宝剑的保养方法是什么?

宝剑的保养方法是什么?,第1张

1、擦剑(刀):以纯棉毛巾布,绒布或鹿皮,先轻轻擦去剑(刀)身上之残油,灰尘,再以棉纱沾少许拭剑油均匀涂抹剑身,三分钟后以原棉布来回用擦拭,持续约2-3刻钟,务使剑(刀)身产生温热,其目的乃为去除刃面杂质及促使磷钙起化学变化,变即自然加磷后填满剑(刀)身上之毛细孔。此时务必专心一致,以避免被割伤或戳伤。\x0d\\x0d\2、盘剑(刀):于桌上垫长条毛巾(大浴巾亦可),将剑(刀)身平放其上,以布或包裹一小木块(约1312CM左右),用平整的一面在刃面上用力来回盘擦使其微微发热。待擦至看似有油却又没油时,在剑(刀)身上敷以少许拭剑粉,后再继续盘擦持续约一刻钟,其作用乃为去除刮痕及增加剑身毛细孔之缩速度,而上动作均须平心静气,因此实可视为修身养性之绝好方式。\x0d\\x0d\3、上防锈油:若不是每天养剑或居住处所较潮湿,则剑(刀)归鞘前必需涂上一层薄防锈油(枪油、缝纫机油、防锈油均可),以避免与空气接触。但若每日皆能定时保养,则保持剑身光洁亮丽,反有利于剑之养成,不需上油。\x0d\\x0d\4、保养配件:以原保养用布或皮来擦拭配件即可,若要使铜光亮,则可以布圈握之,再用力左右旋转,因布上已有余油自可产生保护作用,以避免氧化产生铜锈氯。\x0d\\x0d\5、养剑(刀)鞘:为养剑(刀)最后一道手续,再以原保养用布或皮圈握剑(刀)鞘,上下左右用力擦剑,务使木质生热,如此木料内之油质,即会慢慢地浮现于表面。长久以后,整把剑(刀)鞘表面覆盖一层木材油,有如一层亮光蜡,不但质感奇佳,而且往后只需稍加擦拭,即可永保光润。\x0d\新铸造完成之宝剑(刀),每天最好保养一次,至少每三天即应保养,切不可超过七天不保养,在经过上述保养工作一年之后,每十天进行一次即可;两年后可十五天;三年后二十五天;四年后一个月保养一次即可。

暗黑破坏神2重制版野蛮人是游戏中的主要职业之一,旋风蛮如何选择配装加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版凤凰剑旋风蛮BD

凤凰剑:我的这个BD的核心是一把凤凰剑。这里你可能要喷了,那伤害肯定刮痧,没人这么用的。我可以负责任的告诉你,我用悔恨+凤凰剑的总体体验(53k 4f/6f伤害),超过双悔恨 (单悔恨卡镜像bug,75k伤害 4f/4f)。 这里说的是PVC/PVM向。很简单的道理,要想体验好,首先你的能飞(TP)。要想飞的好(少喝药),你得蓝厚(BB专利),还得回蓝快,带眼光或者自带凤凰,要想带佣兵眼光,你就放弃了佣兵破物免的机会。那么我们来看凤凰盾和凤凰剑。 这里感谢千叶版大对于我前期凤凰盾剑伤害的疑惑。我还是头铁做把大宝剑,

因为:凤凰盾和凤凰剑对比中:

1 前者是全局增伤,旋风中的每一击伤害高于凤凰剑。然而,凤凰剑与主武器悔恨是同帧双击。也就是所谓的双持在旋风中判定比剑盾多。这也是为什么凤凰剑能在这个BD用的可能性。Pal就无法用凤凰剑。既然同帧内,两把武器打两个怪,那么如果凤凰剑的伤害足够,杀的一定比剑盾快。后面会说如果实现凤凰剑的伤害飞跃。

2 将击中Miss打开后。悔恨+凤凰盾,旋转过程中会有非常多miss。悔恨+凤凰剑,实战中小怪很少miss,因为两者都带忽视目标防御(ITD)。实际下来,凤凰剑的miss很少。

3 带盾,在非战斗中容易被打出档格动作(电鬼,更新:应该不是电鬼打的是混合了其他带物理攻击怪),僵直。没有FBR,高ping下反倒危险。盾在ww中会白送档格。但即使是双持没有档格,我在旋转过程后也没有死亡过。旋转过程中,不会死亡是设定。利用这一特性,一些难打的场景也会很好的对付。

4 带盾无法使用,“双手挥击”破法燃。

5 盾在近战中,要考虑耐久。主流的凤凰盾都是ed底子,修起来贵。剑的方案,可以考虑pb剑。无需考虑耐久。这里有人会提日耳曼(韩瑞德)。可以翻翻蓝色的评测帖中,关于范围2和3的旋风评测,这里不赘述。另外后文中,有如何提升pb凤凰剑的方案。

6 剑带DS聊胜于无,在带Cube项链时,可以有效替代大君的DS。剑带14lm,与死呼一样,解放戒指位 (LM别看只有一个手有,然而同帧攻击,每出手一次在能吸的怪身上都会带走一部分蓝)。因此,带剑的方案在杀敌过程中不用喝药,在杀敌、TP后不用喝药。

装备概述(这里只放推荐尝试的装备,后文有逐项点评以及更多装备):

头:CB头,飞机头(亚瑞特up),幻影表现头

衣服: SP TP+

手套:安置手,碎刚,吸魂者,塔格奥

腰带:技能腰带,长串之耳,雷神腰带

鞋子:妖精的小脚趾(up),食肉骑士(up)

武器:pb悔恨,pb凤凰剑,cs死神,愤青

副手武器:橡树之心,精神剑,精神盾,自 杀干系,物免盾

戒指:施法吸血力敏蓝全抗毒缩,乌鸦

项链:大君之怒,Cube项链

属性点:敏捷够带幻化,bo后2500到3000命,其他全力量,我有390的力量。注意,如果带死神或者愤青有属性点奖励。

技能加点:旋风,剑专精,大叫,bo满,自然抵抗,铁布衫,狂战士(破物免)先加一点。推荐点1点到狂啸晕怪,我是将所有剩余点,都放到了这里,不算飞机头和板子,可以晕5秒。考虑到晕怪情况没有打怪情况多,剩余点也可以都给狂战士保证高pp,点怪。

近战两大难题

1破法燃

点1点双手挥击。靠战斗技能板可以堆到14级,尽量不这么堆,靠飞机头很容易到14级,是-1的法力消耗。不堆也可以,打一下约回10蓝实际。14级后,打几下就回蓝一大半。

2 破物免

1)技能破免:一点狂战士是标准答案。具体操作强烈推荐点一点到战斗狂吼(2秒+的晕怪),然后配合狂战士切菜。狂战士不能双吸放弃自己的防御是很危险的遇到物免女妖群(3个以上)。遇到危险怪群晕怪是不错的选择。如果不喜欢战斗狂吼,也可以用嘲讽。嘲讽对于电鬼和地狱女妖等远程,可以几乎永久的使他们放弃远程攻击改为物理攻击。然后再切狂战士。这是非常有意思但不实际的打法,因为嘲讽需要一个一个点,很危险。建议还是狂吼晕后在狂战士点掉。或者用下面的pet破物免更佳。

2)佣兵破免:1A5可汗: 性价比首选。执法者+娃娃头+背信。庇护所光环很遗憾无法共享给人物,但是光环可以推开冥河娃娃。执法者的衰老几率没有丧钟高,但是级别高。是8秒的衰老,这个比丧钟的4秒要安逸的多。娃娃头虽然和衰老有冲突,但是这里可以很巧妙的做到,外圈大部分怪上迷乱引怪,内圈4码内上衰老。这样既安全又高效。D3的思路就是,好的聚怪才是快的根本。这里迷乱聚怪会使近战攻击上一个层次。 可汗,不太需要幻影(AR%)头,带幻影可以保证衰老更稳定触发,但是本身几率低,可带可不带。 90级大汉的修理费用是11111

2 A1京子,就是贵: 巨弓愤怒+塔拉夏头(ias/11res+,凑75抗)+背信 或者 土豪鳗鱼闪白头(ias/15res)+守护天使(闪白或者红热)。巨弓在60ias可以出9f,比阴影快。这里愤怒弓主要是辅助而不是杀怪用。在上衰老的角度,米山和可汗智商捉鸡。人物TP到A点,清掉后一般是风车到B点,近战pet不会跟过来,会打别的怪或者大概率划水。如果不想TP带下二位,A1京子就是最佳选择。智能集火,唯一能跟上我的脚步。自带内视减怪防御(加命中)。另外,偷命神技是K6好帮手,弥补wwbb打boss不足的缺点。90级京子维修需要60000多,10死3。

3力量米山,造价比可汗高,比京子低。生存能力比可汗差。不喂药,10死1-15,。可汗10死05-1次。维修5万,抄作业首选。A2破免,必须tp跟上。物理职业唯一比较难得是,地狱女妖,物免群,放魔法伤害的。正常装备都挡不住的。电鬼和娃娃都比较好处理,毕竟非物免可以打。地狱女妖群,千万不要犹豫,直接TP怼脸,米山第一下几乎必触发衰老,只要不停的转就不会掉血。犹豫了,远远的看着女妖放球,犹如打雷电一样,米山和char都要死。

装备详谈:

1幻影变现头in min:这个BD首推。一头等效全身所有max/ar板子。可以有效弥补凤凰剑伤害。具体请移步本人另一篇评测。迷你巴

2CB头 in 22#:伤害最高的头,打boss 好用。上述的表现头在低1pp,一到两下秒大菠萝。如果大部分时间99%打的是小怪,没必要上CB头。

3飞机头 in 40ed: 最全面的蛮子头,几乎很难拿下来。该有的都有的。

4年纪: 待测,不表。

5军帽: 有DR%,是个容易忽视的好头,这个我in的是7fhr/40ed,这样fhr可以上档,配合包内4个fhr 单抗sc。大法力生命。

6 TP+: 加力量= ed, 这里说的是飞蛮,不考虑刚毅。我从MP TP过渡到SP TP,感觉移速并没有明显影响,而旋风时候的移速很稳,提升比较明显。

7凤凰剑: LM,DS,ITD,大姨妈光环,核心。

8悔恨:必带,核心,无法取代

9 双bo或者双橡树,区别不大。 我很少用OAK去TP,因为我要的是通杀,而不是大范围点杀某个场景。只有bug 超市能用上OAK的FCR。

10 死神,弥补CB短板,可以副手。我习惯主手凤凰,切来切去麻烦。

11青色愤怒,最被低估的暗金武器之一。悔恨+愤青,是可以刷真8p的环境。不死有庇护所光环无视DR加成,恶魔有安置手加成。愤青的500魔法可以直接去摩擦物免怪。庇护所,我是又爱又恨。击退电鬼,娃娃看着安全。但是击退不死的特性使得打超市左上角的漂浮物和王座第二波不死骷髅会很尴尬。

12安置手,绝大多数情况用这个,不用碎刚。

13吸魂者,可用,没有安置手肥。因为要补凤凰剑的短板,碎刚和吸魂几乎不考虑。

14塔格奥手,这手套本来没地位的,如果喜欢蛮子的TP档位,可以考虑。并且对悔恨毒牙有加成。悔恨毒牙看着是CTC,实际触发几率很高。因为有鼠标误操作和晕怪等操作。我计算过伤害,即使全身毒珠,也是杯水车薪。

15腰带,技能腰带首选,凑TP档用。

16雷神和长串,如果你需要捞尸体,用这两个。其他情况,电鬼秒不掉你,娃娃也秒不掉你,不用带这俩。

17妖精的脚趾, 到后期。这个堆CB很好,而且没移速,配合SP TP的努力。

18 食肉和大君,这两个我放一起说。因为剑专精DS,双武器都带DS,而且高频4f/6f下,DS

收益递减严重。已经不是首选。虽然这两个几乎wwbb首选。

19 Cube 项链,如果戒指有条25PLR,那么2bar/7fcr/75plr可以堆起来了。是100/175的实际毒缩在地狱难度。

20 黄戒指:暗黑牵一发而动全身,上述7fcr项链的话,戒指需要一个施法戒指凑37档。如果是17fcr的项链,这里可以用AR/LL/MANA戒指。因为凤凰剑有LL,所以戒指和项链不需要LM。如果穿飞机头,干脆LL也不用。带施法力量敏捷法力戒指就可以了。这里我推荐不要计算等效法力这种没用的东西。例如10fcr 20 str 20 dex 40mana, 你看着20dex +40mana 等效80 法力,实际没人玩近战手点法力属性。所以,等效词条只是自己看着舒服,实用就挑大法力的,要不你飞不愉快的。

21乌鸦,几乎必带。个人感受,被冻住,ww移速是慢,但是慢的碰不到怪,太闹心了。更不用说,冰冻对狂战士的影响。乌鸦唯一的缺点就是带CD,会碎尸。飞机和CB in 32# 是不错的选择。这样可以双黄戒指。

22战旅,min和max在低pp很肥。等效15个小sc。然而高pp和切boss,没点CB不行。25移速中规中矩。

23 双抗或者三抗鞋,低pp不急着打boss。用这个可以减轻其他装备压力,下述第一个视频,用了个大菠萝掉的双抗鞋,堆了125PLR全身。

伤害计算,以传统的双悔恨,飞机头,大君,安置手,TP+来做对照。 多图预警。

1手算,凤凰盾和凤凰剑的加成。

每一击伤害 = A(武器最终伤)B(力敏,技能加成,凤凰盾等的非武器加成)C(双倍打击相关)+D(元素伤)

我的头和首饰提供了51min。在min bug生效时,相当于双持武器每个武器都加了51伤害dam。武器总伤害=武器此时最小伤+05

以我的配置为例,悔恨的最小伤 31+399+51=481,每一击481伤害的武器。

凤凰盾的加持下,我的BC伤增伤倍数为105 凤凰盾对整体单悔恨的提升为 (105+4)/105=138倍。相当于此时悔恨剑盾每击等效 481138= 664的伤害

凤凰剑的伤害,等效31(1+407%)+51=208

如果旋风(屏幕范围内),只有一个怪:

剑盾在每帧产生的伤害为 664,664,664,664

双剑产生的伤害为481,208,481,208

只打1个怪剑盾完胜! 然而就一个怪的情况下,谁还会用旋风呢 米山+狂战士,只需要一击就可以秒怪,不香么 下述第一个视频里,有几次落单的地狱物免女妖,狂战士一下解决。

如果旋风(屏幕范围内),有两个或者两个以上的怪时:

每2个怪,在同帧内受到的剑盾总伤害为 : 664,0 ;664,0;664,0

每2个怪,在同帧内受到的双剑的总伤害为 : 481+208=689; 689;689

双剑在打2个及以上的怪时,伤害没有想象中的比剑盾差,甚至小胜剑盾。

新手加点及武器选择:

加点方面:

1 初期可以多加点伤害,在初期力量和敏捷对点对点到20,血量觉得不够了也可以点到20。

2 之后根据你选择武器的属性是力量还是敏捷来定。血量根据你自己实际情况,最少点到30。后期使用圣剑可以将耐力点到25

3 最后力量或者敏捷对点,如果使用用圣剑可力量敏捷对点。打宇宙族可以使用骑士剑突刺,就要加敏捷。

武器方面 : 

前期可以选择锯肉刀。后期转圣剑或骑士剑。

锯肉刀获取:初期从信使处获得,之后可从浴池信使处购买。

圣剑获取:击杀渴血兽后,教堂病房右手坐电梯到塔顶获得闪耀猎人徽章,塔顶坐轮椅的两个怪旁边的宝箱里获得闪耀徽章,之后回梦境购买圣剑。

扩展资料:

《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG(动作角色扮演),于2015年3月24日在日本发行。索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。

GameSpot的评价是9分(非常好),扣分的项目只有过长的读盘时间以及圣杯迷宫模式比较令人失望。知名游戏杂志GameInformer更是打出了一个接近满分的975,盛赞游戏从画面到音效的各个元素。著名打分网站Metacritic上前23家媒体的平均分更是达到了93分,100分的满分评价更是为数不少。

参考资料:

血源 -

大家好,这里是Miasion 游戏 空间

英雄联盟中哪些战士英雄操作简单而且伤害高呢?下面我将给大家推荐几个战士英雄!

1 盖伦

要说简单粗暴英雄的代表我首先想到的就是德玛西亚之力盖伦,这个英雄作为我刚开始玩英雄联盟的常用英雄,盖伦操作简单技能伤害高,QE命中对手既有沉默又有伤害,操作十分的简单,可以说任何人上手就会。虽然操作简单但是盖伦的线上能力可谓是十分的强势,而且大招拥有斩杀能力,是典型的简单粗暴。

2 德莱厄斯

作为诺克萨斯的铁腕统治者,德莱厄斯的出现就注定着召唤师峡谷必将血雨腥风。德莱厄斯登入英雄联盟开始就深受玩家的喜爱,他的技能简单并且衔接流畅,而且他的被动技能会随着技能和普攻的叠加出现血怒效果,并且血怒的层数叠加直接影响着大招诺克萨斯断头台的伤害,而且断头台在击杀敌人后立即刷新,在团战使用得当即可连斩数人。

3 鳄鱼

“上单霸主”鳄鱼作为职业赛场的常客英雄,登场率也是很高的。而且鳄鱼的伤害高和强势的线上表现是公认的,而且鳄鱼的技能简单衔接也十分流畅,E技能使用得当拥有两段位移,十分推荐大家练习。

4 奥拉夫

奥拉夫作为打野英雄经常出现在赛场上,但是不要忘记奥拉夫在线上的表现也很强势。他的大招可以免疫控制技能这样使得奥拉夫的切人能力不受外界控制的影响,而且奥拉夫技能也简单粗暴,主要注意Q技能的释放和捡斧子就可以。

5 剑魔

提到剑魔经常看比赛的玩家一定会想到The Shy的天神下凡的经典操作。剑魔强势从他在赛场的登场率就可以看出,重做以后一直都是职业选手的常用英雄,而且剑魔的技能操作也很简单,多加练习就可以了。

以上就是给大家推荐的操作简单伤害能力强势的战士英雄,希望大家多加练习!

哪些战士操作简单且伤害高? 第一位、瑟提

腕豪这个英雄真的就是一个bug,他属于一个坦度非常优秀的战士类英雄,并且英雄英雄并不需要什么线上打出太大优势,仅仅是稳住对线拿到装备,就算有部分劣势也能够在团战中打出很好的效果。

腕豪这个英雄对线期其实也没有什么好说的,因为这个英雄本身特别的强,他的被动之一就是血量越低回复量越高。

其次这个英雄的打架能力非常优秀,唯一一点不好的地方在于他的追击能力一般,因为他仅仅只有一个加速,强制控制还是一个向对方位置位移的技能。

所以对线期我们就直接补刀等着对面过来给我们找事情就好,我们去抓对面本身不太容易,但是就反手能力来说我们有一万种方法锤赢对手。

所以这个是第一点,一定要稳住补刀,最好是能够按照分钟数来补刀,可以最大限度的让我们快速发育,其次就是捏着自己的W技能。这一点非常关键,因为对面如果选了一个诺手或者说剑姬这类需要上来拼一拼的英雄,那么我们W没了对面肯定会上来随意对拼,这种对拼可能不是往死里拼,但是就血量上我们也是吃亏了,所以最好不要去交出自己的W。

很多上路玩家都是背腕豪的W技能CD时间,最好不要去随意交出去。

第二位、剑魔

这个英雄被削弱过很多次,但是其目前版本还是拥有很高的优先级以及赛场登场率,原因在于这个英雄的机制很强,他的对线期非常给力,基本上没有多少英雄能够压制住剑魔。

其次就是剑魔这个英雄如果在对线期拿到优势或者说均是,那么后续团战期他的AOE也非常给力。

最后一点剑魔的操作难度不是特别的高,一般情况下新手剑魔会去学习距离的把控,需要明白自己的QE距离是多少,而高手剑魔需要去计算击杀血量,就是自己在对面多少血量的时候能够直接将其杀死。

可以现在版本剑魔没办法在一个让对面震惊的血量将其击杀,不过就稳定性以及强度来说剑魔依然还是一个非常不错的选择。

剑魔这个英雄没有多少捷径可用,老丁给大家最好的建议就是先用15场,看看效果这个局可以是匹配或者是组排,毕竟这类局打起来都比较轻松,好好的掌握一下距离,后续再去想一想血量方面的计算。

剑魔就是熟练起来非常厉害,多打打也就明白该怎么用了。

第三位、虫子

大虫子在目前版本属于冷门英雄,但是这个英雄的强度很高,如果说赛场上出现过几次那么其热度应该也就起来了。

虫子是为数不多能够在前期完全能够压制住狗头的前排英雄,可能大家认为虫子是个坦克,其实上虫子的作战能力也非常优秀。

这两年虫子一直在增强,可能是增强了Q技能的CD或者说是其他技能的蓝耗,前期对线虫子的回复能力非常优秀,基本上稳住赖线是很容易的一件事。

其次就是虫子的报团以及后期能力,虫子拥有两个AOE一个是击飞,另一个就是沉默,这两个技能在LOL上单中都是非常给力的效果,虫子的R技能是一个非常给力的斩杀,不管是控龙还是说保护后排不被刺客切都能打出很好的效果。

虫子对线期也没有太多的注意事项,最多就是控W稳住蓝量,卡对面补刀僵直用Q技能去消耗对手,如果在面对一些前期对拼能力比较猛的英雄,比如说诺克这类的,我们可以选择主E,这样拼起来也不怕对面了。

总结一下,战士类英雄刚刚开始练习的时候,没有必要去追求把对面杀崩,最好就是能让自己的补刀追分钟数,比如说15分钟能补130到150个刀,这个才是最重要的,到了两件套的时候强度自然而然的就起来了。

开始送的那些英雄都挺适合的

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头 游戏 (Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟是一款多人竞技类 游戏 ,于2018年加入亚运会。

2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

1盖伦,管你多秀,管你多难,在我的大宝剑下,统统都要臣服,不然我就让你见识德玛西亚的力量!盖伦是英雄联盟的免费英雄之一,提供给新手玩家使用,这足以证明操作简单。盖伦的定位是战士,是一位技能抗也能打出伤害的英雄,并且回复生命值极快!玩盖伦的人都喜欢在草丛里面等敌人,上去就是Q技能造成伤害并沉默,E技能旋转还可以造成额外伤害暴击,W技能可以持续减少伤害,大招R技能若对手的血量低则造成的伤害也就更大!

2狗头,狗头是一名成长发育型上单战士,他主打中后期的团战,打法就是给个W减速然后追着Q,如果前面积累了很多的被动,那么脆皮在后期是扛不住三锤的。所以狗头就是前面猥琐发育几十分钟,然后就能给队友一个明天,经常会看到住在上路的狗头玩家,队友中期打团他也不来,一个劲地控线发育。这种情况就需要队友稳住局势了,守着打就行了,等到后期狗头出山,又肉又有伤害操作又简单粗暴,对方很难处理

3石头人,石头人堪称低端局的carry之神,石头人是个非常简单的英雄,但同时也有逆转战局的能力,所以在低端局常常被禁。而且在不同段位,石头人的操作没什么区别可言,不过大招何时开启是非常需要经验的,而且一般石头人的大招是不可能躲掉的。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助大家。

在这里我同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,欢迎分享评论出来共同讨论这个问题

最后在这里,祝大家每天开开心心工作, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,谢谢!

诺手,高端局吃细节,低端局就不怎么吃吧,把技能打完,打出血怒,你基本都是赚的,再不行,你就孙悟空呗,新改版的,带征服者,1级带点燃就能单杀

如果要说简单而且又拥有高额伤害,那么肯定是以下这四位英雄了。

首当其冲的便是我们的盖伦,众所周知盖伦作为大保健一直都是免费英雄,但是它能够作为免费英雄的特点就在于就算是小学生都能够打出高额伤害的同时保证自己存活下来,他的技能组不仅仅提供了一直无脑战士所需要的任何条件,并且还提供了足够肉的坦度,这无不是简单粗暴。

其次便是蛮王了,所以五秒真男人不服就来碰一碰,蛮王作为蛮易信三人组的头头,其操作可谓是简单粗暴,技能组也突出了一个字就是砍,用生命去砍,砍到敌方害怕,砍到敌方崩溃,这就是蛮王这个简单无脑英雄的核心。

其次便是蛮易信的二弟剑圣易,剑圣作为二哥,操作跟大哥蛮王也是差不多,整体的技能组也是突出一个砍,Q是为了更好的接近你,W是为了更好的回复然后砍你,E是为了砍的伤害更高,R是为了一心一意的砍你,这样一个全心全意砍人的英雄可称的上是简单粗暴。

最后 便是三弟赵信了,虽然赵信经过了基础改良但是整体还是为了能够更加简单粗暴的捅你,技能组就很好的说明了这一点,Q是为了捅你,W是为了减速你,E是为了接近你好捅你,R是为了让其他人离开你,从而专心致志的来捅你。

以上的四位英雄便是我推荐的无脑伤害高的战士英雄了。

没有最高的伤害只有最厉害玩家。辅助也可以打输出!

德玛,看起来操作简单,伤害贼高,一代版本一代神,代代版本玩盖伦

盖伦

诺克萨斯之手

诺手这个英雄因其操作要求不高,被广大网友戏称为小学生之手,由此可见,这个英雄想要上手是比较容易的。诺手的被动是对攻击目标叠加流血效果,被动叠加到五层会触发血怒效果,这个时候被诺手攻击到会直接施加五层流血效果,非常高的持续伤害。

Q技能是以自身为中心的范围伤害,击中敌人有回血效果。有短暂延迟,而且内圈的伤害比较低,所以使用此技能时尽量与敌人保持一定距离,让伤害更高的外圈刮中敌人。

W技能是为下一次普通攻击增伤还有施加减速效果。

E技能是一个先手控制,将敌人拉到自己身前。

R技能是真实伤害,对身上有五层流血效果的敌人增加大量的伤害,击杀敌人刷新CD,有时在团长中可以做到连斩的效果。

诺克萨斯之手本身有一定的坦度,Q技能还有回复,不容易被击杀,输出手法也比较简单,E起手WA接外圈Q,当敌人血量下到斩杀线时可以直接开R斩杀。

攻防两端都比较出色,不过没有位移技能,灵活的英雄不容易对付,打团时注意切入时机,有残血一定要先开R,这并不是要抢人头,R技能击杀能够刷新CD,也能触发血怒效果,再用Q,这时只要被打到的人都会挂上五层流血效果。

新手的话建议优先加血量

血量高了容错率也就高了,血瓶是按百分比加血的。

所以血量高的话各种方便。

而且由于前期武器关联性不大,就是根据你的属性加成得比较少,都是,c啊,e啊什么的,必须到后期强化高了关联性才会变成a啊,s啊什么的。

因此,前期就点血,到中后期关联性大了再加其他属性,完全不影响。前期全靠武器的基础攻击力即可。

血量和耐力补充到自己觉得可以的时候。建议下面2条路2选1

加技巧。技巧增加技巧武器的伤害,内脏攻击的伤害,还有飞刀,毒刃的伤害。技巧里面很好用的武器,路德维希圣剑,俗称大宝剑,+10之后技巧,力量,秘法的加成都是b。主加技巧的话,除了有加成,还能强化内脏攻击的伤害。

加力量,也可以同上拿大宝剑,但是没有加技巧得好,不过后期如果力,技都高了的话也无所谓。不过力量推荐最好用的武器是dlc里的旋转锯刀。俗称棒棒糖。+10之后力量加成是s。l2有切削伤害,超级bug。dlc之前被无头放血兽各种虐,出了dlc之后拿着这个剧得它都站不起来。

目前大家都说好用的武器就这2件,圣剑的好处主要在,双持状态平砍都能砍出大型怪的硬质,很多怪直接l2

l2

l2

就行(其他武器砍不出硬质的都要砍1刀闪1下,大宝剑简单暴力)锯刀的好处在l2速度快,半秒1次攻击判定,而且攻击高,效率是最高的。

初期斧头是神器,只是后期加成太少,所以只能前期用。左手武器的话,伊芙琳是不二的选择

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