英雄联盟英雄名字有如下:
1、战士
战争之王潘森(斯巴达)、钢铁大使波比(波比)、荒漠屠夫雷克顿(鳄鱼)、德玛西亚皇子嘉文四世(皇子)、金属大师莫德凯撒(铁男)、海洋之灾普朗克(船长)、玛西亚之力盖伦(大宝剑)、武器大师贾克斯(武器)。
机械公敌兰博、虚空恐惧科'加斯(虫子)、狂战士奥拉夫(狂战)、沙漠死神内瑟斯(狗头)、野兽之灵乌迪尔(德鲁伊)、蛮族之王泰达米尔(蛮子)、迷失之牙。
2、法师
猩红收割者弗拉基米尔(吸血鬼)、光辉女郎拉克丝(还没出来)、末日使者费德提克(稻草人)、酒桶古拉加斯(酒桶)、虚空行者卡萨丁(凯撒丁)、发条魔灵奥莉安娜(发条)、雪人骑士努努(雪人)、刀锋意志艾瑞莉娅(刀妹)、复仇焰魂布兰德(火男)、天启者卡尔玛(Karma)、狂暴之心凯南(电耗子)。
邪恶小法师维迦(小法)、堕落天使莫甘娜(堕天使)、虚空先知玛尔扎哈(先知)、时光守护者基兰(时光)、策士统领斯维因(乌鸦)、魔蛇之拥卡西奥佩娅(蛇女)、死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)、黑暗之女安妮(Annie)。
大发明家黑默丁格(大头)、流浪法师瑞兹(瑞兹)、冰晶凤凰艾尼维亚(凤凰)、不祥之刃卡特琳娜(KT)、诡术妖姬乐芙兰(妖姬)。
3、刺客
嗜血猎手沃里克(狼人)、暗影之拳阿卡丽( 阿卡丽)、盲僧李青(瞎子)、寡妇制造者伊芙琳(EVE)、卡牌大师崔斯特(卡牌)、无极剑圣易(易大师)、德邦总管赵信(赵信)、狂野女猎手奈德丽(豹女)、恶魔小丑萨科(小丑)、永恒梦魇魔腾(梦魇)。
4、坦克
祖安狂人蒙多医生(蒙多)、扭曲树精茂凯(树人)、诅咒巨魔特朗德尔(巨魔)、炼金术士辛吉德(炼金)、殇之木乃伊阿木木(木木)、正义之像 加里奥(加里奥)、熔岩巨兽墨菲特(石头人)、暮光之眼慎(肾)、亡灵勇士赛恩(老司机)
5、射手
战争女神希维尔(轮子妈)、探险家伊泽瑞尔(EZ)、迅捷斥候提莫(提莫)、麦林炮手崔丝塔娜(小炮)、赏金猎人厄运晓姐(赏金)。
英勇投弹手库奇(飞机手)、寒冰射手艾希(寒冰)、暗夜猎手薇恩(薇恩)、皮城女警凯特琳(女警)、瘟疫之源图奇(老鼠)、审判天使凯尔(天使)、深渊巨口克格'莫(大嘴)、首领之傲厄加特(螃蟹)。
众星之子索拉卡(SORAKA,奶妈)、琴瑟仙女娑娜(SONA、奶妈)、风暴之怒迦娜(风女)、宝石骑士塔里克(宝石)、蒸汽机器人布里茨(机器人)、牛头酋长阿利斯塔(老牛)、披甲龙龟拉莫斯(龙龟)、唤潮鲛肌(人鱼)。
这个 游戏 上分呢,不需要学什么特别奇葩的套路,最简单的方式,将所有S级的阵容都学会,使用正确的手法,你想掉分都难。
兔子最近优先测试的就是版本最强的三大S级套路,从钻1到大师180多点,上了200多分。
另外我看有的评论说为什么女团上传送门不上狂徒,因为很多人对数值研究不敏感,传送门首先连胜要比狂徒好用,而且不特别吃圣盾,无论你两星前排来的什么,都可以用,另外就是,大家要理解巨杀这件装备,这件装备是当血量高于1750的时候,会增加80%伤害,所以现在VN都是双巨杀一穿甲的配置了,专门秒妮蔻、大宝剑的。
妮蔻是1530的血量,如果你上的是传送门,是不会额外增加伤害的,而且法师和狙神是一样的,硬抗是扛不住的,不如虫子的嘲讽二段拖延的时间长。
同理,现在巨杀比无尽好用,源计的血量通常都是高于1750的,你可以把他当斗士,狙神体系里的卡,纳尔和泰坦可以吃传送门,猴子不行,猴子1710的血,随便吃什么血量都超过1750,还不如不吃。
兔子昨天测试了狙神,狙神依旧是版本极强的阵容,如果不是因为都是不太适合的海盗和DD星系,应该会多两场鸡,狙神和机甲很像,他们的优点都是节奏很快,能够靠着节奏压制来领先对手,尤其狙神完全不需要5费卡,上人口抬质量的速度极快,但是同时,也会很怕打大后期,怕金币或者DD这种对手质量太好的情况,运营不够三星四费,鸡可能就没了,但是不影响你上分。
狙神的强度是比过去要差一点,最明显的体现就是完成质量之后狙神的秒杀能力明显下降了,狙神的前排并不是多么顶,不能在对方杀完前排之前快速秒杀掉对面的前排,狙神就会变得很难打,大师以上的吃鸡率明显下降了,但是依然是钻石的神。
狙神开局最佳的依然是传送门,传送门会让重装变得不再怕法系伤害,但是核心都是连胜稳血,能帮助你连胜稳血的方式都是可以,上卡和装备的组合不要死板,我们的最终目的都是4-1的时候50块加7人口并且血量80以上,完成度越好,吃鸡也就越容易。
比如这一场,前期什么合适的装备都没有,也没有关系,靠着重装的质量和站位,给波比一个帽子,照样能打10连胜,传送门是帮助你连胜的最佳方式,但不是唯一的方式,当你把套路玩熟了,节奏手法正确的情况下,你有很多的方式实现目的,只要你能够实现第一步的连胜目标,前六就稳定了,上分重点就是先稳前六,剩下再根据胡的程度决定名次。
大家要理解狙神的特性,狙神的前排都是控,但是其实并不能顶,所以狙神是在和对面拼秒杀速度,就像法师怕发的装备都是大剑,狙神也怕发的装备都是防御装,兔子这几场没吃鸡的主要原因就是全程没有嫖到烬的装备,这在很多局都很正常,不过这个仅影响你吃鸡,完成质量才是分。
过渡期除了传送门,我们是不上任何防御装的,优先拿装备的顺序是提莫的帽子、蓝BUFF,然后是烬的巨杀、无尽,尽量让提莫和烬雨露均沾,不要一次性给一个人上满,这样再发同类型装备的时候会很尴尬不好调节。
而过度的时候我们就需要一些吃装备的卡,帽子波比可以吃,鬼书铁男可以吃,这些辛德拉、狐狸和维克托都可以吃,烬的装备主要是给VN。
六人口很考验灵活,比如辛德拉、维克托什么的都可以用来连胜,只要前排顶得住,3阶段就不会缺伤害,重点站位防一下刺客和钩子,这个版本钩子增多了,刺客变少了,站位要更灵活一些。
欧皇可能会有提莫或者烬,烬在4重的时候不是很着急上,四重配法系3阶段反而更强,不过有烬的装备就可以直接上了,波比可以吃提莫的装备变得更能抗,铁男也能吃鬼书,看有什么就上什么。
鬼书、无尽、法爆、帽子、巨杀、蓝BUFF、传送门,这几件装备有就可以直接做,剩下的都再等等。
做完了上面的装备,才会开始复活、分裂、正义之手、回声、羊刀、穿甲弓、杀人剑、青龙刀、 科技 枪,当然,散件实在太多了,核心装备的东西多出来了,也可以先做。
中期的阵容就非常的固定和标准了,这个时候要小D一下,小D到什么程度呢?你有什么装备,你必须把吃装备的卡D出来,才能稳得住血,别贪什么两星波比啥的了,进了4阶段他们就不配了,见到大宝剑都是一剑的事情,巨杀VN、两星妮蔻辛德拉什么的也开始提速了,这个时候狙神不强,但是不能掉大血,4狙保证狙神的伤害,就算输也只能给对面留1、2个单位。
最完美的状态就是4狙加上宇航,尤其是提莫在这个阶段最为关键,但是7人口基本上不可能两星,1星就足够了,钱花了20、30还没有,这就不能花了,这局的名次可能要降低了,存钱,死也要死在8人口,靠着巴德回点血,纳尔虽然更强,但是不能提前上。
8人口的提升主要就是秘术,这个进了5阶段很重要,没秘术一些对手打你几乎是秒杀,比如法师,机甲,狙神同行,进了8人口要50块梭哈,把提莫和烬的星级抬起来,50看起来多,其实大多数情况只能抬出来一个,而且现在4狙确实伤害比过去低了点,8人口比过去更弱了,明显1星的狙神伤害下降10%之后有点不够看。
这个时候就能明显看出来为什么装备要雨露均沾了,比如我昨天两场没吃鸡的局,提莫都是满神装,烬没装备,但是烬两星了提莫一星,直接导致我8人口的时候缺伤害,不得不多花钱D提莫,直接降低了4费三星的能力。而且大后期决赛源计划,烬没装备4枪崩不掉刀妹,也是输的主要原因。
这里还是要说一下二段提速,这个特别特别的关键,什么是二段提速?
我们7人口小D稳血,8人口大D稳血,这个是中期的第一段提速,我们玩这个 游戏 呢,你要有一种感觉,就是这一次提速你能强势多久,到了下一个阶段需要什么质量继续强势,到达下一阶段的第二次提速,加上第一次就是二段提速。
对于狙神来讲,9人口需要什么时候抬呢?标准答案是5-5,砸锅卖铁也要上,这是狙神最大的优势,狙神不需要任何五费卡,直接巴德卖了,加上嫖的仔,从4-5梭哈完存的钱到5-5,正好是够9人口的,把场下准备的璐璐或者奶妈丢上去,纳尔丢上去,质量就完成了,狙神就是要抢速9人口打8人口,其实法师、机甲、源计划的正确玩法都是一样的。
5-5,如果你还不上9,你就开始发现可能不仅是打不过了,还会被血入了,两轮人就升天了,狙神8人口相当于7人口,只有血线特残才会直接把巴德卖了换别的直接梭哈苟567名次了,大概率谁都打不过,狙神的优势就是能更早的上9,而且不需要9人口花额外的钱抬质量,靠着这种压制来领先对手,不然你一个全四费的阵容凭什么比别人五费大哥强啊。
秘术选择扇子还是奶妈其实很好判断,如果提莫没有蓝BUFF,就必须用扇子,如果提莫有了蓝BUFF,太高的攻速就有点浪费了,可以给烬或者换成奶妈,特别是在打机甲和海盗的时候,奶妈特别有用。
当全员两星之后,就要开始存钱准备3星四费了,也是现在狙神变弱了,不然以前全体两星就可以准备吃鸡了,现在没三星四费鸡竟然有点不稳。
打海盗的时候常规站位两边就可以了,船长如果想对着你的提莫或者烬,直接挪一个让他什么都炸不到,让泰坦对着船长,4秒控可能到死都放不出大,而且起来直接提莫炸弹弄死。
打源计划的关键是猴子对着刀妹,我测试了各种方式,确实猴子是最稳的,泰坦可能控不到,纳尔不能对位,哪怕反甲冰心也可能被秒,纳尔是接三段控的,基本顺序是猴子第一段,泰坦第二段,纳尔第三段,然后世界就清净了,站位集中一些,主要靠提莫群秒,烬收割刀妹,然后女警就可以收割VN,好不好打,就看你秒源计划前排的速度。
现在源计划变多了,可以给提莫找巨杀,打源计划、机甲和依旧使用狂徒的女团都有奇效,也可以上四重,专门克制双巨杀一穿甲的打法。
最后还是推广一下兔子的一图上钻,首页回复1就能拿到最新的桌面4K版,版本最强的套路和最正确的手法兔子都帮你整理好了,还会第一时间分享冷门强势套路一图看懂版,完全模仿就可以轻松上钻大师了。
英雄联盟里的大乱斗是一个很好玩的地图,节奏快、团战率高、不死不休的战斗方式,使这个图一直广受召唤师们的热爱。 在大乱斗中不像召唤师峡谷,只要你离开了泉水,就没办法买装备,而且还不可以加血,那就意味着这是一场不死不回家的战斗。所以要说在大乱斗中被认为是bug的英雄,一定有以下几个特点:皮糙肉厚可以大量回血的、手长技能乱放的、位移强控爆发高的、技能猥琐耐消耗的。
皮糙肉厚可以回血的
以盖伦、蒙多、炼金三位英雄为首选
手长技能乱放的
以泽拉斯、拉克丝、爆破鬼才、炸弹人、吉格斯五位英雄为首选
位移强控爆发高的
以瑞文、大树、凯南皇子四位为首选
技能猥琐耐消耗的
以稻草人、大眼、卡牌三位为首选
见到过一个稻草人贼猥琐,一直放E,技能刚放出去就躲得远远的,然后看着乌鸦在哪里弹啊弹。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄在大乱斗里是bug级别的存在
第一位:海兽祭祀 俄洛伊
触手怪是一个战地战士,拥有很强的AOE伤害并且可以以一敌多,尤其是在他开大招的时候非常的强大,触手拍到人身上也特别的痛,大乱斗中的地图比较小,非常适合俄洛伊大招施展全部威力,尤其是我们R闪进场大中多人的 时候,触手拍的简直不要太爽。
第二位:天启者 卡尔玛
扇子妈在大乱斗中也是bug级别的存在,其原因在于他的Q技能,尤其是附带大招效果的Q技能,一个Q下去可以砸对方脆皮大半管血并且CD还很短。
扇子妈的团战功能性也很强可以频繁的触发技能,从而保护队友或者限制对手,大乱斗中的扇子妈都是出法强的,以至于盾都会非常的厚,还带有加速技能非常的bug。
第三位:爆破鬼才 吉格斯
炸弹人是一个全技能AOE的法师英雄,相比于其他法师而言炸弹人的技能带有很多的不确定性,不过就大乱斗这张地图,炸弹人拥有先天的优势,不管是哪一个技能在这个地图中都是bug级别的存在,只要我们蓝量允许,那么我们可以随意的丢技能,从而对敌方造成高额伤害以及血量压制。
并且炸弹人是法师中拆塔比较快的英雄,以至于不存在拆不掉塔的情况,当哪一方拿到炸弹人,那么胜利的天平就会向那个方法偏袒。
最后一位:远古巫灵 泽拉斯
相信有很多小伙伴看到过泽拉斯打出中这样的操作,以至于大家都认为泽拉斯应该出ad装备用平A去打人,不过在大乱斗中泽拉斯就不那么容易被秀了,其原因在于泽拉斯属于一个前期伤害不足需要平稳发育防止gank的英雄,而在大乱斗中不存在什么发育和防gank这么一说,一直就是在打团、打团、打团,以至于泽拉斯的技能也会更好的命中对手,毕竟在5v5中我们的走位就不那么灵活了,以至于可以让泽拉斯有更好的发挥空间。
当当当,昨天为大家盘点了那些在大乱斗中弱成超级兵的英雄,那么今天就给大家盘点大乱斗中那些强到系统都有可能认为是BUG的英雄吧!
1死歌
有人可能会有疑问,认为小骚是不是搞错了,死歌这种冷门英雄怎么会在大乱斗很厉害呢?那么小骚告诉你,在大乱斗中, 一个会送死的死歌绝对是敌人的噩梦 ,当人这个死不是随便死,等死的有价值,要死在人堆里,而大乱斗这么狭隘的地图,对死歌来说最好不过了,通常死了的死歌能在团战中打出巨额AOE伤害,小骚觉得说死歌是大乱斗第一人毫不为过。
2吉格斯,光辉,杰斯,卡牌和泽拉斯
这几个英雄都有一个共同的特点,那就是手长,poke能力特别强,而在大乱斗这个只有一天直线的地图,很容易被这几个英雄的技能蹭到,而导致在还没开团之前自己血线可能就降到一半以下了。
3阿木木配凯南
阿木木配凯南绝对是大乱斗这个模式中的绝配, 两个大招流配合在一起,眩晕加上电疗的超长控制和伤害,那滋味杠杠的,相信没有几个人能扛得住。
4炸弹人
炸弹人是小骚在大乱斗 游戏 中最喜欢的一个英雄,不仅q技能poke能力强,w和e技能的快速推线和拆塔能力也是超级强,最主要的是那个大招,想想在团战的时候从天而降一个炸弹人的大招,真的是酸爽的不要不要的。
好了,以上就是小骚认为在大乱斗模式中无解强的几个英雄了,如果你们有什么不同的看法,欢迎在评论下方积极发言呀,期待你们想法能给小骚在大乱斗中带来欢乐!
看到楼下有说爆破鬼才、炸弹人、吉格斯三个英雄?
起音笑啦,你可真是个 游戏 鬼才。
对于一个入坑四年的小白银来说,除了日常的5V5峡谷地图以外,极地大乱斗应该是起音玩的最多的地图啦。
毕竟号称“神仙打架”的地图不是吹的,当然“老父亲”无限火力笑笑不说话。
那么说起大乱斗,相信大家都不陌生。单线作战、地图狭窄、更是残血无法回水晶补给。所以也就造成了一条线上的10个英雄只得暴力的开战啦。
不过与5V5峡谷地图不同的是,嚎哭深渊狭窄的地图则是成就了很大一批英雄强势崛起,甚至被认为是BUG的存在!
1、琴瑟仙女 娑娜
作为一个重量级奶妈,琴女在大乱斗中的地位无疑是女王级别啦,开局一个水滴就足以称霸单线,不仅能奶还能加速攻击,简直就是居家旅行必备之良人。而且不仅自身攻击高,还能给队友带来持续的回复,此消彼长,甚至只要一波团战琴女的一个Q下去收下几个人头基本对面就不用玩啦。
2、诡术妖姬 乐芙兰
对于妖姬的爆发伤害我想大家都足以了解啦,那么在这里,乐芙兰只需要负责每过一小段时间带走一个脆皮,每过一小段时间打包一个残血,对面就不用玩啦,毕竟单线地图,妖姬只需要负责秒人收残血就够了,然而妖姬这个英雄大家也知道,只要有几个人头进账,通过装备的优势基本秒杀满血脆皮都是轻而易举的。
3、冰晶凤凰 艾尼维亚
凤凰在 游戏 前中后一直贯穿着非常好的进攻者和防御者的角色,生存能力相当有保障。每个技能都在团队中有着极强的贡献。输出和控制相当出色,为数不多的改变地形的技能使嚎哭深渊冤家路窄,配合大招淋漓尽致的诠释了这个地图的法师的重要性。
4、机械先驱 维克托
作为S8世界赛上突然火热起来的上单维克托,其实在大乱斗中的战斗更是非常的惊人,因为他的重要技能在这里都能有着极高的命中率,无论是技能范围和伤害都非常可观以外,他的大招的瞬间控团能力更是AP一霸。
5、蒸汽机器人 布里茨
其实对于机器人这个英雄,起音是最喜欢在大乱斗里面玩他的,毕竟机器人是唯一拥有一定的致死几率技能的存在。只要钩到人,拉过来自己就算不能秒杀,队友也可以快速给集火杀掉。当然这也不是机器人如此受欢迎的关键,关键在于嚎哭深渊本来就是一个 娱乐 型的玩法,而机器人的存在就如同摸奖一般,只要抓到了人,那么就是一个人头,这样的充满刺激的 游戏 体验,我想每个人都是非常喜欢的。
当然除此之外也有着一些其他的英雄,相信大家也有自己不同看法。
既然如此,那还等什么,快告诉起音吧!
别给我摇到时光老人不然对面被摁着虐大乱斗无解。
大乱斗胜率图,看到前十的选了就对了
哇哇。终于等到大乱斗的问答了。
家里电脑略卡,只能每天大乱斗,但是最近总是阵容不好,搞得我都不想玩。有那么几个英雄我是比较想要的。
首先就是法师,法师技能较长,CD短,随便poke几下对面就残血了,前提是不能是四五个都是法师,这样是赢不了的,或者是赢的几率很小,对面有肉就没办法打。 炸弹人,大眼睛这是我最喜欢的两个AP 。手长,技能快,aoe足。 光辉和泽拉斯后期打不动肉的,秒脆皮还可以,不过用起来也很爽,前期很是受用还有最近特别火的维克托也很强。 末日,婕拉,发条,莫甘娜,卡尔玛有团控有保护也有输出。 冰鸟,冰女,火男,卡牌,小法有控制,输出也高,一般玩小法都会出肉,对面打不死自己输出还高。 狐狸佐伊相对灵活一些,也还不错。 死歌我就喜欢送死流啦,靠被动输出。 大头岩雀地形比较狭窄,封路和控制技能很容易打到。 乌鸦是法坦,有一定的控制和坦度,也是很强。
接下来说说AD ,我最喜欢的金克丝,收割能力强,女枪烬带黑暗收割一个a 就残血了。
德莱文输出高但是兵线不足以让你有更多的斧子。
我还喜欢AP ez 和AP 大嘴,大乱斗里一定要出冰泉,只是为了方便追人和逃跑,特别受用。
女警卡莎耗子寒冰等这些依靠平A 的英雄就看有没有人给你抗伤害了。vn 前期会难受一些,手太短了,穿甲流韦鲁斯也只是前期,后期没有太大用。提莫最好是玩AD 的,羊刀飓风智慧末刃,对面买了扫描蘑菇几乎就废了。
辅助类。个人喜欢风女琴女和奶妈,风女的q控制足,还有保护,回血。琴女的输出很高,也同样回血,我玩奶妈就喜欢出肉了,偶尔也出输出。我最讨厌玩辅助无脑出输出的,拿了几个人头,打完看数据根本打不了多少输出,当然你要是c了你想怎么玩都可以。
刺客里我觉得剑圣比较强,羊刀是核心装备,其他出肉也可以。卡萨丁切后排也可以,不过也见过r进去打一套闪现回来的。豹女前期poke能力很强,AP 小丑的盒子是让人最恶心的。艾克也还可以,灵活秒脆皮是可以的。
战士。觉得这一分类对操作要求比较高,像剑姬锐雯船长都是需要秀的英雄。猴子杰斯皎月兰博潘森这些输出高,秒后排很容易。盖伦蒙多狗熊,螃蟹等属于既肉又有输出的英雄,你打不死我我还能打死你。天使这个英雄有了装备就可以无敌了, 前期难过一些。
坦克。听名字就很肉。主要为控制技能多坦度大,石头人阿炼金阿,先手能力强。这类英雄随机到了,前期会肉不起来有点难受,后期一个追着好几个人打,我就不一一列举了。
大乱斗最常见的符文黑暗收割,另一个我喜欢带气定神闲,回蓝的特别好用。还有几点大乱斗该死的时候就要去送一下不然装备跟不上就打不动对面了。还有不要因为一个残血而用自己的满血去换,这样很亏的,除非对面的人头是1000块。这个模式讲究的配合,技能与技能的衔接,比如对面中了一个控制技能,下一个控制就跟上去,如果这个阵容一点控制没有那赢的几率就很小了,不要选菜刀队,也不要全AP队。一个好的阵容要有前排,控制足,团控或者点控,还要有持续输出AD 或者AP 的两种。当然不管什么英雄,都玩会玩一点,这样才能保证输出,阿对,还有出装备,我见过很多玩AD 直接出无尽的,现在无尽没有暴击了兄弟们。
以上就是我对大乱斗的理解,我也就是根据平常玩的积累的经验而已,不喜勿喷呦。
喜欢的关注一下~
比尔吉沃特ID: Missuღ
大乱斗说到底其实就是个休闲模式,因此不平衡的情况一直都存在,好在英雄是随机分配的,不会出现一窝蜂选择强势英雄的现象。让我们来列举一下这个模式中BUG一般的存在吧。
首先是大树,这个英雄真的变态,前期没有什么装备的时候,随便往草丛里扔几个儿子,炸到谁基本就是不少血。一身的控制技能,被动回血,控制技能命中还能减少被动CD。后期装备成型后,基本上可以顶着对方全对的输出,打又打不死,躲又躲不开,恶心的要死,关键输出还不低,要多变态有多变态。
其次是炸弹人,手长伤害高,一个劲的扔炸弹就行,碰上就是半管血,你还碰不到他,只要塔血线一低,一个炸药包就炸掉。正兴高采烈打团,他一个大招砸下来毁天灭地,这个矮子真的让人又爱又恨。
另外还有盖伦,一代版本一代神,代代版本玩盖伦,你秀任你秀,我就狂出肉,你打不死我,我追着你揍。只要一把黑切,剩下无脑肉,扛个大宝剑就可以满地图砍人了,没血猥琐一会儿又生龙活虎,专治各种花里胡哨。
最后还有大嘴,后期装备起来,在老子面前就没有肉,一秒五喷怕不怕,只要秒不了我,你们就全是菜。
就先说这么多,有啥说的不对的欢迎各位大佬指正。
其实大家都知道英雄哪些比较厉害,乱斗五斯啥的…我想说大乱斗的几个神级天赋装备!
3,启封的秘籍,大乱斗可以换技能是极为重要的,因为如果对面有蒙多吸血鬼这样的你们没有出重伤装备,一个引燃至关重要,大乱斗却很少有人带引燃。还有剑圣猴子这样切后排的一个虚弱教做人。
2黑暗收割,没有改版之前几乎人手一个黑暗收割,如今改版之后仍然有很多人带黑暗收割,附带一定的斩杀属性谁带谁知道。
1气定神闲,这绝对是第一神技!参与击杀返还20%的蓝量,返还10%的大招冷却时间。大乱斗时时刻刻都在打架即使你杀不了人蹭个助攻就有效。有了这个神技耗蓝的法师就可以只出个卢登的回声,不用出其他的回蓝,一样的无所顾忌的甩技能了,更何况返还大招冷却,简直如虎添翼。最为bug的是,这个技能可以在副系天赋点出来!!!
另外装备
卢登的回声。蓝量,冷却,弹射伤害,基本法系英雄第一件必出性价比最高。
狂徒的铠甲。加血,加冷却,加恢复血量。唯一被动:当你生命值大于3000,六秒没有受到伤害,每五秒回复百分之25生命值。这就意味着满血进人堆浪一圈,跑出来,多谢几秒钟出来又是一条满血壮汉!大肉后期神装!
大乱斗玩了有四五千局了吧,目前已经不太喜欢匹配了。大乱斗紧张刺激一局十多分钟,就是特么的没有随机到了好英雄就很麻瓜,不过不同英雄不同的玩法。大乱斗的乐趣在于个人的开发呦。希望英雄联盟越来越好
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