这个 游戏 上分呢,不需要学什么特别奇葩的套路,最简单的方式,将所有S级的阵容都学会,使用正确的手法,你想掉分都难。
兔子最近优先测试的就是版本最强的三大S级套路,从钻1到大师180多点,上了200多分。
另外我看有的评论说为什么女团上传送门不上狂徒,因为很多人对数值研究不敏感,传送门首先连胜要比狂徒好用,而且不特别吃圣盾,无论你两星前排来的什么,都可以用,另外就是,大家要理解巨杀这件装备,这件装备是当血量高于1750的时候,会增加80%伤害,所以现在VN都是双巨杀一穿甲的配置了,专门秒妮蔻、大宝剑的。
妮蔻是1530的血量,如果你上的是传送门,是不会额外增加伤害的,而且法师和狙神是一样的,硬抗是扛不住的,不如虫子的嘲讽二段拖延的时间长。
同理,现在巨杀比无尽好用,源计的血量通常都是高于1750的,你可以把他当斗士,狙神体系里的卡,纳尔和泰坦可以吃传送门,猴子不行,猴子1710的血,随便吃什么血量都超过1750,还不如不吃。
兔子昨天测试了狙神,狙神依旧是版本极强的阵容,如果不是因为都是不太适合的海盗和DD星系,应该会多两场鸡,狙神和机甲很像,他们的优点都是节奏很快,能够靠着节奏压制来领先对手,尤其狙神完全不需要5费卡,上人口抬质量的速度极快,但是同时,也会很怕打大后期,怕金币或者DD这种对手质量太好的情况,运营不够三星四费,鸡可能就没了,但是不影响你上分。
狙神的强度是比过去要差一点,最明显的体现就是完成质量之后狙神的秒杀能力明显下降了,狙神的前排并不是多么顶,不能在对方杀完前排之前快速秒杀掉对面的前排,狙神就会变得很难打,大师以上的吃鸡率明显下降了,但是依然是钻石的神。
狙神开局最佳的依然是传送门,传送门会让重装变得不再怕法系伤害,但是核心都是连胜稳血,能帮助你连胜稳血的方式都是可以,上卡和装备的组合不要死板,我们的最终目的都是4-1的时候50块加7人口并且血量80以上,完成度越好,吃鸡也就越容易。
比如这一场,前期什么合适的装备都没有,也没有关系,靠着重装的质量和站位,给波比一个帽子,照样能打10连胜,传送门是帮助你连胜的最佳方式,但不是唯一的方式,当你把套路玩熟了,节奏手法正确的情况下,你有很多的方式实现目的,只要你能够实现第一步的连胜目标,前六就稳定了,上分重点就是先稳前六,剩下再根据胡的程度决定名次。
大家要理解狙神的特性,狙神的前排都是控,但是其实并不能顶,所以狙神是在和对面拼秒杀速度,就像法师怕发的装备都是大剑,狙神也怕发的装备都是防御装,兔子这几场没吃鸡的主要原因就是全程没有嫖到烬的装备,这在很多局都很正常,不过这个仅影响你吃鸡,完成质量才是分。
过渡期除了传送门,我们是不上任何防御装的,优先拿装备的顺序是提莫的帽子、蓝BUFF,然后是烬的巨杀、无尽,尽量让提莫和烬雨露均沾,不要一次性给一个人上满,这样再发同类型装备的时候会很尴尬不好调节。
而过度的时候我们就需要一些吃装备的卡,帽子波比可以吃,鬼书铁男可以吃,这些辛德拉、狐狸和维克托都可以吃,烬的装备主要是给VN。
六人口很考验灵活,比如辛德拉、维克托什么的都可以用来连胜,只要前排顶得住,3阶段就不会缺伤害,重点站位防一下刺客和钩子,这个版本钩子增多了,刺客变少了,站位要更灵活一些。
欧皇可能会有提莫或者烬,烬在4重的时候不是很着急上,四重配法系3阶段反而更强,不过有烬的装备就可以直接上了,波比可以吃提莫的装备变得更能抗,铁男也能吃鬼书,看有什么就上什么。
鬼书、无尽、法爆、帽子、巨杀、蓝BUFF、传送门,这几件装备有就可以直接做,剩下的都再等等。
做完了上面的装备,才会开始复活、分裂、正义之手、回声、羊刀、穿甲弓、杀人剑、青龙刀、 科技 枪,当然,散件实在太多了,核心装备的东西多出来了,也可以先做。
中期的阵容就非常的固定和标准了,这个时候要小D一下,小D到什么程度呢?你有什么装备,你必须把吃装备的卡D出来,才能稳得住血,别贪什么两星波比啥的了,进了4阶段他们就不配了,见到大宝剑都是一剑的事情,巨杀VN、两星妮蔻辛德拉什么的也开始提速了,这个时候狙神不强,但是不能掉大血,4狙保证狙神的伤害,就算输也只能给对面留1、2个单位。
最完美的状态就是4狙加上宇航,尤其是提莫在这个阶段最为关键,但是7人口基本上不可能两星,1星就足够了,钱花了20、30还没有,这就不能花了,这局的名次可能要降低了,存钱,死也要死在8人口,靠着巴德回点血,纳尔虽然更强,但是不能提前上。
8人口的提升主要就是秘术,这个进了5阶段很重要,没秘术一些对手打你几乎是秒杀,比如法师,机甲,狙神同行,进了8人口要50块梭哈,把提莫和烬的星级抬起来,50看起来多,其实大多数情况只能抬出来一个,而且现在4狙确实伤害比过去低了点,8人口比过去更弱了,明显1星的狙神伤害下降10%之后有点不够看。
这个时候就能明显看出来为什么装备要雨露均沾了,比如我昨天两场没吃鸡的局,提莫都是满神装,烬没装备,但是烬两星了提莫一星,直接导致我8人口的时候缺伤害,不得不多花钱D提莫,直接降低了4费三星的能力。而且大后期决赛源计划,烬没装备4枪崩不掉刀妹,也是输的主要原因。
这里还是要说一下二段提速,这个特别特别的关键,什么是二段提速?
我们7人口小D稳血,8人口大D稳血,这个是中期的第一段提速,我们玩这个 游戏 呢,你要有一种感觉,就是这一次提速你能强势多久,到了下一个阶段需要什么质量继续强势,到达下一阶段的第二次提速,加上第一次就是二段提速。
对于狙神来讲,9人口需要什么时候抬呢?标准答案是5-5,砸锅卖铁也要上,这是狙神最大的优势,狙神不需要任何五费卡,直接巴德卖了,加上嫖的仔,从4-5梭哈完存的钱到5-5,正好是够9人口的,把场下准备的璐璐或者奶妈丢上去,纳尔丢上去,质量就完成了,狙神就是要抢速9人口打8人口,其实法师、机甲、源计划的正确玩法都是一样的。
5-5,如果你还不上9,你就开始发现可能不仅是打不过了,还会被血入了,两轮人就升天了,狙神8人口相当于7人口,只有血线特残才会直接把巴德卖了换别的直接梭哈苟567名次了,大概率谁都打不过,狙神的优势就是能更早的上9,而且不需要9人口花额外的钱抬质量,靠着这种压制来领先对手,不然你一个全四费的阵容凭什么比别人五费大哥强啊。
秘术选择扇子还是奶妈其实很好判断,如果提莫没有蓝BUFF,就必须用扇子,如果提莫有了蓝BUFF,太高的攻速就有点浪费了,可以给烬或者换成奶妈,特别是在打机甲和海盗的时候,奶妈特别有用。
当全员两星之后,就要开始存钱准备3星四费了,也是现在狙神变弱了,不然以前全体两星就可以准备吃鸡了,现在没三星四费鸡竟然有点不稳。
打海盗的时候常规站位两边就可以了,船长如果想对着你的提莫或者烬,直接挪一个让他什么都炸不到,让泰坦对着船长,4秒控可能到死都放不出大,而且起来直接提莫炸弹弄死。
打源计划的关键是猴子对着刀妹,我测试了各种方式,确实猴子是最稳的,泰坦可能控不到,纳尔不能对位,哪怕反甲冰心也可能被秒,纳尔是接三段控的,基本顺序是猴子第一段,泰坦第二段,纳尔第三段,然后世界就清净了,站位集中一些,主要靠提莫群秒,烬收割刀妹,然后女警就可以收割VN,好不好打,就看你秒源计划前排的速度。
现在源计划变多了,可以给提莫找巨杀,打源计划、机甲和依旧使用狂徒的女团都有奇效,也可以上四重,专门克制双巨杀一穿甲的打法。
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首先,渣皇本色要收太妃,需要进行以下一些操作:1先在主城内升级商店,提高商店等级。2提高宫殿等级,增加收太妃的数量。3使用雅典娜礼盒或者貂蝉的礼盒增加太妃的掉落率。有些玩家可能会担心把太妃献上去后,可能会收到一些低价值的宝物,而不是太妃。但实际上,游戏中几率是可以被影响到的并且每名玩家的几率都是不一样的。这就涉及到了一个RNG(随机数生成器)的机制,它会在你打开宝箱的时候生成一个随机数,来决定你能否得到高价值的宝物,包括太妃。如果玩家受到了低价值宝物的困扰,可以尝试用一些道具,来增加自身的运气值,提高得到高价值宝物的几率。最后总结一下,要在渣皇本色中收太妃,首先需要升级商店等级、提高宫殿等级、使用礼盒等特殊道具,来增加太妃的掉落率。此外,若受到低价值宝物的困扰,可以通过增加运气值,来提高得到高价值宝物的几率。
高铝砖是常用耐火砖的一种属于AL2O3含量大于48%的硅酸铝质耐火砖材料的统称。它以高铝矾土为骨料,可以化学结合或烧结方法进行生产制造。烧成反应主要是高岭石、水铝石的分解和二次莫来石化过程。
高铝砖和多熟料粘土砖的生产工艺雷士,不同之处在于配料中熟料比例较高可高达90%·95%,熟料在破碎钱需粉剂拣选和筛分除铁,烧成温度较高,如一、二等级高铝砖用隧道窑烧成温度一般为1500~1600℃。我国生产实践证明,高铝熟料在破碎前严格拣选分级、并分级贮存,采用矾土熟料和结合粘土共同细磨方法,可提高产品质量。
根据资源的条件和制品需要的不同,可采用以下几类原料:以含水铝氧化物(一水铝石、三水铝石等)为主要组成的高铝矾土:硅线石族矿物(包括蓝晶石、红柱石、硅线石等)人工合成原料,如工业氧化铝、合成莫来石、电熔刚玉等。我国的高铝矾土资源丰富,质地优良。生产成型的高铝砖与粘土砖相比,突出的优点是耐火度及荷重软化温度高、随着AL2O3含量的增加,抗渣性能显著改善。具体而言,高铝砖具有以下的特性:
①耐火度
高铝砖的耐火度比粘土砖和半硅砖的耐火度都要高,达1750~1790℃,属于高级耐火材料。耐火度主要受AL2O3含量和种类及数量的影响,耐火度随着AL2O3含量的增多而提高
②荷重软化温度
因为高铝制品中的AL2O3高,杂质量少,形成易熔的玻璃体少,所以荷重软化温度比黏土砖高,但因莫来石结晶未形成网状组织,故荷重软化温度仍没有硅砖高。
③导热性
高铝砖比粘土砖具有更好的导热性能。其原因是高铝制品中导热能力很低的玻璃相较少,而导热能力较好的莫来石和刚玉质晶体数量增加,提高了制品的导热能力。
④抗热震稳定性
高铝砖的抗热震性介于粘土制品和硅制品之间。850℃水冷循环仅为3~5次。这主要是由于刚玉的热膨胀较莫来石高,而无晶型转化之故。目前,可以从改善制品的颗粒结构,降低细粉料的含量及提高熟料临界粒度尺寸和颗粒级配,来提高制品的抗热震稳定性能。
⑤抗渣性
高铝砖中AL2O3较多,接近于中性耐火材料,你能抵抗酸性渣和碱性渣的侵蚀,由于其中含有SiO2,所以抗碱性渣的能力比抗渣性的能力弱些。此外,高铝质品的抗渣性还与制品在渣中的稳定性有关。一般而言,经过高压成型和高温烧成,具有较低气孔率的制品具有较高的抗渣性。
慎是一个比赛场上的熟客,团队应用41分推或是维护管理体系的情况下,慎就能充分发挥出最高的杀伤力,终究他的大招十分强劲,而且在背景故事中慎也是一名十分强有力的武士,以前以一己之力维护了lol恕瑞玛,均衡教派这一教属于一个维持符文之地均衡的机构,他的服务宗旨便是保持符文之地的均衡,谁弱她们就帮谁。但是慎的姓名和“肾”是多音字,以致于大家大家都亲近的管它叫做“羊腰子”,这名强劲的武士假如听见这一绰号毫无疑问也会发火吧,是否玩慎和兰博对决的过程中就变成火烤腰子了呢?
机械先驱的人气如今已经渐渐的过去,前不久很有可能一些用户会用机械先驱打一打西路,而如今机械先驱又再次变成了小众英雄人物。在背景故事中机械先驱是一位天才科学家,其具有很高的智力及其对科学研究的天赋,以致于其创造发明出了机器人布里茨,但是他的成效被老师所抄袭,而布里茨由于太过度繁杂以致于机械先驱都没有太好的方式去证实。
三只手这个词我们大家多是用于描述窃贼的,假如机械先驱听见自个有如此的一个叫法,肯定会被气疯的,终究他是被窃贼坑骗的人,却被我们授予了一个偷东西的叫法。曙光女神假如了解有很多人叫自身“日女”也许不容易很开心吧,终究日女名字的含义并算不上好听名字而且还含有别的的含意。实际上大宝剑最初叫的人还挺多的,而且都没有许多其它的含义就就是那一个大宝剑罢了。只不过是在前两年时兴一个“大保健”的梗,造成如今名字的含义就惨不忍睹了。
伊芙琳在并没有重做以前的名称实际上叫寡妇制造者,换句话说她是生产制造小寡妇的,可是游戏玩家为了更好地易记就立即叫她小寡妇。更好玩儿的是如今伊芙琳重做了,可是小寡妇名字的含义却依然留下了下来。在符文之地的黑喑缝隙中,魔鬼伊芙琳一直在寻找着下一个总体目标。她披上人们女生的诱人表面,引诱她的猎食。只需有些人被她媚惑,伊芙琳便会显露出来真真正正的形状。她会增加无法言喻的摧残,进而让自身在猎食的痛疼中得到达到。针对这一魔鬼而言,那样的欢爱仅仅无意无邪的烂情。
忍者必须死3熊猫怎么培养呢?熊猫的武器和宝物应该如何提升呢?熊猫本身的强度如何呢?值不值得玩家培养呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
忍者必须死3熊猫培养攻略
一、角色分析
熊猫面板攻击不高,因此,无论是飞镖,武器技能,伤害都比不过其他角色,但是熊猫血多啊!跑图的容错率比较高有木有,而且熊猫的大招伤害系数非常高,按照我看的帖子和自己总结的经验来看,熊猫的丸子放得好的情况下,系数是能比血怒CC苍牙还要高的(悬赏BCD除了大宝剑和蝙蝠,谁都抢不过熊猫呀,这也是我一路坚持熊猫的唯一动力了)
但也希望喜爱熊猫的你不要气馁,因为其他角色想玩得好也很难,小椒:保持火魄一个不少、一二档切换、大招释放位置可没那么容易;苍牙:血怒+CC,即便你都做得到,血怒真的容易暴毙;琳:满血不就等于无伤嘛;小黑:稳定是稳定,不卡龙卷伤害真的不能看!
综上所述,如果你喜爱熊猫,也想玩得6,那就好好背背板,丸子搓得好的你,输出不会差喔!
二、武器选择及宝物养成方向
1主手武器
我个人认为,因为天赋里雷系武器有加成,所以主手应当选择雷系武器,但如果你是全身毕业宝物+全5级武器,请忽略我的攻略emm
雷鸣:目前伤害很高的雷系武器,CD一般,如果有的话一定要培养,能5级最好了
雷弓:CD最短的雷系武器,打绕后非常好用(血影、蚊子、式神、龙),就是伤害不算高,而且容易被弹幕抵消,保命能力全靠05S,本人目前在用,能5级肯定好,如果想省资源,那就到4级可以了
一文字:我的第一把5级!!!一文字5级之后还是能用的,伤害一般,CD有点长,戴一文字的话,副手请一定要用朱雀!朱雀!朱雀!
雷切、爱疯我都没有培养,个人感觉不太好用,但如果你没有其他雷系了,可以先用着过度
2副手武器
火扇:最强副手!短CD,有特殊用处(打后退,龙、鬼头、式神、大宝剑、蚊子都能!)
在这里只介绍一把火扇(优先推荐培养),其它武器也可以用,副手比较看个人需求,如果你想伤害爆炸,祝融放副手也是可以的,回能量就选海螺,配合一文字爆发选朱雀,保命就选爱疯等等,根据你个人的需要以及自身情况来选择。
3宝物养成
熊猫跑JJC很弱,这里不提供JJC宝物选择,想跑JJC,培养副角色琳吧
前期可以鞋子+充电宝+遁套(能一直用到危险图)
后期神装:满勾雷王套(鞋子+充电宝为最优)+满勾龙手+满勾鬼眼魔戒(这东西太难得了,刀鞘满勾也可以用)
忍宗一定要3勾,而且3勾前要另外留一个SS忍宗备用,不然打高级首领和SS+真的很难
打低级悬赏可以这么配:小抄+未满3勾忍宗+遁套;或者3勾忍宗+鬼眼/龙手+1勾以上雷王;
高级悬赏及首领:雷王+忍宗+任意(视情况带)
三、3V3
1跑图
首先是跑图,一定要练习滑板,不管你是3指双指或者手柄,滑板是33的一项技能,玩哪个角色你都要学会
2卡牌选择
主要还是带限制卡,熊猫的卡牌选择跟其它角色差不多,这里不做太多描述,详情可以参考论坛其它33精贴,个人给点建议是:单排的话可以带张潜伏,因为单排没有队友嘲讽,而你伤害全靠大招,规避一下限制卡很必要!输出卡你最多带2张,带全输出卡是没用的哦,推荐破斧+净化或者两败+血怒
3宝物搭配
忍宗请留给副角色!!!当你龙手、刀鞘、鬼戒还没2勾以前,请你选择遁套+雷王,如果你是2段跳大神,也可以遁套+任意搭配(高攻击或+忍术伤害最优),但是危险以上还是推荐雷王,毕竟危险以上靠2段跳跑图真的很难
①普通战场效果:雷王+鬼戒+龙手
②死穴:雷王+魂水+鬼戒
③即死:雷王+寒冰+鬼戒
④禁锢:雷王+刀鞘+龙手
⑤缴械:雷王+鬼戒+龙手
危险及以上的图,一个角色很难秒掉BOSS(咒盾、愤怒除外),一般是打完一套献祭副角色补伤害(这里1-2个人做就可以了,你也可以是不用献祭省勾玉的那个人,手动狗头;但还是建议打完一套乖乖献祭补伤害吧)
德玛西亚之力-盖伦。俗称草丛伦或德邦三基友。与瑞兹和艾希并称为周免三大天王。有回血有伤害还能扛,唯一的问题就是手短。但是6级也可以用大宝剑去插别人的脑门。
被动技能 如果盖伦在10秒内没有受到伤害 那么盖伦会每秒回复吱声百分比的血量。(小兵不会打断被动效果,炮车会)Q: 致命打击 大幅度提升移动速度 并移除减速效果 打击敌人 具有沉默效果W:勇气 我们的勇气绝不可以动摇。。。。激活W可以获得一个护盾来减少伤害和控制效果 E:盖伦 转转转盖伦挥舞大剑对周围敌人照成伤害R 德玛西亚正义!!对目标照成致命一击且目标损失生命化越多伤害越高
三军未动粮草先行 同理 先来说说天赋符文问题 符文带固定攻击力 固定护甲 固定磨抗 就OK了 天赋建议21 9 0 当然9 21 0 也行 但是玩德玛怎能怂 我恨不得30 0 0 哈哈。
对线 盖伦是上单一霸 出门建议多兰盾一红 或者长剑三红 可供选择利用好被动 大多数上单是换血换不过盖伦的 所以 盖伦应该积极主动的跟对方换血 几次换来对面血就残了 而你的被动能为自己提供大量回复 、总结一个赚 赚!!
加点 盖伦加点 主E副Q有R点R中后期初装 以肉为主 当然也要攻击力 。看场上局势 需要你肉就不要出太多的输出装 当然顺风的话无尽也不为过。无尽盖伦的伤害你一定会感到恐怖的以下贴出几件推荐装备:
日炎斗篷
黑色切割者
水银鞋或者是三速鞋
团战 盖伦这英雄强在线上 那么盖伦应该怎么打团呢?
这是所有短手无突进的烦恼首先作为一个肉坦克应该站在前方替队友承担伤害。其次 盖伦的沉默最好留给对方核心输出位置。沉默了的高dps只有带宰的份哦。开W开E技能往人堆里转转转!!!
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