守望先锋进不去游戏怎么办 停止工作闪退黑屏解决办法

守望先锋进不去游戏怎么办 停止工作闪退黑屏解决办法,第1张

解决办法:

1、游戏的硬件需求满足不了的话,一定是打不开游戏的。

然而游戏的硬件需求并不高,因此,并不会成为玩家们的阻碍。

2、接下来要注意中文路径的问题,目前来说还是有着很多的游戏是不支持中文路径的。将这样的游戏存放在中文命名的文件夹当中,会出现一些让人郁闷的问题,比如闪退啦,卡在初始界,等等。给文件夹改一个英文名字就可以了。

3、游戏确实的运行库文件都存放在游戏根目录下的_Commonredist文件夹当中。有缺失的玩家,可以到这里检查和安装。

4、破解补丁文件的工作原理还是比较特殊的,会被杀软误删也在情理之中,玩家可以手动恢复这部分内容,然后游戏就可以正常运行了。

守望先锋猎空一直是玩家喜爱的英雄,但是因为她操作比较难而让很多玩家很难提升。下面就带来高端猎空的进阶指南,一起学起来吧!

很多人都想知道怎么样把闪光玩好,能够更有效率的造成击杀,或者不要死亡那么多次。实际上闪光这个英雄的精髓就在于距离的控制,当你面对不同的英雄可以自如的控制好攻击距离的时候,你闪光的击杀和保命能力都可以得到很大的提高

首先我们以训练靶场的机器人作为攻击对象,大致画出一个常见英雄的攻击距离图,其中红色表示劣势的攻击距离,蓝色和深蓝色表示优势攻击距离和技能覆盖距离,但是要注意一点,这个图是按照机器人的模型为攻击目标做的,实战中每个英雄的模型大小不同,这个攻击距离也会有所变化,我会在后面详细说明

接下来就讲一下实战中面对不同的英雄,我们应该选择什么样的打法。

在这之前我也做了一个实战讲解的视频,大约10来分钟比较短,选取了小号定级赛中的一场控制图,因为控制图更容易看到个人能力的发挥:

英雄针对

士兵76:

76其实是一个十分全能的英雄,他最拿手的射击距离是10米到30米之前,这个距离跟枪会非常舒服。而10米之内的跟枪则需要大幅度的准星移动,瞄准相对困难,但是5~10米之内的榴弹相对比较容易打到,所以总的来说76在5米以外都比较得心应手,而5米以内是他的软肋

闪光的有效攻击射程则是在12米以内,在这个距离之内闪光的输出可以达到最大化,并且闪光的平射输出远高于76,那么结合76的有效攻击距离来看,闪光最适合的攻击方式就是近身5米以内进行近身缠斗。

闪光跟76

对抗有三个关键点:

1,生物力场:奶棒的治疗能力是非常非常强的,所以如果不是对方残血的情况,遇到76插奶棒就不要打了,去找下一个目标,等奶棒结束都再来。

2,榴弹:榴弹直接命中伤害120接近战攻击可以带走闪光,这也是我自己玩76时对付闪光的一个常用的combo,所以在被榴弹击中后不要管还剩多少血,直接交E回溯。

3,战术目镜:很多76看到闪光都会一言不合直接开大,所以请快速闪走,大约只有09秒的时间给你逃跑,还包含了一般人02秒的反应时间以及网络延迟。我个人在第一时间没反应过来的时候会先交E回满血再闪进掩体。

死神:

死神是一个标准的近战英雄,他最拿手的射击距离是7米以内,越近越好。但是由于闪光的模型只有机器人的一半大小,所以实际上超过5米以后死神打闪光的伤害都非常低了。

而闪光在12米之内的伤害都非常足,所以在对抗死神的时候,选择8~10米左右的距离进行输出,这个距离死神一梭子8发子弹打完都打不死闪光。

关键点

死从天降:其实闪光跟死神对抗,基本上都死于E传送到高处,然后跳下来近身的死神,很容易一枪倒或者被开大死神秒,其他时间如果被死神打死就应该反省自己的走位了。

源氏

源氏的致命威胁来至于shift+右键+近战三连,如果右键爆头可以秒杀闪光。其中右键的有效距离大约也是7米以内,但是对闪光这种模型较小的也需要打折,同时由于闪光移动非常灵活,本来难度就很高的三连就更难打出。

闪光则可以参照对抗死神的打法,在8~10米的距离输出,这个距离源氏的左键这种有飞行时间的攻击是完全对抗不了闪光的即时判定射击的。

关键点

源氏三连:应对方式很简单,源氏SHIFT到你你就瞬间交E回溯,你交E的速度必然快于源氏转身180度右键+近战,除非你常年烟酒大脑延迟500ms以上,大多数情况下源氏交完SHIFT看到你交了E,他就会爬墙跑了,没墙的话你就可以追着屁股打了。

有基友拉我裤链:闪光并不怕源氏开大,我一般还会主动追着开大的源氏打,但是如果他正面对着你请赶紧闪开,一般这个时候都要SHIFT砍一刀秒你了

麦克雷:

非常非常全能的英雄,枪法好的麦克雷几乎没有任何弱点,但是值得庆幸的是,达到这种枪法的麦克雷并不多。但是仔细分析一下麦克雷,还是有很多机会的。

麦克雷的闪光弹,最大投掷距离为7米,爆炸范围为2米,加起来总共9米的距离,但是考虑到闪光弹的出手时间和飞行时间,那么实际上在5米以内的距离,闪光弹的命中率会非常高,在5~9米的区间,闪光弹的命中率会降低。而同时,麦克雷在未丢中闪光弹的时候,他的最佳攻击距离是10~22米,越近这种单发点射越难打到

那么也就是说,实际上5~10米是麦克雷的一个非常尴尬的区域,闪光弹不容易丢中,左键也不好点,右键随缘更不用说了,并且如果麦克雷已经把闪光弹用掉了,那么5米以内他基本上是毫无办法

那么作为闪光,在遭遇麦克雷的时候,有三种方式应对:

1,骗闪光弹。具体的方法就是,第一下先闪到闪光弹命中率较低的距离,大概是6~8米左右,然后在这里停留一个短暂的时间(这个时间需要自己去感觉,大约02~03秒),然后再闪开。这个方法很容易把麦克雷的闪光弹骗出来,而由于闪光弹有飞行时间,本身距离也远,是有较大的几率让这一发闪光弹落空的,当然具体的还要看对面麦克雷的水平,在丢空闪光弹之后,闪光就可以去近身缠斗了。

2,直接近身绕着麦克雷转,同时跳跃。麦克雷模型较大,对于枪法硬的闪光来说一梭子弹接近战攻击秒杀麦克雷并不难,同时近身并且跳跃,可以让你在不幸被闪光弹砸中之后有一个从空中往下落的过程,年轻的麦克雷往往打不准这样的目标,然后你醒来以后交E回溯即可,但是如果遇上年迈的麦克雷

3,直接在10米左右的位置对枪,同等枪法下这个距离麦克雷一般打不过闪光,同时也不会被闪光弹晕到

关键点

1,枪法:枪法逆天的麦克雷没有劣势射击距离的说法,不管你如何猴子似的闪来跳去,打你永远只需要两枪。

2,闪光弹:一生之敌,无需说太多,都是泪。

狂鼠:

近身有地雷和夹子,中远距离封路,而且一般躲在狭窄处。

闪光面对狂鼠,想要击杀是非常难的,狂鼠的几个技能都相对而言比较克制闪光。

如果对局碰到狂鼠,请格外注意地面上或者转角有没有什么奇怪的东西,闪光不主动去打狂鼠,狂鼠也拿闪光没太多办法。

小美:

全守望最大的搅屎棍,10米以内左键电吹风,10米以外右键点头,基本上没有什么劣势攻击距离的说法,唯一的欣慰就是右键有延迟和飞行时间。

不过闪光因为三段闪现的原因,完全不怕小美的电吹风,倒是右键随缘爆头可以一发带走闪光。所以闪光对付小美通常选择近身,在被冰冻前闪现掉,解除冰冻效果,同时小美的模型非常大,很容易被闪光瞬间打残血进冰箱,之后闪光只要再重复一次就行了。

关键点

随缘右键:尽量贴身,让小美选择左键攻击。

DVA:

攻击距离和死神类似,7米之内伤害较大,但是考虑到闪光的模型较小,5米以外对闪光造成的伤害都较小

而由于DVA模型巨大,实际上闪光在15米的距离都能打出大量的命中,所以闪光只需要保持10~15米的距离输出即可,她撞你你就闪走。不过值得注意的是,DVA有着非常厚的黄甲,闪光打DVA只是挠痒痒,所以尽量先击杀其他的英雄。

关键点

黄甲:一般来说DVA和闪光都是互相无视的DVA主要找的是麦克雷和76这些

查莉雅:

激光距离15米,但是考虑到跟枪的原因,越近的距离越难打中,对于快速移动的目标,8米以内查莉雅都会头痛。

闪光近身缠斗即可。

关键点

右键:右键范围伤害,高能状态下打的很痛,要注意规避

重力喷涌:交E可以逃出去,两次闪现也可以,但是如果只有一次闪现的话是出不去的,要格外注意,不要忙中出错

粒子屏障:非常头痛的技能,让闪光秒不掉人,闪光射速又快很容易给查莉雅充能。

路霸:

左键打闪光这种小体型,基本上需要3米以内贴脸打,右键则在8米以外生效,钩子距离22米,路霸的钩子是一个硬控技能,闪光比较怕这类技能

3~8米是路霸的一个劣势区域,但是路霸的钩子在这个距离内是闪光规避不了的,所以闪光打路霸,其实和打麦克雷是同样的思路,就是骗钩

由于路霸模型巨大,所以闪光在15甚至20米左右都能对路霸保持一个较高的命中率,那么我的做法就是现在这个区域对路霸进行射击,然后等路霸出勾,这个距离反应够快是可以用闪现躲掉路霸的钩子的,要比躲麦克雷的闪光弹简单多了

在路霸出钩后,近身输出即可,路霸只有4发子弹,没钩的时候是个纯充电宝。但是记得算好钩子CD,如果下一次钩子冷却的时候还没击杀路霸,请快速闪远。

对自己身法有自信的也可以直接近身干,赌他钩不中,毕竟近身并不好钩

关键点

右键:右键的最大杀伤范围大概是8~12米,请游离在这个距离之外,否则容易被秒杀

近身钩:这个是来不及反应躲开的,所以一定要算好CD

猩猩:

电击枪距离8米,喷射背包距离18米~25米

10~15米遛猴即可,闪光真心不怕猩猩

关键点

喷射背包:由于喷射背包踩到有50点伤害,所以闪光被秒杀往往是因为被喷射背包踩到,解决方法也很简单,不要离猩猩太远,近处他反倒不好踩。

法拉:飞的不高的法拉或者走地鸡,闪光其实很好击杀,因为法鸡中弹的判定范围特别大,一梭带走很容易。但是闪光很怕双飞的法鸡,加了攻以后可以一炮带走,而且法拉在空中视野好,对于平面上的闪光,有很大的优势,闪光的走位在法拉面前用处不大

半藏:虽然近身容易被分裂箭带走,但我还是倾向于近身打,稍远一点就很容易中随缘箭,其实玩的好的半藏会让闪光很头痛

秩序之光:闪现断连线即可,进房间遇摄像头直接交回溯,主要威胁来源于摄像头,另外要主动找传送器

卢西奥:近身以后卢西奥左键4枪接近战再接右键其实可以打出爆炸性的伤害,所以请随时注意自己血量,果断交回溯,卢西奥模型小会回血爬墙,击杀难度比较大

天使:中弹判定跟法拉有得一比,很容易一梭带走,但是在地形复杂的地方楼上楼下的飞,会让闪光很难受

禅亚塔:禅亚塔的攻击有飞行时间,所以我建议打和尚不用太近身,近身就缩小了他的飞行时间的劣势,同时不要快速左右移动,容易被随缘到,可以一段时间左再一段时间右这样来走位

安娜:注意左键——手雷——近战攻击的combo,所以不要靠太近

堡垒,托比昂:我都是直接手雷招呼的

黑百合:近身以后击杀,但是玩的厉害的黑百合都会在一些很猥琐的闪光上不去的地方射击

闪光的一些输出TIPS

1,5米以内瞄头,5米以外瞄胸口

2,一般的节奏是:打完一梭子弹——换弹夹——换弹夹同时闪现——闪现完成后弹夹换好——继续射击,打完一梭子弹

3,从侧面或者背后接近敌人

4,不要跟自己大部队走到一起,容易死于各种不明AOE

5,射击过程中也可以闪现,横向闪现能缩短调整时间,提高你的击杀效率,但是容易被抓住规律,穿身闪现敌人更难瞄准你,但是你自身也需要调整更多以及需要一个较高的鼠标灵敏度,这样击杀效率会降低,二者各有利弊,自行选择

6,最重要的一点,对闪光来说,耳朵比眼睛重要,由于视角剧烈的晃动,很多视角上的信息都会被错过,这个时候各种信息都是要靠声音来判断的,所以一定要练好听声辨位,听声辨人,听声辨技能的技巧

在守望先锋游戏中,很多玩家在进入游戏的时候会发现游戏进不去,那么这种情况要怎么解决呢?接下来就由来告诉大家守望先锋进不去的解决方法是什么。

1、服务器问题

游戏的服务器负载比较高,所以会出现暂时无法登录游戏的情况,这种情况只能等官方处理。

2、游戏问题

游戏中有时候会出现文件错误的问题,玩家可以在战网中选择修复游戏,在修复之后就可以成功进入游戏了。

3、网络问题

游戏进不去的原因还有可能是网络的问题,可以检查网络的连接情况如何。

4、版本问题

游戏版本有问题,可以去官网下载最新版本的游戏。

守望先锋归来进不去如下:

1、重新下载游戏

解决办法:无法进入游戏很有可能是我们的游戏文件下载错误导致的,最简单的办法就是卸载游戏重新下载了,这也是一个完成的解决办法。

2、配置不达标

解决办法:游戏运行对于电脑配置是有一定要求的,不是下载了就可以,我们可以查看游戏的配置要求,然后预留出一定的运行空间之后再体验游戏。

3、优化网络环境

解决办法:网络环境不好玩家们也是无法体验游戏的,可以使用加速器工具来解决,可以有效地解决网络差异问题,使用游戏加速器后,我们就比较快速的连服务器了。

守望先锋介绍:

《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》传奇版,包括数字版和实体版。

游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。2016年,获TGA年度最佳游戏奖。2017年12月,荣获TGA2017最佳持续更新奖。

守望先锋末日铁拳是一个强力近战英雄,末日铁拳怎么连招?如何规划路线?下面给大家带来守望先锋末日铁拳新手进阶教程

背景:大哥是一个4K3分的百合,打过训练赛,我们关系很好,最近快速也一起玩。(他一玩C经常就游戏结束是真的,我方队友:对面怎么人这就没了。对面毫无游戏体验,或者对面经常有锁,然后就是鉴挂诛仙/打不过环节)本文开头可能有点托节奏_嗦,希望看官们耐心一些往下看。

今晚没打,就纯教学,边聊天边跑图边教学,他虽然最强的是百合半藏,但是因为天赋很高,打人也准,反应也快,然后就也会玩铁拳源氏。我想着赶紧记下来,免得忘了,写给自己看看。听他讲了很多干货,有时有“顿悟”之感,之前看英勇B师傅天梯,有时候跟他说的东西一模一样。希望对低分玩家朋友们有帮助。

1手炮不准

我手炮平均命中在35,偶尔40,但是爆头率真的比他低。他认为,比如E中人,一定要打头,伤害才能打够,去逼近一个英雄的上限。说着简单,做起来真的难。

他还说一点,凡是非跟抢流英雄,瞄准方式要甩(个人意见存疑),甩能保持足够的反应、开枪速度、整体APM等等。鼠标精度一开,服务器会帮你补帧秒准。等春语第二弹视频解释明白。

2落位

铁拳返场快,所以有时候就要用最小的资源,打出最高的效果。至少要1换1,打不死人就是给对面充能。可以死,但是要死得有价值。

有时并不需要跟队友走,刚刚上一波团打赢了,就马上要去落位,准备下波团,截杀独门等等断对面节奏。T位开团前落位也是如此。

跑酷可以玩玩,但是经常用的点位、可用的点位要去练习、跑图。跟大狗跳要快很准稳,压力大的时候超级拳/跳失败,节奏就跟不上了,OW差一秒都发生很多事,更不要说4秒。(为了求炫酷和集锦,导致广播体操一套打出来胡里花哨不稳定,这就是getquakedon掉大师的原因,狗头XD)

3路线规划

这点和上面第2点紧密连接。铁拳虽然返场快,但是不意味着可以随便白给浪。

(1)ES右键老生常谈(不说左键了,都懂)。

但是现在S有硬直,而且到了钻石以上局,这个套路容易被对面控制技能反制,大家都基本会接,适应铁拳的节奏了。

尽量从一个高台,E到另外的高台,提高存活。

满E杀人还能活下来的机会在高分不多了。

右键可以锤对面前排到自己家里。

暴雪世界A点防守,经典后跳高伤E等等要灵活运用。

不再过多讨论,大家基本都会。

(2)右键SE打法一:绕后偷袭

即 侧面/绕后抽奖流。S完要快点走,不要贪。右键尽量锤人进墙,要快稳准狠,务必一击必杀。(当然这是理想状态)。于对面人经过的高台跳下来,半空中右键。

同狗位从高台空中下来截杀对面一个道理,前OWL选手Jake之前复盘striker的猎空,融合打费城,他在直布罗陀打对面和尚,必定是从高台跳下来打,没有例外。

右键SE打法二:正面抽奖

澳利莎版本配合她右键简直神combo。大人,时代变了。

现在可短距离纯右键/取消右键,接对面猩猩/ 骗大锤冲锋。pva chipsa老骗大锤可欢乐了。

右键SE打法三:正面直接上,手炮打输出

这里贴一段mzm的视频,开局第30秒

其实这个打法很难用,但是却能无限逼近铁拳的上限。高分主播的显示屏大,帧数高且稳定,手炮就能打非常准,对于位置判定也很高要求。低分不建议学习。

SE之间接不接左键,看不同情况,接左键就是上面的视频。不接左键,S完马上E,再左键,就是打控制,变向快而减少受伤害

(3)右键超级跳/拳,ES

赶路/配合集火/大招等,记得要保证生存。超级飞的右键,尽量多争取滞空时间,方便待会跑路。

还有诸多打法,就不一一详细说了。

4意图

故意给对面发现位置 —给对方施加压力

隐藏位置,卡视觉死角— 偷人断节奏

这点他很批评我狗位玩法给对面意图太明显,没技能状态了就要等,等CD等T吸引火力 等对面交完技能etc 。落位被发现了,对面来抓,就要做好跑路准备,攻击没有注意你的对方人员,或者鱼死网破,换更多的人头。

右键可以取消,音效来吓唬人。

战术运用,要聪明一些,骗对面进小房间来打。

5大招

铁拳最强的一波团,可右键ES大招,加快节奏和输出。

大招配合他人的大招就不用说了。

大招坐高台,可最顶的高台,和小小高台,高台边缘一坐,会有滑下来,对面难以打中。

大招快结束的时候按住左键,可以无缝打出手炮。

大招这几点,在铁拳刚出的2018(没记错吧)有攻略的时候,大神们都说过了,但是低分铁拳们都没用好,惭愧。

我能大概模糊地算大, 老辅助玩家了 ,但是他却能说出大概是第几分钟有大,打了几波团,听得我有点懵。。

6意识与细节

很多零碎的东西,他也一时没法讲清楚。比如临时的反应,攻击对象的选择,怎么躲控制。

他给我示范,打个比方,理想状态,假设是多拉多C点,我方进攻,铁拳已经在C点高台,这时对面麦克雷带天使,从他们家门口出来,即将要上高台。

他问:你会怎么打

我:等他到了一定距离,右键秒他,或者右键假装走,E回来切麦克雷,或者跟毛妹要个盾,踏空E正面刚麦克雷。(恕我钻石菜鸡Noob暂时只想这么多)

他说:你的打法或许适用于你的分段,如果想上分得换个思路,为何一定要正面刚麦克雷呢

如果是我,我会这么做,招呼让队友打麦克雷,我卡在柱子这里(高台血包前的确有柱子),麦克雷他就打不到我了,就想走近一点过来打。而只要他走近一点,我就可以从左边右键E去切他背后的天使,或者其他辅助,右键一走对面麦克雷会丢失我视野,也打不到我,待会再来收拾他。

我:牛逼!这思路的确跟我区别很大!

还有诸多细节,如手炮远程,打不准的话就是浪费,要保存状态,新浪哥的铁拳有个习惯,就是远程poke ,手炮绝对使用不超过2发。

赶路,S撞头可以增加位移。

还有一点他没讲,但是我观战他玩才发现的,高分玩家有个很强的特点,天梯其他人也是如此,每隔一千分就有肉眼可见的差别,就是APM,即手速。你随便拿一个4K分玩家和一个2K分玩家的视觉观战也可以发现,两人手速区别很大。(视频是有折叠细节的)。 他玩得狗位英雄动作都非常的快,思路反应等等真的也是非常的快。

源氏的技能分析

源氏的普通攻击,飞镖是28点伤害,3镖全中是84点伤害,普通攻击30点伤害。其中左键是基本上(后面解释)连续朝一个目标点丢出3个飞镖,右键是朝面前发散的三个方向丢出3镖。

影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人,如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。伤害50

闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。伤害根据伤害来源计算。

斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。砍一刀是120的范围伤害。

被动精髓技能:二段跳和爬墙。

源氏的连招

源氏,连招不像屠夫麦克雷那样,你第一次玩基本上就能掌握,只是需要熟悉,源氏的连招,基本上雏形只有一个,就是近身3镖全中加shift加侧键,这一轮可以打出164的爆发,如果是3镖爆头,那么恭喜你,200血直接shift过去就可以打死,但是源氏这一套爆发想要完全打中人,没有长时间的训练是很难打出来的。并且源氏这套连招在实战中,也会随着战局、场面、敌人血量而发生不同的变化,但是万变不离其宗,记住源氏的斩杀线是164血线以下都有可能斩杀。三、源的定位分析

初步接触源氏的玩家,第一反应基本上都是这英雄帅,但是伤害奇低无比,想杀死个人除了捡漏不知道怎么玩。没错,源氏普通攻击3镖全中才84,麦爹近距离一枪就是70,而源氏远距离丢3发全中除了丢静止不动的人,我想不到还有谁看见源氏还会这么呆萌站着让你丢3镖,那么这个英雄到底该怎么玩

说实话我玩源氏这么也挺久了,这个英雄说到底不是一个纯打伤害的英雄,但是并不否认的是,源可以承担队伍内伤害第二的位置。并且源氏看到大部分肉都是一头包,猩猩大锤毛妹都不敢主动惹,屠夫搞不好会秒你,唯一不是很怕的就是dva了吧,但是不得不说源氏打肉,真是一脸泪,爆发太低了,但是源氏的精髓是绕后和生存能力,这造就源氏可以成为守望战场第二搅屎棍(个人认为第一是闪光,因为闪光打地面单位真是比源氏还烦),以及一个1打6的装逼能力(这里说1打6是装逼,因为源实际上很难1打6,但是可以1个人和6个人周旋很久,当然也得看阵容,这里说的是整体情况),所以源氏的定位应该是一个切割战场,秒后排、收割以及打乱对面阵型的刺客。

源氏在实战中如何具体操作

源氏在实战中,需要玩家有一个冷静的头脑,以及一个快的反应能力和精准的判断能力,源氏切入战场以及切割战场的能力在守望中无人能及。一个较好的源氏操作者,需要不停的看对面阵容,分析该如何避开要害给对面造成相当大的麻烦,这应该是源氏在战局中的主旨。这里具体操作,我先分单个英雄来说,最后再说面对6人阵容源氏该如何发挥。

源氏面对脆皮高伤

这里的脆皮,指的是200血及其以下的英雄,基本上有狂鼠、半藏、寡妇等等,源氏是有秒杀脆皮的能力的,前提条件是你连招用的熟悉。面对狂鼠,半藏,寡妇,首先你要知道他的位置,不让他知道你的位置,这是作为一个刺客最基本的东西,当然寡妇和半藏有视野,做到这个也得看运气或者听语音,但是只要你成功绕后,并且对面没有发现你,寡妇可以在他瞄准的时候远距离打头直接shift可以秒,半藏和狂鼠因为在不停的移动所以很难远距离丢飞镖,这时你在远距离不要暴露,通过靠近,靠着近身连招秒他的大量血,然后通过不停的右键追击加侧键完成斩杀,值得一提的是假如这种高伤英雄看见你了,那么你想近身需要提前开E,能弹到最好,弹不到也没关系,迅速shift近身跟他缠斗,如果你操作好,一般是能够杀他的。

源氏面对小美

都说小美是源氏的妈妈,这点其实我是不服的,如果都有技能,只能说双方都不能斩杀对方。这两个英雄,不过小美最终来说还是克制源氏的,因为源氏这个英雄需要近身才有输出,但是小美最克制近身英雄,但是源氏看见对面有小美,没有那么怕,真的,看见小美,你只需要记住,E没用,shift不要轻易交,远程调戏她,不管他,先跟着自己队友一起杀他的队友,最后再解决小美,如果是你一个人,对面残血英雄又有小美保护,这时候你需要看准时机进行斩杀然后再用shift进行逃生,不是像大家想的看见小美,源氏已经要死了,远程先丢飞镖调戏她,让他靠近你的位置,如果他忍不住和队友脱离一定距离,这时候你是可以shift到他背后去切他的脆皮队友的,不过,还是那句话,就算小美再烦,也要保持理智,遇见小美,能忍,他就拿你没办法,靠队友,别单干。

源面对猩猩

源面对猩猩,远距离骚扰充能,他忍不住跳过来,你就shift走找队友,如果是正面团战,而你又有奶妈,别客气,直接右键侧键不停的拿他充能,如果是1打1你又有大,开大砍死他,别客气。源氏的能量来的很快的。还是那句话,遇见猩猩,可以骚扰他,但是别冲动过去硬拼,你一个人是打不过猩猩的,除非你有大。

源面对毛妹

源面对毛妹,没说的,我觉得毛妹可以成为源最讨厌英雄的榜首,毛妹保护队友,和保护自己,源是一点办法都没有的,如果你有大,那么不要省,看见毛妹直接开大砍死他,对战局都是很有帮助的,一个跟上团队的毛妹,太可怕了,如果毛妹也有大,大住你,能量有特别高把你打死了,这时候你就在比赛频道打一句:我服。其他话就不说了,都是泪。

源面对大锤

源面对大锤,没说的,掌握好距离,shift到他身后他打不到你的地方拿他充能,如果他身后有麦爹这样的队友,记得反映快开E,如果他身后是猩猩小美这种,那你还是去找寡妇半藏泄气吧,没必要去跟大锤过不去。众所周知,一个开大的源氏打不过大锤,但是,最近我研究出一种打法,亲测有效,开大源二段跳砍大锤头(伤害是一样的,只是为了他打不到你),他大多数攻击打不到你,你操作好可以砍死他。如果你开大,他也开大,丢鼠标,比赛频道打:我服,然后一脸泪。

源面对炮台和堡垒

堡垒没什么说的,先丢飞镖,他忍不住打你,就开弹,反映快一点。

炮台,远距离丢飞镖,记得开E,一般情况下是可以打掉的,打完了马上走去找血包,并且给队友信息,炮台被我打了,如果是近距离你找到炮台,托比昂又在不停的修,这时候你要打托比昂,并且开E弹托比昂,是可以秒杀他的,秒完赶紧走,血补满回来继续拆炮台,或者跟队友说让队友来拆。

源氏面对麦克雷

源面对麦克雷,先近身,开着E近身,他晕你,你直接近身右键全中加侧键shift可以秒他,他不晕你,你别急,感觉能杀他就杀,杀不了别强求,先走。

源氏打电子眼

电子眼完爆源氏,我碰见电子眼是一脸泪,给大家介绍一个方法,进攻时好莱坞和努巴尼等等这种地图,不要着急出去,等对面阵容出来,如果有电子眼,在基地里面换猩猩,清完再换源推车骚扰对面,打法要合理,别死撑。

那么以上就是源面对各个英雄的基本打法,这里在说说面对对面不同的阵容究竟该如何打,源第一时间肯定是找对面的寡妇和半藏,消除狙击手是第一个任务,第二个任务其实是侦测,看到对面堡垒和炮台的位置,能打掉就打掉,打不掉提示队友先别上,特别是有堡垒的时候,源切堡垒还是简单的,就算是跟堡垒一换一也不亏,换掉及时提醒队友进点去打团。第三,有大的时候,别客气,单独遇见猩猩毛妹直接砍,遇见寡妇半藏直接砍,如果是最后时间,那么大招可以省一下,总体来说源氏的大没必要省,该砍就砍,因为源氏充能是很快的,团战时,源氏开大优先切死对面天使和dj,这点是很重要的,有的源氏团战见脆皮就砍,是不明智的,并不是意味着开大就上精彩镜头,始终记得这是一个团队游戏,最后推车进点始终不行时,看一下队友的大招状态,跟队友交流沟通,发起一波攻势,是很有必要的,源氏不一定要单干,有时候有队友辅助的源氏,比单干厉害太多了。

如何练就一手源氏绝活

就我的经验,我是玩dota2转的ow,以前fps只初中玩过cs,我现在每天固定半小时在靶场,练习右键侧键加shift斩杀以及跳起来丢飞镖,使得自己杀人的效率更高,我自己感觉还是很有效果的。那么在实战中,如何练习,想玩好源,首先练好如何面对敌人不死,我玩源50小时,不是那么精确的说,前10小时怕屠夫,勾到就死,前20小时怕麦克雷,晕住就死,30小时以后我抓着麦克雷打,一个反弹晕,右键侧键shift可以秒,被屠夫勾到也不怕,大多数时候可以开出E,弹他头,接着一个右键爆头侧键shift还是可以秒,40小时以后1个人打6个人,如果对面没有猩猩这种,可以1个人顶车坚持到队友来,昨天我玩了一把,努巴尼,推车,最后进点对面换了双麦克雷双猩猩加小美DJ的套路,我和dj两个人顶车,就在他们家门口,中间队友不停的死,我一条命连杀22个(当然DJ也玩的好),开了4次大招,打了很久才最终赢了,最后我37杀金牌。所以,想练好一个源,首先练就如何面对不同的英雄做到不死,能反杀最好,平时在靶场练习固定连招,并在实战中加以运用,我相信不出半个月,你的源会不一样。

其次,如果你能做到不死,那么恭喜你,你源氏已经练成一半了,接下来,还是那个方式,不停的练习164血的斩杀技巧,每天坚持练,并且更多的在实战中去运用。在这提一下,在实战中,我最早开始运用这个斩杀技巧的是我遇到麦克雷,弹闪光可以一套带他走,慢慢打,你会发现你杀的人数慢慢往上涨,伤害也会逐渐提高。源氏的练习没有速成技巧,只有不停的训练,熟能生巧,记住这句话,你选择了源氏,就别怕麻烦,耐心细心,练习基本技巧,与实战结合,每当你遗憾死亡的时候,看看回放,看看自己的操作失误在哪里,不停的总结,积累,我相信你可以成为一名不错的源氏使用者。

源氏的一些小技巧合集

1、shift杀人后可以刷新,所以看见空血的不要吝啬抢人头的技能。

2、二段跳和爬墙可以有效的接近敌人,以及有效的躲避子弹,不停的按空格吧,一个合格的源氏首先保证自己的不死。

3、熟悉每一个英雄的脚步声,例如高跟鞋和皮鞋,是寡妇和麦克雷,假如听到皮鞋的声音,记得马上开E,如果没看见人,先用交shift走吧,你没技能,真的是麦爹的儿子。

4、熟悉每一张地图,狙击藏身的点,以及你绕后的地方,没事干就把突击模式开开,进去就用源氏跑地图,慢慢积累没错的。

5、源氏的E技能是这个英雄打输出和保命的精髓技能,假如你们这边剩你一个,你又要顶车,别犹豫,冲过去开E,对着对面辅助或者残血或者脆皮,相信我,总会有人开枪的。(楼主有次冲过去反弹坦克子弹,三杀,因为我把自己炸死了)

6、玩源氏需要有冷静的头脑,已经精准的判断能力,随时掌握你技能的cd状态,别急,只要你还有血,你就还能秀。

7、别去没事干交技能去惹那些不该惹的人,有这时间,去管管对面的狙击,什么时候你能杀的对面狙击直接换英雄,你的源也算是不错了呢。

8、手累的时候,换换其他英雄玩一玩,熟悉其他英雄的技能,没事干也可以选选猩猩小美之类的打对面的源氏,你经历的越多,你源氏就会越有经验。

9、源氏瞄准目标后,丢飞镖的同时按一下跳,可以爆头的,如果你选择二段跳,那么等降落下来一点的时候丢飞镖,也可以爆头的。

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