无线电视
1990年:《人在边缘》饰叶芷玲(主演:陈法蓉、刘青云、黎明)
1990年:《巨人》 饰洪芷晴(主演:陈法蓉、万梓良、林俊贤、陈玉莲)
1991年:《干探群英之烈血胭脂》
1991年:《卡拉屋企》
1993年:《龙兄鼠弟》饰林凯棉(主演:陈法蓉、万梓良、张卫健、宣萱、朱茵)
1996年:《廉政行动1996》(主演:陈法蓉、郭蔼明)
1996年:《皇家反千组》饰维琛(主演:陈法蓉、欧阳震华) 维琛
1997年:《刑事侦缉档案Ⅲ》 饰柏恩桐(主演:陈法蓉、陶大宇、郭可盈)
1997年:《美味天王》(客串)
1997年:《廉政追缉令》 饰叶帼英(主演:陈法蓉、张兆辉、古天乐、袁洁莹)
1998年:《冲上人间》(主演:陈法蓉、张家辉、张可颐、郭晋安)
1998年:《生命有Take2》(又名《明天不一样》)饰谭芷姗
亚洲电视
2001年:《美丽传说》饰 舒屏屏(主演:陈法蓉、任达华、陈伟)
2002年:《暴风刑警》饰 张欣欣(主演:陈法蓉、尹天照、谢君豪)
2005年:《美丽传说2星愿》饰 候嘉莹(主演:陈法蓉、孙耀威、应采儿、陈伟)
其他电视剧
1993年 《情定少林寺》[台湾](主演:陈法蓉、王伯昭、坣娜)
1999年 《火蝴蝶》(主演:陈法蓉、汤镇宗、陈艺、傅艺伟)
1999年 《南国大案》饰区雁 [广州公安部制作]
2000年 《小宝与康熙》 饰龙儿/太后(主演:陈法蓉、张卫健、朱茵)
2000年 《扫冰者》[新加坡和香港合拍] 饰董雪(主演:陈法蓉、李南星、张智霖)
2001年 《富贵临门》 饰常春(主演:陈法蓉、谢园、苗乙乙)
2000年 《新楚留香》 饰风南雁(主演:陈法蓉、任贤齐、林心如、袁咏仪)
2003年 《水月洞天》 饰尹天雪(主演:陈法蓉、于波、杨俊毅、蔡少芬)
2003年 《灵镜传奇》 饰尹天雪/泪痕/月牙(主演:陈法蓉、于波、杨俊毅、蔡少芬 )
2004年 《天下第一》 饰素心(主演:陈法蓉、李亚鹏、郭晋安、霍建华、叶璇)
2004年 《南北酒王》(又名《醉剑恩仇录》) 饰采莲(主演:陈法蓉、宁静、翁虹)
2005年 《为你燃烧》 饰安梅(主演:陈法蓉、马景涛、颜丹晨、钱泳辰、张晶)
2005年 《八阵图》(又名《神鬼八阵图》) 饰拾欢(主演:陈法蓉、杨俊毅、蔡少芬、周海媚)
2005年 《武当Ⅱ》 饰冷月彤(主演:陈法蓉、吴京、焦恩俊、马苏)
2006年 《暴雨梨花》 饰演:邢曼玲(主演:陈法蓉、寇世勋、戚迹、朱茵、杨恭如)
2010年《岁月骄阳》 1990年 《靓足一百分》
1990年 《赌侠》
1990年 《逃学威龙》
1991年 《至尊无上Ⅱ永霸天下》
1992年 《伙头福星》
1992年 《大冒险家》
1992年 《神勇双妹唛》(TVB与梅小惠合演)
1992年 《千人斩》
1992年 《龙腾四海》
1993年 《广东五虎之无敌铁拳孙中山》
1995年 《江湖恋曲》(TVB与林文龙合演)
1996年 《杀之恋》(TVB与罗嘉良合演)
1996年 《歼灭行动》(TVB与黄日华合演)
1996年 《情陷兰桂芳》(与陈庭威合演)
1997年 《猛鬼卡拉OK》
1997年 《G4特工》
1997年 《精装难兄难弟》
1997年 《高度戒备》
1998年 《爱在娱乐圈的日子》
1998年 《戏迷狂情》(与伍咏微合演)
1999年 《潜龙夺宝》
1999年 《四人帮之钱唔够洗》
1999年 《北侠欧阳春》饰 庞娟
1999年 《辣椒教室》
2000年 《枪王》
2000年 《赌圣Ⅲ之无名小子》
2000年 《失踪大搜查》(与陶大宇合演)
2001年 《缘份有Take2》
2003年 《我的老婆未够恶》(又名《淘气夫妻》)
2003年 《昨夜梦魂中》(与尹天照合演)
2003年 《爱情对对碰》(与张锦程合演)
2003年 《扫毒奇兵》
2005年 《再战僵尸》
2008年 《大四喜》(与陈百祥合演)
2009年《雾夜谋杀案》(舞台剧)(与欧锦棠合作) 《我在柏斯的日子》[与张学友合演]
《如果这是情》[与黎明合演]
《夕阳醉了》[与张学友合演] 1996年 屋詹下之少年十五二十时
1999年 春风化暖(2集) 1989年 富士菲林(香港)平面广告、电视广告
1997-99年 比利恩时装(中国)平面广告
1998年 美健精华素(香港) 平面广告
1998年 楼盘(深圳)平面广告、电视广告
1998年 瘦身(台湾) 平面广告、电视广告
1999年 慧盈美容(香港) 平面广告
1999年 Aeon信用咭(香港) 电视广告
1999-01年 丽城皮草(中国) 平面广告
2000年 康富来珍珠洋参含片(香港及中国) 平面广告、电视广告
2001年 顺德嘉信城市花园楼盘(香港及中国) 平面广告、电视广告
2001-05年 宝健丽沐浴露(香港及中国)平面广告、电视广告
2002年 GVG排毒消脂素(香港)平面广告
2002年 盛红树林护肤系列(中国)平面广告
2002年 井上秀香薰系列(中国)平面广告
2002年 鸿邮电单车(中国)平面广告、电视广告
2009年 魔影肤立白(中国)电视广告 华裔**前奏
法律光辉群星会司仪
K-100
YET
再闯高峰音乐会司仪(港台)
1994年 康泰西班牙特辑(2集)
1995年 康泰东欧特辑(2集)
1995年 康泰欧洲特辑(2集)
1995年 三峡状元争霸战(4集)
1995年 狮城精英点将录
1996年 永安印度特辑(2集)
1996年 愉景新城广告杂志(8集)
1996年 奇程万里(3集)
1997年 深夜宣言(4集)
1998年 永安旅游台湾特辑 (2集)
1998年 蔡澜叹世界旅游节目--澳洲(2集)
1999年 优质服务携手创(8集)
1999年 永安越南特辑
1999年 蔡澜叹世界旅游节目--法国
2000年 TVB护苗基金星辉夜司仪
2001年 大件事DJ (港台)
2002年 黄沾香港情之今时往日(亚视)
2002年 自在过一生之生死时速(港台) 1998年 Vidal Salon Hair Show Model
1998年 爱立信三菱成龙慈善杯 赛车车手
1998年 仁爱堂慈善Fashion Show
1998年 六福珠宝集团 任模特儿嘉宾
1998年 (TDC)Pacino Space Lives'98 Fashion Show 担任模特儿嘉宾
1999年 担任1999年度“香港**最上镜**”评判
1999年 Yamano护肤品“五道美”奖
1999年 Hello Kitty慈善生日派对云裳俏衣花生骚 担任模特儿嘉宾
1999年 港台爱心之星
1999-2003年 连续四年担任香港潜水会海底环保大使
2001年 担任中华演艺人才选拔赛及亚洲**评判
2001年 中国上海老人福利慈善**颁奖之星
2001年 靓尽全城Barbie花生骚慈善活动 担任模特儿嘉宾
2001年 亲亲狗步行 慈善之星
2001年 亚洲电视主办电视广告大赏提名最佳女主角(保健丽沐浴露)
2002年 《小宝与康熙角》饰龙儿提名2001年度TVB“我最喜爱角色”奖项
善学慈善显爱蔘义卖活动及表演嘉宾
温州医学院眼视光学院爱眼使者
贾思乐演唱会服装顾问
中国六千万元即开型福利**发行活动珠海市体育中心颁奖嘉宾 超级无敌奖门人 - 游戏性电视节目,第10集
超级无敌奖门人之再战江湖- 游戏性电视节目
天下无敌奖门人- 游戏性电视节目,第25集
这么多够了吧:
太空战将之无畏舰长
由JoWood Productions公司发行、Provox Games公司开发的SpaceForce: RU,是一款融合了贸易、角色扮演等元素的全3D空间飞行模拟游戏。开发团队通过高超的技术手段,架构了一个由众多天体和宇宙现象组成的完全开放的华丽宇宙。在这个世界中,玩家将可以从10个职业、超过15种性能各异的宇宙飞船中选择自己的最爱,并通过星际贸易……
最高指挥官:虚假联盟
在“黑日(Black Sun)”巨炮终结UEF、AEON和Cybran之间绵延千年的“无尽战争(the Infinite War)”的同时,也打开了通往另外一个时空Seraphim种族聚居的““Quantum王国””的通道。拥有高等科技的Seraphim,跨过曾经不可逾越的星际空间开始了对人类的战争。在敌人凌厉的攻势面前,曾经针锋相对的UEF、Cybran以及Aeon一支结成抵……
地球帝国3
历史RTS 地球帝国系列第3弹正在秘密开发中。英国游戏资讯网站CVG公开最新的4张游戏截图。 本作登场的文明包括Western、Middle-eastern和Far-eastern三大文明。前做地球帝国2拥有14个文明,新作却集中精华,浓缩在三个文明中。每个文明的内涵加以深化,增加了各文明的历史内涵。
英雄连:抵抗前线
新增了两支军队,新的科技树,两场新战役,还有一些图形技术和玩法上的改进。 这一次玩家终于可在战役模式中扮演德军和英军了,游戏还新增了动态天气系统,能影响玩家在游戏中的表现。比如大雨能造成泥泞,限制了某些车辆的通行,此作中的某个关卡甚至只有在夜空中划过闪电时才能看见敌军的行动。而且,多人模式……
帝国时代3:亚洲王朝
从名字上就可以看出,《帝国时代III:亚洲王朝》将引入全新的亚洲文明体系,让玩家可以在东方的世界里尽情指挥自己的帝国,并提供15种亚洲奇迹,另外还有诸多全新内容和一些新的玩法。同时这也是一款Games for Windows游戏,支持Windows Vista。 这也是Big Huge Games首次开发“帝国时代”作品。鉴于RTS游戏《国……
冲突世界
《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。 本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版……
战场
作为世界级游戏开发发行商之一的1C Company公司,曾成功制作过《伊尔2(IL-2 Sturmovik)》系列和《太平洋战机(Pacific Fighters)》。此次发行的即时战略游戏新作《Theatre of War》主要以第二次世界大战为游戏背景。在游戏中,玩家将可以率领一支包含很多作战单位的部队,与敌人较量。除了你可以控制坦克、装甲车、步兵单位之外……
命令与征服3:泰伯利亚战争
2047年,Tiberium矿石——一种类似冰河时代自我繁衍的外星矿物质疯狂的污染了地球,作为世界发达国家联盟的高科技组织GDI,他们一直在跟Tiberium斗争,而NOD兄弟会的疯狂领袖Kane也有他自己的阴谋,他的秘密组织试图利用Tiberium来控制人类社会,打造他的世界霸权。《命令与征服:泰伯利亚战争》的故事和战争依然围绕Tiberium……
中世纪2:全面战争
《中世纪2:全面战争》由Creative Assembly公司开发,2005年世嘉巨资将该公司收购,成为业界重头新闻。如今在世嘉的支持下,《中世纪2:全面战争》的开发进程十分顺利,在画面和游戏系统上都有着很大程度的改进,例如本作实现了同屏最多1万名士兵大战斗的惊人场面,开发商还重新设计了多人游戏模式。 作为欧洲……
帝国时代3:酋长
《AoE 3》资料片中新增加了3个北美地区的土著种族,分别是易洛魁人(Iroquois)、苏人(Sioux)和阿兹特克人(Aztecs),每个种族都拥有各自的优势和弱势。除此之外,新增的3个种族还具备一些新的特点,比如,新种族的酋长将具备提升己方单位有利状态的特殊能力。其中,苏人的酋长可以提升己方作战单位的移动速;易洛魁人的酋长可以……
战锤40000:黑暗十字军
优秀即时策略游戏《战锤40000》系列的最新资料片《黑暗十字军》《Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade》。这次游戏为我们加入了两个全新的种族,以及一段全新的战役。 《战锤40000》是根据Games Workshop流行的科幻桌面游戏改编的游戏,系列一反传统的即时策略的游戏模式:要求你不断地采集木头和金矿……
最高指挥官
作为继承《横扫千军(Total Annihilation)》精髓的年度即时战略精品,由Chris Taylor领衔开发的《最高指挥官》定位于遥远的未来。在统治宇宙的地球帝国(Earth Empire)分崩离析之后,帝国继承者UEF、人机共生体种族Cybran以及受外星文明影响而自成一体的Aeon,为了获得世界的统治权发动了旷日持久的“无尽战争”。
沉默英雄
作为一款二战主题的战略游戏,开发商Paradox Interactive公司将《沉默英雄(Silent Heroes)》的开发重心转移至敌后破坏活动。在游戏中,您将有幸指挥一支特种部队,并在敌后战场上消耗纳粹的实力。 《沉默英雄》游戏特色包括: ·高度交互的游戏战场环境(几乎所有可视物品都可以被破坏); <……
突袭3:胜利进军
《突袭3:胜利进军(Sudden Strike III: Arms For Victory)》与通常的即使战略游戏有一些区别,《突袭3》与其他的二战游戏以及《突袭》前作的不同之处。《突袭3》将会出现海陆空联合作战,由于游戏的一些主要的革新,玩家将能够控制更多的地区,操纵更多的军队,玩家也能够自由选择不同方法进行游戏。《突袭3》的海战将会和空战……
要塞传奇
《要塞传奇》与《要塞2》相比,增加了一系列的游戏性的革新,比如新的策略征服风格,新的多人模式等等。在《要塞传奇》中,玩家可以扮演亚瑟王和他的圆桌武士们,或者是德古拉伯爵,又或者是一些传说中的英雄人物,别如齐格弗里德(德国民间史诗《尼贝龙根之歌》中的英雄人物)。《要塞传奇》总计三个战役,24个任务。
战锤:混乱之痕
NAMCO BANDAI公司近日正式对外宣布其PC独占科幻即时战略游戏《战锤:混乱之痕》(Warhammer: Mark of Chaos)官网正式启动,该作最早将于今年秋全面上市发行。在该站内提供有大量的原画、游戏截图、对战录像以及游戏修改器、玩家建战工具等等物件。《战锤:混乱之痕》是该系列的最新续作,由Black Hole工作组担纲开发。作为即时战……
帕拉世界
《帕拉世界》(Paraworld)是一款非常独特的战略游戏,该作采用了前所未有的个人化单位管理系统,为即时战略游戏类型带来新的生命。本作以美丽的史前世界为背景,将远古的环境与现代元素相结合。早已灭绝的史前生物再次出现在玩家面前,精美的世界中危机四伏。 在这款3D即时战略游戏中,玩家将会操纵那些巨型生物……
太平洋风暴
《太平洋风暴》以二战时期日本偷袭珍珠港为素材,展示了二战时期所有的太平洋海战,玩家可以参加到美利坚合众国一方,也可以加入日本国一方;既可以更加详细的了解这些历史战役及其结局,又可以改变历史的进程。游戏还展示了各种各样的经济成分:金钱、铁矿、镍矿、铝土和石油;游戏还完全保持了历史真实的战斗元素,包括生产……
联合特遣部队
《联合特遣部队》(Joint Task Force)是一款即时策略游戏。在本作中,玩家将扮演国际特种作战小组成员,与各种威胁安全的黑暗势力作斗争。 《联合特遣部队》充满未来派风格,融入了大量的即时策略游戏元素。在图像方面本作表现相当惊艳,例如,游戏中的一个沙漠场景就具备相当的真实性,时有沙爆发生,你将看到……
英雄连
作为以《家园》(Homeworld)和《战锤》(Warhammer)系列而一时名声鹊起的RTS制作新锐,Relic再度将目光转向了第二次世界大战。继2005年年中宣布全新即时战略游戏《英雄连》之后,他们本周向媒体披露将于2006年9月在欧洲市场发售这款游戏。 经过《战锤40000:战争黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及资料片“……
冲向柏林
《冲向柏林》(Rush for Berlin)是一款即时战略游戏,游戏背景设定在1944-1945年的二战欧洲战场。玩家的使命就是选择同盟国的英、美、法或者苏联红军占领德国首都:柏林,彻底击败德国人将意味着欧洲战场的结束,而随着逐步接近柏林玩家会遇到越来越多的挑战。游戏遵从历史事实的同时提供了两种游戏结局,你也有可能改变历史。<……
联盟:未来之战
这款游戏的最大亮点为百余种出场武器单位、未来风格的单位设定以及游戏全程的语音控制功能。 故事发生在虚构的2008年。游戏中,亚洲的中国、印度、阿富汗以及伊朗组成了被称为DRND(the Democratic Republic of North Dzombystan,直译为“北Dzombystan民主共和国”)的国家集团。 为了得到美国的经济援助,D……
红色警戒2
《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使……
赏金奇兵2:库珀复仇
游戏总共有 6 位英雄人物供你差遣,包含前作中名闻遐迩的赏金猎人“约翰库柏(John Cooper)”、郁郁寡欢尖酸刻薄的狙击手兼医生“Arthur McCoy”、身为职业赌徒的蛇蝎美人“Kate O'Hara”、性急的美国黑人炸弹专家“Samuel Jackson”、虎背熊腰而懒散暴躁的强盗头头“Pablo Sanchez”,以及本作新增的英雄-白狼部落的酋长“Hawk……
你好,楼主
DOTA 全名为Defense of the Ancients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏
DOTA最早只是个别完家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者
DOTA的历史 要从星际争霸时代说起 1998年:1月15日《Starcraft(星际争霸)》上市并成为当年全球最大销售量的游戏。同年,创始人之一Allen Adham决定辞去公司总裁的职务,重新回到游戏设计中去, 他的职位由Morhaime 接替。对Blizzard来说1998年是变化和巨大成功并存的一年。
现在 是 2009年,应该有10年了吧 创意源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争)。
暴雪推出魔兽争霸 III: 混乱之治后, 一位叫做Euls的玩家制作了第一张AoS 风格的DOTA地图:RoC DOTA, 最早的Eul Dota地图两队都只有总共5个英雄,而且每个都和正规的一模一样,非常简单。
可惜,Eul 在制作了一个 DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)后,便 没有再继续开发DOTA系列地图。
但这并没有阻碍dota的发展,一些DotA的派生地图开始在 Battlenet(官方的 魔兽争霸 III 服务器)上流行起来。
有位玩家将当时这些派生地图以及原始地图中很"酷"的英雄汇集起来,制作了DotA Allstars,很快Allstars成为BN上最流行的自定义地图之一。但是,那位将DotA 全明星放到一起的制作者在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。
随后,Guinsoo出现了,并且成为了DotA: Allstars 多人对战版本主要的程序员。
由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。“魔兽争霸:冰封王座”的第1张dota地图是建立在“DotA Big Game Hunters v10b”的基础上,重新对于资料片的引擎而改进的地图,在多次的测试和修改中,诞生了EX系列:“Defense of the Ancients - EX v187”。从而,dota由英雄防守正式变成了英雄对抗的道路上。EX系列经过了4个版本的演变,最后一张地图是:“Defense of the Ancients - EX v189”。据说Gunisoo在EX系列后便暂时停止了对dota的改进和版本提升。于是他的朋友们便暂时接手过来,做出了新的地图:“Defense of the Ancients 395C”直到“Defense of the Ancients 5”。Gunisoo又出山,做了一个dota的收藏版:“DotA - The last War(最后的战争) 24d”。随后在dota的正常发展轨道上,进入了“XD”系列。地图由:“DotA - XD v099”,“DotA - XDbeta09(测试版)”,“DotA - XDbetafinal(最终测试版)”,直到“XD”系列的最终版本“DotA - XDbetafinalFIX”的一系列地图,为dota的发展做出了突破性的贡献,赢取了大量的人气并使得作者Gunisoo下定决心要把dota发展到底。
人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 100 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本。收藏版又告一段落。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:“DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)”。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v095”。这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为dota的最终系列。慢慢的从一个版本进化到下一个版本。在此期间,很多热心玩家对地图作了修改,演变出当时很多的花样版本。其中比较出名的是:“DOTA-unforgiven(不可原谅)”系列和“DotA Outland(外域)”系列。
“Allstars”系列终于逐渐走向更加平衡和更加完美。4xx版的到来又是一个里程碑。dota已经有一定的规模了,作者Gunisoo也与他的朋友们和地图开发者创建了“Clan TDA(Team Dota Allstars)”来举办小规模的联赛。4xx版并没有统治dota很久,一共就出现了5个版本,最后一个是:“DotA Allstars v41beta01”。很快,dota史中最值得骄傲的和使用最久的5xx系列诞生了。
5xx系列继承了4xx系列的精华,又添加了大量的新英雄和新物品。在游戏模式上面也出现了很多创新和质的突破。同时,dota的第1张人工智能对手地图(AI)也出现在5xx系列的时期。在5xx系列刚开始的6个始祖地图中,gunisoo由于生活因素没有投入太多精力。51版和52版在今天看来只是一个过渡。gunisoo真正开始下功夫的版本是53x系列的“DotA Allstars v531”开始的。值得一提的是,-allrandom(全部随机)和 -teamrandom(队伍随机)第1次出现在554版。而-shortmode(-sm简易模式,现在的-em)是出现在565版。5xx系列的第一个新英雄是潮汐猎人,出现在574版用来替代天灾军团的一个过于强大/imba的英雄“shaku”(作者当时说,shaku会在修正后重新还给天灾)。随后跟来的575版在进卫和天灾中各加一个新英雄:“熊战士”和“痛苦之源”。576出现“光之守卫”“修补匠”“食人鬼法师”“死灵法师”“屠夫20(笔者汗一个。。。)”和“沙王”,并且对大部分的英雄作了削弱。新英雄阶段暂告一段落,下面来的是新模式。579新增了-leaguemode(联赛模式)。580版新增了-supercreep(超级小兵)模式和 -deathmatch(死亡比赛)模式。5xx系列的最后一个作品是:“DotA Allstars v584c_v2”,也是目前为止使用时间最长,最受欢迎的一个堪称经典的版本。
gunisoo在6xx系列的第一个版本:“DotA Allstars v600”中向玩家保证,这个是一个“完全平衡,没有bug”的版本,并在今后每一个新的版本中都会有新的东西。随后601在1周之内便发布,并主宰了dota版本一段时间。602的姗姗来迟,是它成为了一个比较稳定的版本,同时带来了第1个大规模的dota联赛“Theigs”。604又是一个大作,gunisoo修复了大量的bug,做了大量的平衡性改进。但是对于bloodseeker(血魔)的一个致命bug暂时无能为力,只好将其暂时从游戏中隔离。它也是第1个因为bug被隔离的英雄。604b版把进卫的地表颜色变淡。605中把游戏的比分面版重做,并新增物品“电锤”。gunisoo还说会在下个版本中使用新的读取画面,结果没能实现。607出现两个新英雄。6xx系列的最后一个版本:“DotA Allstars v609b”新增了一个神甫和少许物品。
我们敬爱的dota原作者,Gunisoo老先生宣布了退出地图制作界。它的朋友,Clan TDA的元老级人物:Icefrog(冰蛙)正式从610版接手,来继续对dota地图进行开发。俗话说:“新官上任三把火。”icefrog果然在610中作了大量的修改和改进:重新制作了“虚空假面”(就是比较接近现在的样子,笔者很怀念以前虚空的大绝:全领域时间停止),新增了一位天灾英雄:Invoker(创世者,这个英雄变态至极,能学的技能就有31个!笔者会在下一章里详细介绍),新增-itemdrop(物品掉落)模式,等等。骷髅弓箭手在这个版本中被作了一个十分有意思的改动,它的移动速度被减少10,但是射程被增加到975!!!乖乖,975阿!这也是dota历史上射程最远的一个英雄。611版中对新英雄Invoker作了一些调整。612也随后很快的发布了,在这个版本中,被修改到变态的骷髅弓箭手又回到以前的样子。Icefrog在短时间内发布了3个版本,显示出当时的他对老版的dota地图真的是做了很多的修改。之后便一直是修复bug和做一些小的英雄修改。直到616版,又出现了一个英雄的重新制作:堪称“Dota第1推塔之王”的Silencer(沉默术士)被改成现在的样子了。617版中添加了-mirrormode(镜像模式)和-duplicateunit(多重单位)模式,也同时彻底地修复了地图中的50多个老的和新的bug,堪称是第1个bug修复最多的dota地图。在这个阶段的最后一张地图:“DotA Allstars v619b”中,icefrog向玩家透漏了下一个大版本620中会有更多的新内容,给与了众多dota迷无限的期待
另一个dota的新时代又到来了!620中对很多英雄继续进行了削弱。同时,死骐Abbadon也到达了dota世界。621中改进了-leaguemode(联赛模式)和-deathmatch(死亡比赛),并且重新制作了地形(神甫出现位置的地形被该,Roshan的据点地形被该),添加了一个新英雄。直到628版,之前的地图都是修复bug加平衡改动。在628中添加了2个新英雄(巫医是其中一个),加入了-creepstats(显示正/反补数据)命令,和一个新的载入画面(如图)
最后一张地图629中,再度添加一个游戏模式-shuffleplayer(随机分配队伍)和2各改进的-cs命令:-csboardon/-csboardoff。同时也加强了abbadon的技能。可惜由于在上个版本中的斧王1级杀Roshan的滥用导致在2个怀胎腹中还没出生的进位英雄不得不拖延到下一个版本发布了。
dota现在史前的最后一个阶段,开始于630版。该版本中新增“兽王”,“双头龙”,和天灾的“复仇天魂”。631版把dota史中经典的变体精灵重新制作了,山岭巨人的大招不再刷新技能冷却,等大量的平衡性修改。整个这个阶段的每个新版本都在做新的平衡性修改。这点为dota迅速的发展为竞技的游戏铺下了坚实的地基。在后续的版本中,最平衡,最有竞争性一直是dota所追求的目标,但同时在dota向这些方面走的同时,也努力保持它的游戏性。所谓游戏性,就是指除了在专业比赛的严肃和激烈的水平较量外也不矢娱乐性,让新人容易上手。dota在这方面做得很好,有路人,也有CW。玩家可以根据自己的喜好和水平来选择游戏的玩法。 我还找了DOTA的历史, 一起发上来, 累死////////////
dota历史:
1DOTA的历史要从《星际争霸》的时代说起,那时候有人用《星际争霸》的地图编辑器做了一张地图,叫做Aeo n of Strife,这就是第一张DOTA类型的地图,即5对5单英雄对抗的地图,以后的DOTA正统版本都是在种游戏模式上不断完善的。
2到了《魔兽争霸3:混乱之治》(ROC)时期,一位叫做Eul的玩家做了第一张ROC版本下的DOTA 地图,在最早的Eul的 DOTA里,两个阵营都只有5只英雄。
3这时候有一位叫Guinsoo大神出山了,开始制作TFT版本下的DOTA地图,这个时期的DOTA版 本并不叫ALLSTARS,而是EX系列,这是Guinsoo将ROC版本下的DOTA优化改进的地图,在 这个版本里,DOTA从英雄防守正式变成了英雄对抗类的地图,EX系列出了4个版本。
4随后dota进入了“XD”系列,XD系列之后,Gunisoo对普通DOTA地图做了3次修改,发布 了新的收藏版:“DotA 100 Darkness Falls”,这个收藏版出了10个后续版本。
5DOTA进入一个新的历史阶段,新的DOTA地图被正式命为:“DotA Allstars”。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v095”,这是DOTA地图发展的一个里程碑,在随后的地图开发中,“Allstars”系列被定为D OTA的最终系列。
DOTA的所有版本和发布时间:
12006年4月:DotA-Allstars 630发布
22006年8月:DotA-Allstars 632中文版发布
32007年2月27:64x发布
扩展资料:
dota简介:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
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