盲盒sp一共有两个系列
SP全称是SKULLPANDA是一个IP的名字
目前该IP发布了两个系列的盲盒,还有各种大娃。
SP一代盲盒是密林古堡系列
SP二代盲盒是熊喵热潮系列
密林古堡系列有血色爵士、僵尸宝宝、血色玫瑰、黑管家、石像鬼、假天使、呼吸鬼、无聊的探险家、假恶魔、护士、幽灵、骷髅。
熊喵热潮系列有手指滑板、晒娃包、紫裤裤、徽章、头巾、练习生、混搭范本、 黄卷卷等等好物。
稀物集第二代松茸菌菇系列产品和第一代最主要的差别在于成分的升级和科研技术的创新。
1 成分升级:第二代产品在成分上进行了全面升级,采用了四重珍稀成分组——松口蘑提取物、桦褐孔菌提取物、泛醇、麦角硫因,即稀物集专研成分组X-New Compocalm。此外,还添加了库拉索芦荟叶水、积雪草提取物、白柳树皮提取物等,进一步提升了产品的效力和舒适度。
2 科研创新:稀物集团队研发的分子吸附定向富集技术,能够精准捕捉珍稀松茸中的有效活性成分,不引入其他化学物质和有害物,从源头提升成分有效性,帮助减少氧化损伤,赋予肌肤内源修护力,由内至外强韧屏障。
在效力和舒适度方面,第二代产品有了显著的提升,例如松茸提取物的纯度由4%提升至6%,纯度是一代的15倍,松茸中总三萜含量是一代的2倍、总多糖含量是一代的15倍。同时,基因工程药物国家工程研究中心的实验结果证实,松茸菌菇精华水可以通过调节油脂分泌,疏通堵塞毛孔,帮助抑制痘痘粉刺的发生,舒缓肌肤泛红刺激,有效针对油痘肌、混油闭口肌、油敏肌三大问题肌,产品安心有效。
综上所述,稀物集第二代松茸菌菇系列产品在成分和科研技术上都有了显著的提升,提供了更高效、更舒适的护肤体验。
1、剧场版滚球兽的诞生:讲述光丘事件的始末,孩子们被选召的原因
2、数码宝贝大冒险01:八神太一。等八位被选召的孩子的故事。
3、剧场版我们的战争游戏:迪亚波罗兽诞生,奥米加兽初次登场!
4、数码宝贝大冒险029(前半部):暴龙改造者篇章,剧情截止到大辅等二代被选召的孩子打败暴龙改造者一乘寺贤。
5、剧场版超绝进化黄金的数码装甲:美国被选召的孩子华力斯的黑大耳兽失控,基路比兽、金甲龙兽、黄金拉比兽、究极天使兽、圣龙兽登场。
6、数码宝贝大冒险02(后半部):黑暗之塔复苏,黑暗战斗暴龙兽、青龙兽、帝皇龙甲兽、究极魔兽a贝利亚吸血魔兽相继登场,打败汲川先生。
7、剧场版迪亚波罗兽(超恶魔兽)的反击:迪亚波罗兽进化为灭世魔兽,帝皇龙甲兽圣骑士形态(白帝)登场。
8、数码宝贝大冒险tri:15周年纪念作,口碑较差,预警。八神太一等人即将高中毕业,众人的数码兽相继完成究极进化,新增被选召的孩子望月芽心与第0代被选召的孩子西岛大吾、姬川真希。
交代了四圣兽的起源,缅因猫兽与拉贵尔兽、阿尔法兽、杰斯兽、恒常性、神圣天女兽堕落形态、奥米加兽慈悲形态登场。
9、剧场版最后的进化霸绊:20周年纪念作,初代被选召的孩子的大学篇,敬请期待。新究极体:亚古兽勇气之绊,加布兽友情之绊登场(有点像第四部的火神兽和野狼兽啊)。
其他与初代相关的作品:
数码宝贝大冒险 重启:初代被选召的孩子还是小学生,新暴龙机,新故事。目前在爱奇艺连载,不过第一集需要会员观看。
第一集中规中矩,不过这次似乎不是穿越数码世界了,而是到了一个类似第六部的数码晶界的地方。第二集预告上来就是致敬我们的战争游戏,阿尔戈兽出场,第二集就打究极体。
数码宝贝 第六部 交错战争:第77、78、79话,最后三集,包括初代被选召的孩子在内的历代主角穿越时空集结。
数码宝贝宇宙 应用兽:与数码宝贝世界观基本无关,但是第45集有亚古兽客串,进化为战斗暴龙兽。并非初代里的那只,但是画风很好看。
本周推荐《塞尔达传说 御天之剑HD》,以及清凉解暑的《烟火》和《小镇惊魂》。
本周五,《塞尔达传说 御天之剑HD》正式发售。一位社友以“从初代开始追系列”的铁杆粉丝视角,在游研社APP安利了《塞尔达传说 御天之剑》。还在犹豫是否要入坑的朋友,可以参考一下。
天气越来越热了, 贴心的社友们还准备了两款“纳凉 游戏 ”。一款是大家都很熟悉的《烟火》,而另一款则是较为小众的印尼独立 游戏 《小镇惊魂》。其中《烟火》的评价包含部分剧透,介意的朋友注意避让。
《塞尔达传说 御天之剑》
推荐社友:大山猫
一句话安利:这是一作你越了解塞尔达系列,就越喜欢的塞尔达作品。
体验平台:Switch
有无中文:有
作为从GB初代开始追系列的塞尔达铁杆,尤其是玩过黄昏公主后已经对时之笛模式感到腻味的老粉,2011年的天空剑当年给我的震撼是无与伦比的。
Game Play部分: 游戏 革新的程度抵得上好几作正传塞尔达的体量,无论是谜题,还是流程设计,以及战斗系统,要么全新,要么大幅升级,体验非常新颖;
画面表现部分:风之杖的2D动画画风画面和谐舒适,但在物体刻画上不够精美;而黄昏公主虽然人物帅气线条干练,但暗黑末世的画风氛围又比较压抑。天空剑综合了二者的长处,换成了明快的水彩风,配合着在云海上自由翱翔的体验,观感赏心悦目。
这里面尤其要提到沙漠行舟这个场景,这是我在电子 游戏 里见过的最梦幻的经历之一,美得像人所能做出的最疯狂又最唯美的梦。如果需要说明电子 游戏 这种互动艺术能带来的最美好的体验是什么,这个场景会是一个最好的例证。
剧情部分:天空剑一改以往塞尔达系列里剧情只是做最低限度的设计(梅祖拉除外)这种定位,人物性格饱满,成长弧光丰富,尤其是整个故事的架构精巧,悬念设置作为单一作品来看铺设合理反转惊人,作为系列作品来看也完美地做到了和系列的首尾衔接。无愧于是35周年纪念作品。
至于推荐人群,心中仍住着想仗剑走天下的少年的中二之魂,以及喜欢开脑洞解密且有一定3D 游戏 操作基础的人群。是不是塞尔达粉丝倒不重要。
什么你自称塞尔达粉丝但你没有玩过天空剑?那你还等什么?这是一作你越了解塞尔达系列,就越喜欢的塞尔达作品。
《烟火》
推荐社友:血手3-三花
一句话安利:披着恐怖 游戏 外衣的温馨治愈 游戏 。
评测平台:Steam
有无中文:国产,有
该评价包含剧透
游戏 的质量光看Steam成就获取的比例就可见一斑:大约有92%的玩家完成了序章,取得了成就,然后有64%的玩家完成了终章。这意味着有大约三分之二的玩家打通了序章后坚持玩完了整个 游戏 (同时不排除有些玩家因为前几章太过恐怖,放弃体验结局,或者直接找主播视频进行云 游戏 )。
从剧情上来讲, 游戏 前半部分有些过于恐怖,很多吓人的成分(如纸人)都会以各种各样吓人的方式存在,但是越玩到后面,就越会发现整个故事的温馨和感人。芳芳给老师写的信、给爷爷奶奶下药的原因,以及妈妈和叶医生相互勉励的故事真的太感人了。
从音乐上来讲,前半部分的音乐很瘆人,而且时不时会配合着画面突然吓你一下,但是后面的音乐就会舒缓很多,就算还在那栋瘆人的屋内,音乐也没有之前听上去那么让人觉得恐怖了。
画面上来讲,很有国内折纸艺术的风格,我个人非常喜欢,这可能也和剧情中芳芳喜欢上折纸,陈老师教她折纸有呼应。虽然网上很多人都在争论 游戏 角色最终死活的问题,但是我觉得这并不能成为“ 游戏 剧情没有逻辑”的原因。仁者见仁,每个人都会根据自己的线索分析出角色对应的结局,这不正是“言有尽而意无穷”的体现嘛?
如果你喜欢解谜 游戏 ,或者喜欢那种披着恐怖 游戏 外衣,实则是一款温馨治愈 游戏 的玩家的话,《烟火》不失为一部值得体验的佳作。
《小镇惊魂》
推荐社友:防弹蟑螂与无尽的悲伤
一句话安利:一款给我带来惊喜的 游戏 !
体验平台:Steam
有无中文:有
又是一个给我带来惊喜的 游戏 !!
小镇惊魂是印尼的一款独立 游戏 ,表面上是一款恐怖 游戏 ,其实是一款解密 游戏 。这十个小时的 游戏 流程,让对低成本恐怖 游戏 (以及恐怖片)情有独钟的我大呼过瘾
画面以及环境
作为一款2014年的 游戏 ,它的画面十分复古。
但这 游戏 画面和“东南亚风格”的恐怖故事十分契合——昏暗,单调,压抑。入夜后村里的野狗的低吠,仲夏夜专属的蝉鸣,灯下飞舞的虫群在不知不觉中把玩家带入了那个潮湿的闷热的噩梦之中。
音乐
制作组夹带私货,好了好了我知道你们是摇滚迷了,我也是。
想想你压抑的穿行在亡灵之中,在那一刻金属那狂躁的鼓点和失真的吉他灌满了你的耳膜——还有比这更爽的释放吗?更不用提那些夹带着各种音乐私货的成就了,是摇滚迷解锁了过后很难不会心一笑吧ᕕ( ᐛ )ᕗ
玩法
用闪光灯(或者斧头)驱散鬼魂吧!
整个 游戏 是完全线性的,主要就是解密和拍摄战斗,结构紧凑,节奏把握得相当的准确,恐怖片里的套路它全都有,最后的boss战虽说难度不高,但是压迫感体现得十分到位。
剧情
第一部的剧情可以说是(照着)教科书级别的恐怖故事:一群学生作死探险,有胆子大的有胆子小的,有欠揍的有可爱的,有反转,有死人。不能说多么出彩,但是支撑起整个 游戏 框架是没有问题的。
总结
小镇惊魂是我很久以来玩过的很棒的独立恐怖 游戏 ,相当推荐恐怖 游戏 爱好者尝试。
什么是周末玩什么?
“周末玩什么”是一个 游戏 推荐汇总栏目,所有内容均来自游研社APP社友分享的 游戏 评测与鉴赏。其中有新 游戏 ,也有老 游戏 。
在游研社APP油盐板的“荐游”“游研鉴赏家”“桌游”等板块,一直以来都有许多社友推荐 游戏 。因为篇幅限制,我们无法一一收录所有内容,但希望能以此栏目为大家引路,帮助大家找到自己喜欢的 游戏 ,以及更多可以交流的同好。
本期周末玩什么就到这里,大家如果有希望安利的 游戏 ,欢迎来游研社APP油盐板分享。在APP内搜索本期推荐 游戏 名,也可以找到所有原文。
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