CorelDraw插画教程:怎么用CDR画一副海边风景画?

CorelDraw插画教程:怎么用CDR画一副海边风景画?,第1张

CDR是一个专业的矢量图形绘制软件,使用它可以进行图形、logo、标志、插画等的操作,广泛应用于平面设计、广告设计等行业!CDR功能强大,但是界面简洁,自学就可以入门掌握!如果你有想法自学或者正在自学CDR软件,那么我建议你系统全面的学习!因此,为大家精选出了7套专业优质的CDR自学视频课,软件基础、名片设计、字体设计、图形绘制都可以得到很好的学习~

用CDR画一副海边风景画教程步骤:

1、打开CorelDRAWX3软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),新建一个文件,设置纸张类型大小为:A4,纸张方向为:横向。

2、双击工具箱中的矩形工具,建立一个与画布完全相等大小的矩形,点击颜料桶工具选择对话框渐变式交互填充工具(快捷键F11),弹出渐变填充对话框,设置类型为:线性;角度:0度;边界:0%;颜色调和:双色,设置由土**渐变到淡**的线性效果。

3、选择工具箱中的贝塞尔工具,在场景中绘制出无规则的形状,结合形状工具,调整节点。然后双击状态栏中的填充色彩图标,设置填充颜色为土**,颜色CMYK值分别:4、22、36、0。

4、选择工具箱中的贝塞尔工具,在场景中绘制出无规则的形状,结合形状工具,调整节点。然后双击状态栏中的填充色彩图标,设置填充颜色为土**,颜色CMYK值分别:29、2、9、0。

5、其他的做法和步骤4一样,调整后的效果图。

6、选择工具箱中的贝塞尔工具,在场景中绘制出无规则的形状,结合形状工具,调整节点。然后双击状态栏中的填充色彩图标,设置填充颜色为土**,颜色RGB值分别:183、235、255。

7、贝壳的做法也同步骤6一样,调整后的效果图。

8、选择绘制好贝壳形状,执行菜单:“编辑”/“复制”(快捷键Ctrl+C),将心的形状复制到剪贴板,然后按快捷键Ctrl+V将贝壳形状粘贴出来,结合挑选工具,将贝壳的形状调节大小,并移动位置,调整后的效果图。

以上就是为大家分享的“CorelDraw插画教程:怎么用CDR画一副海边风景画?”了,希望能够帮助到你哦!学习更多CDR操作技巧,就看!

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CorelDRAW是一款矢量的平面设计软件,初学者怎么学习cdr?当时是跟着老师系统的学习才是最好的。是一家线上设计教学网站,有专业的cdr软件使用教程课程,从基础到精通,非常适合想自学cdr的小伙伴;还有各种cdr设计案例,包含字体设计,设计,公章绘制等视频教程。

cdr填充颜色的教程:

1打开cdr,使用文本工具输入1,字体为CHeiHKS-utrabold,ctrl+q转曲,使用选择工具调整锚点。

2使用手绘工具和椭圆工具绘制数字0,轮廓大小改为2mm。

3选中数字,左键拖动后按右键复制,按一定角度复制数字并填充颜色,使用调和工具对表层和底层进行调和,步数为50步。

4按ctrl+e将1和0分别导出为png格式。

5打开PS,新建画布,背景填充为黑色。

6新建图层,使用画笔工具绘制紫色光的效果,将1拖入PS,按ctrl单击表层数字载入选区,新建图层填充为粉色,同样方法拖入0,删除多余的图层。

7在1立体层上方新建色相饱和度调整图层和亮度对比度调整图层并建立剪切蒙版,参数

8选中两个调整图层按alt拖动复制到0立体层上方并建立剪切蒙版,将立体层与调整层ctrl+e合并。

9继续添加色相饱和度调整图层适当调整,ctrl+e合并图层。

10按ctrl单击表层1载入选区,新建图层,执行选择-修改-收缩,收缩量18像素,执行编辑-描边,颜色#00eaff,宽度10像素。

11双击描边图层添加斜面和浮雕和投影,参数

12按ctrl单击表层1载入选区,新建图层,执行选择-修改-收缩,收缩量23像素,填充为#4e128b。

13新建图层,使用椭圆选框工具按shift绘制正圆,添加斜面和浮雕,参数

14添加内发光,颜色为#b656e4,添加投影,参数

15将做好的圆按alt拖动复制多个调整在如图所示位置,新建图层,使用画笔工具绘制高光。

16同样方法制作数字0效果。

17将背景光的颜色改为#5e13b1,不透明度改为61%,调整0和1的位置。

18最终效果

cdr这款矢量图形编辑软件的操作并不复杂,只要多花费时间,有导师的正确引导,一定让你的自学事半功倍的。所以一定要跟着设计课程一起学习哦。

1钢笔工具第1步:开始于以您喜欢的工作尺寸(可以在工作时随时更改),RGB彩色模式和300dpi的分辨率创建新文档(Control-N)这些是我的首选设置,但是如果您出于打印目的而希望使用CMYK,请这样做(记住要在导出以供Web使用时切换到RGB)第2步:让我们从钢笔工具开始(您可以在左侧的“贝塞尔工具”下的“工具箱”中找到它)该工具的工作方式与AdobeIllustrator和AdobePhotoshop中的钢笔工具一样您放置节点并在段中绘制曲线我们将从一个可爱的小幽灵形状开始:1放置一个节点并向左弯曲这是尾巴的开始2继续向右弯曲以形成幻影的顶部,然后向右下方弯曲以与原始Node合并请注意,在放置锚点时,将预览正在绘制的曲线这很有帮助3您可以使用“形状工具”(F10)编辑“节点”手柄,然后在“属性栏”(“窗口”>“工具栏”>“属性栏”)中找到其他编辑选项第3步:要编辑新绘制的对象,请转到“窗口”>“泊坞窗”>“对象属性”,或按Alt-Enter在该泊坞窗中,您将找到所选对象的各种选项对于本教程的目的,选择大纲并更改笔划的宽度,以20磅,颜色为黑色,并且两个帽和角为圆角的选项在泊坞窗中选择下一个选项Fill,选择UniformFill,然后将颜色更改为白色我们将在以后的教程和快速提示中探索此docker中的其他选项2徒手工具和贝塞尔工具第1步:如果使用图形输入板绘图,则使用手绘工具(F5)相当简单绘制其他的幻影形状无需选择节点的显示位置,而是根据在属性栏中设置的手绘平滑级别自动添加它们1我的徒手平滑设置最低为12这个例子是用鼠标快速绘制的请注意,它具有大量的Nodes,并且形状不稳定2我将“徒手平滑”设置更改为97同样,这是用我的鼠标快速绘制的它总共有3个节点3请注意,第二个对象与第一个对象相比有多平滑在此程序中使用绘图工具时,在属性栏中的设置很重要第2步:1现在我们有了第二个小鬼,我们希望其笔触和填充属性匹配可以使用在Toolbox中找到的AttributesEyedropper来代替在ObjectProperties泊坞窗中更改新对象的属性2用吸管选择第一个幽灵3选择第二个幻影,并将其所有属性复制到第二个形状中对于如下所示的极其简单的对象,这似乎并不值得,但是当您使用各种透明度,渐变和混合模式设置时,从长远来看,当您需要创建类似项目时,它将为您节省大量时间在您的艺术品中第3步为了说明绘图工具的进一步使用,我们将与贝塞尔工具配合使用,在第一个鬼影上绘制一张脸与钢笔工具一样,您可以分段绘制曲线1从小嘴开始绘制一条向下倾斜的曲线打回车或者按住Shift键停止曲线2重复眼睛更改在``对象属性''泊坞窗中绘制的所有线条的权重3我更喜欢钢笔工具而不是贝塞尔工具,因为它的形状类似于为第二张脸创建的形状:两只有趣的小圆圈眼睛和张开的大嘴巴您会发现很难绘制在节点处急剧停止并移至下一条曲线的弯曲形状用于项目的工具将取决于您在工程图中的需求4将所有三个新形状的“填充颜色”设置为黑色3B样条和智能绘图工具第1步:这些小鬼需要冠冕使用B样条工具,从向右弯曲并向上弯曲的线开始请注意,将节点放置在中心越靠内的位置,边缘和拐角就越弯曲下面绘制的形状共有7个节点在对象属性泊坞窗中将填充颜色设置为亮橙色第2步:该智能绘图工具(Shift-S键)颇为相似的写意平滑的选项手绘工具1在属性栏中,您将找到带有下拉菜单的两个选项:形状识别等级和智能平滑等级首先,将两者都设置为None2将两个级别的选项都设置为None,我用鼠标绘制了另一个简单而又快速的鬼状形状加载智能工程图需要一点时间请注意它是如何断断续续和充满节点的3将两个级别选项都设置为“最高”,然后重绘相同的形状请注意,只有2个节点是多么平滑和简单4请在下面查看这两种形状之间的差异及其极端设置42点线和3点曲线工具第1步:我们将给幽灵一个较长的休息时间,并使用我们将在本教程中回顾的最后两个工具绘制蜘蛛网1从两点线工具开始,画一条长的垂直线在“对象属性”泊坞窗中,将线宽更改为30pt,将颜色更改为黑色,将“盖帽”和“边角”更改为Rounded2保持选择垂直线,并在顶部Node处开始水平线这将继续该对象,而不必绘制新对象3绘制从上一个对象的角向外放射出的四根较细的对角线将您的对象组合在一起(Control-G)第2步:1使用三点曲线工具,从顶部水平线开始,绘制一条直线与第一条对角线相交(这将创建前两个点)2接下来,该线将向蜘蛛网的角弯曲(这将创建第三个点)将线条的宽度设置为15pt3继续在蜘蛛网的每个部分之间绘制曲线可能的话,选择一条曲线并通过拾取一个打开的Node并创建另一个3-PointCurve来继续4当每个部分都充满曲线时,您的网络就完成了第3步:最后,这里是对象管理器泊坞窗的快速回顾该泊坞窗与AdobeIllustrator中的“图层”面板相当但是,对于对象管理器,您不仅可以创建多个对象,图层和图层组(以及对象),还可以创建多个页面请注意,每层旁边都有三个图标:1显示或隐藏:切换此选项可更改活动文档中图层的可见性2启用或禁用打印或导出:切换此选项将更改是否在打印或导出的文档中包含图层即使您隐藏了一个图层,即使未将其关闭,导出的图像仍将显示该图层上的内容3锁定或解锁:切换此选项可使您的图层可编辑或不可编辑这对于确保在处理文档中的多个重叠元素时对象保持不变是非常有用的可悲的是,如果要隐藏某些对象,某些对象不可打印或某些对象被锁定,则单个对象或对象组必须位于单独的层上

CDR是一款非常好用的矢量图形的制作软件,用户在使用的时候能够独立的制作一些平面的设计,并且还可以对表格、图层等等进行简单的交互,在平面设计里面也是广泛应用的一款软件!CDR软件功能丰富,操作却简单,很多小伙伴都乐意自学CDR!自学CDR,其实想要学会并学好,还是建议专业系统的全面学习!这里为大家提供到由专业讲师录制的CDR自学视频课,从基础开始讲解,逐步深入案例实操~

CDR透明泡泡绘制教程:

1、点击右边工具栏的椭圆工具

2、按住ctrl+shift键画正圆

3、对该圆添加白色阴影。阴影的羽化方式选择向外。

4、打散阴影群组,把阴影放在黑色圆的下面

5、把阴影放进黑色圆圈里面进行精确图框裁剪去掉轮廓

6、去掉黑色外框,添加高光以及反光。这样一个简单的气泡就做出来了。

以上就是关于“CorelDraw怎么绘制透明逼真泡泡?CDR透明泡泡绘制教程”的内容分享了,希望能够帮助到你!其实学CDR,不是一蹴而就的,多学多练还是很重要!的更多CDR相关文章就可以帮助到你!不单止如此,想要更加清晰的学习CDR,那么CDR的自学视频课程就一定不能错过!点击链接:

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