守望先锋现阶段只有二十一个英雄,但是能组成的套路却很多!下面我们就给大家简单讲解一下近期守望先锋英雄的常见阵容,我们根据周末GosuGamer举办的北美区和欧洲区守望先锋赛事,统计了各个英雄的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。
数据统计大原则有三个:
1所有一开场就出现的英雄,会被计算在内
2所有中途更换的英雄,会被计算在内
3所有很明显的开场限定特殊队形(譬如以前国王大道的6半藏开场),不会被计算在内
四大皆空猎空摇身一跃,成为了第7周的英雄榜榜首。毕竟不像只有四个英雄的支援,要从一共13人的伤害输出英雄中脱颖而出可不容易。
这也是第一次有进攻型英雄在电竞环境下,获得了超过100%的选取率;有人甚至觉得猎空终于不负她看板娘的地位,跻身列强之林。
遗憾的是在猎空人气高涨的背后,却隐藏着不得不说的平衡问题。
随便问一个守望职业选手,
他都会告诉你当前猎空最大的问题并不在于猎空本身,而是另一个英雄:秩序之光。
自从禅亚塔顶个球放狗流面世之后,秩序之光一直是各个阵容背后不能缺少的女人;而她的秘密武器(同时也是猎空阵容的优势)就是光子护盾。
光子护盾可以队友提高50点额外生命值,而且还是以护盾的方式提高(换言之就是一定时间没有承受伤害,这50点生命会自动恢复),还是一路持续到该队友死亡为止。
即使死了,因为光子护盾技能才那么点冷却,很快又能帮全部队友重新上一次护盾了。
猎空由于本身只有150点生命,单单这50点护盾就让她足足多了33%的血!
我不禁开始怀疑,二月进的护盾-治疗机制改变,定型了游戏上市前的阵容大方向。
容许护盾可以透过治疗立即恢复(当然还包括了秩序之光其他方面的加强)导致了至今的两波阵容偏移。
我个人不知道秩序之光这个问题有什么解决方法(就连职业玩家想法也相当分离)。
就让我们拭目以待,到底谁会含泪被削:是小可爱猎空,还是真正的黑幕——秩序之光。
攻守偏好
攻守偏好方面,让我们首先来看一下本周双雄:查莉娅和狂鼠。
查莉娅本周深受攻击方所爱,原因只是一个战术所需:
在国王大道和好莱坞等混合目标地图上站点部分,攻击方希望透过查莉娅的引力冲里喷涌造成奇袭效果,一口气击溃守方的防线夺下目标。
而由于国王大道这地图的人气爆表(选取率几乎第二位地图的两倍),查莉娅的曝光率根本停不下来。国王大道一开始整个占据点无遮无掩,简直就是她开大的最佳地点。
另一方面,狂鼠同样受惠于国王大道的人气;
整段国王大道的护送路道,几乎都是阻塞点,令到狂鼠的炸弹连射效益非常高。
至于其他英雄,在攻防偏好上都颇为平衡,除了下列英雄:
士兵76通常都被用于交叉防线上——通常都是再搭另一只士兵76或者黑白合,善用他们有即时命中扫射攻击的优势,针对抵挡敌方双闪光的包抄和绕背。
而源氏则偏于攻击,尤其是努巴尼第一个检查点,活用源氏的高机动力在这个偏重垂直的空间猎杀防守方的黑百合和禅亚塔。
地图分析:前往努巴尼地图英雄趋势:由于努巴尼第二至第三检查点的道理长而平坦,又充满了绕道;于是成了目前猎空阵容的最佳登场地点。
加上各种托比昂炮塔的绝佳位置,以及传送器的重要性(这地图防守方重生跑路时间相对地长),令到阵容更显相得益彰了。
不用说,猎空和秩序之光在努巴尼的选取率自然高得不像话;而禅亚塔在这地图的选取率也明显比其他高很多。
卢西奥则成为了这地图的攻方之星;也难怪,毕竟他是个全能英雄,而且移动加速在努巴尼太有用了。
各检查点阵容趋势我计算了努巴尼各个路段出现过的每种组合,然后根据这些数据、组合比重和攻防成功率,组合了每个路段的一个最强阵容。
首先是源氏,出乎意料他是个攻击方的热门之选;甚至托比昂也作为攻击方出现在护送路段之上。
温斯顿主要是用来赶走那些躲在视野范围外修炮塔的托比昂,和骚扰禅亚塔这类跑得慢的后排。
防守方面变化比较多。譬如对局一开始防守方有足够时间设下防线的情况下,
很多队伍都趋向选择麦克雷(黑百合也有,不过相对少)、托比昂、猎空之光组合,再加上一只莱恩哈特定点保护托比昂的炮塔;
而秩序之光就趁机尽快建立起传送器。
接下来两个路段,几乎都是双猎空的天下。第一检查点过后,地图一下失去了大量的垂直空间,直接变成了猎空的乐园。
秩序之光依旧在场上不断给猎空、禅亚塔和卢西奥上护盾。顺带一提三支援已经成了很多地图的常态了。
而士兵76又再意外地成为努巴尼最后防线的常客,目的还是利用他的即时命中判断来克制猎空的进攻。
目前各英雄建议排名
S级(动感的臀部):猎空、卢西奥
A级(幕后黑手):秩序之光
B级(不是秩序之光顶着的话应该就是A级了):麦克雷、士兵76、温斯顿、莱恩哈特
C级(特殊任务小队):天使、禅亚塔、黑百合、死神、法老之鹰、查莉娅
D级(特殊地图小队):源氏、狂鼠、托比昂、DVa、半藏
F级(板凳王,特别是堡垒完全没人用):路霸,小美,堡垒
评级根据综合选取几率:
S级为大于100%
A级为大于80%,少于100%
B级为大于40%,少于80%
C级为大于20%,少于40%
D级为大于5%,少于20%
F级为少于5%
守望先锋黑百合皮肤死亡姿势是倒下。守望先锋被玩家亲切的成为“守望屁股”,黑白合、DV、猎空和天使更是拥有大批同人画。守望先锋是暴雪出品的首款团队动作游戏,现已正式来到中国。游戏以近未来地球为背景,来自全球的超级英雄们将使用自己独特的能力在战场上厮杀。
守望先锋猎空一直是玩家喜爱的英雄,但是因为她操作比较难而让很多玩家很难提升。下面就带来高端猎空的进阶指南,一起学起来吧!
很多人都想知道怎么样把闪光玩好,能够更有效率的造成击杀,或者不要死亡那么多次。实际上闪光这个英雄的精髓就在于距离的控制,当你面对不同的英雄可以自如的控制好攻击距离的时候,你闪光的击杀和保命能力都可以得到很大的提高
首先我们以训练靶场的机器人作为攻击对象,大致画出一个常见英雄的攻击距离图,其中红色表示劣势的攻击距离,蓝色和深蓝色表示优势攻击距离和技能覆盖距离,但是要注意一点,这个图是按照机器人的模型为攻击目标做的,实战中每个英雄的模型大小不同,这个攻击距离也会有所变化,我会在后面详细说明
接下来就讲一下实战中面对不同的英雄,我们应该选择什么样的打法。
在这之前我也做了一个实战讲解的视频,大约10来分钟比较短,选取了小号定级赛中的一场控制图,因为控制图更容易看到个人能力的发挥:
英雄针对
士兵76:
76其实是一个十分全能的英雄,他最拿手的射击距离是10米到30米之前,这个距离跟枪会非常舒服。而10米之内的跟枪则需要大幅度的准星移动,瞄准相对困难,但是5~10米之内的榴弹相对比较容易打到,所以总的来说76在5米以外都比较得心应手,而5米以内是他的软肋
闪光的有效攻击射程则是在12米以内,在这个距离之内闪光的输出可以达到最大化,并且闪光的平射输出远高于76,那么结合76的有效攻击距离来看,闪光最适合的攻击方式就是近身5米以内进行近身缠斗。
闪光跟76
对抗有三个关键点:
1,生物力场:奶棒的治疗能力是非常非常强的,所以如果不是对方残血的情况,遇到76插奶棒就不要打了,去找下一个目标,等奶棒结束都再来。
2,榴弹:榴弹直接命中伤害120接近战攻击可以带走闪光,这也是我自己玩76时对付闪光的一个常用的combo,所以在被榴弹击中后不要管还剩多少血,直接交E回溯。
3,战术目镜:很多76看到闪光都会一言不合直接开大,所以请快速闪走,大约只有09秒的时间给你逃跑,还包含了一般人02秒的反应时间以及网络延迟。我个人在第一时间没反应过来的时候会先交E回满血再闪进掩体。
死神:
死神是一个标准的近战英雄,他最拿手的射击距离是7米以内,越近越好。但是由于闪光的模型只有机器人的一半大小,所以实际上超过5米以后死神打闪光的伤害都非常低了。
而闪光在12米之内的伤害都非常足,所以在对抗死神的时候,选择8~10米左右的距离进行输出,这个距离死神一梭子8发子弹打完都打不死闪光。
关键点
死从天降:其实闪光跟死神对抗,基本上都死于E传送到高处,然后跳下来近身的死神,很容易一枪倒或者被开大死神秒,其他时间如果被死神打死就应该反省自己的走位了。
源氏:
源氏的致命威胁来至于shift+右键+近战三连,如果右键爆头可以秒杀闪光。其中右键的有效距离大约也是7米以内,但是对闪光这种模型较小的也需要打折,同时由于闪光移动非常灵活,本来难度就很高的三连就更难打出。
闪光则可以参照对抗死神的打法,在8~10米的距离输出,这个距离源氏的左键这种有飞行时间的攻击是完全对抗不了闪光的即时判定射击的。
关键点
源氏三连:应对方式很简单,源氏SHIFT到你你就瞬间交E回溯,你交E的速度必然快于源氏转身180度右键+近战,除非你常年烟酒大脑延迟500ms以上,大多数情况下源氏交完SHIFT看到你交了E,他就会爬墙跑了,没墙的话你就可以追着屁股打了。
有基友拉我裤链:闪光并不怕源氏开大,我一般还会主动追着开大的源氏打,但是如果他正面对着你请赶紧闪开,一般这个时候都要SHIFT砍一刀秒你了
麦克雷:
非常非常全能的英雄,枪法好的麦克雷几乎没有任何弱点,但是值得庆幸的是,达到这种枪法的麦克雷并不多。但是仔细分析一下麦克雷,还是有很多机会的。
麦克雷的闪光弹,最大投掷距离为7米,爆炸范围为2米,加起来总共9米的距离,但是考虑到闪光弹的出手时间和飞行时间,那么实际上在5米以内的距离,闪光弹的命中率会非常高,在5~9米的区间,闪光弹的命中率会降低。而同时,麦克雷在未丢中闪光弹的时候,他的最佳攻击距离是10~22米,越近这种单发点射越难打到
那么也就是说,实际上5~10米是麦克雷的一个非常尴尬的区域,闪光弹不容易丢中,左键也不好点,右键随缘更不用说了,并且如果麦克雷已经把闪光弹用掉了,那么5米以内他基本上是毫无办法
那么作为闪光,在遭遇麦克雷的时候,有三种方式应对:
1,骗闪光弹。具体的方法就是,第一下先闪到闪光弹命中率较低的距离,大概是6~8米左右,然后在这里停留一个短暂的时间(这个时间需要自己去感觉,大约02~03秒),然后再闪开。这个方法很容易把麦克雷的闪光弹骗出来,而由于闪光弹有飞行时间,本身距离也远,是有较大的几率让这一发闪光弹落空的,当然具体的还要看对面麦克雷的水平,在丢空闪光弹之后,闪光就可以去近身缠斗了。
2,直接近身绕着麦克雷转,同时跳跃。麦克雷模型较大,对于枪法硬的闪光来说一梭子弹接近战攻击秒杀麦克雷并不难,同时近身并且跳跃,可以让你在不幸被闪光弹砸中之后有一个从空中往下落的过程,年轻的麦克雷往往打不准这样的目标,然后你醒来以后交E回溯即可,但是如果遇上年迈的麦克雷
3,直接在10米左右的位置对枪,同等枪法下这个距离麦克雷一般打不过闪光,同时也不会被闪光弹晕到
关键点
1,枪法:枪法逆天的麦克雷没有劣势射击距离的说法,不管你如何猴子似的闪来跳去,打你永远只需要两枪。
2,闪光弹:一生之敌,无需说太多,都是泪。
狂鼠:
近身有地雷和夹子,中远距离封路,而且一般躲在狭窄处。
闪光面对狂鼠,想要击杀是非常难的,狂鼠的几个技能都相对而言比较克制闪光。
如果对局碰到狂鼠,请格外注意地面上或者转角有没有什么奇怪的东西,闪光不主动去打狂鼠,狂鼠也拿闪光没太多办法。
小美:
全守望最大的搅屎棍,10米以内左键电吹风,10米以外右键点头,基本上没有什么劣势攻击距离的说法,唯一的欣慰就是右键有延迟和飞行时间。
不过闪光因为三段闪现的原因,完全不怕小美的电吹风,倒是右键随缘爆头可以一发带走闪光。所以闪光对付小美通常选择近身,在被冰冻前闪现掉,解除冰冻效果,同时小美的模型非常大,很容易被闪光瞬间打残血进冰箱,之后闪光只要再重复一次就行了。
关键点
随缘右键:尽量贴身,让小美选择左键攻击。
DVA:
攻击距离和死神类似,7米之内伤害较大,但是考虑到闪光的模型较小,5米以外对闪光造成的伤害都较小
而由于DVA模型巨大,实际上闪光在15米的距离都能打出大量的命中,所以闪光只需要保持10~15米的距离输出即可,她撞你你就闪走。不过值得注意的是,DVA有着非常厚的黄甲,闪光打DVA只是挠痒痒,所以尽量先击杀其他的英雄。
关键点
黄甲:一般来说DVA和闪光都是互相无视的DVA主要找的是麦克雷和76这些
查莉雅:
激光距离15米,但是考虑到跟枪的原因,越近的距离越难打中,对于快速移动的目标,8米以内查莉雅都会头痛。
闪光近身缠斗即可。
关键点
右键:右键范围伤害,高能状态下打的很痛,要注意规避
重力喷涌:交E可以逃出去,两次闪现也可以,但是如果只有一次闪现的话是出不去的,要格外注意,不要忙中出错
粒子屏障:非常头痛的技能,让闪光秒不掉人,闪光射速又快很容易给查莉雅充能。
路霸:
左键打闪光这种小体型,基本上需要3米以内贴脸打,右键则在8米以外生效,钩子距离22米,路霸的钩子是一个硬控技能,闪光比较怕这类技能
3~8米是路霸的一个劣势区域,但是路霸的钩子在这个距离内是闪光规避不了的,所以闪光打路霸,其实和打麦克雷是同样的思路,就是骗钩
由于路霸模型巨大,所以闪光在15甚至20米左右都能对路霸保持一个较高的命中率,那么我的做法就是现在这个区域对路霸进行射击,然后等路霸出勾,这个距离反应够快是可以用闪现躲掉路霸的钩子的,要比躲麦克雷的闪光弹简单多了
在路霸出钩后,近身输出即可,路霸只有4发子弹,没钩的时候是个纯充电宝。但是记得算好钩子CD,如果下一次钩子冷却的时候还没击杀路霸,请快速闪远。
对自己身法有自信的也可以直接近身干,赌他钩不中,毕竟近身并不好钩
关键点
右键:右键的最大杀伤范围大概是8~12米,请游离在这个距离之外,否则容易被秒杀
近身钩:这个是来不及反应躲开的,所以一定要算好CD
猩猩:
电击枪距离8米,喷射背包距离18米~25米
10~15米遛猴即可,闪光真心不怕猩猩
关键点
喷射背包:由于喷射背包踩到有50点伤害,所以闪光被秒杀往往是因为被喷射背包踩到,解决方法也很简单,不要离猩猩太远,近处他反倒不好踩。
法拉:飞的不高的法拉或者走地鸡,闪光其实很好击杀,因为法鸡中弹的判定范围特别大,一梭带走很容易。但是闪光很怕双飞的法鸡,加了攻以后可以一炮带走,而且法拉在空中视野好,对于平面上的闪光,有很大的优势,闪光的走位在法拉面前用处不大
半藏:虽然近身容易被分裂箭带走,但我还是倾向于近身打,稍远一点就很容易中随缘箭,其实玩的好的半藏会让闪光很头痛
秩序之光:闪现断连线即可,进房间遇摄像头直接交回溯,主要威胁来源于摄像头,另外要主动找传送器
卢西奥:近身以后卢西奥左键4枪接近战再接右键其实可以打出爆炸性的伤害,所以请随时注意自己血量,果断交回溯,卢西奥模型小会回血爬墙,击杀难度比较大
天使:中弹判定跟法拉有得一比,很容易一梭带走,但是在地形复杂的地方楼上楼下的飞,会让闪光很难受
禅亚塔:禅亚塔的攻击有飞行时间,所以我建议打和尚不用太近身,近身就缩小了他的飞行时间的劣势,同时不要快速左右移动,容易被随缘到,可以一段时间左再一段时间右这样来走位
安娜:注意左键——手雷——近战攻击的combo,所以不要靠太近
堡垒,托比昂:我都是直接手雷招呼的
黑百合:近身以后击杀,但是玩的厉害的黑百合都会在一些很猥琐的闪光上不去的地方射击
闪光的一些输出TIPS
1,5米以内瞄头,5米以外瞄胸口
2,一般的节奏是:打完一梭子弹——换弹夹——换弹夹同时闪现——闪现完成后弹夹换好——继续射击,打完一梭子弹
3,从侧面或者背后接近敌人
4,不要跟自己大部队走到一起,容易死于各种不明AOE
5,射击过程中也可以闪现,横向闪现能缩短调整时间,提高你的击杀效率,但是容易被抓住规律,穿身闪现敌人更难瞄准你,但是你自身也需要调整更多以及需要一个较高的鼠标灵敏度,这样击杀效率会降低,二者各有利弊,自行选择
6,最重要的一点,对闪光来说,耳朵比眼睛重要,由于视角剧烈的晃动,很多视角上的信息都会被错过,这个时候各种信息都是要靠声音来判断的,所以一定要练好听声辨位,听声辨人,听声辨技能的技巧
守望先锋猎空是游戏中人气极高的一位女英雄,不过对于许多刚接触这款游戏的玩家来说对守望先锋猎空怎么样还不太了解,于是 下面深空高玩就带来图鉴解答,有兴趣的话就一起了解下吧。
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猎空Tracer真名莉娜·奥克斯顿英文名Lena Oxton年龄26阵营(前)守望先锋成员类型突击型英雄生命200技能
脉冲双枪、闪现、闪回、脉冲炸弹
猎空是是一名速度极快、擅长对单目标伤害的近距离突击英雄。猎空可以快速穿过地图,使用闪现来包抄她的敌人,在他们做出反击之前对他们造成伤害。因为猎空较低的基础生命值且没有护甲,所以要善于使用闪现和闪回来避免伤害或逆转所受到的伤害,怎么操作这样一位英雄呢,下面请看攻略。
猎空技能
技能图标键位描述脉冲双枪(左键)“猎空”用两把手枪向敌人快速射击。闪现(Shift)“猎空”可以快速穿越空间,在数码之外重新出现。闪现技能可以最多叠加三次,每隔几秒可以叠加一次。
闪回(E)
“猎空”可以倒回时间,她的生命值、弹药和所处位置都会回到几秒前的状态。
脉冲炸弹(Q)
“猎空”扔出一枚可以附着在任何表面或倒霉蛋身上的大炸弹。几秒后,炸弹会爆炸对范围内所有敌人造成大量伤害。
猎空数据
能力 弹药 射速 伤害 爆头伤害 冷却脉冲双枪4040 rps15 - 63 - 121s闪现3 charges---3s闪回----12s脉冲炸弹--400--
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猎空使用技巧
当你使用猎空
当你使用猎空时,要注意猎空很脆皮,只有150血量。很多英雄都能对闪光一击爆头,需要时刻注意自己的站位。
猎空的闪现虽然可以多次使用,但是中间有短暂充能。3秒时间足以改变很多,所以在使用闪现时需要注意给自己留后路。
当敌方使用猎空
猎空的机枪射速很快,1秒内就可以打完所有子弹再次装填射击,所以对抗猎空时要随时保持移动,避免被脉冲双枪连续射击。
猎空的大招可以丢在地上,也可以丢在人身上。如果有中了炸弹,需要远离队友,否则会炸死队友。猎空也能使用闪现→脉冲炸弹→闪回的套路。
守望先锋猎空技巧教学守望先锋猎空闪回使用方法守望先锋猎空大招怎么放守望先锋猎空操作心得
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猎空台词
卢西奥:跟不上了吗?猎空:别挡住我的路!
温斯顿:需要给你的时间加速器做点调整吗?猎空:我看确实需要-(嘴巴发出胡乱的声响)(开始大笑)我只是在开玩笑,温斯顿。它一点问题都没有!
猎空:孟达塔启发了我。禅亚塔:他启发了我们所有人。我十分地想念他。
猎空:你瞅啥?黑寡妇:(生气的表情)
黑寡妇:没想到和你一起行动。猎空:你以为我想啊!
猎空:(对同队的卢西奥)卢西奥!敢跟我赛跑吗!卢西奥:比赛开始!
猎空:我觉得我的时间稳定器坏了。另一个猎空:天呐!我刚想这么说!
狂鼠:不要担心,骑士在此!猎空:嘿!这是我的台词!
猎空:温斯顿,给你带了点东西!温斯顿:最后再说一遍,别再给我香蕉了。猎空:(咯咯地笑)哦温斯顿,我带了你最喜欢的!
猎空:你穿这么多衣服不会觉得热吗?美:我知道,但是我来不及换了。
美:哇,猎空!你是个英雄!猎空:不!美,你才是真正的英雄!
狂鼠:嘿,猎空!我能看看你的炸弹吗?猎空:想都别想!
猎空:(击杀温斯顿后)对不起了大块头!
猎空:(击杀敌方死神后)死亡降临
猎空:(看到同队温斯顿击杀敌方)温斯顿!你太棒了!
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猎空英雄关系
优势英雄
黑百合
天使
莱因哈特
其他所有人
弱点英雄
麦克雷
76
猎空/源氏
猎空故事
别担心,交给我吧!
前守望先锋特工猎空是一个可以进行时空跳跃的冒险家,也是一股难以抵挡的正义力量。
守望先锋
那么,你想听听我的故事。事情从几年前开始,守望先锋当时在寻找一位王牌飞行员来测试他们的次时代传送战斗机“跃空者”。(笑)那就是我,莉娜·奥克斯顿(电台名“猎空”)。我一生都在为这个机会而努力,但是在我的第一次飞行时,传送矩阵出了差错,我消失了。
站在“跃空者”战斗机旁边的猎空
莉娜·奥克斯顿(代号:“猎空”)是守望先锋原型机试飞计划的最年轻成员。由于其大胆的飞行技术,她被选为一架可进行传送的原型战机,“跃空者”的试飞员。但在第一次试飞过程中,原型机的传送阵列出现故障,包括飞行员在内完全失踪。莉娜也因此被认定为已阵亡。
受苦于时间解离症状的猎空
然而莉娜却在几个月后再次出现,不过这次她并不是原来的她了:她身上的分子无法和时间流同步。这种被称为“时间解离”的症状使她彻底变成了一个“活生生”的幽灵,时不时地会突然消失数小时甚至几天。即使她短暂出现在正常时间,也无法维持自己的实体形态。
守望先锋的医生和研究人员对此束手无策,“猎空”似乎不得不永远保持这一形态,直到一位名叫温斯顿的科学家设计出了“时间加速器”,一台可以让“猎空”维持在当前时间的装置。不仅如此,这一装置还让“猎空”有能力控制她自己的时间流,使她可以任意加速或减慢时间。有了这一全新的能力,她成了守望先锋最强大的特工之一。
守望先锋解散后
自从守望先锋解散后,猎空仍旧在有机会时继续伸张正义。
召回
是你吗,亲爱的温斯顿?我们已经分开很久了。
在守望先锋解散后的几年,温斯顿联系了猎空并希望召回所有守望先锋的特工。猎空和温斯顿一致认为他们和大家分开太久了。
新生
亲爱的,你又想来破坏派对了?
猎空与黑百合的正面对抗
在和温斯顿交流了几小时后,[6]猎空出现在了国王大道,并认为这里会发生一起针对智械首脑泰哈撒·孟达塔的刺杀事件。当时,泰哈撒·孟达塔准备发表一份关于人与智瞳应当团结一体的演讲。猎空前往了屋顶并发现了黑百合。两人在屋顶相互追逐并发生交火。尽管猎空尽了最大的努力,黑百合仍旧成功刺杀了孟达塔。猎空为此感到愤怒并抓住黑百合质问为什么她要这么做。黑百合一边笑一边逃出了猎空的控制,登上前来接应的飞机逃跑了。
博物馆事件
猎空在努巴尼的战役
你知道,这个世界还需要更多英雄
黑百合和死神闯入了属于守望先锋的一间博物馆,试图偷走毁灭之拳的臂铠。猎空和温斯顿共同战斗并击退了入侵者。猎空在事件结束后赞扬两个帮助他的男孩道,这个世界需要更多的英雄。然而关于为什么猎空和温斯顿要在事件之后逃跑仍旧是一个谜。
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猎空故事视频
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猎空皮肤
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