你去看看新出的水田版(新番),都是官方给的糖
例如这里静香就挺身而出为大雄挡了一招,如果她不喜欢大雄的话会为他挡吗?
还有这里,大雄为了不让静香出丑,拿掉了静香头上的道具,这个道具是定时傻瓜弹,看名字也猜到什么作用了吧,拿掉之后到时间了,大雄当众出丑,只为了保护静香,静香对大雄的好感max
静香很讨厌毛毛虫,却为了帮大雄赶走毛毛虫,自己强忍害怕强忍着泪水都要帮大雄赶走。试问讨厌这个人的会这样勉强自己吗?
大雄用了可以吸引异性的道具,全部女生都为之疯狂,甚至药效强力到连老奶奶和猫都能喜欢大雄,但唯独对静香没有效,那是因为静香本来就已经喜欢大雄了,所以对她无效。
大山版(也就是旧版)里的有真假静香,大雄问静香喜不喜欢他,假静香说不喜欢,真的却蜜汁脸红支支吾吾。
很多地方都能看出静香对大雄是有好感的,如果你是有真的好好看完多啦A梦的话,真的不难发现,已经是官方明示了。
多啦A梦新番目前还在更新中,请多多支持多啦A梦
他们两个的糖真的不止这一点点,有很多,如果你把大山版一千九百多集+现在还在更新的水田版(目前更新到五百多集,还在更新中)+37部剧场版看完后,你就会发现有很多地方能看出静香喜欢的是大雄。
野比大雄之所以被称为野比海皇,其实是出自漫画《刃牙》上。
《刃牙》是一部典型的热血格斗番,在其中有一个战斗力惊人几乎无敌天下的存在叫"范马勇次郎",他就是主角的爸爸。果然什么热血番的主角都有一个强大的爹。
勇次郎是个表现力非常强的人,俗称能装,曾经被闪电直接劈中而不为所动,轻易就能手撕桌子,撕完还要再折起来撕一次,把他的强大表现的淋漓尽致。
勇次郎还挑战多各国高手,未尝败绩,不但要胜利,而且要赢的轻松,他挑战过的对手中就有得到最强称号就被称作海皇的国。代表人物就是"郭海皇"。但有言道功夫再高一枪撂倒,即便如此,勇次郎也被打败过,而且打败他的人用的正是麻醉枪。
而这个人的长相十分像《哆啦A梦》中的大雄,因此就有了野比大雄战胜勇次郎的说法,再加上打败最强获得的称号,野比海皇就此诞生,因此海皇并不是说大雄的海底成就,更不是什么格斗,而是指他常超的射击技术。
相貌衣着
大雄戴眼镜。幻之版穿红色上衣,蓝色短裤;经典的大山版大雄常穿着米**,两个白色的扣子的短袖衣服,棕黑色裤子,这也是大雄的经典装扮;
水田版前期沿用大山版的装扮,后期大雄的服饰多样化起来。成为大人后,大雄的近视已经被治愈,因而不再需要戴眼镜了。不过早期版本里成年的大雄仍然戴眼镜。
大雄卧室对面的房间存在吗?在不同的情况下,大雄家里的设定是不一样的(后面细说)。
这个房间有时存在,有时不存在。当存在时,这个房间被有的网友认为曾是奶奶的房间。但是笔者目前没找到确切的证据,姑且称之为「神秘房间」吧。
如下图(出自某台湾网站),右边是大雄家二楼的平面图(根据大山版动画复原)。
橙色部分是大雄的房间,淡蓝色是哆啦A梦的壁橱,**是走廊和楼梯,紫色部分就是神秘房间,出现频率是最低的。
那么哆啦A梦为什么要住在壁橱里,他为什么不睡神秘房间呢?
答案很简单,剧情需要。
平时哆啦A梦是睡在壁橱里的。作者为什么要这样设计呢?为了方便故事展开。
两个人在一个房间会产生更多的戏剧冲突,比如这样一个反复出现的桥段:大雄睡不着觉,惊醒哆啦A梦(如下图):左列《大雄的宇宙开拓史》1981大山版,漫画版,2009水田版)右列《大雄的魔界大冒险》1984大山版,漫画版,2007水田版)
那个神秘房间平时就放在那不动吗?
也不是,剧情需要时,它就会出现。
题主问的那一话,短篇第五卷《很多哆啦A梦》就是这种情况。大雄用很多铜锣烧讨好哆啦A梦帮自己做作业,一个人到神秘房间睡觉了。
可以看到,神秘房间空荡荡的。下图可以看出,神秘房间就在大雄房间对面。大雄为什么要在神秘房间睡觉呢?因为在他的房间要发生很多故事。如果他还睡在自己房间,就会影响故事的进行。大雄为什么不选择哆啦A梦的壁橱睡觉呢?因为情节安排,第二天的大雄要躲在这里。而且为了配合大雄躲在壁橱的情节,哆啦A梦也一反常态的睡在榻榻米上,没有回壁橱。综上所述,当剧情需要一个空房间的时候,神秘房间就出现。平时不需要,就不提这个房间的事情。下面来介绍一下这一话漫画《好多哆啦A梦》改编成的动画。在大山版动画中,这个房间的处理与漫画一致,不过没有拍房间里面的样子;在水田版动画中,因为大雄的房间被扩大了,这个房间在新版动画中就不存在了。这一话的内容也修改为大雄在走廊睡觉了。
下面是跑题时间:介绍一下,大雄的房间在不同时期的设定。
下图是《哆啦A梦》漫画中大雄房间的普遍样式(俯瞰图)
可以看到,房间的门是西式的,哆啦A梦睡觉的壁橱在时光机入口的右侧。放漫画的书架则在门的左侧。下面这幅是大山版动画中大雄房间示意图(同样来自台湾网站),可以看到出入房间的门是日式的拉门。门在时光机出口所在的抽屉的右侧。和漫画设定有很大出入,为什么呢?3D复原图(不知作者是谁)转过一个方向,看到哆啦A梦睡觉的壁橱在时光机入口的对面了。
为什么老版动画的房间设计和漫画相差那么多呢?个人猜测,应该是基于动画制作的成本考虑。
老版动画出现在大雄房间的戏份,背景基本都是一致的。人物大多是从右侧拉门进入,直接到左面参与情节发展。几个关键道具:门,写字台(时光机入口),窗户,书架,一个镜头就可以收进来。镜头除了平移,不需要旋转,对于早期的动画,是个省成本的好方法。如下图([1986]大雄与铁人兵团截图)在新版动画中,大雄的房间设计基本恢复了漫画的模样,时光机入口,哆啦A梦睡觉的壁橱,放漫画的书架,西式门都和原来的位置关系一致,房间左侧多了一扇窗户,还多了两个小柜子,房间面积也大了。如下图([2007]大雄的新魔界大冒险截图)3D图([2014]Stand By Me 哆啦A梦截图)
之所以恢复了漫画的设计,是因为现在制作动画大量使用计算机参与,镜头的应用更加自由,背景的选取可以灵活多样。
下面是大山版动画、漫画、水田版动画三者对大雄家二楼布局设定的对比图(大山版来自台湾网站,右边两个我是模仿绘制的)
《哆啦A梦》中关于房间还有很多疑问,比如
@孙雨橙
提到的
大雄的父母睡在那个房间?在大山版动画中,大雄的父母是有自己的卧室的。(来自台湾网站)1993《大雄与白金迷宫》,开头爸爸在起居室看电视看到睡着,穿着睡衣的妈妈是从卧室出来起夜的。
但是漫画和水田版动画中,大雄父母都是睡在起居室的。起居室就是那个有方桌和电视的房间。起居室在漫画和水田版动画中,兼顾了父母卧室、客厅的功能。导致会客厅也是毫无存在感。
下图2008《大雄的新魔界冒险》,父母被惊醒,从起居室跑出。对比上下两图,两种设计中楼梯方向都不同。下图2014《新·大雄的大魔境》,可以看见,起居室内还有一个拉门,不知道是不是原来的卧室。对了,说到奶奶的房间,大山版和水田版都有特别篇《奶奶的回忆》,其中奶奶的房间都在一楼。
大山版设置的应该是一楼的卧室,水田版则是起居室。那二楼的房间到底是谁的呢?
其实很多作品都有某个很有用的角色/道具却只是偶尔出现的设定。
比如《西游记》里面的唐僧的坐骑白龙马,也是个能和孙悟空过上几招的狠角色,为什么他几乎从来不参与师徒的对话,或者去打妖怪救师父呢?
初期型随意门(日语:初期型どこでもドア),又名蒸汽任意门、奇特门、如意门,也即是第一代的任意门,是日本经典动画哆啦A梦剧场版《大雄的秘密道具博物馆》中在未来世界的道具博物馆中展示的道具。制作者为哈特曼博士。
外型非常巨大,粉红色门框,还有其他不同型号《大雄的秘密道具博物馆》《大魔境》。随意门也是《哆啦A梦》中最常用的道具之一。随意门在影片中有着很大用处。
基本介绍 中文名 :随意门 外文名 :どこでもドア 罗马字音 :Dokodemo Doa 其它译名 :任意门、奇特门、如意门。 颜色 :哆啦A梦的任意门一般为粉红色 拥有者 :哆啦A梦、哆啦美 英文名称 :Random door 法语名称 :Grille arbitraire 出处 :日本动漫《哆啦A梦》 首次登场 :《哆啦A梦》郊游 集数 :2580集 德语名称 :Willkürliche Tür 颜色 :粉红色 道具用途 :让使用者到达任何想去的地方 缺点 :有空间限制 韩语名称 :제멋대로 문 历代变迁,初期型任意门,型号,调查,局限性,变化,方式,细节,原理,功能,频率,类似道具,任意气,任意窗,穿透环,不分胜负的拳套,恶魔药水,推迟器,放人风筝,去厚针, 历代变迁 初期型任意门 初期型任意门(日语:初期型どこでもドア),又名蒸汽任意门,也即是第一代的原始型任意门,是日本动画哆啦A梦剧场版《大雄的秘密道具博物馆》中在未来世界的道具博物馆中展示的道具。为第一个秘密道具。制作者为哈特曼博士。外形非常巨大,外套粉红色门框,里面是黑色金属制成的门。下面有通过门槛的楼梯。门打开时,边缘的四个孔都会喷出蒸汽。 型号 在哆啦A梦剧场版《大雄的秘密道具博物馆》《大魔境》中,除了大厅中间的初代任意门之外四周亦有不同外形的升级改进版任意门。 调查 根据日本网哆啦A梦迷俱乐部站的统计,任意门在漫画中出场次数仅次于竹蜻蜓、时光机而排名第三。(在1337回动漫中出现117回,占88%。) 该道具最早出现于初登场于刊登于国小五年生杂志1973年4月号的《郊游》(ハイキングに出かけよう),但初出场时尚未有名字,至1973年8月号的小学生四年级杂志《雪山遇难者》(雪山遭难を助けろ)中才出现“どこでもドア”这个名字。 在水田版原创剧场版《大雄的秘密道具博物馆》中,出现了历代任意门(日语:初期型どこでもドア)。 局限性 任意门使用方法是“在打开门时,想着目的地,否则将通向无法预知的地区”,同时**中出现过转动门把手上的刻度来调整时间。 2D版任意门 除了受距离的限制外,任意门的使用必须一般时空下才能使用,在其他道具所创造出来的特殊时空是无法使用(见短篇《地平线胶布》)。另外,只能通向其中的计算机写有该地理数据的地区,在大长篇《大雄的恐龙》中,就因为任意门的计算机里没有恐龙时代的地理数据,所以哆啦A梦说必须靠竹蜻蜓来回到古代的日本,认为只有这样做才能返回现代日本大雄的家,不过由于后来得到时空警察的帮助返回现代,故此这个建议并未在后来的剧情中成真。 另在《新大雄的日本诞生》中,虽然任意门未有7万年前的地图,但哆啦A梦在到过的地方输入资料,让任意门可以往来已经输入资料的地方。对任意门来说,10光年以外的,以及为未输入地理数据的地区是无法抵达的。用哆啦A梦的话来说:“科学又不是魔法,总有办不到的事情吧。 大雄有时会用任意门到静香的家玩,但由于静香常洗澡,大雄又没有指定去静香家的哪一间房间,常常弄错,门一开就见到尖叫中的静香对他泼水。在漫画中探索宝藏,任意门虽然可以使用,但却把海底的海水全部都漏到家里了,从而见得使用任意门需谨慎。 在《山村的怪事件》中,哆啦美所拿出的任意门,能通过比门本身还要大的物品。(把大的雪人搬回了家里)。 但是无法传送到任意门中无载入地理数据的地方,也无法改变时光时间的传送。 此外任意门有普通门具有的性质:怕火烧。在一次哆啦A梦和同伴在船上身处险境时,另一边放在空地水泥管里的四次元道具被两位清理垃圾的老人烧了(包括任意门),使得哆啦A梦失去道具无法脱险。 变化 在《大雄的大魔境》中,任意门加上了时差调整器(时差修正マシン),可以使门的这边和那边的时间昼夜调整成一样;此外当哆啦A梦等人在阿古阿古河上开船时,因胖虎忘记掌舵致使船只撞上河中岩石而沉没,此时哆啦A梦原本打算用任意门带大家逃脱鳄鱼的追杀,却不慎让任意门滑了下去、被鳄鱼吃到只剩下一块碎片。(原著漫画中则为被神成烧掉) 在《大雄与云之国》中,加上了时差调整转盘,变成可以设有时间,只要扭动其门柄,门另一边的时间便会改变。 在《大雄的宇宙开拓史》中,提到任意门的限制距离是10光年,但同年较早的短篇《银河铁道之夜》中却无此限制,可以从很远的星云来回地球之间。 在哆啦A梦首部3D版大**(3D剧场版):《哆啦A梦:伴我同行》中首次出现了3D版的任意门。如今4d**中,更加真实。 方式 哆啦A梦从口袋掏出任意门后,只要心里想着要去的地方,然后打开此门之后可以到达使用者想去的任何地方。但其有空间局限性和时间限制,对任意门来说,245光年以外的,以及没有被输入任意门地图上的地方是到不了的。非常地有用。 细节 1、任意门可到达的地方是以地球为中心的10光年任意空间。当然,有时候作者不会考虑太空会卷走空气的问题,因此哆啦A梦有时候也会利用它到太空去。 哆啦A梦与任意门 2、在《大雄与云之王国》中,任意门加装了特殊旋钮,更可以设定时间,只要扭动其门柄,门另一边的时间便会改变。 3、除了受到距离的限制之外,任意门的使用必须在一般时空下才能使用,在其他道具所创造出来的特殊时空是无法使用的(比如短篇《地平线胶布》)。另外,在其中电脑有输入资料的地方才能使用,在大长篇《大雄的恐龙》和《大雄的恐龙2006》中,就因为任意门的电脑里没有恐龙时代的地图,并且时光机的高速装置坏了,因此哆啦A梦说必须靠竹蜻蜓来回到古代的日本,并且安放时光机在大雄房间原来的出入口(19世纪)。只有这样做才能返回现代日本,在《大雄的恐龙》中由于后来得到时光警察的帮助返回现代,故此这个建议并未在此次的剧情中成真。但在《大雄的恐龙2006》版本中,哆啦A梦等人最后并没跟随时光警察返回现代,而是使用时光机回去。 4、大雄有时会用任意门去静香家玩。十次中大约有三次会令大雄闯进静香的浴室,静香也可谓够忍耐力的,不告诉其他人。其实错误的根源在于:大雄没有明确说出要去静香家哪一间房,结果去静香家哪里一切任凭任意门的 计算机 随机选择 了,因此常常门一开就见到泡澡中的静香且对大雄泼水。 5、在人为武力干预因素下,任意门可能会变形。 6、对任意门来说,10光年以外的,以及没有被输入任意门地图上的地方是到不了的。用哆啦A梦的话来说就是:“科学又不是魔法,总会有办不到的事情呢”。 原理 大雄和哆啦A梦基本每次大冒险都会用这件道具,任意门的基本原理就是:利用超空间把两个地方连在一起。也可以把任意门的出口(空间隧道)和时光机的出口(时间隧道)连在一起。 任意门首先将使用者想要去的地方由门把的感测器进行读取。传输到任意门的计算器里,然后利用空间坐标确定器从任意门里的世界地图和宇宙地图里面读取目的地。然后借由门框上下安装的空间翘曲装置进行翘曲空间,来实现两边的空间连线,这样我们就可以一脚在家里,一脚在我们想要去的地方了。 任意门其实是两个空间的连线装置,利用翘曲空间来实现空间的连线。翘曲空间简单的说就是一张纸上有A地和B地,A和B之间有着C的距离。也许在常规来想,A与B之间的直线距离C是最短距离了。但是翘曲空间就相当于把这张纸弯曲,然后把A点与B点重合,这样就实现了两个空间的连线,也就省掉了C的距离。有些类似于虫洞的原理。 然而任意门有没有限制呢?答案是有的。 对任意门来说,10光年以外的,以及没有被输入任意门地图上的地方是到不了的。用哆啦A梦的话来说:科学又不是魔法,总有办不到的事情呢。 功能 随意门(任意门)(日文:どこでもドア)( 直译:随处可到的门,也称作任意门或者哪儿都能去的门),是《哆啦A梦》中常用道具之一,是一扇可至十光年、能通往任何地方的门,是经常被大雄用来做道具的哆啦A梦口袋中的宝物,但它不能穿越时空,也不能进入海底。当然,有时候作者不会考虑太空会卷走空气的问题,因此小叮当有时候也会利用它到太空去。只要心里想好了去哪,打开那个门,跨一步就到了那里! 打开此门之后可以到达使用者任何想去的地方。但也有其局限性,对任意门来说,10光年以外的,以及没有被输入任意门地图上的地方是到不了的。用哆啦A梦的话来说就是:“科学又不是魔法,总会有办不到的事情呢”。 频率 根据日本网哆啦A梦迷俱乐部站的统计,任意门在漫画中出场次数仅次于竹蜻蜓、时光机而排名第三。(在1337回动漫中出现117回,占88%。) 类似道具 任意气 在《哆啦A梦》大长篇第十卷《惑星之迷》中,曾经出现过粉红色不透彻的烟雾气体,被认为是任意门的气体版。但由于气体流动不定,使用者随意带到其他地方,所以被停用。在以后的剧情中便很少出现! 任意窗 大小相当于一个正方形窗户。在《哆啦A梦》漫画第34卷的《在水洼中钓鱼》出现。大雄带朋友返回古代探险,但在百宝袋中找不到任意门,找到的却是任意窗。其一般体型的人需要用钻的才可进入另一个地方。 穿透环 机器猫哆啦A梦的道具之一,外形为金色圆环,使用者将其贴在墙上,便可以穿墙而过。 只需通过相关道具就可以实现瞬间转移, 不分胜负的拳套 《哆啦A梦》只要带上这种拳套,无论对手是什么人,都能和他打平手,胜负全靠个人的毅力。 恶魔药水 《哆啦A梦》只要把这种药水给你想要捉弄的人喝,喝了这种药水的人,就会被周围人一起捉弄。 推迟器 《哆啦A梦》这是一种能够把预定的时间提前或推迟的机器。 放人风筝 《哆啦A梦》只要把这种风筝放在地上,拉着风筝线的人就会升到空中去。 去厚针 这种道具在搬运大件行李的时候非常方便,只要用去厚针一 扎,行李就会像泄了气 一样变得又薄又扁。
按相似度排列
哆啦A梦新番98云中的游泳池大雄的神秘约会
http://vyoukucom/v_show/id_XMzcxMTMxMjA4html
哆啦A梦新番328中字超清(在天国睡午觉丨独裁者按钮)
http://vyoukucom/v_show/id_XNTUxOTk0NDgwhtml
哆啦A梦新番195 和静香一起去温泉吧就算是哆啦A梦也想要个妈妈
http://vyoukucom/v_show/id_XMzY0NDE0OTQ0html
1、哆啦A梦。名字的意思是铜锣卫门。心肠好,乐于助人,做事很拼命,但却心肠软。每次大雄遇到困难,他总会帮大雄。但有时会用愚蠢的方法来帮助大雄。当它吃不到铜锣烧或人们叫他狸猫时,脾气会非常暴躁。
2、野比大雄,简称大雄,是日本漫画家藤子·F·不二雄创作的科幻喜剧漫画《哆啦A梦》中的男主角。大雄性子懦弱,胆小怕事,丢三落四。优点是有责任心,善良正直。是一个“为别人的不幸而伤心,会祈求别人幸福的人”。哆啦A梦即是由野比大雄的玄孙野比世修派来帮助他、挖掘他的潜质,扭转他不幸的命运的。
3、源静香是日本漫画家藤子·F·不二雄的漫画《哆啦A梦》中的女主角,是主人公野比大雄的妻子。
她是一个心地善良,温柔可爱,聪明伶俐,而且在学校成绩良好的学生,受到不少人喜欢。爱洗澡、吃烤白薯,是个优秀的女孩子。
4、刚田武,中文又译胖虎、技安。是日本动画及漫画《哆啦A梦》中一位重要的角色,设定在1964年6月15日出生。 刚田武在漫画中是所有孩子们里体型最胖最高的,个性粗暴,容易冲动,什么事都想着用武力解决。经常借别人的东西不还。
5、骨川小夫(骨川 スネ夫、ほねかわ すねお),日本漫画《哆啦A梦》及其衍生作品中的角色。刚田武的好搭档,出生在日本东京练马区,小学五年级学生。家境富裕,性格自大、骄傲、爱炫耀;很有艺术才能。常与胖虎一起欺负大雄。但有时也会站在大雄这一边。小夫在大长篇里表现出了勇敢和机智。虽然有种种缺点,但是仍然非常珍惜与大雄他们之间的友情,虽然不讨人喜欢,但是他也在改变自己。
我感觉日本经典动漫哆啦A梦中大雄喜欢静香都是我们有目共睹的事情,他表现的太明显了。小夫向静香告白,他一个劲儿地从中搞破坏。出木衫和静香走的近,他醋意满满。其实他大可不必这么担心,毕竟静香对他是特别的,并没有因为他人的示好就产生了丝毫的变化。因为有些动作,她只对大雄做过,下面我们就一起来看看吧!
一、牵手
哆啦A梦动画中大雄和静香牵手的次数简直数都数不清,就像家常便饭一样自然。经常都是大雄很自然的就拉过静香的手,而静香也没有一点儿拒绝的意思。两人看起来就像是相恋多年的情侣,牵起手来很是熟练。只不过静香也只和少数几个人牵过手,其中牵手次数最多的就属大雄了。
二、拥抱
哆啦A梦动画中的静香在我的记忆中应该除了大雄之外,没有主动拥抱过其他的男性,就算是有和其他男生拥抱的场景,也不是她主动的。她只有在大雄面前才会那么自然,流露出脆弱的一面。她不止一次抱住大雄哭泣,也不止一次因为大雄难过。
三、共撑一把伞
像这种和喜欢的人共撑一把伞的机会,动画中并不多,然而大雄就获得了这样的机会,有一天放学下雨了,他刚好带了伞,而静香没有带伞,胖虎和小夫也冒雨回家了,只剩下大雄和静香两人,于是他们就共撑一把伞回家了。对于大雄来说这是不可多得的机会,对于静香来说,这也是对大雄的信任。
四、扑倒
这种主动扑倒他人的事情,我们大多数人都是在口头说说而已。可是动画中的静香不知道是有意还是无意,竟然扑倒了大雄,虽然大雄两手摊开,并没有做出什么不绅士的举动,可静香的这一行为还是挺让人惊讶的,足以证明大雄在静香心中是特别的那一个人。
五、被抱
动画中静香被抱的次数不多,其中抱得最多的还是大雄,即便是哆啦A梦,都比不上大雄。我们可以发现,他们在做什么活动或者游戏的时候,基本上都是大雄和静香距离很近。而需要拥抱的时候,也是大雄抱着静香,静香对此也毫不反感,就可以说明一切了。
以上内容仅供参考。
欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网