先问是不是,再问为什么,只是严肃pk和刷图完全割裂开了而已。
这两年全国格斗大赛的周赛报名人数几乎是以前版本的两三倍,pk吧有很多帖子发现场的照片,大一点的赛区周赛要从早打到晚。线上比赛的话,由于大家网络都变好了,以前10M就很了不起了现在100M分分钟的事,所以体验也好了很多。
从dnf直播角度来看,除了旭旭宝宝的热度远远高于其他主播,在所有平台,几个pk大主播都能跟刷图大主播比一下人气。龙珠上午kiss欢,晚上一众pk主播,半夜修仙的两个大枪,斗鱼冷寨主发哥胡大宝,熊猫小葵小暗神(跟熊猫的刷图主播差了点,不过观众数量还是挺稳定),虎牙老仇二海,战旗庄大崩,等等等等。我不懂直播平台具体怎么编数据,反正pk主播能给你放到前几位也算是挺有地位了。
pk需要氪金?你在pk场觉得对面属性太强是因为他把原来的礼包都买齐了,你没买而已。如果和谐国服那些礼包,统统按韩服属性算,真的花不了几个钱。60版本你买个流星落可能500到1000人民币,现在你有这个钱,刷深渊刷点散件就行了,甚至更省钱买点传说。当然,天空是一直都要有的。
延迟问题?上面说过了现在的网络是比以前好很多的,60版本大家顶着10M不到的网络去玩p2p链接的pk,现在有100M网络了拿这个当借口?
外挂,bug,恶意卡屏……好吧,一直都有。外挂我感觉遇见的频率是差不多的,赛季初赛季末冲分的人数多的时候会多点;bug因为现在没有装备特效已经好了很多了(当然还是被艾肯战士统治),不过职业技能的bug例如精灵骑士剑盾制裁、影武者抓取关墙角等确实很烦;恶意卡屏……孤儿们也是一直存在的。
但是这些不是主要问题,如我所说,只是严肃pk和刷图割裂开了而已
怕被虐不去pk,或者完全对pk提不起兴趣,或者觉得pk不能装逼,这样的想法无可厚非,但这个结果是策划和玩家一起造成的。
你去贴吧提pk,或者跟人吹水谈到老版本,永远是怀念老版本pk的好。然而,好个JB?
特效装备烂大街,不说光炎剑地震臂铠这种难弄到的,就60版本末期,尊场红狗10个里8个拿虫刀大吸秒人,灭魂做视频还很不要脸的给虫刀打补丁,假装自己没拿这把武器。
提到做视频,又有老玩家吹水,XX版本XX玩家强无敌,都是爱拍达人,做个视频永远只有赢的,没有键盘声没有给人看到底拿了什么装备。现在这么多pk主播现场给你打,结果去了人家直播间里带节奏说你有当年XX牛逼吗。
再不然就是吹水XX玩家XX职业一套秒,麻烦你先弄清楚平推浮空扫地硬直miss五种保护,看清楚是破了保护还是破了蹲还是被套路了还是单纯的强打。
虽然这游戏不可能是个公平竞技游戏,但是大转移之后无论从装备角度还是职业平衡角度了,已经在公平性和经济性上有了很大的进步。很多人不满匹配系统,然而我觉得挺好。以前建房间你可以只打会打的职业,于是诞生了很多水尊,现在上不去分开始怀念过去。
如果说pk会被老玩家虐,上手难,我想说刷图也不简单。因为我实在不爱刷图,所以有朋友提出教我打团并借我号,我很感激他想和我一起分享喜悦,但是我弄不懂那些大技能、换装,技能也好怪也好眼花缭乱的看着难受就放弃了。
难道刷图不需要练这些?想练习pk的话,连招完全可以通过打人偶练,现在装备都这么好,除了几个太难上手的职业,练招真没多难(何况国服大多数玩的还是红白)。带着你们的刷图神装去低分段,只要你能保证3套打死人,剩下的走位、顶招意识什么的通过实战练就可以了。
说到底,如果一个玩家是真的对pk完全不感兴趣,就像我对刷图完全不感兴趣,那么完全ojbk
但是如果是自己玩pk不动脑子,觉得有点装备了就能赢大部分人,结果被吊打开始酸,那么就挺可悲的
最早的一个DNF角色已经创建93年了,A的也非常早。
今年出女圣职**姐的时候回归了,这个游戏已经与当初完全不一样了,刷图不在困难,85之前升级很快,现在这个游戏就是 升级,刷刷异界,远古凑一套过度,然后就开始刷深渊,刷裂缝,刷暴走,刷团本。
最开始这游戏号称格斗网游,当初的DNF刷图是很难的,升级是很慢的,疲劳刷完了,你还能去干嘛?而且刷图的装备都是为了PK而存在的。你可记得当初的流星落。
PK的没落我认为原因有很多很多:等级越开越高,玩家的装备水平越来越好,玩家们无法再专注于苦练PK手法,天梯被压制,刷图的乐趣变得比PK更大;PKC在某一阶段经常处于延迟崩溃状态,PK是一种痛苦,两个人都在瞬移。
最终DNF变成了像暗黑一样的刷刷刷游戏,我觉得变得很成功,因为它比暗黑3好玩。
刷刷刷游戏是很容易让人沉迷其中的,刷装备是一个收集-成长的过程,这是这类游戏能火万年不变的道理。但是这里有个问题,当你达到顶点的时候,或者接近顶点的时候你就会失去动力。
这一点DNF做的很好。相比D3,D3虽然是个网游,有赛季、天梯系统,但是这游戏装不了B,天梯那个排名带不来装逼快感,顶多在带小号的时候被说一句谢谢大佬。可能你带的小号非赛季角色比你屌太多。
而且D3的装备系统做的太扁平,光是很容易出的,当你有人带的时候你很容易就能凑齐一套绿装,稍微刷一刷,你可能就能上大米50-60层了。你达到目标的速度太快了。
想要再提升,就是不停的刷同一套装备的远古、太古,想要的属性。这和你刷齐一套装备,然后去刷下一套装备是不一样的。这是没有目标的刷,很多人没有那种耐心,而且我认为这种玩法带来的快感也不如DNF。
说回DNF
策划对于DNF装备系统的设计我觉得很不错,套装种类多,获取途径较多,出货率还算卡在一个合适的地步,送票活动较多,闪光带来的快感很足。
土豪可以氪金刷深渊,屌丝可以靠肝来发家,非酋可以刚一波碎片。而且目标明确,你刷深渊,为了闪光,你刷安图恩,为了荒古,你刷卢克,为了超大陆。现在大家的目标肯定是刷齐想要的90A,然后去刷90B。中间还有85SS作为过渡,这是一个很长的养成过程了。
而且!这个游戏能装逼,你辛辛苦苦玩这个游戏,花了那么多钱,为了啥?为了装逼。
当你玩个武神,进了安图恩20人团本,团长问你打哪,你说随便打,给个奶我秒火山。
下面的腿毛们纷纷点开你的装备,我曹万事恍惚荒古还有超大陆。然后打字666。
或者当你进了团,发现已经有了火山C在了,你低调的问了一句 团长,可以飙车不。
然后你火山进图超车。下面的腿毛大喊“超车,超车!”当你秒了火山,1队的火山C无奈的打了三个点点点,说稍微有点延迟。
你知道,这波逼,你成功了。
0 0个人现实原因吧,希望对你有所帮助呢
不过游戏开心就好,不要在意太多啦,现在我玩的王 牌 对决这游戏也不错
游戏里用沙漠、仙人掌、马车、钟楼等多个元素高度还原美国西部,
极强的代入感让玩家仿佛身临其境,比起DNF 固定的格斗场景而言 相当吸引眼球哦
DNF游戏中,副职业可以随便选。
在DNF游戏中,找到NPC亚贝罗后,即可随意更换副职业,副职业选择有四个:
1附魔师:为武器附魔,前期需要大量投资,后期回报大;
2控偶师:制作战斗人偶,前期需要一定的材料支持,后期人偶刷图较强;
3炼金术师:制作各类药剂,前期需要一定资金材料,后期药物出售回报高;
4分解师:分解装备获得材料,需要投资少,但需要多进行操作获得经验升级。
DNF游戏中,副职业前期并不会给玩家带来很大的收益,相反会消耗玩家大量的材料和经济,因此合理选择副职业,分解师是最大众的副职业。
巨剑剑魂 里·鬼剑术为单剑最多两次攻击,第二击霸体判定。原本光剑的六次攻击变为两次,高输出。 巨剑精通LV3以上 银光落刃霸体判定兼多段攻击,落地前每段攻击为50%武器物攻,较难打断。
巨剑精通LV5以上 格挡有冲击波,冲击波50%武器物攻,与技能等级平级目标50%以上几率眩晕。出冲击波的前提是敌方攻击时及时格挡,提前格挡无此效果。
巨剑精通LV7以上 破军升龙击上挑后可蓄力锤击,蓄力满时锤击有冲击波,冲击波攻击力几乎与平级银光落刃冲击波相当,高输出。 总的来说,光剑攻速快,招式灵活,较易浮空,适合连招、以快打快;而巨剑攻速虽慢一些,但输出很高,且多霸体招式
最重要的一点,一代补丁一代神,现在的DNF白手的流派我也不是摸的清,不管版本如何变更,没有最弱的职业,只有最弱的玩家
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