1、抠图,分别把背景、头发、眼睛、唇膏、皮肤抠出,并建立五个图层,命好名(抠图方法不再解释,方法太多)
2、在皮肤图层上,先用修补工具把皮肤上较显眼的斑点擦掉,然后磨皮,这张图建议用通道计算法:先复制对比度明显的通道,估计是绿通道吧,然后滤镜选其它——高差保留(默认是10,就不改吧),再到调整里找到计算,接着应该是模式还是什么那里,改为强光,然后确定,这一步重复两到三次。然后在AP3通道做选区操作,回到图层,反向,再曲线(适当往上拉一点)。
3、通过2步骤后,皮肤光滑程度差不多了,也会比原来白一点。这时把曲线、色阶、颜色这三个工具组合着用。个人经验是曲线和色阶负责调光线和对比度,颜色负责美白(颜色工具要反复操作)
4、选中头发图层,颜色工具调黑
5、眼晴图层,印章工具把眼白中的杂色去掉,曲线,颜色两个工具把眼睛搞漂亮
6、新建图层,把笔刷调整好后(最软,透明度还有个什么度大致放到30%左度),画出腮红
7、回到皮肤图层,选取工具把嘴唇建立选区(羽化1到2左右),颜色工具调出想要的颜色,唇膏图层同此步
8、保存,大功告成。
PS:因没时间实践,所以不好给你准确的调整参数,只写了个思路。我觉得这应该是相对方便简单点的方法了。
跟ICESNOWSHOW说的一样,人家能把头发细节还原,应该用的是无损格式的文件,因为jpg等压缩格式的话,曝光不足和过曝是无法还原的,就像wqipk做的一样,他做得蛮不错的。
你最好是了解一下不同格式的文件生成的原理,除了头发因原文件硬伤无法达到效果,其它应该都能实现的
教你画古典美人:古风手绘插画技法入门教程轻烟染指,一片桃红萦香,情醉。尘云凝眉,一缕浅馨,阁楼低,谁绮兰轩,云鬓凤?花落未央,胭脂媚。半是玉锦,秀粉妆。漫步小莲,羽扇轻。Step1:线稿1在空白纸上新建一个图层,大致画出人物的草稿。勾一下前景花的大轮廓及后面的树枝。2在人物的基础上画出服饰的大致轮廓,把场景的大致构图也勾一下。3降低图层透明度。新建一个图层,开始勾画线稿,首先从眼睛开始。线稿是一个二次创作的过程,所以一定要仔细。4画出双眼的轮廓。接着画鼻子五官,注意四十五度侧面的鼻子形状。5顺着草稿,勾出脸部轮廓和耳朵。新建一个图层,画出人物头发的大致走向和穿插。6画出头发的发髻形状,细化头发穿插。7画头饰,可参照传统头饰照片或自己设计,注意细节。8新建一个图层,从衣领开始慢慢勾画衣服的线稿,线条转折可根据衣服材质的软硬程度来画,布料较软的线条顺畅柔软,布料较硬的线条硬朗。9继续完善服饰,画的时候要注意穿插的叠压关系。同时,注意画出飘带的飘逸感。10给衣服的领口等地方加上花纹,纹样可参考传统服饰。花纹要按着衣服的走向来画。11新建一个图层,画出前景的花。花朵可以按照个人喜好画,也可以先画一朵,然后用复制的方式达到花团锦簇的感觉。12继续新建图层,画叶子和后面的树干和丝带。Step2:上色皮肤上色13新建一个图层,给画面铺上一个浅绿色的底色,不要全铺或填充,挑一些重点的地方铺上,给画面留一点空间。14新建一个图层,给皮肤填上一个底色。15继续新建图层,给眼角、三角窝、鼻底及线条叠压的地方上一层阴影。然后再新建一个图层,给人物的眼尾处刷上一层亮红色系的颜色。脸部五官上色16调整好腮红后,给眼睛填一个底色。然后加深上眼睑的地方。17选一个灰的冷绿色,给眼睛底下刷出一层反光。再选一个和眼睛底色同色系的深色,给眼睛点上瞳仁。用几个亮色在眼珠下方点上一些亮光,给眼睛点上高光。18选一个红色,将画笔硬度调到最低,给眼尾刷上一层颜色。给人物勾画眼线,因为这次画的人物是妩媚型的,所以眼线要翘一点。眼线可以先用黛蓝色勾一下,再用深色压住形状。眼线勾完,眼睛的妆就出来了。19用深的红灰色压一下鼻子,在鼻梁的边缘用冷色提亮。20唇妆,即古人说的“点绛唇”,像这样用一个接近桃红的红色系颜色,点一下唇珠上下,这样红唇的感觉就开始出来了。加深唇线周围的颜色,最后点上高光,这样整个面部的妆容就完成了。头发上色21为头发上色。首先新建图层,给头发填充一个底色,然后用亮色提亮高光部分。然后继续加深头发的结构部分。22新建图层,跟着头发的线稿穿插给头发勾上阴影的形状,这一步要慢慢画。加深头发穿插的地方,让头发的体积感凸显出来。然后将画笔画笔大小调小,勾上一些白色的细发丝,给头发点上高光。23为头饰上色。首先在头发的图层上新建一个图层,一定要压在头发的所有图层上,然后给头饰填充底。颜色搭配可以参考一些传统首饰的照片。24填充头饰的颜色,给头饰勾上一层金边。塑造珠子。和画圆的感觉相同,先上阴影,然后是反光和环境色,最后高光。25用同样的方法给所有头饰上色。别忘了同样给女性的指甲涂上美美的蔻丹!服装上色26给衣服上色,这一步就是把衣服分开图层填充颜色,平涂,也可以有些虚实变化。新建图层,给服饰的花纹填上一个颜色。配色这里选了蓝色系的,自己画的时候可自行搭配颜色。27继续画配饰,以及用大笔刷压一下衣服的结构点。在衣服层上,画出衣纹的阴影。这一步同样需要耐心。28新建图层,给飘带也画上阴影,完成后根据画面调整一下颜色,减淡衣服的颜色,加重飘带的颜色。背景上色29新建图层,拖到人物图层下方作为背景。把树干颜色填充一下,也加深一下前景的花。30新建图层,给丝带填充颜色,注意调整颜色。31在花底下新建图层,给叶子填充颜色。给茶花填充白色,然后给花蕊点上。在背景上新建一个图层,画出远处茂密的树叶。32细化花朵,加深叶子的根部,并调整叶子的颜色。33给叶子勾线,勾出根茎的形状及阴影。调整前景花的颜色,提亮某些部分,让画面不要太沉。最后画上一些飘飞的花瓣和远处的大雁画面,完成绘制。ps怎样给插画添加颜色ps插画上色教程
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插画教程|超详细的作画过程0基础学绘画加Q:1991522744这回来做个上色教程~渣技术不要嫌弃~这里是挫到死的草稿orz随便乱涂几笔把想要的感觉画出来新建图层细化然后就可以勾线了话说和线稿区别真大233将线稿图层组设定为指定选取来源将魔棒设定成如图PS:选区抽取模式个人更喜欢用透明部分不会留下太多的空隙色差范围会空出内部线条不是很方便首先铺个保护色然后对着皮肤处用魔棒单击制成选区有一些细小的缝隙可以使用选择笔填满新建图层~油漆桶铺肤色因为直接上色会涂到皮肤外面所以我新建了一个图层上阴影并选择剪贴图层蒙版可以把阴影限制在底色范围内~这次的笔刷w首先轻轻的画一些渐变不用太浓有就行可以使皮肤更加自然~因为保护色和肤色相近所以我改了一下保护色的颜色上第一层阴影把暗部大致铺出来第二层~细化突出暗部铺完暗部就可以做一些后期处理了~在脸颊、关节处用喷枪喷一些粉色然后点上高光更加生动~我画的太淡了可能不是很清楚在阴影深处画一些紫色可以使色彩丰富起来~合并皮肤图层选中人物线稿图层设置保护不透明度然后用比肤色略深的颜色刷一下皮肤的线稿使线稿更契合~皮肤完成~诶多久等了各位因为卤煮去铺色惹如何使颜色和谐呢卤煮这个懒人喜欢在占面积比较大的地方铺上几个反差较大的色块然后用某种颜色把细小的地方连起来占面积稍小的地方可以使用与大色块相近的颜色铺出来的颜色就比较好看~这张图卤煮用深蓝和浅绿作为主体其它部分都是用这两种颜色微调后画的然后用一些和粉色点缀~头发重涂了好多遍TWT上第一层阴影笔刷如上还有默认的笔我一直觉得绿色是个很难伺候的颜色我平时选色习惯是很鲜艳的但是鲜艳的绿我怎么看都不顺眼orz这次就把饱和度和明度调低一点来涂因为头发勾的蛮细致的所以按着线条涂就行了注意繁简得当为了使颜色更丰富可以正片叠底一层上去浅在阴影上刷一下肤色使阴影边缘更柔和第二层阴影~突出暗部~因为暗部不够突出然后按我的习惯再涂的话颜色就跑偏了······所以用马克笔正片叠底刷几个大面积的暗部上去吸取肤色画亮部~顺着线条来就行太深的地方可以盖掉在头发后半部用喷枪喷一些紫色突出明暗用笔在暗部深处画一些细小的紫色面积不要太大~使颜色更加丰富点上高光拉出发丝~头发就完成惹~勾线笔刷设置↑其实就是默认的笔刷你还在为无法表现质感而烦恼吗?你还在为繁多的质感而头大吗?来来卤煮教你一种懒人方法效率高效果好画一笔然后如图画几条曲线bingo!就是这样!第二层暗部~用笔仔细的画上粉色的花纹因为这种袜子(?)有很多褶皱所以花纹也要根据褶皱起伏在亮部画一些肉色~就搞定惹~马克笔先把大色块铺出来~因为袖子的质感比较柔软所以换一种方法来涂~用细一点的笔把不科学(······)的褶皱画出来注意繁密得当锁定阴影图层用笔刷刷一些浅青色、肤色和浅蓝色上去制造透明感画出高光和花纹~加深阴影并画出高光高光也是一样的形状抹一些肤色上去制造透明感~然后改变线稿颜色=w=用默认的笔随意画出褶皱凌乱一点也没关系233用水彩笔笔刷设置如图把阴影边缘涂一下做过渡上第二层阴影然后用水彩笔刷一下亮面使亮面泛蓝光新建发光图层用喷枪沿着五线谱每条线细细的画可以有发光的感觉因为觉得颜色有点单调所以把蝴蝶结改成了鲜亮的颜色用淡淡的茶色在每朵花瓣上涂一下马克笔画出暗部涂一层肤色上去在暗部的周围新建发光图层画出浅添加环境色修改线稿颜色嗯再换种方法来画荷叶边好了用笔画出阴影笔触需要繁而不乱比较细和尖锐w用蓝色马克笔把暗部画出来为了和裙子区分开添加一层覆盖图层填上肤色新建发光图层画出花纹画眼睛画眼睛~简单粗暴的眼睛233把底色和眼白画上偷懒的直接取了线稿的颜色233新建图层正片叠底画阴影开水彩边缘XD正片叠底画个瞳孔把眼睛上半部分加深画出两条不知道是什么的东西咳咳点上高光~修改线稿颜色完成w人物基本涂完了下面开始战背景这次为什么更晚了点呢因为卤煮这个二货之前不小心把背景图层删掉了掉了了发现的时候为时已晚于是卤煮泪奔着去重勾了一遍用笔深一点的蓝绿色把暗部大致画出来像这样把叶子的的纹理画出来如法炮制把整张图都画上第二层阴影方法如上在叶子边缘用喷枪涂一些肤色用蓝色正片叠底再画一遍暗部顺手把带子也画出来带子的下半部分新建发光图层把水彩笔的形状换成牛奶结冰和四角的石头轻轻的涂一点在叶子上新建发光图层画一点橙色和蓝色还有高光bingo开始画蝴蝶因为线稿比较复杂一点一点去涂的话太麻烦所以露珠来教一个简便的方法先涂几大笔注意涂均匀魔棒点一下线稿选中底色图层点清除底色就修好了√这步忘记截图惹不过这种方法适用于封闭性比较好的线稿选中花纹因为每个色块都是独立的用油漆桶很麻烦用笔又不均匀所以直接填第一种方法可以点击菜单栏里的图层-填充图册第二种方法直接alt+delete键觉得红色不和谐果断改之将水彩笔设置成如图然后在蝴蝶上用浅蓝色轻轻涂一下制造质感在浅色花纹图层用喷枪画一些肤色然后新建发光图层画层蓝色上去蝴蝶get√orz然后看了一下卤煮怎么都觉得荷叶边和裙子叶子颜色分不开果断改之因为整张画面都是蓝色所以选了一个相对鲜亮的淡第二层第三层颜色稍红用覆盖图层画一点肤色正片叠底把暗部加深画上粉色的花纹新建发光图层用水彩笔随便画点光bingo兔子建议加个笼子那么我们就画吧首先画个草稿orz虽然我挺想贴素材但是作为一个从来都自力更生的好公民()还是算了因为感觉草图略矮矬穷所以修改一型钢笔图层画出线稿~这里说一下因为笼子需要绝对水平和绝对垂直而就算是钢笔图层也很难做到绝对凭手画更容易歪所以借助选区来画框选出一个长方形然后填充就能得到绝对水平/绝对垂直的线条~就算是这样也难以对称所以机智的画一半然后复制2333终于画完了嘤嘤嘤想要从零基础学画画的看我主页其实修皮肤的方法很简单,只需要细心一点,细心指的并不是一直把图像放到到100%,200%进行修饰,这是没有任何意义的。更多的是要主意人物结构和光影的处理。对于皮肤的干净光滑程度更多的时候是要主意整体的干净程度和一定程度上细节的处理就可以了。
原图
最终效果
1、使用Camera
Raw打开,通过基本面板找到皮肤修饰效果大体的方向。参数设置如下图,通过以上调整使模特的皮肤显得比较有质感。
2、使用Photoshop打开,将复制一层,左上方的灰色用仿制图章工具进行修补,右上方可以新建一个图层,使用渐变工具设置为黑色到透明的渐变进行填充,遮盖掉灰色部分,效果不好可以对渐变图层进行调整。
3、背景的扇子亮度比较高,对于主体人物来说有些抢眼,添加一个图层,使用渐变工具,设置为由黑到透明,拉出渐变使扇子变暗。能看出背景扇子的造型,又不会十分抢眼,影响到对主体观察,这就是我们想要的效果。
4、下面处理主体人物的皮肤,第一步要先将人物脸上的痘与皱纹的区域进行选择,之后拖到正常的区域。
5、对人物去脏以后就可以利用中性灰图层修补人物脸部的光影结构了,单击图层
>
新建
>
图层,将模式设置为柔光。,勾选填充柔光中性色,单击确定,这样就会得到一个中性灰图层。
使用加深,减淡工具将范围设置为中间调,曝光度设置为1%
-
5%。在中性灰图层上对人物脸部暗的区域用减淡工具进行涂抹,明亮的区域使用加深工具。利用这种方法对人物脸部的明暗进行调整,使人物脸部的皮肤更加整体,更加光滑。
6、人物脸部已经比较干净了,但是色彩还是有些偏差,右侧人物的眼角区域与发鬓线区域显得偏青色,这也会让人物觉得皮肤不好。除了让人物看起来皮肤十分的光滑,也要让色彩看起来比较光滑。对这些发青的区域建立选区,并进行羽化,使用色彩平衡命令或可选颜色命令对色彩进行调整。
7、因为是一张彩妆片,所以要对人物的妆容进行加强,模特皮上有淡淡眼影,使用套索工具对眼影部分建立选区进行羽化,使用色彩平衡命令为模特进行补妆。
8、使用上眼影的方法为模特补上腮红,建色彩调整为黄橙色,最后使用画笔工具盒橡皮工具进行细微的调整。亮部区域色彩比较淡,暗部区域色彩比较深,这样的人物脸部看起来才会比较立体。
9、下面加强人物皮肤的质感,使用选取颜色命令使人物皮肤显得厚重。
10、皮肤已经变得厚重了,只是质感还不强烈,下面对人物的高光、亮部、中间调和暗部分别进行调整,使高光更亮,暗部更暗,这样人物就会更有立体。
11、通过以上的方法,调整出中间灰的区域,利用曲线调整图层将中间灰区域压暗。调出暗部选区,利用曲线调整图层将暗部区域压暗。这样调整之后人物皮肤的质感变得更加强烈。
12、现在对皮肤进行更加精细化的处理。继续建立中性灰图层,使用加深减淡工具进行调整,这一步只是对人物细节进行微调,所以要放到最后进行。使皮肤变得更加光滑。
13、最后进行磨皮处理,新建图层,按Ctrl
+
Alt
+
Shift
+
E
盖印图层。使用仿制图章工具,将不透明度调整为4%,保留质感并不是指人物所有区域的质感都要保留,而是要使人物尽量看不到毛孔以及皱纹。
14、人物的主体在脸部,身体就显得比较亮,打开快速蒙版,在快速蒙版编辑模式下,使用渐变工具,从右下角拉出黑到透明的渐变,脱出快速蒙版编辑模式,使用曲线命令压暗人物的身体部分。
15、对人物皮肤色彩进行微调,创建曲线调整图层,皮肤有些发紫,在曲线调整面板中选取蓝通道将曲线压低,为图像增添红色。
最终效果:
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