罗之道用的重装被摸到,就算是小怪,也会挂或重伤,并且有些怪换成一些强力怪,像生剥鬼、妖狐等等,第3周目跟第4周目怪的强度落差有点大。

c有些红怪(精英怪),被它攻击命中,不管你有没有挡下来,它会消除你的Buff(解除正面效果),像替身符,被它消除后,血归零直接死掉,不会有替身出现,以前是消全部的Buff, 120版更新后,消除Buff个数是随机决定。

d有些怪或Boss,用克金符会有反效果,像鬼女或飞缘魔,对它们用克金符,防御更高,伤害更少。

e人形敌人不能连续击倒,需要过一段冷却时间,才能再击倒,例如你用守护灵“提马鹫”,把人形敌人吹到,马上再吹一次,你会发现敌人只是向后翻滚,没有击倒。

f打到游戏本篇最后一篇,出现250级武器,打小怪有机会掉260级武器(很低机率)。

g神器出现“+25、26”值的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到260+30。

h出现神宝(橘色武器或防具),打怪会随机掉,不能用“锻造”功能,锻造出来。

i同样+值的武器,橘色武器比绿色武器,攻击力更高,同样防具也是一样,例如同样250+30的晒衣_,橘武比绿武帐面攻击力高了100左右(词缀相同来比较)。

j橘色武器或防具里面,非成套的套装,会出现恩宠系列武器或防具,以日本神话故事为主,像天照大神(日神)、月读(月神)、素盏鸣尊(狂暴之神)等等,以前远程武器很少搭配套装,有恩宠系列后,就可以搭配套装。

k有橘色武器或防具才会出现的词条,像冲刺攻击赋予正面效果(攻击力激增)等等。

l有些关卡的通关奖励,就直接给你橘武,像DLC3 “超忍”这一关,就直接给你橘版的“龙剑”。

m 可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到50级。

n 完成顿悟之道所有任务,可以得到“伦敦塔卫兵套装”及“十字军套装制作书”。

仁王之道(第5周目/New Game)

a需要购买全部3个DLC,并且完成顿悟之道的“女王之眼”这一关,就会开启。

b 进入仁王之道,一开始就有3篇,分别是九州篇、中国篇、近畿篇,按“方框键”打开全国地图,画面右下角“任务完成率”,仔细看任务完成率有分格子,完成第1格,就会解锁全部关卡,跟上面不一样。

c被红色的怪或Boss打到,会有武器无力化或防具无力化。

注:武器无力化可以用磨刀石解除或是穿经津主套装,可以百分之百免疫,使用太郎太刀(武AA-及敌人的攻击不会造成无力化(武器)50%)或次郎太刀(刚AA-及敌人的攻击不会造成无力化(武器)50%),同田贯正国(敌人的攻击不会造成无力化(武器)70%),至于防具无力化,可以用黏胶解除,也可以用护摩之灰解除。

d打到游戏本篇最后一篇,出现300级武器,而神器出现“+30多”的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到300+50。

注:在无间狱可以打到300多级的武器或防具,最高到320级,打小怪或boss随机掉。

e原本每个能力值只能点到99,开放能力值点到200,极端配点。

f可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到60级。

g完成仁王之道所有任务,可以得到“航海家衬衫制作书”。

h像东海篇的“转”这一关,原本是6师父,多加了“服部半藏”,变成7师父。

《仁王》中的道具是非常重要的,想要把道具玩转就得知道他们的效果与持续时间,这次就为大家带来了仁王全道具效果与持续时间一览,其中包括不同道具、忍术道具、阴阳术道具,非常全面,想了解道具的朋友不要错过。

以下内容均为初始状态,不计算阴阳术奥义的持续时间加成以及各种常驻技能的效果加成。

道具

打粉:爱用度提升速率+15%持续时间180秒。

仙药:恢复55%的体力。

缠火/水/雷/风/土护符:持续时间30秒(锻造屋里花费1个鬼角锻造)。

乌鸦天狗的独钻:风抗性+20高处落下减伤70%,持续时间两者都是60秒。

粪球:投掷命中可使对方进入恶臭状态(PVP向道具)官方攻略中说1个高贵粪球=2个普通粪球,要获得那个奖杯,需要25个粪球。

御神水:精力恢复速度+150%,持续时间40秒。

岁杀神酒:每次攻击命中精华+50,持续时间180秒。

大阴神酒:解除所有属性异常,并且在120秒内免疫进入属性异常。

妖香:吸引半径30m以内的妖怪过来,持续时间45秒(如何计算半径30m未知)。

忍术道具

替身术:持续时间120秒。

刚力丹:攻击力+20%持续时间15秒,PS:105时数据。

紫金丸:解除麻痹状态,对麻痹抗性+40,持续时间30秒。

毒扫丹:解除中毒状态,对毒抗性+40,持续时间30秒。

透波术:持续时间60秒(游戏描述中没有说会有防御力低下的效果)。

猫步术:攻击以外的所有动作没有声音,高处掉落减伤70%持续时间60秒。

虎驱术:奔跑/冲刺速度+25%,持续时间10秒。

阴阳术道具

影弹符:不消耗概率+60%,持续时间15秒。

开运符:幸运+200,持续时间70秒。

加持符:毒/麻痹抗性+90,持续时间40秒。

禁火/水/雷/风/土符:火/水/雷/风/土抗性+40,持续时间20秒。

结界符:清除周围常世,精力恢复速度+180%,持续时间20秒。

拳力符:空手攻击伤害+500%,持续时间30秒。

护身符:能够抵消相当于1000HP的伤害,持续时间90秒。

金刚符:防御力+75%,持续时间20秒。

集财符:获得金钱+200%,持续时间30秒。

修罗符:攻击力+100%,防御力-250%,持续时间20秒,PS:105时数据。

召火/水/雷/风/土符:持续时间30秒。

夺灵符:持续时间20秒。

通占符:持续时间300秒。

波动符:持续时间40秒。

养身符:持续时间45秒。

在从第二个神坛出发的地方,出门直走就有3个小鬼,效率很高。

有一种独眼的小鬼,不是独眼巨人,会伸舌头攻击玩家,被打中就会损失部分精华,命中玩家两次后,小鬼就会变身成独眼巨人,干掉后损失的精华加倍奉还。

  被攻击前有10万精华的话,返还后大概变成16万,有点如龙零勒索哥的意思。

  多次反复后马上就有几百万的精华。

  注意一点,用此方法刷精华时,身上的精华不要超过600万。

  

洗点用品,使用后技能点和精华全部返还。

仁王洗点方法介绍:

1可以在逢魔之刻寺院的高塔上。

2原来是钥匙的地方会换成六道轮回书。

3锻冶屋有可以花一万买。

4六道可以使技能点重置,等级变成1级,精华保留。

 新手建议技巧分享

1、新手还是建议老老实实先看游戏教学关

2、武器、加点等问题随便加也不要紧,反正后期都会洗

3、阴阳术和忍术也有很有用的技能,想玩有趣的东西时可以去看看

4、但是有些技能会非常BUG,不想破坏游戏乐趣就慎用,例如迟钝符、埋火术等

5、仙药越多越好,木灵最好都选药师庇佑

6、找木灵的时候请用冲刺、回避来弄坏场景,乱出刀会把木灵吓跑

7、每个篇章都要装备一次木灵,它们是不共通的

8、有全回血的神曲等珍贵道具的时候也别吝啬,这些道具最多就带10个,不用掉捡不到新的

9、同上招灵蜡烛也是能用则用,否则连死两次精华就白打了

10、精华能升级或者差不多升级的情况下,都建议先肯灵石加点,免得不小心丢失

仁王2道具是游戏中击杀敌人的关键技巧,有哪些实用的道具推荐?各种道具如何使用?下面一起来看看仁王2实用道具及使用技巧推荐

仁王2实用道具及使用技巧推荐

由于熟练度机制问题,二代的术道具只有用得越多,技能点才越多。

忍术/阴阳术力直接影响对应分支的术道具效果。部分为延长时间,部分会直接增加其威力。而“忍”和“咒”的加点会直接影响术力与装备容量。两者都是在30点时达到加点能获得的最大值。

根据剧情玩家会慢慢解锁初传,中传,奥传,奥义的任务。但是除了影响部分技能的解锁,和最后能否选择奥义外,任务的完成并不会影响术道具的威力。

术道具的基本效果和术力有关,而消耗品中如果带有这两种图标的话,使用它们也可以视为对应的术道具。

如果使用的道具是赋予BUFF型的话,会根据时间积累自动增加熟练度。如果是武器附魔类,则会根据附魔时的伤害按比例增加熟练度。如果是伤害类,则根据伤害奖励,伤害越高,熟练度增加的越多。

普通的道具则根据说明文有着或实用或无用的功能,下面会推荐游戏中在流程层面上个人认为非常实用的道具。

火药弹/焙烙弹:

开荒初期积攒忍术熟练度必备。火药弹的火属性伤害比例较高,焙烙弹则是物理伤害比例高。用于清理毒粘液,小海坊主,饿鬼群都很有用。

加持符:

消耗少,可以在一段时间内同时免疫麻痹与毒状态,在两代游戏的早期开荒中可以起到很强的效果。

净缠符:

玩家除了武器自带词条,以及守护灵词条外唯一能够使出净属性武器攻击的方法。净属性对削减精力,特别是妖怪类敌人的精力有不可或缺的作用,且绝大部分妖怪没有抗性,无论是积攒熟练度还是平时战斗使用都没有问题。

漏活符:

命中敌人后攻击敌人会产生回血波,根据玩家造成伤害的40%产生回血波恢复玩家,持续时间长,攻击得越积极,恢复效果越好。

斥风符:

没有_刀镰的回天刃或者八咫镜时反弹远程道具的唯一手段。伤害吸收型,所以只能抵御短时间的远距离伤害。

禁火/水/雷符:

赋予对应的属性抗性。主要发光发热于剧情后期甚至DLC时期的BOSS关卡。面对无法防御的属性攻击能够大幅降低伤害。

通占符:

初期即可赋予感知敌人/精华/宝箱/木灵的效果。没有词条时的首选,挂着BUFF积累熟练度也是一种选择。

结界符:

全游戏中具有最强精力恢复速度加成效果的符咒。同时自动祓除常世。两代游戏中永远的玩家之友。可以用于抗衡常暗的效果。由于精力恢复速度之快,很多招式在残心流转后基本上结界符加速了的精力恢复速度就会立刻将精力直接填满。

属性幻术系列:

游戏速通必备,妖怪系敌人杀手,低难度敌人血条消失术。当命中的敌人正好精力为零时,造成的伤害为原来的5倍。即便敌人未空精力直接命中,造成的精力伤害也不可小觑。在后期忍术力非常高的情况下,就算精力未归零,本身的基础伤害也非常高,甚至能够让一些只是有抗性的BOSS也会被赋予属性异常(例如给真柄直隆赋予水属性异常)。缺点是整个动作非常拖延,一般使用残心取消术道具的技巧,抑或是使用妖反/妖怪技取消幻术硬直配合使用。由于伤害极高,多用属性幻术,忍术熟练度也会大幅增加。

替身术:

比某游戏还早两年的“回 生”。血量被打至归零后,以1血固定不死,后会自动锁定以30%血量重生。如果这期间受到回血效果的话会在重生过程中自动加算。无论任何流程阶段都是必备的保命续航道具。缺点是如果玩家在被击杀倒地时遭受敌人攻击造成负面效果的话,玩家会带着负面效果重生。重生落地状态虽然可以施展落下攻击,但无敌时间非常短暂,部分BOSS甚至可能会因为技能机制成功压制玩家重生再次击杀玩家。

守护灵召唤符:

直接召唤守护灵进行攻击。不同于妖怪化的直接召唤,使用符咒召唤的可以触发阴阳术赋予效果类的词条。对该守护灵技的攻击都会生效。一般配合守护灵技强力的守护灵使用。

昂妖符:

增加妖力积蓄量。大部分妖力续航输出套的必备道具。与_刀镰武技“罗刹天”的效果为同个,两者同时发动时以最高值,即昂妖符效果为准。

转移不净:

扔出慢速移动的纸人并且命中敌人后会将身上的负面效果全部转移出去。一般用于使用同时造成正负面多个效果的时候最后转移用。由于是“转移”,所以根据敌人抗性,可能会出现平时战斗中无法赋予的DEBUFF出现在敌人身上的情况。

御神水:

早期未获得结界符时的替代品。有喝水动作且无法自动在道具栏补充,也只能依赖木灵跳蚤市场或者地图掉落,所以一般不要太过滥用。精力恢复速度加速的效果很强,可以用于抗衡常暗。“巫女/神官”套装可以获得一定几率不消耗的词条效果。

盐:

速通必备道具之二。直接使用会祓除面前的常世,且命中敌人有很高的净属性积累,妖怪系敌人精力杀手。撒盐本身有攻击位置判定,贴脸对某些妖怪撒的话可以成功破掉弱点。撒盐空精力赋予净属性再使用属性幻术造成大量伤害,以及赋予混沌后继续造成更多伤害。

光刃符:

芦屋道满掉落秘传书。虽然身为道具,却可以使用光剑进行四连攻击。伤害依赖阴阳术力,具有很高的崩解。

从火/水/雷符:

产生四个贴身旋转只会产生属性伤害的光球,无碰撞体积,只能用于给敌人上属性。早期可以配合武器上的附魔或者属性词条快速给敌人上两种不同的属性异常从而上混沌,后期配合“阴阳术命中赋予动作速度降低”可以打出非常非常恐怖的控场效果。

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