得分很好算啊。
单人地图:首先基本分200,全灭敌人分25,挖大宝分25
得分=基本分-(过关所用天数+10)/(过关所拥有城镇+5)+全灭分+挖宝分
小数点后数字省略
最后再乘以难度,80%就乘08,200%就乘2
满分500,满足条件:过关天数小于或等于(过关时所占领的城池数
-
6)。
战役:不论地图大小,基本分最高均为225分,挖到宝物加25分
得分公式基本等同单人地图
但是要注意!挖了宝后别储存,不然那25是没有的
一般网上的超大图都是那种BT图,想要超大对战图虐电脑,最好用地图编辑器创建随机地图。不想要传送门的,用查找,找传送门,然后删除。要城堡要多,可以自己放,最多可以放48座。
至于挖大宝,就是地图上有一个个方尖塔,访问一个就开一部分藏宝图,然后对照地图的相似的地方,宝物就在附近,如果开完藏宝图,藏宝图里会有叉叉,叉叉位置就是大宝,英雄走到叉叉位置,按“D”就是挖掘快捷键。(挖掘要满一天的移动力)
挖到大宝可以进城里,按内政厅、议会、国会就可以建造奇迹了。
奇迹作用:
公有属性:
神器放在任何种族的城堡内该城的生物产量每周+50% 并且每天多给你5000金币
私有属性:
城堡(人类):所有本方英雄士气+2 神器名称:战神像
壁垒(精灵族):所有本方英雄运气+2 神器名称 守护神像
塔楼(学院族):显示整个世界地图(包括地下),驻守在这个城的英雄知识+15,英雄离开城时知识-15 神器名称 飞船
地狱(恶魔族)以后每周都是小怪物之周(最没用的) 神器名称 火神像
墓地(不死族)所有本方会招魂术的英雄招魂效果提高20% 神器名称 灵塔
地下城(地下城族)驻守在这个城的英雄力量+12英雄离开城时力量-12神器名称 大地守护神
据点城(野蛮人族)驻守在这个城的英雄攻击+20英雄离开城时攻击-20神器名称 斗士碑
要塞城(沼泽族)驻守在这个城的英雄攻击防御各+10 英雄离开城时攻击防御各-10 神器名称:噬人花
元素城(元素族)所有访问过这个城的英雄可以学习到全部的魔法,没掌握智慧术的英雄同样也可以学(感觉这个最实用) 神器名称:魔幻彩虹
设结束时占领城数为m,用时天数为n
则基本分=200-(10+n/5+m),这个数向上取整
另外全灭敌人+25分,挖到神器+25分
最后乘以难度系数(08/1/13/16/2)
(以上摘自英雄无敌3贴吧)
最高可到500,简单说就是占城数,全灭敌人,时间少(重要),挖大宝,难度高
正常模式的500分一般是达不到的,除非是运气+运气+运气
咖啡豆模式的分值再乘以难度系数(骨灰级为18),最高可到900
我自己打一把,正常局稍微慢点60~100天一把,不挖宝444左右,挖宝494左右,咖啡豆50~70天一把,不挖宝799,挖宝889
1便是如下:
联盟1号规则(又称联盟全禁规则):
01)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)
02)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。
04)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
05)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。
06)3X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
07)禁止挖大宝
08)禁止购买地图。
09)禁止用高山堡垒升级生物。
10)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
11)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
5是五号
联盟5号规则(又称联盟全禁规则):
01)有无外交一律禁止任何野兵加入。
02)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。
03)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。
04)禁初始城为鬼城,副城为鬼时,不限制发展副城。
05)3X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。
06)禁止挖大宝
07)禁止购买地图。
08)禁止用高山堡垒升级生物。
09)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。
10)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。
11)英雄碰面时一律使用手控作战。
按Tab键输入:
1、nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
2、nwclotsofguns = 得到所有战争机器
3、nwcneo = 升一级
4、nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长
5、nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
6、nwcnebuchadnezzar = 无限移动
7、nwcmorpheus = 士气最大
8、nwcoracle = 显示藏宝图
9、nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
10、nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
11、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源
12、nwcbluepill = 立刻失败
13、nwcredpill = 立刻胜利
扩展资料新手攻略:
一、首发英雄:
新手的话,建议用骷髅特长的英雄做首发,主力还是靠招魂积攒的骷髅,骷髅平时不升级追求数量上面也说了,决战前升级就行了,平时FM要注意的是分出单个骷髅当炮灰骗反击。
主力骷髅上了加速之类的再砍,数量多了砍谁都是一刀!减少战损积攒数量是最重要的。要知道对战一般都是禁鬼城和元素的,就知道招魂术多么IMBA了。
二、前期兵种:
初期僵尸平时基本不招,关键时候招出来打一波或者守城用;
幽灵的建筑不在高级兵种科技树路线上,可以等高级兵都出了有余钱再造出来攒数量,我平时也是不用的;决战前可以炮灰英雄带7个升级过的幽魂,反复H&R耗干对方主力的魔法值,也是常用战术;
吸血鬼是前期最重要的兵种,而且必须要升级,吸血鬼可以无损MF掉很多前期野怪,提高骷髅积攒速度,打射手之类的可以不带骷髅去打以免损失;
三、后期兵种:
高级兵都不错经济允许的条件下尽快出就是了,巫妖是远程AOE,黑骑士6级最强,古龙虽然是最弱7级但是胜在便宜,而且升级后不但特效不错,还是鬼城最快先手,基本也是必出。
参考资料:
AG(Again):重新开始(一般很少用New)。
W1D1:第一周第一天 M2W1D1(W5D1):第二月第一周第一天
H2:第二个副英雄 H2一般指酒馆中的同族副英雄,H3一般指酒馆中的第二个带兵副英雄。
1#指对战联盟1#规则。具体规则可以在对战联盟找到。
6min指每方的行动时间限制为6分钟,不包括战斗时间
大单:地图类型为L,单层。
中双:地图类型为M,双层。
Active:系统提示你对方用时很长。具体多少时间不太清楚。
Balance、2sm4d3等:具体的模板类型。关于模板可以参考置顶贴。
ADPK指英雄的四项基本技能攻击(Attack)、防御(Defence)、魔法力量(Power)和知识(Knowledge)。
h/r:hit/run。进攻然后逃跑战术。关于h/r可以参考联盟规则。
no h/r:禁用h/r战术。
战术语言 EG
Heaven_123补充:
999 有事,去外面聊
双c 2次魔法的bug
no dip, log, grail, 7th, 4level
禁 外交,初始后勤,挖大宝 ,禁从难民营招7级兵。禁用初始会4级魔法英雄。
关于英雄:
哈克:野蛮人,特长进攻。
女哈克:干得鲁,战斗法师,特长进攻。
野蛮加速:战斗法师特洛克,初始技能为智慧和布阵,特长加速,号称极品英雄。
花脸:驯兽师,泰泽,特长防御。
布朗:驯兽师,看点是初始兵力有75%的几率带4-7个四级兵蜥蜴。
幸运mm:特长幸运术的有两个英雄,一个塔术士戴瑞丝,初始技能为智慧和智力,一个是壁垒德鲁伊。一般指前一个。
骑兵mm:人族英雄塔里斯,特长骑兵,初始技能为领导和布阵。
小红帽:塔术士。特长加速。初始技能为智慧和外交。外交三杰之一。
老树(老树根):壁垒。初始技能为领导和外交。外交三杰之一。特长枯木和枯木卫士。
祝福mm:人族。特长祝福。初始技能为智慧和外交。外交三杰之一。
大脸:特长s+2。姆拉克爵士。1#禁英雄。
小威:人族。特长弓箭手和神射手。
小白脸:壁垒伊沃。特长木精灵和大精灵。
莎莎(瞎子王):地下城英雄。特长瞎子。初始技能为进攻和布阵。最多可以带120瞎子出场。号称地下城第一英雄。
复活老头和复活学者:地下初始会复活魔法的两个英雄,一个技能是高级智慧,称复活老头;一个技能为智慧和学者,称复活学者。
野蛮炮车:野蛮人。初始技能为炮车和进攻,攻击力特猛。
地狱炮车:Pyre。初始技能为炮车和后勤。
地下炮车:Arlach
沼泽炮车:Gerwulf
塔炮车:特长炮车,但是没有炮术技能。初始技能为神秘和布阵。俗话说:所有的布阵英雄都是好英雄,所有的炮车英雄都是好英雄。但是塔炮车是唯一的一个例外。
小卢:人炮车。初始技能为领导和炮术。因游戏人的家模幻区总斑竹游侠小卢而得名。
老索:索梅尔。特长连闪。1#禁英雄。
鬼流星雨和地下流星雨分别指特长流星雨的鬼族英雄和地下城英雄迪马。1#禁英雄。
水晶mm:地下英雄Siphinroth。特长每天一个水晶。初始技能为智慧和智力。
350金:特长为每日增加350金的英雄。不错的副英雄。
人350金:人族凯瑟琳,初始技能为智慧和智力。
元素土350金和元素350金:元素城堡有两个每日增加350金的英雄,一个格兰登,一个格雷尔。格雷尔初始技能为智慧和水系。格兰登初始技能是智慧和土系,自带slow魔法,为1#禁英雄。
金箭英雄:壁垒英雄杰诺娃,每日增加350金,技能为高级箭术。
塔350金:埃尔尼。初始技能为智慧和学者。
地下350金:黛玛克
地狱350金:澳格塔维亚
鬼350金:有两个英雄,纳格斯和克劳维斯。
据点(野蛮城)和要塞(沼泽城)没有350金英雄。
贵族墓:守兵有10个吸血鬼的墓,可以得5000和一件随机一级宝。
贫民窟:得1500或者2000金的墓地。
祈祷老头:人族罗斯尼,特长祈祷。
水元素:特长水元素的行星人有两个,初始]技能一个是布阵和学习,另外一个是高级布阵。一般指后面一个。
元素小箭:元素法师ciele。特长魔法箭。1#禁英雄。
关于兵种:
19:狮鹫 谐音
和尚:人族五级兵祭祀和狂热者。
老树根:壁垒5级兵枯木。
丢丢:塔族升级一级兵大妖精。
铁皮:塔3级兵石人和铁人。
菜刀:鬼族二级兵僵尸
吸吸:鬼族四级兵吸血鬼。一般指升级的。
15:尸巫 谐音
跳跳:地狱一级兵小怪物。
驴头:地狱4级兵恶鬼。
鞭子(SM怪):地狱5级兵邪神。
瞎子:地下城一级兵洞穴人。因没有眼睛而得名。
美美:地下4级兵梅杜莎
牛头:地下5级兵牛头怪
狮子:地下6级兵蝎尾狮
大棒子:野蛮4级兵食人魔
大鸟:野蛮5级兵大雕
独眼:野蛮6级兵独眼巨人
狼头:沼泽1级兵狼人
蜻蜓(苍蝇):沼泽三级兵毒蝇
小仙子:元素城堡1级兵精灵
气人、水人、火人和土人:元素城堡气元素、水元素、火元素和土元素。
子弟兵:特长兵种英雄所特长的兵种。
一天到晚灌水的鱼:
balance中各路口守兵实力划分很严格,为了方便我这么叫的
1级路口是2个非同城副路口,守兵一般是horde 2级兵,w1就可以打
2级路口是从副城到中间城路口,守兵horde 3级,w2能打
3级路口是龙蝇区入口,守兵lots 6级,w3能打
4级路口是主边界,守兵pack/lots 7级,w4能打
关于宝物:
由于好多人用的是英文版,因此,对于宝物的名称许多人并不见得记得住。因此,常常用其功能来代替。比如士气+1。士气+1的宝物有很多,但是具体是哪个并不重要。由于勇气勋章有隐藏宝物,因此不用士气+1来代替勇气勋章,而是直接说勇气勋章。
S+1:战场速度(speed)+1,一般指极速项链,一级宝。
K+2:指的是知识(knowledge)+2的宝物。由于宝物功能的一定意义上的特定性,因此指的是骷髅王冠。
D+2:指的是防御(defence)+2的宝物。矮人盾牌。
AD+1:攻(attack)防(defence)各加一的宝物。名字忘了。戴在手上的。
依次类推。
还有一些论坛常用来赞美人的术语:
ZT 猪头
FC 废柴
RPWT 最重要的H3术语,为“人品问题”的缩写,很多的时候被用到!
身上带神器,进入城市,点国会,会提示,是否要建造奇迹(直接从英语翻译成汉语是:是否把这座城镇作为神器的永久的家吗?)点确定就建造了奇迹一旦建立,就不可拆除和转移。建造奇迹算建造建筑物,要单独占一天,如果当天已经建过了就得等一天。
奇迹建在不同类型的城市会有不同的效果,共同的效果是该城的生物产量会加50%,而且每天额外提供5000金币(注意:是5000,而不是4000金币)只对所在的城市有效,也就说你统冶的其他城产量不变
以下是特殊效果
天使城-战神像:所有英雄士气加2
精灵城-幸运雕塑:所有英雄运气加2
塔楼城-天空之船:使地图全开且英雄在守城战中知识+12
元素城-魔幻彩虹:英难可学会所有魔法,BT吧
地下城-大地守护神:力量加12(守城战中,下同)
泥沼城-噬人花:防御加10,进攻加10
比蒙城-斗士碑:进攻加20-结果是这个城在守城时可以很嚣张的冲到城墙外杀人。
地狱城-大恶魔像:以后每周都是小怪物之周,很快你就可以拥有让所有对手羡慕的大批一级兵了。如果考虑到邪神王的复活能力,这句话可以表述为:很快你就可以拥有让对手羡慕的大批4级兵了。
鬼城-灵塔:所有己方英雄招魂+20%(前提是英雄会招魂术)。
2V2当然要等很久 那是必然的 你自己单机玩多人游戏体验一下就知道
所以最基本的是:
禁用非快速战斗 所以你一定要在快速战斗中打勾
当1V1时 双方碰头时你可以使用非快速战斗
战斗中禁止:用2次魔法
这是最基本的
战争枷锁也是不能用的宝物(攻方)
至于你说的如何打字
你可以游戏时按 Tab 就可以输入了
只有英文输入 没有中文输入
还有你说的为什么一下边快了呢???
大概是和你对战的人认为你太慢 退了
所以和你对战的人变成了电脑玩家
1个电脑玩家又在黑暗的未开图时当然是动得很快了
所以你就认为不用等了 其实那是几乎不用等了
还有sun5416不用去信那么多
即使你去做了人家也无从得知 他的很多规定几乎封了英雄无敌3
玩多了你就知道了
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