前期如果被压赖线的话第一件饭盒无疑,之后860棒子合成时光(时光越早合越好,叠被动)如果有蓝buff支持就不需要刻意的去出圣杯,浪费资源。建议出860棒子过度,以便于后期合成帽子一类的。
前期暴力压制对面中单,1600大棒,435的法强书,475红水晶合成小面具或再卖一个435之后合成小面具。此出装非常依赖蓝buff,无时光的恢复可以出眼泪后合成大天使来支撑蓝耗或和成圣杯。如果中期压制还在继续,难道不出一个杀人书来嘲讽对面?什么帽子啊,大棒啊使劲叠,怎么暴力怎么叠。
稳定对线。第一次回家饭盒,钱不够看情况出,你耗对面就是蓝水晶,对面耗你就是红水晶。之后你可以买个860增加输出,不用急于合时光。可以墨迹的买点小面具啊 法穿鞋啊或者圣杯一类的,慢慢补刀发育吧。补刀比对面差了50?哦,天呐,你有大还跟对面差这么多?去练练补刀吧中单凤凰暂时不太适合你
强烈推荐大面具,凤凰的q和大都带有减速,而大面具按2%/秒掉血,对抗移动减速的时候则会翻倍,也就是4%/秒!只要对面敢跟你对a,站在大里面掉死他!
暴力和持续不可并存,除非你打到大后期神装,什么大天使 大面具 帽子一大堆,否则不可能。暴力就在瞬间秒掉他,持续就慢慢磨死他,不可同时存在,这完全是2个不同方向的发展。(凤凰腿短血薄,暴力追求极致的秒杀,持续追求让对面吐血的风筝)
凤凰怎么打?
r》e》q》w,1JQ 2Je。q需要预判,而且射速慢的蛋疼,没有很好的预判你根本打不到对面!而你打不到对面,e的减速伤害翻倍就跟没有一样!那凤凰就是个没控没伤害的中单混子,你能不死就不错了。如果你在对线期总是不断的使用q而且不断的打空,那么,我建议你换一个中单试试,凤凰并不适合你。
凤凰的特点,主要在于他的q是硬控,r是软控,w强制改变地形,e瞬间爆发,如果你不能掌握他每个JN的特点和释放范围,请多加练习,凤凰极度依赖操作。
6j前凤凰主要靠q晕住,e双倍爆发,转身拉开距离的恶心风筝,因为q的弹道极长。需要注意的是,如果q到达极限距离后才晕住对面,你需要大概15s的时间追上去才能打出e,如果你跑的太慢,那么减速移除,双倍伤害消失。当然,你可以预判型的判断对面将要走的位置,w挡住,q晕住,e爆发,追上去a几下,潇洒的转身补兵,留下对面半血的ap愤怒的在塔下转圈。
6j后主要以er,qe,er的连续来造成伤害,e r的冷却极短,在你放完一轮爆发后找到放q的机会,e大概就冷却完了,而此时对面被晕住,可以追上去用大减慢他的移动速度,在他出圈之前再送他一个e。可能的话aaaaa点燃,q晕住,aaaa,300块到手,实在不行可以闪现。
当然,如果对面是不详,建议er er磨血,q不要轻易放,以免你高兴的追着他打的时候突然e回来eqwr,而你正处在qcd的郁闷时段,乖乖的被秒然后在变蛋期间被不详+小兵a死。
为什么要er而不是re?
因为e放完会飞行一段时间,而r的范围又比e的范围小,所以用e在飞的时间追上对面送他一个大,正好双倍伤害还能马上停止大的释放,减少蓝耗,运气好你还能送给他第二个e。
团战,凤凰被称为最强团控,没有之一!千万不要辜负他。
如果在进行消耗战,双方不断磨血,看准时机,在那个2货后面放冰墙!erq晕住他!招呼队友秒杀他!然后你们就5v4欢欢乐乐的推掉对面1塔或者冲上高地。
w的释放非常讲究,要求你熟悉w的释放规律:它会以你为中心,相当与你是个多边形的中心,无论你在哪个方向释放w,他都会以包围状出现。w用于分割战线或者堵住例如河道上的小出口,大龙 小龙的窝门,5j的w甚至可以堵住高地的入口!凤凰的精华全部存在于w的释放,w从不轻易放,放了就要起到它应起的作用。如果团战对面t冲过来先手,将他与队友分离,然后干掉他半血,他会应队友没跟上而胆怯的往后跑,但他发现那该死的冰墙居然才融化了一半!而他的队友还在那该死的冰墙后面!如果你们正在追击,堵住对面跑的最慢的那个2B!干掉他!
团战除非必要否则不要先手q。1你不能保证能打中对面 2对面切后排的跟你脸贴脸,你就只能郁闷的看着他欢乐的a着你掉血,而你除了干瞪着什么都没法干。正确的q应该是留着,谁靠近你和adc你就晕谁,然后号召大家一起干掉这个想谋杀你们后排的2B!
该说的就是这些,请记住凤凰极度依赖操作,如果你没有达到操作他的要求,你就会成为对面的第6人,各种w坑队友。我是专门玩凤凰的,qwer全部智能施法,而且最恶心的就是当你在自己或者对方脚下放w的时候,近乎100%的几率是你不想看到的结果。又或者你qe好了而r那该死的范围和延迟却害的你没追上对面的残血300块。大面具我是必出,没有大面具的凤凰不暴力!
纯手打,看在打了半天的份上给点幸苦分吧
出门装:蓝水晶+2血瓶或靴子+3血瓶(我一般都是蓝水晶+2血瓶)
中期装:催化神石(顺风的话直接合成时光)中亚沙漏(逆风的选择)污染的最大化输出保证(出完催化神石后如果感觉自己杀人给力的话可以出个梅贾的窃魂卷)
后期装:大天使+死亡之帽+冰杖或冰杖+大天使+死亡之帽(如果对方控制针对你太强可以出个女妖面纱)
杰斯这个版本还是挺不错的,掌握好两种形态的技能释放方式,形成有效的消耗和连招,是玩好杰斯的首要条件。
杰斯的连招,炮形态QE(或者EQ都行)然后跑过去开炮形态W点人,然后变成锤形态开W后使用Q技能突进 平砍,再使用E技能击飞。这是一套完整的连招。
对线时,尽量利用连招来消耗,然后回身切回炮形态补兵,有机会就点几下人。当你看准对方血线不高时,可以QE命中后,立刻切换锤形态开启W然后Q过去闪现E回来 点燃 平砍就可以带走了。出装方面第一个小件建议出女神、然后残暴,如果被压制了,就猥琐发育。
团战时,尽量利用自己的poke能力消耗对手,从而掌握团战的先机。之后灵活利用好双形态打输出。切记不要盲目冲进人堆,尽量利用远程形态输出对面核心,对面有突脸就切换锤形态QWE。
成型装备魔切-黑切-穿甲弓-饮血-复活甲(或女妖),鞋子可以选-CD鞋,也可以选水银鞋,根据具体情况来判断。技能方面,主Q副E和主Q副W都是可以的。
符文推荐:大精华攻击力,红色攻击力,**护甲,蓝色6减CD3魔抗
这个视频貌似红色是高级荒芜(护甲穿透)
**貌似是高级恢复符文(加护甲)
蓝色貌似是高级保护雕文(加魔抗)
3个精华是高级荒芜(加护甲穿透)
关于天赋1、8、21加点。1点的惩戒加快打野,8点的护甲、魔抗增加生存,21点的通用系,增加续航能力。
怎么说呢,视频中的天赋偏向于打野流,21点的天赋保证了BUFF在身和最大效果。
我个人以为视频中不是常规的打法,一般常规是出门18防御的布甲,2血1蓝,优先出红爪,然后合成灯笼、鞋、日本刀。顺风出黑切或绿爪,逆风女妖或好战。其实后期由于需要近身战斗,好战或女妖必然是必不可少的。对于Q的逆天,红叉其实是个可有可无的东西,效果不如冰锤或三项。因为红叉需要无尽或吸血刀的搭配才能发挥出最大效果。
天赋我加的是纯攻击天赋,防御加几点,通用系不加,符文是红穿透、黄防御成长、蓝攻击速度,精华攻击穿透。
我以为,夜魇是典型的刺客,要求的是高爆发,后期主抗的还是主T,攻击天赋能保证GANK的成功率,猥琐是主要的,主要打野,在本方对线落后的情况下可以支援,有了灯笼清兵能力还是不错的,身上随时带两个灯,打野、对线防抓都能用到,团战后手,等第一轮技能放出后,主抓残血的DPS及脆皮法师,击杀一个后不要急着走,继续攻击另一个脆皮,这时候闪现技能很重要,能保证你安全的退出战线。
其实夜宴就是要猥琐,要做到不断的清灯,让对方不知道你在哪里,不知道你何时会加入团战,要是一场战斗中,对方几乎找不到你的身影,你就成功了。
抓人技能顺序QWE,如果对面无技能或残血逃跑。可以考虑QEW。R很神奇,不一定需要先放,有时候通过走位进行输出就可以了,留着R可以追杀或者逃跑(逃跑的技术含量比较高了)。
提醒:不要过多的信任Q,因为它可能使你孤军深入。时刻做好E失败的准备女妖和闪现等跳跃技能可以轻松破它。
前期堆魔抗,但是后期的时候必须堆护甲,这YX没必要出法伤装,标配技能无所谓,但是2个里面必须要有一个闪现,团战的时候不要你第一个冲,你是在前后位游走,因为现在烧饼被砍的很厉害,或者说是现在的ADC都是怪物,所以说不要你第一个冲,第一个冲进去的现在一般是上单的半肉,但是第二下你必须冲进去,一般是给ADC或者是你自己上W,然后闪现开大,能大到几个算几个。另外一个要注意的是,你不怕对面的APC但是你怕的是ADC,所以必须你的队友不是傻子,否则的话你就直接2到没话说了,对了团战的时候一般是给团队开E加速,然后团战的时候丢Q给对面减速,一般是EQW之后接闪现开大,也不排除没时间让你Q,但是你必须把EW或者WE放出来,放完就接闪现开R。
天赋的话,必须是坦天赋,因为一般你是烧饼的话肯定是坦天赋,因为你不缺输出,但是烧饼最大的弊病不在于他的伤害而在于它的模型,等你用的时候你会发现你常常会被这个纱布的模型给小兵卡住。
OK,首先,我要声明我不是什么高玩,但是第一个买的中单AP英雄就是冰凤,从大号20级开始玩到30级,新区小号钱够6300了第一个买的也是凤凰,少说也玩了300~400把了。先从天赋说起吧,我喜欢走极端,用的是21-0-9,就是攻击把法师那一列点满外加1召唤师的愤怒、1点死神和2点浩劫,通用那里1点召唤师的感悟,3精神扩张,3冥想,1点符能亲和(这个对身上有BUFF时能延长时间,作用不言而喻,并且最好能6级就能拿到蓝BUFF,后面也不能落下,冰凤是个对蓝BUFF依赖很强的法师,想要玩好冰凤就做好跟敌人抢蓝BUFF的准备吧)还剩1点我点移动速度,也可以点死亡时间缩减(点缩短回城时间也行) 符文的话我推荐红色:法术穿透 **:固定法强 蓝色:固定法强 精华:固定法强。 这样出门买鞋或者蓝宝石就36法强,买多兰戒就52法强(确实很暴力)出门对线如果能Q中敌人外加1个E绝对能打掉1/3的血量,就算是对换技能在没有对方打野队员帮助GANK的情况下也没事,就算他跟你拼个两败俱伤也是他亏,最好能在你变蛋之前之前击杀对手(因为前期都很脆,2个技能丢完外加点燃多A1~2下就能收人,这时就看你心理素质过不过硬了)冰凤有被动技能(前期很变态的复活技 PS:如果自己血量少可以适当诱惑对方来到塔下强行将你击杀,这时你只需要有1个技能能丢到对方身上、A对方一下或者点燃丢到对方身上,他就会无奈的发现你只变成了蛋,但他却被塔射死了) 对线时靠Q+E+A一下这套组合磨血(但是要视自己的蓝为准,毕竟Q+E一次140~150蓝的消耗),一血搞不好就是你的,召唤师技能我带闪现+点燃。1级时技能点Q,2级E,3级E,4级才点1点W(前期W作用不能说没有,但是中单法师这时就是对线A兵,W没伤害,所以前期不点那么高,但是后期W技能的作用简直就是神了,这就需要靠经验和意识来决定如何施放,比如探草丛、卡位、封路和逃跑什么的)之后就优先升E,有大点大,次点Q,最后把W升满,出装方面我喜欢先出女神之泪(冰凤的大耗蓝是毋庸置疑的,提早出就能叠加很多法力值 PS:有个小技巧,在合成了女神之泪后回家时就把Q和R技能丢在地上,有助于女神之泪快速叠加法力值,因为在基地回蓝是很快的,而且技能CD也短,丢完再出去时技能也回复了,不影响战斗),接下来法穿鞋,然后时光之杖(这对冰凤的生存和对线能力能有很大帮助) 接下来就直接灭世帽吧,这时的法强应该快接近400了,不管打团还是跟除了TANK的人单挑都具备很强的输出(打团前最好能拿到蓝BUFF,有蓝BUFF和没蓝BUFF的冰凤是两个概念,打团时看准对面人群密集的地方Q过去,开了大招就看准人E,因为大招可以一直持续,E最好交到对面的ADC或者法师身上,加上点燃,基本上1套就能秒掉 PS:在看到对面基本上没人站在大招范围里时果断关掉,之后有4~5秒冷却,E技能要最大输出就要敌人身上有冰冻效果,本身Q与R技能都附带这个效果。 单挑时可以先手Q然后E+R 这时输出很高了,要是他想走,你看准机会放W,将人卡在大招范围里,你再A几下或者+点燃轻轻松松就能收人头),装备栏这时还有2个位置,1个可以看对面的装备考虑要不要出法穿棒,最后1个位置推荐女生面纱或者复活甲(加上冰凤的被动就等于有2个复活 PS:被人杀死时是先用掉复活甲的,其次才到被动技能涅槃)最后别忘记将女神之泪升级成大天使之杖(前期不马上升是因为法力值叠加不高,出大天使性价比太低,不比出时光来得划算,但是到了后期,基本上都能把法力值叠到1000,这时再出大天使就有很高的法术强度加成了) 说到最后,这也只是我个人玩冰凤的一点经验,希望能给你带来帮助,毕竟每个人都有自己的想法,都有自己的套路,不一定非得全照搬我的,能给你带来启发最好,祝你玩冰凤的路一撸顺畅,把把超神!
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网