大家都知道在王者峡谷里亚瑟一直是个特殊的存在,这位老兄的设定特别的讨各位玩家的喜欢。这位老兄专治各种各样的不服,但是自从相关公司进行了微调之后我们这位老朋友的胜率那是掉的一个叫做惨呐,喜欢玩亚瑟的朋友准备换英雄的时候,相关公司仿佛听到了我们的呼声,大幅提高了亚瑟这个英雄被动的发动几率一下子提升了整整一倍,这样一来亚瑟的胜率一下子冲得老高老高,这可让王者峡谷中的亚瑟玩家笑得合不拢嘴。
原本在整个王者峡谷中亚瑟的这个被动技能被认为是鸡肋中的鸡肋,鸡肋中的战斗机,非常非常的不实用,在被改动之前,它的效果是每两秒,回复亚瑟1%的最大体力值,咱们就不去吐槽这个速度了,最最关键的是要亚瑟脱离战斗之后才能使用,如果在战斗状态中可以触发这个被动技能,我觉得这个被动技能虽然不怎么样?但绝对不至于是个鸡肋,边打边补,至少能让我的亚瑟多抗两下,也能给对手多制造两次伤害,可是非要在脱离战斗的状态才能开启这个被动技能,我就觉得实在是太无趣了,有关公司在设计这个技能的时候,非常的不走心,或者说就是这个设计者根本就不会玩亚瑟,根本不了解亚瑟的真谛是什么,大家想一想,我们在玩亚瑟的时候,会不会再被打残之后在什么地方躲起来,等着被动技能恢复血量呢,这绝对不可能,我们通常的选择就是一个回城,然后就是在基地中进行补给,谁会去找一个无人的草丛蹲在那里慢慢等待被动技能回血呢?这怎么对得起亚瑟战争狂人的称号呢?所以我认为亚瑟的修改是势在必行。
但是自从改版之后亚瑟的被动效果就提升诶,每两秒钟提升亚瑟2%的最大生命值,而且触发条件也不再需要所谓的脱离战斗只要为他披上一件非常普通的不死鸟之后,简直就是金霸王的兔子续航能力超强,那就直接使得在这一波变化之后亚瑟的胜率梧如同两只穿天猴一样噌噌往上窜。其实平心而论,原本的亚瑟就比较强,他除了被动比较鸡肋之外,其他三个技能还是非常牛叉的。特别是一技能,不仅冷却时间短,而且伤害效果也非常的好更关键的时候还能沉默对手,那种感觉简直就像飞起一样。如今亚瑟的最后一块短板被补强,这样一来,亚瑟这个英雄简直就是所向披靡在王者峡谷中成了一个人肉推土,总算也轮到我们玩亚瑟的人扬眉吐气一把了。
为了让王者荣耀看起来更加的热血沸腾
王者荣耀为何使用亚瑟这个英雄作为图标。王者荣耀这是一款推塔类的。Moba类 游戏 ,王者荣耀定义本身就是一款PK竞技类 游戏 ,所以用亚瑟看起来更加热血沸腾。长的帅的英雄看起来比较阴柔,不是很帅的英雄又没有什么影响力。就需要这种热血沸腾的标志。
因为英雄联盟的影响和情怀
要说这个 游戏 和英雄联盟没有什么关系,可能说给天美工作室听,他们自己都不信。亚瑟的头像最大的目的就是两点:情怀牌和品牌效应,所谓的情怀牌不必多说,第一批玩家很多来自LOL,这些玩家为王者荣耀的崛起和舆论讨论提供了充足的素材,到了中期的时候王者荣耀已经变成了英雄联盟在手机上的演化版本。
因为品牌效应
接着就是品牌效应,在看见亚瑟头像的时候,我们也应该看见腾讯 游戏 的图标,这个图标看似简单,但实际上会让玩家第一眼就看出来这是腾讯所制,那么也就是说完全不需要再次进行注册账号,只需要登陆qq就可以了,这种快速有效的登陆方式不需要验证手机号,也不需要担心账号遗失的风险,再加上腾讯超高曝光度,我想大部分玩家是很乐意点进去看看。
这是一款砍人 游戏
这是一款砍人的手游。这款 游戏 主要目的就是让玩家互相打架。如果用女性头像的话,你没感你没感觉真的合适么?当然是不合适的了。如果不行的话,你们这些p图高手可以自己去试一试用一些,其他英雄的图像做图标。看看是不是很违和?所以说用亚瑟的头像比较合情合理。
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王者荣耀之所以用亚瑟作为 游戏 图标,也是有一定原因的,我觉得主要包括两方面,接下来我就针对这一问题来说,一说自己的一些看法。
首先,亚瑟的头像更为火爆一点,这与 游戏 的情节相对来说更为匹配,所以选择亚瑟作为王者荣耀头像的话,是比较合适的,这样也能够去吸引一些新的玩家,因为当玩 游戏 的人看到亚瑟头像的时候,就首先被这种火爆的元素给吸引了。
其次,或许大家对于王者荣耀也是比较了解的,其实亚瑟与王者荣耀这款 游戏 还是有一定圆圆的,大家通过对亚瑟头像的戏剧观察的时候,应该也会有所发现,所以从这方面来讲,所以这也是对王者荣耀以及LOL的一种情怀。
关于这一问题的介绍,就先到这里了,希望大家在这里都有所收获,也希望大家能够以此为结尾。
王者荣耀,一款国内玩家都非常喜爱的团队MOBA竞技 游戏 ,实时开黑,海量英雄;多变的 游戏 模式,刺激的 游戏 过程。这么一款 游戏 ,为何会一直保持使用“亚瑟”头像作为 游戏 图标?其中蕴含着某种深意?
跟随笔者一起来看看,究竟为何。
游戏 自上线到如今已过去许多年分,积累了不少玩家,可以说是一个庞大的“荣耀爱好者”群体。 游戏 图标一直非常具有代表性,给人感觉用的非常恰到好处, 看着都会有种想要打开的冲动,心中有种说不出来的奇异感,只能说用对了。 “亚瑟”作为 游戏 中的老牌英勇,其形像就如一位身配巨剑的勇士,高大威武的身姿。早期 游戏 参照了“英雄联盟”,盖伦的形象相必玩家都知道,英雄联盟的代表英雄,所以王者荣耀选择了亚瑟作为“图标”,主要还是吸引玩家注意。 两位角色技能也是变个形式出现在大众视野,之后王者荣耀为摆脱英雄联盟的头衔,将所有技能相同的角色全部重做,可以看出是真的想要研发出自主 游戏 ,而不是一直走“老路”,只有图标得到美化, 亚瑟因自身形象,一跃成为 游戏 的代表“图标”!
换种思维想象一下!王者荣耀众多英雄角色,只有亚瑟的头像作为图标不会有违和感,其他角色作为头像会非常别扭(大多数玩家都会有这种感觉)。看来只有“亚瑟”,能撑起整个 游戏 ,作为大盖伦的代表,耐打、耐抗让玩家记忆犹新。
以上就是本次回答。对此你有什么看法?欢迎留言讨论!
可能与英雄的起源或 游戏 背景有关。毕竟亚瑟这个英雄出的挺早,技能特色也非常经典,成为王者荣耀标志性存在也并非让人意外。
因为亚瑟“王”啊,哈哈哈哈
当年王者荣耀还是一款小众 游戏 ,当时的热度远不及天天酷跑,作为中国MOBA手游第一款,在图标上也是沿用lol的经典人物盖伦,生怕玩家不知道王者荣耀是moba 游戏 ,而事实上老亚瑟的这个图标确实起到了引流lol玩家的作用,我就是这样被入坑的。
早起选择亚瑟的时候也是做了很长远的打算,策划也想过用关羽、孙悟空等这样带有浓厚中国文化的人物做图标,但是如果将来火了之后 游戏 的定位只能是中国手游,而亚瑟作为一名美国人更容易让全球的玩家接受,事实上证明当时天美的决策是正确的。
王者峡谷一直流传着一句话!
亚瑟!永远的神!果然是封面英雄!(这句话不是空穴来风的,所有秀的英雄,在他面前犹如一个小孩子!为什么这么说呢?秀的英雄无非就是活蹦乱跳,你都没摸到它,他就把你带回泉水了。但是这种行为在亚瑟眼里,无非就是小孩子打打闹闹,一技能沉默,两秒一个,让对手的连招不再丝滑!一个会粘人的亚瑟,你知道有多恐怖吗?二技能伤害前期巨高,一个技能一波线!三技能就不多说了,击飞加斩杀效果,被亚瑟盯上,脆皮被亚瑟盯上,基本会被秒!不是跟你开玩笑!)
亚瑟作为王者峡谷最简单的英雄,具有回血,控制,位移,上手简单明了,伤害又是特别的足,还是新手教程的指挥官!而且个人感觉样子比较大众,看起来舒服,自然而然的就会用来当图标。[给力][给力]
是因为跟英雄联盟的盖伦很像啊
帅不帅,像不像,都是手持大保健,哦不,大宝剑,一身铠甲,而且王者荣耀刚刚出来的时候,正是英雄联盟如日中天的时候,王者荣耀刚出来我就在玩了,好家伙,我直接好家伙,代代版本代代神,代代版本玩盖伦,q是沉默e是轮,按r还能插脑门。
至于后来居然玩王者的跟玩英雄联盟的还有了门户之见,玩lol的瞧不起玩王者的,等等,这剧情怎么这么熟悉,此时应该@dota
反正我是两个都玩,不都挺好玩的。
我不是戒不了 游戏 ,我是戒不了朋友[大金牙]
可能因为这是王者荣耀第一位英雄,或许也是一位设计师的经典之作,从开始就用这个比较醒目,如果换了热度啥的可能会下降。
出门装备:红玛瑙或铁剑
红玛瑙提升血量,能让亚瑟在前期获得血量上的优势,不是那么容易被对手击杀。铁剑增加物理攻击,能提升清兵速度,与对方正面碰撞也能打出更高伤害。出门装备主要还是看玩家个人喜好。
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中期装备:黑色战斧力量腰带神隐斗篷
亚瑟属于攻守兼备的英雄,所以可以半肉半输出出装,红玛瑙可进阶为日蚀、力量腰带、神隐斗篷。铁剑可以进阶为日蚀和凶残之力,拥有了日蚀和凶残之力后,可以直接O金币合成黑色战斧。
王者荣耀亚瑟出装分析
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后期装备:黑色战斧泣血之刃振兴之凯霸者重装不详之兆贤者的庇护
亚瑟在战斗时比较依赖技能带来的伤害,选择的装备比较偏重技能CD冷却缩减、更高的攻击力和更高的血量,对攻速反而没那么大的需求。黑色战斧、振兴之凯都是技能冷却缩减的装备,霸者重装和暴烈之甲则主要是提升血量。
贤者的庇护这件装备无前期装备,需要直接使用2150金钱购买,不过附带的技能非常霸道,就是阵亡后2秒内复活,虽然冷却时间3分钟,但在一波团战中,冲在最前方的亚瑟重生之后,可以再次进行回旋打击。相信一波团战下来就算对方有残存英雄都会是各种残血,起身后的亚瑟完全可以在对手毫无防备之下,来一轮快速收割,或许就能瞬间翻盘!
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