1、药水
首先想要去海里就得有水肺药水,不然刚下水就被淹死了还怎么去寻找海底遗迹,还有就是夜视药水,都知道海底的世界光线是非常黑的,黑不溜秋,有了它在水里就能看的很清楚,不过药水都是有时间限制的,所以尽量带多一点,以防万一,这样东西是很重要的。
2、“大宝剑”。
当找到海底神殿的时候,那里可是有怪物等着玩家的,所以势必要对付其中的怪物,就如远古守卫者,它的血非常的厚,而大宝剑的CD比较短,伤害值比较高,在去寻找海底神殿的前些时候,可以先给它进行附魔,这样子附魔之后的大宝剑的伤害就大大提升了,就更容易对付海里的敌对生物了,还有就是该带的武器装备还是要带的,有了它们才可以保命啊。
3、“水下速掘头盔”
是不是有点疑问呢,怎么不是带呼吸的附魔头盔,要知道寻找海底神殿不是件容易的事情,也就意味着需要在水下的工作时间是比较长的,所以水肺药水来替代水下呼吸头盔是比较明智的选择。当到水里的时候,挖掘的速度相对于陆地肯定会慢很多,所以呢带上水下挖掘头盔,挖掘时间就会大大减少,就有更多余的时间去寻找海底神殿和宝藏了,是不是很好用啊。
4、“牛奶”
在海底神殿里面有一个相当于大佬的存在,也就是远古守卫者。有了这个大boss还加上那些守卫者它们都会对挖掘造成疲劳感,这样速度就会变慢很多,那么牛奶能够帮助玩家解除这种状态,假如有饮用药水也是可以解除这种状态的,所以说药水之类的东西,能多带就尽量带多点。
很高兴为您解答
可以用give指令:(因为这个指令可以自定义附魔等级)
格式:/give 玩家名 物品ID 数量 {ench:[{id:附魔ID,lvl:附魔等级}]}
注意:1标点符号一定不要用错,注意是英文,错了就无法执行。
2里面写上的英文字母一定不要不写,该空格的一定要空格。
你所说的情况指令为(假设钻石剑附魔等级为32767(这也是指令附魔的最高等级),玩家名为me):
/give me diamond_sword {ench:[{id:9,lvl:32767}]}
补充:
多个附魔效果要用逗号(,)隔开,如
/give @p bow 1 {ench:[{id:50,lvl:1},{id:49,lvl:2}]}
给予最近的玩家一个火矢1,冲击2的弓
无法破坏:
在ench前面加上 Unbreakable:1b 中间要用逗号(,)隔开,如:
/give @p diamond_sword 1 {Unbreakable:1b,ench:[{id:16,lvl:10},{id:19,lvl:1}]}
给予最近的玩家一把锋利10,击退1,无法破坏的钻石剑
自定义名称:
再扩号的最前面加上 display:{Name:"自定义名称"} 同样,中间要用逗号(,)隔开,如:
/give @p diamond_sword 1 {display:{Name:"大宝剑"},Unbreakable:1b,ench:[{id:16,lvl:10},{id:19,lvl:1}]}
给予最近的玩家一把名为“大宝剑”锋利10,击退1,无法破坏的钻石剑
附魔ID:保护ID0
火焰保护ID1
摔落保护ID2
爆炸保护ID3
弹射物保护ID4
荆棘ID5
水下呼吸ID6
深海探索者ID7
水下速掘ID8
锋利ID9
亡灵克星ID10
节肢克星ID11
击退ID12
火焰附加ID13
打落ID14
效率ID15
精准采集ID16
耐久ID17
时运ID18
力量ID19
冲击ID20
火矢ID21
无限ID22
海之眷顾ID23
饵钓ID24
寒冰行者ID25
输入框大小不够可以召唤命令方块:/give 玩家名 command_block
玩家名可改成@p(最近的玩家),@a(所有玩家)
附魔输入i d时无需加“ID”,只需输入数字
纯属手打,给个采纳吧!
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