上单:德玛西亚之力-盖伦
上单这个位置在英雄联盟里面习惯性地被称作“爸爸”,一局游戏里面上单发育如何通常能左右游戏的结果。所以上单在召唤师峡谷里面一直是各路大神热衷的位置。推荐新手玩的英雄是德玛西亚之力-盖伦。
盖伦有很多外号,草丛伦、大宝剑、gay伦等等,看着这些外号就知道他在召唤师心中通常是被当做吉祥物的。但是这并不影响他在上单这个位置上面发光发热,特别是S8以来黑切的盛行,盖伦在路人局中已经于一百多位召唤师中占据了一席之地。
盖伦的设计理念是一个肉坦型的战士,被动是十秒没受到英雄攻击每秒回复最大生命值04%的血量,Q技能有加速和沉默效果,W技能增加双抗减伤,E技能旋转能量剑,R技能具有斩杀效果。盖伦的技能设置很简单,冲进敌人堆里面打伤害并抗伤害,对于新手玩家来说是一个很好的选择。
打野:披甲龙龟-拉莫斯
热衷于打野位置的玩家通常很有节奏感,当然也有被迫去打野的。打野通常被叫做“野爹”,是全局的节奏关键。推荐新手玩家的英雄是披甲龙龟-拉莫斯。
龙龟就一个字—肉!被动是将护甲转化为攻击力,Q技能车轮滚滚跑快快,W技能反弹伤害,E技能嘲讽,R技能AOE伤害。龙龟的最主要的一点就是节奏,只要节奏掌握得好,看准时机去线上抓人一抓一个准,到后期你就站在AD英雄面前让他们打他们都不会看你一眼。
中单:爆破鬼才-吉格斯
中路是很容易被gank的一路,因为上下都有河道,保不准打野就从哪边钻出来了,还得同事注意上单和辅助的位置,所以中单选手都是在刀尖上跳舞。推荐新手玩家的英雄是爆破鬼才-吉格斯。
吉格斯手非常长,技能CD短,清闲非常快。被动技能每隔12秒下一次普工附带魔法伤害,Q技能跳单攻击,W技能定点爆破,E技能地雷阵,R技能扔个会爆炸的西瓜。吉格斯的所有技能都是伤害技能,W技能是一个神技,弹走敌人,弹开自己,而且对防御塔具有斩杀效果。
ADC:寒冰射手-艾希
ADC这个位置在召唤师峡谷大家又爱又恨,一方面脆的像一张纸,另一方面又承担着后期的主要输出。推荐给新手玩家的英雄是寒冰射手-艾希。
艾希这个英雄大家肯定不会陌生,从基本上每个游戏里面又会有这么个角色,特点如下:手长、减速、后期很强。被动是普攻附带减速效果,Q技能全神贯注,W技能万箭齐发,E技能探视野,R技能远程定住。寒冰虽然是峡谷老人,但是有几个赛季基本被遗弃了,重做之后才又回到了大众视野。因为其手长,W技能CD伤害高CD短,所以线上不惧怕任何英雄,到后期输出绝对是杠杠的。
辅助:众星之子-索拉卡
辅助这个位置在分段不是很高的局里面不是很受待见,但是在高端局却是至关重要的。视野、控制、缓和各个英雄的机动性等等事情都是辅助,可以说一局游戏的核心就在辅助。推荐给新手玩家的英雄是众星之子-索拉卡。
索拉卡俗称奶妈,在召唤师峡谷的地位超然,可以说没人敢轻视她的存在。被动技能快速冲向受伤的英雄,Q技能回血减速,W技能给队友加血,E技能范围性沉默,R技能全球奶。玩奶妈的玩家都有一颗救死扶伤的心,只要一个会玩的奶妈还活着,队友想死都难。所以在团战的时候奶妈通常是大家优先照顾的对象,玩奶妈第一条,也是唯一的一条:活着!只要你活着,队友就还可以抢救一下。
1、英雄联盟英雄排行榜
盖伦、安妮、狼人、易大师、努努、塔里克、石头人、龙龟、琴女、索拉卡。
2、大宝剑,有我无敌,那就是我们的新手之王,我大盖伦!盖伦有多无脑相信所有玩家都知道,Q的加速,W护盾,E的转圈圈,R的收人头,几乎一气呵成,而如果你血量较低,只需龟缩然后等着被动慢慢回血即可。而且肉装的盖伦真的很难死,真的!
在团战时,你只需开启W,冲进人堆,然后找个你看不顺眼的Q他一下,然后开启E转啊转,然后看他残血,一个R送她归西,就是这么简单!
在英雄联盟当中,一局 游戏 的击杀数一般都在20-30左右,除非是两方实力差不多,又或者是膀胱局, 游戏 打了很久,在话出现百个击杀这种情况。当然,最后还有一种情况,那就是青铜段位的厮杀,从1级就开始打团到 游戏 结束。
近日,有一位玩家用卡莎创造了英雄联盟单场最高的击杀记录,573个击杀数,如果不是这种战绩图我我也是不信的。对敌方英雄的输出伤害超过了100万,不知为何这局 游戏 的评分有点低。
对此击杀数有网友表示质疑,一局573个击杀数,想都不敢想,正常 游戏 的话谁也做不到573的击杀吧!就算是换Uzi来玩卡莎也达不到。那这究竟是怎么回事呢?
原来是某网吧举办的活动,寻找最强卡莎,或许这个573的击杀就是图上男子所完成的,还得了现金奖励。估计是找朋友一起来开黑, 游戏 打了很久很久,换正常玩 游戏 的话,能击杀50个人都是非常厉害的大神了。
在此之前,就有过德莱文单场300的击杀数,
130多杀,白银段的排位赛,当时的阵容比较强(时光,老天使,轮子妈,小法,还有一个大虫子),前期对面压着我们,我方只能猥琐发育,对面没有耐心越塔强杀,被我反杀两人,然后中期对面一波失误,我方有了明显的优势,我(小法)和大虫子经过不断积累被动,不推对面高地,然后语言进行嘲讽,对面不投我们不推,就这样一直僵持2个小时,后来服务器强制退出,我们才结束
首先先介绍一下LOL英雄联盟。
LOL是一款网叶 游戏 riotgames开发的大型3D竞计场站网络 游戏
英雄联盟
电子竞技类 游戏
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网络 游戏 ,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名 游戏 公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络 游戏 世界。除了DotA的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富全新的元素,让玩家感受最爽快刺激的全新英雄对战。2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络 游戏 之一。
里面没杀一个人物就会显示,当短时间内击杀人会累计显示双杀,三杀,四杀,五杀。我最高5杀100多次,大部分是用剑圣。
攻速>攻击力>暴击>减CD(减CD的剑圣强不强?AP剑圣时代确实强,现在吸蓝刀剑圣也还不错),“攻速”这个属性是剑圣的命,高AD但没攻速的剑圣几乎没有战斗力。对付非脆皮阵容,剑圣选择半肉攻速装;碰到脆皮阵容,剑圣才可以任性出高AD暴击流,但这算是虐菜和打人机用的,不适合实战;
今天刚打的一把,卡萨丁47杀,还有一队友全程掉线。
最多的话得分什么模式,大乱斗和排位节奏不一样,拿到的人头数肯定也不一样。
弱弱的问一句,你们谁打过100人头的大乱斗么?
排位/经典模式:75个人头
这个我记得非常清楚,因为这个时间是72分钟,人头差不多时一分钟一个,所以印象特别深。
那还是在S4季前赛的时候,现在双方大概的阵容我都还记得:对面有提莫和轮子妈。我们这边有阿卡丽和豹女。
那时候豹女还是走中单AP的,poke能力极强。
而我为什么对这场比赛印象这么深,就是因为我们家的豹女和对面的提莫。
这两货到最后十分钟夸张到什么地步你们知道么?提莫一个蘑菇就能炸死豹女或者阿卡丽,真的一点都不吹牛。而我是场上最肉的锤石,踩个蘑菇也是三分之二的血。
豹女也不弱,一个镖极限距离中了也是将近秒杀的血线,那时候还没有镖中人能加长扑上去的距离这个机制,所以都是在后面戳戳戳。
然后我们正常比赛就看着他们两个互相伤害,一大半的人头都被他们拿走了。最后一波豹女镖死对面ADC以后,忘了是被什么控制住了,原地开金身。
然后提莫闪现在她脚底下放了个蘑菇,提莫身亡,豹女大概70%的血量站起来的,奶自己一口差一点回满,直接被毒死…………
那场真的印象太深了,以至于我到现在都对提莫心有余悸。
大乱斗的十脆皮100人头大战
大乱斗这场我记得我们这边是五个ADC,对面别的人我不记得,但是有天使和死歌。
那场比赛从开始就持续高能,双方一直在互相杀,因为对面也都是脆皮,所以大家死的都快。但是我们因为是adc,持续能力强,慢慢还是占到优势的。
可是我们推进对面水晶的时候,推不进去了。死歌和另外一个什么人清线巨快,然后我们这边也没开团,那时候也没雪球,大家都是慢慢走过去短兵相接。死歌每次都是套着天使的大就进来了,天使跟在旁边扇两下被秒,然后我们就被死歌给唱死。
朋友们,那时候死歌打人是真的疼啊,我到现在都觉得死歌绝对是拦腰砍了,因为现在真的差太远了伤害。
反正我记得死歌有闪的三波都是死了九个人,他们家剩一个不能推塔的什么法师,(那时候还没有法强越高点塔越疼的这么个机制)。然后就这样打了一百零几个人头,好像僵持了四十分钟。
不过那时候真的欢乐,现在感觉 游戏 再也没有从前的感觉了。
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英雄联盟是一款MOBA类 游戏 ,双方以推倒敌方主水晶而获得胜利为目的,在互推过程中,必定会产生交锋,也就会产生击杀,而在英雄联盟中,击杀数最多的是什么呢?
击杀数最多的,常规模式当属大乱斗模式,而 娱乐 模式就是无限火力模式了。
记得以前玩大乱斗的时候,有一把我是不祥之刃,那时候不祥还没有改版,堪称当时版本的5杀利器,而在有一把 游戏 中,那把大乱斗打了四十多分钟,我杀了四十多个,那一把拿了两个五杀,是我玩不祥以来最爽的一次,但对面也有发育很好的,忘了是谁了,不然也打不到四十多分钟,那把不祥是我在大乱斗杀人最多的一次,而我最钟情的就是大乱斗模式。
而在 娱乐 模式无限火力中,杀人最多的就是没有削弱前的盖伦了,爱的魔力转圈圈真的没人挡得住,移速暴击流盖伦,半肉吸血流盖伦,等等都非常厉害。我最厉害的一次杀了38个,对面琴女快被我转崩溃了,最后直接公屏求饶。。。而在后面无限火力有些英雄伤害被削弱以后,盖伦就没那么强了,也就没有那么恐怖的伤害了。
以上就是我一个以大乱斗和 娱乐 模式为主的玩家击杀最多的两次,毕竟我觉着打排位什么的太累了,不去大乱斗轻松一点。
最后,希望各位玩家 游戏 愉快,早日上王者
依稀记得当初英雄联盟刚上线的时候,下载了这个 游戏 ,当初最开始的时候特别喜欢玩德玛西亚,在到后面比较强势的蛮子和武器,都是上单的热选英雄。但是,让我印象最深的就是AP剑圣了,大招一开,一个Q过去,残血直接收割,不行再来一个W加血,再是一个Q,敌方直接团灭。那把拿了有30多个人头吧!
LOL对现在的我来说只能当做回忆了,已经有3-4年没有玩过了,联盟中的新英雄也越来越多,版本也不知道更新了多少次了。但是现在一说到LOL,让我想到的还是剑圣,德玛的大宝剑。lol对我来说现在只是一段回忆了!
50杀,,没有图了,就是记得。。尴尬
多少连杀不多。最高打过69连胜。不要说什么白银局。白银打匹配很多胜率队。这69把还有十几把排位。当时真是输了一把。感觉世界没了哈哈
很久远了,15年年初晚上两点多玩了把大乱斗,对面四个在线,一个自动挂机。我们这边
就我在玩,其他几个自动挂机。玩了一个小时,人头我拿的最多。五杀都拿了两次。但就是我一个人推不过去塔,最后输了
1、战士:偏向半肉,单挑强势。出装不会选择全肉,而且技能控制不足,以切入和打伤害为主。有:战争之王潘森(斯巴达)、钢铁大使波比(波比)、荒漠屠夫雷克顿(鳄鱼)、德玛西亚皇子嘉文四世(皇子)、金属大师莫德凯撒(铁男)、海洋之灾普朗克(船长)、玛西亚之力盖伦(大宝剑)、武器大师贾克斯(武器)、机械公敌兰博、虚空恐惧科'加斯(虫子)、狂战士奥拉夫(狂战)、沙漠死神内瑟斯(狗头)、野兽之灵乌迪尔(德鲁伊)、蛮族之王泰达米尔(蛮子)、迷失之牙
2、法师:纯魔法伤害,输出伤害高。有:猩红收割者弗拉基米尔(吸血鬼)、光辉女郎拉克丝(还没出来)、末日使者费德提克(稻草人)、酒桶古拉加斯(酒桶)、虚空行者卡萨丁(凯撒丁)、发条魔灵奥莉安娜(发条)、雪人骑士努努(雪人)、刀锋意志艾瑞莉娅(刀妹)、复仇焰魂布兰德(火男)、天启者卡尔玛(Karma)、狂暴之心凯南(电耗子)、邪恶小法师维迦(小法)、堕落天使莫甘娜(堕天使)、虚空先知玛尔扎哈(先知)、时光守护者基兰(时光)、策士统领斯维因(乌鸦)、魔蛇之拥卡西奥佩娅(蛇女)、死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)、黑暗之女安妮(Annie)、大发明家黑默丁格(大头)、流浪法师瑞兹(瑞兹)、冰晶凤凰艾尼维亚(凤凰)、不祥之刃卡特琳娜(KT)、诡术妖姬乐芙兰(妖姬)、
3、
4、英雄联盟所有角色的名字大全
5、刺客:一击必杀,专抓脆皮,见人就秒。有:嗜血猎手沃里克(狼人)、暗影之拳阿卡丽(阿卡丽)、盲僧李青(瞎子)、寡妇制造者伊芙琳(EVE)、卡牌大师崔斯特(卡牌)、无极剑圣易(易大师)、德邦总管赵信(赵信)、狂野女猎手奈德丽(豹女)、恶魔小丑萨科(小丑)、永恒梦魇魔腾(梦魇)、
6、坦克:单挑无力,负责扛伤害,打团保护后排,打团能力比较好的职业。有:祖安狂人蒙多医生(蒙多)、扭曲树精茂凯(树人)、诅咒巨魔特朗德尔(巨魔)、炼金术士辛吉德(炼金)、殇之木乃伊阿木木(木木)、正义之像加里奥(加里奥)、熔岩巨兽墨菲特(石头人)、暮光之眼慎(肾)、亡灵勇士赛恩(老司机)、
7、射手:远程攻击,全场输出点,也是最脆皮的一点,对面刺客最爱抓的职业。有战争女神希维尔(轮子妈)、探险家伊泽瑞尔(EZ)、迅捷斥候提莫(提莫)、麦林炮手崔丝塔娜(小炮)、赏金猎人厄运晓姐(赏金)、英勇投弹手库奇(飞机手)、寒冰射手艾希(寒冰)、暗夜猎手薇恩(薇恩)、皮城女警凯特琳(女警)、瘟疫之源图奇(老鼠)、审判天使凯尔(天使)、深渊巨口克格'莫(大嘴)、首领之傲厄加特(螃蟹)、
8、辅助:打团时保护我方脆皮,即射手和法师,必要时可以卖自己为脆皮提供生存机会的一个职业,大局观很重要。有:众星之子索拉卡(SORAKA,奶妈)、琴瑟仙女娑娜(SONA、奶妈)、风暴之怒迦娜(风女)、宝石骑士塔里克(宝石)、蒸汽机器人布里茨(机器人)、牛头酋长阿利斯塔(老牛)、披甲龙龟拉莫斯(龙龟)、唤潮鲛肌(人鱼)
我身边正好有一个玩了近千场盖伦的朋友,他一开始接触英雄联盟只玩盖伦,打野盖伦 辅助盖伦 上单盖伦 S5他用盖伦最高到白银二。
我认为说盖伦不适合高端局这句话是有点道理的。为什么这么说呢第一,现在上单基本都是肉加控这样的体制,因为这种英雄打团比较容易出效果,而且不是特别难玩,盖伦在这么多上单英雄算比较肉,但他的控制技能只要一个沉默,打团沉默前排没什么用,后排又切不到。第二,就是刺客型上单,这种上单最大特点就是高位移,爆发高,显然盖伦也不算这种英雄吧。
那为什么高端局会有人玩诺手因为现在的诺手比较流行带风暴的狂涌和疾走,为的就是弥补他腿短没位移的问题,而且诺手的机制比盖伦要好,可以回血减速e技能硬控。
所以我认为用盖伦上到白金已经是这个英雄的极限了。
个人觉得盖伦能上到什么段位真的看个人。我最高用盖伦上到了黄金1,但是后来状态下滑了。有人说代代版本强,代代我盖伦,盖伦作为一位老牌英雄,很多人最开始也玩的是他,虽然他的技能很经典,但是顺风成神逆风无用啊,顺风也是可以带带节奏的,改版后的盖伦确实加强了,E技能减护甲,可是在逆风局时作用真的不是那么突出。由于基本无控制技能,没有爆发性的位移,很难留住敌人,段位在铂金以上基本上召唤师们的操作都是很强的,所以打团基本上碰不到对面重点输出对象,就是一个肉盾在那抗着,除非队友很给力,所以在铂金以上,使用盖伦上方不易,且玩且珍惜,个人认为最多打上钻石5以后,会比较吃力,再往上打的需要很好的运气和给力的队友了。
看意识(经验)了。
这个版本的盖伦挺强的。
我拿盖伦打过白金,更高的我就很少用了,毕竟高分段我很少打上。
w超高的韧性搭配水银鞋,加上天赋的韧性,几乎接近于魔免。另外w加抗性,可以让盖伦更坦。
q技能沉默,对于考技能吃饭的法师和刺客都是致命的。
e技能清线很快,是盖伦最强的输出技能。
r技能被动大宝剑,盖伦打头上有大宝剑的敌人时,会造成真实伤害。另外,r的主动有斩杀效果。
被动是没被地方英雄或者炮车兵或者史诗级野怪打到时,回血速度加快。
缺点
腿短,前期容易被抓,带节奏能力差,支援能力差,装备没起来前对于对面威胁力稍低。被动需要脱离战斗,因此打团如果残血了退出团战圈,将会有一段真空期没办法参与战斗。
优点
沉默可以针对法师和刺客,打团基本控不住,可以大大限制对面c位输出。脱战回复能力强,可以短时间内再次进场承伤。越到后期越强。
能达到什么段位?
我见过大师的盖伦,王者的我就没见过了。
大师的盖伦套路就挺多的,把对面打野搞得痛不欲生,基本都以带线为主,打团的话基本都是盯着对面靠技能的输出的c位闪现过去。
一般先打大宝剑的人。
如果大宝剑在坦克身上,看情况选择要不要配合双c解决坦克。
一代版本一代神,代代版本玩盖伦。其实盖伦加强了几个版本了,现在在我心中也是一个很强力的上单。
祝盖伦玩家上分顺利。
嗯,怎么说呢,盖伦有好有坏吧,个人感觉钻石很极限了,1区上过大师,2区上过王者。盖伦信仰。
走路都带霸气的盖伦。天赋
正义必胜。对线ap符文1
忠于自己的信念。对线ad 符文2
最后送给大家盖伦台词。 忠于自己的信念
人在塔在
生命不息,战斗不止
我将带头冲锋
搅乱他们的阵型
绝不动摇!
冲啊
不要松手
正义,要么靠法律,要么靠武力!
德玛西亚!
为那些不能作战的人而战
无论你们有多少人,我,都不会退缩
德玛西亚的光辉将会照耀整个世界
放马过来吧,你会死的很光荣的
别怕,我来了!
我们的行为是正义的
我们的功绩将载入史册
我们的行为将塑造未来
这个世界,需要希望
狡诈恶毒
邪恶祸殃
保家卫国
斩奸除恶
恐惧,是万敌之首
跟我上!
开大时:接受制裁吧! 正义必胜!
还有一个福利,很好玩的:当你面对洛克萨斯之手时,使用嘲讽,他会说:你敢伸出洛克萨斯之手,我就敢剁了他!或是德莱厄斯,你是个屠夫,不是个将军!
我一个女的好友,不想在说啥了。简直是一绝一绝。
我来说说我见过的牛掰盖伦吧
12年大学同学,忘了属于哪个赛季了,反正哪家伙是个大神
言归正传
这哥们英雄只够打排位,从来都是秒盖伦,就靠盖伦打到了钻石,你没有听错,就是只用盖伦打到钻石
打排位,别人选了盖伦,他就退,搬了盖伦,他就退,反正就是没法玩盖伦的,一律就退
你能想象一个号上有几十万金币,却只有十几个英雄的场面吗?
你能想象盖伦基本上就没有负战绩吗?
你能想象盖伦想干谁就干谁,想怎么浪就怎么浪的场面吗?
可耻的是,我们进行宿舍对抗赛的时候,我把盖伦给丫搬了,然后他就选了寒冰挂机了。。。。。
“一代版本一代神,代代版本玩盖伦,能打能抗能杀人,简单粗暴可超神,强力回血不回城,没有蓝条永不沉,Q是沉默E是轮,大保健下存亡魂”,这首盖伦之歌已经说明了盖伦在英雄联盟里的地位了吧?
如果你以为盖伦只能玩低端局那就大错特错了,有人已经用盖伦打到了韩服的钻一66胜点,马上就可以进入大师了。
这位玩家被称为“韩服第一盖伦”,不过这名字是有点皮,疯狂暗示我赛文哥。可以看出他在S2-S6都只有黄金段位,S7上到了铂金,而在S8盖伦得到加强以后,疯狂上分到钻一66胜点。
在Faker小号还没上分之前,经常能排到这位小哥,而这位小哥也是用盖伦carry了李哥。而能在钻石王者局拿出盖伦并且carry比赛,可见这位玩家的实力!
而国服比较高段位的玩家大概就是ID:斗鱼丶东灏盖伦,有兴趣的可以去查一下,目前钻五分段。
所以说精通一个英雄,哪怕是盖伦这种简单粗暴的英雄也是可以打到很高的段位的。
哈喽,大家好,我是人见人爱花见花开车见车爆胎的小小胖,接下来进入 游戏 大讲堂时间。
盖伦,德玛西亚之力,一个抗击打型抗压型英雄,前期对线相比之下比较强势。玩盖伦,究竟能够达到什么样的段位,关键得看玩家的技术水平和应变能力。打排位选盖伦,倒不至于担心被禁,想玩一般都能选到,毕竟不是热门行列。打排位单玩盖伦,一般也就上到黄金分段,再往上打就显得很吃力,不是说继续用盖伦赢不了,而是不会像之前上分之路那样轻松简单。排位结束加的分数,是根据总体排位胜率决定的,输的越少得分越高。一般一把排位输了就要两把排位补充,显然想要提升段位就很艰难。
盖伦,这个英雄之所以前期比较强势,主要依赖于自身的被动回血和E技能沉默效果的先天优势,沉默过后一套技能也能打掉对面半血。盖伦,其实弊端很多,没有突进技能,追杀主要依靠闪现技能,一旦闪现用完极易被手长的英雄风筝,可以说是一点脾气没有,十分难受,经历过的玩家都知道那种绝望的滋味。黄金以下分段的玩家往往不注重细节,视野不做,信号不看,喜欢压线打等等,一点不怂就是干,显然玩起来比较轻松。然而,到了铂金钻石分段以上,不仅细节做的很到位,操作水平也是没的说,能跟你在一个层次显然技术也差不到哪去。铂金钻石分段,主要看中团战输出和分割战场的能力,后期的盖伦输出已经达到瓶颈,除了能够抗一波伤害,并不能限制刺客战士对于己方adc的威胁。之前赛季的盖伦,出杀人剑无尽确实很强势,可是毕竟不是主流玩法,除非玩的十分出色大顺风。不过,也有一些比较厉害的玩家,能够只玩盖伦这个英雄打到很高的段位,可是毕竟是少数。果不其然,能够利用盖伦玩到高分段,一定玩了很多场次方有如此成就。
相反我觉得,如果玩lol只玩单一英雄,势必十分乏味,没有意思,难免玩的恶心。可是,如果就是玩的好就喜欢玩,那就顺从本心就好,能够上分才是王道。
只要你对这英雄的理解够深,水平够高,不管这英雄有多逆版本都能玩。
其实盖伦单论属性和技能来说真的不弱,伤害不低还能抗。
q技能沉默,W主动开启可以说基本免控,E技能AOE以及R技能大宝剑的斩杀。
所嫌的只是他容易被人风筝,没有位移灵活性不够罢了。
但对于熟练掌控盖伦的玩家来说,他们总能找到合适的机会进场。
这位基本只玩盖伦的玩家,不也打到了韩服钻1的地步吗?
PS:韩服钻1相当于国服大师。
所以说,只要你玩好盖伦,上个大师真的没问题,不过就是没版本强势英雄那么好上分罢了。
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