首先谢谢各位选择机械,请相信你的选择是正确的。不要被某些的“机械垃圾”“狗与机械不得入内”所郁闷,那些是游戏中的弱者或者新手,高手是永远不惧怕机械的。好了,我们先来看看机械的优点与缺点:
优点一:
伤害(魔法)瞬间输出很高的职业,最快可以在几秒内杀死对手。
优点二:
以跑位、控制为主的职业,破绽相对其他职业小。
优点三:
打法简单,上手快,快捷键够用,手搓技能少。
缺点一:
物理防御较低,为全职业最差,外号“脆皮”。
缺点二:
技能单一,刷图容易卡怪,移动速度偏慢。
缺点三:
体术少,害怕速度型(CD类大招)职业,容易被对手秒杀。
我们在了解了自己的优缺点后才能发挥机械的特长(所谓的扬长补短嘛)哈哈,说了很多废话,下面进入正题;目前GF的机械分为五大类,首先我们来看看分类:
(一)纯机械流:打法简单、实用、利用移动机器人和自暴机器人对敌人造成巨大伤害的机械。
(二)极限引暴流:机械引暴技能加满,利用其超大的爆炸范围内的机器人对敌人造成巨大伤害的机械。
(三)极限猥琐流:不停顿的跑位,在敌人追其的过程中产生破绽后进行反击,对敌人造成伤害的机械。
(四)华丽连招流:以浮空弹(铲)或BBQ起手,使用体术和机器人对敌人进行一系列的连续攻击,对敌人产生伤害的机械。
(五)套路综合流:根据对手的职业以及打法总结出相应防御(攻击)手段的高级机械。
说了那么多种打法流派,您是那一种呢?是猥琐流还是引暴流?还是几种打法的结合呢?细心的你一定发现了,第五种打法是所有流派的精华以及综合;并且我在最后注明了是高级(人物级别)机械。为什么呢?新手常有一个误区,比如刚到了20级学了引暴,去自由频道PK,哇!机械好强啊,几个机器人就赢了(机械为新人杀手之一)。原理:1。由于天平系统的原因,级别越低,属性值加的越高;加上机械的伤害特别高,几下就可秒人;2。新手连招普遍不熟练,造成机械的机会偏大;3。大招需要无色,自由很少有人用。这样你就不难明白,为什么很多人讨厌机械了的原因了,进门就被骂被T的事情太多了。不过,你到20级~~39级PK的机械是不成熟的机械,你也许会说,我PK很牛了,不需要在升级学技能了,你可以无视我的话。但是,想成为机械高手,40级才是入门阶段,分析:40级后技能全开,毒蛇+高达+空投飞机是对敌人很强的威胁的,你也许会说,我就靠机器人就可以杀死对手了,那些还需要很长的CD时间,没什么用的。可是,如果你遇到的是所谓的白手猛龙青蛙流(注:开局上翔跃,利用银落抓人,不停的跳,时间到了开猛龙的白手。)鬼泣CD委琐流(注:不停的跑位,利用无敌时间,用闪和死亡墓碑来做主要攻击手段的鬼泣。)对你来说很头痛把,没有很好的跑位你很难一下打败他们把,所以我推荐40级后在PK,把必要的大招也结合起来。机械的绿套装就三套,有钱先收套青龙过渡,没钱的话就蓝装,40级后装备不差的话,在PK频道机械的魔法攻击可以到1100左右,先在自由找段位高的锻炼,不要怕输,不停的总结,吸取经验,老输给同一个对手后要动脑子,是那方面的原因导致打不过对手,是跑位不对?装备不行?还是时装加成等等。至于PK如何加点,本人觉得想全面的话诅击枪必学,BBQ看个人爱好,不屈必满。当你在自由可以打败3段~~~尊10的高手时(刷的不算),你已经向高手机械迈出了一大步。50级后你终于成为了高级机械,玄武套穿上把,释放套也可以考虑,不过我喜欢无敌状态那8秒,看个人爱好。闪灵手枪+墨竹等装备要收齐。强化钱不多的话先到+7左右,这时,你的打法已经熟练了,我们在说说高级机械的PK。
首先我要说的是职业相克,机械能打败的职业很多,能克机械的相对就少了,没有所谓的无敌职业存在。下面说下各职业的起手招,对如何开局打击对手很重要。
机械
说到可爱的机械了,同职业PK,比的是跑位,控制,技能的(合理运用+熟练程度),这里就说到诅击枪的重要性了,你不学的话现在就有问题了,大家都放机械,你如何近身?
开场都在自己的范围内放机械,你先攻过去必然是失败的一方。远程的诅击枪是最好的打击手段,我推荐点1级的格林机关枪,不是为了那点伤害,而是为了打到对手,让他少血。
(注:机器人有可能挡了诅击枪,马上用格林,子弹多,可以穿过机器人),只要你打到了对手,拖时间,他还不冲过来?大招到了马上放,胜利离你不远了。本人目前对同职业的胜率很高,被杀20盘找我拜师傅的太多了
老大,你不给我最佳我就诅咒你买泡面没作料包,嘎嘎
瑜伽可分为十一大派别分类:智瑜伽、业瑜伽、哈他瑜伽、王瑜伽、昆达利尼瑜伽、密宗瑜伽、阿斯汤嘎瑜伽、艾扬格瑜伽、流瑜伽、热瑜伽、双人瑜伽。
1智瑜伽:提倡培养知识理念,从无明中解脱出来,达到神圣知识,以期待与梵合一。智瑜伽认为,知识有低等和高等之别。平常人所说的知识仅仅局限于生命和物质的外在表现。这种低等知识可以通过直接或间接的途径获得。
2业瑜伽:业是行为的意思。业瑜伽认为,行为是生命的第一表现,比如衣食、起居、言谈、举止等等。业瑜伽倡导将精力集中于内心的世界,通过内性的精神活动,引导更加完善的的行为。
3哈他瑜伽:哈他瑜伽认为,人体包括两个体系,一为精神体系;一为肌体体系。人的平常思想活动大部分是无序骚乱的,是能力的浪费比如:疲劳、兴奋、哀伤、激动,人体只有一小部分用于维持生命。
4王瑜伽:王瑜伽偏于意念和调息。通常使用莲花坐等一些体位法日进行冥想,摒弃了大多数严格的体位法。王瑜伽积极提倡瑜伽的八支分法,即禁制、尊行、坐法、调息、制感、内醒、静虑、三摩地。
5昆达利尼瑜伽:又称为蛇王瑜伽。通过昆达利尼瑜珈, 昆达利尼沿着脊椎骨提升, 通过人体裹的八个能量中心, 让每个能量中心平衡, 直达大脑刺激松果腺和脑下垂体,让神经系统, 荷尔蒙系统和每个细胞核得以激活。
6密宗瑜伽:是公元7世纪到12世纪以后印度大乘佛教一部分派别与婆罗门教相结合的产物。
7阿斯汤嘎瑜伽:分为基础级、中级、高级3种级别。每种级别的动作编排是固定不变的,都以5遍太阳祈祷式A和B开始,中间有大量的体位姿势练习,最后以倒立和休息术作为结束。这样连续不断动作练习的目的,在于消耗大量热量,以清洁身体,排出毒素。
8艾扬格瑜伽:需要特别关注身体各部位的细节,善于利用各种辅助道具。这种课程的设置缓慢而有节制。姿势的稳定能够促进呼吸的深长,意识的专注集中可以提升精神力量。
9流瑜伽:也有人称其为“流程瑜伽”。传自西方,是哈他瑜伽与阿斯汤嘎瑜伽的混合体。它的教义和难度介于两者之间。
10热瑜伽:对场地和温度的要求十分严格,练习者要在38℃-42℃的高温环境下练习26个基本姿势,基本上10分钟后就会 大汗淋漓。如患有动脉硬化、胆固醇过高、血压不正常,日常的高温瑜珈能舒缓这些问题。
11双人瑜伽:和个人修习相比,双人瑜伽更重视分享、交流和互助,在增加了瑜伽乐趣的同时,练习者之间的爱,友情,信任,合作精神也随之提高。
越剧的流派你知晓多少?
越剧流派包括剧目、唱、念、做等各种艺术因素,集中体现在所塑造的典型艺术形象中,其中,唱腔所具有的独创性最强,特点最突出,影响也最大,因此人们称之为流派唱腔。
越剧的流派唱腔由曲调和唱法两大部分组成,流派的形成要具备三个条件:一是丰厚的积累,包括对名师的承传、扎实的基本功、广博的吸收和长期的艺术实践;二是独创的风格,在继承、借鉴的基础上,根据自身的条件、爱好、经常演出的剧目和角色,对传统的规范有所突破,创造出一种不同的、独特的风格;三是广为流传、流行,需要观众的认同,需要一批追随者的学习、仿效。
越剧的流派主要有,
毕派:毕派由毕春芳创立。
范派:范派由范瑞娟创立。范瑞娟戏路较宽,她的嗓音实、声宏亮、中气足、音域宽。
傅派:傅派由傅全香创立。其主要特点是唱腔俏丽多变,跌宕婉转,富有表现力,表演充沛,细腻有神,有感人以形、动之以情的魅力。
金派:金派由金采凤创立。金采凤师承袁雪芬,并吸收施银花、范瑞娟、傅全香各家精华,高雅得体。她擅演大家闺秀,唱腔婉转回荡,吐字清晰,运气自然、富于韵味。陆派:陆派由陆锦花创立。她擅长扮演儒生、穷生、巾生。他的演唱不尚华丽、不喜雕琢、朴实清丽、自然流畅。
王派:王派由王文娟创立。她以善于表演人物神态、传达内心感情著称。王文娟博采众长,追求创新,逐步形成了自然流畅、平易质朴、情意真切的风格。
徐派:徐派又徐玉兰创立。她吸收了绍剧粗犷悲壮的特点,京剧刚健、坚实的技巧,又融合了越剧早期小生唱腔中朴实、淳厚的因素,形成了自己华彩俊逸,洒脱流畅,奔放高亢,感情炽热,曲调大起大落,跌宕明显的特点。
袁派:袁派由袁雪芬创立。在越剧唱腔艺术发展史上,袁雪芬是个重要的代表人物。袁雪芬创立的“袁派”对越剧旦角唱腔的发展、提高和里派的形成有着深远的影响。袁派唱腔的风格是质朴平易,委婉细腻,深沉含蓄,韵味醇厚。
十三月Undecember角色BD构建是游戏中的主要玩法之一,有哪些常用的主流BD?下面一起来看看十三月Undecember主流BD流派汇总
1地面猛击(砸地板),初期即可获得技能,传统物理系近战技能,单体数值很优秀,配合满血暴击天赋70+装备一般单锤暴击数值轻松上10W,初期开荒效率非常不错,属性主要追求爆伤,割草升级效率T0,缺点装备/等级不足时,开荒个别BOSS压力较大(如果不怕浪费几个复活币,那就木啥问题),后期难度提升后,效率有所下降,到了混沌副本,由于需要近身,被控之后,容易被秒(小技巧被控之后秒开回城传送门,可保命),且在目前暴击数值很难堆叠的情况下,后期伤害有所乏力,而且技能后摇很严重,需要走A,时间长了有点累。
2旋风,无脑转转转,与砸地板类似,同样为近战招牌技能,技能在第三章可获得。同样属于割草效率天赋,流派还可分为,双手(斧/锤)流/双持出血流,目前13月的属性持续伤害加成并不很高,两个流派到了中后期都是刮痧界的代表,中后期推荐用锤子,配合攻速提升,小怪持续眩晕可有效避免暴毙的概率。属于纯物理系收益,后期增幅较小。
3寒霜波动/寒霜打击/交替砍击,这几个也都属于近战系技能,区别就是寒霜波动属于元素伤害(冰),交替砍击属于物理系,配合广域范围可实现中距离打击(有效提升一定生存率),同样属于AOE技能,割草效率都不错,受限于近战走位,单体BOSS比较刮痧,后期成长性一般。
4传统物理弓,初期远程弓的代表,一般搭配都是扩散射击+连续射击,刷图效率需要配合一定走位,割草效率不如近战,但是BOSS开荒,生存环境比较优秀,这个流派本人只测到60级左右,同样感觉后期成长性不高,打击感不太舒服,后转了远程元素。
5冰冻箭,前一周比较火的一个流派,远程元素射手系代表,二段元素伤害,自身触发严寒效果。伤害不俗,但是弹道比较窄,刷图需要拉扯走位,被怪围住近身比较难受,过BOSS具备优势。和上述2个冰系技能同样有个尴尬的点,不能直接触发冰冻,一些冰冻增伤吃不到,只能吃到严寒增伤,最近一个补丁被砍了伤害。
6毒系技能代表:由于毒系技能较多,本人测试了一圈最终选择的瘟疫刺+毒域的组合,刺的单体伤害不错,缺点是自身不带穿透及分裂需要配合连锁符文+70+天赋支持AOE,毒域伤害不错,缺点是不支持广域范围需要带位,且技能后摇严重,贪这个技能容易暴毙。这个组合体系推图过BOSS很强,我是65过得尾王,一身垃圾55装备,从0开荒BOSS只用过1,2个复活币(犯懒,不想从新打了),基本没有卡过BOSS,后期属性成长也不错,缺点是技能要求是智力属性,再配合武器(最舒服的双短刀,自带元素%伤害,高攻速),就需要智敏加点,很脆,级别高了以后如果能穿板甲,防御上来了那刷图会舒服很多拉怪也不用小心翼翼。这个组合切记不要贪图持续伤害,收益很低,走纯毒伤、元素伤+施法速度。
7冰/火/雷法,主体输出法师由于同样属于元素伤,且打击感不太舒服,本人并未实测中高级体验,欢迎补充
8召唤系:召唤目前分为弩箭召唤及随从召唤,输出表现都不错,且对人物属性要求不高,可穿戴爆率增加装备刷图,缺点是需要肉身引怪再拉仆从,操作有点繁琐,割草效率一般,但是输出很足,尤其目前主流的标枪流过BOSS基本上处于秒杀,很强。不过标枪技能需要合成,不能直接买(普通技能合成即可),刷难度混沌比较舒服。
以上为本人实测BD体验,欢迎大家补充,基本都是测到70级左右天赋,混沌5~7强度。(所有BD都只是5连,垃圾游戏开服到现在洗了不下3000个链接,一个六联没见过)
1879年以来,整个心理学界出现了过去从未有过的热烈的学术研讨的繁荣局面。在冯特的内容心理学以后,又接二连三相继出现了或反对或继承冯特的理论,或另辟蹊径、独树一帜。各种各样、大大小小的心理学派上百个。这些学派分布广泛,遍布世界各地。
这些学派,有从内在的意识去研究的,有从外在的行为研究;有从意识的表层研究,有从意识的深层研究;有从静态,有从动态;还有从生物学、数理学、几何学、物理学、拓扑学、民族学、文化学等等其他不同角度去研究的。所有的学派、包括相互继承的学派,在它们的心理研究对象、范围、性质、内容以及方法上都既有联系,又各不相同。这百余年心理学发展的速度以及研究成果,远远超过人类历对心理研究成果的所有总和,对心理现象探索研究的深度和广度,也都达到了前所未有的程度。
而贯穿心理学百年史的主干线,就是十大学派形成发展的历史。
这十大学派是:内容心理学派、意动心理学派、构造主义心理学派、机能主义心理学派、行为主义心理学派、格式塔心理学派、精神分析心理学派、日内瓦学派、人本主义心理学派、认知心理学派。
这十大心理学派无论从其对对象、任务、范围、方法以及从其规模和波及的领域来看,对心理研究的客观推动作用都是巨大的。它们都曾经充当过心理研究过程中的主角,代表过一个时期的心理学历史发展的倾向,客观地左右过心理学史的发展。当代心理学基本理论的主体,也主要是博采十大学派学说之长处,汲取它们的合理的有价值的部分而形成的。如今我们学习的任何一本《普通心理学》教材,其内容实际上都是对十大学派的精华部分进行了荟集的结果,是十大学派学说的主要结晶。其中的主体理论、概念和规则几乎都可以溯源到十大学派,在那里找到出处。
心理学的其他学派,也起过一定的作用,但最后被十大学派所包容、吸收、淹没、归化了。有的晦涩难懂,没有得到广泛的传播与共鸣,没有起到应有的作用。
内观流瑜伽(Inside Flow Yoga)是身体、心智、心灵的调控之道。在内观流当中,序列是基于音乐并与音乐完美结合的,仿佛用身体谱成的音乐。内观流的序列可结合不同风格的节奏,缓慢的、快速的、有节奏的、以及放松舒缓的,从嘻哈音乐到抒情流行音乐任意选择,这是流瑜伽的一次进化!
德国著名的内观流瑜伽创始人Young Ho Kim, 在他的课堂,你便能感受到音乐与瑜伽的共生状态!让音乐和瑜伽的每一个动作达到节奏韵律的高度一致,这种契合不仅仅是身体的感官享受,更是一场向内的精神探索。在瑜伽里,和自己在一起。在这场内观瑜伽的旅途中,来一次与灵魂的深情相拥。
RocketVinyasa最初是在阿斯汤伽初级中级序列的基础上改编、创新而来。它把流瑜伽的节奏感和阿斯汤伽的休式序列更加完美的融合在一起。其序列中丰富多样的变休,既可以发挥原有传统体式的益处,又可以灵活适应不同程度的学生,更是能有效帮助唤醒神经系统。补充并快速恢复精神与能量。之所以称为“RocketVinyasa”,是指有如火箭般,“它可以帮你更快的达成”,并该流派非常鼓励在练习中发扬用于变革自由创新的精神。
David Kyle是继Larry Schultz之后,当今最风行的Rocket瑜伽体系鼻祖。随着阿斯汤伽瑜伽群体的增长,我们对这种古老练习的认知也逐渐丰盈。在此基础上,袭承Sri K PattabhiJois传统阿斯汤伽的教学,结合Larry Schultz的变革,David创立了全新的进化阿斯汤伽瑜伽体系。这个体系摒弃了以往的教条,使得体式适合不同的练习者。David的教学风格直接、富有灵性,他带领瑜伽行者更多地去觉知身体。他运用哲学性的提问引导练习者超越身体层面,从不同角度审视自己。
阴阳平和,缓慢有力,动中有静,静中有动,相当于中国武术中的太极,在瑜珈中的太极就是阴瑜珈。根据道家的阴阳学说,在瑜珈中呼吸时吸气是阳,呼气是阴;在体位法中流畅的体位是阳,保持体位是阴;从人的身体来看,血液、肌肉是属于阳性的,骨胳、内脏是属于阴性。但这种理解是相对而言的,阴与阳无法在同一时间以同一方法得到发展,两者必须互相配合得到平衡。一般来说,阴瑜伽动作以坐或躺下为主,而阳瑜伽就以站立为主。
阴阳瑜伽长老人物 Simon Low 发展出一种独特、个性、见识广泛、有趣并有效的教学方法教授和谐融洽的阴阳瑜伽;这不是一个系统,而是将所有有益的方法带入瑜伽教学中。“阴&阳瑜伽”,为瑜伽练习者带来新鲜活力和平衡,对身体充满慈悲和尊重,转化呼吸,增强注意力和觉知,内在探索以及滋养心灵,安宁于平静所在。
寰宇瑜伽,是全方位且科学的系统,由乌克兰籍瑜伽大师Andrey Lappa 创立,基于瑜伽传统,融合了各种瑜伽学派的精髓,形成一个适合所有人练习的弹性系统: UY遵循了 自由、觉知、创意 这三种不变法则,课程结合了体位法、呼吸法、禅定冥想、集中法、唱颂、感官收敛法 、凝视观想法在一起,并同时练习达到 控制、平衡、合一。通过正确的UY的修习会很快的提升身体的阴阳平衡,有效的唤醒深层觉知。寰宇瑜伽内容丰富,整节课会利用头部方向的改变,带动和唤起不同方位的能量与宇宙世界万物的能量结合!
Will Lau 江湖上少数双系瑜伽传承大神,由来自喜马拉雅山脉和乌克兰的安德瑞拉巴「Andrey Lappa」所创的宇宙瑜伽「UNIVERSAL YOGA 」500小时。RYT / 2012和 200小时 RYT / 2010和美国瑜伽联盟「YA)」联颁的国际认可瑜伽导师执照。由来自纽约的大卫拉夫「David Life」和莎朗嘉浓「Sharon Gannon」所创的至梵睦谛瑜伽学院OGA School」颁发的高阶导师 / 2012和350小时 / 2007导师执照。Will一直去为香港 / 上海 / 台湾和亚洲的瑜伽爱好者分享瑜伽乐趣。他在世界各地如东南亚日韩德瑞英法澳洲都举办过工作坊跟导师班课程。
他的课堂充满幽默、平易近人。他沉稳的调整手法与流畅的式子排序是他吸引之处,能给予学员们无条件的关怀协助与爱心。风格刚阳用词柔,Will的课把学员劳力推动,让大家的心开放与平和。
阿斯汤加瑜伽(阿斯汤噶瑜伽)是国际上最为古老和流行的一种哈他瑜伽的练习风格。它是一项严格的练习。分为基础级、中级、高级3种级别。每种级别的动作编排是固定不变的,都以5遍太阳祈祷式A和B开始,中间有大量的体位姿势练习,最后以倒立和休息术作为结束。这样连续不断动作练习的目的,在于消耗大量热量,以清洁身体,排出毒素。阿斯汤嘎瑜伽均衡地锻炼了身体的力量、柔韧度和耐力。可以改善人体的循环系统,调理身心,使人神清气爽。练习者还可获得力量与柔韧之间的平衡,并改善心血管机能,使身体变得更轻盈、灵活、强健,达到给身体解毒的功效。相对于其他瑜伽形式,阿斯汤加的运动强度稍大,在西方,这种瑜伽也被称作“力量瑜伽”。
Clayton Horton 少数直接跟阿斯汤加创始人第一代掌门学习的前辈。全球仅48位得到终身授权认证的阿斯汤加大师之一。常年在香港教授课程,有超过20年的教学经验,被评为“东南亚最受欢迎和最有经验的瑜伽老师之一”。Clayton的教学风格既传统又不失轻松愉悦。他相信通过练习瑜伽并用瑜伽的方式生活,可以使我们自己和周围的世界发生蜕变。Clayton认为,阿斯坦加流瑜伽是一套完整而平衡的系统,在它的构架中,无论学生具备怎样的个体差、天资或体质,都可以在经验丰富技法高明的老师帮助下“找到他们的归宿”。
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