问题一:一部大型游戏是怎么制作出来的? 软件:有两部分。
1编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS。。。
流程:策划――引擎――建模――美工――测试。
团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
保守估计,总人数30-50是最小的配置了。
最佳答案
“软件、流程、团队、时间……”
问题二:怎么制造电脑游戏(大型) 第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、Java 等等。然后选择合适的编辑器、选择目标平台(比如windows)。
哈!是讨论真正做游戏的时候了。虽然我所说的大部分内容适用于其他语言,为简单起见,我将假定你选择了 C/C++ 来进行 Windows 编程。
首先,在你考虑如何开始做游戏之前,你应该能很好的掌握 C 和 C++。你应该了解并精通指针、阵列、结构、函数,以及类等。做到了这一点,你就可以开始制作游戏了。
本文无法教授你关于制作游戏所该了解的一切。幸运的是,这也不是必要的。有很多关于这方面的书,网上也有数以百计的教程。GameDev 应该会有目前你所需要的一切。下面是我对你起步的一些建议:
学习一本或几本书。对于 Windows 游戏的初学程序员,《Tricks of the Windows Game Programming Gurus 》是一本极好的Windows编程入门教程。在这个站点里拥有许多本站 Books section 里所列出的好书。阅读这些书籍,运行所有的例程,反复研读你不理解的章节。
使用网上教程补充书本的不足。网上教程除了阐明一些你阅读的东西外,通常也会包含一些书本上没有涉及的主题。
找专家进行咨询。如果你无法从书上或教程中找到答案,到本站的留言版或聊天室来,这里有许多乐于提供帮助的人。
不要把上面几点当成是个有序的过程,而应当看作是一个循环往复的并行过程。
仅仅是学习、思考是远远不够的,你应当把你所学的东西付诸实践。从一个简单的游戏开始,逐步发展。你可以阅读一下 Geoff Howland 的文章《How do I Make Games A Path to Game Development》。
首先,为自己的工作制定一个计划。不要急于加入一个团队,因为那只会减缓你的学习进程。当你囊中拥有数个游戏时,你将为一个团队作出更大贡献。
关于书本,有件事我要提醒一下:你需要阅读除了游戏编程外的其他书籍。为了制作出你在商店货价里看到的各种游戏,你将不得不钻研那些比大多数游戏编程书籍所授内容更高深的话题。有些可能你能从教程中找到,但是,你还是有必要买几本关于图形、人工智能、网络、物理等等方面的书。这是获得计算机科学学位的必经之路,因为你将被要求学习一些你认为与游戏编程无关的课程,而实际上它们是相关的。
|总结&技巧|
1游戏想做的真实,需要找资料、罚材或实地考察(如游戏《丛林之狐》就
是到越南边实地考察边编游戏的)。
2玩大量的游戏。你会因此找到灵感,从而帮助你制作更优秀的游戏。当然,这也是一种受欢迎的解除编程压力的调剂方式。
3帮助别人。在你帮助别人的过程中,你会学到更多东西。
4完成你的作品。不要陷入这样一种思想的圈套中:“我知道我可以完成这个游戏,但是我有个更好的主意,我要换做这个好的项目。”如果你能坚持有始有终,你会学到更多的东西,并且你有作品证明你不仅仅是空谈。在你具有丰富的经验之前,做得简单一点,不要尝试制作一个又大又复杂的游戏。
出发吧!经过多年的努力编程,你会成功的!会的!!
问题三:大型单机游戏是如何做出来的? 大型的,最少起码也得几十人吧。大型单机游戏需要很多方面的设计与加工,图形图像设计,代码编写,声音混合,剧情,动画,等等相关方面。。不是寥寥数人能做得来的。。
这里面,分工合作最关键最重要
问题四:用电脑怎样制作游戏软件 一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作软件学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和软件有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看**的人很多,但是拍**的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用化妆品的人多,但是做化妆品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段――项目研发阶段――项目开发阶段――游戏测试阶段――游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
2游戏制作全过程:
(1)游戏策划
工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计
人员配置:编剧人员,游戏策划人员
(2)游戏美术
工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面
人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师
(3)游戏程序
工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发
人员配置:程序员,软件工程师,Shader程序员
(4)游戏整合
工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入
人员配置:程序员,软件工程师
(5)游戏测试
工作范畴:数值微调,极限>>
问题五:怎样制作一款游戏? 开发大型游戏需要下列工具:1需要语言编译器:用于程序的编写与代码的翻译。
2地图编辑器:用于地图的设置和关卡的设置。
3脚本编辑器:用于游戏脚本的编写。
4游戏开发引擎:好的引擎可以开发出好的游戏(包括图象引擎、物理引擎等)。
5美工的动画处理工具:用于游戏CG处理。
6音乐编辑器:用于游戏的音乐编辑。
2、3、4、5都是可以用1来编写的,但一般软件公司都会有自己的一套现成的(或购买或自行开发的)。
开发大型游戏1个人是很难完成任务的。
问题六:3D大型游戏怎么制作出来的,大约需要多少人。 需要用到编程软件,c,c++等,而且需要一个团队去做,需要的时间要看人数,技术,游戏大小,游戏质量,少则几个月,多则几年
问题七:怎么制作大型单机游戏,我很喜欢玩游戏,想制作一款属于自己的游戏,制作大型单机游戏用什么软件? 3DMAX,大型3D游戏制作软件,自己的电脑配置一定要高端,不然想都别想,
RPG类型的 RPG游戏制作大师 这个不需要高端配置
GALGAME类型的 彩虹文字游戏制作精灵 最简单也是最低端的制作工具
小游戏类的 FALSH
自己决定吧 功游戏不是你一个人就能做出来的 需要一个团队一个集体
问题八:怎么制作游戏?大型游戏,像cf,lol! 。。。小小提醒你一下 首先前期的资金准备游戏策划及市场行情 大量编程人员 角色与环境编辑人员 美术渲染 音效和动作捕捉 伤害数值技能设定 初级测试 后期宣传国家认证游戏维护 等等 希望对你有帮助
问题九:大型网游里地图都是怎么制作出来的 在一般情况下,人物是不会动的,变换的都是背景
少数游戏到了地图边界的时候,人物可以随意移动因为这时候无法把人物固定在中央
一个上GB的游戏,程序其实只占50MB左右,可能比这个数小
你可以看看魔兽争霸3里DLL文件和EXE加起来有多少
游戏那么庞大,主要都是因为音乐,动画,造成的
但是,游戏制作流程里,程序是非常重要的一环是程序把各种元素表现出来的
问题十:谁知道怎么制作一个大型游戏???最好是视频速成攻略 大型游戏需要:大量资金,一个完备的团队。
一个完备的团队:主程埂策划,美工,音效,素材,数据平衡,测试等等。
楼上正解,一个大型的游戏参与人数少则几十,多则数百,每个大型的游戏(成功的,失败的就不说了)都有自己独特的风格,独立的游戏引擎,可能为了这个游戏的开发开发团队需要做很多很多程序。所以说一个人做大型游戏穷其一生也不会有所成就。
新手怎样学画化妆步骤
1 护肤:化妆水,精华,乳液依次上
2 打底:上隔离霜或状前乳
3 遮瑕:把痘痘啊黑眼圈给遮掉
4 上粉:粉底液用手或者海绵抹开,然后用散粉或粉饼再盖一层
5 画眼影,眉毛,眼线,睫毛膏
6 上腮红,要根据脸型选适合的打法
7 上口红
学习方法就是看视讯,然后自己倒腾几次
零基础怎样学习化妆 新手学化妆最全面化妆步骤的化妆一般的化妆步骤为:
洁面—化妆水—乳液(此三步为基础护肤)bb霜—遮瑕膏--散粉—画眉—眼影—眼线—睫毛膏—腮红—唇部
下面将一个个部分来分解正确的化妆步骤,美女们,仔细看,学起来了哦
1、基础护肤(洗面奶,化妆水或者乳液)
2、粉底(bb霜或者粉底液)
3、散粉(如果你比较出油的话,最好是有个,可以定妆让妆容更持久)
4、遮瑕膏(如果黑眼圈,痘痕比较明显的话,可以考虑个,用在区域性)
5、腮红(可以让肌肤更加红润)
6、睫毛膏(卷翘睫毛,少不了)
7、眼线笔,眼线液笔,眼线膏(三选一就可以,新手建议眼线笔的)
8、眼影(自己搭配选择不同颜色呢)
9、眉笔和眉粉(画眉毛用的,建议用棕色或者黑色)
10、唇彩或者唇膏(唇彩是有颜色,唇膏是没有颜色,自己选择哦)
11、卸妆(这个是一定要的,根据需要选择不同的卸妆产品)
其他的比如说修容高光的这些根据你想要打造的妆容来增加哦,大体上的话以上这些就足够了呢
怎样学习化妆,学化妆基本步骤学习化妆的基本步骤包含以下几个方面:
1 护肤:化妆水,精华,乳液依次上
2 打底:上隔离霜或状前乳
3 遮瑕:把痘痘啊黑眼圈给遮掉
4 上粉:粉底液用手或者海绵抹开,然后用散粉或粉饼再盖一层
5 画眼影,眉毛,眼线,睫毛膏
6 上腮红,要根据脸型选适合的打法
7 上口红
新手学化妆,求步骤1清洁
2、基本护理(保溼 乳液 霜)
3、粉底(隔离 防晒 BB 打底)
4眼线 眼影 腮红
5、散粉定妆
6睫毛
7上唇色
新手化妆步骤先说紫隔,mm面板还是比较白的,用紫隔有些不当了,因为紫色隔离比较适合肤色偏黄暗沉的人用,而mm的面板,显然比较适合用无色的隔离或者带有提亮气色的粉色隔离,粉色的隔离便宜些的彩妆牌子中比较少,mm还是考虑考虑无色或肤色的隔离吧,za那个白色的不错,有提亮的效果。紫隔就用在肤色暗沉的地方吧,比如有黑眼圈的话,可以用在黑眼圈的地方,还有下巴的地方,做些提亮咯。
铁盘,这个干用会浮粉,建议溼用,用水把海绵粉扑浸溼,挤掉百分之七十的水分,然后用来蘸铁盘的粉,当粉底液用。效果会很好很服帖。
遮瑕液用来遮痘印,不过还是要有针对性,一种遮瑕液不一定能够遮盖所有各种瑕疵的哦。
米散粉用来定妆就可以了
眼线笔用来画眼线,紧贴睫毛根部来画,mm是双眼皮,所以不会晕,放心使用就可以了,眼线可以话的不用太粗,因为双眼皮,画的细细的就能够提高眼部的精神状态咯。
睫毛膏,这个我不多说了,z字型刷上睫毛,下睫毛用睫毛刷头竖着刷,刷好用睫毛梳梳顺了就行。
蘑菇腮红我觉得如果直接点到脸上会变成两块圆圆的,我还是觉得用腮红刷刷一下会比较好。
唇彩嘛,这个没多少技术含量,涂在嘴上不超过嘴唇范围就行。但是注意,如果嘴唇较厚,就不要用有闪粉的唇膏或者亮亮的唇彩了,用哑光的裸色系唇膏会比较好。
眼影,这个新手的话,可以用一些单色眼影,尤其mm才十九岁,夏天用些糖果色的,如绿色,淡**,粉色,蓝色的都很好看,注意,如果mm眼皮比较肿,粉色就慎用,因为会看上去像哭肿了的,如果眼皮比较薄,双眼皮比较大,用粉色是超美的哦。不过适合新手的最好的还是绿色,不需要什么手法晕染,就会变得很好看。
便宜的彩妆嘛,美宝莲啊,色彩地带啊,都不错啦
首先你要清洁面部(就是洗脸),然后你要上基础护理水和乳液之类,之后涂上隔离霜,再用BB霜,之后拿遮瑕膏将需要遮瑕的部位点一些,然后散粉(干粉也可以,这个看个人了)。
之后就是画眼睛,眼睛的顺序是先在整个眼窝扫上淡色点的眼影,然后再在眼尾眼角等部位扫上深色眼影,然后夹睫毛,睫毛夹好之后画一下眼线(用眼线膏就不错,如果油性肌肤怕晕的话可以用眼线液),然后刷睫毛膏。
眼睛弄好之后画眉毛和鼻影(鼻影不是必须的吧,只是为了妆面更立体),画眉毛之前最好根据眉形将眉毛修一下,然后再在不足的地方用眉粉补上,画出你喜欢的形状。
最后是腮修和腮红,然后唇彩。一切就OK了。
如果想要定妆时间长一点,整个妆面完成之后,再用大刷子扫一些散粉在脸上定妆!
化妆步骤教学 如何化妆新手化妆教程生活妆怎样化妆1、清洁面板
2、润肤或是爽肤水(视面板不同性质而用)给面板补充水份或是收缩毛孔
3、上营养面霜 (给面板补充营养)
怎样学习化妆 化妆的正确步骤对于第一步画什么,第二步画什么,有不少MM是非常介意的,希望能按得到一个正确的步骤表,部就班的来。今天北京毛戈平化妆培训学校的专业彩妆师就为大家详细讲解正确的化妆步骤。
1,粉底。粉底是彩妆步骤的第一步,为肌肤打底。用海绵蘸取粉底后由上至下均匀地涂抹,在鼻翼两侧、下眼睑、唇周等细节位置要用手指调整处理,不要留有明显的分界线。
2,定妆。粉底打完后需要用蜜粉定妆,扑上散粉可以祛除脸部油光,减少因油脂混合彩妆导致花妆现象,帮助妆容维持持久清透。
3,修眉。美好的眉型对妆容起著决定性的作用,修眉是妆容不可缺少的一部分。浅色的眉色可以提升气质,自然的粗眉更加百搭。
4,眼妆。眼妆包括眼影、眼线、睫毛等多个步骤。具体的顺序是先画眼影,再画眼线,然后夹卷睫毛,最后刷上睫毛膏。这样一步步下来,不容易造成颜色的晕染混合,可以保持眼妆明晰干净,色彩富有层次,清晰不混乱。
5,腮红,最后在颧骨处刷上腮红。可以根据自己的脸型需要来选择腮红的具体刷法。
新手裸妆化妆步骤正确的化裸妆步骤是:洁面——>护肤(紧肤水或爽肤水、面霜、眼霜)——>打底——>画眉——> 画眼妆(眼影一眼线一睫毛)——> 涂腮红——>涂口红
首先,最基本也是每天都必不可少的,清洁,然后护理,再来,防晒,之后,隔离霜,再来,如果有必要的话,遮瑕,然后,妆前乳/霜(猪油膏),眼部打底霜/膏,BB霜依次序完成。至于用手,用刷还是用海绵块儿,以自己习惯就好,没必要一定必须得是什么,自己喜欢用的才是对自己而言最好的。接着,直接用蜜粉定妆,整个底妆过程都不要用粉底,如果不上镜头就不要用粉底,否则达不到你要的自然效果。在这一系列动作完成之后,才是上彩妆,将眉毛多余的去除,用眉粉淡淡扫上让眉型更完美,用阴影粉和高光打造想要塑造的脸型和鼻型,再来,画眼线,一定要细,而且眼尾不要长出眼睛太多,一点点就好,只画上眼线,接着,夹睫毛,薄薄刷上一层睫毛膏就好,一定要薄,最后,裸色系唇膏,唇蜜。当然如果你想要上一点点眼影不是不可以,选择裸色系,但是个人认为补上最好,实在不行可以用阴影粉玩玩视觉游戏也不错,只要多加练习,就可以做出完美的裸妆。至于具体的彩妆品,你可以说说的你的具体要求,才能给你推荐呀!希望对你有用!
比如我们做一个贪吃蛇,首先要用专业语言给小蛇设置游动的一个范围,再加上一些控制的原则之类的,用一些C语言或者Java语言,这种编程语言就可以实现,之后,再进行调试,运行一下,运行成功就是一个小游戏,很简单。
近年来,化妆已经不仅仅是女性的专属,越来越多的男性也加入了这个行列,成为了化妆达人。对于喜欢化妆的人来说,有一个非常有趣的游戏:你会化妆吗?
这个游戏非常简单,你只需要选择一位模特,然后根据她的脸型、肤色、眼形、唇形等因素,为她进行化妆。游戏中提供了各种各样的化妆品,包括粉底、眉笔、眼影、口红等等。你可以根据自己的喜好来选择化妆品,完成一次完美的妆容。
不仅如此,游戏中还提供了各种各样的场景,比如晚宴、聚会、街头等等,你可以选择不同的场景来为模特化妆。在游戏中,你可以随意尝试各种不同的妆容,发挥自己的创意,尝试各种不同的化妆品搭配,打造出属于自己的独特风格。
这个游戏不仅能够满足化妆爱好者的需求,还能够帮助新手学习化妆技巧。通过这个游戏,你可以了解不同化妆品的作用和使用方法,学会如何选色、搭配,还可以了解不同场合适合哪种妆容。游戏中的模特五官非常细致,能够帮助玩家更好地理解不同脸型、眼型、唇型的化妆技巧。
总的来说,“你会化妆”的游戏非常适合化妆爱好者和新手玩家。不仅能够满足玩家的兴趣爱好,还能够帮助他们学习化妆技巧,提高自己的化妆水平。如果你也喜欢化妆,那么不妨来尝试一下这个有趣的游戏,发挥自己的创意,打造出属于自己的完美妆容吧!
先百度搜索“化妆小游戏”,再点击搜出来的“hao123网址之家--化妆小游戏”找到“美眉去约会”点击即可。还有一个和“美眉去约会”在同一个网站上的小游戏“阿sue学化妆”,不过很难找,点开那个网站的任何一个游戏,屏幕右侧就会有这个小游戏。
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