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新辉网2016-06-21

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11,如图两件商品同是买的而且都是京东自营的问下最后配送的是 都是自营的,如果出库时间一致,那就是一个包裹 分开包装但会一起送过来!若是同一个收货地址,买方要求一起包装或卖方要求都行…

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聚美优品刚买完没发货可以退货的,以下是聚美优品的退货总则:

7天无条件退货条例总则

1、满足以下条件,可以申请无条件退货:

(1)商品签收后7天内(以快递公司的送货单上的签收日期为准)

(2)商品及商品本身包装保持聚美优品出售时原状且配件赠品资料等齐全,不影响二次销售。

2、哪些商品不支持7天无理由退货:

(1)消费者个人定作类商品;

(2)鲜活易腐类商品;

(3)在线下载或者消费者已拆封的音像制品,计算机软件等数字化商品;

(4)交付的报纸期刊类商品;

(5)其他根据商品性质且经您在购买时确认不宜退换货的商品。(此类商品会在抢购条下方和商品参数“退货政策”处标明)

3、特别说明以下情况,不能为您办理退货:

(1)任何非聚美优品第三方卖家出售的商品(序列号不符);

(2)签收已超过7天的商品(经权威部门检测商品存在质量问题者除外);

(3)任何因非正常使用、保管或个人原因造成的商品损坏(如自行修改尺寸,洗涤,皮具表面刮花、打油,刺绣,水洗、碰酸、碱、油或者触硬物,雨天穿着,长时间穿着,五金配件缺少等);

(4)已超过三包保修期的商品;

(5)出于卫生和安全考虑女性和婴儿贴身用品、护理用品以及成人用品,一经签收,不予退货(经权威部门检测商品存在内在质量问题者除外);

(6)钻石、黄金、手表、珠宝首饰类等特殊商品一经签收,不予退货(经权威部门检测商品存在质量问题者除外);

(7)礼包或套装中的商品不可以部分退货;

(8)其他依法不应办理退换货的商品;

2、退货申请流程:

(1)满足以上条件的前提下,在聚美后台申请,或通过聚美客服中心申请退货。

(2)请务必在包裹中加入“聚美,交易单号:”字样的字条。

(3)使用快递,将商品包裹寄回品牌商库房(包裹的原发货地,聚美会通过短信或邮件的方式再次告知您回寄地址),请注意:

A、请使用快递,不要使用平邮。

B、请不要使用到付,否则无法为您办理退货。您预付的退货运费,聚美将会以10元运费补贴的方式,打至您的聚美账户。

C、请不要将包裹寄至聚美库房,请根据短信和后台提示将包裹寄至正确的地址。

(4)请在退货申请批准后的7天内寄出退货商品,如超过期限仍未寄出,我们将自动取消您的退货申请,给您带来的不便我们深表歉意。

(5)请在退货商品发出后,将包裹单号上传到您的聚美账户“我的退货进度”对应的退货订单里面,以便我们及时核实信息为您办理退款。

4、退货运费

(1)购买时包邮:如您在购买时,因包邮没有支付运费;退货时支付了返程运费。则退货成功后,聚美会以运费补贴的形式,返还10元作为返程运费补贴打至您的聚美账户。

(2)购买时非包邮:如您在购买时,支付了运费;退货时又支付了返程运费。则退货成功后,聚美将返还您购买时支付的运费,同时返还10元作为返程运费补贴打至您的聚美账户。

(3)所有返还运费,为退货补贴,不是运费的实际报销,因此无论您实际支付了多少返程运费,聚美的运费补贴统一为10元。由此给您造成的不便,敬请谅解。多次恶意退货的用户,我们将视情况取消您的运费补贴。

(4)所有返还运费,为退货补贴,不是运费的实际报销,因此无论您实际支付了多少返程运费,聚美的运费补贴统一为10元;如多个订单一个包裹寄回的,聚美优品只补贴一次运费;由此给您造成的不便,敬请谅解。多次恶意退货的用户,我们将视情况取消您的运费补贴。

  随着经济和互联网技术的快速发展,我国电商创业的规模随之不断扩大,各式各样的特色产品成为各地电商创业的首选。下面我整理的10大电商创业成功案例,供你参考。 10大电商创业成功案例 电商创业成功案例 10杨明平 超级课堂的联合创始人杨明平是典型的大学生创业者,并且是一位连续创业者。杨明平 毕业 于中欧国际工商学院。2005年,大三的他接手了学校边上的一家川菜馆,发展到拥有400多平方、一年200多万营业额规模的火锅店,大学的创业经历为他赢得第一桶金。而后杨明平决定朝着更大的方向发展,进入在线 教育 领域,创建超级课堂(SUPER CLASS)。 超级课堂成立于2010年10月,由杨明平创立的超级课堂将线下教育搬到线上,为中小学学生提供好莱坞大片式的网络互动学习课程。 创业成功指数:★★ 电商创业成功案例 9舒义 舒义19岁就开始创业,读大一时就是国内最早的WEB20创业者之一,创办过国内第一批博客网站BLOGKU,BOLGMEDIA,还创建了一个高校SNS和一家校园电子商务公司。 2006年舒义第三次创业,创办了成都力美 广告 有限公司,后发展为中西部最大的专业网络广告公司之一。2009年舒义成立北京力美广告有限公司(I-MEDIA),两年内发展为国内领先的移动营销解决方案公司,并于2011年获得IDG资本投资。目前舒义开始尝试天使投资,投资创办过多家移动互联网公司。 创业成功指数:★★☆ 电商创业成功案例 8王学集 王学集出生于浙江温州,毕业于浙江理工大学。大学时和2位同学一起创业,大三时正式发布PHPWIND论坛程序,2004年大学毕业的王学集成立公司,公司亦命名为PHPWIND,中文名“杭州德天信息技术有限公司”,专门提供大型社区建站的解决方案。目前,PHPWIND已成为国内领先的社区软件与方案供应商,PW632版本的推出更在社区软件领域树立起一个极高的技术壁垒,PHPWIND80系列版本则推动了社区门户化。 PHPWIND于2008年5月被阿里巴巴以约5000万人民币的价格收购,现在隶属于阿里云计算有限公司,为阿里云计划提供了强有力的支持。 创业成功指数:★★☆ 电商创业成功案例 7黄一孟 电驴(VERYCD)之父黄一孟是一名中途离开大学的创业者。2003年,VERYCDCOM只是 爱好 计算机的大学新生黄一孟陆续注册的众多个人网站中的一个。当时,因为不满于网络上质量不高且需收费的**资源,VERYCD很快聚集起了一批和黄一孟有着类似热情的用户,他们在下载的同时也愿意上传自己的资源。这让黄一孟意识到,这个所谓的个人网站不再只对他一个人具有价值。2004年,VERYCD以黄一孟中途离开学校专心创业而成立了一个工作室。 黄一孟除了是VERYCD的创始人,也是心动游戏的创始人。2012年,心动游戏的收入达到了10亿人民币,从入不敷出的VERYCD到年收入10亿的网页游戏公司。黄一孟依靠自己的感觉和摸索去创业。 创业成功指数:★★★ 电商创业成功案例 6黄恺 风靡全国,中国最成功的桌游三国杀,其创始人黄恺正是一位标准的大学生创业者。黄恺2004年考上中国传媒大学动画学院游戏设计专业,他在大学时期就开始“不务正业”,模仿国外桌游设计出了具有中国特色,符合国人娱乐风格的桌游《三国杀》。2006年10月,大二的黄恺开始在淘宝网上贩卖《三国杀》,没想到大受欢迎,而毕业后的黄恺并没有任何找工作的打算,而是借了5万元注册了一家公司,开始做起《三国杀》的生意,2009年6月底《三国杀》成为中国被移植至网游平台的一款桌上游戏,2010年《三国杀》正版桌游售出200多万套。 粗略估计,《三国杀》迄今至少给黄恺带来了几千万的收益,并且随着《三国杀》牌品的发展,收益还将会继续增加。 创业成功指数:★★★ 电商创业成功案例 5蒋磊 铁血网创始人蒋磊——典型的大学生创业者,16岁保送清华,创办铁血军事网,20岁保送硕博连读,中途退学创业。如今,铁血网稳居中国十大独立军事类网站榜首,铁血军品行也成为中国最大的军品类电子商务网站,年营收破亿,利润破千万。 倒回2001年,16岁的蒋磊初入清华园,电脑还没有在这个普通宿舍出现,他只能去机房捣鼓他的网页,他想把自己喜欢的军事小说整合到自己的网页上,他的“虚拟军事”的网页一经发布,就吸引了大量用户,第二天就达到了上百的浏览量。蒋磊很兴奋。他把“虚拟军事”更名为“铁血军事网”。 2004年4月,蒋磊和另一个创始人欧阳凑了十多万元,注册了铁血科技公司。期间蒋磊还被保送清华硕博连读学习了一阵。2006年1月1日,蒋磊最终顶住了家庭已经学校的压力毅然决定辍学创业,以CEO的身份正式出现在铁血科技公司的办公室里。经过12年的努力,目前蒋磊的公司拥有员工200余人,他创办的网站已成为能够提供社区、电子商务、 在线阅读 、游戏等产品的综合平台。据透露,截至2012年12月,网站已有1000万注册会员,月度覆盖超3300万用户,正处于稳步且高速的增长中。 创业成功指数:★★★ 电商创业成功案例 4陈鸥 聚美优品的CEO陈鸥也是一名标准的大学生创业者,他的大学生创业经历要追溯到他的上一个 创业项目 GG游戏平台。陈鸥16岁的时候考上了新加坡南洋理工大学,作为一个资深游戏爱好者,在大四的时候陈鸥决定在游戏领域创业,凭着有限的资源做出了后来影响力巨大的GG游戏平台。作为当时没有任何资源的大学生创业者,那时的创业经历是非常艰苦的,据陈鸥回忆,那时候他为了节省成本,不得不每天都吃最便宜的鱼丸面,最后吃得都有些“脑残”了。 后来,陈鸥出售GG平台,获得了千万级别的收益,也为自己后来的创业道路做了极好的铺垫。而他创造的GG游戏平台,仍然是现在东亚地区最受欢迎的游戏平台之一,全球拥有超过2400万用户。 创业成功指数:★★★ 电商创业成功案例 3戴志康 康盛创想创始人戴志康是无数互联网人的偶像,他创建的“DISCUZ!”开源模板与“WORDPRESS”并成为世界上最伟大的两个开源网站模板,被数以百万级的站长使用,深刻的改变了中国互联网,而戴志康也是一位大学生创业者。 戴志康出生于一个知识分子家庭,父亲是大学教授,亲属中也有很多人是老师。据说,因为这种家庭背景,戴志康小时候开始就一直接触电脑。在计算机性能不断升级的过程中,他的编程技术也日益提高。戴志康从小学刚毕业后的1995 年开始初步尝试编制软件。初中、高中时期,他几乎席卷了各类计算机大赛。戴志康2000年考上哈尔滨工程大学,2001年便在校外创业,他在外面找到一间月租300块的房子,一天差不多15个小时都泡在电脑前面,最终他创造的“DISCUZ!”成为中国最成功的建站开源模板,“DISCUZ!”于2010年被腾讯以6000万美金的价格收购。 创业成功指数:★★★★ 电商创业成功案例 2王兴 一提到王兴,很多人脑海里面第一想到的一个词汇就是连环创业者,因为他是校内网,饭否网,美团网这三个中国大名鼎鼎的网站的联合创始人,除此之外,他还有另外一层身份,大学生创业者,在毕业之后,没有丰富的职业履历就开始创业的人。 他是一名人们口中的天才少年,高中没有参加高考就被保送到中国名牌学府清华大学,毕业后拿到全额奖学金去了美国特拉华大学师从第一位获得MIT计算机科学博士学位的大陆学者高光荣,随后归国创业,在前一两次不算成功的创业项目之后,王兴创立了中国版FACEBOOK校内网,并很快风靡于大学校园圈之中。校内网于2006年10月被千橡以200万美元收购。2007年5月12日,王兴创办饭否。这也是中国第一个类TWITTER项目饭否网,但就在饭否发展势头一片良好之际被关闭,让王兴事业受到挫折。之后连环创业客王兴于2010年3月上线新项目美团网,并在千团大战之中脱颖而出,稳居行业前三,并先后获得红杉和阿里的两轮数千万美金的融资,这个连环创业客的事业正逐渐走上正轨。近年五月份,美团单月流水已经突破10亿人民币。 创业成功指数:★★★★ 电商创业成功案例1郭敬明 郭敬明,这个伴随着80后长的的名字,如今他的小说也影响着90后,并开始被00后所喜爱,我们在这里不评判小四的文学水平,导演水平,以及身高,单以一个创业者的身份来看,他是极其成功的。 郭敬明大学时期便开始创业,虽然他常年霸占着中国作家收入排行榜榜首,但是他在商业上的成功甚至让他的作家身份也黯然失色。如果你只是觉得这个瘦弱的男人只会玩弄一些小女生喜欢的华而不实的文字,那么你就太小看他了,郭敬明绝对有着惊人的商业嗅觉。郭敬明在大学时便成立“岛”工作室,出版一系列针对自己小说受众的杂志与期刊,而后成立柯艾 文化 传播有限公司,逐渐建立起自己的商业版图。 而且,以今天各个期刊杂志纷纷转型产业链服务来看,郭敬明早在2005年就察觉了这一点,从那时起他就为刊物读者提供“立体服务”,例如推出音乐小说《迷藏》,推出小说主题的写真集,拍摄《梦里花落知多少》偶像剧,在青春读物的基础上打造了一条属于自己受众的文化消费产业链,开始深耕产业布局。而今,郭敬明已经用自己的小说《小时代》拍出了**,第一部便直奔5亿的票房… 知乎上有人这么描述郭敬明“其实中国的年轻人并没有什么本质的变化。对于大学和社会的幻想,对于爱情和成功的畅想,对于华服美食的渴望,是每一代中学生的必由之路。真正重要的其实仍是郭敬明本人。他或许是中国这二十年来唯一一个认真去满足上述需求的作者。”——真正伟大的创业者是干什么的满足大众的需求。 1 80后电商创业故事 2 电商创业故事 3 90后电商创业成功故事 4 电商创业成功例子 5 电商创业成功故事 6 2017年个人电商创业成功项目 7 大学生电商创业案例分析

2017年,一款名叫《绝地求生》的大逃杀类射击游戏如病毒般迅速在全球范围游戏玩家内“蔓延”。如今,战术竞技品类游戏又迎来了新的高峰。

2020全球游戏下载量第一

Garena是东南亚地区最大的游戏发行商,旗下电竞游戏平台《竞时通》,在2020年Q4活跃用户高达61亿,付费用户规模7310万,并且这个游戏平台早于2009年就入局电子竞技市场当中,而该平台旗下自研的战术竞技手游——《Free Fire》更是2020全球游戏下载量第一的手游。

目前,《Free Fire》全球累计下载量超10亿用户量,2021第二季度在Google play日活跃用户峰值达到15亿,排名全球第3。单款手游能够达到如此量级DAU的,目前所知的游戏当中仅有中国的《王者荣耀》与之持平。

东南亚及拉丁美洲方面,《Free Fire》是目前东南亚、拉丁美洲和印度收入最高的手机游戏 ,在过去连续八个季度在东南亚和拉丁美洲以及在印度连续三个季度保持这一领先地位 。

在美国,《Free Fire》也连续两个季度成为收入最高的移动大逃杀游戏,并且是 2021 年第二季度 Google Play 上收入第二高的移动游戏。

“东南亚小腾讯”,问鼎海外收入最高的战术竞技手游

截至今年2月底,战术竞技游戏在全球App Store和Google Play吸金已经超过100亿美元,是收入最高的游戏品类之一。据Sensor Tower统计,今年Q1全球战术竞技手游市场的总收入约13亿美元,同比增幅为166%。

2021 年 6 月,全球手机游戏市场在 App Store 和 Google Play 上产生了 45 亿次下载,全球游戏下载三大市场分别为印度、美国、巴西,累计下载占全球比分别为187%、 9% 、83%。而这些地区当中,《Free Fire》的市场占有率分别为83%,46%,82%,并且拉丁美洲各国,其市场占有率均超过60%。

收入方面,《Free Fire》在全球App Store和Google Play的总收入达到156亿美元,是海外收入最高的战术竞技手游。在过去一年里,该游戏吸金81亿美元,其中48%的收入来自美国。29%来自东南亚,256%来自拉丁美洲。

对于Garena的印象,人们可能只知道该公司有“东南亚小腾讯”称号,拥有腾讯5年的东南亚地区发行权而已。事实上,该公司背景拥有浓厚色彩。Garena早期产品为GG对战平台,该创始人有两名,一位是新加坡华人Forrest Li李小冬,而另一位则是聚美优品的创始人、前任街电科技董事长陈欧。但在2007-2008年期间,由于公司内部原因,陈欧及其下属核心成员刘辉steven liu等人遭遇架空排挤,最终陈欧、刘辉等元老级员工离开了Garena。

从此以后,Garena收获腾讯投资,加之其商业逻辑与腾讯极其相似:通过购物-支付-娱乐形成一条龙服务打造东南亚生态,因此商界外号为“东南亚小腾讯”。该公司目前腾讯持有Garena母公司SEA集团334%的股权,是SEA集团最大的股东。而在决策权上,腾讯投票权只有291%,低于李小东的444%。腾讯COO、IEG总裁任宇昕担任SEA集团执行董事。

Garena母公司冬海集团SEA日前公布2021年第二季度财报,该公司第二季度总收入23亿美金,其中数字娱乐GAAP收入10亿美金,同比增长1668%,经EBITDA(税息在折旧和摊销之前的利润 )调整后利润为74亿美金。Garena取得其如此丰厚的营收,得益于其旗下手游产品《Free Fire》。

战术竞技类游戏火热开战初期,《Free Fire》并非领跑者

《Free Fire》这款游戏在战术竞技类游戏火热之时,其实并没有占据有利地位。在当时,亚洲市场被网易《荒野行动》、《终结者2》所占据,游戏版权及代理被腾讯所持有,美国地区甚至有以200天时间全球收益3亿美金的《堡垒之夜》手游。

《荒野求生》和《终结者》安卓版在 Google Play 的上线时间分别是 2017 年 11 月 15 日和 11 月 18日。而111dots 工作室旗下的吃鸡手游《Free Fire-Battlegrounds》在 Google Play 的上线时间甚至更早,是在 2017 年 10 月 1 日。

《Free Fire》与《和平精英》、《荒野求生》一样,是一款射击类的战术竞技手游,该手游由由越南团队111dots研发的大逃杀类型手机游戏。这款游戏在越南、东南亚各国和韩国地区极为火热,随后在2018年1月17日被Garena收购为旗下工作室。

2个关键决策,《Free Fire》找准了属于自己的市场与用户

在研发及运营定位上,Garena选择了2个重大决策:走针对低端机型研发,以及基于游戏做减法之下的差异化策略。

1、走针对低端机型研发

时至今日,在体验《和平精英》的印度地区用户当中,仍有不少用户使用模拟器体验,游戏配置及流量就是其中一大重要原因。印度、印尼等地区整体经济水平仍然较低,且智能手机的渗透率不高,中低价位+中国品牌手机成为了东南亚及印度地区手机用户的首选,而游戏配置要求成为了《Free Fire》的立足之本。

对于经济水平、移动网络基建设备并不非常完善的东南亚地区而言,《Free Fire》自然而然就成为大众用户当中的“首选”。

2、基于游戏做减法之下的差异化策略

如果仅仅将《Free Fire》视为“低配版吃鸡”,那么就大错特错了。事实上,Garena的游戏团队在《Free Fire》中做出许多不同层面的“减法”。游戏设置上《Free Fire》比较简便,更容易“一目了然”,用户并不需要花费较多的时间在调整游戏设置上便可设置好自己所需的设置。

游戏射击过程中,《Free Fire》通过对枪支后座力上大幅度减少,使得在射击过程中屏幕晃动很低,并在瞄准镜添加了辅助瞄准提示,能够让许多射击类游戏的“菜鸟”玩家体验到爽感跟趣味性, 减少因为游戏难度给玩家带来的“劝退性”。

枪支除了传统射击领域的枪支之外,也加入了其他软科幻元素的武器如等离子枪等等,使得游戏在“拟真”的基础上,添加了“游戏元素性”,不会容易出现深度体验传统拟真射击游戏时对现实及虚拟世界的“难以界限”。如果是一位没有怎么玩过射击类游戏的用户,并且基于社交的动力驱使他尝试接触游戏的话,那么无论是枪支的丰富多样化,还是游戏自身降低不必要的难度,都会是他们难以拒绝“沉浸下去”的很好的理由。

至于游戏紧凑性方面,《Free Fire》则是通过3个点解决大逃杀机制一直以来所难以解决的问题。 首先是地图的建筑群分布,《Free Fire》主流玩法地图百慕大,与《和平精英》主流玩法地图海岛相比,区域数量更少,区域与区域之间间距更为密集。其次在地图路线设计,也与《和平精英》较为不同。《Free Fire》交通干道采取环形设计,而《和平精英》的交通干道设计更为分支化,两者看似区别并不明显,而实际在游戏体验过程中,前者能够使其他玩家更易发现对手、更易预测对手动向。分支化设计则往往在玩家完成一次交锋之后,接下来会迎来时间较长的侦查与反侦察的游戏行为当中,虽该过程能够呈现出玩家之间智力选择、反应上的斗智斗勇,但同时该时间段让游戏对决观赏性、射击类游戏所与生俱来的刺激性变低。

左图为《Free Fire》百慕大地图,右图为《和平精英》海岛地图

除此之外,游戏人数数量也是使得游戏变得更为紧凑的关键。 《Free Fire》游戏单局对战规模为50人,单局对战胜利时长约为15分钟,而《和平精英》单局对战规模为100人,单局对战胜利时长约为24-30分钟。50人与100人的区别呈现于游戏中后段,在基于游戏地图的密集性的情况下,中后阶段的对局变相迫使玩家更易被暴露产生遭遇战 。通过3种方法的设计,很好的解决了战术竞技游戏从端游《绝地求生》就被玩家诟病的“对战5分钟,搜索2小时”问题。同时,单局紧凑性使得核心玩家完成一场对局后迫不及待地进行下一场,让玩家更容易“上瘾”。

《Free Fire》所作的关键创新

《Free Fire》在产品差异性上,也有着与同类竞品明显的区别。在上述的两个同类竞品当中都有一个共同的特点:端游移植、高度还原。这个特点如果换一个意思,那就是缺乏创新、同质严重。在这个问题上,《Free Fire》给出了很好的答案:在玩法机制上,并不单一局限于大逃杀游戏,同时将以往FPS游戏中的积分战等多类玩法也带入到游戏当中。

由于该游戏并非完全走端游移植路线,因此在大逃杀玩法基础下做了显而易见特色的创新,《Free Fire》的不同的角色拥有不同的特色技能,而这些技能甚至可以某种程度上左右玩家是否击杀/被击杀,这些不同的角色背后有其各自的游戏故事、成长系统,玩家需要不断投入时间精力才能进行相关内容的逐步解锁。目前,《Free Fire》所设计出的游戏角色已达40人。

外部因素:市场剧变,“天赐良机”——《Free Fire》达10亿下载量

——2020年9月9日,印度政府宣布对中国应用颁布禁令,时年当红的《PUBG:M》也不可避免遭遇下架。

——今年5月8日,苹果与Epic因分账比例问题进行法律诉讼,《堡垒之夜》移动版从苹果应用商店中下架。

为了不错过这一“天赐的市场良机”,Garena决定进行“用重锤击响鼓”。 苹果APP STORE的版本日志当中,过去两年至今《Free Fire》更新次数已达到24次,相当于平均每月进行依次相对较大的版本更新,而其他同类产品的版本迭代均为双月一更。

而事实证明,Garena“用重锤击响鼓”的方式占领市场,为《Free Fire》的全球市场击出了一片天。

——《PUBG:M》在印度市场下架后,游戏曾经4天的下载量激增210万。

——而在《堡垒之夜》被下架之前,美国地区最受欢迎的游戏排名依次为《堡垒之夜》、《PUBG:M》、《使命召唤手游》。在过去一年期间,《Free Fire》的市场份额从2020年3月的12%激增至今年2月的46%。

Garena与《Free Fire》以迅雷不及掩耳之势到达10亿下载量。

电竞、C罗、花式联动……《Free Fire》让全世界上瘾

同时,Garena善于利用近10年所积累下来的丰富经验,甚至是Garena如同基因一般与生俱来的“独有武器”————电子竞技平台。

2019年11月,Garena在巴西首都里约热内卢举办了首届Free Fire World Series,以200万观众最高同时在线数打破了自己所创造的纪录, 目前《Free Fire》的用户构成中,巴西玩家的数量最多。

据腾讯电竞最近发布的《全球电竞运动行业发展报告》显示,巴西的电竞观众达到了2000万,是全球仅次于中国和美国的电竞观众第三大国家。移动电竞在2019年实现了巨幅增长,其中东南亚和拉美地区的复合增长率为24%和17%,用户的观看时长从2018年的1530小时飙升到2019年的9850小时,增幅超过600%。2020年,《Free Fire》相关内容在 YouTube上创下了全球范围内超过720亿次的观看记录,连续两年成为YouTube上观看量排名最高的手游。其中,第四季度举办的《Free Fire》线上电竞赛事观看人数再创新高,迄今已经累计吸引了超过17亿人次在线观看。

2020年8月19日,著名足球俱乐部弗拉门戈的电竞部门,与巴西当地的B4俱乐部合作,组建了一支《FreeFire》战队,成为继圣保罗、克鲁塞罗之后又一家进军《Free Fire》的足球俱乐部。而在两个月前,北美著名电竞俱乐部Team Liquid也组建了一支战队,正式进军《Free Fire》电竞。

在2020年12月7日,Garena《Free Fire》与社交媒体粉丝数5亿、全球知名足球运动员C罗达成合作,并在游戏中设计了一位定制化联名角色CHRONO,在全球范围内大大的提升了游戏的影响力。C罗的影响力具体有多大近期他回归英超曼联俱乐部,当天让曼联官网与各大体育网站流量超载陷入瘫痪。

而在游戏联动活动方面,《Free Fire》中很多地方均展现出从Garena接手之后的用心及打磨。比如音乐主题节活动,在等待界面中的全场景布置,所有玩家均能够非常“直观地”、“身临其境”地置身于游戏等待界面音乐节的完整场景当中,从而得到更好的跨界、联动效果。例如在巴西,《Free Fire》就与著名的歌手DJ Alok合作推出了联名皮肤,而在哥伦比亚,《Free Fire》更是请来了著名足球球星哈梅斯·罗德里格斯(J罗)和奥斯皮纳,进行游戏直播活动,吸引了超过100万人观看。

FPS在线游戏亚文化领域的长期空白,Garena与它的“杀手”《Free Fire》能否抓住

表面上看,Garena的游戏业务过度依赖于腾讯的发行权、地区仅限于东南亚地区,以及当前旗下收入大头《Free Fire》,而事实上并非如此。在海外地区方面,Garena除了司将拥有为期5年腾讯旗下PC及移动游戏有限购买权外,同时拥有《梦幻西游》中国台湾地区发行权。在去年2月,Garena宣布收购了欧美开发商Phoenix Labs,该团队曾成功制作多人ARPG游戏《无畏》,游戏用户数超2000万。6月Garena在中国台湾地区发行《天涯明月刀》,在今年7月,Garena以77112万港元战略投资国内拥有众多足球游戏版权及自研3D重建技术、随机模型的望尘科技。

从上述信息可知,目前Garena也正在从单一的发行角色,开始迈向自研自发的道路,并且尝试寻求游戏多元化发展。而在前段时间Garena的招聘信息中,Garena对SLG、女性向、三消、卡牌等品类的相关人才有着需求,甚至在研发线的美术岗位上还有着对于写实/卡通/魔幻/二次元等相关研发人才的需求。

现存射击类游戏,现行单机类射击游戏之所以能够被玩家们所津津乐道的,除了其自身游戏吸引之外,大多有其背后的游戏故事,形成人们常说的游戏亚文化。然而,无论是战术竞技游戏的端游先驱《H1Z1》、《PUBG》,还是手游的这些战术竞技类游戏,大多缺乏其自身完整的故事背景、资料片,内容背景缺乏完整性、故事性不能偏向艺术,形成构建出其他类型游戏所拥有的亚文化。

而《Free Fire》借助设计不同的角色拥有不同的特色技能,角色背后有其各自的游戏故事的设计方式将这个“点”勾勒出来,但是还未形成出完整的“点”—— 如何人物与人物之间故事化、关联化、性格化、社区化,将会是《Free Fire》能否将“三点成面”进化成“四点成体”的关键因素。

对于射击游戏发烧友来说,不同角色的偏好、喜爱,将能够成为他们津津乐道的话题,甚至愿意为其付费更多,形成经济学中的“边际效益递增”。事实上,这一方法也从许多其他类型游戏中得以印证,其中最为著名、鼻祖型的案例莫过于暴雪娱乐《魔兽争霸》:忠实玩家从早期付费购买游戏,到购买实体游戏攻略书籍、下载付费RPG地图体验、下载相关音乐、购买相关衍生品、观看及参与电子竞技赛事、相关IP游戏的下载付费体验等等,都足以证明在游戏品质优异的基础下打造其自身的故事所带来的商业效益。

能否笑到最后,有时候并不仅仅取决自己,也取决于整体局势是否更偏向自己。在众人嗅到战术竞技这庞大的机会之前,Garena“拥有天赋”的杀手其实已经就位。在局势偏向自己的那一刻,迅速行动,奋力一击,这是杀手的一大特性。

长期以来FPS在线游戏关于这一领域的空白,Garena与它的“杀手”《Free Fire》能否抓住让我们拭目以待。

我国美容美发已达到3500亿元以上的市场规模,并处于不断增长中。在这个具备千亿产值的行业里,发型设计软件是一个较新的领域,还有很大的发展空间。这类软件一定程度上能帮助个人无成本尝试新发型,同时亦具有娱乐性。下面和我来看看发型屋、美可发型、试发型相机、测脸型等脸型测试配发型的软件!

1、发型屋

著名美发软件,各大手机应用商店下载量最高的发型设计软件之一。发型屋App拥有专业的发型师团队,通过线上为用户解决发型、发质、发色等问题,并开创线上发型设计服务,根据用户提供的设计要求,分析三庭五眼即脸型特征,设计适合用户的发型和推荐发色,推荐附近门店。应用内还有换发型(长/短/卷发)、换发色、脸型分析、颜值测试等功能,以及发型资讯、发型图库等内容。

2、美可发型

测适合自己发型的软件,由杭州西那信息技术有限公司推出,功能丰富。应用内具备500多款可智能替换的男女流行发型,更有颜值测量(针对影响颜值的部位,智能提供整容级化妆指导)、整容模拟、抠图P图、眼镜试戴、口红试色、智能证件照(支持各种规格证件照的美颜制作)、头像制作、美容学堂(发型设计/整容/整形及p美技巧的分享)等实用工具。

3、试发型相机

无论你是想了解发型,还是需要做头发、剪头发、接头发、换发色、剪刘海,这款特效发型相机,都能满足你的各种效果需求。作为发型屋App母公司(合肥聚美网络科技有限公司)推出的又一款发型设计软件,试发型相机App包含了男生发型、女生发型、短发造型、儿童发型、扎头发造型、扎辫子发型、新娘发型等各式各样的发型,另外还提供个人形象设计、发型设计等服务。

4、发型酷酷

该应用由北京三江七泽科技有限公司开发,采用了先进人工智能技术,可进行脸型检测和发型虚拟,即使是一张正脸照,也能看到虚拟发型后的侧脸照,这正是它的一大亮点。软件发型库具备同类软件中较突出的优势,实时收集了全球最潮流的长发、短发、中发发型,包括来自日本的发型、韩国的发型、欧美的发型,用户还可以根据性别和流行程度进行再次过滤。

5、测脸型

发型屋App母公司推出的又一款脸型测试配发型的软件,具备发型设计、脸型颜值分析、在线发型指导三大服务。应用可根据不同人的脸型,匹配刘海发型、小红书发型模拟、烫发、卷发、剪发、头发染色、长发、短发等。颜值分析,即通过脸型、额头大小、双眼距离、鼻子位置、嘴巴下巴的大小等,在线打分。专业发型师团队可提供免费的在线咨询,以及1对1私人设计服务等。

6、换发型相机

无论你是型男还是萌妹,无论你是想剪短发发型、留长发发型、烫发染发还是卷发,都可以通过武汉网幂科技有限公司推出的换发型相机App,轻松做到完美发型设计与脸型搭配。软件紧跟时尚潮流,收录了各种明星同款发型设计,敢于直面大众的挑剔目光。个性发色在线打造,多彩而梦幻。换发型时可选择随意移动、旋转、放大、缩小,调整到适合自己的尺寸。

7、换发型测脸型

头型设计男生发型软件,由深圳市全美联合科技有限公司推出。软件定时更新时尚潮流的发型设计教程,以及发型设计与脸型搭配的发型知识,这里还有海量发型的发型屋,只需几步简单的操作,即可让你的发型闪亮炫酷。功能亮点:智能人脸识别,准确的脸型测试,方便你找到适合的发型;多款滤镜加持,让调色不再单一;智能拍照设计发型,秒速换发。

8、神奇发型屋

深圳市贝格蓝斯科技有限公司推出的神奇发型屋App,是一款发型设计神器、脸型测试配发型的软件,无须去美发店即可享受总监级别的发型设计。使用时首先上传一张正脸照,程序会精准识别脸部,并自动戴上一款炫酷的发型。如果不满意,还可以从1000多种发型中选择自己更加喜爱的。而附带的头发变色功能,可通过调色板将头发变成任何你想要的颜色。

9、发型秀秀

发型秀秀由长沙维美通信技术有限公司开发,是一款以换发型、换眼镜、换装饰为主要功能的发型设计软件,采用先进的人工智能技术,让发型与脸型完美无缝搭配,用它你可以轻松设计自己最美、最帅的发型。其发型包括日韩发型、欧美发型、炫酷发型、可爱发型、性感发型、古装发型等;眼镜包括近视眼镜、太阳眼镜。换装饰即是不同的发型搭配不同的衣服、帽子。

10、发型设计与脸型搭配

测适合自己发型的软件“发型设计与脸型搭配App”,由上海啸览技术开发中心开发。该软件与其它同类软件一样,也支持脸型检测,匹配不同发型,可对选好的发型进行放大、缩小、移动、拖拽、旋转等操作,直到搭配到适合自己的。软件不定期更新最潮发型推荐,覆盖抖音、小红书明星同款造型。

11、换发型照相机

头型设计男生发型软件“换发型照相机App”由北京幻城科技有限公司推出,同一张照片,换上不同的发型,就能变成另一番风味。软件里的小平头,激萌,变小卷毛,100多款发型任你选择。可以用软件直接取景,然后换上不同的发型,假小子换上长发变淑女。

12、掌上换发型

搜教网络科技推出的掌上换发型App,支持男生和女生的短发、中发、长发发型更换,可戴上帽子、眼镜,预览搭配效果,亦能对眉毛、睫毛、嘴唇等做出修饰。除了发型换装,软件还会推送头发护理的相关知识,其中有关于洗剪吹、掉头发和白头发的护理常识,也有买购网我最关心的染发护理。

欢迎探讨。****见评论。

APP推广渠道主要分为付费和BD合作两种方式:

先来说说付费推广吧(IOS&Android)

IOS(appstore&越狱)

APPStore刷榜

1找有刷榜技术的公司,将排名刷到top榜单里(其实就是作弊的方式让appstore以为有很多人在下载这个APP,这样排名就会靠前),排名越靠前就可以让越多人看到你的产品,带来更多的自然用户。刷榜排名越高价格越高,双十一的时候总榜TOP50是1万6千块/天。到过年前一礼拜,TOP50的价格已经要3万左右/天。

PS:这个方法不建议使用,刷榜存在以下风险

1、被appstore鉴定为刷榜的话,会收到警告信,超过3次,产品可能会被下架。

2、而且刷榜市场传闻目前只有一家北京的公司有刷榜技术,但是也不十分稳定,有时能刷有时刷不了。

3、因为刷榜ROI很高,也容易让营销团队对其产生依赖,降低对其他营销渠道的兴趣和优化,万一无法刷榜了就很被动了。

网盟&平台类

1积分墙:多盟、力美、有米、点入结算方式为CPA(激活/注册),渠道本身的用户价值很低。用于appstroe冲榜效果较明显,需求量大的话需要同时接进几个公司的API。

2平台:admob(google)、inmobi为in-APP展示类banner、插屏广告,结算方式为CPC竞价,用于活动推广和品宣较合适。缺点是global公司都不提供用户ID,无法准确评估用户成本。如果想要监测数据,产品里就得嵌入对方SDK,这样就会造成APP数据公开给对方的情况。如果不嵌入SDK就完全属于盲投,优化效果也不理想。目前看来投放平台的公司还是以游戏类的居多,都是土豪呀。另外这些平台的海外资源也是相当不错滴。据说微信之类的推海外效果还不错哦~

3网盟&代理:adsage、亿玛结算方式有CPA和CPC,网盟的用户量很大,缺点是用户质量不可控(数据可能偶有掺水分的情况出现-_-#)。

4移动DSP:目前只知道有力美和mediav在做移动DSP,因为是刚起步,这两家公司的同学自己都不建议我们做,因为没有历史数据,优化的依据很少,价格好高。顺说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的。移动DSP未来会不会成为一个比较靠谱的投放方式还不清楚,静静期待吧~

应用推荐类

1APPStore:金山、限免大全、搞趣、APP123结算方式多为CPT,由于IOS推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,电商类的价格也要12块/激活。这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是比较靠谱滴。只是长期投放之后用户就会产生“审美疲劳”,推广效果会慢慢降下来,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影

2越狱类:PP助手、同步推、快用、91结算方式也多为CPT,也可以沟通CPA合作。这几家的量还是不错的,自己木有推越狱的渠道,所以了解的很少(回头补课)

Android

网盟&平台

1积分墙:正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。(BTW,如果只是想要拉高某一特定市场的排名,可以去买些下载量就可以了,万能的淘宝就能找到提供此服务的商家,之前1万的下载量只要50元。性价比高多了,只是要当心别被市场发现^_^)说到这,你是不是要问,既然android不用积分墙来冲榜,那它干嘛存在呀。嘿嘿,有句话叫做“一切存在的都是合理滴~如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真是用户就可以了,那当然要买积分墙呀,物美又价廉,多好的渠道啊

2网盟&平台:亿玛、安沃、adsage、微创如果按CPA购买的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于,或是24小时购物率不低于等,有了这样的约定,用户质量就有了保障。和IOS一样平台类网盟也是inmobi,adwords一类的公司,购买

3代理公司:微创、adsage、AdTouch这些代理公司的产品很丰富,可合作的方式有,CPC(展示类CPA(一般多会是应用推荐位置)、还有就是会代理一些应用市场的资源,比如AT跟安卓91、360市场的关系会比较好,合作让其代理可以在刊例价格的基础上打个折啥的,另外如果推广费用多签了框架,那么每个月都会有优先选择媒体资源的权利,哎,土豪就是好啊

应用市场

1主流应用市场有这些:360、豌豆荚、百度、安卓91、小米还有安智。还有一些如google-play、N多、机锋之类的市场流量相对少些。应用市场资源的售卖方式有CPT、CPD(下载)和CPA等。合作下来发现直接买CPT的话,ROI肯定是亏的,借用安卓市场举个例子吧,计算下来一个激活用户的成本需要10块左右,对于电商来说就偏高了。或许你会说,对电商来说价格高,对游戏类的APP来说很便宜啊。这是接下来想说的,应用市场是不跟游戏聊CPT滴,面对游戏,应用市场基本要求联运或者CPS分成,如果你是做游戏的,我想你肯定懂的,小心酸呀。再来说下CPA的合作,这样的合作一般没有所谓的刊例价格,需要跟市场去商定一个价格,比如5块钱一个激活,这样的量一般是市场的剩余流量,所以每天的流量多少会有起伏。而且像91这样的市场会要求你的产品下载到激活的转化不能低于35%,还有可能要求自然量也需要结算,可虽然有这么多的条条框框,CPA还是比CPT合算的,所以有框框也就忍了吧。

2按竞价CPD合作的应用市场:豌豆荚、百度和小米,这三个市场都有CPD投放的操作后台,根据提示一步步操作就好了,通常一个下载的起拍价是05元,CPA(激活)的成本大概8块左右,当然不同的APP获取用户的成本肯定是有差异的。CPD的合作相较于CPT和CPA更灵活可控,平时控制下成本保证ROI,遇到节日庆典啥的,调高价格,获取较多流量。这里还想补充说下的是豌豆荚和小米的流量都是市场本身的流量,百度则是来自百度手机助手和百度网盟,属于“春华”这条产品线。

预装机

1这块我自己没尝试过,一般可以找品牌厂商、运营商、手机销售渠道和rom制作方,将自己的APP内置到操作系统中,根据文件包大小、产品知名度和激活数支付不同cpa费用。如果做预装机的话,建议:1、找偏下游的服务商,因为上游(如厂方)装的机,到零售商那可能又被重新刷一次,那你的钱就白花了。另外如果找品牌厂商直接合作的话,第一合作谈判很艰难,第二从装机到消费者手中的周期很长。2、要考虑清楚自己的APP用户使用的机型是什么,比如高大尚APP刷500块一部的手机就是浪费了,而面向民工的小游戏也不要去刷三星,划不来。

纯花钱的渠道主要是上面说的这些,接着要说的就是通过BD合作的方式来获取一些性价比较高或是免费的流量了

换量:APP可以相互导流量,比如大众点评的APP里面推荐安居客,一般情况下,APP中会有个“猜你喜欢”或是“热门应用推荐“这样的Tab,可以将这里的位置用来跟其他APP置换流量(如果你的APP够热门将这些位置当广告位出售更好,就像墨迹天气,美图秀秀那样的模式)

联合运营活动:比如聚美跟美人相机,就可以做个”晒素颜照“即可登陆聚美APP领取价值元的面膜一盒的活动,比如美人相机提供广告位宣传,聚美提供奖品赞助等,(这个活动纯粹是为了举例子,如有雷同纯属巧合)首先要明确双方目标,各自能提供的资源,尽量双赢的提前下,这样的联合活动可以是非常的多样性的。

针对手机应用市场的BD合作:

1、每个应用市场都有首发和特权活动合作,如果你的APP更新版本,最早那几天只在某个应用市场发布,那市场通常会免费给到你1-3天的首发专区位置,也可以配合应用市场做一些活动,比如,给来自小米商场的用户双倍积分。或是参与去应用市场的运营活动,比如十一长假出游,市场一般会做一些跟旅行相关APP的专题,这时候你跟他们的运营人员熟悉的话,就会提前得到通知,也比较容易免费上这些专题。(至于怎么跟人家打成一片,大家就各显神通吧)

2、跟应用市场换量,和所有的APP一样应用市场也需要增加流量,在要控制成本的情况下,换量就成了各应用市场获取流量的普遍途径了。跟市场换量分两种情况,首先是像豌豆荚这样的,他们只接受来自APP本身的流量,就是说如果跟豌豆荚换量你只能从自己的APP里面给他们导流量。其次像跟小米的合作就比较Open,他们愿意接受非APP本身的流量,哪怕你是花钱去网盟买的用户给他们,只要是真实的就行。应用市场会根据你给他们带去的用户数量(通常激活数量)回复你同等价值的广告位。比如你给小米导了5000用户,他们给你一天banner,价值大概1万。

如果有用请公开表扬,如有疏漏差错,请私信批评^_^

以上作者为:StarWalking

作为一个PM,在移动互联网还混沌的初期连市场同学都迷糊的时候,自己就开始尝试各种推广的方式,扛过真枪打过实弹。推过千万级别项目~~~搞过留存过60的项目~~

下面我分几个重点说一下项目的推广吧:

1各平台都有什么市场。

win7:活跃终端都不到千万没有玩的必要。

ios:市场单一itunes,什么越狱的在ios7向后已经不足10%了。这一现象应该是开发者对中国市场的妥协吧,搞付费的越来越少。

ios第三方市场也有我简单推荐几个:搞趣,限免大师,91,360,金山电池

android:安卓市场是一个相对比较开元的市场,也因为政策问题,google play没有像itunes一样担当起重头戏,也因为终端市场和运营商的介入变的更加复杂。那么我把android市场划分为如下:

A官方市场google play,

B第三方市场机锋安卓安智等,

C终端品牌市场智汇云三星市场金立市场等,

D room市场Android 43Jelly Bean(果冻豆)等等,

E运营商市场移动MM什么的等等,

Fwap站PC客户端web站快平台流量站。

因为android的只要下载到手机就可以安装所以GHIJK类市场就省略了,在互联网的朋友应该都知道其他的推广类型。

2特殊市场

我觉得中国人是一个会钻空子的民族,任何一个和谐的环境都会被国人打破平衡。在此我推荐两个任何平台都适用的强大市场:

A积分墙等广告商刷量市场

B人肉刷评论市场

C劣质的服务器刷量市场(高危)

D真机刷量市场(ios有用)

E push市场

F恶意软件潜伏安装市场

做了这么多年中国的互联网只做了两个事“抄”和“刷”

3流量共享

貌似每一个软件都有一个应用推荐的地方,合理将自有资源和他人置换。

公司安排一个实习生天天刷脸还是有必要的。并且可以选择渠道的精准性。

4线下渠道

用户量很少的情况下,产品的品牌概念还未形成时,所有的线下推广都太扯淡了,无法形成品牌型传播。你可以试试看核算一下CPA的陈本。

5社会化营销

现在很兴起的一种网络SNS推广方式,以比较偏软的方式植入到可快速传播的文字,,视频中,在各大SNS社区传播,带来高爆发的流量。这个不是不可能,需要的是产品本身可以营造出来的话题性,营销团队的执行力。我觉得亲这个方向还是放弃吧没啥好碰运气的。

6SNS分享

接入主流社区的分享功能做到自我营销的功能,这个我也不多说了大家很熟悉,但是不是所有的APP都适合,只有内容型产品或者可产生内容型产品可以试试例如优伶画报,魔漫相机啥的,可以去理解一下。

7对于小团队的建议

如上应该能涵盖当下移动互联网主流的推广模式了,对于小团队来说除了人才以外,成本最大的可能就是推广了,建议千万不要全平台上线。这样团队的精力根本无法负荷,特别是android的平台,因为变现能力强,用户基数也大,导致android渠道的用户水分比较低,在把握产品转换率和留存时常常受到渠道质量的波动影响。还是建议先搞ios,在ios上推广成本小,还可以有效的验证产品的需求是否靠谱。如果您在itunes上都无法勃起那劝你别做了。

当然光搞ios也不是没有前途的,像“私密相册2013”团队不到5人半年可以做到小30万的iphone用户,成本不到1万元。它在推广上还是值得研究的毕竟竞品比较多。

好吧我觉得还有很多可以一起分析的有志同道合的可以加我~

注:android第三方渠道之我见

android第三方渠道我分为以下几类

1论坛出生最早的一批:机锋网安卓网安智网等

2PC工具出生:豌豆荚91助手等

3老市场:应用汇等

4巨头介入:腾讯(中等)百度(最弱的)360(最强的)

其实android的第三放渠道是五花八门的,我自己统计了一下一共有534个~这个项收集够牛B吧呵呵

来自:张巧忠

发视频赚钱的软件:火山小视频、西瓜视频、趣头条、刷宝、好看视频。

一、火山小视频

火山小视频是字节跳动旗下的产品,前身是今日头条里面的一部分,后面独立出来发展的一款能够通过拍小视频赚钱的软件。新人在下载注册这款软件的时候能够得到10火力,也就是相当于1元钱,能够力立马提现到微信里面,秒到账的,这就相当于自提1元。

二、西瓜视频

西瓜视频可以通过电脑版头条号上传视频,一个人同时只能够上传10个视频,单个视频文件不超过4G,这款软件想要赚钱的话就没有火山小视频那么容易了,因为这个软件还涉及到原创问题,相当于要过了原创才能够保证大家获得更多的收益。

三、趣头条

趣头条虽然是一款阅读新闻赚钱的软件,但是它也还是能够通过做自媒体赚钱的,大家可以直接找到趣头条官网进去按照流程来注册趣头条自媒体,之后大家可以根据自己的实际情况来选择自己喜欢的领域,这个领域一定要选择自己喜欢并且擅长的,这样才能够保证持续输出。

四、刷宝

刷宝是聚美推出的一款短视频软件,2019年刷宝很火爆,各大平台都在推广这款软件。说实话,这款软件真的不错,不是说能赚多少钱,而是每天赚的钱都可以提现出来,现在最低提现额度是03元钱,其次是1元、5元、10元,不管是哪个档次,额度都不高。

五、好看视频

好看视频主要有以下几种赚钱方法,主要是看视频赚钱、签到赚钱、分享视频赚钱、邀请好友赚钱和签到赚钱,方法还是挺多的,只要有时间基本上都可以通过这些来赚金币兑换现金。

随着社会的发展,目前已经是网络时代,我们无时无刻都在使用网络,网络的发展是我国经济发展水平提高了,增强我国发展地位,促进信息系统的发展,使信息传播更加迅速,让社会发展更好。实行网络时代,便利与人们生活,提高人们生活质量,解决了传递信息慢的问题。它方便快捷,使生活更加多姿多彩,让人们学习更多知识。便于交流,学习。便于我国经济发展。

但是我们也要学会正确使用网络,提高防范意识,任何东西都是一把双刃剑,网络也不例外。随着科技越来越发达,很多人就创新了各种各样的网络APP平台,但是有很多APP软件能够会**人们的身份信息,比如:爱城市网,新浪微博,市民云全国版,营销助手,航旅纵横,恋爱物语,恒大智慧社区,最右,钓鱼人,宁归来,爱山东,立刷等等app都是违规违法收集个人资料,所以当我们在使用网络时,不要随意把自己的身份信息填在网上,以免某些不法分子**信息,做违法的事情。这是很危险的。

对于这些违法收集他人身份信息的APP,相关部门已经采取了公开曝光,约谈,下架等处罚措施治理工作任然还在持续开展,多省份也展开了专项检查,加强对公民信息的保障。根据《网络安全法》规定:网络运营者收集,使用个人信息,应该遵循合法,正当,必要的原则,公开收集,使用规则,使用信息的目的方式,和范围,要经被收集者同意方可。如有违反,必将受到惩罚。

互联网对我们有很大的帮助,有着很大的作用,但是我们也要保护好自身信息。互联网的法律法规在不断完善,规定也越来越细化,发展也越来越好。但要记住,千万不要轻易把身份信息传在网上,要提高自我保护意识。

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