黑月Extend苍炎骑士觉醒有什么技能

黑月Extend苍炎骑士觉醒有什么技能,第1张

黑月Extend中的苍炎骑士觉醒有什么技能

1、苍炎尽灭:是高冷却的一个大招,造成范围伤害,并且伤害极高,可以让命中的敌人全部处于燃烧状态;

2、爆炎弹:除了大招外第二高伤害的技能;

3、苍炎破空斩:造成大范围的拔刀剑气伤害,伤害很高,让敌人处于燃烧状态,冷却很短,是我们的一个核心技能;

4、凤焱天翔:高伤害的范围大招,但是起手比较慢;

5、破穹苍龙破:47级才可以学会的终极大招,有特殊的大招动画。

黑月Extend的苍炎骑士技能如何打连击:

起手用大宝剑挂燃烧,按大招清怪,视情况释放连锁旋空斩,然后不断平A输出,等大招CD。

1、第一名 盗贼:

你喜欢锐器吗?你喜欢用锐器刺杀敌人的感觉吧,就是现在,带上海盗和忍者出发吧。

在过去每个版本下的竞技场,法爷始终牢牢占据着第一。毕竟法爷的清场aoe和技能在竞技场比别的职业要实用一些,而且法爷出现在三个备选职业的概率也高一些。而长此以来盗贼并不受青睐,如果说法爷是竞技场最容易上手的职业,那么盗贼就是最需要精确计算最考验技术的。你可能会面临要比别的职业多得多的出牌选择,是转刀?怎么打连击?还是用低费随从解场?这些都是你可能的选择。当然你获得胜势的途径也比其他职业单一,就是。。。赢。。。在赢的那一刻,你是胜势,而在这回合开始的时候你甚至可能看上去是大劣势。竞技场的数据显示出使用的盗贼的胜率,高手玩家和新手玩家之间差距很大。简单来说,这是个很难玩的职业。然而随着冠军试炼的到来,我认为盗贼的输出在竞技场比其他任何职业都要强大。冠军试炼靠两张盗贼职业卡将盗贼从最不受欢迎一下子带到竞技场最强职业,一费锈水海盗,二费幽暗城勇士。盗贼在竞技场一个很优势的地方在于他可快可慢,这个版本下,盗贼在竞技场比在天梯构筑可以快上很多。一旦盗贼取得场面,如果对手不是有呼啦的法爷,那么对手是很难返场的。作为盗贼,你可以将全场的节奏控制住,而且可以强化你的技能,也可以弱化对手技能,这两点,太强了。

优势:节奏好。一费卡牌对别的职业来说基本不考虑了,但是对盗贼来说却可以打连击。连击的概念也是说明盗贼在4费打两张牌的效果会优于只打一张四费牌,而且幸运币对于盗贼来说也有了一层附加值。因为这个特点,盗贼在竞技场的主流打法还是打快。这并不是说你一定要1-3回合尽可能打手牌。而是说你可以自主掌控对局节奏。作为盗贼来说前期打得慢一点反而是好事,你可以引诱对手出一些低费易解随从,这样你在4-6回合可以一波 连击清场。而盗贼两费转刀的英雄技能在竞技场是很赚的。当然在你建立起场面优势后,你的血量可能会比较少,但是不用两回合你就可以把你对手的血量也压低,因为你前期的牺牲会为你后期换来巨大的场面优势。甚至你的英雄技能可以作为对手意想不到的斩杀手段。除非你手里有疾跑或者打的快攻对手,不然的话拖到打后期对你是不利的,所以在你中后期确立优势后一定要尽快斩杀。

弱势:盗贼有三个不可忽视的弱电。首先,自杀职业,一个盗贼,肯定是要卖脸的。这就要求你对对手的最高斩杀有精确计算,而且为了保护易受伤的盗贼,你也需要一些嘲讽或者回血,还要计算怎样有效利用自身血量换来节奏的优势。在竞技场,你估算自己可能受到的伤害时最好留个10%-15%的上线,因为竞技场是没套路可言的。其次是清场问题,盗贼很缺乏真正意义上的清场,黑铁潜藏者是个不错的选择,剑刃乱舞则需要一定的 combo,不然武器没加攻击很亏,刀扇也只有一攻。如果对手场面铺了起来的话,那基本盗贼就输了。幸运的是,盗贼有很多单解手段来阻止对手铺场。第三个劣势就是如何过渡前期。炉石竞技场就是比单卡质量,盗贼的职业卡很适合打竞技场,但他们都有自己的固定用处和连击机制。一张有连击的卡在两费裸上那意义完全就不一样了。虽然每个职业都会面临前期的问题,但最为这个问题头疼的无疑是盗贼。盗贼后期有多少强度很大程度取决于1-3回合,只能说,有个幸运币可以 缓和一下这个尴尬。

不稳定因素:疾跑。这个游戏公测至今,我认为疾跑是最能够改变局势的一张牌,这张卡可以一回合抵消你对手的手牌优势,或者可以为你过到关键牌一举斩杀,但是从疾跑在你手里的那一刻,你整个的对局战略计划可能就随之改变,因为你不知道会过来什么牌,所以你自己的节奏也会被打乱。疾跑是盗贼的最大不稳定因素。

2、第二名 法师:

终于不是第一把交椅了,但是法爷在第一梯队这仍然是无可争议的事实。

法爷的英雄技能十分灵活,这个技能可以使法爷在任何时候都可能完成斩杀,或者是获得手牌优势,至少也可以带来节奏上的优势。这个技能几乎可以说是无懈可击,也是这个既能保证了法爷短期内不会掉出第一梯队。法师也是平衡性最好的职业,除了牧师和术士,法师的英雄技能是造成卡差优势的最强技能。玩法师的关键就是你要能够根据对手情况调整你后期的对局策略。和盗贼一样,法师也有选择,而且法师是少有的可以暂时丢掉场面的职业,随着对局深入,你的胜势可能出现在很多情况下,灵活是法师最讨好的地方。法师几乎可以适合任何风格的竞技场卡组。

优势:解。不管遇到什么样的场面,法师的解牌是最多的,无论是单解还是aoe。无论是解随从,还是冻住英雄,法师都可以交出各种各样的解牌。你的任务就是利用好你的解牌来创造出优势,化解对手抛给你的各个难题。你可以靠解牌来使自己躲过斩杀,又可以用解牌来斩杀对面。在对牧师之类的职业的时候,你可以示弱一回合,等他铺怪然后呼啦。最大化解牌的优势是成为一个好法师的关键。

弱势:我认为法师没有弱点,玩法师就是对你对手发出的挑战作出回应,这要比给对手抛个难题简单得多。在打法师的时候,你不必在乎她的回血,可以打得有侵略性一点,因此猎人在竞技场对法师比较有优势。法师的灵活性在节奏和对局战略安排上都有很大回旋余地,他的技能可以无伤解场,而令人忌惮的呼啦有让对手无法铺场。真的要说的话,就是法师没有回血,所以如果你的牌强度不高的话,想战胜法师,只能靠快。

不确定因素:呼啦,这是每个新手的福音。这张卡有成为对局胜负手的潜力。冠军试炼时代,选手们似乎不再像以前那么拘束,这就意味着你需要勾引出对手下够多的怪再用呼啦。你的对手越不防呼啦,呼啦的性价比就越高。对于圣骑士和萨满来说,呼啦简直就是灾难片。但是你呼啦到底能多有效,说到底,这还是取决于你的对手。

3、第三名 圣骑士:

最简单的打法,最简单的职业。你要做的就是,更多的小兵,更多的鱼人,然后更多的小兵,更多的鱼人。。。

圣骑士在此之前也是竞技场第一梯队的成员,而在新版本下,圣骑士的英雄技能是和激励机制切合的最好的职业。新版本下大家可能很青睐鱼人其实吧。而圣骑士持续不下的竞技场高胜率也解释了他为什么热门的原因,而且无论是高手玩家还是新手,这里胜率差距并不大。然而新版本下圣骑士可能并不如法师和盗贼,因为圣骑士竞技场缺乏前期站场,而这很大程度上减少了圣骑士的优势。圣骑士就是那种典型的“你能返场你就赢”。

优势:英雄技能。圣骑士有最强的英雄技能之一,而且现在还有能和他英雄技能配合的卡。而且,小兵从不嫌多!而且小兵你还永远不能低估,这就是圣骑士厉害的地方。另外就是圣骑士的武器在竞技场很强,圣骑士的关键是四费回合,四攻大宝剑,三攻愤怒锤,二攻aoe,这些都是四费,当然别忘了四费的鱼人骑士,又名,鱼人永动机。还有一张严重打破竞技场平衡度的,作战动员,可以说,如果现在生命值翻倍,法力水晶成长速度加快,没有圣骑士解不掉的场。

弱势:圣骑士是目前可预见性最强的卡组,他的下一步你基本可以猜个大概,对付圣骑士,你以怎么样的状态进入第四回合很重要。圣骑士的弱点是在对付稍好一点的套牌时,前期肯定是占不到便宜的。圣骑士需要在中期返场。也就是说,中期你有优于其他职业的单卡以供你返场,但是一旦出现偏差,也就宣告了这场对局圣骑士的失败。如果能成功预测圣骑士的下一步动作,那么圣骑士的英雄技能将被限制,因为归根到底,我们怕的不是11小兵, 而是小兵和各种buff配合的可能性。对圣骑士来说,场面在人在,节奏就是一切。

不稳定因素:鱼人骑士,这张卡现在是圣骑士竞技场必备。可以抢节奏,自带嘲讽,如果对手一回合解不掉或者没有沉默,那甚至可以说着把你已经赢了。鱼人骑士很核心,你要算好下地的时机,不要被呼啦了。但是归根到底,招出什么鱼人你是不知道的,所以这并不意味着越早下越好,这是一张需要你的贪欲和理性做斗争的不确定性卡。

4、第四名 德鲁伊:

去你大爷的,我才是第一。

新版本下最大的赢家,毫无疑问,是德鲁伊。和盗贼一样,在大部分职业的节奏被强制拖慢的时候,德鲁伊却变快了。活体根须和刃牙德鲁伊是两张很好的一费卡。在大部分玩家期待着德鲁伊可以进入第一梯队时,很遗憾,他还差一点火候。尽管加入了一些更强的单卡,但是德鲁伊仍然缺乏一些有自身特点的,能够改变场面局势的单卡。德鲁伊的角色特点是抉择。这也让他成为最均衡的职业之一,随从质量高,解场手段多。在竞技场,他却必须以更稳定,更依赖随从的形象示人,完全体现不出抉择的灵活。法师和盗贼可以说是潜力被进一步挖掘。但是对德鲁伊来说,目前看不到这点。

优势:法力曲线。德鲁伊的成长可以让他更早的进入中后期,跳费这个在竞技场的作用真是立竿见影。一旦在法力水晶上领先了对手,那德鲁伊的优质随从就可以蹭蹭蹭上场了。而且法力水晶的领先也使得对手可能一时半会不能很好地解场,这也使得德鲁伊有机会做一波持续输出。这种打 法可能听起来很枯燥很无聊,但能赢就是王道。

弱势:德鲁伊最大的问题就是这是一个最老实的职业。就是靠场面交换,靠机智的用本方残血高攻随从来换对方满血随从,从而确保场面优势。和法师一样,德鲁伊的解牌也挺多,但是质量远不及法师,这意味着你很可能面临鱼与熊掌不可得兼的问题,你可能解不干净对手的场。而对于依赖场面的德鲁伊,一旦对手解干净了你的长,你也就输了。德鲁伊对于法力水晶的依赖也就意味着他需要每回合用尽每一颗水晶。但是很多情况下这并不是最好的情况,相反这可能是所有新手的通病,不审时度势自以为最大化利用了资源。

不稳定因素:激活。对别的职业而言,这是德鲁伊抢节奏的卡。激活使得德鲁伊可以在本回合下一个更优质的生物。激活也很考验你对手的临场发挥以及他手里握有的手牌。激活最妙的地方就在于这张卡你是防不住的。其不确定性在于你何时用这张卡,也决定于你对手的手牌中是否有恰到好处地解牌。好的激活可以在前期就确立了你的胜利,因此洞明下激活的时机很重要。

5、第五名 萨满:

为了拯救他,暴雪放弃了元素之灵指引他,而是给了她个更好的图腾。

这也是一个大家对它期望颇高,但是最终却只能屈居竞技场第五的职业。萨满的慢节奏被他的英雄技能所注定,但是鉴于其英雄技能在竞技场还不错,所以到也被大家谅解了。而且和圣骑士的小兵一样,萨满的图腾也是不能放着不管的。萨满仍然在上升趋势中,但是他的法力曲线实在很难解决,毕竟过载机制和场面因素导致萨满不知道什么时候必须交一些过载的牌。萨满有很多方式获取胜势,却缺乏把胜势化为胜利的手段。而且萨满缺乏灵活性。

优势:抢节奏。长久以来,萨满就是场面交换的大师,但是与别人不同的是,萨满交换的代价是付出自己未来的法力水晶。通过一些过载的优质解牌,萨满可以轻松的解掉场面,而火舌和石化武器可以给随从,这也保护了萨满的脸。在黑石山和冠军试炼公布后,萨满的过载问题甚至还有被解决的趋势,这很大程度上强化了萨满场面交换的能力。萨满可能只需要一回合就可以从均势,通过解场或者场面交换来转化为优势,甚至原本他可能是劣势。

弱势:过高的随机性绝不是高手玩家愿意看到的。而萨满很不幸很大程度上要依赖于随机性,这是他英雄技能设定的必然。还有一个问题就是这些随从是否值得。一个02的随从被buff那是物超所值的,但是要是没有呢?你还需要付出一个随从位置。合理运用萨满的英雄技能,为可能出现的四个图腾都做好下一步打算是个好做法。

不确定因素:火舌图腾(英雄技能就不谈了),Aka称之为旧版本的鱼人骑士,火舌本身的身材对二费来说是不及格的,但是它能造成的buff要远大于二费。考虑萨满的英雄技能,至少是1换1。对于高手来说,火舌要是下的时机恰当,那是很难被对手解掉的,如此一来火舌就可以造成成吨的伤害。但是另外一方面,当火舌在场的时候肯定是对手优先解掉的对象,你很难预测你对手手里有什么硬解。这就是你不可控制的地方。

6、第六名 术士:

暴雪告诉我们做人的道理:有的时候受一点苦,只是小小的来那么一下,可能是很值得的。

新版本大哥最多职业是啥?不是德鲁伊,随着恐怖末日守卫加入,术士是官方给出的大哥最多的职业。这一点和术士最开始在炉石的形象截然不同。刚开始术士玩竞技场,就是力争模仿动物园。而随着新版本下大多数职业节奏被拖慢,术士在竞技场也开始寻找新可能。术士的英雄技能使得他在处理法力水晶的时候有着更多可能性。

优势:英雄技能。术士的英雄技能比较特殊,因为别的职业的都是纯粹性获益,而术士的则是有偿性获益。随着无限扩大的卡 差优势,你可以解决竞技场可能遇到的很多问题,比如过不到前期随从。而且不用担心手牌跟不上,所以在铺场的时候你也可以更加放肆一点。过牌保证了你的返场能力。当然后期十费回合,你空场铺两个低费小怪是没用的,所以其英雄技能的优势主要体现在中前期。

弱势:术士缺乏解牌,而且没有控场牌。如果你的对手的手牌没有输给你,而法力水晶的处理也很得当,那你很难避免失败的命运。如果术士失去了场面,那么你的英雄技能也是帮不了你的。所以有效地占场很重要。手里留着几张卡对术士来说是个好主意,因为一旦你的对手在空手牌的情况下才解掉你的场,那你还有一点返场的可能。术士的解场主要靠buff以小换大,所以场面交换也是评判一个术士的标准。

不确定因素:地狱烈焰。术士翻唱最为依赖的就是这张地狱烈焰。四费三伤的aoe性价比很高,绝对是你开始抢回场面的标准信号。而且你的对手再和你交换随从是一般不会在乎剩下个三血以下的随从,换句话说很少人会在场面交换时刻意防地狱烈焰。唯一的问题是,你的地狱烈焰如果 在四费回合用出,那么你自己的场面也会受到很大伤害。

7、第七名 猎人:

随机地召唤个熊,召唤个小猪,召唤个老鹰,在通往竞技场之巅的路上。。。这三者又有什么区别呢。

在一个慢速的环境里,英雄技能可以成为后期对局的决定性要素之一。很不幸的是,猎人的英雄技能完全不会给他的卡牌带来任何的增益效果。稳固射击只会在前期斩杀对手带来帮助。让我们来看看三个讲究速度的职业的差别,盗贼=节奏,术士=手牌,猎人=斩杀。而他么在这张榜单上的排名也体现出了他们在目前环境的竞技场中的切合程度。嘲讽和回血在现在的环境中越来越多,因此猎人的英雄技能被大大减弱。猎人整场对局的场面交换都是为了尽快斩杀,然而这并不是场面交换的初衷。

优势:斩杀。猎人在竞技场没有别的获胜手段了。而他的英雄技能也在暗示这件事情,尽早干掉你的对手。猎人能够一回合打掉你二十血,当然前提是所有能打脸的伤害全部打脸。对于对手来说只要站住场面就好了,要是有回血的话那猎人更是直接都可以跑了。一般来说,和猎人打就像玩剪刀石头布,前期能斩杀就是猎人赢,不能就是你赢。赢猎人最简单的办法就是前期什么都不要打脸,能占场的时候就占场。当然术士打猎人相对亏一点,两个英雄技能就是四点伤害。

弱势:猎人和术士陷入了相同的窘境,就是返场无力。虽然猎人的重型刃弩可以帮一点忙,但是毕竟这只是一张前期卡。没有了术士的补牌,进入抽一打一局面的猎人是绝不可能从对手手里抢下场面的。只是多争取一点头像时间罢了。而作为猎人你又不能防aoe,你必须有多少下多少,对手的脸是你唯一的目标,这就形成了个矛盾。

不确定因素:关门放狗,就他本身而言,他集铺场和解场于一身,但是同时他也需要与猎人印记或是飞刀等卡形成配合才能打出最大伤害。而这种combo意味着你要成为一个combo型猎人,这听起来有更像控场猎,与快攻的主题相违背了。而且归根到底,你能放出几条狗,还是对手说了算的。

8、第八名 牧师:

炉石界最绝情的人,他明明能治愈你,但他偏不。

按理说新版本的慢节奏和大随从的改进方向应该是会让牧师收益的,他的灭和精控都有了更多的对象,但事实并非如此。牧师仍然在垫底的梯队。牧师很简单,有场面,赢,没场面,输。这一点和圣骑士有点像,但是牧师把这一点做的很极端。新版本并没有把牧师的法力曲线修补的更平滑,相反却是用大随从替代了牧师原本的一些优质法术。这完全没有帮到牧师,更重要的是,新时代的牧师加入了一张看似很好的神圣勇士,但是事实上这张卡把牧 师原应有的风格彻底否定了。随着各职业后期的加强,现在就算牧师想打后期都不能保证胜利,而这张卡无疑是拖慢了牧师中后期的节奏和战术布置。只能说这不是 个属于牧师的时代。

优势:场面保护,和上两个职业一样,牧师唯一能做好的就是一件事情,就是让他的随从在场上待更久。而且牧师的治疗技能有四种主流的combo可以配合。这就提高了他英雄技能的性价比和抢节奏的能力。作为牧师,对场面坚持不懈的控制是你最后获胜的唯一可能,它会造成手牌优势,而场面优势本身也意味着更为持续的输出。

弱势:牧师太依赖场面,没有场面的牧师和咸鱼有什么区别。牧师的英雄技能和各种buff在没有场面的时候根本没用,而且他们的解场牌有限,很难返场。只要对手确保大随从的血在两点以上,连神圣新星都没用了。然而鉴于牧师并不是个打前期的职业,同时受制于随机性,牧师很多时候就是要从没有场面优势的前期开始依据对局,在竞技场牧师简直是开局输一半。

不确定因素:伟伦的恩泽。不是说牧师不能buff,而是说牧师没办法增强一个随从的攻击力,伟伦的恩泽解决了这个问题,加血加攻加法强,简单实用。这张卡的作用是强大的,然而,一旦确定了一个buff目标,你的手里有没有这张牌就成为了关键甚至胜负手。事实上,这张卡并不及人们的预期,也不及为之付出的法力费用,因为需要在正确的时间上给正确的随从,这本身并不容易做到。

9、第九名 战士:

战士在2015824(新版本发布北美时间)被移出榜单,在此之前他一直在垫底位置承受着难以忍受的痛苦与孤独。

新版本使得战士越来越不适合竞技场环境了。打得好的玩家,哪怕用牧师或者猎人也是可以达到8局以上胜利的,但是用猎人完全是另外一幅惨淡景象。战士无论是持续性还是灵活度上都已经跟不上了,玩家们更多地拿战士先和牧师或者猎人对比,换言之,战士连和一级梯队对比的必要都没有。

优势:出其不意。。。“我去居然是战士!?”,这大概是对手看到一个高胜战士的一致反应了吧。随之而来的是对手的恐惧,害怕和对这位战士玩家的崇拜。这就是炉石竞技场,战士最强的优势了,也就是心理碾压。你玩战士可以靠不叠护甲,快速结束回合等等手段扰乱对手,对手越害怕,就越容易犯错,也会越小心,必须解你场。恐惧会让你的对手注意力不集中于他的回合,而对手的崇拜则会让你打出自信,打出风格。甚至开局友好的问候都 是在告诉对手你是个年迈的战士。最后,祝你好运。(译者表示,这一本正经的分析我给满分)

弱势:当你选战士的那一刻起,你就在示弱了。战士在竞技场的弱包括随从,法术,武器,没奥秘,硬币没用,英雄技能没用,操作没用。不管怎么说,这个弱势对于一个年迈的竞技场玩家来说是很好避免的,因为你可以选择三个英雄,你换个选就好了嘛。还有个办法可以让你不再示弱,对局中打开选项菜单,点一下第一个投降按钮,就好了。为了避免在不均衡的条件下对局,有经验的玩家都会选择在左下角英雄头像下点击放弃。

不确定因素:加固。我觉得这是战士最强的卡,而且充满了意外元素啊。战士最多能上7个随从,如果都是嘲讽,14点的buff只要两费,直接让你对手被劝退啊,怎么防,防不住啊!而且战士本来就少见,抽到加固的战士更是少之又少。当然,虽然加固的效果还可以叠加,但是我觉得一张加固也够了。

亲,对我的回答满意的话,就给采纳吧。如果还有不清楚的地方,可以跟我继续交流哦。

导读:从清代中期开始,武侠小说就动不动点穴、易容,个个都能轻功提纵,拿个秘诀不用苦练便能成高手,固然脑洞大开看着有劲,却少了很多干货,也脱离了真正的武学。相比之下,《水浒传》的打斗描写却非常真实,不仅有极高的文学价值,对研究当时的冷兵技击也有很深的参考意义。

在之前的文章中,小编给大家介绍了《水浒传》里跟佛教有关的兵器,禅杖和戒刀。今天咱们来谈一谈书中关于道教的兵器,剑。

上图:手持宝剑的真武大帝像

《水浒传》里人物众多,写了各种兵器,什么千奇百怪的武器都有人用。但是,真正用剑作战的却少之又少,即使用也是作为辅助兵器。比如飞天大圣李衮,所用武器为一面团牌,二十四根标枪和一把宝剑。这一身装备倒是和古罗马的步兵挺像,但是李衮标枪这么多,一场战斗下来估计也没多少拔剑的机会了。

相比之下,剑在《水浒》中不用剑则已,一旦用剑,那就是核武级别的大规模杀伤性神器。

上图:身背宝剑的梁山头号大法师公孙胜

比如说反派高廉,他那把太阿宝剑,一抽出来,马上军阵之中就能升起一道黑烟,升到半空中,黑烟立即散开,瞬间飞沙走石,怪风肆虐。这么一出,吓得林冲、花荣这帮好汉不敢上前,转身便走。这还不算,这飞沙走石之中,还能窜出三百个神兵,协同地面上的官军作战,搞得梁山军队损失惨重。

上图:高廉

之后宋江想起来九天仙女给他的三卷天书上有“回风返火之法”,于是记住了咒语,原以为能够压制住高廉的法术,可以在阵前逞一阵威风。于是宋江也在阵前耍起大宝剑,原本还有效果,把高廉的风属性法术攻击给反射回去。结果最后高廉拿大宝剑敲了一面铜牌,又卷起一阵黄砂,砂子里窜出好多毒虫怪兽,吓得宋江把大宝剑一丢自个儿先跑了。

最后,戴宗和李逵去蓟州请了入云龙公孙胜回来,临走时公孙胜师父罗真人还教了些法术。之后高廉再度施法,公孙胜将他的“松纹古定剑”一指,冒出一道金光,将那些黄砂中的怪兽毒虫全部打回原形,原来都是白纸剪出来的。

上图,明代《水浒传》插图,用剑斗法的公孙胜和高廉

之后高廉又带着三百神兵带着装着火药的铁葫芦去夜袭,最后中了埋伏,三百神兵也命丧黄泉。

除了高廉、公孙胜外,初级法师混世魔王樊瑞,施法也是用宝剑,当然他的法术不高,很多时候还需要上去跟人打斗,所以他还会带一把流星锤。方腊麾下的大法师包道乙用的是一把“混元剑”,武松的左臂便是被他施法砍折。倒是辽国法师贺重宝没有用剑,不过他是塞外法师,和中原法师不一样也是情理之中。

上图:武松断臂

其实不仅是《水浒》,在很多小说中,剑都和道士、法术离不开关系,道士做法也离不开剑。与《水浒》成书同时代的一本《混元剑经》,虽说是一部武学著作,但是也参杂了大量关于道术的东西在其中。

为什么会这样呢?

首先的原因,自然是剑被刀取代,很少出现在战场上。中国战场上刀取代剑,而西方则一直对剑情有独钟,并不是因为中国的钢铁锻造工艺落后,而是双方的战场环境所决定的。

到了春秋后期,中国开始出现青铜钢剑,并且有淬火、回火等热处理。到了西汉时期,中国已经开始对剑进行局部淬火,解决了淬火后剑身变脆的问题。相比之下,罗马直到一世纪才开始尝试淬火,而且无法解决淬火后变脆的问题,西欧一直到中世纪前期都依然在用硬度堪忧的熟铁剑,在这一点上,中国远远比他们领先。

上图:春秋晚期的钢剑,已经有淬火回火处理

自西汉开始,中国古代军队的步兵便是以长柄武器和远程兵器为主,刀剑等短兵为辅的配置。而骑兵则强调多功能,长柄武器、远程兵器、短兵都有使用。而且西汉的主要敌人是匈奴,虽然步兵数量多,但骑兵才是战斗力的核心。对于骑兵来说,双刃的剑实在显得冗余,所以装备了单刃的刀。骑兵的装备反过来影响了步兵。

上图:出土环首刀

而同时代的罗马,战斗力核心是剑盾步兵为主的罗马兵团,故而他们是步兵影响骑兵,一直有用剑的传统。到了中世纪中期骑士盛行,西方也开始使用刀作为骑兵兵器。

上图:手挥大砍刀的欧洲骑士

其次,剑退出战场后,成为了专门的礼器。

剑在先秦时期,除了作为兵器,还是军队指挥官的标配。以短兵作为身份的象征,在全世界范围内都是屡见不鲜的文化现象。尽管刀在战争中取代了剑,但是中国剑的装具华丽,动不动镶金嵌玉,有身份的人自然更喜欢佩剑。

上图:汉剑佩戴

在很多朝代,官方明确有佩剑的规定。比如汉代要求官员佩戴班剑,魏晋时期沿袭了这个传统,只不过把班剑的剑条换成了木制,唐代也盛行佩剑之风。宋代瞧不起武人,没有佩剑的风气。到了明代,佩剑之风又起,而且华丽的公卿佩剑也由木制重新改为铁质,很多宝剑至今寒光依旧。

上图:台北博物馆玉具汉剑

而且,很多朝代都是非常尊崇道教,道士的地位都比较高。尤其是上层社会,对道教更为推崇,道士也更容易接触到一些高层人士,拥有更高的社会地位。甚至有些道士参与到世俗中来,取得官职。

所以,道士和公卿一样,有带剑的习惯。不同的是,公卿一般腰系镶玉的牛皮革带,宝剑多挂在革带上,也就是“佩剑”。而道教认为牛象征“义”,不用牛皮革带,自然无法“佩剑”。所以道士喜欢将宝剑背在背上或者拿在手中,也就是“负剑”、“仗剑”。并且在文人无佩剑之风的时候,道士依然喜欢负剑或仗剑以彰显身份。

上图:中唐时期的名道吕纯阳,即吕洞宾,酷爱负剑出行。

最后,在剑的早期历史中,就已经有了很多神话色彩。

在中国春秋晚期,以吴越地区的宝剑最为著名,也就是今天的苏南浙北地区,直到今天,浙江龙泉依然有发达刀剑生产业。而且,春秋晚期吴越地区就有很多关于剑的传说。

这些传说可谓光怪陆离,比如说什么要丢个大活人进炉子里才能造出宝剑,宝剑的纹路不对会克主,铸剑师的儿子去复仇等等。到了后来的晋朝,还有南昌地下宝剑精气直冲牛斗星座的传说。

上图:吴越地区的青铜剑

其实咱们不用较真这些传说的真实性。我们可以发现一点,这些传说都发生在江南地区。为什么呢?

古代巫医不分,越是疑难杂症越是依赖于巫师,故而患病率高的地方自然就迷信。当时的南方尚未得到充分开发,环境恶劣,气候潮湿,经济也不发达,直到汉代还有“江南卑湿,丈夫早夭”的说法,可见患病率那是相当的高。到了南北朝之后,江南经济发达,环境改善了不少,种种传说便少了许多。

上图:汉代的画像砖《扁鹊行医图》,把扁鹊化成了半人半神的形象

再比如说,到了明代,汉人开始大规模移居湘西、云贵地区。这些地方在当时也是阴湿的欠发达地区,所以,很多传说比如什么下蛊、降头、赶尸又开始由此传播了。

不管怎么说,因为这些传说,加上道士佩剑的习惯,让大宝剑除了身份的象征外,多了一层神秘面纱,成为了一种法器。

上图:一代经典,手持宝剑的驱魔道长,林正英

当然,今天的人们已经缺乏对未知领域的敬畏之心,更关心自己生活的舒适度和健康。所以,“大宝剑”在这个时代又有了新的含义。

注:作者冬郎,未经授权不得转载,违者将追究法律责任。

我们的大宝剑又又又又要重做了!本周的重做豪华大餐又有新英雄加入,不过这次的英雄竟然是亚瑟二进宫!!重做后的亚瑟更像了某网络游戏的圣骑士!被动护甲和抗性能额外提高亚瑟的物攻和法强,出肉就有伤害!一技能相当于以前1+2的合体,接受圣光祝福,就是少了沉默效果!2技能祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长,能抵挡飞行物,全自动的宫本一技能啊!大招则是召唤圣光,在脚底下大范围一个范围伤害,外挂减速和己方回血,不知道给位知道某骑士奉献这个技能吗?可以看到重做后的亚瑟,还是一个坦克定位,虽然没了沉默,但是挡飞行物和全体回血,在阵地战中非常有优势,这样的亚瑟你喜欢吗?

该游戏很早之前圣骑的人鱼系列卡组中要数死鱼骑最为强势,不过上一版本游戏推出后死鱼骑被大幅削弱,但在这次的新版本推出后,似乎预示着死鱼骑又将重出江湖,但许多玩家对于死鱼骑怎么玩并不太了解,所以深空高玩下面就为大家带来了炉石传说卡拉赞之夜新版死鱼骑卡组详解,有兴趣的玩家就一起了解下吧。

炉石传说卡拉赞之夜死鱼骑卡组解析:

自从老瞎眼退环境后,天梯中的死鱼骑几乎都销声匿迹了,不过新版本的到来使骑士的热度再度升温,喜欢骑士的玩家可以用这套卡组来重新找回过去的圣光之力。

死鱼骑卡组分析:

这套牌前期与过去的死鱼骑一样,依靠末日的压场和生平炎术士的清场进行防御。面对前期的高攻随从时,可以使用城管或谦虚进行管制,进一步还可以配合科多解掉。所需注意的是,由于少了老瞎眼,所以亡者归来复活的仅是鱼人领军与蓝腮战士,所以在计算斩杀的时候不要出错就好。象牙骑士、禁忌治疗和橙卡光明大螺丝。配合圣疗术骑士可谓是奶量充足,但是面对天胡快攻职业还是会突然猝死,这就看临时的发挥了。

总的来说现在骑士并不算弱,综合能力还是挺强的,而且在面对对手的慢速卡组的时候或多或少多会占些优势的,而且尤其是对抗现在不讲理的萨满的时候骑士是少有的能占到些许优势的职业。

单卡分析:

禁忌治疗:单纯回血的卡牌,能很好的保持血线压力,使对战更容易拖到后期。

谦逊:低费管住对方大哥,也能配合炎术士解场。

末日:现在所有慢速控制卡组必带的卡牌,抢节奏能力超强,对快攻2费丢下去对手很难解决,很容易抢到先手。

炎术士:配合平等进行强势清场。

苦痛:不错的过牌能力,配合城管或者炎术士能过2张以上的牌。

奥达曼:攻守两用的牌,一方面可以管住对面的生物降低场攻,另一方面可以buff报告兵或者苦痛制造站场。

象牙骑士:回血,过牌,站场集一身,新版本开始前并不受好评的牌。

严正警戒:很好的过牌,配合炎术士平等、末日能很低费使用。

弗丁:圣光会赐予你胜利。

圣疗术:回血过牌,作为OTK卡组过牌再多也不为过。

光罗斯:强大的职业橙卡,效果与身材都是一流的。

对战分析:

猎人:对阵中速猎有点劣势,前期毕竟猎人是强过骑士的,虽然骑士不难处理大怪和吉祥三宝,但是中期是有可能被猎人压死的。前期有末日,奥尔多和大宝剑抢节奏,中期用质量生物压制解场能力弱的猎人,后期的奶螺丝都是猎人难以招架的。

战士:巨大优势对局,在对阵瓦王战的时候要注意自己的血量,留平等一套解决瓦王,到了亡者归来一波基本就输不了;对阵防战则是可以慢慢上怪招报告,中期尽量骗出两个乱斗,打防战只要防一12血的斩杀,尽量复活更多的鱼人,就算斩杀不了,几个鱼人战场就够他受的了。打奴隶战就是一个生平对应一个奴隶主,被铺起来没解就GG。

萨满:对阵打脸萨小优,毕竟对牌序要求高些。前期尽量苟活,靠降攻和法术清场来过渡,后面找机会奶血上鱼人,总的来说牌序好点还是小优的。对阵控场萨优势还大些,毕竟对方伤害较少,要靠场面来打,所以骑士的清场能力就是萨满的最大克星。起手留些前期随从和清场,中期找机会清一波消耗掉萨满手牌,后期靠生物质量取胜。

盗贼:劣势对局,骑士速度略慢,前期不容易给贼压力,会让贼前期很好过渡,虽然可以一套解隐藏加基森,但是也不赚,总之不好打。前期抢场面和节奏,对方隐藏就一套清场,后期靠奶螺丝和亡者归来取胜。

术士:对动物园优势,仍然是要靠着一波清场来取胜。起手就可以找清场方法和宝剑,基本前期就是防守姿态,中期清场然后站质量生物。对宇宙术小优,不过现在大多宇宙术都带斩杀,所以也不是很好打。前期压制对方的场面和血量,让对方来解场,当然骑士是很难抢死对方的,所以中期还是以控场为主,后期两波王者归来带走对面。

法师: 对阵冰法只能强行刚正面,赌对手牌序差,两张亡者归来打出两个冰箱以后用武器斩杀。尽管自己奶多但还是因为骑士略慢,难以给冰法足够的压力,会让法师很轻易的过牌苟到后期攒伤害。对阵火妖法劣势,法师胡起来完全不讲道理,而且骑士前期太弱,容易崩盘。前期能有末日抢节奏最好,宝剑也是非常好的,别被法师铺场就好。

牧师: 环牧虽然很少见,但由于没了老瞎眼领军一旦被埋葬伤害就会不足,55开对局,看牌序。尽量防止两个领军被对方埋葬藏着。

炉石传说

>>70前夕Tips整理 帮你解决所有问题<<

>神器模拟器< >70天赋模拟器< >70PVP天赋模拟器<

魔兽70职业必读资料

魔兽70职业必备资料

神器入手:野性丨守护丨平衡丨恢复

职业改动:野性丨守护丨平衡丨恢复

技能演示:野性丨守护丨平衡丨恢复

神器入手:酿酒丨风行丨织雾

职业改动:酿酒丨风行丨织雾

技能演示:酿酒丨风行丨织雾

神器入手:浩劫丨复仇

职业改动:浩劫丨复仇

技能演示:浩劫丨复仇

神器入手:刺杀丨狂徒丨敏锐

职业改动:刺杀丨狂徒丨敏锐

技能演示:刺杀丨狂徒丨敏锐

神器入手:增强丨元素丨恢复

职业改动:增强丨元素丨恢复

技能演示:增强丨元素丨恢复

神器入手:兽王丨生存丨射击

职业改动:兽王丨生存丨射击

技能演示:兽王丨生存丨射击

神器入手:冰霜丨鲜血丨邪恶

职业改动:冰霜丨鲜血丨邪恶

技能演示:冰霜丨鲜血丨邪恶

神器入手:武器丨防御丨狂暴

职业改动:武器丨防御丨狂暴

技能演示:武器丨防御丨狂暴

神器入手:惩戒丨防护丨神圣

职业改动:惩戒丨防护丨神圣

技能演示:惩戒丨防护丨神圣

神器入手:冰霜丨火焰丨奥术

职业改动:冰霜丨火焰丨奥术

技能演示:冰霜丨火焰丨奥术

神器入手:恶魔丨毁灭丨痛苦

职业改动:恶魔丨毁灭丨痛苦

技能演示:恶魔丨毁灭丨痛苦

神器入手:神圣丨戒律丨暗影

职业改动:神圣丨戒律丨暗影

技能演示:神圣丨戒律丨暗影

新成就:为联盟而战/为部落而战,在《魔兽》全球首映后的两个月内登陆过游戏。

奖励:仿制的雄狮之牙和雄狮之心/仿制的血卫士斩杀斧和古尔丹之杖

说明:联盟部落的光辉事迹成就和幻化物品可同时获得。阵营专属幻化

游戏内试穿

古尔丹法杖幻化

血卫士斩杀斧幻化

联盟剑盾套装幻化:

重点资讯

常用工具 魔兽** 职业套装 职业变化 恶魔猎手 神器系统 新5人副本 新团队副本 PVP系统

时光徽章 70神器模拟器 70天赋模拟器70PVP天赋模拟器 3D幻化试衣间 天赋模拟器飞行解锁查询器

**《魔兽》专题 重逢系列海报 8分钟看懂魔兽**专访**《魔兽》主创 **《魔兽》4K超清截图 **《魔兽》预告片分析 **《魔兽》背景解密 **《魔兽》海报 **《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖

战士70职业套装预览 萨满70职业套装预览 死骑70职业套装预览恶魔猎手70职业套装预览 圣骑70职业套装预览 牧师70职业套装预览 潜行者70职业套装预览 术士70职业套装预览猎人70职业套装预览 德鲁伊70职业套装预览武僧70职业套装预览

盗贼预览 圣骑士预览 法师预览德鲁伊预览 恶魔猎手预览 牧师预览死亡骑士预览 武僧预览 术士预览萨满祭司预览 战士预览 猎人预览

恶魔猎手专题 恶魔猎手新改动 浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览 恶魔猎手职业坐骑及语音 恶魔猎手新手村任务攻略

战士神器天赋预览 术士神器天赋预览 牧师神器天赋预览 法师神器天赋预览 猎人神器天赋预览 萨满神器天赋预览 盗贼神器天赋预览 圣骑士神器天赋预览 德鲁伊神器天赋预览 死亡骑士神器天赋预览 恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览

黑心森林预览 英灵殿预览 艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览 苏拉玛墓穴预览 奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览 紫罗兰监狱预览 守望者地窖预览

翡翠梦魇预览 苏拉玛宫殿预览

PVP系统预览 全职业PVP天赋汇总 PVP系统详细介绍

欢迎分享,转载请注明来源:品搜搜测评网

原文地址:https://pinsoso.cn/meirong/2949306.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-01-10
下一篇2024-01-10

随机推荐

  • 伊贝诗海藻蜗牛丝滑乳霜的成份

    伊贝诗海藻蜗牛丝滑乳霜的成份有50种。查询相关资料信显示,成分为水、双丙甘醇、聚二甲基硅氧烷、甘油、新戊二醇二庚酸、氢化聚异丁烯、鲸蜡硬脂醇、甘油聚醚26、鲸蜡硬脂醇橄榄、油酸酯、蜂蜡、山梨坦橄榄油酸酯、辛酸癸酸甘油三酯、聚二甲基硅氧烷、

    2024-04-15
    54600
  • 男士抗衰老护肤品排行榜

    男士抗衰老护肤品排行榜虽然说很多的女性都是大叔控,但是二十多岁的男性长得像一个大叔确实有点影响形象,说到抗衰老,可能很多的男士都不会去重视,觉得抗衰老只是女性应该去做的,男性越老越成熟。其实抗衰老对于男性强身健体,延年益寿等方面发挥着非常重

    2024-04-15
    60100
  • 伊思bb霜怎么辨别真假?伊思bb霜真假辨别

    伊思BB霜是众多bb霜中非常火爆的一款,许多人都是非常喜欢用伊思bb霜的,而这也就导致市面上出现了很多伊思bb霜的假货,因此不少人对于辨别伊思bb霜的真假是非常在意的,那么伊思bb霜怎么辨别真假?伊思bb霜真假辨别方法具体是怎样的?1、伊思

    2024-04-15
    48000
  • 鱼子精华的价格?

    是LA PRAIRIE的吗?那个对于去除皱纹,太管用了!鱼子精华琼贵面霜(RMB320050ml)、鱼子精华紧致乳液(RMB110030ml)、鱼子精华活肤修护精华液(RMB52006pairs)、鱼子精华眼部紧致啫哩(RMB950

    2024-04-15
    45100
  • 男士护肤品哪个好用?有推荐的牌子吗

    男士护肤品牌很多啊,但跟女士护肤品相比,一般男士都比较喜欢简便操作,所以主推洁面,爽肤水和乳液套装,少数搭配精华和面霜。推荐一:高夫高夫是老品牌了,为中国男士肌肤定制的品牌,护肤品系列很多,针对不同的肌肤问题对号入座即可。个人也是比较喜欢这

    2024-04-15
    44200
  • 白云山巧依依美白淡斑菁华乳好用吗

    好用。巧依依美白淡斑菁华乳的祛斑效果是很不错的,在它里面的成分可以帮助肌肤达到美白的效果,也有帮助淡化斑点的效果。如果想要让存在的斑点问题能够更好得到改善,建议在使用的时候就要坚持使用,否则就会因为自己没有坚持使用依露美美白精华霜而导致美白

    2024-04-15
    40300
  • 买了套妮维雅的男士护肤品,也不知道使用的先后顺序,求大大们指导。

    欧莱雅的比较多人用,有男士专用的控油保湿着哩和爽肤水,洁面着哩,醒肤露和霜都还不错,价格也不贵,四件套的套装也就300块左右很多朋友都试过,效果ok,并且味道蛮好妮维雅也有男士系列,价格确实不高,之前有同学买很多套拿来送人--!舒适感据说也

    2024-04-15
    47400

发表评论

登录后才能评论
保存