该剧讲述了2008年的肖枫与2019年的路小北在一张游戏地图中跨时空相遇,两人从互相怀疑到彼此信任、互相应援,各自组建战队、研究战术并帮助对方成长,最终以不服输的精神在各自时空实现逆风翻盘的青春励志故事。
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鬼跳”故名思意,就是做幽灵的玩家,可以用过跳来行动,当然警察也可以用鬼跳来行动啦!\x0d\(蛋蛋建议)爆破模式用鬼跳是最好的,大家都知道改版之后,幽灵模式中鬼跳的时候,无论是CT(警察)还是T(土匪)\x0d\都是会发出落地的脚步声的,“蛋”(但)是爆破模式中鬼跳的时候是不发出任何脚步声的哈!这样来行动总比静步走的\x0d\快吧。\x0d\回到主题:鬼跳被大家分成了1代,2代,3代,4代,5代,6代……反正是很多啦,虽然不知道他们那些鬼跳是不是有用,\x0d\是多么的奇形怪状,咱先赞同了吧。\x0d\(蛋蛋建议)无论菜鸟还是新手,学鬼跳的话先从3代开始学起(就是最常见的后跳),因为1代,2代偶印象里在“鬼跳流”\x0d\中很少用到,还有原因就是用3代很容易“跳”离危险区域,方便于偷包等……\x0d\3代的方法:按住蹲键和S键,这个时候你会往后蹲着走,之后再这个过程中,你按一下跳,跳起来啦!在落地的瞬间按跳……这样反复反复的“落地瞬间”按跳,注意蹲键和S键按着不要松开。(蛋蛋建议新手就这样练)\x0d\很多人就会说:“什么呀!这样会显的!!!!!”哈哈当然会显,稍稍空格键按的节奏不对就会显啦!不过蛋蛋建议新手\x0d\就这样练!相信偶,这样的练对你以后的鬼跳流很有帮助!\x0d\分析:这个方法帮助新手熟练及掌握落地瞬间按跳的节奏感~只要有了这个节奏感~一切都好办\x0d\效果:往后大步大步的跳着(不显的),听到的脚步声是很干脆又沉重“哆……”注意就一声\x0d\掌握时间:最短时间2天不到/最长时间半个月\x0d\\x0d\如果你掌握了以上的跳法,你就可以继续练下一种方法啦!(虽然很多高手看了偶的讲解,视之为废话,蛋请你蛋定,可以不要看了)咱一步一步来。\x0d\以上鬼跳方法是最基本的,你在练习时候发现跳着跳着就会偏离直线,撞到柱子,撞到墙之类的,嘿嘿,因为3代在鬼跳流中就是要把行动轨迹发生变化,让你很快的跳离危险地带。\x0d\现在偶们就来了解下,怎么可以更好的运用3代来实现转弯。\x0d\方法:按住S键和蹲键,按跳,落地瞬间按跳(这些上面都讲了)在你跳起,身子还在空中没有落地的时候,按住D键(注意:如果你想往左就按A键),落地的瞬间准备跳起的时候把鼠标轻轻的往右边偏(因为偶按住的是D键,所以鼠标要往右边“偏转”)\x0d\记住:按空格的大拇指要节奏不变的按着空格键!\x0d\效果:很快的大步大步的往后不显的跳着,并且可以偏离直线\x0d\掌握时间:最短时间看完就会了/最长时间4天不到\x0d\\x0d\都练完上面说的方法之后,很多人就说了:“天呐!老子每次都刚起跳就被人杀了啊!!”那是因为起跳显了~\x0d\因为偶们练的时候S键和蹲键是从一开始就按住的所以会显,怎么样可以不显呢。\x0d\方法:按住蹲键,按一下下S键马上按空格跳起来,落地瞬间按跳(现在的S键是给你一个往后的动力,之后往后跳的过程中可以不按S键,靠惯性跳下去)\x0d\\x0d\(蛋蛋建议)你站在地下研究所地图2楼往下跳,跳起的空中马上按住蹲键,之后落地瞬间按跳\x0d\效果:在空中就可以隐身且落地不少血,无论你有多高跳下去,只要落地瞬间按下跳,就不会少血\x0d\\x0d\以上墨迹了那么多,都是3代的跳法(后跳)相信一些懂一些鬼跳的玩家已经不耐烦了吧?\x0d\下面稍稍介绍下4代的两种跳法(直线前跳法)\x0d\方法1:按住W键(这个时候你会往前狂奔)突然按空格跳起马上在空中按住蹲键,落地瞬间按跳。\x0d\分析:这种方法很危险,因为你跳起前是显的,蛋蛋建议你隔着障碍物起跳,不容易被发现你起跳前显的那段过程。\x0d\运用:可以用来赶时间啦,追人啦等等……不推荐运用到实战中\x0d\掌握时间:最短时间2天不到/最长时间半个月\x0d\\x0d\方法2:你在跳3代的过程中(后跳法)跳在空中的时候把鼠标转180度,把视线转到前面,大拇指按的空格节奏不能变\x0d\分析:这个方法很实用,起跳不显,对于新手的主要难度在于转数遍180度和按空格的节奏,建议把鼠标灵敏度调高些\x0d\(蛋蛋的鼠标灵敏度是73)按照自己的习惯来调整\x0d\效果:熟练后和3代(后跳法)分配着用,可以达到全程鬼跳不显。\x0d\掌握时间:最短时间几天就会了/最长时间1周不到\x0d\\x0d\下面来稍微介绍下所谓5代的跳法\x0d\这个跳的方法是受争议的,很多网上流传着灵氷跳之类的,传说是要按住静步键和蹲键才可以完成。\x0d\事实却不是如此,按不按静步键都一样效果,何必多此一举呢。\x0d\偶们先来说下效果:运用熟练的4代(直线前跳)来达到转弯,改变直线轨迹并且不显\x0d\怎么来实现转弯呢,和以上讲过的3代一样,按住A键或者D键,在空中的时候偏转鼠标就可以啦~\x0d\(蛋蛋建议)鬼跳流的练3代转变为5代\x0d\分析:3代后跳过程中转变为前跳的转弯(5代)\x0d\\x0d\另外一种呢就是身法啦~咱稍微简单的来介绍下身法啦。主要是靠着障碍物开躲避警察的攻击,要学会听出脚步的方位,大约距离之间要运用到空隐等(就是在跳起的空中马上按住蹲键),根据每个障碍物的高度来掌握踩上之后瞬间空格时间。\x0d\具体运用到以上说过的4代方法1加上方向键进行\x0d\熟练的,奔放的杀敌。\x0d\效果:杀的很奔放,被杀的很干脆。\x0d\\x0d\介绍下下所谓的6代吧。虽然偶不怎么用,也不怎么熟练,值得分享啦!这个6代是偶的一个打全服的朋友告诉偶的。\x0d\方法:起跳前是站着的,按一下下S键,马上按空格跳起来,在空中马上按住蹲……只是一个起跳方法变了。\x0d\效果:据说这样的起跳比其他起跳的距离要远一些些\x0d\练习方法:在地下研究所地图,水边2侧,原地的,不显的用这样的方法跳到对岸\x0d\\x0d\接下来的鬼跳方法偶估计暂时没有人跳出来过(除了蛋蛋偶啦),因为是偶个人在偶尔的机会跳出来的,暂时称之为7代吧!!\x0d\呵呵~~你们看到这里会觉得偶在瞎忽悠,过段日子偶会把视频出出来的~暂时就看文字解说咯~\x0d\7代:难度很高,偶先来说下效果吧。没有特别效果的鬼跳才叫瞎忽悠。\x0d\效果:鬼跳过程中闪显一下,这个提到了闪现一下,为什么要闪显一下呢,可以说是用来忽悠警察或者来说是引起他们的注意\x0d\实际上是给鬼跳的一瞬间加速,偶试了一下,用5代和7代在大厅跳一样多步的时候,7代明显就是比5代跳的远一块方砖的距离\x0d\(为什么要用5代和7代比呢,那是因为6代只是一个起跳不同)\x0d\方法:在前跳过程中(无论是你用4代前跳还是5代前跳)空中突然松开蹲键又马上按住蹲键(这个整个过程是在一个空中完成的注意了不是在跳起空中松开蹲键落地之后再跳起空中按住蹲键这个是错误的!)要在落地前完成这个过程之后落地声会变化,明显的一个加速过程。(试了好多次)
说到大头大乱斗模式,顾名思义就是每位玩家在击杀敌方之后自己的头部会变大,一共会变大两次,第二次变大后,在下图中可以看出头竟然比自己的身体大两倍,死后头部恢复原来大小。大头大乱斗中玩法和团队竞技基本一样,在规定的时间内一方队伍先击杀40个人头数量就获得胜利。
营地对战技巧
该地图结构十分简单,就是一个大大的田字,中间一点连通四个边的中心,形成十字路口,中间一条直线通道,没有任何掩体,地图两边除了矮墙之外基本也没什么遮掩物,玩家的大头要是进入第二个阶段就连矮墙也遮不住了,所以这里就不推荐蹲点打法了。
关于武器的选择,这个模式并不适合散弹枪,因为躲藏的地方很少,基本在中间和两边双方直接就干了起来。喜欢狙击枪的玩家,中路是你的首选路线。适中的距离,空旷的长廊是个绝佳的狙击地点,而且敌人是顶着大头冲过来的,这种送给来的肥肉,在下也就收下算了。
再来就是地图两边,狙击手可以很好的卡住敌人的进攻口,以此方便掩护我方队友进行快速的突袭,当然自己在游戏中也要眼疾手快,看到敌人能够将其迅速击毙,这样才能快速得到胜利。
突击型武器AK47最合适不过了,适用于冲锋、突袭、对射,只要技术过得去,就可以提着AK就是干,遇到一个杀一个。AK单发点射的超强破坏力也比其他武器更占据优势,只要适当的压枪基本爆敌人的头,一打一个准。在远处使用AK也一点都不吃亏,敌人较大的头部在进行掩体躲藏时还是可以看到他的天灵盖,这时对准他的天灵盖直接开枪就行。
在这个地方我们可以利用敌人的粗心大意,复活后就一个劲的往前冲而不太注重两侧的敌人这一点来进行偷袭。但在连续的偷袭之后我们就该适可而止地撤退,不然敌人一定会回来复仇,留在原地就不只是几颗手雷的回礼,就是被一群人给乱枪打死了。
手雷闪光弹的配合,虽然卡点可以击杀很多敌人,但敌人不会那么傻一直从那出来让你杀, 这个模式还是突击能杀更多敌人。这里就需要用到闪光弹了。在地图的左右两边扔颗闪光弹,持续时间内我们正好能突击到敌人的复活点,给敌人一个措手不及的打击。
总结
玩大头大乱斗的爆头率是很高的,所以这个模式对自身的走位和枪法也有很大的考验,队友的默契配合也是取胜关键。这种简单粗暴的玩法想必大家玩过之后一定会爱不释手的。
穿越火线新出的武器啸天是GARIL(步枪)。
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决,游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。
扩展资料:
《穿越火线》进入游戏后可在频道内找到喜欢的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择模式和模式下的地图,创建房间,除人机模式下,其他模式最少2名玩家才可以开始游戏。
游戏在地形方面有水面、陆地和空中三种情况。陆地的玩家看水中的物体会受到水面的视觉影响。在画质设置中,系统根据玩家的电脑配置会开放地图特效功能,开启该功能后在部分地图中会增强原始的画质,使画面更加真实。
通用设置中,天气的打开与关闭都会有不同的实况效果,打开后地图的光效有更细节的表现。
《穿越火线枪战王者》是腾讯公司制作发行的一款射击游戏,这款游戏的画面非常酷炫的,在这里枪械会有各种不同的种类,在这里玩家们要带着武器来进行射击。在这里很多玩家们都在问
穿越火线枪战王者蜂王刃鞭怎么样
?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于CF手游蜂王刃鞭属性解析,玩家们一起来看看吧。
蜂王刃鞭
表面流动着高压电流,让敌人毫无招架之力
获得方式
:AR实景对战红蜂BOSS掉落
威力
73
便携
0
精准
72
稳定
59
射速
0
换弹
0
穿透
69
范围
42
以上就是关于CF手游蜂王刃鞭属性解析,希望以上攻略能给玩家们带来一定的
小K。穿越火线游戏是由韩国Smile Gate开发。小K是一名资深的CF玩家兼主播,在2017穿越火线邀请她加入官方的解说团队。成为穿越火线2022nest女解说。穿越火线由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
《穿越火线生化追击》追击解说是《穿越火线生化追击》游戏中解说员在比赛进行时对比赛过程进行实时解说。“追击解说”是指电子竞技比赛中的一种表现形式,是一种解说员在比赛进行时对比赛过程进行实时解说,对比赛中的战术、人物、技能、操作等进行解说和分析的活动。《穿越火线生化追击》是一款第一人称射击游戏中的一个游戏模式,也是游戏中比较受欢迎的一种模式。
穿越火线枪战王者体验服
v10200500
类型:飞行射击
大小:1900MB
评分:98
平台:
标签:狙击射击穿越火线腾讯游戏
AG可以说是稳操胜券了,从几期的晋级表现来看AG手感爆棚。以稳定的操作优秀的团队配合一路过关斩将,下面来看看穿越火线枪战王者CFPLM战报 AG2比0击败江湖详情。
战况简述
AG在上半场的比赛中手感爆棚,多次利用战术拿取分数,而江湖在面对AG进攻的时候显得无力,即使在回防的时候也能被AG阻挡,上半场AG 8-1大比分领先江湖,下半场虽然江湖连续追了3分,但由于上半场的巨大分差,还是输掉了比赛,比赛来到运输船,AG队员全员爆发,AG队员多次的双杀、三杀将比分扩大,江湖无力回天,依然大比分输给了AG。
赛事解说老肖、传情
对阵选手
江湖:狮吼江湖、大秀、狮吼江湖、影子、狮吼江湖、丁丁、狮吼江湖、左手、狮吼江湖、邹总
AG : AG龙珠成都、AG龙珠包子、AG龙珠原子、AG龙珠嗜血、AG龙珠花瓣
比赛地图
赛制:BO3(爆破-团队-爆破)
黑色城镇:AG胜(AG 10-4 江湖)
运输船:AG胜(AG 80-57 江湖)
赛事战况
第一场:黑色城镇
上半场:江湖保卫者、AG潜伏者
AG开局慢卡,AG 4人抱团40秒进攻B点,一人选择断后,江湖回防失败,成都当局三杀。1:0
AG继续进攻A点,江湖三人重防B点,成都双杀成功进入包点。江湖2V5失败。2:0
AG3、2夹A,包点一换四,剩下左手1V4失败。3:0
原子一人A大佯攻,三人进攻B点,成都中路断后,江湖回防B点失败。4:0
AG3人小道配合A大一人进攻A点,一人B水做骚扰,AG瞬间一波刷屏带走江湖。5:0
左手前压被AG打掉,一换一,包子A大被打掉,AG三人选择小道强攻A点,影子桥上三杀拿下这分。5:1
AG3三人抱团进攻B房,一人A大佯攻,一人中路突破,江湖直接被刷屏。6:1
AG继续3、2夹A战术,A点防守被AG刷屏,江湖1V3回防A点失败。7:1
AG开局选择慢卡,江湖两人前顶被AG打掉,江湖3V5失败,原子中路摸出双杀拿下这分。8:1
下半场:AG保卫者、江湖潜伏者
江湖3、2第二时间进攻A点,一换二,AG回防A点失败。8:2
江湖两人B点直接进攻,左手中路进攻B点双杀,嗜血小道双杀打掉C4,嗜血1V3失败。8:3
AG多点开花,逐步打掉江湖分散进攻的敌人。9:4
江湖中路集结,中路和小道二换二,影子A大直接摸到A点打了两个背身,江湖扳回一分。9:4
江湖B点骚扰,打掉AG两名敌人,AG 3V5,成都B房摸出打掉准备转点的一人,迅速回到B房,江湖两人进攻B房未搜点被成都双杀,成都再次打掉一人,当局四杀拿下这分。10:4
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