各周目通关指南
收起各周目通关指南无间狱常世封装逢魔之刻任务10个免费支线任务重铸重炼攻击力最大化(MAX)
写在前面:
a虽然说是第xx周目/但是随时可以切换,例如进第2周目/还可以切换到第1周目。
b每到下一周目/之前辛苦合魂的武器,就变成地摊货,到处都是,武器或防具都是过渡用,快点到下一周目/拿更强的武器,不过,至少要把一把武器强化到顶,像强者之道,把武器合魂到150+10,不然你去下一周目会打不动怪,好像搔痒,再不然就是要有老手带你过关或去神社用酒盅召唤稀人。
c难度愈高,获得精华愈多。
配装:
全身精华装,来刷仁王之道的“转”或“佐和山的武士”。
防具:木灵碗+其他防具(词缀:获得精华、从人类获得的精华及从妖怪获得的精华)
注1:刷转的话,全部都是人类,从人类获得的精华,而佐和山的武士,大部分是妖怪,从妖怪获得的精华,因为“从人类获得的精华”比“获得精华”数字高
注2:如果有仁王套装,集5件,可以从妖怪获得的精华(4件+8尺琼勾玉),但是套装很重,而且攻击力降低
武器:远程武器(词缀同上)
饰品:获得精华(99武器期间)
守护灵:朱雀+瑟夏
神社的木灵庇_:获得精华
道具:岁杀神之酒
茶室的武家:丰臣(来自敌人的精华倍增40%及来自敌人的金钱倍增40%)
称号:阿形恩惠点数(获得精华)
武士之道(第1周目/New Game)
a先寻找木灵,增加仙药的库存量。
寻找木灵方法如下:
※用通占符(阴阳符),在雷达显示,蓝点(宝箱)、黄点(可捡宝物的遗体)、红点(敌人)、粉红点(Boss或通关的关键敌人)、小绿点(木灵)及大绿点(神社),跟你不同层的话,会变灰。
※可以用守护灵“天眼孔雀”,在罗盘中会出现绿色的点,记得“灵”要点到25,才能发挥守护灵的作用,不过,守护灵要在魔王耀变打倒织田信长,很后期的。
※刷到“有感应木灵”的配件(饰品)。
b孰悉地图,像钥匙在那在里,门怎么开,寻找通关的最短路径,第2周目以后,可以快速通关,例如“黑岛”那一关,先冲去村长家拿钥匙,正常的路径,走屋顶绕来绕去,去海边大船那边打怨灵鬼,血够厚或开99武器,冲进火堆,直接去海边大船。
c随着游戏的进度,打到游戏本篇最后一篇,武器最高到150级。
d打完“魔王耀变”这一关后,出现神器(绿色的武器或防具),再打完“女王之眼”这一关,可以解锁下一周目“强者之道”。
e武士之道是刷制作书,完成阿形与哞形称号的好地方。
强者之道(第2周目/New Game)
a武士之道是完成一篇(主线任务),才会进去下一篇,而进入强者之道,一开始就有3篇,分别是九州篇、中国篇、近畿篇,按“方框键”打开全国地图,画面右下角“任务完成率”,仔细看任务完成率有分格子,完成第1格,解锁东海篇,而完成第2格,解锁关原篇,接着完成第3格,解锁近江篇及DLC篇。
b 进入第2周目后,完成“女王之眼”这一关,可以用锻造铺的“锻造”功能,打出160级武器,不推荐,因为机率低,况且后面周目次,会出现比160级更高的武器。
c 神器出现“+5或+6”值的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到160+10。
d 出现饰品“八尺琼勾玉”,装备数减1,原本要6件装备,只需要5件,用来混装来增伤。
e可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到30级。
f完成强者之道的所有任务,会得到“木灵碗头盔制作书”及“寄宿木灵之碗制作书”。
修罗之道(第3周目/New Game)
a需要购买3个DLC,其中1个,并且完成强者之道的“女王之眼”这一关,就会开启。
注:3个DLC分别是DLC1东北之龙、DLC2义之继承者及DLC3元和偃武。
b出现红色的精英怪,它会夺灵,例如99武器的量表原本是满,被它攻击到,就会开始减少,挡住也没用。
c有些怪及Boss自带Buff,用散变符,消不掉。
d人形敌人会闪符,例如你用克金符,它会闪开,并且更会抵挡你的攻击,还有被击到,起身的时间更快。
e打到游戏本篇最后一篇,出现200级武器,打小怪有机会掉210级武器(很低机率)。
神器出现“+15、16”值的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到210+20。
f 可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到40级。
g完成修罗之道所有任务,可以得到“赤河童头盔制作书”。
顿悟之道(第4周目/New Game)
a需要购买3个DLC其中2个,并且完成修罗之道的“女王之眼”这一关,就会开启。
b怪及Boss血、数量更多,敌人伤害更高,穿修罗之道用的重装被摸到,就算是小怪,也会挂或重伤,并且有些怪换成一些强力怪,像生剥鬼、妖狐等等,第3周目跟第4周目怪的强度落差有点大。
c有些红怪(精英怪),被它攻击命中,不管你有没有挡下来,它会消除你的Buff(解除正面效果),像替身符,被它消除后,血归零直接死掉,不会有替身出现,以前是消全部的Buff, 120版更新后,消除Buff个数是随机决定。
d有些怪或Boss,用克金符会有反效果,像鬼女或飞缘魔,对它们用克金符,防御更高,伤害更少。
e人形敌人不能连续击倒,需要过一段冷却时间,才能再击倒,例如你用守护灵“提马鹫”,把人形敌人吹到,马上再吹一次,你会发现敌人只是向后翻滚,没有击倒。
f打到游戏本篇最后一篇,出现250级武器,打小怪有机会掉260级武器(很低机率)。
g神器出现“+25、26”值的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到260+30。
h出现神宝(橘色武器或防具),打怪会随机掉,不能用“锻造”功能,锻造出来。
i同样+值的武器,橘色武器比绿色武器,攻击力更高,同样防具也是一样,例如同样250+30的晒衣_,橘武比绿武帐面攻击力高了100左右(词缀相同来比较)。
j橘色武器或防具里面,非成套的套装,会出现恩宠系列武器或防具,以日本神话故事为主,像天照大神(日神)、月读(月神)、素盏鸣尊(狂暴之神)等等,以前远程武器很少搭配套装,有恩宠系列后,就可以搭配套装。
k有橘色武器或防具才会出现的词条,像冲刺攻击赋予正面效果(攻击力激增)等等。
l有些关卡的通关奖励,就直接给你橘武,像DLC3 “超忍”这一关,就直接给你橘版的“龙剑”。
m 可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到50级。
n 完成顿悟之道所有任务,可以得到“伦敦塔卫兵套装”及“十字军套装制作书”。
仁王之道(第5周目/New Game)
a需要购买全部3个DLC,并且完成顿悟之道的“女王之眼”这一关,就会开启。
b 进入仁王之道,一开始就有3篇,分别是九州篇、中国篇、近畿篇,按“方框键”打开全国地图,画面右下角“任务完成率”,仔细看任务完成率有分格子,完成第1格,就会解锁全部关卡,跟上面不一样。
c被红色的怪或Boss打到,会有武器无力化或防具无力化。
注:武器无力化可以用磨刀石解除或是穿经津主套装,可以百分之百免疫,使用太郎太刀(武AA-及敌人的攻击不会造成无力化(武器)50%)或次郎太刀(刚AA-及敌人的攻击不会造成无力化(武器)50%),同田贯正国(敌人的攻击不会造成无力化(武器)70%),至于防具无力化,可以用黏胶解除,也可以用护摩之灰解除。
d打到游戏本篇最后一篇,出现300级武器,而神器出现“+30多”的武器,可以用“合魂”功能,最高合魂到300+50。
注:在无间狱可以打到300多级的武器或防具,最高到320级,打小怪或boss随机掉。
e原本每个能力值只能点到99,开放能力值点到200,极端配点。
f可以用“精华”替守护灵升级,去神社里面,选“守护灵觉醒”,可以升到60级。
g完成仁王之道所有任务,可以得到“航海家衬衫制作书”。
h像东海篇的“转”这一关,原本是6师父,多加了“服部半藏”,变成7师父。
仁王在哪里掉落妖物之发游戏中有许多需要玩家收集的材料,对于低级材料自然好说,但材料的用处越是高级,其掉落的几率也会小很多。在众多高级材料中,妖物之发就是一个玩家非常需要但却不知道去哪里刷的一件道具。为了让更多人可以了解妖物之发以及其他材料的详细获取方法,下面就给各位带来任务全高级素材的掉落表一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。
最高级玉钢:锻造铺锻造道具可以获得
最高级木材:锻造铺锻造道具可以获得
最高级铁铸块:锻造铺锻造道具可以获得
最高级漆:锻造铺锻造道具可以获得
最高级皮绳:锻造铺锻造道具可以获得
最高级皮甲片:锻造铺锻造道具可以获得
最高级铁甲片:锻造铺锻造道具可以获得
鬼角:妖鬼、精华妖鬼、怨灵鬼掉落
妖物之发:飞缘魔掉落(主线黑暗深处BOSS等)
河童的背甲:河童掉落(多个主线支线皆能遇见)
苦痛之舌:巨僧掉落
雨伞骨干:油伞妖掉落(主线对彼岸的思念等任务能遇见)
乌鸦天狗的羽毛:乌鸦天狗掉落(多个主线支线皆能遇见)
夜枭之爪:夜枭掉落(主线比睿山的魔物BOSS门前山道附近、主线沉睡的灵石中途BOSS)
大百足之牙:大百足掉落(主线蠢动的银矿BOSS)
蜘蛛的脚壳:女郎蜘蛛掉落(主线信贵山的蜘蛛BOSS)
海坊主的眼石:海坊主掉落(主线海鸣又起BOSS)
白虎皮:白虎掉落(主线比睿山的魔物BOSS)
鬼女之爪:鬼女掉落(主线对彼岸的思念BOSS)
巨大尾骨:巨大骷髅掉落(主线封魔之原BOSS)
大蛇之鳞:八歧大蛇掉落(主线魔王耀变BOSS,第一次打该任务为固定掉落绿装,需要打第二次才会有机会掉落素材)
分两部分:首先使用夺灵符可以让你在攻击敌人时不断打出精华并吸收,其次是选择丰臣武家,效果是获得精华回血。两个效果组合在一起就可以达成不断的吸血效果,是很常用的续航手段。
《仁王》(NIOH)是一款2017年2月9日发行,由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国动作角色扮演游戏。
故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。
可以把《仁王》中的技能系统理解成武器系统的进阶部分,因为除了一小部分技能给我们提供一些被动效果之外,大多数的技能都可以被视为武器的衍生技(比如在轻攻击的三下连击之后退步挥刀,又比如拔刀术与弹反的多种变化)。
与武器自带的基本攻击手段不同,想要熟练掌握这些衍生技需要大量的练习,而从某种意义上讲,对这些衍生技的掌握也划定了“初窥门径”与“炉火纯青”之间的分水岭。
不过话说回来,如果你是在“魂”系列里摸爬滚打了几个周目的不死人,那么《仁王》的战斗系统肯定不会让你感到陌生。
仁王2妖怪技是游戏中的一系列强力技能,什么妖怪技厉害?有哪些常用的妖怪技?下面一起来看看仁王2强力妖怪技推荐
仁王2强力妖怪技推荐
猿鬼
向上跳跃投掷长矛一把。作为新手初期流程固定获取的第一个魂核,长矛会直接投掷到锁定敌人的位置。对人类敌人来说,这招是绝佳的武器连招后的追击以及反击手段,而对于妖怪来说,该招式可以直接命中弱点,对于烟烟罗等弱点明显且可以锁定的妖怪有特效。
马头鬼
第一关BOSS掉落的魂核。玩家可以获得的第一个BOSS级魂核。大刀的斩击虽然发生略慢,但是伤害在全游戏的单发妖怪技中是数值最高的。且该招式横扫可以直接打断人类和妖怪的霸体技能,且拥有很高的崩解效果,当之无愧的清屏大招。第三关用于清除夜刀神常暗中的小蛇有奇效,是初期开荒的必备选择。
牛头鬼
第一个大怪的魂核。全方面的最强魂核。由于属于变身系,可以获得变身中的伤害减免,而且本身体积巨大,可以无视敌人的投技直接攻击过去。而牛头突进的跟踪性,攻击范围判定都非常强大,头顶和上挑的二段伤害则是全游戏中最强的强力的削减精力和削减上限伤害,且自带破除霸体的效果,是可以从游戏初期用到奈落狱深部通关的魂核之王。伤害上在全魂核也有中上水平,不可不用。
妖鬼
作为最常见的妖怪敌人,虽然妖怪技并不会携带武器攻击,但是相应地,获得了使用爪子攻击的能力。第一下命中后才会派生第二下,且第二下伤害非常高,并且具有破除霸体的功能。对付普通的人类大众脸则可以派生抓住后即进入无敌时间的投技。由于伤害很高且自带破除霸体的效果,可以当成贴身时牛头鬼所需精力不足时的下位替代用。
独脚踏鞴
从α测试开始就出现的新妖怪,也是早期就能获得的超强力魂核。单发的锤子攻击不仅发生快,如果衔接在招式后还能获得短距离的跟踪效果。直接精力伤害很高,且能造成强力的削减上限效果,且自带破除霸体,无视投技的效果,非常适合用于武器攻击后的直接追击,或者是起手硬直压制对手的手段。常暗中锤子攻击会造成火系地面,可以用于给敌人上火属性异常。
泥墙
需要按键追加消耗妖力派生攻击的妖怪技。一次消耗2点。三次拍击的派生中,最后一次派生可以直接破除敌人的霸体。拥有变身系妖怪技中最高级的减伤,也可以无视投技。单独使用一次可以用于清除前方范围的敌人,或者使用其变身的特性扛住敌人的致命攻击。
濡女
使用麻痹光线像道具一样照射敌人。由于积累有限,一般用于杂兵和尸狂居多。单次照射的积累值甚高,可以轻松获得先手麻痹进行近身刺击的机会,在一些人类杂兵较多的关卡可以发光发热。
独眼鬼
回转身体进行拳击。只有精力伤害。作为变身系造成精力伤害的招式虽然没有方向跟踪,但是本身回转拳头的判定已经经过补丁强化,可以对付一些体型中大的怪物。不知为何,没有投机抗性,所以面对有投技的敌人可能有较大风险。
猥裸
虽然有潜入常世的前置动作,但是冲出常世时的精力伤害很高,且容易造成巨大的精力伤害。对付一些弱点不明或者位置在腹部的敌人效果更好。潜入常世的时候并非无敌,会被攻击或者被投技抓住。
敷次郎
词条上有近身刺击奖励妖力。本身作为召唤物会对着敌人攻击,由于人类AI的设计和自身特性的效果,所以可以用于出招后牵制人形BOSS造成硬直从而持续控场,本身的持续攻击还会干扰AI的判断从而无谓地闪避消耗精力。
怨灵鬼
经过补丁强化后,铁球横扫的速度远胜于怪物的原版攻击。虽然没有破除霸体的效果,但是铁球横扫范围为360度,且消耗妖力相对而言不多,所以非常适合用于救场,紧急牵制。对付多怪围攻时利用变身伤害减免的特性抗住攻击并反击也是可以的。
三目八面
词条固定自带感知敌人。属性喷射则会根据守护灵的属性变化,所以后期可以得到游戏中作为敌人不可能出现的净属性喷射和妖属性喷射招式。积累尚可,但是招式本身不仅是全方位攻击,而且有很强的击退效果,如果希望借助这招用于属性状态的赋予,最好在墙角发动。
火车
词条上有妖怪技命中敌人吸收体力。该词条在获得该魂核前只有守护灵“影鳄”的词条才会拥有。配合妖怪技的脱手效果,生成的火陀螺会对敌人持续跟踪进行攻击,而在此期间玩家可以持续进行回血,虽然有着对防御或者自带霸体的人形敌人欺软怕硬以及火陀螺自身方向跟踪不足的缺点,但是火陀螺的火属性伤害极高,物理伤害也很客观,且攻击时会让敌人掉出精华,用于上火属性异常或者辅助输出都是非常好的选择。且由于自带回血词条,在提高生存力的战略选择上也是必备的挂件魂核。
两面宿傩
使用刀剑快速平移回转造成冰火两属性伤害,属性积累客观,伤害优秀,可以配合妖怪技回血词条进行输出,作为变身系,无视投技和自带减伤也一应俱全。且自带赋予混沌加算妖力的词条,非常适合多属性混沌的打法,也可以用于阴阳术为主的build中。
酒吞童子
火焰喷射器(加速版)。更新补丁后追加了同时赋予昂灵和夺灵的效果,如果装备上有吸收精华的增益词条的话,该魂核赋予的效果可以起到很大助力。火焰伤害足够直接喷死小海坊主的一整个品种,但是属性积累相对一般。
长壁姬
伸出巨大触手进行横扫。该招式的攻击范围更广,且自带破除霸体效果,不过由于解锁时间靠后,战略选择上可能会让人两难。在奈落狱发挥真正的实力。由于攻击范围更广,对于该关卡后的下一关的BOSS有着奇效。
祸津武士
需要追加按键攻击的妖怪技。近身时由于有刀刃挥舞,攻击次数非常多,且挥出的刀光本身能打出很多精华以及造成精力伤害,偶尔可见于玩家对敌人牵制追击的情况中。
鬼火
三属性的鬼火都自带属性攻击增加妖力的效果。由于妖怪技的使用会取消动作并且直接开始恢复精力,而鬼火的妖怪技会直接撞击敌人造成属性伤害外加赋予武器属性,可以说是使得连招更加自由顺滑的首选。配合敌人的弱点选择对应的鬼火,再配合武器词条自带的属性或者自定义武技,可以轻松在短时间内让敌人处于混沌状态。而取消动作恢复精力的效果可以弥补很多武器招式上后摇过长或者是追击性能不足的短板,从侧面提升了对敌人的压制力。
亡骸武者
同样类似于鬼火的用途。取消动作射出两发弓箭。射出的飞行道具可以享受弓箭赋予debuff的效果,精力伤害也是锦上添花,可以在连段中发挥作用。
妖蟹
用高压水枪进行扇形方向的扫射,虽然会被防御无效化,但是水属性伤害非常高,属性积累也很强,在一些妖技特化的build里可以充当万用的起手叠层和简易压制技能。一个敌人在扫射中最多会被命中三次,利用其大范围的特点追击敌人或者扫除较弱的敌人群也是可以的。而且作为变身系,该招式在无视投技之余,也拥有最高一档的减伤效果。
黄泉雷神
落雷跟踪敌人,如果命中敌人后会直接瞬移过去。雷击的属性积累和伤害都很高,且由于瞬移特性可以在无视敌人防御造成属性伤害之余,一口气接近敌人从而进行后续操作。
子泣爷爷
石化并且使用头槌。发动中自带无视投技的效果。由于头槌发生有延时,所以在武技输出后追击的话请注意贴身。
隐形鬼
初动消耗妖力为4,会进入表面为隐形,实则为无敌的专属状态。利用隐形状态暂时抵挡敌人的强力招式是其最大用途。
金鬼
装备cost低,突进飞扑的判定距离很长且突进距离很远,最后的下压有破除霸体的效果,由于招式本身会跑步撞击,所以相比同为突进压制的牛头鬼,金鬼更适合对着容易造成硬直的人类敌人用,或者用于突围。
除了作为妖怪技使用,当挂件的时候魂核也能发挥作用。想直接提高生存力的话,可以多积极寻找妖怪技吸收体力的词条的魂核并且叠加起来强化效果。
在拥有了妖怪技之后,《仁王2》的战斗就变成了一个三维资源的操作:积极使用残心,妖反,道具积累妖力,妖力辅助战斗并且为体力提供恢复和伤害减免止损,而产生的机会又可以给武器提供输出窗口,从而防止敌人的猛攻,将战斗的主导权夺取过来。
在从第二个神坛出发的地方,出门直走就有3个小鬼,效率很高。
有一种独眼的小鬼,不是独眼巨人,会伸舌头攻击玩家,被打中就会损失部分精华,命中玩家两次后,小鬼就会变身成独眼巨人,干掉后损失的精华加倍奉还。
被攻击前有10万精华的话,返还后大概变成16万,有点如龙零勒索哥的意思。
多次反复后马上就有几百万的精华。
注意一点,用此方法刷精华时,身上的精华不要超过600万。
不能共存的。获得精华增加妖力和获得精华无伤增加妖力是不能共存的。这是因为它们都是妖力加成的属性,而同一件装备上只能存在一个妖力加成属性。因此,如果你想同时获得这两个属性的加成,需要分别在不同的装备上进行选择。
序章
收起序章主线任务1:恶鬼栖息之岛主线任务2:黑暗深处主线任务3:沉睡的灵石主线任务4:蠢动的银矿主线任务5:海鸣又起主线任务6:信贵山的蜘蛛主线任务7:潸然落雪主线任务8:比睿山的魔物主线任务9:横越伊贺主线任务10:对彼岸的思念主线任务11:秽土之城主线任务12:不死之焰主线任务13:关原主线任务14:逢魔之原主线任务15:不净灵山主线任务16:佐和山的武士主线任务17:魔王耀变主线任务18:女王之眼
序章:
一开始的地图是伦敦塔,醒来之后威廉身上的装备只有一条短裤。
跟着精灵的提示来到牢房右侧的墙壁,攻击之后墙壁被破坏,来到隔壁,有精华记忆可以收集。
隔壁可以捡到游戏中第一把武器,装备起来再去和敌人互殴,否则只能空手御敌,难度很高。
在走廊里会有一个巡逻的士兵,干掉之后获得地牢的钥匙,可以开各个门。这里需要注意的是,此时的威廉还没有学会“残心”,也就是说无法快速回复精力(详情查看基础战斗系统),需要小心应对。
第四个牢房里有精华记忆可以收集。
从牢房出去之后右侧有一个宝箱,内含一瓶回复药。
继续往前走,在旋转楼梯的里侧可以捡到装备:伦敦塔卫兵上衣。
螺旋楼梯走上去之后有两个卫兵,一个近战一个远程,远程的攻击频率很慢,只要保持左右移动就可以避开。如果求保险的话可以站在石柱后面等近战兵过来故意让他发现,就逐个击破。
击破两人之后可以开门,拐角之后不要急着往前走,有两个卫兵,先等其中一个巡逻完毕之后再进房间迅速干掉另外一个。
房间内的宝箱可以捡到装备:伦敦塔卫兵裤子。
走上楼梯之后中间有一个缺口,进去是本作第一个Check Point。
从存档点出来往里走,会看到一扇大门和一个卫兵。这个大门只能从另一侧打开。打卫兵的时候注意不要太靠前,深处还有一个卫兵。
打完深处的枪兵之后可以看到一个大箱子,捡到斗斧和回复药。
原路返回之后在大门边上的宝箱里捡到三叉枪。
回到一开始的螺旋楼梯处往上走,在来到下一层的第一个房间内开宝箱,捡到一个回复药。
往前走可以窥视门中,看到一段剧情,不过需要注意的是剧情放完之后要立即按取消离开,否则会有一个杂兵上来砍你。
往上图杂兵身后的通道走,尽头宝箱里有装备:伦敦卫兵手套。
往回走之后下楼梯,途中有出口可以出去。
干掉一个杂兵可以开启他身后的大门,这是一个捷径,通往保存点。
回到螺旋楼梯继续往下走,出门后背后有个宝箱,里面一件伦敦卫兵上衣。
此时有两条路可以走,前方有三个站得很开的卫兵,可以扔石头一个个引过来击破。往左走则是正路。
打死三个卫兵之后那个区域有一个小宝箱和一个大宝箱,包含伦敦塔卫兵手套、靴子,以及回复药和长柄剑。
正路走下去左侧有一个巡逻卫兵,往右走则是远程近战各一个卫兵。
右侧最里边有一个宝箱。
走下一个很大的坡度,前方有一个巡逻兵。这里同样有两条路可走,往左走有两个重甲骑士,往前走是正路。
重甲骑士很多时候会两个一起出现,用长枪的□攻击可以同时打到两个敌人,砍完一套闪避。这里注意如果不先引敌人出手的话,他们没有硬直的时候会防御。
如果打不过的话,可以尝试先勾引两个骑士一起出来,原路逃跑之后,等他们撤退再扔另外一个。
正路的通道里有一个卫兵,走出通道之后还有一个。
通道过后前面是死路,左边有一个保存点,右边则是很多宝箱。
右侧的宝箱区域会有一个重甲骑士和两个卫兵(一近战一远战),先用石头勾引重甲骑士出来1V1,打死之后再进去打两个卫兵,其中远程在左侧的高台上。
再往里有两个重甲骑士,用之前的方法打败之后有两个大宝箱。配合之前第一个高台上的宝箱,我们可以拿到一套重甲骑士装备。
原路返回,左侧的楼梯上去开门之后就是保存点。
保存点右侧的楼梯下去是两具尸体,包含精华记忆,上去则是正路。
如果往左走的话,开启大门我们就可以看到第一次碰到的重甲骑士。
正路走上去会看见一个重甲骑士和一个卫兵,在桌子的一侧打骑士不会引来卫兵。
从卫兵背后爬上高塔的话直接是Boss战,这里我们要走卫兵左侧的楼梯,上面有一具尸体可以捡到石头,同一区域内的宝箱里有卫兵套装的帽子。
从尸体处往下跳,直接顺着螺旋楼梯往上走,遇到Boss战。
Boss战:刽子手德雷克
Boss一共有两个阶段,第一个阶段很弱,但是攻击力还是很高的,这里我们要等他先出手之后再上去砍。最好的机会是等他冲撞的时候向旁边走位,最后冲上去砍背部,还有伤害加成。
第二阶段他的动作还是基本不变,还是等他出冲撞之后上去砍三下一击脱离。
等到他的精力槽(紫色槽)空了之后,按下○+△就可以剧情杀结束这场战斗。
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