有什么武侠游戏好玩的手游

有什么武侠游戏好玩的手游,第1张

好玩的武侠手游有:《一梦江湖》、《天涯明月刀手游》、《江湖风云录》、《烟雨江湖》、《汉家江湖》等。

1、《一梦江湖》

最大的亮点在于自由捏脸、设定千人千面形象,营造出清纯、霸道、帅气等类型形象。玩家可以学习不同职业的特定技能,增加游戏趣味性。游戏中有许多帮派可选择,每个门派都有不同的游戏标志。

2、《天涯明月刀手游》

《天涯明月刀手游》是一款经典武侠风格的休闲手游。游戏中有非常棒的武侠作战玩法,玩家可以选择远程输出或近战抗伤害的职业。每个职业在后期的升级中消耗的素材量都有所不同,玩家可以在熟悉各个职业后,选择操作和伤害比较适中的角色来进行游戏。

3、《江湖风云录》

《江湖风云录》是一款经典的武侠类手游,玩家们在游戏中扮演一名侠客,游戏中有丰富的剧情和有趣的角色扮装。游戏的战斗方式为回合制,没有太多华丽的特效,虽然简约但玩法丰富。

4、《烟雨江湖》

《烟雨江湖》是一款自由度极高的武侠RPG游戏,玩家可以在架空虚空时代中探索江湖,收集武林秘籍,提升实力。游戏中有超多道具,如丹药、秘籍、财富、神兵等,让玩家在江湖中闯荡,解开复杂的支线任务,解救腥风血雨的江湖。

5、《汉家江湖》

《汉家江湖》是一款高自由度的武侠游戏,玩家可以体验真实中原武林的乐趣。游戏中有多种招式和心法,玩家需要学习不同的门派,掌握上百种武林绝学,才能自由组合招数,释放出多样特效,展开脑力策略对抗。

目前最好玩的武侠手游是《烟雨江湖》,游戏好玩的地方体现在:

1、出身自选。玩家新建角色后,出身背景是自己选择经历构成的,比较有新意,不是其他回合制游戏那种的一点就完事。

2、门派构成丰富,世界宏大。烟雨江湖中有五大门派,两大势力,还有其他各种小势力等等,错综复杂。

3、武学与天赋、经脉的搭配完整全面。不同的武学与不同的内功、不同的天赋搭配都可以衍生出不同的变化,给玩家新鲜刺激的游戏体验。

玩法介绍:

战斗系统

游戏中战斗系统为回合制,玩家每回合可以进行聚气,然后可以通过自身聚气的系统,从而释放技能。 

装备系统

在打铁铺中可以进行武器的买卖,也可进行武器与饰品的打造与武器淬炼。

技艺系统

炼丹:通过炼丹炉将采集或买卖来的草药进行炼化,炼化成丹药,每种丹药都有自身不同的效果。

垂钓:可以在不同的水域中钓起不同类型的鱼。

丹青:可以进行地图上石碑的复刻,获取石碑上的文字内容。

音律:通过弹奏不同的琴谱,可以获得不一样的增益效果。

烹饪:通过灶台将采集或买卖来的食材进行烹饪,制成食物,使用食物可增加体力值。

酒艺:喝醉之后提高主角5%攻击,降低5%命中,这个效果会一直持续10分钟。

技艺目前共有24种,可在游戏中通过不同方式获取。

你说这款游戏好像是我之前用游戏机,也就是霸王学习机玩的一款游戏,好像是叫做《影子传说》

他现在的版本不一样的,现在的版本是,是根据日本人的动漫演变来的,我之前玩的,你说这种的是老版本,

有点像,具体是不是我也不知道,因为我们玩的道具各种的风格,她是不一样的,可能是版本不一样,才导致风格不一样,

就像你说的,他是可以跳的,也可以跳到树上,还可以吃到一定的道具之后,就可以变得武力强大

还可以发射暗器,一个有老头子可以吐火,需要自己躲避,我最能玩可以冲到八关,还有很多条命,

在我的记忆中,这一款游戏就是:影子传说

在游戏的初期时候玩家要选择自己喜欢的角色,但是对于平民的玩家不建议去选刀为自己的职业。玩家进入游戏后跟着主线可以升到20多级的,在此期间通关15级和19级主线副本后将会开放武林世家江湖客栈特色系统,其余特色系统将会随玩家等级陆续开放。

1武林世家(15级) 一个强大的武林世家是会受到很多人的敬仰和挑战的。起初,世家中只会有一名下属,使用元宝可以再多收两个下属。这些下属每天可以进行演武为家主获得武学造诣用来升级武学。还可以用来挖宝,挖到的神兵利器分为绿、蓝、紫、橙不同品质,每周六都会有一次神兵会向武林众人展示这些兵器,兵器的品质越高将会越高的声望和金钱。在展示过程中也会有一些居心不良前来砸场,这个时候家主和下属就要以单挑形式和砸场者进行比武,胜场多者胜利,所以下属多一些还是有好处的。

2江湖客栈(19级) 客栈是游戏中的主要经济来源,玩家通过客栈让大侠住店,招揽客人来喝酒吃饭或者回答一些江湖八卦等等每天都可以获得大量的金钱。

江湖客栈共有4个系统产出银两。

a迎客住店。玩家可以使用元宝开启天字房间,天字房一间可以比人字房多拿一倍银两,如果再稍微花点元宝,选一下房,还可以再额外获得一倍银两。相比没有开启房间和升级客栈的人,一天最多可以多拿20多倍的银两。特别要注意的是,客栈里客人留下来的包裹奖励,是根据客房的等级提升而提升的。天字房的包裹里经常可以获得奇经八脉用的真气,学习武功的声望,升级武功的造诣,兑换帮会物资的荣誉等等。这些游戏产出相对吃紧的资源,这里应有尽有,对提升战斗力有很大帮助哦。因此,迎客住店系统,推荐有元宝的玩家,尽量升高一点,这是一个投资越早,时间越长,收益就越大的一次性投资。

b招揽客人。这是一个根据VIP等级提升招揽次数的固定获得银两途径。VIP等级低的,推荐能点完的尽量点完,花不了多少元宝(游戏里每天掉落的就足够了)。这样才能在经济上跟上别人的节奏。VIP等级高的,就看自己的经济能力了。

c江湖八卦。回答问题,获得转盘资格,这里有银两也有体力,都是好东西,每天十个问题必答,然后就看人品抽奖了。

d江湖卖艺。这也是一个额外抽奖获得银两的系统。10元宝一次,按玩家现在的等级获得,这个收益是很划算的,比招揽客人肯定多一点。如果运气好,碰上第一名打赏,那就能获得200多万。这个系统每天元宝有盈余的玩家都应该点掉。

3江湖帮派(20级) 俗话说好汉难敌双拳,即使武功再好也架不住人多。加入帮会之后,可以参加各种各样的帮会活动,同样可以获得丰富的奖励,并且根据你对帮会的捐献会获得一定的声望,行走江湖,声望可是很重要的。

尽早加入排名靠前的帮派。不推荐V0玩家自己建帮,10W银两前期对于V0玩家不是笔小数目,而且加入高等级帮派,福利要比新帮派好很多(帮派的各类BUFF和帮派活动)。进入帮派后,第一件事情就是捐献,V0玩家只能选择用银两捐献,总舵一次,其他的建筑一次。可以获得20点声望,200点荣誉,荣誉用来购买人参(闭关修炼时用到)。帮派捐献每天都要坚持捐献,1为了获得福利,2为不被帮主T出帮派。

4神奇丹药(22级) 游戏中我们可以通过刷副本掉落炼丹的材料来炼制一些提升属性的丹药,《 全民武侠 》升级是没有属性点可以加的,所以除了装备上的提升以外就是用丹药来让自己更加强大,而且玩家炼完所有的三级药物就会开启丹药调和系统,让丹药有更好的属性加成。

强烈建议V0玩家前期在药材齐全或有药引(需求量为1的那个药材,这类药材的掉率极低)的时候再去做丹药,千万别为了做丹药特地去刷药材,太耗费体力。

5财神当铺(24级) 作为V0玩家,玩家除了有有招揽生意和卖艺还有一个赚钱方法就是每天12次的当铺。大家可以先买材料。材料越好,出售价格越高。

非RMB玩家,每天就三种材料可以卖,不要在炼丹药之前就把材料卖光卖尽了;材料每天收购不一样,零点刷新,点击商铺的材料图像,可以直接进入副本刷材料。

6闭关修炼(25级) 和装备强化、丹药炼制功能一样,也是提升自身战斗属性的功能,但区别其他两个系统,在游戏前期玩家可以从这个系统获得的收益要远大于装备强化和丹药炼制。

闭关修炼可以获得增加各类战斗属性的境界,前期能明显提升前期角色实力的境界有:“寿比南山”(加4000血)、“岿然不动”(外攻防御+120点)、“横扫千军”(加外功攻击200点)、“无风起浪”(加内功攻击200点)。其中尤其推荐“寿比南山”和“岿然不动”境界,如果能修炼出这2个境界,游戏前期几乎能纵横所有副本和JJC。如果没修炼出这些境界,蓝色加防境界“霸体”效果也不错,等攒齐了80点修理点再去兑换紫色境界。前期一个好境界顶人家一套高强装备。切记!

7罗刹宝藏(27级) 通过挖宝,获得各类战斗属性宝石,最高可获得5级战斗属性宝石。作为V0的非人民币玩家,用完系统每日赠送的5次免费挖宝机会,积累相同三个宝石即可合成更一级的宝石。作为人民币玩家,出去系统赠送5次免费机会外,另有额外30次挖宝机会,每次10元宝。

探宝可获得宝石等物品,获得的物品将自动转入包裹或者宝石背包。玩家有机会在探宝中获得扶摇或连天洞宝藏图,进入扶摇洞或连天洞,宝藏图可以累计。也可通过元宝刷新功能更换本轮探宝可能探到的宝物,不建议V0玩家使用。

8皇镖争夺(30级) 1早上8点开始,玩家通过擂台挑战的方式,抢夺镖车。镖车越好,拥有免费快马加鞭的次数越多。镖车抢夺截止到12点为止,12点以后没有抢夺到镖车的玩家,可以自主选择镖车进行支持。支持者获胜,玩家将获得相应自己等级的银两奖励,失败者则获得一半奖励。2晚上20:30开始运皇镖,镖车拥有者可以使用快马加鞭,为镖车加速,每次快马加鞭,可以额外获得20点声望。3所有支持者可以通过保护和打劫对镖车进行加减速。保护获得100声望,打劫胜利获得100声望,打劫失败获得50声望。

武侠的技能很多,效果各异。8个公共主动攻击技能,16个专属武器主动攻击技能,1个主动诅咒技能,8个主动祝福技能,4个被动精通。一共37个技能,而目前开放的仙魔技能更有19个之多。仙魔前后的公共技能效果相别非常大,仙魔前的公共主动攻击技能攻击力很低,早期比较依赖专属攻击技能,而强化至仙魔的公共技能,明显实用于专属技能。

因此,元神肯定是缺的,技能升级非但要考虑金钱,更要考虑元神,所习顺序心里要有底。

一般90级前,优先升级练级所需技能,再考虑副本常用技能,最后才PK技能。而对于高元神消耗的技能,可以先学至8级,元多或者心血来潮才点满。

89—100级间,普通技能与仙魔技能又要明确对自己实用的先学。

4种武器,通常100级前只修2种,斧锤必须,一主一辅,或同时精修。盲目多修是行不通的。

虎击

即便是10级虎击,威力也实在寒酸。对于这个天生技能的两种加法,一是只升67级为早期砍怪用,二是学满并学书,仙魔后技能攻击力有个质的飞跃。仙魔虎击一直是讨论的对象,有认为威力大,释放速度快,必学的,也有认为100W元神不如学其他技能。其实虎击并不弱,但也不是非学不可的。这里建议拿斧锤PK的武侠一定要学书,因为PK技能少,有时候连不上,而使用刀剑和枪PK的选学。魔武侠还是有必要学书的,狂虎击确实不错。真虎击获得额外元气的几率实在不能依赖。魔比仙好。

寸力

稍微实用的技能。单砍怪一般是寸力+平砍的方式省蓝。物系决斗也适合多用。15秒流血,每3秒流一次,共5次。狂寸力12秒流4次血。至于仙魔书,两者在单位时间内的流血量其实并没有多大差别。

流水

武侠唯一一个从技能说明上提及有额外仇恨的技能,但是仇恨效果不怎么明显,除非是不停的使用,费元不说,仙魔后爆元+平砍的仇恨效果也比不停流水来得实际。不过其攻击力尚高,选学。狂流水25%几率回800生命,算是赌运,运气好时频频回血还不错。真流水不是很必要学习,减10点元几乎可以忽视。魔比仙好。

凌风

半个晕技,攻击力高,速度慢。所晕时间计算为3秒—18秒=12秒,够放个技能,凌风-龙现后接狮子吼。PK技能,早期可以先不升级,仙魔后必定学书。真凌风附加180%的武器伤害十分可观,仙的高攻击在此发挥得淋漓尽致。狂凌风冷却减1秒,在PK中会发现经常可以使用。仙比魔好。

龙现

公共技能里唯一一个中远射程技能,速度最快。无论练级,PK,任务副本,都经常使用。练级可以用来引怪,PK作为首发技能,连晕时间攻击,追击技能。10级攻击不高,务必发展为仙魔。仙的减1秒冷却,魔的加2米射程。魔比仙好。

断岩斩

很实用的PK技能,冷却时间短,减速效果明显。10级攻击力不错,但学书后只提升100出头的攻击力,又是99级花费150W钱和元神所习,因此一年以来不断有武侠对此闷闷不乐。真断岩的定身3秒,有时使用N次才发动那么一次,有时运气好在晕技最后使用将敌人定身,使其无法脱逃,给予追击。狂断岩附加伤害增加800,算是对攻击力低下的补偿。魔比仙好。

狂龙斩

半个群攻,速度快,既是群怪练级技能,又作为PK技能。前方扇型攻击范围可以理解为前方120度×7米距离。仙书冷却减少2秒,魔书范围加倍,还是120度不变,不过距离远,14米左右,很实用。魔比仙好。

横扫千军

公共群攻技能,攻击力高,虽只得8米半径范围,但发动速度不慢。所需元神为公共主动攻击技能之最,缺元情况下可以考虑只升8级,仙魔书选学。真横扫附加伤害500,合计伤害很高,狂横扫几率获元,群怪回元快。仙比魔好。

劈空掌

史上最废的技能,1个元就为了减速,相信没有哪位武侠会把它点满。如果把它改为远程攻击,应该会更合适一些。

无影脚

打某些BOSS时还是蛮实用的,无论作为主抗还是打手,适当打断几下能保证队友的安全。就是冷却长了些,无法在BOSS再发群攻时再使用。不过毕竟打断还是SS的工作,也不必依赖无影脚,武侠用拳主为伤害输出。

风卷残云

8米群攻,10级风卷15秒内提升普攻速度12%,攻击力不错,算是拳技能里唯一放得上台面的技能。拿拳刃每15秒一个风卷,配合寸力,平砍,打BOSS超高的伤害输出,超速的回元。

云龙九现

这个2真元消耗的技能存在不知为何。最为4系大招其中之一,10级的特殊效果为使15秒内普攻附加80%武器攻击力的火系伤害。试验过的人都知道,爆个魔元或仙元,伤害怎么也比它来得高,就算同样2个元,爆了高级,云龙的效果依然看不出,除非是打金系BOSS。拳不适合PK是因为攻击力低和攻击距离短,且技能实在不适合PK。

疾风刺

直线伤害附加流血,可以和寸力双重叠加,速度快,决斗PK的好技能,更多的是喜欢它的技能动画效果。新出的仙魔书,使得疾风的作用更大,攻击力和流血比10级高了1000多。真疾风几率不耗元,狂疾风直线范围增加50%。疾风并非一个群攻技能,更多时使用是作为单体伤害,所以仙的几率不耗元比魔的加范围实用。

回马枪

长兵系招牌技能,10级攻击距离18米,攻击力在39级技能里最高。PK中活用于首发,追击,配合龙腾虎跃更显优势。但需注意的是回马枪存在较大的缺陷,施放速度慢,从08秒伏枪的准备动作让敌人容易判断使用的正是回马枪,因此12秒的施放时间容易受到狮子吼的威胁。这也是与武侠决斗中的破绽。

流星赶月

直线高伤害枪技,发动速度快,枪武侠PK使用得最多的技能。击退在打怪就无多大用处,只得把低级FB里的怪推进法师火阵里。新出仙魔书使得流星超越了剑气纵横的地位。有关枪战和剑战的对比一直是武侠的话题之一,但这两本书,停止了一切。真流星50%几率打断,狂流星33%几率击晕5秒。看似魔好点,其实两者各有优势。流星的冷却只有6秒,无影脚冷却12秒,BOSS的群攻冷却介于两者间,因此未修拳的仙枪在BOSS战中可以频繁打断,虽只有一半的几率,但效果还是不错的,而在PK中,打断法系魔法更游刃有余。狂流星33%几率的击晕,虽然发动率不高,但总比没有带晕好,而狂流星的隐患在于,收招速度快,在收招之前无法像使用凌风那样清楚判断对方是否晕眩,所以后续技能比较难接,如果把狂流星作为高伤害技能,那倒无所谓,如果要作为晕技,可以考虑作为首发,当然狂流星作为晕技确实很难掌握,这需要长期使用体会效果。毕竟凌风的晕率怎么也比流星实际,而且狂凌风冷却只有5秒。不过和武侠,法师决斗确实好用得多。

寒冰刃域

长兵系终极PK技能。发招快,攻击力高。打开全特效会发现,寒冰的动画效果十分魄力,冰之结界使周围12米内的敌人虚弱。寒冰的减防效果和天火狂龙的诅咒效果看上去似乎很接近,但其实差别很大。人物有装备的防御,体质和力量的额外加成防御,BUFF的防御。而寒冰只是减50%物理法术装备防御值,并非所有防御总和的一半。打个比方,一个未加体的玩家,自然只有两位数的额外加成防御,装备法防为1000,套上羽灵的聚神后是1600,而被10级寒冰影响后,法防降为1100,而非800。众所周知,加强物防法防的BUFF很多,所以寒冰的效果并不明显。但其收招快,攻击高,加之枪战PK不可能带上斧锤切换使用天火,因此寒冰依然是枪战必学满的PK技能。

武侠类 游戏 是中国市场上经久不息的 游戏 题材,不论是端游还是手游对于武侠类的 游戏 玩家都是呼声众多,很多玩家都有一个武侠梦和江湖情怀。下面为大家推荐10款好玩的武侠 游戏 。

《剑网3》

《剑网3》利用超高的场景光影特效和渲染技术展现了中国传统武侠世界, 游戏 中将诗词、歌舞、古琴等中国传统文化特色的元素融入到了 游戏 中,为玩家打造了一个气势恢宏、壮丽华美的大唐世界。

《逆水寒》

《逆水寒》以三大系列小说为 游戏 背景,讲述了北宋末年的一段追捕,并以此为导火索引出了江湖恩怨、朝堂纠纷等等,玩家牵扯进入江湖世界,必须在险恶的江湖中做出自己正确的抉择与判断,同时 游戏 也描绘了北宋市井百态的生活画卷。

《武林志2》

《武林志2》是Steam上最新上线的武侠类 游戏 ,该 游戏 融入了开放世界的设定, 游戏 不仅有着超高的 游戏 画质, 游戏 的玩法更是让玩家赞叹不已。在 游戏 中玩家不再拘泥于 游戏 的剧本和主线,而是可自由地进行冒险 探索 ,咋子冒险的途中行事作风是正是邪都由玩家主宰,可以是行侠仗义的侠客也可以是危害一方的恶霸,不同的选择带来的奇遇经历是不同的, 历史 的走向也将被改变。

当然武侠类的 游戏 武学系统才是玩家最重视的,在《武林志2》里有超百种的武林秘籍玩家可自由学习,不过玩家最好根据自己的战斗风格来选择自己的武林秘籍,如果玩家喜欢潜入刺杀,那么正面硬刚类型的武林秘籍学习起来作用就不大了。

今天的武侠 游戏 就为大家推荐到这里,剩下的下期再为大家揭晓。

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