很多方法
实体扫描 草图(假设盖子厚度5mm)就那个圆角横切面 扫描路径就画这个椭圆
曲面扫描 和实体差不多 但是草图画一个圆角就可以了 扫描路径还是这个椭圆 然后给曲面加厚(不加厚也可以)
吧下半部切掉 留你需要的顶部 然后把全部拉伸补上 然后抽壳
曲面复制 对有的图形好像不行 意思是在曲面模块下 复制曲面 然后偏移一段距离 然后做拉伸切除 吧这个椭圆实体整个切除 就剩下曲面了 如想继续操作就加厚曲面让它成为实体 因为你瓶盖肯定还是要厚度的 曲面是没厚度的
我上面第4个搞错了,4在SOLID中弄不起来 在PROE中可以 我刚才看了下 我做曲面不用SW 远不如PROE好看
首先你确定你的曲面是否有相交部分,proe默认选项是相交,可以通过箭头来保留你想要的部分,若不想交可以通过选项切换成连接。
你的截图视角不是很清楚,首先曲面合并必须都是曲面才可行,不知道你的瓶身是曲面还是实体,或者说你扫描的曲面跟上面的螺纹有交接也会失败。
方法:
拉伸或旋转生成圆柱体
插入/螺旋扫描/切口
3设置螺旋属性
4绘制扫描轨迹
5设置节距
6绘制草绘截面
7调整切除方向,完成。
因为花瓶是回转体,在同一个圆周方向形成的曲面不分第一方向和第二方向。方向很容易分辨,在同一方向曲线就是一个方向的,比如,前后就是一个方向,左右又是另一个方向。你第一次选择的方向曲线就是第一方向曲线,第二次选择的方向曲线就是第二方向曲线。
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