魔兽争霸3《世界RPG》基础知识攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《世界RPG》基础知识攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
游戏大致阶段解读
野图阶段-召唤器阶段-粉末阶段-小四阶段-四大阶段-主龙阶段-白怨火水阶段-君主阶段
野图阶段:地图上随处可见的小怪 无法使用纪念碑复活的boss
召唤器阶段:部分地图可掉落的召唤器召唤的boss (无需粉末)
粉末阶段:使用粉末召唤的boss 复活一般无需点数 恶魔 大蜘蛛除外
小四阶段: 小四为四个boss 分别为 高达 野人 王八 电棍
高达使用火山召唤器配合粉末可以召唤
王八使用沧海召唤器配合粉末可以召唤
野人在350地图右侧房间
电棍在350地图下方房间
四大阶段:
骷髅 400前线向上走 房名简称K 材料kt表示被遗落的深渊骷髅头 ms表示边缘世界的魔石 sj代表深渊精华 ss表示深渊碎片
僵尸 400前线向右走 需要等级410房名简称S材料h表示黑暗水晶 x表示不朽之心 z表示净化之证
法爷350地图右侧房间 携带1绿粉可以进入房名简称F材料ZJ表示自然精华 ZX表示自然之心 C表示耀目星芒魂翼
骨龙 200地图向右走 房名简称G材料y表示魔龙之眼 p表示熔岩骨片 sl表示巨龙之怒流年沙漏 s表示巨龙之怒缚灵之手 hj表示徽章结晶
主龙阶段:
主天 召唤天使后 携带2个神粉放置于地毯上方魔法阵 房名简称Z材料J表示神圣金属 s表示圣使锁魄 f表示圣典扉页 jl表示飞星流彩碎翼和天使枷锁之翼
冰龙 法师塔出门左走420级雪域 携带12个蓝粉放置于麦迪文身边房名简称B 材料z表示紫水晶球 j表示极寒碎片 h表示黑暗统治圣物
房名解释
1ag房:单打房名表示boss出东西大家roll。
2br房:房主指定一个或一些材料出了不r房主拿,其他材料物品房主没有r权。
3单指房:单独楼层指定一个材料,叮相应的材料就拿,出了没有人指的r。
4双指房:两个楼层指定一个材料,叮相应的材料就r,2人之间r点对决。
5aa房:叮材料(封印碎片---xxx),相应的楼层指定的材料一人拿一半。
护甲篇
伤害减少率等于002A(1+002A)A为自己单位的护甲值,例如当玩家拥有450护甲时, 物理减伤为90% 。 敏捷16点可以增加一点护甲
魔抗篇
魔抗可减伤受到的魔法伤害,装备提供的魔抗 以及buff提供的魔抗值均为乘算 例如当持有10%魔抗装备和12%魔抗装备时 受到A点魔法伤害时应当为A09088
四大boss以上魔抗为85% 小四为80%
减伤篇
减伤可减少受到的所有类型伤害装备提供的减伤以及buff提供的减伤值均为乘算 类似于魔抗
伤害类型
世界RPG里造成伤害主要为 物理伤害 魔法伤害 纯粹伤害
物理伤害需要计算护甲 减伤
魔法伤害需要计算魔抗 减伤
纯粹伤害只需要计算减伤
技能伤害
技能伤害可增加所有技能的伤害。装备以及buff可以增加的技能伤害为加法。比如原本可以造成100点伤害的技能 在你拥有100%技能伤害时,可以造成100(1+100%)即为200
全伤
在记录器用显示为 伤害提升。装备以及buff可以增加的技能伤害为乘算。例如当持有旅行伤害的f和狂赫时 全伤应当为135108=1458。比如原本可以造成100点伤害的技能,当你拥有100%技能伤害时,35%全伤时,可以造成伤害为100(1+100%)(1+35%)即为270
属性伤害
世界RPG中部分技能拥有属性 属性分为 水/冰为一种 风属性 自然属性 火属性 噬属性 分辨属性的简单办法为观察技能描述中字体的颜色。绿色为风 红色为火 蓝色为水 黄褐色自然属性 。 属性伤害可以增强 带有颜色字体的技能 。
攻击速度
攻击速度为 敏捷带来的攻击速度+装备攻速
敏捷攻速提升为150%+2根号(敏捷-300)
敏捷低于300点为 敏捷除以2
每秒攻击次数为 1/攻击间隔(1+攻击速度)
生命回复
使用记录器可以记录出来的生命回复 不会被减治疗技能影响
生命治疗
可以看到绿色跳字的治疗会被减治疗技能影响
秒杀类型
低级秒杀 蜘蛛 小高 可以被无敌规避
中级秒杀 无敌无法规避 拳师专属f 狂战t 旅行商人t可以规避
高级秒杀拳师专属f 狂战t 旅行商人t 无法规避
爆率增加
小四阶段以上当人数大于5人时,每增加1人 爆率增加20%最高100%
恶魔是最低的可以增加爆率的boss ,但是计算方式不一样 。最高提升50%
霜纹布3G到5G一个,深渊水晶20~30G一个,无限4~5G一个,无限因为中期需求量大建议买深渊水晶找朋友,FM有个技能叫深渊碎裂可以吧深渊水晶变无限之尘或者强效宇宙精华,运气还花20G买一个水晶能分解出很多无限,我最多一次一个水晶分解出19个无限~
这个问题我来回答一下。
这个就是一个大地精的经营手段,我来揭发一下吧。
这些人一般都是一些大工作室经营的。
他们的足迹遍布整个服务器。
楼主细心一下应该能发现,在世界频道,总会有人喊多少G收多少的装备,这些装备分解后就变成材料了。
这是他们的材料来源之一。
第二个来源就是倒卖。
他们定时在拍卖行搜索,见到价格比他们低的材料,他们就会买下来,转手再挂上去。
这就是垄断了。
因为一般除非另一个工作室和你抢生意,不然的话在上面卖这些材料的都是零零散散的几个。
他们买下来后再挂自己的价钱,就能保证自己有高额的利润,而且没有竞争对手。
而且你也不能忽视其他玩家的能力。
现在85了,回头打冰龙成就的团队还经常出现。
这是一个庞大的货源,以后还会有。
还有一点就是,低级副本并不是没人打了。
现在你85,排副本只能见到85的副本列表。
你玩一个小号就能知道,从5级开始,就可以排随机副本了。
有很多人都是一路排副本练上来的。
所以低级材料也是有货源的。
他们就是通过这一系列的垄断手段来达到赚钱的目的。
但是我们休闲玩家不能对抗,因为资金不够雄厚。
他们也不会选现在的材料来做生意,因为货源太大,他们也吃不下。
像现在用的漩涡水晶,天界精华等。
他们就会选一种其他玩家冲技能必须的材料来运作。
这些材料虽说销售量不是很多,但是利润是相当大的。
总的来说就是通过一面收购,一面倒卖来赚取利润,你虽然看上去这些材料两三页,但其实不多,他也不需要卖很多,卖出去一个就有很大的利润了。
大千世界手游中很多小伙伴不知道30-40深渊通关流程,也不清楚大千世界深渊的通关攻略,今天小编就带着大家了解一下大千世界深渊攻略;
大千世界深渊模式攻略;
第一步,30深渊
30深渊目标破晓,紫气,吟游诗人的戒指,技能书:灵魂链接。
破晓必备,
吟游诗人最好有(吟游诗人给奶妈带,没有可以用伽罗之恋,但差距很大),
紫气可有可无,给浣熊和神庭准备的。
灵魂链接没有去冒险者公会花10000币买一个,
必备,没有玩不了。
这期间把浣熊换出来,
练到30以上。
出30深渊标准:
一把破晓(仔细想了一下也可以没有,三把壹万也能刷海盗,三把烦恼风也行,直接换夜空),
奶妈法强1000(领域内奶7000以上)
第二步,sl海盗
目标:雷鸣八卦,两把海蛇王刃
完成第二次重案组任务之后存档,
接第三次任务只打百兽和妈妈(不是这两个就读档重新接任务),
打完回来开箱子不是想要的就读档重新接任务。
sl的时候注意把自己不用的装备全都卖了,
因为这个阶段的装备后面都没用了,
卖光装备存档读档能快很多。
一把破晓,一个奶(领域内奶6000左右)就能打,
其他两个学王都法师塔炽烈火柱用火法套,或者带匠人之都20w买的壹万刮痧。
结束sl海盗标准:
名匠之书·雷鸣八卦(必须有)
海蛇王刃(必须有)
ps:雷鸣八卦需要做两个,材料去匠人之都炼金商店瓶中小人买,雷鸣珠雷鸣废墟掉落很好出。
做雷鸣八卦的时候sl,攻击力超过100,敏捷超过20,其他属性没用。
缺钱的话,带满爆率套用破晓一速鱼人海岸挂机,一小时80w左右,注意卖掉出的所有装备。
副职业等级去山林镇买铜太刀制作书,
临海镇材料商人买铜矿石刷,
等级不够看不到八卦。
第三步,无脑刷世界boss
目标:地狱犬换四件地狱的呼唤,
海拉换夜空,水灵珠,猴子宠物,
无头骑士换邪恶权杖,邪炎护手
地狱犬地图左下角,
海拉地图中间最右边,
无头骑士女巫处。
打的条件是一样的,
就是两把海蛇王刃,一个炽烈火柱工具人,一个纯奶。
工具人最好带一个迟钝法杖(从中秋版本过来的都有,没有带萨拉图斯之心把血量撑过8000),
有保护药可以吃,
没保护药(女巫买配方)也行。
打海拉可以带职业法师刘海柱出的寒麟手甲(减百分之三十寒冰伤害)。
刮痧刀尽量带物理伤害加成装备,提升明显,
每回合必须上炽烈火柱buff抑制boss回血。
这里可能有小伙伴要问了,
世界boss一小时刷新一次,
我等待时间做什么呢
答案就是挂机(百度自动点击器),
推荐青青草原,
因为青青草原的呼吸法是必须的,
还出彩虹毛皮是保护药剂的材料,
还出灰太狼,
闪电跑鞋,
都很有用。
挂机的时候顺便把所有队友练到40级,
换出雷丘和斯温,救出莉莉,
都练到40。
挂机配置,一个破晓,两个八卦,一个纯奶,
爆率套能上就上,
血量6500,最好吃保护药。
必须带一个萨拉图斯之心防止被偷袭,
奶妈用凯旋腰带回蓝(用兑换码给的精华去王都皇宫珍宝阁换)。
前两步欧皇1小时之内搞定,
非酋可能永远都不出。
第三步大概要两天,
很肝的话一天,
有三件地狱的呼唤,权杖,夜空就可以刷古神和神庭还有雪山了,
此时基本碾压,boss都是一回合死,出手的机会都没有。
恶魔号角=ktrm
圣堂=k3m3
魔焱破灭盔=I0B6
血雨之甲=I0B2
永恒圣焱之冠=I0C7
冰霜雪衣=I0B4
龙翼=modt
死神之戒=I0C5
葬送之刃=I0BQ
浴血之刃=I04X
波纹鞋=mort
修罗血面=I0C3
死亡之戒=I0BT
死者之衣=I0BS
鲜血结晶=mnst
葬送者之弩=I0CB
白色粉末=I04U
绿色粉末=I04W
蓝色粉末=I04V
红色粉末=I04X
神圣粉末=I04Y
金矿石=I05P
秘银镐=I05X
魔稿=I0BI
焱石=stwa
炽焰之癸=blba
魔渊焱铠=I0C6
憎恨=I0CA
伯爵的灵魂血剑=I07I
伯爵的灵魂碎片=I07G
莱恩哈特,魔龙之剑=I07R
真莱恩哈特,魔龙之剑=I07S
上古魔龙之杖=I07T
上古魔龙之心=I092
上古魔龙之弓=I09S
魔龙战盔=I07X
真,魔龙战盔=I07Y
真,上古魔龙之杖=I07Q
真,上古魔龙之弓=I09T
魔龙护甲=I07U
真,魔龙护甲=I07W
巨龙之心=I06O
巨龙鳞片=I06Q
杰克头盔=I07O
火焰披风=dsum
冰霜蜘网=I06K
噩梦指环=I0C8
圣经残卷=I06T
堕落羽毛碎片=I06S
神灵羽毛碎片=I06R
生命石=I06E
黑暗物质=I06W
守护者=I06D
封印枷锁圣器=I06F
天使枷锁之翼=I0AT
血精石=I06J
魂霜圣器=I06X
神秘树枝=I06C
上古遗篇=I06V
金刚石=I061(金精石)
秘银=I062
冬之泪,冰极天雪剑=I067
奥哈利康=I060
风暴之力,凛风长弓=I09M
极冰碎片=I09N
冰晶魂饰=I09Z
霜枭之戒=I09A
冰霜契约,寒枭=I0CQ
神降,亚特兰蒂斯的破灭圣弓=I09P
阿拉卡特,不洁之弓=I09O
真阿拉卡特,不洁之弓=I09Q
冰极天雪魂翼=I093
雪纹=I096
冬日玫瑰=I097
死雾魔斧=I098
极冰之牙=I099
雷霆之怒=I080
大地权杖=I082
法皇之衣=I083
元素头巾=I084
卡拉米亚,神圣之剑=I085
真,卡拉米亚,神圣之剑=I08G
埃克斯米亚,不洁之刃=I086
真,埃克斯米亚,不洁之刃=I08H
克雷提亚,圣光权杖=I087
真,克雷提亚,圣光权杖=I08I
神圣盔甲=I088
神圣头盔=I089
圣光戒指=I08A
冬日毛皮=I08O
黑暗水晶=I08P
德瑞诺斯,深渊领主戒指=I08J
黑暗之翼=I08K
斩神,亚特兰蒂斯毁灭圣剑=I08L
信仰,亚特兰蒂斯毁灭圣杖=I08M
紫水晶球=I08N
深渊戒指=I08B
德里克斯,堕落魔甲=I08C
远古自然圣甲=I08X
魔渊,法力之泉=I0AE
腐败的水晶碎片=I0AA
腐败的水晶之翼=I0AC
圣天使之环=I0AD
共振指环=I0AZ
童话长袍=I0AV
堕落侵蚀的遗物=I0AB
诸神黄昏,混沌之心=I0AN
憎恨=I0CA
送葬者之弓=I0CB
腐蚀触角法杖=I0CC
怒炎精华=I0CD
怒焱魂翼=I0CE
噩梦根源(小高达)=I0CF
弱水精华=I0CG
天堂圣拳=I0CH
圣佑晶石=I0CJ
沧海元力=I0CK
冬之泪沧澜雪印=I0CM
风暴拳套=I0CN
佑腐鳞甲=I0CO
圣佑头盔=I0CP
凛冰契约,霜枭=I0CQ
沧海庇佑=I0CR
水神法衣=I0CS
怒焱碎片=I0CT
熔岩血海,妖龙叹息=I0CU
女神仙翼=I0BH
圣经残卷=I06T
魔渊焱甲=I0C6
恶魔骨翼=I0D4
霜魂女神之翼=I0D1
耀目星芒魂翼=I0D2
安魂甲胄=I0D9
诸神黄昏深渊领主的龙笛=I0D8
杀戮头盔=dthb
冬之泪,冰矛=rhth
不朽之心=rde1
雪人项链=ssil
虾壳剑=pmna
虾壳甲=spsh
生命咏叹,自然之力=odef
冬之泪,冰霜怨弓=bspd
糖果袋=cnob
亡灵挽歌,虚灵权杖=rat6
赤红南瓜权杖=rde4
亡者灵魂=gcel
灵魂酒箱=rst1
潜行者=rin1
亡者魂衣=jpnt
生命咏叹,破解守望=clsd
未完成的狂暴药剂=evtl
亡灵挽歌,咒印星石=penr
亡灵挽歌,月穷天坠=rat9
生命咏叹,守护头盔=rag1
不朽,潜行者=rde2
幽魂潜行者=sor9
奥布里皮帽=sor6
真奥布里皮帽=sor7
混沌蛛网=sora
力量结晶=mnsf
生命咏叹,童话=lhst
生命咏叹,锤子=afac
绝望的深渊=rwiz
生命咏叹,守护圣甲=sbch
宿主权杖=belv
葬礼,血祭之矛=bgst
冰川守护=lgdh
深海宝石ciri
风之守护=hval
荣耀,献血残戟=hcun
浴血之戒=clfm
灾难头巾=crys
亡灵挽歌,王者之剑=ratc
亡灵挽歌,灾难法袍=ward
灵魂血矛=ajen
复仇者=kpin
骷髅印章=mcou
自然之心=shtm
无尽虚空,破解之眼=rump
风暴之戒=srtl
力量结晶(腐蚀者)=rugt
怨恨灵符=soul
炽热焱器=shcw
力量结晶(巫妖)=olig
力量结晶(炎魔)=nspi
焱石=stwa
追忆呼啸长风=sbok
圣者遗物=sksh
力量结晶(死骑)=lnrn
万圣节的大塘果袋=shhn
力量结晶(迷你枭兽)=ccmd
力量结晶(迷你J8脸)=gvsm
誓言之戒-勇气=crdt
力量结晶(迷你高达)=shdt
深渊精华=gsou
狂暴,堕落统治魂翼=glsk
腐蚀者=phlt
扩展资料
梦里de香味|三级
死神之戒=I0C5
葬送之刃=I0BQ
波纹鞋=mort
修罗血面=I0C3
死亡之戒=I0BT
死者之衣=I0BS
鲜血结晶=mnst
葬送者之弩=I0CB
噩梦根源=I0CF
白色粉末=I04U
绿色粉末=I04W
蓝色粉末=I04V
红色粉末=I04X
神圣粉末=I04Y
金矿石=I05P
秘银镐=I05X
沧海庇佑=I0CR
怒焱魂翼=I0CE
怒焱碎片=I0CT
怒炎精华=I0CD
焱石
=stwa
炽焰之癸
=blba
魔渊焱铠=I0C6
憎恨=I0CA
伯爵的灵魂血剑=I07I
伯爵的灵魂碎片=I07G
熔岩血海,妖龙叹息=I0CU
莱恩哈特,魔龙之剑=I07R
真莱恩哈特,魔龙之剑=I07S
上古魔龙之杖=I07T
上古魔龙之心=I092
上古魔龙之弓=I09S
魔龙战盔=I07X
真,魔龙战盔=I07Y
真,上古魔龙之杖=I07Q
真,上古魔龙之弓=I09T
魔龙护甲=I07U
真,魔龙护甲=I07W
巨龙之心=I06O
巨龙鳞片=I06Q
杰克头盔=I07O
火焰披风=dsum
冰霜蜘网=I06K
噩梦指环=I0C8
圣经残卷=I06T
堕落羽毛碎片=I06S
神灵羽毛碎片=I06R
生命石=I06E
黑暗物质=I06W
守护者=I06D
封印枷锁圣器=I06F
天使枷锁之翼=I0AT
血精石=I06J
魂霜圣器=I06X
神秘树枝=I06C
上古遗篇=I06V
金刚石=I061
秘银=I062
冬之泪,冰极天雪剑=I067
奥哈利康=I060
风暴之力,凛风长弓=I09M
极冰碎片=I09N
冰晶魂饰=I09Z
霜枭之戒=I09A
冰霜契约,寒枭=I0CQ
神降,亚特兰蒂斯的破灭圣弓=I09P
阿拉卡特,不洁之弓=I09O
真阿拉卡特,不洁之弓=I09Q
冰极天雪魂翼=I093
雪纹=I096
冬日玫瑰=I097
死雾魔斧=I098
极冰之牙=I099
雷霆之怒=I080
大地权杖=I082
法皇之衣=I083
元素头巾=I084
卡拉米亚,神圣之剑=I085
真,卡拉米亚,神圣之剑=I08G
埃克斯米亚,不洁之刃=I086
真,埃克斯米亚,不洁之刃=I08H
克雷提亚,圣光权杖=I087
真,克雷提亚,圣光权杖=I08I
神圣盔甲=I088
神圣头盔=I089
圣光戒指=I08A
冬日毛皮=I08O
黑暗水晶=I08P
德瑞诺斯,深渊领主戒指=I08J
黑暗之翼=I08K
斩神,亚特兰蒂斯毁灭圣剑=I08L
信仰,亚特兰蒂斯毁灭圣杖=I08M
紫水晶球=I08N
深渊戒指=I08B
德里克斯,堕落魔甲=I08C
远古自然圣甲=I08X
我是作弊狗=I0AQ
魔渊,法力之泉=I0AE
腐败的水晶碎片=I0AA
腐败的水晶之翼=I0AC
圣天使之环=I0AD
共振指环=I0AZ
童话长袍=I0AV
堕落侵蚀的遗物=I0AB
诸神黄昏,混沌之心=I0AN
腐败的水晶碎片I0AA
堕落侵蚀遗物I0AB
符文搭配
红色双穿,**护甲,蓝色三个固定魔抗+6个技能成长减冷却,精华固定法强,如果对于补刀不自信的召唤师,大精华可以选择两个攻速+一个固定法强。
LOL上单泰坦符文天赋怎么搭配 上单泰坦装备打法解析
天赋选择
天赋不灭之握,可以使得泰坦在换血的过程中更加容易占得优势。当然想要暴力输出的玩家也可以选择雷霆领主,但这样会比较脆,需要大家在换血时注意W的CD,确保不亏,不过蓝耗就有点吃紧,需要大家注意。
LOL上单泰坦符文天赋怎么搭配 上单泰坦装备打法解析 LOL上单泰坦符文天赋怎么搭配 上单泰坦装备打法解析
出装选择
出门装:腐蚀药水
第一个大件:对线优势可以选择时光,如果对面是AP也可选择深渊。对线劣势的话,AD出日炎;AP出女妖或振奋(女妖便宜,振奋减CD,这么选有大家自己决定)
剩余装备:
对面AD多的话——板甲、蓝盾、反甲
对面AP多的话——振奋、女妖、深渊
打法技巧
Q技能是保底的技能,在没有必胜的把握时尽量少使用,平时可以用Q技能来赶路,W技能可以用来抵挡对方的消耗,同时附加的魔法伤害能让你保证塔下补刀的成功率。E技能是泰坦最主要的消耗和伤害技能,但是前期法力值的限制让我们不能无限的与对方进行消耗,要控制蓝量。
值得注意的是上单泰坦配合打野的能力非常强,大招加Q,除非对面闪现,不然配上个有一定输出的打野,对面必死。泰坦是坦克英雄,但一套基础技能也有不错的伤害,如果带上雷霆,更是伤害爆表。
团战技巧
打团时,在面对对手是一些没有位移技能的C位时,找准时机就可以先手开团,需要注意的是,如果是R先手,可等敌人落下来的时候再放Q,常用连招:QWE、QAWE、QAWAER
如果没有很好的开团时机,或者逼退对方后排后,可选择保护己方C位,特别是对方有剑圣、卡特琳娜、男刀这类突进性很强的刺客英雄时,对面突过来可以直接给R,然后Q勾住过去打一套。
欢迎收看本期的《 游戏 不止》,我是乔伊。
这期给大家介绍一个可玩性非常高的 游戏 ,这 游戏 我怎么发现的呢?是因为之前做魅魔的节目的时候,当时找素材就看到了这款 游戏 。然而那时候 游戏 并没有上线,所以就加了个愿望单。 游戏 发售后我也单纯去瞄了几眼,想看看魅魔长啥样,结果没想到这 游戏 一玩就一发不可收拾。
我先给大家简单讲讲这个 游戏 的世界观:一名半恶魔开启了世界之伤。贯通了物质位面与深渊界,深渊中的恶魔借此穿越空间,对凡人居住的星球展开大举进攻。
坎娜布利,圣教军之城,此刻正在进行盛大的庆典
欢快的气氛洋溢在整个城市,然而此刻有一名陌生人被守军抬了进来。这个陌生人身负重伤,胸口有一道狰狞的伤口。城防的长官在检查伤口后,并进行了一番盘问。随后叫来了城市的守护者—银龙,在银龙的帮助下,主角恢复了意识。然而这时候风云突变,大批蝗虫与恶魔笼罩着城市,蝗虫领主德斯卡瑞降临,守护者化身真龙准备反击,但在蝗虫领主几乎与神比肩的实力下,最终守护者守护不了她的城市。遭到了严重打击,并被斩下了首级。
慌乱之际,一名半身人送了主角一把弓弩,主角向恶魔领主射了一箭,这一箭并未击穿敌人的装甲,反而引起了领主的注意,巨大的镰刀挥下,大地开裂,主角掉入了深不见底的地下洞穴。
圣教军之城已经陷落,主角在地下遇上了同样几个逃难的人。为了活下去,几人组成了一个临时小队。一场充满危机与挑战的救世之路,在玩家面前徐徐展开。
《开拓者:正义之怒》是由俄罗斯猫头鹰(Owlcat Games)工作室,基于经典桌面角色扮演 游戏 PF(Pathfinder)规则,制作的一款CRPG 游戏 。大家可能对PF不是很了解,但对龙与地下城,也就是我们常说的DND,肯定有所耳闻。
简单来说PF就是根据DND的规则再创作的魔改版。因为《开拓者 正义之怒》沿用了很多桌面 游戏 的规则,为了方便大家理解和后续观看,我在这里简单地给大家介绍一下DND和PF的世界观与 游戏 规则。
谈到《开拓者》,我们就不得不谈其根源—TRPG(桌面角色扮演 游戏 ),俗称跑团,以及TRPG的集大成者——《龙与地下城》。其设定是在一个有剑与魔法,龙与精灵,天使与恶魔的西方奇幻世界。PF与DND的核心,其实就是这个大的世界观和几颗小小的多面骰子,毫不夸张地说,这些小小的骰子,融合了多元宇宙的无数种可能。
为什么这么说,因为在传统线下桌游中,你所扮演的角色执行的动作,就是根据骰子投掷的点数大小来决定成功与否,我手边刚好有几个跑团用的骰子。我给大家简单地 演示一下,以20面骰子为例,1代表大失败,20代表大成功,点数的 大小就构成了本场桌游的客观要素“行动的成功与失败”,而通过主持人和玩家对每一次行动的生动演绎,则构成了另一半主观体验“角色扮演”,也就是说,每一次掷骰子的结果加上对此结果的演绎,将会对这次虚拟的冒险产生深远的影响。
加上各个版本的规则书给予了每场 游戏 庞大的世界观,以及玩家基于规则书对于整局 游戏 进行自定义魔改,使得在电子 游戏 还未发达的年代,TRPG成为了风靡一时的 娱乐 方式。
如今,电脑程序代替了主持人的工作, 游戏 从桌面移动到了电脑。CRPG(电脑角色扮演 游戏 )应运而生,过去需要主持人演绎的场景,被电子 游戏 画面所取代,但D20(二十)的掷骰子规则仍然保留了下来,以《博德之门》《开拓者》为代表的一众CRPG就沿用了掷骰子这一规则, 游戏 战斗过程中的每一次攻击,施法,都需要玩家进行掷骰子鉴定,再根据点数和人物属性的加值与敌人防御点数比大小,来判定此次攻击能否命中和伤害的数值。
听起来很麻烦?但是在电脑的帮助下,大部分投骰子过程都被省略,只表现结果,点数低则显示未命中,满点则表示为重击,游玩起来并不会感觉繁琐。同时也加快了 游戏 的节奏。
制作组为了兼具玩家的体验与TRPG回合制的传统,创新地引入了即时制与回合制相结合的战斗模式,即通过即时制,动动鼠标快速击杀简单敌人。同时也能选择通过回合制,先上好BUFF,再放各种召唤物,充分利用每一轮次中行动点和动作点进行偷袭夹击等动作,精打细算地来击败困难敌人,两种模式在战斗过程中可以随时切换。 游戏 中的法术十分丰富,粗略一看有上百种,有些法术效果极其酷炫,有些则让人一言难尽。
另外, 游戏 剧情中也会触发各种检定,比如刚开场这段救援的剧情,玩家可以进行多种选择,用蛮力搬开巨石,需要运动能力的检定,用杠杆搬开巨石,则需要知识能力的检定。
当然,玩家如果想在 游戏 中做一个十恶不赦的坏蛋, 游戏 也提供了邪恶动作的选项,这一项则需要交涉能力的检定。注意,你的每一个选择,善良或者邪恶,成功或者失败,都将对 游戏 的后续发展产生深远的影响,这也是我认为《开拓者 正义之怒》最为出色的设计。
我们的主角一开始说是陌生人,原因是并没有限定某个特定的角色,玩家在开始可以根据自己的喜好来建立。 游戏 提供了海量的种族,职业构筑,在其之下还有多种类似于出身,阵营之类的可选项,甚至可以利用自己的替换 游戏 的原始设定图。
这种自定义到了 游戏 中期的“道途”选择显得更为突出,在 游戏 中期的时候,玩家可以根据自己的喜好,来决定主角的性格走向和处事方法。也许你并没有听明白“道途”,不过你可以理解成 游戏 有多种多样的 游戏 经历可以展开。每一段历程都有独特的体验和故事。
也就是说你决定了这个角色的出身,还能决定他 的人生。
除开凡人道途, 游戏 基于了九大阵营提供了九种道途供玩家选择,道途选择甚至会影响 游戏 将近1/3的后续展开。
比如你选择了灵使道途,会有一只可爱的小龙跟着你,这只小龙将在 游戏 整个后半程与你冒险,并配有一系列的专属任务,小龙会随着主角的力量的成长而慢慢变大,最后还可以变成可乘骑的坐骑,不过,她的内心依然是一个喜欢吃甜饼的小孩。同时,你还可以在 游戏 中获得一座浮空岛,和各种形形色色的朋友们,以及为灵使道途定制的一系列任务。
而如果你选择的是偏邪恶的巫妖道途,上述跟灵使有关的一切都与你无关,取而代之的是,统领亡灵军队,牺牲队友获取力量,以及专属于巫妖道途的一系列任务。在后期,你甚至可以选择金龙道途,直接化身成龙。同时你的角色页面也会根据不同的道途而变得更加酷炫。这些选择和道途是与主线故事相辅相成 ,构成了一个多趋向,多结局的庞大故事线。
游戏 以主线为基础,以区域式展开,每一大章玩家将在一个大的区域地图中前进,再进入小的区域中完成任务。
游戏 没有什么精湛的画面表现,全程基本以一个传统的俯视角进行,部分关键节点会给一个稍近的特写,或者一段图文展现,剧情通过大量的对话和文字推动。这也是大部分CRPG的通病。不过瑕不掩瑜 ,《开拓者》在人物和剧情的刻画上做的非常细致, 游戏 中你将遇到总计十三名可加入的队友,以及十几名不同结局的主要NPC。主角团 的队友们都有一条专属的任务线,有的故事温馨感人,有的则暗藏玄机,一些任务的设计绝对会让你拍案叫绝,主角团的人设也是丰富多彩,从精灵到魅魔,混种人到福瑞,甚至还有一把会说话的武器,玩家想要的角色应有尽有。角色的配音也十分精彩,听着配音,仿佛他们真的是如同你的朋友一般,带入感十足。
并且在剧情进行中会触发与队友之间的对话,射手总是能讲一些小笑话,而先知则经常因为自己的毒舌而和队友吵得不可开交。
在此基础上, 游戏 还有几条恋爱线,你们千呼万唤的魅魔**姐在 游戏 中是可以被攻略的队友,三连我放右下角了,你们懂我意思吧?
看到这里大家应该能明白吧,哪怕你和你的朋友完全建立一样的角色,玩一样的道途。加上本身20面色子的随机特性,最后你们两人都可能玩成截然不同的 游戏 历程。
这种自定义与沉浸感,正是RPG最为重要的核心体验。不光如此,这种高自定义从最开始的构建角色贯彻到了结局最后一个字,对的,你没有听错,就是这么夸张。我可以肯定地说,每一个玩家游玩下来,都将收获一段属于自己的独特冒险。
另外 游戏 在推进到第三章后,主角将被任命为指挥官,此时将开启圣教军模式,战斗模式有点类似于英雄无敌,同时兼具经营类 游戏 系统,作为最高指挥官,我们可以扩建军营,组建军队,颁布法案,集结各方势力进攻恶魔军队。如果你对这个模式不感兴趣,可以设置关闭,然后全身心地体验主线剧情。
玩家将组建自己的小队,从广袤的物质位面, 探索 到诡异的深渊界, 游戏 过程中还要应对各种突发遭遇,解谜 游戏 ,达到某种 特定条件后还可以发现隐藏的房间和道具,这些秘密将会对玩家了解 游戏 ,触发剧情产生重要的帮助。 游戏 中的天气也会造成各种影响,搞不好你走着走着突然就被雷劈了。另外, 游戏 还设有极其困难的隐藏结局供玩家 探索 (肝)
大家能看出来, 游戏 的耐玩性是非常的强,你甚至打好几个周目,都有很多新的体验和故事。玩这 游戏 的玩家通常都是几百甚至上千小时如果你是CRPG的终极玩家,或者对这个 游戏 多线性故事感兴趣的话,一定不要错过这款《开拓者 正义之怒》,它带给你的沉浸体验绝对会让你爱不释手。
——以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读——
由于本作的各个角色剧情分支很多,剧情部分有很大的出入,主线剧情我将以灵使道途为主,尽量简洁地给大家概括。
主角团在落入到城下后,组建了一支临时小队,逃离了地下。随后他们率领了圣教军,一路杀到了守护石所的营地—灰兵营,在那里我们遭遇到了恶魔方面军的小首领,本来依靠凡人的力量很难与她相抗衡,不知为何,主角爆发了一股神秘力量,胸前可怖的伤口隐隐作痛,同时脑中闪过一段回忆,庆典当天,昏迷中主角竟然是被一群恶魔伪装的人类抬进广场的,而指使者是一名身着红衣背生双翅的女人。
冥冥中好似一双大手操纵着这一切,这股神秘力量到底会引领主角走向何处,主角和红衣女子有什么关系,我们暂时不得而知,但凭借神秘力量,主角将恶魔们打仓皇逃离。
成功从恶魔手中夺回守护石后,众人在酒馆中举办了一场盛大的庆功宴。女王竟然也微服私访,给夺回守护石的英雄们庆功,并制定了反攻夺回主城眷泽城及守城旗帜英勇之锋的计划,期间她任命主角为这场战役的最高指挥官。
进入了第二章,地图从城市拓展到了世界地图,这一章主角团将配合圣教军军队,向北进攻失守的主城。
战事已经到了紧要关头,为了稳定军心,女王决定亲自率领军队。一路击败守城的恶魔后,圣教军成功挺入了眷泽城。主角则开始向英勇之锋所在的地牢进攻,在击败沿途的恶魔守卫后,主角成功收复了英勇之锋。然而这时,他胸口的伤口流下了一滴鲜血,浸染了英勇之锋,神秘的力量再次涌现,这一次主角可以从凡人道途,正式进阶为灵使道途,一条贪吃话痨的小龙也正式入队,回忆片段也随之而来,原来庆典当天,是红衣女人用羽落术救了主角一命。而这一次,红衣女人正式出现于主角面前,她便是世界之伤的缔造者—阿瑞露,正是因为她的世界之伤,才导致了物质位面陷入了崩溃边缘,她的出现并没有给出一切变故的答案,反而当了一回谜语人,留下了一连串疑问让我们解答。
游戏 进入了第三章,这一章,在野外一处支线任务中我们会遇到改邪归正的魅魔爱露莎蕾,帮她摆脱恶魔的追捕后,魅魔**姐正式成为队友。主角团的大部分角色已经悉数到齐。
与同伴相关的任务,也在这一章全面展开。提示一下,由于魅魔队友信奉的是灵使的主神,所以主角在以灵使道途游玩时,和魅魔**姐会有更深层次的交流。
回到主线任务,此时的主角团因为频频开挂,已经被众人奉为天选之子。为了搞清楚恶魔们在打什么算盘,主角团来到了恶魔领主巴弗灭的象牙迷宫,其原型就是我们曾经提到过的羊头恶魔,在击败象牙迷宫现任的统治者后得知,恶魔的力量源于他们最近研究的紫色水晶—奈罕翠水晶,据说这种水晶也是出自世界之伤的缔造者—阿瑞露之手,并且在主城之下隐藏了一处通向深渊的传送门—午夜庙宇。
女王得知后,发动了一场针对午夜庙宇的清剿行动 ,并向主角团发布了一个更为凶险的任务,前往深渊,查清楚紫色水晶的秘密并且粉碎恶魔的计划。来到深渊, 游戏 进入了第四章。在PF的世界观下,深渊乃是恶魔的生存之地,那里充斥着各种混乱与邪恶。深渊有三大领主,分别统治着不同区域,互相也看不顺眼,之前我们已经提到过两位,开场斩银龙的德斯卡瑞和羊头人身的巴弗灭,还有一位,就是我们即将抵达午夜群岛的统治者—坏女人匿影女士诺缇库拉。这一章的场景设计十分出色,更奇妙的是连接城中的各区域,是一块块悬浮的版块,道路在主角团脚下自动铺就。然而,隐藏在这美丽的背后,是奴隶贩卖,皮肉交易与紫色水晶的秘密。此章,为了搞清水晶到底为何物,主角团需要见此地的领主 诺缇库拉一面,可见领主一面谈何容易,为了引起她的注意,主角团准备搞出点大动静。于是,他们把此地区有头有脸的名人,要么杀,要么威胁了一遍。终于,坏女人注意到了我们,她的宫殿——绸影宫的大门向我们打开。
进入绸影宫。首先面对的竟然是阿瑞露,在这里她道出了实情,其实主角的神力并不是什么神赐予的,而是阿瑞露利用水晶进行的一场实验,她在主角的身体内植入了一枚水晶,而主角胸口的伤口,其实是世界之伤具象化的产物,而这伤口也会渐渐要了主角的命,唯有关闭世界之伤,此伤口才能愈合。阿瑞露自主角出生之日起一直就守望着他,冒险过程中,她也暗中出手相助。那些实力强大的恶魔和主角的“神力”其实都是水晶力量的产物,只不过阿瑞露赐予主角的力量更为纯粹,纯粹到几乎可以比肩神明。
就在这时,坏女人的身姿在宝座上悄然浮现,她是一个以自我利益为中心的人,由于巴弗灭和德斯卡瑞的手下通过世界之伤,频繁进入她的王国,对她稳定的统治产生了影响,她想借主角的超凡力量挫挫另外两位领主的锐气,并关闭世界之伤,于是她与阿瑞露合作,帮助她对主角的改造实验。如此,主角便陷入了一种很窘迫的局面,一方面,世界之伤若不关闭,主角早晚会暴毙而亡,另一方面,若要关闭世界之伤,就等于关闭了巴弗灭和德斯卡瑞的进攻通道,必然会招致两位领主的追杀。主角此刻已经身陷困境。关闭世界之伤,击败恶魔领主 ,去也得去,不去也得去。
先是对上老山羊巴弗灭,无奈巴弗灭实力太强,主角再次输入了代码,进入了开挂模式,最后在坏女人的帮助下,成功摧毁了巴弗灭的肉身。
现在只剩下蝗虫领主和世界之伤需要处理了,于是主角返回了主城。可没想到,深渊的时间流速与物质位面不同,物质位面已过了6个月。主城早已物是人非,女王以为主角已死在了深渊之中,绝望之下率领部队进攻蝗虫领主,而主城因为防守空虚,已被恶魔攻破,临时指挥官,带领残存的抵抗军在苦苦支撑。见到主角回来,她重新燃起了希望,众人组织起了剩余的兵力,夺下了主城,并准备救回女王。
此阶段,玩家可以继续完成包括同伴任务在内的世界任务,如果玩家在前几章处理好和魅魔队友的关系,在这一章可以修成正果,在书房来一场不可描述的互动。
主线这边,在决战爆发之际,圣教军的女神降临主城,在女神与坏女人的对峙下,主角得知了实情,如果要关闭世界之伤,则必须要一把钥匙,而这钥匙便是融合了深渊精华的主角灵魂,原来坏女人想把主角骗去送死。但阿瑞露告诉了主角一个秘密,钥匙有两把,一把是来自主角的灵魂,而另一把则是阿瑞露自己的灵魂。最后阿瑞露表示将在世界之伤等待主角的到来。
在击败了蝗虫领主之后,主角团终于来到了世界之伤的入口,此一去生死未卜,一路征战而来的朋友们。互相道下了珍重的话语,毅然决然地踏入了大门。相信大家一定很好奇,阿瑞露虽然是世界之伤的始作俑者,但是在主角冒险的路途上好像一直给予帮助,她为什么会对主角这么好呢?
最终一战,阿瑞露为我们揭晓了答案,曾经她是一个热衷于研究魔法的巫师,由于凡人的猎巫计划,导致她年幼的儿子在摆弄她的魔法卷轴的时候被当成巫师杀害。一心想要复活儿子的阿瑞露,潜心研究起了灵魂转生的方法,偶然间她发现了一种方法,但前提是她的灵魂要融合深渊精华,奈罕翠水晶,但在此过程中,同时开启了世界之伤的裂缝。而主角就是她孩子秽土转生的容器。然而实验最终还是失败了,她的孩子并没有回来。已开启的世界之伤是不可逆的v,事到如今,她和主角必有一死,来关闭世界之伤。在转生实验失败后,她对生活已经不报什么期望了,即使阿瑞露是出于对孩子的思念,在实验中被迫制造了世界之伤,但世界之伤已经给这片大陆造成了太多的伤害。
这是她无法洗清的罪名。也许是为了赎罪,也许是阿瑞露在主角身上看到了自己孩子的身影,唤醒了她的母爱,她甘愿献祭自己来关闭世界之伤。最后,阿瑞露跳进世界之伤的裂隙,灵魂化作了钥匙,永远地关闭了世界之伤的大门。即使只有灵魂的最后一点残念,她也希望自己的孩子能快乐地生活,这大概是阿瑞露做母亲的最大愿望吧。
如果玩家在整个 游戏 流程中保持相当高的专注力和洞察力,并且操作得当,则可以触发隐藏结局,即利用紫色水晶的神力,关闭世界之伤,并且让主角团全员飞升。
游戏 结尾,将会展示 游戏 内大部分主要角色,在这场旷世之战后的生活,这一路,有人永远地离开了,有的人收获了安稳而幸福的生活,有的人背起行囊再度远行,这片大陆还充满着世界之伤和恶魔肆虐后留下的伤痕,也许每个玩家的结局不尽相同,但或多或少都会在 游戏 中收获友情,爱情和一段传奇般的冒险。带着玩家体验一段现实中不可以实现的奇妙经历,这不正是《开拓者 正义之怒》和角色扮演 游戏 的动人之处吗?
魔兽世界8.15裁缝物品:共时之线的时空裂隙在宝藏海湾,具体路线如下:
第一步,来进入游戏后,用自带的炉石传送回到源暴风城。
第二步,通过炉石传送回到暴风城后,在地图上找复到飞行管理员。
第三步,找到飞行管理员后,和飞行管理员交谈,然后飞行到度宝藏海湾。
第四步,飞行到宝藏海湾以后,从飞行点处,制骑着飞行坐骑跑到箭头所指的地方。
第五步,出现三个小人的地方就是需要找到的时空裂隙。
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