英雄联盟一代版本一代神,代代版本玩盖伦,为什么盖伦可以这么坚挺?

英雄联盟一代版本一代神,代代版本玩盖伦,为什么盖伦可以这么坚挺?,第1张

有一定的关系吧,熟能生巧是肯定的呀,玩的多了熟练了 技术肯定就会提高了 但是 游戏 这种东西本身是需要天赋的,还有就是每个人对 游戏 的理解水平也是不一样的。有天赋或者理解好的人对一个 游戏 可能玩1个月就能达到普通玩家玩1年的效果。

就像我跟我表弟,同样的 游戏 ,他比我玩得时间长,可是不管我多久不玩,他都玩不过我。对 游戏 的理解是一方面吧,天赋也很重要。不代表玩的时间越长技术就能一定好。我朋友1000场vn可是他也打不过我160场的vn carry率也没有我高。我俩段位一样。

所以天赋真的很最重要。

上面呢只是跟大家说了下为什么大家都玩盖伦的客观原因,其实很大一部分也是盖伦操作容易及其容易上手,我刚玩英雄联盟的时候那个新手教程就是用盖伦,这个英雄呢也是特别适合新手上去就是QER看对手没血了直接就是大宝剑一套打完打不过开W就往回跑有肉有输出我反正是玩的不亦乐乎被动还回血经常不是被打死就是浪死,没事呢跟基友开个黑玩个草丛三兄弟爽的不要不要的。

总的来说盖伦这个英雄容易上手,操作也不很难技能什么的也比较全面而且盖伦有是联盟标志性英雄,就算一些老玩家不经常玩新手进来也是接触比较多的。

以上就是我感觉盖伦一直都有人玩的原因,有其他意见的小伙伴可以在评论里回复哦。

在 游戏 中,不论新手玩家什么时候加入这个 游戏 ,总有几个英雄是可以让玩家们免费用的,其中就有一个英雄: 德玛西亚之力·盖伦 。从很久之前的草丛大宝剑开始,盖伦就深受新老玩家们的喜欢,也有很经典的一句话 “一代版本一代神,代代版本玩盖伦” 更是反映出即使版本更替,盖伦依旧在 游戏 中有自己的地位, 原因可以归纳为:英雄的定位和技能、对于玩家们是一种标志。

盖伦在英雄联盟当中一般是在上路的,定位本身就是一个又肉又有输出的坦克英雄!

盖伦在对战当中的技能决定了是一名简单易上手的英雄。在对线当中,熟练运用Q、E技能的消耗,或者可以用被动回血量。所以盖伦在对战当中是一名能抗能打能拖的英雄。所以无论新手还是高手都可以很好的用盖伦这名英雄。

从英雄联盟开始被玩家们接受并喜欢的时候,那会的盖伦就有“草丛伦”这一个被广大玩家们津津乐道的称呼了。

可以说盖伦陪伴了很多新手玩家们,也见证了玩家们慢慢变成了高手。以后的英雄联盟各种更新,盖伦这名英雄就像变成了英雄联盟的一个标志一样,被玩家们深深记住了。

英雄联盟一代版本一代神,代代版本玩盖伦,为什么盖伦可以这么坚挺

盖伦这个英雄之所以火热我觉得很大一部分原因就是在技能机制的上面了。纵观全联盟,有沉默技能的好像就没几个,增加韧性的也没几个更何况还有一个可以行走的AOE。

这个英雄强就强在技能上面了,在无限乱斗中就可以看得出来,E技能一直转伤害就高的爆

炸,更不用说加上别的技能了。最主要是放眼整个英雄联盟就只有寥寥几个英雄具有沉默技能,虽然这不是什么很强的控制,但是对付有的英雄是完全足够的。再说说德玛的W技能,这个技能就是德玛的灵魂技能,击杀单位可以永久获得025护甲和魔法抗性,当然这不是最恐怖的,最恐怖的是主动释放在最初的075秒可以减少百分之六十的伤害,而且还增加百分之六十的韧性。咱们来分析一下,减伤百分之六十也就是说基本就不掉血的那种,剑圣W技能也才是百分之五十而已,他德玛何德何能。韧性说得通俗一点就是相当于减少负面的效果的时间,相当于出了一双水银鞋,开W技能上来就跟你转圈圈非常无脑,换血还换不过,人家被动回血,脱离战斗就开始加血量,要不一直磨德玛血量的时候,等血量回上来又是这么一套,打得十分难受。接下来说说大招,德玛西亚之力的大招是十分炫酷的,金色的大宝剑从天而降,帅到不行,要是身上有大反派的标志,还会承受真实伤害。就这技能机制,即使所有的版本都不适合德玛,德玛也能杀出一片天地。

还有一个原因就是好上手,没有很难的操作,所以这也是德玛强的地方,从来不管你的花里胡哨,我的目光从来就没离开过你。

首先盖伦作为英雄联盟的三大永久周免之一,可以说是每个英雄联盟的玩家在新手期都是靠着盖伦一步一步爬上来的,所以盖伦是作为新手召唤师最喜爱的英雄,那么版本的话对于盖伦有所增强,那么就是间接的来讨好新手召唤师,否则一直对盖伦进行削弱的话本来新手就不会玩,再玩一个非常差的垃圾英雄,那么他们的 游戏 体验感就会非常差,无限送人头最后脱离这款 游戏 !这一点就是运营模式的问题,仔细一想也是很有道理的,如果我是策划部的话也是会这样做的!

其次就是盖伦这英雄是英雄连盟的标志性英雄,也算是英雄联盟的脸面,如同亲儿子的存在,因为在这个 社会 ,即便你不会玩英雄联盟也能听到几句英雄联盟的台词,比如:人在塔在,德玛西亚等,这些都是盖伦的经典台词,所以作为英雄联盟的联盟的脸面来讲,他的对局能力就不能太弱,否则那不是打自己的脸面吗?

最后总结一下虽然版本对于盖伦一直在增强,但是他对于其他上单英雄时公平的,因为这英雄无论再怎么增强,但是越往上就越少见不是吗?是因为这英雄没有位移和强力的进场技能,不能承担现版本的一个上单的责任,而且对线期也非常容易被抓,团战容易被风筝,终究只能是适合新手使用,所以就不要在意这一点细节了,当你分段高了之后会发现这英雄真的上不了场!

盖伦这个英雄怎么说呢?Q技能沉默15秒增加自身移动速度百分之20%,W叠满30层增加护甲和魔抗,E的三段伤害,R大宝剑,目标有大宝剑图标的造成真实伤害,被动的回血后期很明显,一会会就回满了。我个人也很喜欢玩盖伦,中上带的传送和疾走,下路辅助带的虚弱和疾走,六级以前我都是补刀叠W,前期几乎都不用出护甲和魔抗。六级以后支援扛伤害捡人头,谁有大宝剑就R谁,R着了那个屏幕都是颤抖的哇。第一件装备本人出的是反甲,在出一个冰锤,后面的看对方阵容。盖伦是能打能扛,就是怕被风筝,在有疾走的情况下能解决对方就疾走Q上去打一套。后期E加反甲的清兵能力很强,盖伦是一定要扛伤害的,不能扛伤害的盖伦队友会骂死你。我玩盖伦就是喜欢肉肉肉,扛防御塔打对方,那个心情,爽歪歪了。

盖伦作为很多玩家的启蒙英雄,在人气和知名度上是很有优势的。就连不玩英雄联盟的朋友们都知道草丛里那个拿着大宝剑

会旋转的无畏战士就是盖伦爸爸~ 德玛西亚!

就盖伦在 游戏 中的表现来看,中低端局绝对是可以拿的出手的一个靠山英雄。无敌的恢复能力和坦度、大反派的真实伤害以及斩杀能力、高韧性和不俗的对线能力都是盖伦的闪光点。

一代版本一代神,代代版本有盖伦!盖伦爸爸就是那么坚挺٩( 'ω' )و

LOL届还没那么一句煽情的话:当我不玩英雄联盟了,我会卸下符文天赋,换成原始皮肤玩一把盖伦打一局人机,然后删除 游戏 给自己的青春画个句号,从哪里开始就从哪里结束。

如果说代代版本都能玩盖伦,那么肯定是这个英雄有着版本无法抹去的优点。

首先第一,这个英雄太肉了,装备成型的盖伦,只需一把黑切,纯肉装,你后排基本要打半天,还打不死,他撤回一会儿,自动回复生命值,血蹭蹭蹭的加,然后一波团战之后这个比又是满血,你敢信

其次,伤害高。对于战士来说他的伤害可能不算很高,但是对于小脆皮来说一个Q沉默之后,转一圈,然后大招斩杀,特别是如果你是大反派的话这个斩杀效果更好了,后排基本吃不消他的伤害 一套带走很正常,而且你还打不动他。我一个发育很好的ADC见着盖伦就跑,打又打不过,而且他闪现一个Q想哭有没有。

QWER一套连招。简单方便,并且是新手专属英雄,每周他都是周免,所以这个英雄在一开始就收到广大召唤师的青睐。

一代版本一代神,代代版本用盖伦,Q是沉默E轮,大宝剑下交做人,操作简单,伤害高,坦度高,能抗能打,还能切后排,新手比练英雄,而且最主要原因是历代改版盖伦机制从来没有改变,一直在加强,就Q沉默从以前的3秒改成了15秒,之后还马上加强了W,从未改变得机制,和一直的加强导致了每个版本都可以玩。毕竟是英雄联盟代表性英雄

一句话,人在塔在,德玛西亚!简单、易操作、还贼肉!我比较喜欢!

幻书启世录叠奏之音镜音铃是一个很特别的幻书,拥有特殊的复制技能。在阵容搭配上,幻书启世录叠奏之音镜音铃可以与召唤队配合,发挥更大作用,一起来看看攻略解析吧。

幻书启世录叠奏之音镜音铃阵容推荐

阵容如图

镜音铃是召唤队新成员,拥有复制召唤物的能力,目前经过测试可复制罗兰的大宝剑、羊、罗宾等各种召唤物,辅助的召唤物的攻击力按比例下降。可以与镜音连配合,复制鼓形成连线造成多段伤害;或与罗兰配合复制大宝剑形成多次炸场。

幻书的替代性

无替代幻书。镜音铃的复制召唤物效果独一无二,是召唤队体系中的新工具人。与镜音连、罗兰配合可以打出不俗的伤害,满大招的镜音铃复制大宝剑相当于为罗兰增伤40%,因此以罗兰为主C的馆主可以考虑养一下~

恒常机关阵列

外形:形似无相系列的怪物,但其实是由各种异形机械组合而成,能够适应环境做出不同的攻击手段。在战斗的一段时间后恒常机关阵列会分裂成四个儿子,打败强化的那个恒常机关阵列会陷入虚弱状态。(打不还手,骂不还口)

属性:和无相之火相比,恒常机关列阵总算有点BOSS的感觉了。90级拥有近60万的血量和1万+的攻击力,并且对纯物理伤害拥有高达70%的抗性。

技能展示:

1大宝剑。恒常机关阵列化身为大宝剑,向目标狠狠地斩去,造成大量物理伤害。变形时闪避即可。

2跟踪激光。恒常机关阵列发射笔直的激光,并且会持续跟踪角色,朝左右快速远离,前后或小范围闪避会一直被打。不要用盾抗,持续伤害很高,钟离的也抗不了多久。

3火箭弹。恒常机关阵列化身火箭,向上飞行,随后下坠造成大范围物理伤害。同上,机关变形时就可以闪避了,红圈的提示还是比较明显的。

4制导激光。恒常机关阵列使用红外线标记目标,然后发射一道光波打击目标,造成高额伤害。红外线瞄准时就可以闪避,怕打到的话就闪避两到三次。

5大陀螺。恒常机关阵列如陀螺一般横向切割目标,造成中量伤害。由于速度较快,伤害一般,开盾硬吃即可。

6正方体冲撞。恒常机关阵列化身为一个正方体,向前滚去,在终点处高高落下造成大量物理伤害。此技能释放频率较低(目前我只见到过一次),在最后落下时向前方闪避即可。

7召唤儿子。恒常机关阵列概率发动召唤儿子的技能,本体化为四个异形机械(即上面提到的遗迹四子),并强化其中一个。带光环的机械拥有血条,击败该机械后可以使恒常机关阵列核心陷入虚弱状态,此时正是输出的大好时机!

应对技巧:恒常机关阵列全为物理伤害,本身对物伤的防御力度也较高(笔者拿物刻试过,刮痧到想吐),所以元素队还是比较吃香;它的技能除了跟踪激光其他都比较好躲,所以也不用担心容错率的问题。唯一比较恶心的是分身后四个打你一个,会时不时被不明AOE砸到,所以强烈建议队伍里带个盾奶。(有钟离无惧各种环境,真正意义的S+角色,就是不知道何时会再复刻)

无相之火:你别过来啊!!!

稻妻的两大BOSS都不算难,知道它们的出招技能基本就和之前的无相系列差不多,远远比不上几个周常。不过这两位血量都不少,包括这次深境螺旋也是考验大家的练度,去除了许多恶心的机制,尽情地拿你的输出去狂扁它们吧!

《原神》新怪物攻略合集

野伏

阵刀番

火付番

机巧番

雷属性

雷弹丘丘人

雷丘丘萨满

雷斧丘丘暴徒

雷深渊法师

电气骗骗花

丘丘雷兜王

精英怪

藏镜仕女

海乱鬼

遗迹四子

遗迹巡弋者

遗迹歼灭者

遗迹防卫者

遗迹侦察者

无相之火

恒常机关阵列

阵容配队推荐

原神

       盖伦和诺手两个都是小学生特别喜爱的英雄,毕竟操作简单,并且无脑,盖伦这个英雄会玩的话简直是一个毒瘤,非常的烦人,但是诺手这个英雄会玩的话简直爆炸,毕竟他们的大招以及被动决定了他们在团战中所占据的地位,盖伦在后期的团战中作用真的没有诺手大,可以从三个方面来说,那就是灵活性和杀伤性以及持续性。

灵活性:

       当前版本的诺手一般基石天赋都会携带风骑,再打出一定伤害后会增加自己很快的移速,在团战中可以很好的利用移速到达对方的后排,秒掉输出位置,即便是有些人不带风骑,那么召唤师技能疾步也可以让诺手可以很好的输出,快速的叠出自己的被动,从而打出高额的伤害,因此,当前的诺手在打团的时候具有很高的灵活性,不容易被风筝放死,可以有效的威胁敌方后配。而盖伦在后期团战中,仅仅只有一个Q技能的加速,没有加速之后就是重装战士,很容易被牵扯在前排,根本突不进去后排,很容易就被后排的输出位置打死,所以他在团战中很容易吃到很多伤害,完全不能发挥一个上单的价值。

杀伤性:

       诺手由于自己的被动以及大招的特性,当诺手被动到达五层血怒之后,它的伤害是非常恐怖的,如果有闪现,直接Q闪到后排,带着血怒,可以一下将对面的输出位置打成残血,配合大招收割,由于大招击杀人之后可以免去大招冷却的时间,所以说只要劈死一个人那么诺手就可以在团战中输出很高的伤害,让对面非常的忌惮,只要成功将血怒带到了敌方的后排,那么你们这次团战就胜利了。而盖伦的被动在打团的时候作用不大,毕竟需要几秒内没有敌方英雄攻击才可以很好的被动回血,它的大招就是正义,只能单次释放,释放之后就不能在对后排造成威胁,所以盖伦相比诺手就没有很高的杀伤性,在团战中就会充当一个搅屎棍的作用。

持续性:

       当诺手出了绿甲之后,在团战中会有很高的续航能力,由于Q技能会治疗自己已损失血量的一定百分比的生命值,所以有些时候诺手的一个Q技能,就可以让自己回上很多血,很好的保证了它的续航能力,而且诺手的核心装备是黑切,那么诺手其他的防御装备就可以很好的让诺手有一个持续输出的时间,打出被动非常的恐怖,打团的时候恢复能力也很强,简直是团战中很有人不愿意见到的,但是确实没有办法,诺手的特性就决定了他的超强持续能力。盖伦也有持续能力,但是在团战中他的被动持续能力并不能显现出来,如果出输出装的盖伦,很容易被集火秒掉,如果是肉装的盖伦,可以持续,但是完全么有输出,半肉半输出也没有诺手这样持续长久。

       因此,结合这三点,后期团战中,诺手的作用是远远大于盖伦的,毕竟诺手作为小学生之手还是有他的道理的,不管是哪方面,都是非常强悍的,而盖伦,确实逊色不少。

大宝剑是战旗的最高奖励哦,所以其实jy说什么不是为了大宝剑而来的。

就是可以通过唯一的技能证明身份的“强”神。

通常就是指女巫或猎人。

女巫晚上的毒杀,是其他身份无法拥有的。

猎人被杀被投可以翻牌,直接证明自己的真实身份。

所以这些衣服都是其他人穿不了的。

从这个意义上,白痴也算可以自证的。不过由于技能不是那么强力,所以一般不算在自证“强”神中。

《Lying Man》是由战旗TV出品,NiceTV制作的一档电竞真人秀娱乐节目,每期将会邀请多位电竞明星大咖作为嘉宾,让他们一起玩时下流行的互动语言游戏,也许他们在游戏上是翘楚,但是来到了《Lying Man》的世界中究竟谁是“渔夫”,谁是“鱼”?一起来节目中寻找答案吧! 

《Lying Man》第二季将启用更豪华的明星阵容,不但保留第一季中表现出色的明星嘉宾,更将引进各种“小鲜肉”和“美女大神”争夺全新“狼人之王”称号!

TOP5:血魔

血魔和幽鬼这俩英雄可以说是当前版本发挥最稳定,防守端应用最多的前排魂匣了。血魔对有位移切入英雄,依靠吸血续航的物理英雄都有非常好的克制效果,同时在巅峰盲打英雄乱战的对抗中,血魔往往也可以凭借一己之力实现翻盘。在炼金一波流中我们也可以经常看到血魔身影,是一个全能,百搭,实用的英雄。

TOP4:炼金

炼金这个英雄之所以能上榜,原因很简单,因为这个英雄的出现,彻底改变的竞技场队伍形态的格局。自炼金一波流域被开发完成以后,普通竞技场的防守队伍能不能用,我们首先要考虑的问题就是,这队伍能防炼金一波不?不能防?PASS!而在巅峰的攻防战中,我们盲打二三队的时候也必须要考虑针对一下炼金一波队,因为这个套队伍的容错率实在太高了,一个不小心,就要被秒全家。。

PS:这里给大家2套打炼金一波的队伍,可以放在巅峰盲打的时候。

1:拍拍 死灵 猴子 沉默 恶魔 这套队伍对阵炼金一波流(无论是带血魔还是巫医拉比克)有90%的胜率,很好用。如果是打白牛火猫,把拍拍换成牛头即可。

2:爱叫 巨魔 神灵 暗牧 巫医 这套队伍在打炼金一波和白牛火猫一波的队伍都不错。并且可以看到这套队伍和上面那套队伍并没有重复的英雄,所以在巅峰进攻的时候,这两队是我经常使用的二三队(谁让苦逼的我没魂匣呢。。。。)。效果还行!

TOP3:幽鬼

大浪淘沙,是金子早晚会发光的。这句话用在幽鬼身上一点也不为过,这个英雄在刚出世的时候被狼人虐成狗(其实现在幽鬼碰到狼人队也是被虐成狗,只不过当时狼人物理队是主流),可以说是生不逢时,不过随着时代的进步,版本的迁移,多少英雄起起伏伏,而幽鬼,以其无人能够超越的战略价值,稳稳站在了当前竞技场的顶端,防守端,只要对手有幽鬼,我们就要考虑幽鬼大招对我方阵容英雄,用恶魔沉默抽能也好,用巨魔拍拍砍幻象也好,用老鹿炸幻象也好,反正必须花1-2个英雄来针对她,很烦。而在进攻端中,只要队伍合理,我方幽鬼先大,幽鬼的抽能对对手的冰龙 大牛 影魔都是一个致命的打击。并且抽能这种战略性的技能,永远不会随着版本的更迭而过时或者被淘汰,只会越来越强。唯一遗憾的一点就是幽鬼这个英雄必须要觉醒后才能用,所以新区的朋友就别急着抽了。

幽鬼冷知识:1 幽鬼大招的抽能是可以受到赏金悬赏令的加成的,效果很好。

2 别小看幽鬼的输出,但是也别把输出的希望寄托在幽鬼身上。

3 幽鬼并不怕影魔,如果残血的幽鬼近身被影魔炸死,幽鬼的折射伤害非常可观。

TOP2 :大牛

版本新贵,在元素试炼的中表现很好,算是加分项。

其实大牛这个英雄是一个很奇怪的英雄,他的缺点非常明显,就是送能量,非常非常的送能量。但即使有如此明显的缺点,我们区前50甚至前100还是有一半以上的玩家(包括我恋雨的号)在普通竞技场的防守阵容中选择了大牛,那就可以说明一个问题:大牛,确实很强力。

这个英雄如果让我用四个字来形容:简单粗暴。前期无脑输出消耗血量,然后三连大宝剑一剑定乾坤。输出高 ,控制足,还能给队友回能量,真特么是一个集输出,控制,辅助于一身的英雄。而且这特么还是个力量英雄!智力比死灵还低,敌法拿他也一点办法都没有。。。

我不知道各位被冰龙大+大牛大翻多少次盘,反正每次对手大牛大宝剑要扎过来的时候,我总是菊花一紧,痛,痛,痛。。。。

大牛的一些小知识:

大牛的星界幽魂会优先攻击中后排,经常是中排一下,后排一下,如果你想让大牛给你送能量送的集中一点,那就别带后排了(然后这货打了我的前排。。。)

大牛的大招是可以被打断的,但是这个打断机制很乱,一姐的石化,虚空的大招,小牛的沟壑,沉默的大还有很多控制都没办法打断大牛,但是恶魔巫师的穿刺,沙王的穿刺,我方大牛的大却又经常可以打断对手大牛,所以我也一直没搞明白大牛的大招到底怎么会被打断。好像是带有击飞的技能可以打断,晕眩不行。。。。算了,总结一句,看脸吧,骚年!

复仇是一个克制大牛冰龙不错的英雄,可以换过冰龙骗大牛反向大招。不过如果你换位后血量太低,大牛大招前两下就把复仇打死了,那么他的大宝剑是会转头打你其他英雄的。

TOP1:冰龙

其实这个英雄没必须要写太多了,都懂的。我觉得红1时代全能这个自从觉醒之后就一直活跃的常青树之所以板凳了,完全是因为冰龙的锅,被完美,完美,完美的取代了。。。。。

这个 游戏 上分呢,不需要学什么特别奇葩的套路,最简单的方式,将所有S级的阵容都学会,使用正确的手法,你想掉分都难。

兔子最近优先测试的就是版本最强的三大S级套路,从钻1到大师180多点,上了200多分。

另外我看有的评论说为什么女团上传送门不上狂徒,因为很多人对数值研究不敏感,传送门首先连胜要比狂徒好用,而且不特别吃圣盾,无论你两星前排来的什么,都可以用,另外就是,大家要理解巨杀这件装备,这件装备是当血量高于1750的时候,会增加80%伤害,所以现在VN都是双巨杀一穿甲的配置了,专门秒妮蔻、大宝剑的。

妮蔻是1530的血量,如果你上的是传送门,是不会额外增加伤害的,而且法师和狙神是一样的,硬抗是扛不住的,不如虫子的嘲讽二段拖延的时间长。

同理,现在巨杀比无尽好用,源计的血量通常都是高于1750的,你可以把他当斗士,狙神体系里的卡,纳尔和泰坦可以吃传送门,猴子不行,猴子1710的血,随便吃什么血量都超过1750,还不如不吃。

兔子昨天测试了狙神,狙神依旧是版本极强的阵容,如果不是因为都是不太适合的海盗和DD星系,应该会多两场鸡,狙神和机甲很像,他们的优点都是节奏很快,能够靠着节奏压制来领先对手,尤其狙神完全不需要5费卡,上人口抬质量的速度极快,但是同时,也会很怕打大后期,怕金币或者DD这种对手质量太好的情况,运营不够三星四费,鸡可能就没了,但是不影响你上分。

狙神的强度是比过去要差一点,最明显的体现就是完成质量之后狙神的秒杀能力明显下降了,狙神的前排并不是多么顶,不能在对方杀完前排之前快速秒杀掉对面的前排,狙神就会变得很难打,大师以上的吃鸡率明显下降了,但是依然是钻石的神。

狙神开局最佳的依然是传送门,传送门会让重装变得不再怕法系伤害,但是核心都是连胜稳血,能帮助你连胜稳血的方式都是可以,上卡和装备的组合不要死板,我们的最终目的都是4-1的时候50块加7人口并且血量80以上,完成度越好,吃鸡也就越容易。

比如这一场,前期什么合适的装备都没有,也没有关系,靠着重装的质量和站位,给波比一个帽子,照样能打10连胜,传送门是帮助你连胜的最佳方式,但不是唯一的方式,当你把套路玩熟了,节奏手法正确的情况下,你有很多的方式实现目的,只要你能够实现第一步的连胜目标,前六就稳定了,上分重点就是先稳前六,剩下再根据胡的程度决定名次。

大家要理解狙神的特性,狙神的前排都是控,但是其实并不能顶,所以狙神是在和对面拼秒杀速度,就像法师怕发的装备都是大剑,狙神也怕发的装备都是防御装,兔子这几场没吃鸡的主要原因就是全程没有嫖到烬的装备,这在很多局都很正常,不过这个仅影响你吃鸡,完成质量才是分。

过渡期除了传送门,我们是不上任何防御装的,优先拿装备的顺序是提莫的帽子、蓝BUFF,然后是烬的巨杀、无尽,尽量让提莫和烬雨露均沾,不要一次性给一个人上满,这样再发同类型装备的时候会很尴尬不好调节。

而过度的时候我们就需要一些吃装备的卡,帽子波比可以吃,鬼书铁男可以吃,这些辛德拉、狐狸和维克托都可以吃,烬的装备主要是给VN。

六人口很考验灵活,比如辛德拉、维克托什么的都可以用来连胜,只要前排顶得住,3阶段就不会缺伤害,重点站位防一下刺客和钩子,这个版本钩子增多了,刺客变少了,站位要更灵活一些。

欧皇可能会有提莫或者烬,烬在4重的时候不是很着急上,四重配法系3阶段反而更强,不过有烬的装备就可以直接上了,波比可以吃提莫的装备变得更能抗,铁男也能吃鬼书,看有什么就上什么。

鬼书、无尽、法爆、帽子、巨杀、蓝BUFF、传送门,这几件装备有就可以直接做,剩下的都再等等。

做完了上面的装备,才会开始复活、分裂、正义之手、回声、羊刀、穿甲弓、杀人剑、青龙刀、 科技 枪,当然,散件实在太多了,核心装备的东西多出来了,也可以先做。

中期的阵容就非常的固定和标准了,这个时候要小D一下,小D到什么程度呢?你有什么装备,你必须把吃装备的卡D出来,才能稳得住血,别贪什么两星波比啥的了,进了4阶段他们就不配了,见到大宝剑都是一剑的事情,巨杀VN、两星妮蔻辛德拉什么的也开始提速了,这个时候狙神不强,但是不能掉大血,4狙保证狙神的伤害,就算输也只能给对面留1、2个单位。

最完美的状态就是4狙加上宇航,尤其是提莫在这个阶段最为关键,但是7人口基本上不可能两星,1星就足够了,钱花了20、30还没有,这就不能花了,这局的名次可能要降低了,存钱,死也要死在8人口,靠着巴德回点血,纳尔虽然更强,但是不能提前上。

8人口的提升主要就是秘术,这个进了5阶段很重要,没秘术一些对手打你几乎是秒杀,比如法师,机甲,狙神同行,进了8人口要50块梭哈,把提莫和烬的星级抬起来,50看起来多,其实大多数情况只能抬出来一个,而且现在4狙确实伤害比过去低了点,8人口比过去更弱了,明显1星的狙神伤害下降10%之后有点不够看。

这个时候就能明显看出来为什么装备要雨露均沾了,比如我昨天两场没吃鸡的局,提莫都是满神装,烬没装备,但是烬两星了提莫一星,直接导致我8人口的时候缺伤害,不得不多花钱D提莫,直接降低了4费三星的能力。而且大后期决赛源计划,烬没装备4枪崩不掉刀妹,也是输的主要原因。

这里还是要说一下二段提速,这个特别特别的关键,什么是二段提速?

我们7人口小D稳血,8人口大D稳血,这个是中期的第一段提速,我们玩这个 游戏 呢,你要有一种感觉,就是这一次提速你能强势多久,到了下一个阶段需要什么质量继续强势,到达下一阶段的第二次提速,加上第一次就是二段提速。

对于狙神来讲,9人口需要什么时候抬呢?标准答案是5-5,砸锅卖铁也要上,这是狙神最大的优势,狙神不需要任何五费卡,直接巴德卖了,加上嫖的仔,从4-5梭哈完存的钱到5-5,正好是够9人口的,把场下准备的璐璐或者奶妈丢上去,纳尔丢上去,质量就完成了,狙神就是要抢速9人口打8人口,其实法师、机甲、源计划的正确玩法都是一样的。

5-5,如果你还不上9,你就开始发现可能不仅是打不过了,还会被血入了,两轮人就升天了,狙神8人口相当于7人口,只有血线特残才会直接把巴德卖了换别的直接梭哈苟567名次了,大概率谁都打不过,狙神的优势就是能更早的上9,而且不需要9人口花额外的钱抬质量,靠着这种压制来领先对手,不然你一个全四费的阵容凭什么比别人五费大哥强啊。

秘术选择扇子还是奶妈其实很好判断,如果提莫没有蓝BUFF,就必须用扇子,如果提莫有了蓝BUFF,太高的攻速就有点浪费了,可以给烬或者换成奶妈,特别是在打机甲和海盗的时候,奶妈特别有用。

当全员两星之后,就要开始存钱准备3星四费了,也是现在狙神变弱了,不然以前全体两星就可以准备吃鸡了,现在没三星四费鸡竟然有点不稳。

打海盗的时候常规站位两边就可以了,船长如果想对着你的提莫或者烬,直接挪一个让他什么都炸不到,让泰坦对着船长,4秒控可能到死都放不出大,而且起来直接提莫炸弹弄死。

打源计划的关键是猴子对着刀妹,我测试了各种方式,确实猴子是最稳的,泰坦可能控不到,纳尔不能对位,哪怕反甲冰心也可能被秒,纳尔是接三段控的,基本顺序是猴子第一段,泰坦第二段,纳尔第三段,然后世界就清净了,站位集中一些,主要靠提莫群秒,烬收割刀妹,然后女警就可以收割VN,好不好打,就看你秒源计划前排的速度。

现在源计划变多了,可以给提莫找巨杀,打源计划、机甲和依旧使用狂徒的女团都有奇效,也可以上四重,专门克制双巨杀一穿甲的打法。

最后还是推广一下兔子的一图上钻,首页回复1就能拿到最新的桌面4K版,版本最强的套路和最正确的手法兔子都帮你整理好了,还会第一时间分享冷门强势套路一图看懂版,完全模仿就可以轻松上钻大师了。

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